java 抽象和封装

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面试官:什么是面向对象?

面试官:什么是面向对象?

⾯试官:什么是⾯向对象?⾯向对象是⼀种思想,世间万物都可以看做⼀个对象,这⾥只讨论⾯向对象编程。

(OOP-->Object Oriented Programming)Java 是⼀个⽀持并发、基于类和⾯向对象的计算机编程语⾔。

⾯向对象软件开发具有以下优点:代码开发模块化,更易维护和修改。

代码复⽤性强。

增强代码的可靠性和灵活性。

增加代码的可读性。

请说说⾯向对象的特征?四点:封装、继承、多态、抽象。

1)封装封装,给对象提供了隐藏内部特性和⾏为的能⼒。

对象提供⼀些能被其他对象访问的⽅法来改变它内部的数据。

在 Java 当中,有 4 种修饰符:default、public、private 和 protected 。

注意:java的访问控制是停留在编译层的,也就是它不会在.class⽂件中留下任何的痕迹,只在编译的时候进⾏访问控制的检查。

其实,通过反射的⼿段,是可以访问任何包下任何类中的成员,例如,访问类的私有成员也是可能的。

区别:public:可以被所有其他类所访问private:只能被⾃⼰访问和修改protected:⾃⾝、⼦类及同⼀个包中类可以访问default:同⼀包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly。

每⼀种修饰符给其他的位于同⼀个包或者不同包下⾯对象赋予了不同的访问权限。

下⾯列出了使⽤封装的⼀些好处:通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。

提⾼了代码的可⽤性和可维护性,因为对象的⾏为可以被单独的改变或者是扩展。

禁⽌对象之间的不良交互提⾼模块化。

2)继承继承,给对象提供了从基类获取字段和⽅法的能⼒。

继承提供了代码的重⽤⾏,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。

3)多态多态,是编程语⾔给不同的底层数据类型做相同的接⼝展⽰的⼀种能⼒。

⼀个多态类型上的操作,可以应⽤到其他类型的值上⾯。

4)抽象抽象,是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能⽽不是实现细节来创建类。

面向对象方法中的四个要素

面向对象方法中的四个要素

面向对象方法中的四个要素1.引言面向对象方法是一种程序设计的方法论,它以对象为基本构建单元,通过封装、继承和多态等概念来实现代码的重用和灵活性。

在面向对象方法中,有四个核心要素,分别是封装、继承、多态和抽象。

本文将详细介绍这四个要素的概念和作用。

2.封装封装是面向对象方法中最基本的概念之一。

它通过将数据和对数据的操作封装在一个对象中,实现了数据的隐藏和保护。

封装可以使对象的内部细节对外部不可见,只提供有限的接口来与对象进行交互。

这样做的好处是可以提高代码的安全性和可维护性,同时也方便了代码的重用。

3.继承继承是面向对象方法中的另一个重要概念。

它允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。

通过继承,子类可以继承父类的特性,并可以在此基础上添加自己的特定实现。

这样可以减少代码的冗余,提高代码的可读性和可维护性。

3.1单继承单继承是指一个子类只能继承一个父类的特性。

在单继承中,子类只能有一个直接父类,但可以通过父类的父类一直向上延伸形成一个继承链。

3.2多继承多继承是指一个子类可以继承多个父类的特性。

在多继承中,子类可以同时拥有多个直接父类的属性和方法。

多继承可以灵活地组合多个父类的特性,但也增加了代码的复杂性,需要谨慎使用。

4.多态多态是面向对象方法中的另一个重要特性。

它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。

多态可以通过继承和接口实现,它提高了代码的灵活性和扩展性。

多态可以使代码更加可读和可维护,同时提高了代码的复用性。

5.抽象抽象是面向对象方法中的最高层次概念之一。

它将对象的共同特征提取出来,形成抽象类或接口。

抽象类是一种不能实例化的类,它只能作为其他类的基类来定义共同的行为和属性。

接口是一种纯粹的抽象,它定义了一组方法的规范,但没有具体的实现。

6.总结面向对象方法中的四个要素,即封装、继承、多态和抽象,是实现面向对象编程的核心概念。

通过合理运用这四个要素,可以使代码更加模块化、可扩展和可维护。

天地伟业java面试题

天地伟业java面试题

天地伟业java面试题1. 什么是Java虚拟机(JVM)?Java虚拟机(JVM)是Java程序的运行环境,它是一个虚拟的计算机,它可以在不同的操作系统上运行Java程序。

JVM负责将Java程序编译后的字节码解释成机器码,并执行程序。

2. 什么是Java的多态性?Java的多态性是指同一个方法可以在不同的对象上产生不同的行为。

这是通过继承和接口实现的。

多态性可以提高代码的可重用性和可扩展性。

3. 什么是Java的封装性?Java的封装性是指将数据和方法封装在一个类中,只对外暴露必要的接口,隐藏实现细节。

这可以提高代码的安全性和可维护性。

4. 什么是Java的继承性?Java的继承性是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。

这可以提高代码的可重用性和可扩展性。

5. 什么是Java的抽象类?Java的抽象类是一种不能被实例化的类,它只能被继承。

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须在子类中被实现。

6. 什么是Java的接口?Java的接口是一种抽象类型,它只包含方法的声明,没有方法的实现。

接口可以被类实现,一个类可以实现多个接口。

接口可以提高代码的可重用性和可扩展性。

7. 什么是Java的异常?Java的异常是指程序运行时发生的错误或异常情况。

Java提供了一些异常类,可以用来处理不同类型的异常。

异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。

8. 什么是Java的线程?Java的线程是指程序中的一条执行路径,它可以独立运行,可以与其他线程并发执行。

Java提供了多线程编程的支持,可以提高程序的并发性和性能。

9. 什么是Java的反射?Java的反射是指在程序运行时动态获取类的信息和调用类的方法。

Java提供了反射机制,可以在运行时获取类的信息,创建对象,调用方法等。

反射可以提高程序的灵活性和可扩展性。

10. 什么是Java的注解?Java的注解是一种元数据,它可以用来描述类、方法、变量等元素的属性和行为。

葵花宝典-基础类

葵花宝典-基础类

1、面向对象的特征有哪些方面继承;封装;多态1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象(方法),二是数据抽象(属性)。

2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

实现了代码的可复用性3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

同名执行不同的操作:重写;重载重写:发生在继承层次上,同名同参重载:发生在同一类的内部,同名不同参2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括byte、short、char 、int、long、、float、double、boolean,同时有8个对应的包装类,实现基本数据类型和引用数据类型之间的转换,贯彻面向对象(万事万物皆对象)的思想在switch语句里面,可以用来进行判断的数据类型有:小于等于int ng.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类;用到的很多Java提供的类,都是final的;3、int 和 Integer 有什么区别Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。

java程序设计 第四章 内容提纲汇总

java程序设计 第四章 内容提纲汇总

注意:①创建对象的意思是在内存中按类的格式开辟
一个空间。这个空间既有属性空间,又有方法空间。 ②同类的不同对象占用不同的内存空间 创建变量与创建对象示意图
第4章 面向对象编程
2、对象初始化的说明 (1)系统如何对变量初始化 一个变量若在声明后没有赋值而直接使用该变量, 则会出错
同样,用new创建一个对象时,系统会为对象中 的变量进行初始化。系统不但会为对象中的变量分配 内存,同时还为它们设置相应的初值 byte、short、int、long类型变量设初值为0 Float类型变量设初值为0.0f Double类型变量设初值为0.0 Char类型变量设初值为‘\u0000’ Boolean为false; 引用类型初值为null
第4章 面向对象编程
B、修饰方法—公共方法: 公共方法是类的对外接口,它允许其它类或程序 调用 C、修饰域—公共域(公共属性、公共变量):
用public修饰变量,会造成安全性和数据的封装
性下降
第4章 面向对象编程
2)、私有访问控制符:private 用private修饰的属性和方法只能被自身类访问 和修改。它不能被其它类(包括该类的子类)访问和修 改 说明: ①享有最高级别的保护,是类的私有成员 ②其它类若想获得和修改私有成员时,要通过 类的方法
◆封装是抽象的具体体现,它利用操作方法把数据 封装到类中;形成以数据为核心,以方法为外壳的类。
◆继承是一个类继承父类的所有非私有的属性和方 法,它可以提高代码的重用性。 ◆对象是类的实例化的结果,是类的具体化,利用 对象的引用可以使用类的属性和方法完成任务。
第4章 面向对象编程
§4.3 成员变量与封装
态,解决问题)
第4章 面向对象编程
面向对象的方法解决问题的基本过程 对象 实 例 ③ 化 类 实体

java中级面试题及答案

java中级面试题及答案

java中级面试题及答案Java中级面试题主要针对Java开发者的基础知识、编程能力以及项目经验进行综合考察。

下面是一些常见的Java中级面试题及其答案,供参考:1. 什么是Java中的封装(Encapsulation)?封装是面向对象编程的一项基本原则,它通过将数据和操作数据的方法组合在一起,对数据进行保护和隐藏。

在Java中,封装可以通过使用private访问修饰符将类的字段(属性)私有化,然后提供公共的getter和setter方法来访问和修改这些字段。

2. Java中的继承(Inheritance)是什么?如何实现继承?继承是面向对象编程的另一个基本原则,它允许一个类继承另一个类的特性(字段和方法)。

在Java中,继承可以通过使用extends关键字实现。

子类(派生类)可以继承父类(基类)的非私有属性和方法,并可以通过覆盖(override)父类的方法来改变其行为。

3. 什么是Java中的多态(Polymorphism)?多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一个消息做出不同的响应。

在Java中,多态可以通过继承和接口实现。

通过多态,可以编写更加灵活和可扩展的代码。

4. Java中的抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)有什么区别?抽象类和接口在Java中都可以用来定义抽象(未实现)的方法,但它们在使用和设计上有一些区别。

抽象类可以包含非抽象方法和字段,而接口只允许包含抽象方法和常量。

一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

抽象类通常用于具有相似属性和行为的类的抽象化,而接口通常用于定义多个类之间的共享行为。

5. Java中的异常处理机制是什么?请举例说明如何使用异常处理。

Java的异常处理机制通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。

在try块中编写可能抛出异常的代码,在catch块中捕获并处理异常,在finally块中释放资源。

java中class的作用

java中class的作用

java中class的作用在Java中,class是一种用于定义对象的模板或蓝图的重要概念。

它结合了数据和方法,通过实例化来创建对象。

class提供了一种组织代码的方式,将相关的属性和行为集中在一个地方,从而增强了代码的可读性和维护性。

以下是Java中class的主要作用:1. 抽象和封装:class提供了一种将数据和相关操作封装在一起的能力。

通过定义类,我们可以将一组具有相似特征和行为的对象抽象为一个类。

通过对外隐藏内部细节,类还提供了更高的抽象级别,使我们能够思考问题和设计解决方案。

2. 对象的创建:class是创建对象的模板。

通过使用关键字"new"和类名,我们可以实例化一个类,并创建应用程序中的对象。

每个对象都有自己的内存空间,保存了由类定义的属性的值,并可以执行该类定义的方法。

3. 继承:class支持继承的概念,使得我们可以基于现有类创建新类,并继承其属性和方法。

继承是面向对象编程中的重要原则之一,它提供了代码重用的机制,避免了重复编写相似的代码。

4. 多态性:class的另一个重要概念是多态性。

多态性允许我们使用基类的引用来引用派生类的对象。

这意味着如果一个类继承自另一个类,它可以使用父类的方法和属性。

多态性增加了代码的灵活性和可扩展性。

5. 封装和访问控制:class支持封装的概念,允许我们将数据和方法隐藏在类内部,并限制对其的访问。

通过使用可见性修饰符(如private, public, protected),我们可以控制哪些部分可以在类的外部访问。

这使得我们可以实现数据的安全性和灵活性。

6. 模块化和代码组织:class是模块化的基础。

它可以让我们将代码组织成一组相关联的类。

每个类负责完成特定的任务,并且可以通过方法调用和对象之间的交互进行沟通。

这种模块化的方法可以使代码更易于理解、调试和维护。

7. 抽象数据类型(ADT):class允许我们创建抽象数据类型(ADT)。

java语言的四大特点是什么

java语言的四大特点是什么

封装、继承、多态、抽象是java语言的四大特点,Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

java语言的热点1、封装:封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。

采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易地直接操作此数据结构,只能执行公开的数据。

这样避免了外部操作对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。

2、继承:类与类之间同样具有关系,如一个百货公司与销售员类相互联系,类之间的这种关系被称为关联。

两个类之间的关系有很多种,继承是关联的一种。

继承就是指子类继承了父类的属性和行为。

例如鸽子类保留了鸟类的属性和行为,这样就节省了定义鸟和鸽子共同具有的属性和行为时间,这就是继承的基本思想。

3、多态:多态就是指同一种事物在不同的情况下的多种表现形式,多态其实就是将父类对象应用于子类的特征。

就图形类来说,每个图形都拥有自己的能力,这个能力可以看作是该类具有的行为,如果将子类的对象统一看作是父类的实例对象,当我们绘制图形时,简单的调用父类也就是图形类绘制图形的方法即可绘制任何图形,这就是多态的基本思想。

4、抽象:抽象是指不能某一类对象使用具体的语言进行描述。

例如对于图形对象不能使用具体的语言进行描述,它有几条边,它是什么图形,这种类通常被定义为抽象类。

抽象只对对象的行为和属性进行改变,不在乎方法的细节。

java的发展前景作为一种最火的网络编程语言之一,Java语言在当今信息化社会中发挥了重要的作用。

随着网络的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了快速的发展,权威统计机构统计,在所有软件开发类人才的需求中,对Java工程师的需求达到全部需求量的60%~70%,未来的就业前景非常好。

Java软件工程师一般月薪范围在6000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪2500元的平均水平。

Java面向对象的三大特征

Java面向对象的三大特征

public class Demo2 {
public int num;
public Demo2(){ this(1);
}
// this关键字调用类中的其他构造函数
public Demo2(int a){
this.fun();
// this关键字调用类中的其他方法
System.out.println(a);
}
在子类中重写:
public class Son extends Father { /** * 一个跟父类方法一样的方法 */ public void say(){ System.out.println("我会说英语"); } public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); son.say(); }
/** * 父类中的成员方法 */ public void say(){
System.out.println("我会说话"); }
public void eat(){ System.out.println("我会吃饭");
} }
2)、编写子类,继承父类
a.子类继承父类时只能继承一个父类
b.继承的关键字 extends
}
二、继承
1、继承的概念和特点
概念:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或类从父 类继承方法,使得子类具有父类相同 的行为。
特点:
继承鼓励类的重用 继承可以多层继承 一个类只能继承一个父类 父类中private修饰的不能被继承 构造方法不能被继承

面向对象程序设计的特征及其定义

面向对象程序设计的特征及其定义

面向对象程序设计的特征及其定义面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。

以下是其特征和定义:1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象程序设计的基石,指的是将数据和对数据的操作封装在一个单独的单位中,这个单位就是对象。

通过封装,对象对外部世界隐藏了其内部的细节,只暴露出一些特定的接口供外部访问。

这样可以更好地实现了数据的安全性和灵活性,同时也提高了代码的可维护性和重用性。

2. 继承(Inheritance):继承是面向对象程序设计的重要特征,它允许我们定义一个新的类(称为子类或派生类),从已经存在的类(称为父类或基类)中继承其属性和方法。

通过继承,子类可以获得父类的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或修改。

继承提供了代码的重用性,使得我们可以更加高效地组织和管理代码。

3. 抽象(Abstraction):抽象是面向对象程序设计的基本思想之一,它是指将现实世界中的事物抽象成程序中的类和对象。

通过抽象,我们可以忽略事物的具体实现细节,只关注其基本属性和行为,从而更好地理解和描述事物。

4. 多态(Polymorphism):多态是指同一操作可以作用于不同的对象,从而产生不同的结果。

在面向对象程序设计中,多态的实现主要依赖于继承和接口。

通过继承和接口,不同的类可以实现相同的方法,从而实现多态。

多态可以提高代码的可读性和可维护性,并使程序更加灵活和易于扩展。

综上所述,面向对象程序设计是一种以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法,其本质是抽象思维过程和面向对象的方法。

面向对象程序设计以对象为核心,认为程序由一系列对象组成。

类是对现实世界的抽象,包括表示静态属性的数据和对数据的操作,对象是类的实例化。

对象间通过消息传递相互通信,来模拟现实世界中不同实体间的联系。

在面向对象的程序设计中,对象是组成程序的基本模块。

第四讲 抽象、封装与类

第四讲 抽象、封装与类
Java语言与面向对象程序设计
Java Program Design &Object Oriented Methodology
第四讲 抽象、封装与类 主讲教师: 王海峰 临沂大学信息学院网络教研室
gadfly7@
1
回顾上讲 • • • • Java基本数据类型 变量、常量、表达式 各种运算,优先级 程序流程控制
调节亮度
……;} }
Copyright © 2006 , Wang Hai feng, All rights reserved
13
4.2 Java 的类
import java.awt.Graphics; /**
* This class is used to draw a box .
* * @author hf_wang */ class Box { double width,height,depth; double volume( ) { return width*height*depth;
private修饰符表示该成员变量只能被该类本身访问,任何其他类都不能访 问该成员变量。 不加任何访问权限限定的成员变量属于默认访问权限。默认访问权限表示 该成员变量只能被该类本身和同一个包的类访问(friendly)。 protected修饰符表示该成员变量除可以被该类本身和同一个包的类访问外, 还可以被它的子类(包括同一个包中的子类和不同包中的子类)访问。 public修饰符表示该成员变量可以被所有类访问
Copyright © 2006 , Wang Hai feng, All rights reserved 28
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成员变量设计: • 确定变量的数据类型:
– 运动员类的心率?Int\ float; – 银行帐号的利率?Int\ float;

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征

Java语言面向对象的4大特征Java语言面向对象的4大特征Java是一种面向对象的跨平台编程语言,简单易用,功能强大。

具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台的独立与可移植性、多线程、动态性等特点,在这篇文章中,我们不讨论Java的语言特征,我们来说说Java面向对象的四大特性:封装、抽象、继承和多态。

下面是店铺精心整理的Java语言面向对象的4大特征,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、封装封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,sex,age等属性,同时也具有eat,sleep 等行为,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性.封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。

对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。

封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。

在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。

面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。

java封装的概念

java封装的概念

java封装的概念
Java中的封装是指将数据和方法打包成一个独立的单元,并限制外部访问该单元的方式。

通过封装,可以隐藏实现细节,保护数据,提高代码的安全性和可维护性。

Java中的封装主要采用访问修饰符来实现,包括public、private、protected和默认访问修饰符。

通过在类中使用private 修饰符来限制外部访问类的成员变量和方法,只有类内部的方法才能访问这些成员。

同时,可以通过public修饰符来提供对外的接口,使得外部可以使用类中的方法来操作成员变量。

另外,Java中还提供了getter和setter方法来访问和修改私有成员变量。

通过getter方法,可以获取私有成员变量的值,通过setter方法,可以修改私有成员变量的值。

这种方式可以使得类的使用更加灵活,同时也保护了数据的安全性。

总之,封装是Java面向对象编程中非常重要的一个概念,它可以使代码更加安全、可维护和灵活。

在实际应用中,需要根据具体的业务需求和设计原则来合理地使用封装。

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面向对象程序设计的基本方法与注意事项

面向对象程序设计的基本方法与注意事项

面向对象程序设计的基本方法与注意事项面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种软件开发的方法论,它将程序中的数据和操作数据的方法组织成对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。

面向对象程序设计的基本方法和注意事项是我们在编写程序时需要遵循的重要原则和规范。

本文将详细介绍面向对象程序设计的基本方法和一些需要注意的事项。

一、基本方法:1. 抽象和封装:在面向对象的设计中,抽象是一种将现实世界中的实体转化为程序中的对象的过程。

通过抽象,我们可以理清对象之间的关系,将复杂的现实问题分解为简单的程序对象。

封装是指将对象的数据和方法封装在一起,对外部隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供其他对象调用。

2. 继承:继承是面向对象编程的重要特性,通过继承,一个类可以继承另一个已有类的属性和方法,减少了代码的重复编写,并且提高了代码的可维护性。

通过合理地使用继承,我们可以建立起类与类之间的关系,形成一个类的层次结构。

3. 多态:多态是指在同一个类中,同一个方法名可以被不同的对象调用,并且可以根据不同的对象调用不同的方法。

多态提高了程序的灵活性和可扩展性,使得我们可以使用统一的接口来处理不同类型的对象。

二、注意事项:1. 单一职责原则:每个类只负责一个功能,不要将多个不同的功能耦合在一个类中。

这样可以提高代码的可读性和可维护性,减少类的依赖关系。

2. 开放封闭原则:一个类应该是可扩展的,但是对修改关闭。

当需要添加新的功能时,应该通过继承或接口的方式来完成,而不是去修改原有的代码。

这样可以避免对已有功能的影响,提高代码的稳定性。

3. 接口隔离原则:接口应该尽量小而专一,不应该包含不需要的方法。

一个类对外应该提供尽量少的公共接口,只提供必要的方法。

这样可以减少类与类之间的依赖关系,提高代码的可复用性。

4. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于低层模块,而是应该依赖于抽象。

java第4章抽象、封装与类

java第4章抽象、封装与类

用 new 为对象分配内存空间的 同时,对对象进行初始化。初始化 工作由类的构造方法进行,根据需 要可以调用缺省构造方法或者重载 的构造方法。 当系统为对象分配存储空间时, 每个对象都拥有自己独立的内存空 间,其中包括对象自己的属性数据 和方法代码。
访问对象
访问对象主要是指直接或间接 访问对象的成员(数据和方法)。
class Person { String name; int no; RQ birth = new RQ( ); void setp(String s, int n, int y1, int m1, int d1) { name = s; no = n; birth.setRQ(y1, m1, d1); } void showp() { System.out.println("name="+name+" no="+no); birth.showRQ( ); } public static void main(String a[ ]) { Person p = new Person( ); p.setp("zhong", 12, 1982, 6, 13 ); p.showp( ); } }
程序运行结果为: a=5 m=0 x=5 m=5 x=3 a=5
构造方法中,除了含有用于初始化数 据成员的赋值语句外,也可以含有其它语 句。如:
Student(int no, String name, char c, String str) { if (no > 0 ) sno = no; else System.exit(0); sname = name; sex = c; addr = str; }
其中:第一行称为类头 其中:第一行称为类头 内的为类体 { }内的为类体 类定义用关键字class标识 类定义用关键字class标识

面向对象程序设计方法

面向对象程序设计方法

面向对象程序设计方法
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是一种程序设计思想,它强调将运行时环境中的对象与抽象出来的对象类型(或称为类)进行结合,以此来节约编程的工作量并提高程序的可操作性。

典型的OOP程序中,所有可用的类都可以通过继承,联系和组合组合成更高一级的类,而这些类又可以被用来构建新的对象。

OOP程序设计具有以下特征:
1、封装:封装是指将程序代码和数据结构组合在一起,使得它们可以单独使用,而不必考虑其他编程元素。

2、抽象:抽象是指将共性和特性从复杂的实体中抽离出来,建立一个通用的基类,用于管理、处理及访问某一类对象的相似之处。

3、多态:多态是指不同的对象,对同一操作可以表现出不同的行为。

4、继承:继承是指一个类的子类可以继承父类的特征,然后根据自身的需要,增加新的特征。

OOP程序设计的重要特点是它可以让程序员以可重用的模块来构建应用程序,从而大大降低程序编写及测试的工作量,也能够提升程序的可操作性。

类对象可以被构建成抽象层次结构,以便从可复用的模块中派生出更多新的类。

大量的类可以被组合在一起,形成一个功能更丰富的解决方案。

此外,多态性能让程序维护变得更加容易,因为改变一个类的行为,也不会影响到其他类。

java开发专业术语

java开发专业术语

java开发专业术语Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。

在Java开发中,有许多专业术语被广泛使用。

本文将介绍一些常见的Java开发专业术语,包括面向对象、类、对象、继承、多态、封装、抽象类、接口、异常处理、线程等。

一、面向对象面向对象是一种软件开发的方法论,它将现实世界的事物抽象为对象,通过定义对象的属性和行为,实现对现实世界问题的模拟和解决。

Java是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象的特性,如封装、继承和多态。

二、类与对象在Java中,类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和行为。

对象是类的实例化结果,它具有类定义的属性和行为。

三、继承继承是一种面向对象的重要特性,它允许一个类从另一个类继承属性和方法。

被继承的类称为父类或超类,继承属性和方法的类称为子类或派生类。

通过继承,子类可以拥有父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。

四、多态多态是指同一类型的对象,在不同的情况下表现出不同的行为。

在Java中,多态可以通过继承和接口实现。

通过多态,可以编写更通用的代码,提高代码的可扩展性和复用性。

五、封装封装是一种将数据和方法包装在一起的机制,隐藏了对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。

封装可以提高代码的安全性和可维护性,同时也提供了代码的抽象层次。

六、抽象类抽象类是一种不能被实例化的类,它只能被继承。

抽象类可以包含抽象方法和具体方法,抽象方法只有方法声明,没有方法实现,需要子类进行具体实现。

七、接口接口是一种定义了一组抽象方法的类,接口中的方法没有具体实现,需要类实现接口中的方法。

Java中的接口可以多继承,一个类可以实现多个接口。

接口提供了一种规范和契约,实现了代码的解耦和灵活性。

八、异常处理异常处理是一种处理程序运行过程中可能出现的错误的机制。

在Java中,异常分为受检异常和非受检异常,受检异常需要进行显式处理,非受检异常可以选择处理或者抛出给上层调用者处理。

面向对象程序设计的开发方法与技巧

面向对象程序设计的开发方法与技巧

面向对象程序设计的开发方法与技巧面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是一种程序设计范式,它将程序的组织和结构建立在对象的概念上。

在OOP中,程序由一个个互相独立的对象组成,每个对象都拥有自己的状态和行为,并且可以与其他对象进行互动和协作。

这种设计思想使得程序更加模块化、可维护和可扩展。

然而,要想写出高质量的OOP程序,需要掌握一些开发方法和技巧。

1. 抽象与封装抽象是指从事物的本质特征中,抽离出重要的、具有代表性的特征,形成一个新的概念。

在OOP中,抽象通常表示为一个对象的类(class)。

类是一种抽象的数据类型,它描述了一组具有相似的属性和行为的对象。

封装是指将对象对外部隐藏起来,只提供必要的接口(方法)来进行交互。

封装可以使对象的状态更加安全,也可以使程序更加清晰和模块化。

在实现时,可以使用访问控制符(public、private、protected)来控制属性的可见性。

2. 继承与多态继承是指子类继承父类的特性,并且可以在其基础上添加一些新的特性。

继承可以使代码更加简洁和易于维护。

多态是指同一类型的对象在不同的情境下表现出不同的行为和状态。

多态可以让代码更加灵活和可扩展。

要实现继承和多态,可以使用继承(extends)和重写(override)来定义子类和父类之间的关系,以及接口(interface)和实现(implements)来创建多态的效果。

3. 明确责任和定义接口在进行OOP开发时,要明确每个对象的责任和职责,以及它们与其他对象的交互方式。

任何一个对象都应该有一个单一的职责,而不是承担过多的任务。

同时,每个对象之间应该定义清晰的接口,以避免直接依赖和紧耦合。

接口应该尽可能简单、稳定和灵活,而不是过于复杂和臃肿。

在设计接口时,可以使用抽象类、接口或者回调函数来实现。

4. 使用设计模式设计模式是一种被广泛应用于OOP开发中的经验总结,它提供了一些经典的、可重用的模式,用于解决特定的问题和情境。

1.什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态?

1.什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态?

什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态? 对象与类对象:在现实生活中,任何事物都是对象。

它可以是一个有形的具体存在的事物(一张桌子,一个学生,一辆汽车);它也可以是一个无形的,抽象的事物(一次演出,一场球赛,一次出差)。

对象既可以很简单,也可以很复杂,复杂的对象可以由若干简单的对象构成。

对象一般可以表示为:属性+行为,一个对象往往是由一组属性和一组行为构成的。

在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。

在C++中每个对象都是由数据和操作代码(通常用函数来实现)两部分组成的。

类:在现实世界中,“类”是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。

类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。

类是对多个对象进行综合抽象的结果,对象又是类的个体实物,一个对象是类的一个实例。

在面向对象程序设计中,“类”就是具有相同的数据和相同的操作(函数)的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述抽象将抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。

抽象是对复杂世界的简单表示,抽象并不打算了解全部的问题,而只强调感兴趣的信息,忽略了与主题无关的信息。

例如:在设计一个成绩管理程序的过程中,只关心学生的姓名、学号、成绩等,而对他的身高体重等信息就可以忽略。

而在学生健康信息管理系统中,身高、体重等信息必须抽象出来,而成绩则可以忽略。

抽象是通过特定的实例抽取共同性质后形成概念的过程。

面向对象程序设计中的抽象包括两个方面:数据抽象和代码抽象(或称为行为抽象)。

前者描述某类对象的属性或状态,也就是此类对象区别于彼类对象的特征物理量;后者描述了某类对象的公共行为特征或具有的公共功能。

封装在完成抽像后,通过某种语法形式,将数据(即属性)和用以操作的算法(即方法)捆绑在一起,在形式上写成一个整体,即为”类“,这个过程叫做封装。

通过封装可以将对象的一部分属性和方法隐藏起来,让这一部分的属性和方法对外不可见,而留下来的另一部分属性和方法对外可见,作为对对象进行的操作接口。

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class Car { int colorNumber; //车身颜色 int doorNumber; //车门数量 int speed; //车速 …… void brake() { … } //刹车 void speedUp() {…}; //加速 void slowDown() { … }; //减速 …… }
public class Teacher1{ public String name; public int age;
public String introduction() { return "大家好!我是" + name + ",我今年"+ age+"岁"; } }
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为什么需要封装 -2
计算机科学技术系 李群
Object Oriented
如何创建和使用对象

使用对象的步骤: 使用new创建类的一个对象 使用对象:使用“.”进行以下操作 给类的属性赋值:对象名.属性 调用类的方法:对象名.方法名()
计算机科学技术系
李群
本章目标
理解封装的概念 掌握private关键字 掌握构造方法 掌握方法重载
Email: java_learning@ 密码: java2013
Object Oriented
第10讲 抽象和封装
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Object Oriented
复习



如何定义一个String类的实例? 使用什么方法可以实现以下功能: 获得字符串的长度 在原始字符串后追加另一个字符串 如何比较两个字符串的内容是否相等 如何定义和使用带参数的方法? 使用StringBuffer的优点是什么?
大家好!我是Jake,我今年10岁
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封装,就是隐藏实现细节
Object 什么是封装 Oriented
把属性隐藏起来(私有化、private), 把该暴露的暴露出来(提供公有方法访问私有属性) public class Teacher2 { private String name; // 教员姓名 // 返回教员姓名 public String getName() { return name; this代表当前类的 } 实例 // 设定教员姓名 public void setName(String name) { = name; 通过setter、 } getter方法访问 } Teacher2 teacher = new Teacher2(); name属性 teacher.setName (“Jake"); String tName = teacher.getName(); 计算机科学技术系 李群
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类和对象的概念

类是用于描述一类型的对象的一个抽象的概念,类中 定义了这一类对象所具有的属性和行为。 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一 个具体实例。
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Object Oriented
类的Java实现
}

必须使用new关键字调用构造方法
public class Teacher5Test { public static void main(String[ ] args) { Teacher5 teacher = new Teacher5(); } 计算机科学技术系 李群 }

通过带参数的构造方法,显式地为实例变量赋初 始值 public class Teacher6 { private String name; // 教员姓名 一旦自定义了构造 private int age; // 年龄 方法,系统不再提 private String education; // 学历 private String position; // 职位 供默认的构造方法。
protected(保护的):用该关键字修饰的成分是受保护的,只 可以被同一类及其子类的实例对象访问。
无修饰符(缺省的):public,private,protected这三个限定 符不是必须写的。如果不写,则表明是“friendly”,相应的 成分可以被所在包中的各类访问。

Hale Waihona Puke 计算机科学技术系李群
Object Oriented

类成员的访问控制符有public,private,protected 及无修饰符:


public(公有的):用public修饰的成分表示是公有 的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对类 成员所在的类有访问权限)。 private(私有的):类中限定为private的成员只能被 这个类本身访问,在类外不可见。
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开发教师类Teacher4,要求: 具有属性:姓名、年龄、学历、职位 具有行为:自我介绍
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public class Teacher4 { private String name; // 姓名 private int age; // 年龄 private String education; // 学历 private String position; // 职位
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测试类通过调用setter方法,为对象的各个属性赋值
使用封装,增加了数据访问限制,增强了程序的可维护性
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编写一个类,代表某学校的教师,要求: 具有属性:姓名、年龄 具有行为:自我介绍 该学校教师的最小年龄要求:22岁
// 教员姓名 //年龄

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Object Oriented
小结 2
请通过代码封装,实现如下需求:
编写一个类Book,代表教材: 具有属性:名称(title)、页数(pageNum),其中页 数不能少于200页,否则输出错误信息,并赋予默认值 200 为各属性设置赋值和取值方法 具有方法:detail,用来在控制台输出每本教材的名称和 页数 编写测试类BookTest进行测试:为Book对象的属性赋予初 始值,并调用Book对象的detail方法,看看输出是否正确
Teacher4中有 太多的属性及对 应的setter方法, 在初始化时,很 容易就忘记了,
要简化对象初始化的代码,可以通过构造方法来解决
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什么是构造方法

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构造方法是一个特殊方法,用于创建类的实例 (对象),Java类必须包含一个或一个以上的构 造方法。 构造方法最大的用处就是在创建对象时进行对象 成员的初始化,为实例变量赋予合适的初始值。 Teacher4 tea= new Teacher4(); 系统会创建一个Teacher4对象,对其属性进 行默认的初始化。 如果我们没有给类提供一个构造方法,每个类都 有默认的一个无参数的构造方法,该方法体为空。 无论如何,java类至少包含一个构造方法。
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访问控制符的级别一览
private

default
protected
public
沿箭头方向访问控制级别由小到大 private default proteceted √ √ √ public √ √ √
同一个类中 √ 同一个包中 子类中
√ √
全局
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//此处省略对name属性的setter、getter方法
}
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如何实现封装-2
public class Teacher3Test { public static void main(String[ ] args) { Teacher3 teacher = new Teacher3(); teacher.setName ("Jake"); teacher.setAge(10); System.out.println(teacher.introduction()); } } 错误!最小年龄应为22岁! 大家好!我是Jake,我今年22岁


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编写一个测试类,要求:
实例化一个教师对象,并对其初始化 要满足教师的最小年龄要求,可以通过对属性的封装来实现 在控制台输出该教师的自我介绍 public class Teacher1Test { public static void main(String[ ] args) { Teacher1 teacher = new Teacher1(); = "Jake"; teacher.age =10; System.out.println(teacher.introduction()); } }
计算机科学技术系 李群


什么是构造方法

Object Oriented
构造方法必须满足以下语法规则: 1、方法名与类名相同 2、没有返回类型 public class Teacher5 {
private String name; // 姓名 // 构造方法 public Teacher5() { name = "无名氏"; }
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