Effects各级菜单
第4章 After Effects CS4 菜单介绍
第四章After Effects CS4 菜单介绍在After Effects CS4命令栏当中,共有9个下拉菜单,它们分别是File(文件)菜单,Edit(编辑)菜单,Composition(合成)菜单,Layer(层)菜单,Effect(效果)菜单,Animation(动画)菜单,View(视图)菜单,Window(窗口)菜单和Help(帮助)菜单,如图4.0所示。
图4.0注意: 在学习这些命令的时候,大家可能会因为项目繁多而失去兴趣,但是以上的菜单是非常重要的,另外,这些菜单中,大部分常用的命令都配有相应的快捷键,使大家在学习和使用的过程中更加快速、方便,逐渐学会使用快捷键操作也是非常有好处的,当然首先还是要了解这些菜单。
4.1 File菜单如图4.1-1所示图4.1-1New(新建)这个命令是用来建立一个新的工程项目,它的里面还包括Project(项目),Folder(文件夹)和Photoshop File(Photoshop)文件,如图4.1-2所示。
图4.1-2Open Project(打开项目)通过这个命令可以打开一个已经被保存过的文件,也可以通过快捷键”Ctrl+O”来实现。
Open Recent Project(打开最近的项目)After Effects CS4 可以记录你曾经打开过的项目文件历史,可以通过这个命令打开上一次或者前几次打开过的项目,而不用再去文件夹中寻找。
Browse in Bridge(浏览)通过打开这个命令可以浏览你需要的项目文件,还有一些软件自带的一些文字以及图层的预置特技。
也可以通过快报键”Ctrl+Alt+Shift+0”来实现。
如图4.1-3所示。
图4.1-3Browse Template Projects(浏览模板项目)通过这个命令,可以浏览你所需要的模板项目文件。
Close(关闭)通过这个命令可以关闭当前打开的项目或时间线。
也可以通过快捷键”Ctrl+W”来实现。
快速入门 AE的界面简介
快速入门:AE的界面简介Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的动画和视觉效果制作软件。
它提供了强大的工具和功能,帮助用户创建高质量的动画、特效和合成。
在本教程中,我们将简要介绍AE的界面,帮助您快速上手这款软件。
AE的界面整体上分为以下几个主要部分:菜单栏、工作区、项目面板、合成面板、时间轴和预览面板。
菜单栏位于软件的顶部,包含了许多工具和功能命令。
您可以通过菜单栏访问各种工具和选项,以编辑、导出或预览您的项目。
工作区是您进行创作和编辑的主要区域。
它位于软件的中心,可以通过选择不同的工作区布局来适应不同的任务。
常见的工作区包括“基本”、“合成”和“动画”。
项目面板位于软件的左侧,默认显示在工作区下方。
它显示了您导入的素材文件,如视频、图像和音频等。
您可以直接拖动这些素材文件到合成中进行编辑。
合成面板位于项目面板旁边,默认显示在工作区下方。
它显示了您创建的合成项目和合成属性。
通过合成面板,您可以设置合成的分辨率、帧速率和持续时间等参数。
时间轴是一个重要的部分,位于软件的底部,默认显示在工作区上方。
它展示了合成中图层的时间轴和关键帧。
您可以在时间轴上对图层进行动画和调整,以及控制图层的显示和隐藏。
预览面板位于软件的右侧,默认显示在工作区上方。
它允许您实时预览合成项目的效果。
您可以在预览面板中播放、暂停或循环预览您的项目,以便更好地调整和编辑。
此外,AE还提供了许多其他重要的面板和工具,如特效面板、图层面板和属性面板等。
这些面板和工具可以帮助您添加和调整图层的效果、设置图层的属性以及进行其他高级编辑。
通过了解AE的界面,您可以更加便捷地使用这款软件进行动画和特效制作。
请记住,在开始使用AE之前,建议您熟悉一些基本的概念和操作,例如图层、关键帧和合成等。
总结一下,AE的界面由菜单栏、工作区、项目面板、合成面板、时间轴和预览面板等组成。
每个部分都有其特定的功能和用途。
通过熟悉这些界面元素,您可以更加高效地使用AE进行动画和视觉效果制作。
AE界面介绍及功能解析
AE界面介绍及功能解析AE即Adobe After Effects软件,是一款专业的视频编辑和特效制作软件。
本文将直入主题,介绍AE界面的各个功能,帮助读者更好地了解和使用该软件。
一、界面介绍1. 菜单栏:位于软件的顶部,包含各种常用的菜单选项,如文件、编辑、合成等,通过菜单栏可以执行各种操作。
2. 工具栏:位于界面左侧,包含各种工具选项,如选择工具、画笔工具、放大工具等,通过工具栏可以选择不同的工具进行操作。
3. 项目面板:位于界面左下方,显示当前项目的资源文件,如视频、图像、音频等,通过项目面板可以管理和调用这些资源。
4. 时间轴面板:位于界面下方,显示时间轴,用于对视频进行分层和调整,通过时间轴面板可以对视频进行编辑和操作。
5. 预览窗口:位于界面右侧,用于实时预览视频效果,可以在预览窗口中播放视频,以便及时调整和修改效果。
6. 属性面板:位于界面右下方,显示当前选中图层或特效的属性,通过属性面板可以调整图层的位置、大小、颜色等参数。
7. 组合器:位于界面中央,用于对图层进行排列和组合,通过组合器可以创建和编辑多个图层之间的关系。
二、主要功能解析1. 合成:在AE中,可以创建新的合成,合成是多个图层组合在一起,形成新的视频片段。
通过合成,可以实现图层的分层和叠加效果。
2. 图层:AE中的图层是视频、图像、文字等媒体文件的表示,可以在时间轴中对图层进行编辑和调整。
通过对不同图层的叠加和调整,可以实现各种特效效果。
3. 特效:AE提供了丰富的特效插件,可以对视频进行各种特效处理,如模糊、变形、发光等。
通过特效的调整和组合,可以实现复杂的视觉效果。
4. 动画:AE是一款非线性编辑软件,可以对图层进行动画设置,如位置、旋转、缩放等。
通过对关键帧的设置,可以实现物体的运动和变化效果。
5. 文字:在AE中,可以添加和编辑文字图层,可以选择不同字体、大小和颜色。
通过文字的动画设置,可以实现文字的出现、消失和运动效果。
After Effects 40 菜单的应用三
After Effects 4.0 菜单的应用(三)1.动画(Animation)(1)保存动画预置(Save Animation Preset)与应用动画预置(Apply Animation Preset)通过例子体会应用:●在时间轴视窗中建立两个固态层,如下:●展开固态层2的变换属性,设置位置属性的关键帧如下:●选中位置属性(如果只选中层,保存动画预置命令将不能使用),执行保存动画预置后,打开相应对话框存储,文件后缀为.ffx。
●选中固态层1展开变换属性,选中位置属性,执行应用动画预置,选中刚保存的文件,可看到固态层1的位置属性被赋予动画关键帧,这与上面的是一致的,如下:●不同的属性建的动画预设是不能通用的,故在执行前要确认其一致性(2)Recent Animation Preset:用于调用最近使用的保存动画。
(3)Browse Preset(4)Add Keyframe:执行命令前先选中层中的一个属性,等同于图标(5)Toggle Hold Keyframe:用于保持关键帧的状态不变直至下一个关键帧突然变化。
(6)Keyframe Interpolation:用于插入关键帧。
对画框如下:(7)Keyframe Velocity:设置关键帧速率,框如下:●Incoming Velocity:设置进入关键帧的速度●Outgoing Veloctiy:离开关键帧的速率方法如下:a)在时间轴窗口中为素材的位置苏醒设置关键帧,如下:b)单击时间轴窗口中的曲线编辑器按钮,打开图像编辑窗口,如下c)选中需编辑的关键帧,会变成实心的黄色方块,在执行动画中的关键帧速率进行精确设置。
(8)Keyframe Assistant:使用不用方式改变关键帧的速率,如下:●Rpf Camera Import●Easy Ease:设置进入和离开所选择的关键帧的速率●Easy Ease In●Easy Ease Out●Time-Reverse Import:可将视频素材或动画反向播放。
AE界面介绍与布局指南
AE界面介绍与布局指南Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效合成软件,主要用于影片后期制作和动态图形的制作。
本文将直入主题,介绍AE的界面布局和功能。
一、主界面介绍打开AE后,我们会看到主界面。
主界面由多个面板组成,以满足用户的不同需求和工作流程。
1. 项目面板(Project Panel):用于管理和组织项目资源,包括视频、音频、图片等素材文件。
2. 组合面板(Composition Panel):用于预览和编辑合成效果,可以通过缩放、拖拽等操作进行调整。
3. 时间轴面板(Timeline Panel):展示合成的时间轴,并用图层的形式显示合成中的各个元素。
4. 工具面板(Tool Panel):提供了各种工具,如选择工具、画笔工具、文本工具等,用于创建和编辑图层。
5. 资产面板(Effects & Presets Panel):提供了丰富的效果和预设,可以应用于图层,实现各种特效效果。
6. 视频预览面板(Video Preview Panel):通过这个面板,我们可以实时预览合成效果,以便调整和优化。
7. 时间控制面板(Time Controls Panel):用于设置合成的起始时间、结束时间以及播放速度等参数。
二、布局指南为了提高工作效率,我们可以根据自己的习惯进行界面布局的调整。
1. 自定义工作区:AE提供了默认的工作区,也可以根据自己的需要创建和调整工作区。
通过“窗口”菜单中的“工作区”选项,我们可以选择默认的工作区或者创建新的工作区。
2. 面板布局:在主界面中,各个面板是可以调整位置和大小的。
我们可以通过拖动面板的边缘或者使用“窗口”菜单中的“面板布局”选项来进行调整。
根据工作需要,将经常用到的面板放置在合适的位置,以便快速访问。
3. 快捷键设置:AE提供了丰富的功能和操作,通过设置快捷键可以提高工作效率。
我们可以通过“编辑”菜单中的“键盘快捷方式”选项进行自定义快捷键的设置,将经常用到的功能分配给方便快速操作的快捷键。
AE中的Effect菜单翻译
AE中的Effect菜单翻译3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction颜色校正特效--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制Generate 渲染--4-ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying抠像特效--color difference key色彩差抠像--color key色彩抠像--color range色彩范围--difference matte差异蒙版--extract提取--inner/outer key轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像--luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制Matte蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画perspective透视特效--3D glasses立体眼镜--basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角--drop shadow投影--radial shadow放射状的投影simulation仿真特效--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow自发光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限text文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition转换特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE菜单5
interlace[.intə'leis]
• v.(使)交织, (使)组合,(使)交错 • The top branches of the two trees interlace with one another. 这两棵树的树顶树枝相互交织在一起。 • In scanning, the technique of using more than one vertical scan to reproduce a complete image. In television, 2:1 interlace is used, giving two vertical scans(fields) per frame; one field scans odd lines, and one field scans the even lines of the frame. 利用多次垂直扫描来重显一幅完整图象的扫描技术。电视 中使用2:1的交错率,即每帧分两场,垂直扫描两次,一 场扫描奇数行,另一场扫描偶数行。
cc
• • • • • abbr. 1. =carbon copy 复写副本 2. =chief complaint 主诉 3. =color code 【电脑】颜色代码,色标 4. =command and control 【电脑】命令和控制
• CC Split →CC分割 • CC Split2 →CC分割2 • CC Tiler →平铺 • Corner Pin →边角定位 • Displacement Map →置换 • Liquify →液化 • Magnify →放大 • Mesh Warp →网格变形 • Mirror →镜像 • Offset →位移 • Optics Compensation →光学补偿 • Polar Coordinates →极坐标 • Puppet['pʌpit] →木偶
AE特效Effect菜单中英文对照
f 深度蒙版 f 场深度(景深)f 提取器f 雾化3DfID 蒙版f标识符f 倒播 f 低音与高音 f 延迟f 高通/低通 f 调制器Effect 菜单】特效控制—EffectControls上一个特效—ReduceInterlaceFlicker 全部删除—RemoveAll 有储收藏—SaveFavorite 应用收藏—ApplyFavorite 最近收藏—RecentFavorites 三维通道—3DChannelL3DChaccelExtra ctf 提取三维通道DepthMatte DepthofField ExtractoR Fog3DIDMatte Identifier 音频—Audio「Backwards Bass&Treble DelayFlange&Choru sf 变调&与声 High-LowPass Modulator ParametricEQ Reverb StereoMixerTone 锐化—Blur&Sharpen 「BilateralBlur BoxBlurCCRadialBlurCCRadialFastBlurfCC 矢量模糊f 通道模糊f 复合模糊f 方向模闪烁通道—Channel 「AlphaLevelsArithmetic BlendCalcul ationsCCCompositeChannelCombiner fAlpha 色阶f 运算 f 混合f 计算fCC 合成操作f 通道组合 CCVectorBlurChannelBlurCompoundBlurDirectionalBlurFastBlurGaussianBlurLensBlurRadialBlur ReduceInterlaceFlickerf 降低隔行扫描Sharpen SmartBlur UnsharpMaskCompoundArithmeticf 复合运算Invert Minimax f反相f扩亮扩暗RemoveColorMattingf 移除蒙版颜色SetChannelsSetMatteShiftChannelsSolidComposite 颜色校正—ColorCorrectionf设置通道f设置蒙版f 转换通道f 实色合成「AutoColor f自动颜色AutoContrast f自动对比度AutoLevels f自动色阶Brightness&Contrast f亮度与对比度BroadcastContrast f广播级颜色CCColorOffset f色彩偏移CCToner fCC调色ChannelColor f更改颜色ChangetoColor f转换颜色ChannelMixer f通道混合ColorBalance f色彩平衡ColorBalance(HLS) f色彩平衡(HLS)ColorLink f色彩链接ColorStabilizer f色彩平衡器Colorama f彩色光Curves f曲线Equallize f色彩均化Exposure f曝光Gamma/Pedestal/Gain f伽玛/基色/增益Hue/Saturation f色相/饱与度LevelsColor f分色Levelsf色阶Levels(IndividualControls)f独立色阶控制PhotoFilter f照片滤镜PSArbitraryMap fPS任意贴图Shadow/Highlight f阴影/高光Tint f浅色调Tritone f三色调扭曲—Distort「BezierWarp f贝塞尔弯曲Bulge f凹凸镜(膨胀)CCBendIt fCC弯曲CCBenderCC f弯曲器CCBlobbylizeCC fCC融化溅落点CCFloMotion fCC两点扭曲CCGriddler fCC网格变形CCLens fCC透镜CCPageTurn fCC卷页CCPowerPin fCC动力角点CCRripplePulse fCC涟漪扩散CCSlant fCC倾斜CCSmear fCC涂抹CCSplit fCC分割CCSplit2 fCC分割2CCTiler f平铺CornerPin f边角定位DisplacementMap f置换Liquify f液化Magnify f放大f极坐标 f 木偶 f 波纹f 形变f 涂抹f 球面化 f 变换 MeshWarpf 网格变形 Mirrorf 镜像 Offsetf 位移OpticsCompensationf 光学补偿PolarCoordinates Puppet RippleReshapeSmearSpherizeTransformTurbulentDisplacef剧烈置换Twirlf 扭转 Warpf 弯曲WaveWarpf 波形弯曲表达式控制—ExpressionControls■-AngleControlf 角度控制 CheckboxControlf 复选框控制 ColorControlf 色彩控制 LayerControlf 图层控制 PointControlf 点控制 SliderControlf 滑杆控制生成—GenerateL4-ColorGradientf 四色渐变 AdvancedLightningf 高级闪电AudioSpectrunf 音频频谱 AudioWaveformf 音频波形 Beamf 光束CCGlueGunfCC 喷胶枪CCLightBurst2.5fCC 突发光2.5CCLightRaysfCC光线移除 f 色彩差异键 f 色彩键 f 色彩范围 f 差异蒙版 f 提取(抽出) f 内部/外部键fKeylight (1.2f 线性色彩键f 亮度键 f 溢色抑制CCLightSweep fCC 扫光CellPattern f 蜂巢图案 Checkerboard f 棋盘 Circle f 圆 Ellipse f 椭圆EyedropperFill f 吸色管填充 Fill f 填充Fractal f 分形 Grid f网格LensFlare f 镜头光晕 PaintBucket f 油漆桶 RadioWaves f 电波 Ramp f 渐变 Scribble f 涂鸦 Stroke f 描边 Vegasf 勾画 Write-onf 书写键控—KeyingLCCSimpleWireRemovalfCC 简单金属ColorDifferenceKey ColorKey ColorRangeDifferenceMatte ExtraceInner/OuterKeyKeylight (1.2) LinearColorKey LumaKeySpillSuppressorFractalNoise MatchGrain Median Noise NoiseAlpha NoiseHLS NoiseHLSAuto RemoveGrainf 分形噪波 f 匹配颗粒 f 中值 f 噪波 fAlpha 噪波 fHLS 噪波f 自动HLS 噪波 1移除颗粒f3D 眼睛f 斜面Alphaf 斜角边fCC 圆柱体fCC 球体fCC 聚光灯「MatteChokerf 蒙版抑制SimpleChokerf 简单抑制噪波与颗粒—Noise&Grain「AddGrainf 添加颗粒Dust&Scratchesf 灰尘与刮痕TurbulentNoisef 紊乱杂波 旧版本—Obsolete「Basic3Df 基本3D BasicTextf 基本文字 Lightningf 闪电PathTextf 路径文字绘图—Paint 「Paintf 绘图 VectorPaintf 失量绘图 透视—Perspective「3DGlasses BevelAlpha BevelEdges CCCylinder CCSphere CCSpotlight DropShadowf 阴影RadialShadowf 放射阴影f 卡片舞蹈 f 焦散fCC 滚珠操作 fCC 吹泡泡 fCC 细雨滴 fCC 毛发 fC 水银滴落 IIfCC 粒子仿真系统II fCC 粒子仿真世界 fCC 像素多边形 fCC 下雨 fCC 散射效果 fCC 下雪 fCC 星爆 f 泡沫 f 粒子运动 f碎片f 水波世界CCBurnFilm CCGlass CCKaleida CCRepeTile模拟仿真—SimulationLCardDance CausticsCCBallAction CCBubbles CCDrizzle CCHairCCMr.Mercury CCParticleSys CCParticleWorld CCPixelPolly CCRain CCScatterize CCSonw CCStarBurst FoamParticlePlayground ShatterWaveWorld 风格化—Stylize 「BrushStrokesf 笔触Cartoonf 卡通fCC 胶片烧灼 fCC 玻璃f 万花筒CCMr.SmoothiefCC 形状颜色映射 fCC 重复平铺CCThresholdfCC 阈值 CCThresholdRGBfCCRGB 阈 ColorEmbossf 彩色浮雕Embossf浮雕FindEdgesf查找边缘Glow辉光Mosaicf马赛克MotionTilef动态平铺Posterizef招贴画RoughenEdgesf粗糙边缘Scatterf散射StrobeLightf闪光灯Texturizef材质纹理Thresholdf阈值SyntheticAperture—SAColorFine sse2文字—Text「Numbersf编号Timecodef时间码时间—TimeL CCForceMotionBlurfCC强制动态模糊CCTimeBlendfCC时间融合CCTimeBlendFXfCC时间融合FXCCWideTimefCC宽泛时间Echof拖尾PosterizeTimef抽帧TimeDifferencef时间差TimeDisplacementf时间置换Timewarpf时间扭曲过渡—Transition「BlockDissolvef快溶解CardWipef卡片擦除CCGlassWipefCC玻璃状擦除CCGridWipefCC网格擦除CCImageWipefCC图像擦除CCJawsfCC海鱼CCLightWipefCC照明灯擦除CCRadialScaleWipefCC径向缩放擦除CCScaleWipefCC拉伸式缩放CCTwisterfCC龙卷风GradientWipef渐变擦除TrisWipef形状划变LinearWipef线性擦除RadialWipef径向擦除VenetianBlindsf百叶窗实用工具-UtilityL CineonConverterfCineon转换ColorProf色彩方案转换GrowBoundsf范围扩散HDRCompanderfHDR压缩HDRHightlightCompressionfHDR高光压缩。
了解AE(各菜单属性)
了解AE1菜单介绍File (文件菜单)文件菜单用于文件及素材导入、保存、管理等操作,如图1.1.2-01图1.1.2-01Edit (编辑菜单)编辑菜单素材进行基本的编辑操作,并指定AE CS3自身运行环境等参数设置,如图1.1.2-02图1.1.2-02Composition (合成菜单)合成菜单实现对合成影像的基本操作和设置,用于产生预览及最终的视频,如图1.1.2-03图1.1.2-03Layer (层菜单)层菜单用于以AE CS3中各种不同类型层的建立,管理,编辑等操作,如图1.1.2-04图1.1.2-04Effects (效果菜单)在整个视频编辑过程中,效果的产生是尤为重要的,这个菜单就是产生这些特殊效果的所在,如图1.1.2-05图1.1.2-05Animation (动画菜单)动画菜单用于对动画的预设,关键帧类型的指定,文本动画的设置,表达式、运动的跟踪稳定等属性进行加工编辑,如图1.1.2-06图1.1.2-06View (视图菜单)视图菜单用于各类视图的显示方式进行指定,并完成在视图上工作时的辅助等操作,如图1.1.2-07图1.1.2-07Window (窗口菜单)窗口菜单用于管理AE CS3系统级面板,从而调用AE CS3某些特殊功能,如图1.1.2-08图1.1.2-08Help (帮助菜单)帮助菜单与其它软件类似,是AE CS3的帮助系统,可以查询软件详细的使用方法,如图1.1.2-09图1.1.2-092设置运行环境和使用其他动画软件相同,首次运行AE CS3时,需要对其整体进行设置,从而提高工作效率。
AE CS3的项目设置1.选择File(文件菜单)下的Project Setting…(项目设定)2.在最上面的Display Style(显示样式) 下的第一栏参数项上选择Timecode Base(基于时间码方式),然后在旁边的下拉菜单中选择25fps。
这是中国大陆使用的电视视频帧速率。
After Effects CC 2019 中英菜单对照表(含常用特效缩小版本)14页word文档
一、 File 文件New 新建Open project 打开项目Open Recent project 最近打开文件Browse in Mini Bridge 在Mini Bridge中浏览Close All 关闭全部Save As 存储为Import 导入Import recent footage 导入最近的素材Export 导出Add fonts from typekit 从typekit添加字体Find 查找Add footage to comp 将素材添加到合成New comp from selection 基于所选项目新建合成Dependencies 整理工程文件(蓝色为子菜单内容)Collect Files 收集文件Consolidate All Footage 整合所有素材Remove Unused Footage 删除未用过的素材Reduce Project 减少项目Find Missing Effects 查找缺失的效果Find Missing Fonts 查找缺失的字体Find Missing Footage 查找缺失的素材Watch Folder 监视文件夹Scripts 脚本Create Proxy 创建代理Set Proxy 设置代理Interpret Footage 解释素材Replace Footage 替换素材Reload Footage 重新加载素材Reveal In Explorer 在资源管理器中显示Reveal in Bridge 在Bridge中显示Project Settings 项目设置Exit 退出二、Edit 编辑Undo 撤销Can’t Redo 无法重做Histories 历史记录Cut 剪切Copy 复制Copy with property links 带属性链接复制Copy expression only 仅复制表达式Paste 粘贴Clear 清除Duplicate 重复Split layer 拆分图层第 1 页Lift work Area 提升工作区域Extract Work Area 提取工作区域Select All 全选Deselect All 全部取消选择Label 标签Purge 清理(蓝色为子菜单内容)All memory & Disk Cache 所以内存和磁盘缓存All memory 所以内存Undo 撤销Image cache Memory 图像缓存内存Snapshot 快照Edit Original 编辑原稿Edit in Adobe Audition 在Audition中编辑Templates 模版Preferences 首选项Sync Settings 同步设置Paste mocha mask 粘贴Mocha 遮罩三、Composition 合成New Composition 新建合同Composition Settings 合同设置Set Poster Time 设置海报时间Trim Comp to Work Area 将合成裁剪到工作区Crop Comp to region of interest 裁减合成到目标区域Add to Adobe Media Encoder Queue 添加到AME队列Add to Render Queue 添加到渲染队列Add Output Module 添加到输出模块Cache Work Are In Background 后台缓存工作区域Cancel Caching Work Area in Background取消后后缓存工作区域Preview 预览Save Frame As 帧另存为Pre-render 渲染前Save RAM Preview 保存内存预览Composition Flowchart 合成和流程图Composition Mini-Flowchart 合成微型流程图四、Layer 图层New 新建Layer Settings 图层设置Open Layer 打开图层Open layer Source 打开图层源Reveal in Explorer 在资源管理器中显示Mask 蒙版Mask and Shape Path 蒙版和形状路径Quality 品质第 2 页Switches 开关Transform 变换Time 时间Frame Blending 帧混合3D Layer 3D 图层Guide Layer 参考线图层Environment Layer 环境图层Add marker 添加标记Preserve Transparency 保持透明度Blending Mode 混合模式Next Blending Mode 下一混合模式Previous Blending Mode 上一混合模式Track Matte 跟踪蒙版Layer Styles 图层样式Group Shapes 组合形状Ungroup Shapes 取消组合形状Arrange 排列Convert to Editable Text 转换为图层合同Create Shapes from Text 从文本创建形状Create Masks from text 从文本创建蒙版Crate Shapes from Vector layer 从矢量图层创建形状Camera 摄像机Auto-Trace 自动跟踪Pre-compose 预合成五、Effect 特效(下面有单独介绍)六、Animation 动画Save Animation preset 保存动画预设Apply Animation preset 将动画预设应用于Recent Animation Presets 最近动画预设Browse Presets 浏览预设Add Keyframe 添加关键帧Toggle Hold Keyframe 切换定格关键帧Keyframe Interpolation 关键帧插值Keyframe Velocity 关键帧速度Keyframe Assistant 关键帧辅助Animate Text 动画文本Add Text Selector 添加文本选择器Remove All Text Animators 移除所有的文本动画器Add Expression 添加表达式Separate Dimensions 单独尺寸Track Camera 跟踪摄像机Track in mocha AE 在mocha AE中跟踪Warp Stabilizer VFX 变形稳定器 VFXTrack Motion 跟踪运动Track Mask 跟踪蒙版Track this Property 跟踪此属性第 3 页Reveal Properties with Keyframes 显示关键帧的属性Reveal Properties with Animation 显示动画的属性Reveal All modified Properties 显示所有修改的属性七、View 视图New Viewer 新建查看器Zoom in 放大Zoom out 缩小Resolution 分辨率Use Display Color Management 使用显示色彩管理Simulate opuput 模拟输出Show Rulers 显示标尺Show Guides 显示参考线Snap to Guides 对齐到参考线Lock Guides锁定参考线Clear Guides 清除参考线Show Grid 显示网络Snap to Grid 对齐到网络View options 视图选项Show layer Controls 显示图层控件Reset 3D View 重置3D 视图Switch 3D view 切换3D视图Assign Shortcut to “Active Camera”分配3D视频快捷键Switch to last 3D view 切换到上一个3D视图Look at Selected Layers 查看选定图层Look at All layers 查看所有图层Go to Time 转到时间十、Window 窗口Workspace 工作区Assign Shortcut to “Standard”Workspace 将快捷键分配给“标准”工作区Extensions 扩展Align 对齐Audio 音频Brushes 画笔Character 字符Effects & Presets 效果和预设Info 信息Mask interpolation 蒙版插值法Media Browser 媒体浏览器Metadata 元数据Motion Sketch 动态草图Paint 绘画Paragraph 段落Preview 预览第 4 页Progress 进度Smoother 工具Tools 工具Tracker 跟踪器Wiggler 摇摆器Composition:*** 合成***Effect Controls:*** 效果控件*** Flowchart :(none) 流程图(无)Footage: (none) 素材(无)Layer: (none) 图层(无)Project 项目Render Queue 渲染队列Timeline: *** 时间轴:***AE CC 2014自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--Extractor 提取器--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier标识符Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双向模糊--Box blur方框模糊--CC Cross Blur CC交叉模糊-- CC Radial Fast Blur 快速放射模糊--CC Vector Blur CC矢量模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur复合模糊--Directional blur定向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker减少交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask 钝化蒙版Channel通道特效--arithmetic通道运算--blend混合--calculations计算--CC composite对自身进行混合模式处理--channel combiner 通道合成器--compound arithmetic复合运算--invert反转--minimax最小/最大--remove color matting移除颜色遮罩--set channels设置遮罩第 5 页--set matte设置通道--shift channels转换通道--solid composite固态层合成Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--Black & white 黑色和白色--brightness & contrast亮度和对比度--broadcast colors 广播放色--CC color neutralizer CC颜色中和剂--CC color offset色彩偏移--CC kernel颜色内核--CC toner CC调色--change color 更改颜色--change to color更改为颜色--channel mixer通道混合器--color balance颜色平衡--color blance(HIS)颜色平衡(HIS)--color link颜色链接--color stabilizer颜色稳定器--colorama彩光/色光--curves曲线调整--equalize色调均化--exposure曝光度--gamma/pedestal/gain灰度系数/基值/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color 分离颜色--levels (individual controls)色阶(单独控件)--photo filter照片滤镜--PS arbitrary Map PS任意映射--Selective color可选颜色--shadow/highlight阴影/高光--tint 色调/色度--tritone三色调--Vibrance自然饱和度Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线变形--bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具--CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧第 6 页--CC Slant 倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--corner pin边角定位--detail-preserving upscale 保留细节放大--displacement map置换图--liquify 液化--magnify像素无损放大--mesh warp网络变形--mirror镜像--offset偏移--optics compensation光学补偿--polar coordinates极坐标转换--reshap 改变形状--ripple波纹--rolling shutter repair 果冻效应修复--smear漩涡条纹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace湍流置换--twirl旋转扭曲--warp 变形--warp stabilizer VFX 变形稳定器VFX--wave warp波形变形Magic Bullet Suite红巨人调色套装Colorista III 调色师3Cosmo 润肤磨皮插件Magic Bullet Film 电影质感插件Magic Bullet Looks 调色插件(多预设)Mojo 快速调色(好莱坞电影颜色)Expression Controls表达式控制特效--3d point control 3D点控制--angel control角度控制--checkbox control复选框控制--color control 颜色控制--layer control 图层控制--point control 点控制--slider control 滑块控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱--audio waveform音频波形--beam光束-- CC Glue Gun 喷胶效果-- CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果第 7 页--cc threads cc线程--cell pattern单元格图案--checkerboard棋盘--circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill吸管填充--fill填充--fractal分形--gradient ramp 梯度渐变--grid网格--lens flare镜头光晕--paint bucker油漆桶--radio waves无线电波--scribble涂写--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--advanced spill suppressor 高级溢出抑制器-- CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具--color difference key 颜色差值键--color range色彩范围(效果较差)--difference matte差值遮罩(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key 内部/外部键--key cleaner 抠像清除器--keylight(1.2) 主光--linear color key线性颜色键Matte 遮罩特效--matte choker遮罩阻塞工具--Mocha shape摩卡形状--refine hard matte 调整实边遮罩--refine soft matte 调整柔和遮罩--simple choker简单阻塞工具Noise & Grain 杂色和颗粒特效--add grain添加颗粒--dust & scratches蒙尘与划痕--fractal noise 分形杂色--match grain匹配颗粒--median中间值--noise杂色--noise alpha杂色通道--noise HLS杂色色彩模型--noise HLS auto自动生成HLS通道杂色--remove grain移除颗粒--Turbulent noise 湍流杂色Obsolete 过时--basic 3D 基本3D--basic test 基本文字第 8 页--color key 颜色键--lightning 闪光--luma key 亮度键--path test 路径文本--spill suppressor 溢出抑制perspective 透视--3D camera tracker 3D摄像机跟踪器--3D glasses 3D眼镜--bevel Alpha 斜面Alpha--bvevel edges边缘斜面--CC Cylinder圆柱体贴图--cc environment cc环境--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight点光源效果--drop shadow投影--radial shadow径向阴影simulation 模拟特效--card dance 卡片动画--caustics焦散--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rainfall CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snowfall CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--foam泡沫--particle playground粒子运动场--shatter碎片--wave world波纹环境stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--cartoon 卡通/漫画--cc block load cc块加载-- CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--cc plastic cc塑料--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值工具--color emboss 彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘第 9 页--glow 发光--mosaic马赛克--motion tile动态拼贴--posterize 色调分离--roughen edges 毛边--scatter 散布--strobe light闪光灯--texturize 纹理化--threshold 阈值text 文字特效--numbers 编号--timecode时间码time 时间特效--cc force motion blur 强制动态模糊--cc time blend 带有动态模糊的帧融合--cc time blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--echo 残影/重影--pixel motion blur 像素运动模糊--psterize time 色调分离时间--time difference时差--time displacement时间置换--timewarp时间扭曲transition 过渡转场特效--block dissolve块溶解--card wipe卡片擦除-- cc glass wipe 玻璃状擦除--cc grid wipe 网格擦除--cc image wipe 图像式擦除--cc jaws 锯齿状过渡--cc light wipe 照明式擦除--cc line sweep cc线扫描--cc radial scalewipe 径向缩放擦除--cc scale wipe 拉伸式缩放--cc twister 扭曲过渡--cc warpomatic--gradient wipe渐变擦除--iris wipe光圈擦除--linear wipe线性擦除--radial wipe径向擦除--venetian blinds百叶窗TrapCode 插件套装3D Stroke 3D描边插件EchoSpace 3D图层特效插件Form 网络3D粒子旋转系统Horizon AE绘图工具Lux 灯光效果插件Mir 3维图形插件Particular 3D粒子系统Shine 扫光插件Sound Keys 关键帧发生器(音频处理)插第 10 页件Starglow 星光光效插件utlity 实用特效-- --Apply Color LUT 应用颜色 LUT--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon转换器--Color Profile Converter 颜色配置文件转换器--Grow Bounds 范围扩散--HDR Compander HDR压缩扩展器--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒放--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调与合声--high-low pass高通/低通--modulator调制器--parametric EQ 参数均衡--reverb 混响--stero mixer 立体声混合器--tone音调Zaxwerks 特效套装3D Flag 3D旗帜飘动插件3D Grid Warp 3D网络变形3D Invigorator PRO 超强3D立体效果3D Layer Warp 3D图层变形3D Reflector 3D倒影反射插件3D Serpentine 3D蛇形路径动画插件Easy Glow 辉光Falloff for 3D Reflector 减少 3D倒影反射插件Glinterks 扫光Gradientwerks 动态背景ProAnimator 3D字幕插件AE CC 功能合集CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在ImageControl菜单中出现)第 11 页CC Composite(对自身进行混合模式处理,在Channel菜单中出现)CC Cylinder(圆柱体贴图,在Perspective 菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation 菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort 菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan LensFlare Pro,在Distort菜单)CC Light Burst 2.5(光线缩放,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,在Transition菜单中)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,在ImageControl菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)第 12 页CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,在Blur & Sharpen菜单中)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,在Distort 菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)第 13 页CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time 菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。
(完整)AE中的Effect菜单翻译
AE中的Effect菜单翻译3D Channel三维通道特效——3d chanel extract 提取三维通道—-depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化——ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播—-bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声——high—low pass高低音过滤-—modulator调节器--parametric EQ EQ参数-—reverb回声-—stero mixer 立体声混合—-tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊-—channel blur通道模糊—-compound blur混合模糊—-directional blur方向模糊-—fast blur快速模糊-—gaussuan blur高斯模糊-—lens blur镜头虚化模糊-—radial blur径向模糊—reduce interlace flicker降低交错闪烁-—sharpen锐化—-smart blur智能模糊-—unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效-—alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合—-calculations融合计算--channel combiner复合计算—-invert反相—-minimax扩亮扩暗——remove color matting删除蒙版颜色-—set channels设置通道——set matte设置蒙版-—shift channels转换通道—-solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效--auto color自动色彩调整-—auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶—-brightness & contrast亮度核对比度——broadcast colors播放色-—change color转换色彩—-change to color颜色替换—-channel mixer通道混合-—color balance色彩平衡—-color blance(HIS)色彩平衡(HIS) —-color link色彩连接-—color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光-—curves曲线调整——equalize均衡效果——exposure多次曝光-—gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度-—leave color退色-—levels (individual controls)色阶(个体控制)-—photo filter照片过滤——PS arbitrary Map映像遮罩——shadow/highlight阴影/高光-—tint色度-—tritone三阶色调整Distort扭曲特效-—bezier warp贝赛尔曲线弯曲——bulge凹凸镜-—corner pin边角定位——displacement map置换这招—-liquify像素溶解变换-—magnify像素无损放大—-mesh warp液态变形——mirror镜像——offset位移-—optics compensation镜头变形—-polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具—-reshape形容-—ripple波纹——smear涂抹——spherize球面化—-transform变换-—turbulent displace变形置换-—twirl扭转-—warp歪曲边框-—wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制—-checkbox control检验盒控制——color control色彩控制——layer control层控制-—point control点控制—-slider control游标控制Generate 渲染——4-ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电-—audio spectrum声谱——audio waveform声波—-beam声波-—beam光束-—cell pattern单元图案-—checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆——eyedropper fill滴管填充--fill填充—-fractal万花筒-—grid网格——lens flare镜头光晕—-lightning闪电—-paint bucker颜料桶--radio waves电波——ramp渐变-—scribble涂抹--stroke描边-—vegas勾画—-write-on手写效果Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像-—color key色彩抠像——color range色彩范围--difference matte差异蒙版——extract提取-—inner/outer key轮廓抠像-—linear color key线性色彩抠像—-luma key亮度抠像-—spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波——match grain杂点匹配-—median中性 -—noise杂点--noise alpha alpha通道杂点——noise HLS HLS通道杂点—-noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Paint 绘画—-paint绘画工具——vector paint矢量绘画perspective 透视特效—-3D glasses立体眼镜——basic 3D基础三维-—bevel Alpha Alpha导角——vevel edges边缘导角-—drop shadow投影-—radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效--card dance碎片飘移——caustics焦散—-foam泡沫——particle playground粒子-—shatter爆碎--wave world波纹抖动stylize 风格化特效——brush storkes画笔描边——color emboss彩色浮雕—-emboss浮雕-—find edges查找边缘—-glow自发光——mosaic马赛克——motion tile运动拼贴-—posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散-—strobe light闪光灯—-texturize纹理化--threshold对比度极限text 文字特效—-basic text基本文字——numbers数字——path text路径文字--timecode时间码time 时间特效—-echo重影-—psterize time招贴画—-time difference时间差异--time displacement时间置换-—timewarp时间收缩transition 转换特效——block dissolve快面溶解—-card wipe卡片擦除——gradient wipe渐变擦拭-—iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭——radial wipe径向擦拭-—venetian blinds百叶窗utlity 实用特效——cineon converter Cineon转换-—color profile converter色彩特性描述转换——grow bounds范围增长——HDR compander HDR压缩扩展-—HDR Highlight compression HDR高光压缩。
AE菜单命令
After Effects CS3菜单命令详解File(文件)菜单File(文件)菜单如图1所示。
图1 File(文件)菜单1.New(新建)命令新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。
包含三个子菜单:New Project(新建项目)、New Folder(新建文件夹)、New Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。
2.Open Project(打开项目)打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。
3.Open Recent Projects(打开最近项目)打开最近访问过的After Effects项目。
4.Browse(浏览)打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。
5.Browse Template Projects(浏览项目模板)打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。
6.Close(关闭)关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。
7.Close Project(关闭项目)关闭当前的项目。
如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。
8.Save(保存)保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。
其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。
9.Save As(另存为)将当前项目另外保存一份。
快捷键为Ctrl + Shift + S键。
单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。
10.Save a Copy(保存副本)将当前项目保存副本。
11.Increment and Save(增量保存)在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。
12.Revert(恢复)恢复所作的修改到上次保存项目的状态。
13.Import(导入)命令导入项目需要的素材或者合成。
包含7个子菜单:File(文件,快捷键Ctrl + I)、Multiple Files(多个文件)、Adobe Clip Notes Comments(节目注释)、Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材)、Vanishing Point(灭点文件)、Placeholder (占位符)和Solid(固态层)。
after-effects-cc-cc-中英菜单对照表(精心整理完美打印版)
2017AE中英对照表一、File 文件New 新建Open project 打开项目Open Recent project 最近打开文件Browse in Mini Bridge 在Mini Bridge中浏览Close All 关闭全部Save As 存储为Import 导入(蓝色为子菜单内容)File... 文件Multiple Files... 多个文件Capture in Adobe Premiere Pro Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.. Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro Project…Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)…PS消失点(.vpe)…Placeholder... 输入占位符Solid... 纯色Import recent footage 导入最近的素材Export 导出Add fonts from typekit 从typekit添加字体Find 查找Add footage to comp 将素材添加到合成New comp from selection 基于所选项目新建合成Dependencies 整理工程文件Collect Files 收集文件Consolidate All Footage 整合所有素材Remove Unused Footage 删除未用过的素材Reduce Project 减少项目Find Missing Effects 查找缺失的效果Find Missing Fonts 查找缺失的字体Find Missing Footage 查找缺失的素材Watch Folder 监视文件夹Scripts 脚本Create Proxy 创建代理Set Proxy 设置代理Interpret Footage 解释素材Replace Footage 替换素材Reload Footage 重新加载素材Reveal In Explorer 在资源管理器中显示Reveal in Bridge 在Bridge中显示Project Settings 项目设置Exit 退出二、Edit 编辑Undo 撤销Can’t Redo 无法重做Histories 历史记录Cut 剪切Copy 复制Copy with property links 带属性链接复制Copy expression only 仅复制表达式Paste 粘贴Clear 清除Duplicate 重复Split layer 拆分图层Lift work Area 提升工作区域Extract Work Area 提取工作区域Select All 全选Deselect All 全部取消选择Label 标签Purge 清理(蓝色为子菜单内容)All memory & Disk Cache 所以内存和磁盘缓存All memory 所以内存Undo 撤销Image cache Memory 图像缓存内存Snapshot 快照Edit Original 编辑原稿Edit in Adobe Audition 在Audition中编辑Templates 模版Preferences 首选项General... 常规Previews... 预演Display 显示Import... 导入Output 输出Grids & Guides... 网格与辅助线Label Colors... 标签颜色Label Defaults... 默认标签Media &Disk Cache…媒体与磁盘缓存Video Preview…视频预演Appearance…用户界面颜色Auto-Save…自动保存Memory & Multiprocessing…内存与多处理器控制…Audio Hardware…音频硬件Audio Output Mapping…音频输出映射…Sync Settings 同步设置Paste mocha mask 粘贴Mocha 遮罩三、Composition 合成New Composition 新建合同Composition Settings 合同设置Set Poster Time 设置海报时间Trim Comp to Work Area 将合成裁剪到工作区Crop Comp to region of interest 裁减合成到目标区域Add to Adobe Media Encoder Queue 添加到AME队列Add to Render Queue 添加到渲染队列Add Output Module 添加到输出模块Cache Work Are In Background 后台缓存工作区域Cancel Caching Work Area in Background 取消后后缓存工作区域Preview 预览Save Frame As 帧另存为Pre-render 渲染前Save RAM Preview 保存内存预览Composition Flowchart 合成和流程图Composition Mini-Flowchart 合成微型流程图四、Layer 图层New 新建Text 文字Solid... 实色Light... 灯光Camera.. 摄象机Null Object 虚拟对象Shape Layer 形状图层Adjustment Layer 调节层Adobe Photoshop File. Adobe Photoshop文件Layer Settings 图层设置Open Layer 打开图层Open layer Source 打开图层源Reveal in Explorer 在资源管理器中显示Mask 蒙版New Mask 新建遮罩Mask Shape 遮罩形状Mask Feather 遮罩羽化Mask Opacity 遮罩不透明度Mask Expansion 遮罩扩展Reset Mask 重置遮罩Remove Mask 移除遮照Remove All Masks 移除所有遮罩Mode 模式┗None 无Add 相加Subtrace 相减Intersect 交集Lighten 变亮Darken 变暗Difference 差值Inverted 反转Locked 锁定Motion Blur 运动模糊┗Same As Layer 与层相同On 开Off 关Unlock All Masks 解锁所有遮罩Lock Other Masks 锁定其他遮罩Hide Locked Masks 隐藏已锁定遮照Mask and Shape Path 蒙版和形状路径┗RotoBezier 旋转曲线Closed 关闭Set First Vertex 设置首个顶点Free Transform Points 自由变换点Quality 品质┗Best 最佳Draft 草图Wireframe 线框Switches 开关┗Hide Other Video 隐藏其他视频层Show All Video 显示所有视频层Unlock All Layers 解锁所有层Shy 退缩Lock 锁定Audio 音频Video 视频Solo 独奏Effect 特效Collapse 塌陷Motion Blur 运动模糊Adjustment Layer 调节层Transform 变换┗Reset 复位Anchor Point 定位点Position 位置Scale 缩放Orientation 方向Rotation 旋转Opacity 透明度Flip Horizontal 水平方向翻转Flip Vertical 垂直方向翻转Center In View 视点居中Fit to Comp 适配到合成Fit to Comp Wideth 适配为合成宽度Fit to Comp Height 适配为合成高度Auto-Orient 自动定向Time 时间┗Enable Time Remapping 启用时间重置Time-Reverse Layer 时间反向层Time Stretch 时间伸缩Freeze Frame 冻结帧Frame Blending 帧混合┗Off 关Frame Mix 帧融合Pixel Motion 像素运动3D Layer 3D 图层Guide Layer 参考线图层Environment Layer 环境图层Add marker 添加标记Preserve Transparency 保持透明度Blending Mode 混合模式┗Normal 正常Dissolve 溶解Dancing Dissolve 动态溶解Darken 变暗Multiply 正片叠底Color Burn 颜色加深Classic Color Burn 典型颜色加深Linear Burn 线性加深Darken Color 暗色Add 添加Lighten 变亮Screen 屏幕Color Dodge 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Linear Dodge 线性减淡Lighter Color 亮色Overlay 叠加Soft Light 柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid light 艳光Pin Light 点光Hard Mix 强烈混合Difference 差值Classic Difference 典型差值Exclusion 排除Hue 色相位Saturation 饱和度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha Alpha模版Stencil Luma 亮度模版Silhouette Alpha Alpha轮廓Silhouette Luma 亮度轮廓Alpha Add Alpha添加Luminescent Premul 冷光预乘Next Blending Mode 下一混合模式Previous Blending Mode 上一混合模式Track Matte 跟踪蒙版┗No Track Matte 无Alpha Matte Alpha蒙版Alpha Inverted Matte 反相Alpha蒙版Luma Matte 亮度蒙版Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版Layer Styles 图层样式┗Convert to Editable Styles 转换为可编辑样式Show All 全部显示Remove All 全部移除Drop Shadow 阴影Inner Shadow 内侧阴影Outer Glow 外侧辉光Inner Glow 内侧辉光Bevel and Emboss 斜边与浮雕Satin 光泽Color Overlay 颜色叠加Gradient Overlay 渐变叠加Stroke 描边Group Shapes 组合形状Ungroup Shapes 取消组合形状Arrange 排列┗Bring Layer to Front 图层置顶Bring Layer Forward 图层置上Send Layer Backward 图层置下Send Layer to Back 图层置底Convert to Editable Text 转换为图层合同Create Shapes from Text 从文本创建形状Create Masks from text 从文本创建蒙版Crate Shapes from Vector layer 从矢量图层创建形状Camera 摄像机Auto-Trace 自动跟踪Pre-compose 预合成五、Effect 特效(下面有单独介绍)六、Animation 动画Save Animation preset 保存动画预设Apply Animation preset 将动画预设应用于Recent Animation Presets 最近动画预设Browse Presets 浏览预设Add Keyframe 添加关键帧Toggle Hold Keyframe 切换定格关键帧Keyframe Interpolation 关键帧插值Keyframe Velocity 关键帧速度Keyframe Assistant 关键帧辅助┗Convert Audio to Keyframes 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes 转换表达式为关键帧Easy Ease 缓和曲线Easy Ease In 缓和曲线淡入点Easy Ease Out 缓和曲线淡出点Exponential Scale 时间反向关键帧RPF Camera Import RPF摄象机导入Sequence Layers... 序列图层Time-Reverse Keyframes 指数比例Animate Text 动画文本┗Enable Per-character 3D 激化逐字3D化Anchor Point 轴心点Position 位置Scale 缩放Skew 倾斜Rotation 旋转Opacity 不透明度All Transform Properties 所有变换Fill Color 填充色┗RGB RGBHue 色相Saturation 饱和度Brightness 亮度Opacity 透明度Stroke Color 描边色┗RGB RGBHue 色相Saturation 饱和度Brightness 亮度Opacity 透明度Stroke Width 描边宽度Tracking 跟踪Line Anchor 行定位Line Spacing 行间距Character Offset 字符偏移Character Value 字符值Blur 模糊Add Text Selector 添加文本选择器┗Range 范围Wiggly 抖动Expression 表达式Remove All Text Animators 移除所有的文本动画器Add Expression 添加表达式Separate Dimensions 单独尺寸Track Camera 跟踪摄像机Track in mocha AE 在mocha AE中跟踪Warp Stabilizer VFX 变形稳定器VFXTrack Motion 跟踪运动Track Mask 跟踪蒙版Track this Property 跟踪此属性Reveal Properties with Keyframes 显示关键帧的属性Reveal Properties with Animation 显示动画的属性Reveal All modified Properties 显示所有修改的属性七、View 视图New Viewer 新建查看器Zoom in 放大Zoom out 缩小Resolution 分辨率┗Full 最佳Half 一半Third 三分之一Quarter 四分之一Custom.... 自定义Use Display Color Management 使用显示色彩管理Simulate opuput 模拟输出Show Rulers 显示标尺Show Guides 显示参考线Snap to Guides 对齐到参考线Lock Guides锁定参考线Clear Guides 清除参考线Show Grid 显示网络Snap to Grid 对齐到网络View options 视图选项Show layer Controls 显示图层控件Reset 3D View 重置3D 视图Switch 3D view 切换3D视图┗Active Camera 有效摄象机Front 前视图Left 左视图Top 顶视图Back 后视图Right 右视图Bottom 底视图Custom View 1 自定视图1Custom View 2 自定视图2Custom View 3 自定视图3Assign Shortcut to “Active Camera” 分配3D视频快捷键Switch to last 3D view 切换到上一个3D视图Look at Selected Layers 查看选定图层Look at All layers 查看所有图层Go to Time 转到时间八、Window 窗口Workspace 工作区┗All Panels 全部面板Animation 动画Effests 特效Minimal 简约Motion Tracking 动态跟踪Paint 绘图Standard 标准Text 文字Undocked Panels 解除面板停靠New Workspace 新建工件区Delete Workspace 删除工作空间Reset“All Panels”重置“标准”工作区Assign Shortcut to “Standard” Workspace 将快捷键分配给“标准”工作区Extensions 扩展Align 对齐Audio 音频Brushes 画笔Character 字符Effects & Presets 效果和预设Info 信息Mask interpolation 蒙版插值法Media Browser 媒体浏览器Metadata 元数据Motion Sketch 动态草图Paint 绘画Paragraph 段落Preview 预览Progress 进度Smoother 工具Tools 工具Tracker 跟踪器Wiggler 摇摆器Composition:*** 合成***Effect Controls:*** 效果控件*** Flowchart :(none) 流程图(无)Footage: (none) 素材(无)Layer: (none) 图层(无)Project 项目Render Queue 渲染队列Timeline: *** 时间轴:***AE CC 自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--Extractor 提取器--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier标识符Audio音频Backwards 倒播Bass & Treble 低音和高音Delay 延迟Flange & Chorus 变调&和声High-Low Pass 高通/低通Modulator 调制器Parametric EQ EQ参数Reverb 混响Stereo Mixer 立体声混合Tone 音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双向模糊--Box blur方框模糊--CC Cross Blur CC交叉模糊--CC Radial Fast Blur 快速放射模糊--CC Vector Blur CC矢量模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur复合模糊--Directional blur定向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker减少交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask 钝化蒙版Channel通道特效--arithmetic通道运算--blend混合--calculations计算--CC composite对自身进行混合模式处理--channel combiner 通道合成器--compound arithmetic复合运算--invert反转--minimax最小/最大--remove color matting移除颜色遮罩--set channels设置遮罩--set matte设置通道--shift channels转换通道--solid composite固态层合成Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--Black & white 黑色和白色--brightness & contrast亮度和对比度--broadcast colors 广播放色--CC color neutralizer CC颜色中和剂--CC color offset色彩偏移--CC kernel颜色内核--CC toner CC调色--change color 更改颜色--change to color更改为颜色--channel mixer通道混合器--color balance颜色平衡--color blance(HIS)颜色平衡(HIS)--color link颜色链接--color stabilizer颜色稳定器--colorama彩光/色光--curves曲线调整--equalize色调均化--exposure曝光度--gamma/pedestal/gain灰度系数/基值/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color 分离颜色--levels (individual controls)色阶(单独控件)--photo filter照片滤镜--PS arbitrary Map PS任意映射--Selective color可选颜色--shadow/highlight阴影/高光--tint 色调/色度--tritone三色调--Vibrance自然饱和度Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线变形--bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具--CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧--CC Slant 倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--corner pin边角定位--detail-preserving upscale 保留细节放大--displacement map置换图--liquify 液化--magnify像素无损放大--mesh warp网络变形--mirror镜像--offset偏移--optics compensation光学补偿--polar coordinates极坐标转换--reshap 改变形状--ripple波纹--rolling shutter repair 果冻效应修复--smear漩涡条纹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace湍流置换--twirl旋转扭曲--warp 变形--warp stabilizer VFX 变形稳定器VFX--wave warp波形变形Magic Bullet Suite红巨人调色套装Colorista III 调色师3Cosmo 润肤磨皮插件Magic Bullet Film 电影质感插件Magic Bullet Looks 调色插件(多预设)Mojo 快速调色(好莱坞电影颜色)Expression Controls表达式控制特效--3d point control 3D点控制--angel control角度控制--checkbox control复选框控制--color control 颜色控制--layer control 图层控制--point control 点控制--slider control 滑块控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱--audio waveform音频波形--beam光束-- CC Glue Gun 喷胶效果-- CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--cc threads cc线程--cell pattern单元格图案--checkerboard棋盘--circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill吸管填充--fill填充--fractal分形--gradient ramp 梯度渐变--grid网格--lens flare镜头光晕--paint bucker油漆桶--radio waves无线电波--scribble涂写--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--advanced spill suppressor 高级溢出抑制器-- CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具--color difference key 颜色差值键--color range色彩范围(效果较差)--difference matte差值遮罩(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key 内部/外部键--key cleaner 抠像清除器--keylight(1.2) 主光--linear color key线性颜色键Matte 遮罩特效--matte choker遮罩阻塞工具--Mocha shape摩卡形状--refine hard matte 调整实边遮罩--refine soft matte 调整柔和遮罩--simple choker简单阻塞工具Noise & Grain 杂色和颗粒特效--add grain添加颗粒--dust & scratches蒙尘与划痕--fractal noise 分形杂色--match grain匹配颗粒--median中间值--noise杂色--noise alpha杂色通道--noise HLS杂色色彩模型--noise HLS auto自动生成HLS通道杂色--remove grain移除颗粒--Turbulent noise 湍流杂色Obsolete 过时--basic 3D 基本3D--basic test 基本文字--color key 颜色键--lightning 闪光--luma key 亮度键--path test 路径文本--spill suppressor 溢出抑制perspective 透视--3D camera tracker 3D摄像机跟踪器--3D glasses 3D眼镜--bevel Alpha 斜面Alpha--bvevel edges边缘斜面--CC Cylinder圆柱体贴图--cc environment cc环境--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight点光源效果--drop shadow投影--radial shadow径向阴影simulation 模拟特效--card dance 卡片动画--caustics焦散--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rainfall CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snowfall CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--foam泡沫--particle playground粒子运动场--shatter碎片--wave world波纹环境stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--cartoon 卡通/漫画--cc block load cc块加载--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--cc plastic cc塑料--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值工具--color emboss 彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow 发光--mosaic马赛克--motion tile动态拼贴--posterize 色调分离--roughen edges 毛边--scatter 散布--strobe light闪光灯--texturize 纹理化--threshold 阈值text 文字特效--numbers 编号--timecode时间码time 时间特效--cc force motion blur 强制动态模糊--cc time blend 带有动态模糊的帧融合--cc time blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--echo 残影/重影--pixel motion blur 像素运动模糊--psterize time 色调分离时间--time difference时差--time displacement时间置换--timewarp时间扭曲transition 过渡转场特效--block dissolve块溶解--card wipe卡片擦除--cc glass wipe 玻璃状擦除--cc grid wipe 网格擦除--cc image wipe 图像式擦除--cc jaws 锯齿状过渡--cc light wipe 照明式擦除--cc line sweep cc线扫描--cc radial scalewipe 径向缩放擦除--cc scale wipe 拉伸式缩放--cc twister 扭曲过渡--cc warpomatic--gradient wipe渐变擦除--iris wipe光圈擦除--linear wipe线性擦除--radial wipe径向擦除--venetian blinds百叶窗TrapCode 插件套装3D Stroke 3D描边插件EchoSpace 3D图层特效插件Form 网络3D粒子旋转系统Horizon AE绘图工具Lux 灯光效果插件Mir 3维图形插件Particular 3D粒子系统Shine 扫光插件Sound Keys 关键帧发生器(音频处理)插件Starglow 星光光效插件utlity 实用特效----Apply Color LUT 应用颜色LUT--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon转换器--Color Profile Converter 颜色配置文件转换器--Grow Bounds 范围扩散--HDR Compander HDR压缩扩展器--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒放--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调与合声--high-low pass高通/低通--modulator调制器--parametric EQ 参数均衡--reverb 混响--stero mixer 立体声混合器--tone音调Zaxwerks 特效套装3D Flag 3D旗帜飘动插件3D Grid Warp 3D网络变形3D Invigorator PRO 超强3D立体效果3D Layer Warp 3D图层变形3D Reflector 3D倒影反射插件3D Serpentine 3D蛇形路径动画插件Easy Glow 辉光Falloff for 3D Reflector 减少3D倒影反射插件Glinterks 扫光Gradientwerks 动态背景ProAnimator 3D字幕插件AE CC 功能合集CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,在Channel菜单中出现)CC Cylinder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单)CC Light Burst 2.5(光线缩放,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,在Transition菜单中)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE 自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,在Blur & Sharpen 菜单中)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,在Distort 菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。
AE软件界面、工具栏、各面板功能教案
一、AE软件界面概述1.1 教学目标:(1)了解After Effects软件的界面布局。
(2)掌握各部分的功能及相互之间的关系。
(3)熟悉软件的基本操作。
1.2 教学内容:(1)After Effects软件的启动与界面布局。
(2)时间轴面板、项目面板、工具栏等的基本功能。
(3)快捷键的设置与使用。
1.3 教学步骤:(1)讲解After Effects软件的界面布局,包括菜单栏、工具栏、时间轴面板、项目面板等。
(2)演示各部分的功能及操作方法。
(3)引导学生进行实际操作,熟悉软件的基本操作。
二、工具栏功能详解2.1 教学目标:(1)掌握工具栏中各工具的作用。
(2)学会使用工具栏进行素材的选择、移动、缩放等操作。
(3)了解工具栏中的快捷键设置。
2.2 教学内容:(1)工具栏的基本布局。
(2)选择工具、移动工具、缩放工具等的功能及使用方法。
(3)快捷键的设置与使用。
2.3 教学步骤:(1)讲解工具栏的布局及功能。
(2)演示如何使用工具栏进行素材的选择、移动、缩放等操作。
(3)引导学生进行实际操作,掌握工具栏的使用方法。
三、时间轴面板详解3.1 教学目标:(1)了解时间轴面板的基本功能。
(2)掌握时间轴面板中各组件的作用。
(3)学会在时间轴上进行素材的剪辑、排列、嵌套等操作。
3.2 教学内容:(1)时间轴面板的布局及功能。
(2)时间轴上的素材、关键帧、嵌套等概念。
(3)时间轴面板的快捷键设置。
3.3 教学步骤:(1)讲解时间轴面板的布局及功能。
(2)演示如何在时间轴上进行素材的剪辑、排列、嵌套等操作。
(3)引导学生进行实际操作,熟悉时间轴面板的使用方法。
四、项目面板详解4.1 教学目标:(1)了解项目面板的基本功能。
(2)掌握项目面板中素材的导入、分类、管理等操作。
(3)熟悉项目面板的快捷键设置。
4.2 教学内容:(1)项目面板的布局及功能。
(2)素材的导入、分类、管理等操作。
(3)项目面板的快捷键设置。
After Effects动画制作操作方法及界面导览
After Effects动画制作操作方法及界面导览After Effects是一款由Adobe公司开发的专业动画制作和合成软件。
它被广泛应用于电影、电视、广告和网络视频等领域。
本文将介绍After Effects的操作方法和界面导览,帮助读者了解如何使用和掌握这款强大的动画软件。
一、界面导览After Effects的界面分为多个面板,每个面板都有特定的功能。
下面是界面的主要组成部分:1. 项目面板:用于导入和组织素材文件,如视频、音频和图像等。
2.合成面板:用于创建、编辑和管理合成。
3. 时间轴面板:显示合成中图层的时间轴,用于调整动画效果。
4. 预览面板:可以实时预览动画效果。
5. 工具面板:包含各种工具,如选择工具、画笔工具和文字工具等。
6. 属性面板:用于调整图层和效果的属性。
二、操作方法下面是一些常用的操作方法,帮助读者快速上手After Effects的动画制作:1. 创建合成:使用菜单栏上的“文件”选项,在“新建”中选择“合成”,设置合成的大小、帧速率等参数。
2. 添加素材:在项目面板中右键点击空白处,选择“导入文件”,将需要使用的视频、音频或图像文件导入到项目中。
3. 创建图层:在时间轴面板上,点击“新建”按钮,选择“空白图层”或“图像序列”,将素材文件添加到合成中。
4. 调整图层位置:选中图层,使用选择工具移动图层的位置。
5. 添加动画效果:选中图层,在属性面板中点击“添加动画效果”按钮,选择所需的效果,如透明度、位置或旋转等。
6. 调整关键帧:在时间轴面板上,将播放头移动到需要调整的时刻,通过改变属性值,点击“创建关键帧”按钮来创建不同属性值的关键帧。
7. 调整动画曲线:在时间轴面板上,选中关键帧,点击“曲线编辑器”按钮,通过调整关键帧的曲线形状来改变动画的速度和缓冲效果。
8. 渲染导出:使用菜单栏上的“文件”选项,在“导出”中选择“添加到渲染队列”,设置导出的格式和输出路径,点击“渲染”按钮开始导出动画。
After Effect高级技巧及菜单
AE高级技巧:和其它一些PC上的合成软件相比,After Effects在它简陋的界面下面,隐藏了许多不为人知的简易管理和操作功能。
这些功能甚至从来也没有出现在任何一本教科书上。
下面就来介绍一下After Effects的隐藏功能,其中也涉及了一部分After Effects 的快捷键,共分为二十三大类,160余条。
(bianzhi 注:这些技巧录自钱奕、张淼《After Effects5.5影视合成风暴》一书,2003年1月第1版,北京科海电子出版社,P362-375,由bianzhi扫描识别并校对,对原文中的个别错误也作了修订,由于主要由软件识别,其中错误缺失必定难以完全避免,尚请见谅。
如果觉得好的话可以去买原书。
本文所有内容版权归原书作者所有,不得用于任何商业用途。
此外,在AE的新版本中,有个别操作技巧发生了变化,只能靠大家自己摸索了。
)一、管理源文件(1)打开After Effects的时候,After Effects提供一个空白的project窗口。
这时候,可以按下Ctrl+Alt+Shift十P来打开上次编辑的Project(项目文件)。
(2)在Project 窗口的空白处双击,可以打开Import File(文件输入)对话框。
(3)在Import File(文件输入)对话框下,如果选择Import Folder(输入文件夹),可以将整个文件夹都输入进After Effects,甚至包括文件夹内的子文件夹,并且其中的素材也自动按照层级表示。
(4)素材文件可以直接从资源管理器中直接拖到After Effects的Project Window(项目素材窗口)内。
如果需要将整个文件夹拖入到After Effects内,在拖放的时候,需要按住Alt键不放。
否则,After Effects会给出一个错误提示。
(5)通过资源管理器拖拽Photoshop和Illustrator的文件入After Effects时,PSD和AI默认输入方式是Composition方式。
AE的菜单中英文对照(完整)
Adobe After Effects中英文注释目录一、菜单 (3)1. File菜单 (3)2. Edit菜单 (5)3. Animation菜单 (6)4. View菜单 (7)5. Layer菜单 (9)6. Effect菜单 (12)7. Compostion菜单 (16)8. Window菜单 (17)9. Help菜单 (18)二、特效注释 (19)1. Adjust (19)2. Audio 音频特效 (20)3. Blur&Shmpen图像模糊和锐化效果 (22)4. Video效果 (25)5. Perspective特效 (26)6. Image Control效果 (27)7. Distort效果 (28)8. Simuation Partcle Playground (31)9. StyliZe风格化效果 (32)10. Text特效 (34)11. KEY 键控 (36)12. TIME效果 (42)13. Transition效果 (43)14. Render效果 (45)三、表达式注释 (55)1.全局对象 (55)2.向量数学方法 (56)3.随机数方法 (56)4.插值方法 (57)5.彩色转换方法 (58)6.其它数学方法 (58)p属性和方法 (58)8.脚本属性和方法 (59)10.层的一般属性和方法 (59)yer 3D属性和方法 (60)13.层空间转换方法 (61)14.摄象机属性和方法 (61)15.灯光属性和方法 (62)16.效果的属性和方法 (62)17.遮罩属性和方法 (62)一、菜单1.File菜单新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... → 文件Multip le Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection...整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... → 静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... → 文件Placeholde r... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← Exit2.Edit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清楚← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snap shot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置← Preferences┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演3.Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Conv ert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponen tial Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity →不透明度All Transform → 所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 平行Wi ggly → 抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified Properties4.View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Gui des锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...yer菜单新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Win dow遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值RotoBez ier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha M atte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping 时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...6.Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←A djust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制)Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Cor ner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Co lor Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize文字←Text时间←Time切换←Transition视频←Videopostion菜单新建合成←N ew Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域) 存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Pho toshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart View8.Window菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light 圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette Locations9.Help菜单关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration第二章特效中英文注释二、特效注释1.Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:⏹Brightness&Contrast亮度和对比度⏹Channel MixerChannel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。
AE特效菜单介绍
一,Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:01,Brightness&Contrast用于调整亮度和对比度02,Channel MixerChannel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。
应用Channel Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。
Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。
参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。
其默认的参数为Red-Red Green-Green Blue-Blue都是1O0%,其它为O%,表示初始的RGB通道值。
最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图03,Color BalanceColor Balance用于调整色彩平衡。
通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整RGB彩色的阴影范围平衡。
Midtone Red/BIue/Green Balance用于调整RGB彩色的中问亮度范围平衡。
Hilight Red/Blue/Green Balance用于调整RGB彩色的高光范围平衡。
Preserve Luminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。
04,CurvesCurves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。
也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。
05,Channel用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。
Curves曲线用来调整Gamma。
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一、File(文件)菜单New 新建>New Project 新建项目>New Folder 新建文件夹>Adobe Photoshop File 新建Photoshop文件Open Project…打开项目Open Recent Projects 打开最近的项目Browse…浏览Browse Template Projects…浏览模板项目Close 关闭Close Project 关闭项目Save 保存Save As…另存为Save a Copy…存储一个拷贝Increment and Save 增加一个存储Revert 恢复Import 导入>File…文件>Multiple Files…多个文件>Capture in Adobe Prem…Prem文件>Placeholder…占位符>Solid…固态层Import Recent Footage 导入最近素材Export 输出>Adobe Premiere Pro Pro…Premiere格式文件>Macromedia Flash(SWF)…SWF格式文件>Flash Video (FLV)…FLV格式文件Find…查找Find Next 查找下一个Add footage to comp 添加素材到合成New Comp from Selection 用所选建立合成Consolidate All Footage 合并所有素材Remove Unused Footage 删除未用素材Reduce Project 简化项目Collect Files…收集文件Wstch Folder…浏览文件夹Scripts 脚本Create Proxy 创建代理>Still…静态图片>Movie…动态影片Set Proxy 设置代理Interpret Footage 解释素材>Main…主素材>Proxy…代理>Remember Interpretation 保存解释>Apply Interpretation 应用解释Replace Footage 替换素材>File…文件>With Layered Comp 层影像>Placeholder…占位符>Solid…固态层Reload Footage 重新载入素材Reveal in Explorer 在浏览器中显示Reveal in Bridge 在Bridge中显示Project Settings…项目设置Exit 退出二、Edit(编辑)菜单Undo Copy 撤销操作Can’t Redo 恢复操作History 历史Cut 剪切Copy 拷贝Copy Expression Only 仅拷贝表达式Paste 粘贴Clear 清除Duplicate 复制Split Layer 分裂图层Lift Work Area 移走工作区域Extract Work Area 压挤工作区域Select All 选择全部Deselect All 取消全部Label 标签Purge 清除>All 全部>Undo 撤销>Image Caches 图像缓存>Snapshot 快照>Video Memory 视频内存Edit Original…编辑原稿Edit in Adobe Audition 在Audition中编辑Templatea 模板>Render Settings…渲染设置>Output Module…输出设置Preferences 参数设置>General…常规参数>Previews…预览选项>Display…显示选项>Import…输入选项>Output…输出选项>Grids & Guides…辅助线与网格>Label Colors…标签颜色>Label Defaults…标签默认设置>Memory & Cache…内存与缓存>Video Preview…视频预览>User Interface Colors…用户界面颜色>Auto-Save…自动存储三、Composition(合成)菜单New Composition…新建合成Composition Settings…合成设置Background Color…背景颜色Set Poster Time 设置粘贴时间Trim Comp to Work Area 剪裁合成到工作区域Crop Comp to Region of 切割合成到自定区域Add to Render Queue 添加到渲染序列Add Output Module 添加输出模块Preview 预览>RAM Preview 内存预览>Wireframe Preview 线框预览>Motion with Trails 运动轨迹>Audio 音频>Audio Preview (Here Forward) 音频预览(当前位置)>Audio Preview (Work Area) 音频预览(工作区域)Save Frame As 存储帧为>File…文件>Photoshop Layers…Photoshop层Make Movie 制作电影Pre-render…预渲染Save RAM Preview…存储RAM预览Comp Flowchart View 观察流程图四、Layer(层)菜单New 新建>Text 文字层>Solid…固态层>Light…灯光层>Camera…摄像机层>Null Object 空物体层>Adjustment Layer 调节层>Adobe Photoshop File…Photoshop文件Soled Settings…固态层设置Open Layer 打开层视窗Open Source Window 打开源视窗Mask 遮罩>New Mask 新建遮罩层>Mask Shape…遮罩形状>Mask Feather.. 遮罩羽化值>Mask Opacity…遮罩透明度>Mask Expansion…遮罩扩展>Reset Mask 重置遮罩>Remove Mask 删除遮罩>Remove Masks 删除全部遮罩>Mode 遮罩模式>RotoBezier 自动塞贝尔>Inverted 反转>Closed 闭合>Set First Vertex 设置第一个端点>Locked 锁定>Motion Blur 运动模糊>Unlock All Masks 解除所有锁定>Lock Other Masks 锁定其他遮罩>Hide Locked Masks 隐藏锁定的遮罩>Free Transform Points 自由转换点Quality 质量>Best 最好>Draft 草图>Wireframe 线框Switches 切换开关>Hide Other Video 隐藏其它视频层>Show All Video 显示所有视频层>Unlock All Layers 解除所有锁定层>Shy 隐藏层>Lock 锁定当前层>Audio 打开音频层>Video 显示/隐藏素材>Solo 显示单个层>Effect 打开滤镜特效>Collapse 矢量图像转换>Motion Blur 运动模糊>Adjustment Layer 调节层Transform 变换>Reset 复位>Anchor Point…轴心点>Position…位置属性>Scale…缩放属性>Orientation…朝向>Rotation…旋转属性>Opacity…不透明度>Fit to Comp 适配合成视窗>Fit to Comp Width 适配合成视窗的宽>Fit to Comp Height 适配合成视窗的高>Auto-Orient…自动定向Time 时间>Enable Time Remapping 允许时间重映>Time-Reverse Layer 层时间反相>Time Stretch…时间伸缩>Freeze Frame 定格帧Frame Blending 帧融合>Off 关闭>Frame Mix 帧混合>Pixel Motion 像素移动3D Layer 3D图层Guide Layer 引导层Add Marker 增加标记Preserve Transparency 保持透明Blending Mode 融合模式>Normal 正常>Dissolve 溶解>Dancing Dissolve 动态溶解>Darken 变暗>Multiply 正片叠加>Linear Burn 线性变暗>Color Burn 颜色变暗>Classic Color Burn 典型颜色加深>Add 增加>Lighten 变亮>Scteen 屏幕>Linear Dodge 线性变淡>Color Dodge 颜色变淡>Classic Color Dodge 典型颜色淡化>Overlay 叠加>Soft Light 柔光>Hard Light 强光>Linear Light 线性光>Vivid Light 艳丽光>Pin Light 点光>Hard Mix 强烈混合>Difference 差值>Classic Difference 典型差值>Exclusion 排除>Hue 色相合成>Saturation 饱合度>Color 颜色>Luminosity 亮度>Stencil Alpha Alpha模板>Stencil Luma 亮度模板>Silhouette Alpha Alpha轮廓>Silhouette Luma 亮度轮廓>Alpha Add Alpha增加>Luminescent Premul 冷光Next Blening Mode 下一个融合模式Previous Blening Mode 上一个融合模式Track Matte 轨道遮罩>No Track Matte 无遮罩层设置>Alpha Matte Alpha遮罩层>Alpha Inverted Matte 反转Alpha遮罩层>Luma Matte 亮度遮罩层>Luma Inverted Matte 反转亮度遮罩层Bring Layer to Front 将图层移到最前Bring Layer Forward 向前移动图层Send Layer Backward 向后移动图层Send Layer to Back 将图层移到最后Convert to Editable Text 转换为可编辑文本Adobe Encore DVD DVD设置>Create Button…创建按钮>Assign to Subpicture 1 指派到子图像1>Assign to Subpicture 2 指派到子图像2 >Assign to Subpicture 2 指派到子图像2 >Assign to Video Thumbnail 指派到影像段Create Ourliner 创建轮廓线Auto-trace…自动跟踪Pre-compose…预制作五、Effect(滤镜特效)菜单Effect Controls F3 滤镜控制Fast Blur 最近使用的滤镜Remove All 删除全部3D Channel 3D通道3D channel Extract 提取3D通道Depth Matte 深度蒙版Depth of Field 场深度Fog 3D 雾化ID Matte ID蒙版Audio 音频Backwatds 倒播Bass & Treble 低音和高音Delay 延时Flange & Chorus 变调与和声High-Low Pass 高低音过滤Modulator 调节器Parametric EQ EQ参数Reverb 回声Stereo Mixer 立体声混合Tone 音质Blur & Sharpen 模糊与锐化Box Blur 方块模糊Channel Blur 通道模糊Compound Blur 混合模糊Directional Blur 方向模糊Fast Blur 快速模糊Gaussian Blur 高斯模糊Lens Blur 镜头模糊Radial Blur 径向模糊Reduce Interlace Flicker 减少交错闪烁Sharpen 锐化Smart Blur 智能模糊Unsharp Mask 反遮罩锐化Channel 通道Alpha Levels Alpha色阶Arithmetic 计算Blend 混合Calculations 计算Channel Combiner 通道组合Compound Arithmetic 复合运算Invert 反相Minimax 亮度扩展Remove Color Mating 删除蒙板颜色Set Channels 设置通道Set Mattle 设置蒙板Shift Channels 转换通道Solid Composite 实色合成Color Correction 颜色修正Auto Color 自动颜色Auto Contrast 自动对比度Auto Levels 自动色阶Brightness & Contrast 亮度与对比度Broadcast Colors 广播级颜色Change Color 转换色彩Change to Color 定向转换色彩Channel Mixer 通道混合Clolr Balance 色彩平衡Clolr Balance(HLS) 色彩平衡(HLS)Clolr Link 色彩连接Clolr Stabilixer 颜色平衡器Clolrama 彩光Curves 曲线Equalize 场均Exposure 曝光Gamma/Pedestal/Gain 灰度/基色/增益Hue/Saturation 色相/饱合度Levels 色阶Levels(Individual Controls) 色阶(个体控制)Photo Filter 图片滤光Ps Arbitrary Map 映像Shadow/Highlight 阴影/高亮度Tint 色彩Distort 扭曲bezier warp 贝塞尔变形bulge 凸凹镜corner pin 边角定位displacement map 换置图层Liquify 液化Magnify 放大Mesh Warp 网格变形Mirror 镜像Offset 偏移Optics Compensation 镜头变形Polar Coordinates 极坐标变形Reshape 变形Ripple 波纹Smear 涂抺Spherize 球面化Transform 变换Turbulent Displace 剧烈置换Twirl 扭曲Warp 弯曲Wave Warp 波浪变形Expression Controls 表达式控制Angle Control 角度控制Checkbox Control 检验盒控制Color Control 颜色控制Layer Control 图层控制Point Control 点控制Slider Control 滑块控制Generate 生成4-Color Gradient 四色渐变Advanced Lightning 高级闪电Audio Spectrum 声道Audio Waveform 声波Beam 光束Cell Pattern 细胞图案Checkerboard 棋盘格Circle 圆形Ellipse 椭圆Eyedropper Fill 滴管填充Fill 填充Fractal 分形Grid 网格Lens Flare 镜头光晕Lightning 闪电Paint Bucket 油漆桶Radio Waves 电波Ramp 梯度渐变Scribble 涂写Stroke 描边Vegas 勾画Write-on 书写Keying 键控Color Difference Key 色彩差异键控Color Key 色彩键控Color Range 颜色范围键控Difference Matte 差异蒙板键控Extract 提取键控Inner/Outer Key 轮廓键控Linear Color Key 线性色彩键控Luma Key 亮度键控Spill Suppressor 溢出色控制Matte 蒙板Matte Choker 蒙板清除Simple choker 简单清除Noise & Grain 杂色与颗粒Add Grain 增加颗粒Dust & Scratches 尘埃与划痕Fractal Noise 分形噪波Match Grain 匹配颗粒Median 中值Noise 杂色Noise Alpha Alpha杂色Noise HLS HLS杂色Noise HLS Auto 自动HLS杂色Remove Grain 删除颗粒Paint 绘画Paint 绘画Vector Paint 矢量绘画Perspective 透视3D Glasses 三维眼睛Basic 3D 基本三维Bevel Alpha Alhpa导角Bevel Edges 边缘导角Drop Shadow 阴影Radial Shadow 径向投影Simulation 模拟Card Dance 卡片飞舞Caustics 折射Foam 泡沫Particle Playground 粒子游乐场Shatter 破碎Wave World 波浪世界Stylize 风格化Brush Strokes 画笔描边Color Emboss 色彩浮雕Find Edges 查找边缘Glow 辉光Mosaic 马赛克Motion Tile 运动拼贴Posterize 分色Roughen Edges 粗糙边缘Scatter 扩散Strobe Light 闪光灯Texturize 纹理Threshold 门槛Text 文本Basic Text 基本文字Numbers 数字Path Text 路径文字Timecode 时码Time 时间Echo 回声、重影Posterize Time 帧速率锁定Time Difference 时间差异Time Displacement 时间置换Timewarp 时间扭曲Transition 过渡转换Block Dissolve 板块溶解转场Card Wipe 交错擦拭转场Gradient Wipe 渐变擦拭转场Iris Wipe 辐射擦拭转场Linear Wipe 线性擦拭转场Radial Wipe 径向擦拭转场Venetian Blinds 百叶窗转场Utility 应用Cineon Converter 全景转换器Color Profile Converter 色彩轮廓转换器Grow Bounds 增长范围HDR Compander HDR压缩扩展器HDR Highlight Compression HDR高光压缩六、Animation(动画)菜单Save Animation Preset…存储动画设置Apply Animation Preset…应用动画设置Recent Animation Presets 最近的动画设置Browse Presets 浏览预置Add Keyframe 添加关键帧Toggle Hold Keyframe 冻结关键帧Keyframe Interpolation 关键帧插值Keyframe Velocity…关键帧速率Keyframe Assistant 关键帧助手>Convert Audio to Keyframes 转换音频到关键帧>Convert Expression to Keyframes转换表达式到关键帧>Easy Ease 简化曲线>Easy Ease In 柔和曲线入>Easy Ease Out 柔和曲线出>Exponential Scale 指数缩放>RPF Camera Import RPF摄像机导入>Sequence Layers…图层排序>Time-Reverse Keyframes 反转关键帧Animate Text 文字动画>Anchor Point 轴心点>Position 位置>Scale 缩放>Skew 倾斜>Rotation 旋转>Opacity 不透明度>All Transform Properties 所有变换属性>Fill Color 填充色>Stroke Color 描边色>Stroke Width 描边宽度>Tracking 追踪>Line Anchor 线形频道>Line Spacing 线形间距>Character Offset 字符位移>Character Value 字符值率>Blur 模糊Add Text Selector 添加文字选择器>Range 平移>Wiggly 抖动>Expression 表达式Remove All Text Animators 移去所有文字动画Add Expression 添加表达式Track Motion 追踪运动Stabilize Motion 稳定运动Track Position…跟踪位置Reveal Animating Properties 显示动画属性Reveal Modified Properties 显示被修改的属性七、View(视图)菜单New Viewer 新视图Zoom In 放大Zoom Out 缩小Resolution 分辨率>Full 全像素分辨率>Half 1/4像素分辨率>Third 1/9像素分辨率>Quarter 1/16像素分辨率>Custom…用户设置Proof Setup 验证设置Proof Colors 验证颜色Show Rulers 显示/隐藏标尺Hide Guides 显示/隐藏辅助线Snap to Guides 吸附辅助线Lock Guides 锁定辅助线Clear Guides 清除辅助线Show Grid 显示/隐藏网格Snap to Grid 吸附网格Vies Options…视图选项Hide Layer Controls 显示/隐藏图层控制Reset 3D View 复位3D视图Switch 3D View 切换3D视图>Active Camera 激活摄像机>Front 前视图>Left 左视图>Top 顶视图>Back 背视图>Right 右视图>Bottom 底视图>Custom View 1 用户视图1>Custom View 2 用户视图2>Custom View 3 用户视图3Assign Shortcut to “Front”Switch to Last 3D View 切换到最近的3D视图Look at Selected Layers 观察选择图层Look at All Layers 观察所有图层Go to Time 指定到达时间八、Window(窗口)菜单Workspace 工作界面>All Panels 所有面板>Animation 动画>Effects 效果>Minimal 最小>Motion Tracking 运动跟踪>Paint 绘图>Standard 标准>Text 文字>Undocked Panels 分散面板>YGX工作界面自定义面板>New Workspace…新工作面板>Delete Workspace…删除面板>Reset “YGX工作界面”恢复面板Assign Shortcut to “??” Workspace到最近的工作界面Align & Distribute 图层排列面板Audio 音频面板Brush Tips 笔刷面板Character 文字面板Effects & Presets 效果与预置面板Info 信息面板Motion Sketch 运动草图面板Paint 绘画面板Paragraph 段落面板Smart Mask Interpolation 智能遮罩插值The Smoother 平滑面板The Wiggler 抖动面板Time Controls 时间控制面板Tools 工具面板Tracker Controls 追踪控制面板。