按键精灵脚本制作教程: HSV搞定偏色!
按键精灵脚本编写教程 [按键精灵脚本制作教程]
竭诚为您提供优质的服务,优质的文档,谢谢阅读/双击去除
按键精灵脚本编写教程 [按键精灵脚本
制作教程]
按键精灵很多人都听说过,是一款很好的脚本编辑器,怎么使用它呢,其实很简单的,请看下面小编整理的方法!
用按键精灵做脚本的方法
下载按键精灵,这个不用多说了吧,去百度一下找到官网进去下载安装,安装好后启动按键精灵,点击新建,跳到脚本编辑窗口
3先说说录制吧,这个比较简单,我们点击窗口上的录制按钮
4会弹出一个录制控制窗口,红色的圆圈是开始录制,蓝色正方形是停止,第三个是保存录制好的脚本,第四个有个向下的三角形,可以选择要录制哪些动作,比如你把记录键盘操作的勾去掉,那么你录制的时候就不会录制你键盘上的动作,不管你键盘怎么按,都不会被记录下来
开始录制也可以用快捷键scrlk键(scrollLock键),如果是鼠标去点击开始的按钮的话,会多录制到一些不必要的动作,所以这边建议使用快捷键,开始录制后,就去操作你的鼠标和键盘吧,把你要重复的动作做一遍,按键精灵会记录下来,录制好后再次按下scrlk键停止,确认没问题后按保存按钮即可保存,会自动返回到按键精灵脚本编辑窗口
根据图片上的提示进行修改,启动和停止热键可以修改为自己比较顺手的键,循环次数意思是你刚刚录制的脚本要重复执行多少次,如果要一直执行到自己按下停止键的话,可以选择循环到按终止键为止,描述建议起一个符合脚本的名字
再来说说自己写的,按键精灵非常方便,提供了很多快捷命令,我们看左边这一栏,很清楚的标出了各个功能
比如说我们要做一个鼠标自动点击的脚本,那么肯定是要用到鼠标命令,我们点击鼠标命令,按键精灵已经帮我们列出一些比较常用的鼠标命令了,我们只需要填写一些相关的参数即可
按键精灵脚本制作教程课件
2. 按键精灵的网站爬虫功能:支持多种网页格式 ,可模拟登录、数据抓取等操作。
案例三:网站爬虫脚本制作
3. 制作流程
a. 分析目标网站:了解网站结构,确 定数据抓取目标。
b. 配置参数:根据网站结构配置参数 ,如登录信息、数据抓取规则等。
案例三:网站爬虫脚本制作
c. 调试脚本
检查脚本是否符合预期,进行调试。
它可以通过编写简单的脚本语言来实 现自动化操作,支持各种操作系统和 应用程序。
按键精灵的用途和优势
节省时间和精力
按键精灵可以自动化重复性的鼠标和键盘操 作,让用户从繁重的任务中解放出来,提高 工作效率。
提高准确性
由于脚本是按照预设的步骤执行,因此可以减少人 为错误和失误,提高操作的准确性。
适用于各种场景
控制结构与流程控制
选择结构
01
介绍if语句和if...else语句,用于实现基于条件的流程
分支。
循环结构
02 介绍for循环和while循环,用于实现重复执行代码块
的功能。
跳转结构
03
介绍break语句和continue语句,用于控制循环流程
的跳转。
03
CATALOGUE
脚本制作进阶
函数与子程序
函数与子程序
End Function
```
循环与迭代
按键精灵 找色 原理
按键精灵找色原理
按键精灵是一款常用的自动化工具软件,可以通过模拟键盘鼠标操作来完成一系列重复性的任务。其中,找色功能是按键精灵的核心功能之一,它可以通过识别屏幕上的颜色来实现自动化操作。本文将介绍按键精灵找色的原理及其应用。
一、找色原理
按键精灵找色的原理是通过读取屏幕上指定位置的颜色值,然后与预设的目标颜色进行比较,根据颜色的相似程度来判断是否匹配。具体步骤如下:
1. 获取屏幕颜色:按键精灵通过调用系统API函数,可以获取指定坐标点的颜色值。这些颜色值通常以RGB(红绿蓝)的形式表示,每个颜色通道的取值范围为0-255,共有16777216种颜色组合。
2. 目标颜色设定:用户可以通过按键精灵提供的颜色选择器工具,选取屏幕上的某个点作为目标点,然后按下快捷键将该点的颜色值设定为目标颜色。
3. 颜色比较:按键精灵会将获取到的屏幕颜色值与目标颜色进行比较。比较的方法可以是简单的色差计算,也可以是复杂的颜色模型匹配算法(如HSV、Lab等)。根据颜色的相似程度,可以设定一个阈值来判断是否匹配。
4. 自动化操作:一旦找到匹配的颜色,按键精灵可以执行用户预设的一系列操作,例如点击、输入文字、移动鼠标等。这样就实现了基于颜色的自动化操作。
二、找色应用
按键精灵找色功能的应用非常广泛,下面列举了一些常见的应用场景:
1. 游戏辅助:在一些游戏中,需要根据屏幕上的特定颜色来判断敌人、宝箱、任务目标等。按键精灵找色可以帮助玩家自动识别这些元素,从而提高游戏效率。
2. 网页操作:在网页自动化测试中,可以使用按键精灵找色来判断特定元素是否加载成功,或者判断某个按钮是否出现在屏幕上。这样可以提高测试的准确性和效率。
按键精灵网游高级脚本编写教程
献给热爱按键精灵的广阔爱好者按键精灵学习教程
一、键盘命令〔2~5页〕
二、鼠标命令〔5~13页〕
三、控制命令〔13~22页〕
四、颜色/图像命令〔22~28页〕
五、其他命令〔28~355页〕
五、网游脚本实例〔35~最后〕
一、键盘命令
命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键
命令参数:参数1 整数型,可选:变量名
返回值:无
脚本例子:(8.x语法) 复制代码
1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2.Key=GetLastKey()
3.If Key = 13 Then
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5.End If
脚本例子:(7.x语法) 复制代码
1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2.GetLastKey Key
3.If Key = 13
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5.EndIf
命令名称:KeyDown 按住
命令功能:键盘按住
命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码〔8.X支持按键字符〕
参数2 整数型,次数
返回值:无
脚本例子:(8.x语法) 复制代码
1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都
可以使用
3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
按键精灵脚本制作教程(全)
按键精灵脚本制作教程(全)
一、前言
所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修
改游戏网络数据包以及修改游
戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现
在对游戏外挂程序的“合法”
身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。
不管游戏外挂程序是不是“合法”身份,但是它却是具有一定的技术含量的,在这
些小小程序中使用了许多高端
技术,如拦截Sock技术、拦截API技术、模拟键盘与鼠标技术、直接修改程序内存技术
等等。本文将对常见的游戏外挂
中使用的技术进行全面剖析。
二、认识外挂
游戏外挂的历史可以追溯到单机版游戏时代,只不过当时它使用了另一个更通俗易
懂的名字??游戏修改器。它可
以在游戏中追踪锁定游戏主人公的各项能力数值。这样玩家在游戏中可以达到主角不掉
血、不耗费魔法、不消耗金钱
等目的。这样降低了游戏的难度,使得玩家更容易通关。
随着网络游戏的时代的来临,游戏外挂在原有的功能之上进行了新的发展,它变得
更加多种多样,功能更加强大
,*作更加简单,以至有些游戏的外挂已经成为一个体系,比如《石器时代》,外挂品
种达到了几十种,自动战斗、
自动行走、自动练级、自动补血、加速、不遇敌、原地遇敌、快速增加经验值、按键精
灵……几乎无所不包。
游戏外挂的设计主要是针对于某个游戏开发的,我们可以根据它针对的游戏的类型
可大致可将外挂分为两种大类
。
一类是将游戏中大量繁琐和无聊的攻击动作使用外挂自动完成,以帮助玩家轻松搞
定攻击对象并可以快速的增加
玩家的经验值。比如在《龙族》中有一种工作的设定,玩家的工作等级越高,就可以驾
按键精灵网游脚本编写教程
按键精灵学习教程
一、键盘命令(2~5页)
二、鼠标命令(5~13页)
三、控制命令(13~22页)
四、颜色/图像命令(22~28页)
五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)
一、键盘命令
命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键
命令参数:参数1 整数型,可选:变量名
返回值:无
脚本例子:(8.x语法) 复制代码
1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2.Key=GetLastKey()
3.If Key = 13 Then
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5.End If
脚本例子:(7.x语法) 复制代码
1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2.GetLastKey Key
3.If Key = 13
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5.EndIf
命令名称:KeyDown 按住
命令功能:键盘按住
命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)
参数2 整数型,次数
返回值:无
脚本例子:(8.x语法) 复制代码
1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都
可以使用
3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
4.KeyDown 65,1
按键精灵 常用语法及使用方法
按键精灵常用语法及使用方法
抓点、抓色的使用步骤
第一步、抓屏
打开你需要抓点的软件界面,按下键盘上的“PRINTSCREEN”键。然后进入按键的“抓点”的界面,这时候你刚才的抓图就会显示在抓图界面中;
第二步:抓点抓色
在抓屏的界面上按下鼠标左键,即可成功抓点抓色;
抓区域坐标的功能
在“抓图”当中近邻鼠标左键并拉动,即可获得拉动的区域坐标;
这对于使用“区域找色”这个功能来说非常有帮助,因为获得的区域坐标,就是函数中需要输入的参数;
偏移抓点
在一些游戏里,鼠标的形状会“挡住”真正你想要抓的点的颜,所以按下热键之后,一般来说把偏移量设置为了-1、-2、-3就可以的避开鼠标颜色的妨碍,抓到真正的屏幕颜色;
载入位图
有些游戏无法使用抓屏热键,这时可以使用自带的抓图功能将图片保存为BMP格式的然后载入位图进行抓点;
鼠标动作:
左键单击:就是我们常说的用鼠标点一下;
右键单击:用鼠标点一下,比如我们要复制或粘贴文字,可以先定后点一下鼠标右键;
中键单击:如果你的鼠标没有中间的那个键,也可以使用这个设置;
左键双击:打开某个程序的时候我们一般都这样打开;
左键按下:在屏幕上拖动什么东西的时候就这样干;
左键弹起:按下了总要弹起吧,否则电脑会以为你一直按着先前按下的鼠标;
右键按下:同上;
右键弹起:同上;
执行次数:就是鼠标操作多少次;
工作方式:特殊需求的用户可选择此项,保持默认直(同理于键盘操作的相同选项);
普通工作方式:通过软件模拟按键;
硬件模拟:通过硬件模拟按键。注意:不支持USB设备;
鼠标移到:
坐标,就是鼠标的位置(通过抓点获得坐标,点击查看抓点帮助);
按键精灵简单脚本制作教程
如果你还为一些枯燥、繁琐的电脑操作而烦恼,按键精灵绝对会是你最好的帮手。
那么,按键精灵具体能帮我们干什么呢?我们来列举几个例子来说明下。
*网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等;
*办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等;
脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果.我们可以通过”录制”功能制作简单的脚本,还可通过”脚本编辑器”制作更加智能的脚本.今天我们就通过录制一个最简单的脚本,来手把手的教大家使用按键精灵。
上网一族一般开机后会先看看自己邮箱,或者看看自己博客;每天如此,可能都有些烦了。
现在好了,把这些繁杂的事情交给按键精灵吧。今天我们就来录制一个自动登录博客,并对整个页面进行浏览的脚本。
首先,我们打开“按键精灵”。其运行界面如下(图1):
图1运行界面
打开软件后点击工具栏上“新建”项(如图2);之后进入“脚本编译器”界面(如图3)。
现在就可以正式开始编译脚本了。
图2xx
图3脚本编译器界面在脚本编译器界面上,左键点击工具栏上“录制”项,会出现这样的情况:
进入桌面,并出现一个小的对话框(如图4)。
图4录制
在这个小的对话框中,左侧红色圆按钮是录制的开始,第二个蓝色方按钮是录制结束,第三个是存储录制内容。在录制过程中该对话框可以随意移动,不会影响录制结果。
我们来点击红色圆形按钮开始录制(图5)
图5开始录制后我们把这个小的对话框移至窗口右下角,然后用鼠标点击左下角任务栏的IE浏览器标志,来打开浏览器(如图6)。
图6打开IE浏览器
按键精灵脚本编写命令大全及示例
按键精灵学习教程
一、键盘命令(2~5页)
二、鼠标命令(5~13页)
三、控制命令(13~22页)
四、颜色/图像命令(22~28页)
五、其他命令(28~35页)五、网游脚本实例(35~最后)
一、键盘命令
命令名称:GetLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键
命令参数:参数1 整数型,可选:变量名
返回值:无
脚本例子:(8.x语法) 复制代码
1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2.Key=GetLastKey()
3.If Key = 13 Then
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5.End If
脚本例子:(7.x语法) 复制代码
1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key
里。
2.GetLastKey Key
3.If Key = 13
4. Msgbox "你上次按下了回车键"
5.EndIf
命令名称:KeyDown 按住
命令功能:键盘按住
命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)
参数2 整数型,次数
返回值:无
脚本例子:(8.x语法) 复制代码
1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH
2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都
可以使用
3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项
4.KeyDown 65,1
按键精灵脚本制作教程 ppt课件
ppt课件
4
用脚本之后,您一定希望知道这个脚本是如何制作出来 的吧?下面我们就一步步介绍鼠标连点脚本的制作方法。 第一步:新建脚本,进入脚本编辑器点击上方工
ppt课件
5
具栏的新建按钮,就可以新建一个脚本。第二步:插入 命令,实现鼠标左键点击在编辑器左侧的基本命令面板 找到“鼠标命令”,展开这个面板之后,我们会看
ppt课件
18
非常神奇?只要您按下中止热键,脚本就会停止,按键精 灵就是这么忠实的一个好帮手。任务易为自由职业工作 者寻找和分析任务项目,并构建以任务为主题的
ppt课件
19
社交平台。
ppt课件
20
转载文章希望保留出处。谢谢!
ppt课件
Hale Waihona Puke Baidu
猫先生 http://www.waibotu.com/
21
ppt课件
8
环设置为“循环到按中止键为止”第四步:保存脚本, 尽情享用脚本制作成功以后就可以保存脚本使用了!我们 先把脚本描述改为“我的左键连点器”,然后点
ppt课件
9
击“保存退出”,这样脚本就制作成功了。调试按键精 灵脚本脚本调试热键:执行热键: 脚本的启动热键暂停/ 继续热键:Pause停止热键:脚本的中止
ppt课件
16
我们看看这个脚本到底是如何工作的。第一步:选中脚 本选中“鼠标左键连点”这个脚本后,在脚本属性里列 出了这个脚本的一些基本信息。第二步:启动脚本
按键精灵多点找色脚本开发教程
按键精灵多点找色脚本开发教程
来源:按键学院【按键精灵】
有没有觉得,在多点找色面前单点找色就是个渣,就找一个色那么不稳定~
还有找图,如果背景会变化,还要把图做成透明图,多么耗费时间~
这么一吐槽就发现了多点找色的两大优点。
趁热打铁,咱们一起了解了解,多点找色要怎么用更方便~
命令介绍
示例:
XY = Plugin.Color.FindMultiColor(0, 0, 1024, 768, "FFFFFF",
"2|0|FFFFFF,-6|1|FFFFFF,-3|1|FFFFFF,-6|3|FFFFFF,-3|3|FFFFFF,0|3|FFFFFF,4|3|FFFFFF,-1|5|FFFFFF,3|5|FFFFFF,-3|6|FFFFFF,-6| 7|FFFFFF,1|8|FFFFFF,4|8|FFFFFF,-5|10|FFFFFF,-3|10|FFFFFF,4|10|FFFFFF", 1)
分析:
1、在参数1-4设置的范围内,也就是 0,0,1024,768范围内找多点颜色。
2、例子中,参数5第一点颜色设置的是“FFFFFF”白色。
3、从参数1-4设置的范围 0,0点开始,从左往右从上到下开始查找第一点颜色。
4、找到之后,以当前找到的点为基准(假设点坐标为(200,200)),开始找参数6里设置的偏移色。
5、第一个偏移色“2|0|FFFFFF”,在第一次找到的点(200,200)的基础上,x坐标加2个像素点,y坐标加0个像素点,也就是点(202,200),如果点(202,200)的颜色是“FFFFFF”,则继续找下一个偏移色。
按键精灵脚本制作
第1课:零编程学会补红蓝脚本的制作
补红蓝脚本的制作
我们应该知道,按键精灵拥有一只眼睛,一双手,眼睛可以帮我们查看屏幕上的颜色,而手可以帮我们不断的点击键盘鼠标。相信多数的朋友对于这双手的操控已经灵活自如了,而要编写出功能强大的脚本,没有眼睛可不行。本教程以此出发,教会读者使用这双眼睛,
更好的控制机器人的手臂。
本章用到的按键精灵基础命令:
1、 IfColor 100,10,112233,0
EndIf
复制代码IfColor做为按键精灵最重要的颜色判断语句(眼睛),有着良好的易用性与
理解性。
语句详细解释:
ifColor - 如果颜色
100 - 屏幕X象素
10 - 屏幕Y象素
112233 - 16位进制的颜色(以两位为一种颜色分别代表蓝、红、黄)
0 - 相等(1为不相等。2为模糊匹配)
解释:如果在坐标100,10的颜色为112233则执行。后面的EndIf做为IfColor的配
对。
使用方法:控制命令->抓点坐标/颜色->在面图上点左键,加入到坐标点->退出抓点->
选好坐标颜色后->插入
2、 //注释
复制代码解释:“//”为按键精灵的注释在“//”后面所跟写的任何文字都将被按键忽
略。
3、 Rem s
Goto s
复制代码解释:“Rem s”可以理解为在改位置做一个标记s。而“Goto s”则是无条件跳到此标记执行。这里补一下程序运行概念:每行代码都有行号,脚本解释器要一行一行代码的执行下去,知道执行最后一行代码或碰到EndScript语句(该语句在后面会有讲解),
没有任何可执行了,程序就退出。
学习脚本制作:用按键精灵找图找色 RGB分量之偏色与彩色图片转黑白
学习脚本制作:用按键精灵找图找色RGB分量之偏
色与彩色图片转黑白
来源:按键学院【按键精灵】颜色对于制作脚本来说是至关重要的,找图找字找色都需要使用到颜色。所以,对颜色的认识是也是非常重要的。
颜色知识大解剖
【颜色是由三原色混合形成的】
* 即红、绿、蓝。三原色可以混合出所有的颜色。
* 我们通常把三原色简称为RGB(R、G、B是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的缩写)* R的值区间是0~255 这是十进制,转换成十六进制就是:00-FF (G、B也是一样)
【RGB】
*我们前面说,一个颜色是由三原色RGB构成的,例如白色(R、G、B值都为255时显示白色):
*十六进制表示:FFFFFF (十六进制一共有六位,每两位表示一个原色)
*十进制表示:255,255,255
【按键精灵颜色表示格式BGR】
应该有很多童鞋都知道,其实,我们按键的颜色表示并不是RGB的顺序来表示的,按键使用的表示方式是BGR,把R和B的位置互换了。
所以,有的时候,我们可能会遇到这样的情况:
甲:“为什么!为什么我用XX颜色工具获取到的颜色不能识别!”
乙:“哎呀,你看看你代码啊,那么乱说不定哪里错了。”
甲:“滚!给我圆滚滚的滚!哥的代码虽乱但那都是精华,怎么会错。"
甲因为不知道颜色知识,不知道按键颜色排列是BGR,也不知道xx颜色工具获取的颜色排列是RGB,所以苦恼了很久都没有找到问题所在。
【 RGB颜色格式转换为BGR】
如果我们遇到这样的情况怎么办呢?其实,解决方法不麻烦,你看,一个BGR一个RGB,就是把RB的位置调换了而已,那再把它调回来不就得了么?
按键精灵脚本教程
按键精灵脚本教程
按键精灵是一款功能强大的自动化软件,可以帮助用户完成重复性的操作任务。通过编写脚本,可以将按键精灵的功能发挥到极致。本教程将为您详细介绍按键精灵脚本的基本语法和常用操作,以帮助您更好地使用按键精灵。
一、脚本语法
按键精灵脚本采用类似于VBScript的语法,非常简洁易懂。以下是脚本的基本语法:
1. 注释:使用单引号(')进行注释,注释内容会被忽略。
例如:
' 这是一个注释
2. 变量定义:使用Dim关键字定义变量。
例如:
Dim num
3. 赋值语句:使用等号(=)进行赋值。
例如:
num = 10
4. 循环语句:使用For循环来执行重复操作。
例如:
For i = 1 to 10
' 这里是重复执行的操作
Next
5. 条件语句:使用If语句进行条件判断。
例如:
If num > 0 Then
' 符合条件时执行的操作
End If
6. 函数调用:使用Call关键字进行函数调用。
例如:
Call MyFunction()
二、脚本操作
按键精灵脚本可以实现很多功能,以下是一些常用的操作:1. 按键:使用按键精灵内置的按键函数来模拟按键操作。
例如:
Call keyDown(\
最全面的按键精灵教程
最全面的按键精灵教程
键精灵是一款自动化工具,可以模拟人类的键盘和鼠标操作,实现自动化操作。下面是最全面的按键精灵教程。
第一部分:按键精灵基础
1.安装和启动按键精灵
2.基本操作
界面主要分为菜单栏、工具栏和自动化操作区域。可以通过菜单栏或工具栏选项来执行各种操作。
3.录制基本操作
点击录制按钮后,按键精灵会自动记录鼠标和键盘的操作。进行需要录制的操作,如移动鼠标、点击、按键等。点击停止录制按钮停止录制。
4.运行和保存脚本
完成录制后,可以点击运行按钮来执行录制的操作。也可以点击保存按钮将录制操作保存为脚本,方便之后执行。
第二部分:按键精灵进阶
2.流程控制
在脚本中可以使用条件判断和循环等流程控制语句,实现更复杂的自动化操作。例如,可以根据一些条件判断是否执行一些操作,或者循环执行段操作。
3.变量和函数
按键精灵支持定义和使用变量,以及自定义函数。变量可以用来存储
临时数据,函数可以用来封装一段常用的操作,提高代码的复用性。
4.窗口操作
按键精灵提供了丰富的窗口操作函数,可以实现对窗口的打开、关闭、最大化、最小化、移动、调整大小等操作。可以根据应用的需求来选择合
适的窗口操作函数。
第三部分:按键精灵高级技巧
1.图像识别
按键精灵支持图像识别技术,可以通过图像匹配来实现一些复杂的自
动化操作。例如,可以通过图像识别找到特定的图标或按钮,并进行点击。
2.OCR识别
按键精灵内置了OCR(Optical Character Recognition,光学字符
识别)引擎,可以实现对屏幕上的文字进行识别。例如,可以通过OCR识
按键精灵多点找色脚本开发教程
按键精灵多点找⾊脚本开发教程
按键精灵多点找⾊脚本开发教程
来源:按键学院【按键精灵】
有没有觉得,在多点找⾊⾯前单点找⾊就是个渣,就找⼀个⾊那么不稳定~
还有找图,如果背景会变化,还要把图做成透明图,多么耗费时间~
这么⼀吐槽就发现了多点找⾊的两⼤优点。
趁热打铁,咱们⼀起了解了解,多点找⾊要怎么⽤更⽅便~
命令介绍
⽰例:
XY = Plugin.Color.FindMultiColor(0, 0, 1024, 768, "FFFFFF",
"2|0|FFFFFF,-6|1|FFFFFF,-3|1|FFFFFF,-6|3|FFFFFF,-3|3|FFFFFF,0|3|FFFFFF,4|3|FFFFFF,-1|5|FFFFFF,3|5|FFFFFF,-3|6|FFFFFF,-6| 7|FFFFFF,1|8|FFFFFF,4|8|FFFFFF,-5|10|FFFFFF,-3|10|FFFFFF,4|10|FFFFFF", 1)
分析:
1、在参数1-4设置的范围内,也就是 0,0,1024,768范围内找多点颜⾊。
2、例⼦中,参数5第⼀点颜⾊设置的是“FFFFFF”⽩⾊。
3、从参数1-4设置的范围 0,0点开始,从左往右从上到下开始查找第⼀点颜⾊。
4、找到之后,以当前找到的点为基准(假设点坐标为(200,200)),开始找参数6⾥设置的偏移⾊。
5、第⼀个偏移⾊“2|0|FFFFFF”,在第⼀次找到的点(200,200)的基础上,x坐标加2个像素点,y坐标加0个像素点,也就是点(202,200),如果点(202,200)的颜⾊是“FFFFFF”,则继续找下⼀个偏移⾊。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
按键精灵脚本制作教程:HSV搞定偏色!
来源:按键学院【按键精灵】
院刊《如何识别渐变色或半透明的文字》中,
我们分享了如何通过设置偏色来查找渐变文字,
我们使用的是RGB方式,然后配合偏色计算器来计算出偏色的。
今天我们换个方式,不使用偏色计算器,依靠肉眼对颜色的感觉,看看能不能搞定偏色~
HSV颜色模型
了解HSV颜色模型前,我们先来看看RGB颜色模型
RGB颜色空间采用物理三基色表示:红、绿、蓝
任何一个颜色都是有三基色混合而成的。但是,人的视觉不适应这种颜色体制,
人的肉眼看颜色,不可能像机器一样,分析出颜色里含有多少比重的红、绿、蓝
肉眼看颜色,是通过由色相(Hue,简H),饱和度(Saturation,简S)和色明度(Value,简V)来识别我们看到的是什么颜色。
HSV就是用色相,饱和度和色明度来形容颜色,所以它适合人的视觉。
这个色彩缤纷的圆锥形就是HSV的色彩空间。
我们举个例子好好的理解下它。
例如,我们要找的颜色是,下图中红色点的颜色:
怎样才能描述这个颜色在圆锥里的位置呢?
首先要看圆锥的平面圆,这是一个被颜色块分割了的圆。(这个圆表示的是色相 H)图中为了便于查看,只分了几个大块,实际上,圆的360度每一度都表示着一种颜色。
我们看到了,我们要找的颜色它是在紫色的那一块。
接着我们看圆锥被切开的那个口子,
横向数进去,我们看到,红色点的颜色位于紫色块的第五个位置,
而且,我们发现,越靠近圆锥心,颜色就越淡,好像被掺和了水一样变得不纯洁了。这就是颜色的纯度,即饱和度S 。
最后,我们看圆锥被切开的口子,往圆锥底部而下的变化。
越往下颜色就越暗淡。
这就是颜色的亮度即色明度V
我们发现我们要找的点是在最亮的地方。
三步骤我们就确定了颜色的所在位置。
那么,真正应用到偏色里要怎么应用呢?
我们找个实例操作下~
偏色处理
我们看图片里的465字样,
颜色由亮往下逐渐变暗,颜色也从原来的橙红色变得越来越偏于红色。我们用大漠综合工具,取465字中的一个中间颜色,和一个最暗的颜色。
中间颜色:
H:40
S:83
V:86
最暗的颜色:
H:17
S:90
V:55
我们看H的值,HSV色彩空间的圆锥体的圆面是用来表现H的,360度我们可以分成几个大块:
赤橙黄绿青蓝紫再加上品红,
也就是每种颜色占了45度,红色是0度到44度。
所以H的值越靠近45度,则颜色就变得越橙
中间颜色的H值是40度,和45度很接近,所以它的颜色看上去是比较深的橙色。
而暗的那个颜色,它的H值是17,0度是纯红色,越接近0度,颜色就越红。
两个颜色H值相差23
我们再看S的值,也就是颜色的纯洁度,我们肉眼看到的465字样的颜色,没感觉它是那种特别淡的颜色,颜色给人的感觉是很饱满的,所以两个颜色的S值不会相差多少,一个83,一个90,相差 7
V明亮度差相差31
所以它的偏色应该设置为23,7,31
对吗?
我们最好还是把值加大一些,毕竟我们取中间色和最暗的颜色,只是估计的去取的,实际上它们不一定是真正的中间色和最暗的颜色。
我们设置偏色为:25,10,35
注意:我们为什么不取最亮的颜色和最暗的颜色,而要取中间色和最暗的呢?
例如,我们H的偏色设置为23,那么17-40 和40-63 都符合偏色的范围
如果我们是取最亮的点的话,那和最暗的颜色计算之后得到的偏色,其实是放大了两倍的范围。
效果如图:
我们再观察一张图片
假设我们现在要找vip字样的偏色
我们观察这个字,会发现,这个字里的颜色变化不大,也就是说色相H的值偏得比较轻微。颜色的纯洁度也看不出有很大的偏差。
唯独亮度偏的比较厉害。
我们抓中间颜色和最暗的颜色设置偏色后查看下:
果然是亮度v的值偏得最大。
也就是说,用HSV我们完全可以靠视觉去判断,不像RGB方式,看一个颜色你得分析出里面的三基色各占的比重才能描述出颜色来。
不过RGB有RGB的好处,有些偏色用RGB更精准更快速。
HSV有HSV的便捷之处,多学一种,以后遇到问题也多一种解决方式。