类图实例和习题要点

合集下载

UML中类图实例

UML中类图实例

接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’);依赖:虚线+箭头(植物和空气的关系);关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移);聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和年夜雁的关系);合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和同党的关系);泛化/继承:空心三角形+实线(植物和鸟的继承关系);实现:空心三角形+虚线(实现年夜雁飞翔的接口);UML类图解释UML类图:1. 首先看“植物”矩形框, 它代表一个类.该类图分为三层, 第一层显示类的名称, 如果是笼统类就要用斜体显示.第二层是类的特性, 通常就是字段和属性.第三层是类的把持, 通常是方法和行为.注意前面的符号, ‘+’暗示public, ‘—’ 暗示private, ‘#’暗示protected.2. “飞翔”矩形框暗示一个接口图, 它与类图的区别主要是顶端有《interface》显示, 第一行是接口名称, 第二行是接口方法.接口还有另一种暗示方法, 俗称棒棒糖暗示法, 就是唐老鸭类实现了“讲人话”的接口.interfaceIFlyinterfaceIlanguage{{voidFly();void Speak();}}3. 植物, 鸟, 鸭, 唐老鸭他们之间都是继承的关系,继承关系用空心三角形+实现来暗示.4.“年夜雁”实现了“飞翔”接口.实现接口用空心三角形+虚线来暗示.(注:下面的图中应为空心三角形)classBird:Animal cl ass WideGoose:IFly{{//继承植物类//实现飞翔接口}}5. 企鹅与气候有很年夜的关系, 企鹅需要“知道”气候的变动, 需要“了解”气候规律.当一个类“知道”另一个类时, 可以用关联(association)关系.关联关系用实线箭头来暗示.class Penguin :Bird{private Climate climate;//在企鹅Penguin中, 引用到气候Climate对象}6. “年夜雁”和“雁群”这两个类.年夜雁是群居植物, 每只年夜雁都属于一个雁群, 一个雁群可以有多只年夜雁.所以它们之间就满足聚合(Aggregation)关系.聚合暗示一种弱的“拥有”关系, 体现的是A对象可以包括B对象, 但B对象不是A对象的一部份.聚合关系用空心的菱形+ 实线箭头暗示.class WideGooseAggregate{private WideGoose[] arrayWideGoose;//在雁群WideGooseAggregate类中, 有年夜雁数组对象arrayWideGoose}7. “鸟”和“同党”这两个类.鸟和同党似整体和部份的关系, 而且同党和鸟的生命周期是相同的, 在这里鸟和其同党就是合成关系.合成(composition)是一种强的“拥有”关系, 体现了严格的部份和整体的关系, 部份和整体的生命周期一样.合成关系用实心的的菱形+实线箭头来暗示.另外, 合成关系的连线两端还有一个数字“1”和数字“2”, , 这被称为基数.标明这一真个类可以有几个实例, 很显然, 一个鸟应该有两支同党.如果一个类可能有无数个实例, 则就用“n”来暗示.关联关系, 聚合关系也可以有基数的.class Bird{private Wing wing;public Bird(){wing=new Wing();//在鸟Bird类中, 初始化时, 实例化同党Wing,它们之间同时生成}}8. “植物”、“氧气”与“水”之间.植物有几年夜特征, 比如有新陈代谢, 能繁殖.而植物要有生命, 需要氧气, 水以及食物等.也就是说植物依赖于氧气和水.它们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来暗示.abstractclass Animal{public bolism(Oxygen oxygen,Water water){}。

4-2类图练习题

4-2类图练习题

用例图示例
Administrator update inventory
<<include>> load inventory data <<include>>
run inventory reports
save inventory data <<include>>
<<include>> <<extend>> sale <<extend>> verify check verify credit card
credit card +Verify() 0..* n sale +Update() check +verify() 0..* n 1 n +Load() +Save() +Update()
inventory
3 图书管理系统需求如下: 添加图书 删除图书 添加标题 删除标题 添加借阅者信息 删除借阅者信息 登陆
创建类图的步骤如下: (1)将学生可以是在校生或者毕业生建模为3个类: Student、UnderGraduate和Graduate,其中,后两个类 是Student类的子类。 (2)为“在校生可以是助教的一种”建立模型,即建立 UnderGraduate类的另一个超类Tutor。 (3)通过创建从Tutor到Student的关联(名为tutors),建 立一名助教指导一名学生的模型。 (4)将“教师和教授属于不同级别的教员”建模为3个类: Instructor、Teacher和Professor,其中,后两个类是 Instructor类的子类。 (5)建立“一名教师助理可以协助一名教师和一名教授, 一名教师只能有一名教师助理,一名教授可以有5名教师 助理”的模型。创建TeacherAssistant类,并使其与 Teacher类和Professor类都建立关联。 (6)将TeacherAssistant类建模为Graduate类的派生类。

第三章 类图

第三章 类图

3.1 类图的概念
图3-1电子商务网站的对象模型
3.1 类图的概念
2、类图的作用 类图常用来描述业务或软件系统的组成、结构和关系。
3、类图的组成元素 类 接口 协作 关系 注释 约束 包
3.2 UML中的类
1、类的表示 (1)类的定义
类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述 符。 (2)类的表示
关于聚合与组合
2、泛化-Generalization
表示两个类元间“一般”与“特殊”的关系。 对应面向对象编程语言中类与类之间的继承关系。 “is a kind of”关系,XX是一种XX
Athlete
SwimmerBiblioteka Golfer3、实现-Realization
表达一种说明元素与实现元素之间的关系; 类和接口之间的关系是实现关系,表示类实现接口提供的
3.2 UML中的类
(7)类的约束 约束指定了类所要满足的一个或多个规则。 在UML中,约
束是用花括号括起来的自由文本。
Washing Machine
Brand name Model name Serial number Capacity Add clothes( ) Add detergent( ) Remove clothes( )
表示客户与提供者之间用不同的方法表现同一个概念, 通常一个概念更抽象,一个概念更具体。包括:
① 跟踪<<trace>>--声明不同模型中的元素之间存在一些 连接但不如映射精确。
② 精化<<refine>>--声明具有两个不同语义层次上的元 素之间的映射。
③ 派生<<derive>>--声明一个实例可以从另一个实例导 出。

UML中类图实例

UML中类图实例

创作编号:GB8878185555334563BT9125XW创作者:凤呜大王*UML中类图实例接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’);依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系);关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移);聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系);合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系);泛化/继承:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系);实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口);UML类图解释UML类图:1. 首先看“动物”矩形框,它代表一个类。

该类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类就要用斜体显示。

第二层是类的特性,通常就是字段和属性。

第三层是类的操作,通常是方法和行为。

注意前面的符号,‘+’表示public, ‘—’ 表示private, ‘#’表示protected.2. “飞翔”矩形框表示一个接口图,它与类图的区别主要是顶端有《interface》显示,第一行是接口名称,第二行是接口方法。

接口还有另一种表示方法,俗称棒棒糖表示法,就是唐老鸭类实现了“讲人话”的接口。

interface IFly interface Ilanguage{ {void Fly(); void Speak();} }3. 动物,鸟,鸭,唐老鸭他们之间都是继承的关系,继承关系用空心三角形+实现来表示。

4.“大雁”实现了“飞翔”接口。

实现接口用空心三角形+虚线来表示。

(注:下面的图中应为空心三角形)class Bird:Animal class WideGoose:IFly{ {//继承动物类 //实现飞翔接口} }5. 企鹅与气候有很大的关系,企鹅需要“知道”气候的变化,需要“了解”气候规律。

当一个类“知道”另一个类时,可以用关联(association)关系。

关联关系用实线箭头来表示。

class Penguin :Bird{private Climate climate;//在企鹅Penguin中,引用到气候Climate对象}6. “大雁”和“雁群”这两个类。

第5章类图及对象图121103讲解

第5章类图及对象图121103讲解
2.属性的格式
[可见性]属性名[:类型][‘[ ’多重性[次序]‘]’][=初始值][{特性}]
表示属性约束说明: 例如: #visibility:Boolean=false{读写} 表示属性”visibility”可读,写

问题:
1、指出下面属性名的含义。
+studentName:String=“黎明”
② 缩略表示
实体类
界面类
控制类
4.类名
① 名词或名词短语(动词或动词短语表示控制类) 例如:人,桌子,图形,汇总 ② 尽可能用明确、简短,业务领域中事物的名称, 避免使用抽象、无意义的名词 例如:帐户,订单,事物 ③ 用英文,第1个字母大写 例如:Shape, Person, CheckingAccdount ④ 可分为简单类名,带路径类名 例如: CheckingAccdount

问题:
1、指出下面操作名的含义。
+setName(name:String)
+getName():String
+creatbook()
教学进程
5.1.4 类的类型
1.边界类 边界类位于系统与外界的交界处,承担系统与 外界的信息功能.
边界类处在用例图中,参与者与用例的关联处, 可以根据用例图发现边界类。
2.确定类之间的关系

2.确定类之间的关系


货品是由供应商提供,但订单所订的 货品怎么样反映出来?
2.确定类之间的关系

5.2.2 聚集和组合
1. 聚集
聚集(aggregation): 表示类之间一种松散的整 体与部分的组成关系,是一种特殊的关联。
表示
例子

类图实例和习题要点

类图实例和习题要点

图书基本信息
图书类别信息 读者借阅图书信息
9
10 11 12
BorrowType
Store Reserve Fine
读者借阅类型信息
图书在图书馆中的存放位置信息 读者预订图书信息 读者罚款信息
系统的用户接口可以作为系统的边界类:
(如果采用页面形式表示用户接口,可把页面看成边界类)
Login(登录)、Main(主界面)、 SystemManage(系统管理)、 ReadrManage(读者管理)、 BookManage(图书管理)、 BorrowManage(借阅管理)、 FineManage(罚款管理)等窗体
2.每个HouseKeeper都有一个Manager负责,有的 Manager可能负责多个HouseKeeper,有的Manager 可能一个HouseKeeper都没有,下面哪幅图适合描述 类HouseKeeper和类Manager的关系? A
HouseKeeper
0..n 1
Manager
B
HouseKeeper
Librarian Manage Book
Borrow-Lend
Reader
顶层用例图
administrator delete user add user
update user
query user
系统管理员Manage User 子用例图
Librarian Set ReaderCard Query ReaderInfo
1.
(3)根据MVC模式寻找 根据用例图找出边界类;在用例图中找出控制类; 数据库设计完毕后,可以根据数据表获得实体类。 (4)有些类无法通过上述方法找到,可能还需要 从后面的动态模型(如时序图和协作图)中通过 分析对象来确定。

UML各类图和例子

UML各类图和例子

12. ATM打印清单。
软件1工3程. A与T项M目案退例出教程客户旳卡,用例结束。
15
电子工业出版社
❖ 其他事件流A1:输入无效密码
1. ATM告诉客户该密码错误。 2. ATM退出客户旳卡,用例结束。
❖ 其他事件流A2:余额不足
1. ATM告诉客户该帐户余额不足。 2. ATM退出客户旳卡,用例结束。
软件工程与项目案例教程
7
电子工业出版社
顺序图:显示对象之间旳动态合作关系,它强
调对象之间消息发送旳顺序,同步显示对象之间 旳交互;假如强调时间和顺序,则使用顺序图;
软件工程与项目案例教程
8
电子工业出版社
协作图:描述了一组相互合作旳对象与对象之
间旳协作关系,强调对象相互间旳通信关系。假 如强调上下级关系,则选择合作图。
软件工程与项目案例教程
9
电子工业出版社
构件图:组件图描述了软件组件旳物理构造以
及各组件之间旳依赖关系。一种部件可能是一种 资源代码部件、一种二进制部件或一种可执行部 件。
软件工程与项目案例教程
10
配置图: (也称布署图)描述了软件在硬件环电子工业出版社
境中旳配置关系。配置图不但显示实际旳计算机 和设备(用节点表达)以及它们之间旳关系,还 描述了连接旳类型及组件之间旳依赖性。在节点 内部,放置可执行部件和对象以显示节点跟可执 行软件单元旳相应关系。
❖ 简要阐明:客户能够从ATM机上取出自 己帐目上旳部分或者全部存款。
❖ 前提条件:无 ❖ 主事件流:
软件工程与项目案例教程
14
电子工业出版社
1. 客户将卡插入ATM机,开始用例。
2. ATM显示欢迎消息并提醒客户输入密码。

UML设计-用例和用例图练习题及参考答案

UML设计-用例和用例图练习题及参考答案
一台自动饮料售货机共有6种不同饮料,售货机上有6个按钮,分 别对应6种饮料,顾客可以通过按钮来选择所要的饮料。每个按 钮旁有一个指示灯,用来表示该售货机中是否还有这种饮料可售。 售货机有一个硬币槽的找零槽,用来收钱和找钱,假设一位顾客 购买矿泉水,不用找零,请给出描述上述场景的用例图。
学院班级管理系Leabharlann 的用例图按课程编号查询 按课程名查询
删除已选课程 <<extend >>
登录
找回密码
维护课程信息
系统管理员
帐号管理系统的用例图
系统管理员
创建新帐号
设置帐号 查询帐号 删除帐号
设置帐号基本信息 设置帐号权限
饮料自动售货机顾客购买矿泉水的用例图
显示是否有饮料 选择饮料
自动售货机
付款 找钱 提供饮料
收钱
顾客
UML 面向对象技术教程
第三章 用例及用例图 练习题及参考答案
1
练习题:
试画出学院班级管理系统的用例图。
用例有:登录;找回密码;查看、修改、删除、录入班级基本 信息,参与者有管理员与系院领导。
试画出学生成绩管理的用例图。
用例有:登录;找回密码;录入、修改、保存、查询、删除成 绩,参与者有教师与学生。
登录
<<extend >> 找回密码
系统管理员
查询班级基本信息 删除班级基本信息 修改班级基本信息 录入班级基本信息
系院领导
学生成绩管理的用例图
<<include >>
录入成绩
保存成绩
教师
修改成绩 查询成绩
学生
删除成绩 <<extend >>

上机二 类图对象图上机练习题

上机二 类图对象图上机练习题

一、按照描述画出下列的类图
⏹一个教室有若干桌子,桌和椅一一对应,每个椅子坐两个人。

派生关联:
一个桌子可供两人使用。

⏹一个文件夹可以有多个子文件夹或多个文件,文件有的是加密的,有的是
未加密的。

二、第七章课后的上机练习题
三、根据本节所学的知识画出实验一当中的类图
–企业进、存、销管理系统”功能性需求包括以下内容:
–(1)采购员根据生产原料的使用情况判断采购用品,对需要订购产品信息统计订货的,并制作产品订单。

最后根据订单进行采
购活动。

–(2)仓库管理员负责产品的库存管理。

包括产品入库管理、处理盘点信息、处理报损产品信息和一些信息的设置。

这些设置信
息,包括:供应商信息、产品信息。

仓库管理员每天对产品进行一
次盘点,当发现库存产品有损坏时,及时处理报损信息。

当产品生
产后,将产品进行入库。

当产品销售后时,产品进行出库处理。

–(3)统计人员负责统计分析管理,包括:查询产品信息、查询销售信息、查询供应商信息、查询缺货信息、查询报表信息,并
制作报表。

统计分析员使用系统的统计分析功能,了解产品信息、
销售信息、供应商信息、库存信息。

–(4)在销售员为客户提供售货服务时,接受客户购买产品,根据系统的定价计算出产品的总价,客户付款,系统自动保存客户
购买记录。

–(5)系统管理员负责本系统的系统维护。

系统管理员负责员工信息管理、供货商信息管理以及系统维护等。

每种管理者都通过
自己的用户名称和密码登录到各自的管理系统中。

–。

实验四 类图参考答案

实验四  类图参考答案

实验四类图【实验目的】1.掌握类的定义,类的3要素,UML中类的表示方法。

2.掌握类与类之间的各种关系代表的含义及表示方法。

3.掌握实体类、边界类、控制类的概念和表示方法。

4.接口和抽象类的概念和表示方法,类的多重性关系。

【实验性质】设计性实验。

【实验要求】1.通过网上选课系统学习识别类和类之间关系的方法;2.学习使用Rational Rose绘制类图的方法;3.掌握类图中属性和操作的添加方法。

【实验内容】设计绘制选课系统中的类图和对象图。

【实验步骤】1.分析实验三中选课用例的顺序图,除了角色之外,有以下名词:课程,界面和控制对象。

从而抽象出三个类:课程类Course、界面类FormObject和控制对象类ControlObject。

2.课程类Course应具有的属性有:课程名称、开课教室、授课教师、选课的学生、开课起始时间、允许选课的学生人数,操作有设置课程名称、设置开课教师、设置课程号、设置授课教师信息、设置开课起始时间、设置允许选课的学生人数、查询课程名称、查询开课教师、查询授课教师信息、查询开课起始时间、查询允许选课的学生人数。

根据以上分析,绘制课程类Course的类图。

3.类似的,自己分析建立界面类FormObject和控制对象类ControlObject的类图。

4.在选课系统中,涉及到的用户包括Student(学生)和Registrar(管理员),其主要特性相似,所以可以建立统一基类People,Student和Registrar由People派生。

如下图所示:PeopleStudent (from Use Case View)Registrar (from Use Case View)5.在选课系统中涉及到的角色包括:(1)学生Student;(2)管理员Registrar;(3)学生和管理员的父类People;(4)数据库Database。

这些类和角色之间的关系如下:(1)角色Student和Register从People派生;(2)学生、管理员在与系统交互时,都有一个界面与之对应;(3)一个界面可能和课程相关(0-多门);(4)控制对象负责课程的处理,处理结果显示在界面上;(5)控制对象完成对数据库的操作;(6)界面请求控制对象的服务。

UML中类图实例

UML中类图实例

UML中类图实例UML中类图实例接⼝:空⼼圆+直线(唐⽼鸭类实现了…讲⼈话?);依赖:虚线+箭头(动物和空⽓的关系);关联:实线+箭头(企鹅需要知道⽓候才迁移);聚合:空⼼四边形+实线+箭头(雁群和⼤雁的关系);合成/组合:实⼼四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系);泛化/继承:空⼼三⾓形+实线(动物和鸟的继承关系);实现:空⼼三⾓形+虚线(实现⼤雁飞翔的接⼝);UML类图解释UML类图:1. ⾸先看“动物”矩形框,它代表⼀个类。

该类图分为三层,第⼀层显⽰类的名称,如果是抽象类就要⽤斜体显⽰。

第⼆层是类的特性,通常就是字段和属性。

第三层是类的操作,通常是⽅法和⾏为。

注意前⾯的符号,…+?表⽰public, …—? 表⽰private, …#?表⽰protected.2. “飞翔”矩形框表⽰⼀个接⼝图,它与类图的区别主要是顶端有《interface》显⽰,第⼀⾏是接⼝名称,第⼆⾏是接⼝⽅法。

接⼝还有另⼀种表⽰⽅法,俗称棒棒糖表⽰法,就是唐⽼鸭类实现了“讲⼈话”的接⼝。

interface IFly interface Ilanguage{ {void Fly(); void Speak();} }3. 动物,鸟,鸭,唐⽼鸭他们之间都是继承的关系,继承关系⽤空⼼三⾓形+实现来表⽰。

4.“⼤雁”实现了“飞翔”接⼝。

实现接⼝⽤空⼼三⾓形+虚线来表⽰。

(注:下⾯的图中应为空⼼三⾓形)class Bird:Animal class WideGoose:IFly{ {//继承动物类 //实现飞翔接⼝} }5. 企鹅与⽓候有很⼤的关系,企鹅需要“知道”⽓候的变化,需要“了解”⽓候规律。

当⼀个类“知道”另⼀个类时,可以⽤关联(association)关系。

关联关系⽤实线箭头来表⽰。

class Penguin :Bird{private Climate climate;//在企鹅Penguin中,引⽤到⽓候Climate对象}6. “⼤雁”和“雁群”这两个类。

类图设计知识点总结

类图设计知识点总结

类图设计知识点总结1. 类的属性和方法在类图中,我们可以用矩形框来表示类,其中包含了类的名称、属性和方法。

类的属性是描述该类所拥有的状态信息,通常用于表示对象的特征。

而类的方法则是描述该类所能够执行的操作,通常包括对对象状态的修改或者数据的处理。

类的属性和方法在类图中通常用以下格式表示:- 属性:可见性名称 : 类型- 方法:可见性名称(参数列表) : 返回类型其中,可见性表示属性或方法对外的访问权限,名称表示属性或方法的名称,类型表示属性的数据类型或者方法的返回类型,参数列表表示方法的参数列表。

2. 类之间的关系在类图中,类之间的关系是用于描述不同类之间的联系和交互方式的。

常见的类之间的关系包括:关联、聚合、组合、依赖、继承和实现等。

关联:表示两个类之间有某种联系,通常是一种双向关系。

聚合:表示一个类包含另一个类的实例,但是它们之间的关系不是强依赖关系。

组合:表示一个类包含另一个类的实例,但是它们之间的关系是强依赖关系,即一个类的生命周期依赖于另一个类。

依赖:表示一个类在执行某个操作时依赖于另一个类。

继承:表示一个类是另一个类的子类,具有父类的属性和方法。

实现:表示一个类实现了某个接口,必须实现接口中定义的所有方法。

3. 类图的组成类图通常由类、关联、聚合、组合、依赖、继承、实现等元素组成。

它们之间的关系通过箭头来表示,箭头的方向表示关系的方向。

在类图中,类使用矩形框来表示,属性和方法在类的矩形框内部用适当的格式表示。

关联、聚合和组合等关系使用线条和箭头来表示,箭头的方向表示关系的方向。

而依赖、继承和实现等关系也可以使用箭头来表示,箭头的方向同样表示关系的方向。

总结通过以上的总结,我们可以了解到类图设计的一些重要知识点,包括类的属性和方法、类之间的关系以及类图的组成等方面。

在实际的面向对象编程中,类图设计是非常重要的一部分,它可以帮助我们更好地理解系统的设计和结构,从而更好地进行程序的设计和实现。

类图练习1

类图练习1

Puppy Palace案例
• Puppy Palace向电视台、电影公司提供一种小狗,
这种小狗可以玩各种戏法。 Puppy Palace大约有16 只狗和50种可供选择的戏法。每一只狗可以表演 一种或多种戏法,有些戏法可以多条狗表演。当 某条狗 学会一种新的戏法时,训练师会给它分配 一个技能等级,最高有10级,等级与租金相关。
?考虑建立一个学生宿舍管理系统实现学生宿舍床位的分配调整和记录学生宿舍卫生评比水电费缴纳学生财物进出宿舍楼管理外来人员进出宿舍楼管理宿舍楼宿舍的管理
• 考虑建立一个学生宿舍管理系统,实现:
– 学生宿舍床位的分配、调整和记录; – 学生宿舍卫生评比、水电费缴纳; – 学生财物进出宿舍楼管理、外来人员进出宿 舍楼例
• Top Text出版社是一家教材出版公司,有一个总部、
一个仓库和三个销售营业所,每个营业所都有一 个销售经理和多个销售员。 Top Text的销售对象主 要是大、中小学生和个体用户。有些作者给Top Text写了多本书,有些书是多个作者写的。 Top
Text维持着一个100本书的排行动态列表,每一本
书都通过唯一的ISBN编码标识。
3
Fastflight Airlines案例
• Fastflight Airlines是一家小型航空公司,经营分为
主要是西部的3个州。该公司正在对乘客订票系统 实行计算机化管理,系统的数据项包括订单号、 航班号、航班日期、出发点、目的地、起飞时间、 到达时间、乘客姓名和座位号。
4

UML中类图实例

UML中类图实例

UML中类图实例接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了讲人话';依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系);关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移);聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系);合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系);泛化/继承:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系);实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口);UML类图聚合关系解释UML类图:矗群矗群大匯丹形飞行0+下基关联关系接口矩隹表示壇J顶端有加血倚T第一行:接口名称第二厅:接口曲去应老鸭十讲瓯O讲人活接口悔擁糖表示法圓圆妾为接口名称接口方法在实现类中岀规类第一行;粪名称第二行;特性停段或厘性)第三行:操住仿法或行克槌意:若类名称为斜体宇.则此奘为抽象奘111■ ___________________ !1 2含成〔组合:-关累J1. 首先看 动物”矩形框,它代表一个类。

该类图分为三层,第一层显示类的名称,如果 是抽象类就要用斜体显示。

第二层是类的特性,通常就是字段和属性。

第三层是类的操 作,通常是方法和行为。

注意前面的符号, ‘表示public, ‘表示private,表示'protected.2. 飞翔”矩形框表示一个接口图,它与类图的区别主要是顶端有《 in terface 》显示,第一行是接口名称,第二行是接口方法。

接口还有另一种表示方法,俗称棒棒糖表示法, 就是唐老鸭类实现了讲人话”的接口。

in terface IFIyin terface Ila nguage {{void Fly(); void Speak();}}"r知—■ ■号.柜丸翟示法:顶扁有暫1.曰<0£》1倆扇走皆碎口冇袪第市;按口方稀 绘口方摆狂现莹中出现箱二行:按口方法一诧人玄3. 动物,鸟,鸭,唐老鸭他们之间都是继承的关系,继承关系用空心三角形+实现来表4.大雁”实现了飞翔”接口。

实现接口用空心三角形+虚线来表示。

UML建模类复习题要点

UML建模类复习题要点

建模类复习题一、用例图建模1.现有一个产品销售系统,其总体需求如下:(1)系统允许管理员生成存货清单报告。

(2)管理员可以更新存货清单(3)管理员记录正常的销售情况(4)交易可以使用信用卡或支票,系统需要对其进展验证(5)每次交易后都需要更新存货清单。

分析其总体需求,并绘制出其用例图。

2.宾馆客房业务管理提供客房预订、预订变更、客房入住、退房结帐、旅客信息查询几个方面的功能。

订房人可以通过、短信、网络或面对面等方式预订客房。

允许预订人根据自己情况的变化更改预订信息。

旅客入住客房前需要出示证件并登记,并要预交一定的押金。

旅客提交押金后,柜台工作人员将在电脑上登记旅客信息,分配房间,并打印旅客入住单,旅客持入住单到指定客房入住。

旅客离开宾馆前需要退房结账,打印发票。

旅客或宾馆管理人员可以随时查询旅客或客房的入住信息。

建立该问题的用例模型。

3.因业务开展的需求,需要开发一个超市管理系统。

超市管理的根本业务需求是:1〕对超市的所有货品信息进展管理,并能够及时更新货品信息。

2〕供货商管理,提供供货商根本信息管理,供货商的货品管理,并能够及时更新供货商信息。

3〕订货管理,提供订货、取消订货、更新订货、付款、订货状态跟踪、订货信息查询等功能。

4〕销售管理,提供收款、打印收货单、结账、销售信息查询等功能。

试分析以上问题,并通过用例图描述该系统的功能。

4.某学校要开发一个网上选课系统。

该系统提供以下根本功能:1)建立课程:教务人员通过本系统建立课程信息2)课程维护:教务人员修改和删除课程信息3)安排课程:教务人员安排课程,课程的安排信息包括:周学时、授课时间、授课教师、教室等信息4)调整课程:教务人员对已经安排的课程信息进展调整。

5)课程浏览:用户可以浏览和查询课程信息6)学生选课:学生登陆本系统,选择自己要修的课程。

7)选课浏览:学生浏览自己选修的课程。

试分析以上问题,并通过用例图描述该系统的功能。

二、类图建模1.在一个订货系统中,采购员从供货商处订货,双方需要签订订单,一个采购员可以订多个供货商的货品,一个供货商也可以给多个采购员供货。

UML中类图实例

UML中类图实例

UML中类图实例之五兆芳芳创作接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’);依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系);联系关系:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移);聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系);分解/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系);泛化/承继:空心三角形+实线(动物和鸟的承继关系);实现:空心三角形+虚线(实现大雁翱翔的接口);UML类图解释UML类图:1. 首先看“动物”矩形框,它代表一个类.该类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类就要用斜体显示.第二层是类的特性,通常就是字段和属性.第三层是类的操纵,通常是办法和行动.注意前面的符号,‘+’暗示public, ‘—’ 暗示private, ‘#’暗示protected.2. “翱翔”矩形框暗示一个接口图,它与类图的区别主要是顶端有《interface》显示,第一行是接口名称,第二行是接口办法.接口还有另一种暗示办法,俗称棒棒糖暗示法,就是唐老鸭类实现了“讲人话”的接口.interface IFly interfaceIlanguage{ {void Fly(); void Speak();} }3. 动物,鸟,鸭,唐老鸭他们之间都是承继的关系,承继关系用空心三角形+实现来暗示.4.“大雁”实现了“翱翔”接口.实现接口用空心三角形+虚线来暗示.(注:下面的图中应为空心三角形)class Bird:Animal class WideGoose:IFly{ {//承继动物类 //实现翱翔接口} }5. 企鹅与气候有很大的关系,企鹅需要“知道”气候的变更,需要“了解”气候纪律.当一个类“知道”另一个类时,可以用联系关系(association)关系.联系关系关系用实线箭头来暗示.class Penguin :Bird{private Climate climate;//在企鹅Penguin中,引用到气候Climate对象}6. “大雁”和“雁群”这两个类.大雁是群居动物,每只大雁都属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁.所以它们之间就满足聚合(Aggregation)关系.聚合暗示一种弱的“拥有”关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分.聚合关系用空心的菱形+ 实线箭头暗示.class WideGooseAggregate{private WideGoose[] arrayWideGoose;//在雁群WideGooseAggregate类中,有大雁数组对象arrayWideGoose}7. “鸟”和“翅膀”这两个类.鸟和翅膀似整体和部分的关系,并且翅膀和鸟的生命周期是相同的,在这里鸟和其翅膀就是分解关系.分解(composition)是一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样.分解关系用实心的的菱形+实线箭头来暗示.另外,分解关系的连线两端还有一个数字“1”和数字“2”,,这被称为基数.标明这一端的类可以有几个实例,很显然,一个鸟应该有两支翅膀.如果一个类可能有无数个实例,则就用“n”来暗示.联系关系关系,聚合关系也可以有基数的.class Bird{private Wing wing;public Bird(){wing=new Wing();//在鸟Bird类中,初始化时,实例化翅膀Wing,它们之间同时生成}}8. “动物”、“氧气”与“水”之间.动物有几大特征,比方有新陈代谢,能繁衍.而动物要有生命,需要氧气,水以及食物等.也就是说动物依赖于氧气和水.它们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来暗示.abstractclass Animal{public bolism(Oxygen oxygen,Water water){}}。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Brrow Book Return Book Renew Book Fine Reserve Book Cancle Reservation Lose Book Lose ReaderCard
序号 19 20 21 22 23 24
参与者
用例名称 Login Reserve Book 登录系统
用例说明
Cancle Reservation
图书管理员Borrow-Lend子用例图
studentteFra bibliotekcherReader
Query ReaderInfo Reserve Book Login Query BookInfo
Cancle Reservation Renew Book
读者Borrow-Lend子用例图
Librarian Manage Book
Borrow-Lend
Reader
顶层用例图
administrator delete user add user
update user
query user
系统管理员Manage User 子用例图
Librarian Set ReaderCard Query ReaderInfo
Lose ReaderCard
图书管理员Manage Reader 子用例图
Fine <<extend>>
Borrow Book Reserve Book
Return Book Query BookInfo Librarian
Lose Book
Renew Book
Set Book Type Set Borrow Type Set BookInfo
“图书管理系统”中的类
序号
1 2
类名称
Admin Administrator
类说明
抽象出来的管理员 进行系统管理的管理员
3
4 5
Librarian
Reader ReaderType
进行读者管理、图书管理、借阅管理的图 书管理员
读者基本信息 读者类别信息
6
7 8
Book
BookType Borrow
部分文档描述: 系统为每个读者建立一个账户,并给读者发放读者证, (可以提供读者证号、读者姓名),账户中存储读者 的个人信息、借阅信息以及预订信息等,持有读者证 可以借阅图书、返还图书、查询图书信息、预订图书 和取消预订。 在借阅图书时,需要输入读者所借阅的图书名、 ISBN号,然后输入读者的读者证号和姓名,完成后 提交所填表格,系统验证读者是否有效。如果读者 有效,借阅请求被接受,系统查询读者所借阅的图书 是否存在。若存在,则读者可借出图书,系统记录借阅 记录,如果读者所借阅的图书已被借出,读者还可预订
图 书 管 理 系 统 的 用 例
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Librarian (图书管理员)
进行图书类型设置 进行借阅种类设置 进行图书信息设置 为读者办证 根据需要进行图书信息查询 进行读者信息查询 处理读者的借书请求 处理读者的还书请求 处理读者的续借图书请求 收取读者的超期罚款 收取读者的图书预订请求 处理读者的取消预订请求 处理图书挂失 处理读者证挂失
1.
(3)根据MVC模式寻找 根据用例图找出边界类;在用例图中找出控制类; 数据库设计完毕后,可以根据数据表获得实体类。 (4)有些类无法通过上述方法找到,可能还需要 从后面的动态模型(如时序图和协作图)中通过 分析对象来确定。
主要参与者:系统管理员、图书管理员、读者 主要用例:Manage User(用户管理)、 Manage Book(图书管理)、Manage Reader (读者管理)、Borrow-Lend(借阅管理)等。 1. Manage User:完成系统用户的增加、删除、修改、 查询等功能。 2. Manage Book:完成基本信息设置(图书类型设置、 借阅种类设置)和图书信息管理(图书信息设置、 图书信息查询)功能。 3. Manage Reader:完成读者办证、读者信息查询、 读者证挂失功能。 4. Borrow-Lend:完成借书、还书、续借、超期罚款、 图书预订、取消预订、图书挂失等功能。
该图书。读者如期还书后,系统清除借阅记录,否则 需缴纳罚金。读者还可以续借图书,系统还包括图书 挂失和读者证挂失等功能。 同时,以上部分操作还需要系统管理员和图书 管理员进行参与。 结合以上分析,采用识别类的方法,暂时可以 识别出“图书管理系统”中的一些类。
实例:图书管理系统
识别“图书管理系统”中的类 (1)寻找名词 阅读系统文档和用例(尤其是用例事件流),找出 名词或名词短语,注意区别类和属性,筛选后,去 除冗余的、与系统无关的、非独立的类。 (2)类-职责-协作方法 CRC方法,模拟开发人员”处理卡片”的一个过程。 开发人员在执行一个处理实例(即一个用例)的同 时,将类名赋予的职责和合作者填入卡片,以 此来确定类。
申请预订图书 取消图书预订 根据需要进行图书信息查询 进行读者信息查询 申请续借图书
Reader (读者)
Cancle Reservation Query BookInfo Query ReaderInfo Renew Book
Manage User administrator Manage Reader
序号 1 2 3 4
参与者
用例名称 Add User 增加系统用户 删除系统用户 修改系统用户 查询系统用户
用例说明
Administrator (系统管理员)
Delete User Update User Query User Set Book Type Set Brrow Type Set BookInfo Set ReaderCard Query BookInfo Query ReaderInfo
建立系统静态图的过程是对系统领域问题及其解决 方案的分析和设计的过程。静态图设计的主要内容 是类图的建立。
建立类图的步骤:
1.研究分析问题领域,确定系统的需求。 2.发现类和对象,明确类的属性和操作。 3.发现类之间的静态关系,一般与特殊关系,整体 和部分关系,类之间的继承性和多重性。 4.设计类与关系。 5.绘制类图并编制相应的说明。
相关文档
最新文档