第七章 计算机输入输出设备设计中的人因素

合集下载

人机工程学第七章,适合平面设计方向

人机工程学第七章,适合平面设计方向

优秀的软件界面,应该能为各类用户提供上述四个阶段 的完满服务。 二、软件界面的人机交互设计原则 软件界面设计应体现以用户为中心的思想,界面交互遵 循以下原则: 1.使用方便、操作简单 界面设计要维持一致性原则。 Windows操作系统界面具有优良的统一性:菜单条、工 具条标题等都保持在相同的位置。经常信息和提示的出现位 置也要保持一致。工具按钮简单明了,使用恰当的图形图像 进行隐比喻;鼠标在按钮上移动时,有简短的文字提示或在 状态条上显示具体的操作内容等。
① ②




二、计算机的操作姿势 正确的计算机操作姿势可以概括为以下几条: 头部不过分下垂,下巴不靠近脖子,减轻颈部肌肉负担。 靠着椅背坐,靠背应使操作者腰部获得顶靠,维持腰椎向 前弯曲的脊柱生理曲线。 上臂接近于自然下垂,肘关节处上臂和前臂的夹角等于或 略大于90°。 使用键盘时手腕尽量保持顺直,避免背侧屈、桡侧偏和尺 侧偏。 使用鼠标时上臂和肘尽量靠近身体,避免过度前伸,并尽 量保持手腕的顺直。 双足平放在地面或垫脚上,使小腿重量由地面支撑。
尽可能减少文字输入信息长度。例如允许用户 把命令进行截尾式缩短输入,提供经常使用快捷键 的列表以方便查询,用户经常输入的信息应具备自 动记忆和检索功能等。又如在邮件地址栏中,用户 输入名或姓之后,软件应立即在通讯薄中查找;若 只有一个符合,立即自动填写完整;若有多个人名 符合,应列表提供给用户选择。 自动防错措施可以提高软件的工作效率。例如 在当前的操作状态下“非法”的菜单项和工具按钮, 应当处在未激活的状态。录入学生成绩时,应使用 户无法输入字母和满分以外的数字等。


2.人—椅关系 公用电脑椅的尺寸应该可以调节,以适应不同身材者的需要。 操作者先调节座高,使小腿可铅垂地把脚平放在地板或踏板 上;再调节靠背,使靠背的腰靠顶靠住腰部的凹处。 3.手—台关系 计算机工作台设计的要点如下: 放置键盘、鼠标的平台应低于桌面: 为了适合不同身材者的使用,应使键盘平板高度可以调节, 其倾斜角度最好也能在5°∽15°之间可调。 若键盘和鼠标放在普通台面的上面,操作时腕部将处于背 屈状态,当前臂的支托面与键盘的操作平面大体平齐的时 候,能较好地消除键盘操作的背屈问题。

了解计算机的输入和输出设备

了解计算机的输入和输出设备

了解计算机的输入和输出设备计算机是现代社会中不可或缺的工具,几乎每个人都与计算机打交道。

然而,了解计算机的输入和输出设备对于高效使用计算机至关重要。

本文将详细介绍计算机的常见输入和输出设备,包括键盘、鼠标、显示器、打印机和扫描仪,并讨论它们在不同场景下的作用与使用。

一、键盘键盘是计算机最常用的输入设备之一。

它由许多按键组成,每个按键代表一个字符或功能。

通过按下键盘上的按键,我们可以把文字、命令等输入到计算机中去。

键盘既可以用于日常办公,如输入文字、编辑文件,也可以用于游戏,如操作人物移动等。

现代键盘除了基本的字符按键外,还常配备了一些特殊功能按键,如音量控制、亮度调节等,以及多媒体按键,方便用户操作计算机。

二、鼠标鼠标是计算机的另一种常见输入设备。

它通常由左键、右键和滚轮组成。

通过移动鼠标的位置和点击左右键,我们可以在屏幕上选择、操控各种对象。

鼠标的出现极大地简化了计算机的操作过程,使用户可以更加直观地操作界面。

鼠标广泛应用于各种场景,包括浏览网页、玩游戏、设计图形等。

三、显示器显示器是计算机的输出设备之一,用于显示计算机处理后的结果。

它通常采用液晶显示技术,具有高分辨率、色彩丰富、画面清晰的特点。

通过显示器,我们可以看到计算机处理后的文字、图形、视频等内容。

显示器的尺寸和分辨率各异,适用于不同的需求。

在日常生活中,我们使用显示器浏览网页、观看电影、编辑文件等。

四、打印机打印机是计算机的一种输出设备,用于将计算机中的信息打印到纸张上。

它可以实现纸质信息的快速输出,具有信息传递、保存的功能。

打印机的种类繁多,包括喷墨打印机、激光打印机等。

每种类型的打印机都有其特点和适用场景。

打印机广泛用于办公、学习、票据打印等各种领域。

五、扫描仪扫描仪是计算机的输入设备之一,用于将纸质文档转化为电子文件。

通过扫描仪,我们可以将纸质文档的内容转化为计算机可读的形式,方便存储、传输和编辑。

扫描仪的种类也很多样,包括平板式扫描仪、ADF扫描仪等。

了解计算机输入输出设备

了解计算机输入输出设备

了解计算机输入输出设备我从小就对计算机产生了浓厚的兴趣,一直对其中的奥秘感到好奇。

一直想要深入了解计算机的输入输出设备,今天我就来为大家揭开这个神秘的面纱。

计算机的输入输出设备可以说是计算机系统中非常重要的一部分,是计算机与外部世界进行信息交流的纽带。

输入设备是将外部信息输入到计算机内部,而输出设备则是将计算机处理后的结果展现给人们。

先来说说计算机的输入设备。

大家最熟悉的应该是键盘和鼠标了。

键盘作为最常用的输入设备之一,它可以让用户通过按键来输入字符和命令,非常方便快捷。

除了键盘,还有手写板、扫描仪等输入设备。

手写板可以通过手写文字或绘制图形的方式来输入信息,而扫描仪则可以将纸质文档扫描并转化为数字化的形式。

这些设备大大方便了用户将信息输入到计算机中。

接下来,我们来看看计算机的输出设备。

显示器是最主要的输出设备,多看多了解才能迎合用户的需求,各种LCD液晶高清显示屏都是很普及的选择。

它能够将计算机处理后的信息以可视化的形式展现给用户,让用户可以直观地看到计算机的输出结果。

除了显示器,还有打印机、音响等输出设备。

打印机可以将计算机处理后的信息打印成纸质的形式,非常适合需要纸质输出的场景。

而音响则可以输出计算机处理后的声音,让用户在享受娱乐和工作时有更好的音效体验。

输入输出设备的发展与计算机系统的发展是密不可分的。

随着科技的不断进步,我们已经见证了计算机输入输出设备的巨大变革。

比如触摸屏技术的出现让人们可以直接通过触摸屏来输入信息,更加方便灵活;虚拟现实技术的快速发展使得人们可以通过头戴式设备感受到身临其境的沉浸式体验。

了解计算机的输入输出设备,让我们更好地使用计算机,提高工作和生活的效率。

相信随着科技的不断进步,计算机输入输出设备将会呈现出更加便捷、智能的发展趋势,为我们创造更多的便利和惊喜。

我对计算机的输入输出设备有了更加深入的了解,对计算机的神奇之处感到更加震撼。

希望通过我的分享,大家也能够对计算机输入输出设备有所了解,并且能够在实际应用中更好地利用它们,让我们的生活变得更加便利、高效、智能!。

输入输出设备知识培训

输入输出设备知识培训

输入输出设备知识培训1. 引言输入输出设备是计算机系统中非常重要的组成部分,它们负责计算机与用户、外部设备之间的数据交互。

对于计算机用户而言,了解输入输出设备的基本原理和工作方式,可以提高对计算机的使用效率和操作能力。

本文将介绍常见的输入输出设备,包括键盘、鼠标、显示器、打印机等,并对它们的工作原理和使用方法进行详细说明。

2. 键盘键盘是计算机最常见的输入设备之一,它通过用户输入按键来发送指令给计算机。

键盘通常由多个按键组成,每个按键都对应一个特定的字符或功能。

键盘的工作原理是通过按键断开、闭合触发电路来发送电信号给计算机,计算机通过解析这些信号来识别按下的按键。

键盘的使用方法相对简单,用户只需要按下相应的按键即可输入字符或执行特定的功能。

在使用键盘时,需要注意按键的正确操作方式,避免过度用力或按键过快导致按键无法正常触发。

3. 鼠标鼠标是一种用于控制计算机光标移动的输入设备。

它通常由一个或多个按键和一个可滚动的滚轮组成。

鼠标的工作原理是利用光电或机械传感器来感知鼠标的移动和按键操作,并将这些信息通过数据线传输给计算机,计算机根据接收到的信息来移动光标或执行其他操作。

使用鼠标时,用户可以通过鼠标的移动来控制计算机屏幕上的光标位置,并通过按下鼠标按钮来进行点击、拖拽等操作。

鼠标还可以通过滚轮控制屏幕的滚动。

鼠标操作相对直观和灵活,适用于大多数计算机用户。

4. 显示器显示器是计算机最常见的输出设备之一,它用于将计算机处理的图像和文字等信息显示给用户。

显示器通常采用液晶显示技术或其他显示技术,如CRT显示器、LED显示器等。

显示器的工作原理是通过控制像素点的亮度和颜色来显示图像。

计算机通过发送图像数据给显示器,显示器根据接收到的数据来控制每个像素点的亮度和颜色,从而形成图像。

根据显示器的分辨率和刷新率,用户可以获得不同质量的图像显示效果。

在使用显示器时,用户可以通过操作系统的显示设置来调整分辨率、亮度、对比度等参数,以获得最佳的显示效果。

sta_lda

sta_lda

基本概念


中断源:凡能向CPU提出中断请求的各种因素,同称 为中断源 CPU在任何瞬间只能接受一个中断源的请求 中断请求触发器和中断屏蔽触发器 完成触发器D:当设备欲提出中断请求时,设备本 身准备就绪,也即完成触发器D必须为“1” 中断请求触发器:发出中断请求信号 中断屏蔽触发器:屏蔽优先级较低设备的中断请 求
G1 G2A G2B
设计一个I/O端口译码器,使用一个3-8译码器给出8位 I/O端口地址20H、22H、24H、26H、28H、2AH、
2CH、2EH的译码信号。
A1 A2 A3 A B C Y0 Y1 Y2 Y3 A5 G1 G2A Y4 Y5 Y6 Y7
20H 22H 24H 26H 28H 2AH 2CH 2EH

接口的分类—按传输二进制位数进行分类


并行接口 一次传送一个字节或一个字 例如:打印机 串行接口 一次传送一位二进制代码 主要用于驱动传输距离较远的设备

接口的分类 – 按I/O与主机信息传送的控制方式


程序查询方式 传输方式简单 工作中一直要占用CPU,极大地影响了CPU的工作 效率 中断 消除了程序查询方式中CPU”踏步”的现象,提高 了CPU的工作效率 CPU相应中断后,必须要停止现在运行的程序, 转入中断服务程序 为了完成I/O与主存之间交换信息,还要占用CPU 内部的一些寄存器,也是对CPU资源的浪费
I/O总线
I/O接口
………….
I/O接口
设备
:数据线 :状态线
设备
:地址线 :命令线
I/O总线和接口部件

接口的功能和组成

识别设备

输入输出设备概述

输入输出设备概述

输入输出设备概述输入输出设备是计算机系统中的重要组成部分,用于与计算机系统进行数据交换和通信。

输入设备允许用户向计算机系统输入数据和指令,而输出设备则将计算机系统生成的数据和结果输出给用户。

常见的输入设备包括键盘、鼠标、触摸屏、扫描仪和数码相机等。

键盘用于输入文字和命令,鼠标和触摸屏用于控制光标和选择操作,扫描仪和数码相机用于将纸质文档和图像转换为数字格式。

这些设备可以让用户通过直观的方式与计算机系统进行交互,提高了用户的工作效率和体验。

而输出设备则包括显示器、打印机、投影仪和音箱等。

显示器用于显示计算机系统生成的图像和文字,打印机用于将数字格式的文件转换为纸质文档,投影仪用于将计算机屏幕内容投影到其他平面上,音箱则用于输出计算机系统产生的声音。

这些设备使计算机系统生成的数据和结果得以在物理世界中呈现,为用户提供了直观的反馈和展示。

随着技术的不断发展,输入输出设备也在不断演进和更新。

新型的输入设备如触摸笔、语音识别器等使用户可以以更自然的方式与计算机系统进行交互;而高分辨率的显示器、3D打印机等输出设备则为用户提供了更真实和精确的显示和输出效果。

总的来说,输入输出设备在计算机系统中起着至关重要的作用,它们使得计算机系统与用户之间的交流变得更加直观和高效,为用户提供了全面而丰富的交互体验。

输入输出设备是计算机系统中至关重要的组成部分,它们为用户提供了与计算机系统进行数据交换和通信的手段。

在现代计算机系统中,随着技术的不断发展和创新,输入输出设备的种类和性能不断得到提升,为用户提供了更加全面和丰富的交互体验。

在输入设备方面,随着移动设备的普及,触摸屏、触摸笔等设备成为了新的趋势。

触摸屏能够实现直观的手势操作,使得用户可以通过简单的触摸、拖拽等动作来进行操作,提高了用户的交互体验。

触摸笔则为用户提供了更为精准的操作,适用于绘图、书写等领域。

语音识别器也成为了新的输入设备,用户可以通过语音来向计算机输入文字和指令,为那些需要解放双手的用户提供了更为便利的交互方式。

工程心理学——第七章 人-计算机界面

工程心理学——第七章 人-计算机界面
• 1、跳跃式菜单 • 2、鱼眼菜单
第二节 传统软件界面中的人因素
一、命令语言界面 二、菜单界面
(一)菜单深度和广度结构 (二)菜单选择项的顺序组织 (三)新型菜单界面的发展
• 1、跳跃式菜单 当用户点击第一层的菜单时,鼠标自动跳跃到打开的第二层开单的
第一个选项上 优点:用户只需要在垂直方向上移动鼠标选择,减少了用户平移点
深度-广度权衡是菜单结构研究的主要问题,其目的在于获取菜单的最 优结构参数
第二节 传统软件界面中的人因素
一、命令语言界面 二、菜单界面
(一)菜单深度和广度结构 (二)菜单选择项的顺序组织
菜单选项的顺序组织指的是同一层次画面中各菜单选择项在呈现屏幕 上的排列顺序
选择项的顺序组织有固定式和自适应式
第二节 传统软件界面中的人因素
一、命令语言界面 二、菜单界面 三、填空式界面 四、对话式界面 五、直接操作界面
(一)直接操作界面概述 (二)直接操作界面与其他界面的比较 (三)直接操作界面的设计原则
第二节 传统软件界面中的人因素
一、命令语言界面 二、菜单界面 三、填空式界面 四、对话式界面 五、直接操作界面
(一)界面兼容性 (二)界面一致性
• 1、定义 • 2、优点
第一节 人-计算机界面概述
一、人-计算机界面 二、人-计算机界面设计的一般原则
(一)界面兼容性 (二)界面一致性
• 1、定义 不同界面之间在界面设计的各要素上具有相似性
第一节 人-计算机界面概述
一、人-计算机界面 二、人-计算机界面设计的一般原则
击鼠标的操作,提高了点击效率
第二节 传统软件界面中的人因素
一、命令语言界面 二、菜单界面
(一)菜单深度和广度结构 (二)菜单选择项的顺序组织 (三)新型菜单界面的发展

计算机组成原理(第七章 输入输出系统

计算机组成原理(第七章  输入输出系统

第七章输入输出系统第一节基本的输入输出方式一、外围设备的寻址1.统一编址:将输入输出设备中控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器等与内存单元一样看待,将它们和内存单元联合在一起编排地址,用访问内存的指令来访问输入输出设备接口的某个寄存器,从而实现数据的输入输出。

2.单独编址:将输入输出设备中控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器单独编排地址,用专门的控制信号进行输入输出操作。

3.CPU与外围设备进行通信有三种类型:(1)CPU向外围设备发出操作控制命令。

(2)外围设备向CPU提供状态信息。

(3)数据在CPU与外围设备之间的传递。

历年真题1.对外设统一编址是指给每个外设设置一个地址码。

(2002年)【分析】CPU与外设之间的信息传送是通过硬件接口来实现的,各种外设的硬件接口上又都包含有多个寄存器,如控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器等。

统一编址是将外设接口上的各种寄存器等同于内存储器的存储单元,通过使用访问内存单元的指令来访问外设接口上的各个寄存器,这样就可以使用访存指令来访问外设,输入输出操作简单,程序设计比较简便。

由于外设接口上的寄存器种类和数量通常不止一个,所以一个外设至少对应一个以上的内存地址。

【答案】对外设统一编址是将外设接口上的寄存器等同内存单元,给每个外设设置至少一个地址码。

二、外围设备的定时1.外围设备的定时方式有异步传输方式和同步定时方式两种。

2.实现输入输出数据传输的方式主要有:程序控制方式、直接存储访问(DMA)方式、通道方式。

程序控制方式又可分为程序查询方式和中断方式两种。

历年真题1.对I/O数据传送的控制方式,可分为程序中断控制方式和独立编址传送控制方式两种。

(2001年)【分析】对1/O数据传送的控制方式,可分为程序直接控制方式、程序中断控制方式、DMA控制方式、通道控制方式等。

程序中断控制方式只是其中的一种方法,独立编址是指对1/O设备的控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器等单独进行地址编排,使用专门的指令对其进行操作,可用在各种数据传送的控制方式中。

输入和输出设备及接口技术概论

输入和输出设备及接口技术概论

输入和输出设备及接口技术概论输入和输出设备是计算机系统的重要组成部分,它们负责与用户进行交互,并将数据传输到计算机系统中。

输入设备用于向计算机系统输入数据,而输出设备则用于向用户显示计算机系统输出的数据。

接口技术则是连接这些设备与计算机系统的技术,使它们能够相互通信并完成数据传输的过程。

常见的输入设备包括键盘、鼠标、触摸屏、扫描仪等。

键盘通过键入字符和命令向计算机系统输入数据,鼠标则通过指示器和按钮控制光标,触摸屏则通过手指触摸和手势输入数据,扫描仪则通过扫描图像和文档将其转换为电子数据。

而常见的输出设备包括显示器、打印机、音响等。

显示器通过屏幕显示图像和文字输出,打印机则通过打印纸张输出文档和图片,音响则通过播放声音输出音频。

接口技术则是连接这些设备与计算机系统的桥梁,它使得这些设备能够与计算机系统进行数据交换。

常见的接口技术包括USB、HDMI、VGA、RJ45等。

USB接口是一种通用的串行总线接口,它可支持多种设备的连接和数据传输;HDMI接口则是一种高清晰数字音视频接口,可传输高清晰度音视频信号;VGA接口则是一种模拟音视频接口,用于连接显示器和计算机系统;RJ45接口则是一种网络接口,可连接计算机系统和局域网。

总之,输入和输出设备及接口技术是计算机系统中至关重要的组成部分,它们负责实现计算机和用户之间的交互和数据传输,进而满足用户对计算机系统的操作需求。

输入和输出设备及接口技术是计算机系统中不可或缺的部分,它们对于保证用户与计算机系统之间的有效交流至关重要。

现在让我们深入了解一下这些设备和技术的工作原理以及其在计算机系统中的作用。

首先,让我们来看看输入设备。

键盘是最常见的输入设备之一,它通过按键输入字符和命令。

键盘上的每个按键都对应着一个特定的字符或命令,并且当用户按下某个按键时,键盘会将相应的信号传输到计算机系统中,通过操作系统进行解析并执行相应的操作。

鼠标是另一个常见的输入设备,它通过移动鼠标和点击按钮来控制计算机系统上的光标,实现对屏幕上图标、菜单和其他元素的选择和操作。

408中计算机组成原理选择题各章节分

408中计算机组成原理选择题各章节分

408中计算机组成原理选择题各章节分408中计算机组成原理是一门重要的课程,它涵盖了计算机组成原理的各个方面。

在这门课程中,选择题是一种常见的考试形式,它能够帮助学生巩固知识,提高解题能力。

下面将对408中计算机组成原理选择题的各章节进行分析。

第一章:计算机系统概述。

这一章主要介绍了计算机系统的基本概念和组成部分。

选择题主要涉及计算机的发展历程、计算机的基本组成和计算机的性能指标等内容。

第二章:数据的表示和运算。

这一章主要介绍了计算机中数据的表示方式和运算方法。

选择题主要涉及二进制数的表示和转换、定点数和浮点数的表示和运算等内容。

第三章:存储器。

这一章主要介绍了计算机中的存储器的种类和组织方式。

选择题主要涉及存储器的层次结构、存储器的访问方式和存储器的容量等内容。

第四章:指令系统。

这一章主要介绍了计算机中的指令系统的设计和实现。

选择题主要涉及指令的格式和编码、指令的执行过程和指令的寻址方式等内容。

第五章:中央处理器。

这一章主要介绍了计算机中的中央处理器的结构和功能。

选择题主要涉及中央处理器的组成和工作原理、中央处理器的时序控制和数据通路设计等内容。

第六章:总线。

这一章主要介绍了计算机中的总线的种类和工作原理。

选择题主要涉及总线的分类和特点、总线的传输方式和总线的控制方式等内容。

第七章:输入输出系统。

这一章主要介绍了计算机中的输入输出系统的组成和工作原理。

选择题主要涉及输入输出设备的分类和特点、输入输出接口的设计和输入输出控制方式等内容。

第八章:中断和异常处理。

这一章主要介绍了计算机中的中断和异常处理的机制和方法。

选择题主要涉及中断的分类和处理过程、异常的产生和处理方式等内容。

通过对408中计算机组成原理选择题的各章节进行分析,我们可以看出,这门课程的内容非常丰富,涵盖了计算机组成原理的各个方面。

选择题能够帮助学生巩固知识,提高解题能力。

因此,学生在学习这门课程时,应该注重理论知识的学习,同时也要多做选择题,加强对知识的理解和应用能力。

第七章 输入输出(IO)系统

第七章 输入输出(IO)系统

一、选择1、计算机所配置的显示器中,若显示控制卡上双薪存储器的容量是1MB,则当采用800×600像素的分辨率时,每个像素最多可以有(C)种不同的颜色。

A.256B.65536C.16MD.40962、CRT的分辨率为1024×1024像素,像素的颜色数为256,则刷新存储器的容量约为(B)A.256MB.1MC.256KBD.32MB3、CRT的分辨率为1024×1024像素,像素的颜色总数为256色,则刷新存储器每单元字长是(A)A.1个字节B.2个字节C.256个字节D.1024个字节4、若计算机屏幕上每个像素的灰度级为256,则刷新存储每个单元的宽度是。

5、显示汉字采用点阵字库,若每个汉字用16×16的点阵表示,7500个汉字的字库容量是240KB 。

6、磁盘存储器的等待时间通常是磁盘旋转半周所用的时间。

7、某磁盘的转速为7200r/min,传输速度为4MN/s,控制器开销为1ms,要保证读或写一个512B的扇区的平均时间为11.3ms。

那么,该磁盘的平均寻道时间不超过(D)A.3.9msB.4.7msC.5.5msD.6.1ms8、一个磁盘的转速为7200转/分,每个磁道有160个扇区,每扇区有512字节,那么理想情况下,其数据传输率为(C)A.7200×160KB/s B.7200KB/sC.9600KB/sD.19200KB/s9、某计算机系统中,假定硬盘以中断方式与处理机进行数据输入输出,以16位为传输单位,传输率为50KB/s,每次传输的开销(包括中断)为100个CPU时钟,处理器的主频为50MHz,请问软盘数据传送时占处理器的时间比例是10、设一个磁盘盘面共有200个磁道,盘面总存储容量60MB,磁盘旋转一周的时间为25ms,每磁道有8个扇区,各扇区之间有一间隙,磁头通过每个间隙需 1.25ms。

则磁盘通道所需最大传输率是11、下列有关程序中断I/O方式的叙述中,错误的是(D)A. 程序中断I/O方式是CPU和外设能够并行工作B. 中断I/O方式下,外设和CPU直接交换数据C. 中断I/O方式下,CPU会有额外的开销用于断点、现场的保护和回复等D. 中断I/O方式适用于像磁盘一类的高速设备12、指令执行结果出现异常而引起的中断是(B)A.I/O中断B.程序性中断C.机器校验中断D.外中断13、主存故障引起的中断是(C)A.I/O中断B.程序性中断C.机器校验中断D.外中断14、为了实现多级中断,保存现场信息最有效的方法是(B)A.通用寄存器B.堆栈C.存储器D.外存15、在中断处理过程中,完全由硬件自动执行的步骤是(A)A.保存中断点B.识别中断点C.保存将被中断服务程序破坏的通用寄存器的内容D.返回中断点16、在蛋鸡中断系统中,CPU一旦响应,则立即关闭中断允许标志,以防止本次中断任务结束前同级的其他中断产生另一次中断进行干扰。

输入输出程序设计

输入输出程序设计

输入输出设备是计算机系统的重要的组成部分, 输入输出设备是计算机系统的重要的组成部分, 没有输入输出设备, 没有输入输出设备,计算机就得不到要解决问题的 初始信息,处理的结果信息也不可能被送出, 初始信息,处理的结果信息也不可能被送出,这样 的计算机不能完成任何工作。 的计算机不能完成任何工作。 计算机系统是通过硬件接口( 计算机系统是通过硬件接口(或控制器 )以及 硬件接口 输出输出程序对外部设备实现处理和控制的 对外部设备实现处理和控制的。 输出输出程序对外部设备实现处理和控制的。而汇 编语言能直接控制硬件, 编语言能直接控制硬件,因此就成为编写输入输出 程序的最有效的语言。 程序的最有效的语言。
I/O接口编址方式 I/O接口编址方式 统一编址:存储器(内存) I/O端口的编址占 (1)统一编址:存储器(内存)与I/O端口的编址占 用同一个地址空间。 用同一个地址空间。特点是所有对内存操作的指令 I/O端口同样有效 指令丰富, 端口同样有效, 对 I/O 端口同样有效 , 指令丰富 , 但会损失一部分 的内存空间。 的内存空间。 独立编址:内存与I/O端口对应不同的地址空间。 I/O端口对应不同的地址空间 (2)独立编址:内存与I/O端口对应不同的地址空间。 I/O端口操作的 I/O端口有专门的指令 缺点是对I/O 端口有专门的指令。 对I/O端口有专门的指令。缺点是对I/O端口操作的 指令不及统一编址时丰富(例如,8086/8088中对 指令不及统一编址时丰富(例如,8086/8088中对 I/O端口就只有最基本的输入输出指令),但能最 I/O端口就只有最基本的输入输出指令),但能最 端口就只有最基本的输入输出指令), 大程度地满足存储空间的寻址范围。 大程度地满足存储空间的寻址范围。
I/O设备的数据传送方式 8.1 I/O设备的数据传送方式

计算机输入和输出设备

计算机输入和输出设备

根据需求选择类型
注意性能参数
对于日常办公和娱乐,液晶显示器是常见 选择;对于家庭影院或大型会议,投影仪 可能更适合。
根据需要选择合适的分辨率、刷新率、响 应时间(针对显示器)以及流明度、分辨 率和对比度(针对投影仪)。
考虑品牌和售后服务
参考用户评价和专业评测
知名品牌通常提供更好的质量和售后服务 ,购买时应考虑这一点。
02
键盘与鼠标
键盘类型及特点
01 机械键盘
采用独立的机械轴体,提供灵敏且准确的输入体 验,适合专业游戏玩家和打字员。
02 薄膜键盘
使用薄膜开关技术,价格相对较低,适合一般办 公和家庭用户。
03 虚拟键盘
通过投影技术将键盘投影到平面上,用户可通过 点击投影键盘进行输入,适用于移动设备和特殊 场合。
发展历程及趋势
发展历程
早期的计算机输入设备主要是键盘和纸带阅读机,随 着技术的进步,鼠标、输入、手势识别等新型输入方式也逐渐应用于计算 机领域。
发展趋势
未来计算机输入设备将更加注重用户体验和交互方式的 多样性。一方面,随着虚拟现实、增强现实等技术的发 展,三维手势识别、眼动控制等新型输入方式将成为研 究热点;另一方面,随着人工智能技术的不断进步,智 能语音输入、自然语言处理等也将成为未来输入设备的 重要发展方向。同时,为了满足不同场景下的需求,输 入设备的便携性、无线化以及多设备协同等特性也将得 到进一步的发展。
扫描仪与摄像头选购指南
• 考虑兼容性和易用性,选择支持多种操作系统和具备人性化设计的扫描仪。
扫描仪与摄像头选购指南
01 摄像头选购指南
02 根据应用场景选择摄像头类型(网络、监控、专 业摄影)。
02 关注像素和分辨率,确保图像清晰度满足需求。

计算机系统的输入设备与输出设备介绍

计算机系统的输入设备与输出设备介绍

计算机系统的输入设备与输出设备介绍1.输入设备输人设备是外部向计算机传送信息的装置。

其功用是将数据、顺序及其他信息,从人们熟习的方式转换成计算机能接受的信息方式,输入到计算机外部。

计算机的输入设备按功用可分为以下几类:● 字符输入设备:键盘;● 光学阅读设备:光学标志阅读机,光学字符阅读机;● 图形输入设备:鼠标器、图形板,〔电子游戏机中的〕操纵杆〔移动〕操纵杆是将地道的物理举措〔手部的运动〕完完全全地转换成数学方式〔一连串0和1所组成的计算机言语〕。

轨迹球是另外一种类型的鼠标,其任务原理与机械式鼠标相反,外部结构也相似。

轨迹球占用空间小,多用于笔记本电脑等便携机。

轨迹球有两个按钮,一个用于用户单击或双击,而另一个提供为选择菜单和拖动对象后需求的举措。

轨迹球经过读取可滚动的球滚动的方向和速度来定位。

、跟踪球或轨迹球,光笔、画笔〔或游动标);(3)图形板和游动标输入图形板和游动标结合构成二维坐标的输入系统,主要用于输入工程图等。

将图纸贴到图形板上,游动标沿着图纸上的图形移动,读取图形坐标,即可输入工程图。

游动标是一个手持的方形坐标读出器,下面有一块透明玻璃,玻璃上刻有十字标志。

十字标记的中心就是游动标的中心。

运用时将十字标中心对准在图形的坐标点上即可。

图形板是一种二维的A/D变换器,因此它又称作数字化板。

坐标测量的方法有电阻式、电容式、电磁感应式、超声波式几种。

● 图像输入设备:摄像机、扫描仪、机,数字相机● 模拟输入设备:模数转换器〔模数转换器即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。

通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输入的数字信号。

由于数字信号自身不具有实践意义,仅仅表示一个相对大小。

故任何一个模数转换器都需求一个参考模拟量作为转换的规范,比拟罕见的参考规范为最大的可转换信号大小〕, 语音输入设备条形码阅读器, 触摸感应屏幕,纸带输入机、声响识别输入应用人的自然语音完成人-机对话是新一代多媒体计算机的重要标志之一。

第7章 new-输入输出设备

第7章 new-输入输出设备

教学内容安排•第一章绪论•第二章数码系统•第三章运算方法和运算器•第四章存储系统•第五章指令系统•第六章中央处理器•第七章输入输出设备•第八章输入输出系统第七章中央处理器•键盘•显示器•打印机教学重点和难点•键盘,显示器第七章输入输出设备键盘•编码键盘•采用硬件编码电路直接将按键产生的相应代码(内码/ASCII)输入主机。

–优点:响应速度快–缺点:硬件结构复杂–适用:小键盘第七章输入输出设备键盘•编码器–实现编码功能的电路•编码器功能–从m个输入中选中一个,编成一组n位二进制代码并行输出。

•编码器特点–多输入、多输出组合逻辑电路。

–在任何时候m个输入中只有一个输入端有效(高电平或低电平)对应有一组二进制代码输出。

第七章输入输出设备键盘•非编码键盘按键排成m*n矩阵,通过固定的按键位置查表求得该键对应的ASCII码。

该过程由软件实现。

–逐行扫描法–行列扫描法(反转扫描法)⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧)发光二极管显示器()等离子显示器()液晶显示器()阴极射线管显示器(LED PD LCD CRT •显示器–按显示器件分类–按功能分类⎪⎩⎪⎨⎧图像显示器图形显示器字符显示器第七章输入输出设备显示器第七章输入输出设备显示器•CRT显示器–CRT显像管–CRT显示器的扫描方式•随机扫描•光栅扫描–逐行扫描–隔行扫描•单色CRT显像管第七章输入输出设备显示器第七章输入输出设备显示器•显示器中的相关术语–单色和彩色–分辨率–灰度级–刷新和刷新存储器–随机扫描–光栅扫描•逐行扫描•隔行扫描•点阵式字符发生器的工作原理7%9个点组成的矩形范围内给出一个英文字母A ,在计算机内,可以用9个字节来表明这一情形,这9个字节的值分别为16进制的10、28、44、82、82、FE 、82、82和00;第七章输入输出设备打印机第七章输入输出设备打印机•打印机•打印机的分类–针式打印机–喷墨打印机–激光打印机。

列举计算机输入设备和输出设备

列举计算机输入设备和输出设备

列举计算机输入设备和输出设备计算机是现代信息技术的核心,它的输入和输出设备是人机交互的重要方式。

计算机输入设备是将人类的信息输入到计算机中的设备,而输出设备则是将计算机处理后的信息输出到人类的设备。

本文将列举计算机的输入设备和输出设备,以及它们的特点和应用。

一、计算机输入设备1.键盘键盘是计算机最常见的输入设备之一,它由一组按键组成,可以输入文字、数字、符号等信息。

键盘的按键布局不仅包括字母和数字键,还包括功能键、控制键、方向键等。

键盘的特点是输入速度快、操作简单、适合输入大量文本和数据。

2.鼠标鼠标是一种手持式输入设备,它可以在计算机屏幕上移动,通过按键和滚轮等操作实现对计算机的控制。

鼠标的特点是灵活、精确、可移动,适合进行图形化操作和游戏等。

3.触摸屏触摸屏是一种将计算机屏幕变成触摸面板的输入设备,用户可以通过手指触摸屏幕来进行操作。

触摸屏的特点是操作直观、简单,适合在公共场合和移动设备上使用。

4.扫描仪扫描仪是一种将纸质文件、照片等物体数字化的输入设备,它可以将物体的图像转换成数字信号,传输到计算机中进行处理。

扫描仪的特点是可以数字化纸质材料、保存电子档案和图像等,适合在办公和学习中使用。

5.数码相机数码相机是一种将照片、视频等物体数字化的输入设备,它可以将物体的图像和声音转换成数字信号,传输到计算机中进行处理。

数码相机的特点是可以记录生活中的瞬间、拍摄高清视频等,适合在旅游和摄影中使用。

6.话筒话筒是一种将声音数字化的输入设备,它可以将声音转换成数字信号,传输到计算机中进行处理。

话筒的特点是可以进行语音输入、视频通话等,适合在语音识别、视频会议等场合使用。

7.手写板手写板是一种将手写文字数字化的输入设备,它可以将手写文字转换成数字信号,传输到计算机中进行处理。

手写板的特点是可以进行手写输入、绘画等操作,适合在艺术和设计中使用。

二、计算机输出设备1.显示器显示器是计算机最常见的输出设备之一,它可以将计算机处理后的图像、文本等信息显示在屏幕上。

计算机输入设备和输出设备工作原理

计算机输入设备和输出设备工作原理

计算机输入设备和输出设备工作原理计算机输入设备和输出设备是计算机系统中非常重要的组成部分,它们承担着将信息输入到计算机和将计算机处理后的结果输出的重要任务。

本文将详细介绍计算机输入设备和输出设备的工作原理。

一、计算机输入设备的工作原理计算机输入设备是用来将外部信息输入到计算机系统中的设备,常见的输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、摄像头等。

这些设备通过不同的工作原理将人类的指令或外部信息转化为计算机可以理解和处理的形式。

1. 键盘:键盘是最常见的计算机输入设备之一,它通过按键的方式将人类的输入转化为计算机可以识别的信号。

当用户按下键盘上的某个按键时,按键上的弹簧会产生反作用力,使得按键弹起并触发一个电子开关,这个电子开关会发送一个特定的电信号给计算机,通过电信号的不同,计算机可以识别出用户按下的是哪个键。

2. 鼠标:鼠标是一种常用的指针输入设备,它可以通过移动和点击来控制计算机的操作。

鼠标内部有一个光学传感器,当用户在平面上移动鼠标时,光学传感器会检测到表面的纹理变化,并将这些变化转化为电信号,通过传输这些信号给计算机,计算机就可以根据鼠标的移动来控制光标的位置。

3. 扫描仪:扫描仪是一种能够将纸质文档或照片转化为数字图像的输入设备。

扫描仪内部有一行光源和一个光电传感器阵列,当用户将文档或照片放在扫描仪上并启动扫描时,光源会照射到文档上,光电传感器会感受到被照射的光线的强弱和位置,并将这些信息转化为数字信号,通过传输这些信号给计算机,计算机就可以得到文档或照片的数字化版本。

4. 摄像头:摄像头是一种用于捕捉图像或视频的输入设备,它可以将现实世界中的图像转化为计算机可以处理的数字图像。

摄像头内部有一个感光芯片和图像处理芯片,当用户启动摄像头并对准目标时,感光芯片会感受到光线的强弱和颜色,并将这些信息转化为数字信号,通过传输这些信号给计算机,计算机就可以得到摄像头捕捉的图像或视频。

二、计算机输出设备的工作原理计算机输出设备是用来将计算机处理后的结果呈现给用户或其他设备的设备,常见的输出设备包括显示器、打印机、音响等。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
个字母或一个音节。 2)和弦键盘的特点: (1)和弦键盘可以用双手或用单手操作。 (2)相对较小的体积使和弦键盘便于携带。
(3)和弦键盘在单位时间输入的信息量比一键一码的要多, 但单位时间输入的单词量则取决于编码的方式。
(4)与一键一码键盘相比,和弦键盘学习操作较为容易
(5)、和弦键盘的学习操作和标准键盘使用者的操作习
2 DVORAK键盘的操作特点
1)右手的负荷(56%)略高于左手(44%) 2)有70%的击键可以在母行中完成 3)有44%的常用字母顺序可以由左右手交替完成。 DVORAK键盘的输入绩效明显高于QWERTY键 盘,少错且不易疲劳。它已被美国国家标准局承认 并作为现行标准键盘的替代键盘。
3 槽式键盘
QWERTY键盘至少存在三个问题:
三个问题
(1)只有两个常用的字母a和s在母行。
(2)在输入过程中只有20%的常用字母顺序的连击是
由左手和右手交替完成的。
(3)左右手之间和各手指之间的工作负荷不均衡,左
手负荷超过右手负荷,而且单手内的负荷过多集中
在左右手的食指上,容易造成手和手指的疲劳。

DVORAK键盘
的错误也较多。
3) 图像等信息无法用语音来输入。
4 语音识别系统的应用环境:
水下、狭窄的飞机座舱中、虚拟现实中
第三节 计算机的输出装置
一、视觉显示器
二、语音合成系统
和医疗手术模拟中,数据手套是不可缺少的一个组成部分。
3)三维空间交互球是虚拟现实应用中的另一重要的交互设备, 用于六个自由度虚拟现实(VR)场景的模拟交互,可从不同的
角度和方位对三维物体观察、浏览、操纵;也可作为3D
Mouse来使用;并可与数据手套或立体眼镜结合使用,作为跟 踪定位器。
你说话电脑听(中文)
头盔显示器
1)非精确性交互方式通过合理地分配用户资源,
防止了资源的竞争,有效的利用了用户资源。
2)非精确性交互方式极大程度上提高了人——计
算机界面信息传递的效率,拓宽了人——计算机
通讯的带宽。
3)在多通道人——计算机交互中,可采用非精确
性交互替代不必要的精确交互,使人——计算机
交互更趋于自然、有效。
它的布局和QWERTY键盘基本一致,但对整个键盘做了三
种改进 1 )QWERTY键盘的第三行按键(ZXCVB行)与整个键盘的 角度被改成90° 2) QWERTY键盘各行按键之间垂直的错位排列改成垂直排 列。 3)在键盘内边缘,靠近用户一边设计了一个可支持用户手腕 和部分手掌的固定扶手。
3 K键盘
四 语音输入
1 语音识别系统的类型
特定人系统 非特定人系统 2 语音识别系统的优点 1) 可以在很大程度上减轻计算机操作中用户的视觉和双手 操作的负荷。 2) 语音输入快捷、灵活、简便、易学,适合于各种用户的
操作。
3 语音识别系统的缺点 1) 受环境因素的干扰较大 2) 当采用语音输入时,用户较难获得输入反馈,输入
键深度位移 键面倾斜度
最佳值
1.27cm 1.87 cm 0.255~1.503N
0.13~0.64cm 10°~35°或可调节
1 标准键盘
1)又称QWERTY键盘,在1971年被国际标准化
组织定为国际标准键盘。
2)它的布局是沿用1866年问世的机械打字机键
盘的布局。
3)从人-计交互角度看,英文输入时,
惯并不冲突,没有改变标准键盘的按键布局所带来的诸多
矛盾,从而增加了推广它的可能性。
研究表明:和弦键盘具有容易学习和容易操作的优越性。
第二节 其他输入装置
一、鼠标
二、游标键、追踪球和触摸屏
三、新型输入装置
四、语音输入
一、鼠标
1 鼠标是一种手握式输入装置
2 分类:有机械式和光电式两种类型
3 鼠标的几种操作方式:
1)K键盘分左右两片,中间以铰链相连,左右手各使用
相应的一片。 2)用户使用标准键盘时,双手需并列平放在键盘上,而 K键盘每片按一定的角度放置,可以使用户的手腕自 然伸直,操作自然、不易疲劳。 3)研究表明, K键盘在各项指标上优于标准键盘,而且 倾斜44~66度的K键盘更为合适。
4 和弦键盘
1)和弦键盘是多键对应一个信息元,即几个键的组合对应一
1)Polhemus 采用最先进的电磁技术,是六自由度运动
跟踪和数字化技术的领导者,同时提供 基于这种技术
的眼睛跟踪设备和三维手持扫描仪。
手持式3维扫描仪
2)数据手套是一种多模式的虚拟设备,通过软件编程,可 进行虚拟场景中物体的抓取,移动,旋转等动作,也可以利用 它的多模式性,用作一种控制场景漫游的工具。在虚拟装配
指点定位、卡定、按动 释放、拖动、双卡定
二、游标键、追踪球和触摸屏
1 游标键(标准键盘的一部分) 2 追踪球 定义:是一种用手指转动位于固定空窝内的小球来显 示屏上光标的一种指向装置,较使用于追踪作业。 3 触摸屏 4 笔式输入
三、新型输入装置
1 三维交互输入方式 1)三维定位机构(polhemus) 2)数据手套 3)三维鼠标 2 非精确性交互方式(语音交互方法、头部追踪交互方法等) 非精确性交互技术的优越性
第七章 计算机输入输出设备 设计中的人因素
第一节 键盘 第二节 其他输入装置
第三节 计算机输出装置
第一节 键盘
一 键盘设计的工效参数
二 键盘种类(键盘布局:是影响键盘信息输入绩效的重要因素之一) 1 标准键盘
2 DVORAK键盘 3 槽式键盘和K键盘
Байду номын сангаас
4 和弦键盘
键盘设计的工效参数
项目
按键直径 键中心间距 键阻力
相关文档
最新文档