统一冰红茶校园活动草案2活动宣传策划方案

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挑战任务
区域功能:穿越黑洞
游戏介绍:一个通电的统一冰红茶LOGO或相关造型的钢架,挑战者手持铁棒从缝隙中穿 过,1分钟内完成穿越不触碰钢架即为通关。 细节描述:持挑战入场即可参与游戏挑战,若挑战成功,即可在闯关券上加盖通关印章一 枚;若挑战失败,也可在该挑战去购买能量补给液(统一冰红茶,以2元1瓶的价格在挑战 区出售),也可获得加盖该区域通关印章1枚。
场景布置
主题元素:让青春在时光中飞扬
思路概述:整个场景以“时光”为主题,将时间具象成为:“时钟”“沙 漏”“时光机”等元素,与统一冰红茶元素结合,构建出一个由“第四维”空 间营造出的主题场景。活动现场将区域进行功能划分,玩家入场即激活任务模 式。完成终极任务可获得穿越时空的机会。
元素融入
巨型沙漏
前期预热
神秘时光机降临
提前3-5天,在活动地点放置神秘时 光机,吸引过往人群注意,并引发好 奇并持续关注,同时也制造传播噱头。 为活动当天预热积累人气。
活动综述 活动规划 活动传播
活动传播
人偶公仔形象传播
宣传时间:活动当天 宣传目的:在活动场地校园内,派出3-5人奶茶人偶分散
派发活动宣传单,并吸引目标人群合影转发朋友圈,前往 活动区域可领取刮刮奖券一张。
钟楼布景
时间元素
环节设置
购买 饮品
激活 任务
任务 挑战
完成 任务
搭乘 光机
环节说明:外场通过试饮宣传等形式吸引消费者关注,购买饮品即可参与寻 找时光机任务,通过通关指令以此参与互动。获得通关口令即可启动时光机, 体验穿越时空之旅。
饮品售卖
区域功能:饮品售卖 细节描述:消费者可在此购买统 一冰红茶,购买1瓶可参加任务 挑战;购买2瓶可额外获得1次抽 奖机会。 区域包装:此区域与时间元素相 结合,将售卖区包装成时钟造型, 时钟指针可调动。活动期间,逢 双数时间(例如:10点、12点) 将有买1赠1欢送活动。
宣传内容:
活动当天促销政策、互动礼品、抽奖政策、
备注:在海报(横竖版)、价签显著位置手写活动宣传
活动传播
宣传时间:活动当天 宣传目的:在活动场地校园内,派出轮滑队校内派发传单,吸引同学关注 宣传内容:
活动当天促销政策、互动礼品、抽奖政策、
备注:在海报(横竖版)、价签显著位置手写活动宣传
活动传播
微信附近的人置顶
挑战任务
区域功能:挑战任务瓶
游戏介绍:完成前几个区域的挑战,在此区域可免费获得任务瓶统一冰红 茶一瓶,根据冰盖任务,召集小伙伴完成此项任务,即可顺利通关。获得 穿越时空之旅的机会。
完成任务
区域功能:穿越时空
游戏介绍:此区域包装成时光机造型; 若所有任务挑战成功,即可启动时光机,选择想要去往的时空。留下你的足迹。 细节描述:此区域设置数码打印机一部,将不同年代,不同国家比标志性建筑进行场景设 计。通关的挑战者在次可启动时光机,选择要去往的时空,例如:16世纪的布拉格广场; 2046年的月球等。在那儿留下自己的身影。
挑战任务
区域功能:扮时钟
游戏介绍:与时光主题相呼应,场景设置巨大表盘。工作人员或小伙伴给出题目,闯关者 用双手代表指针,背对表盘摆放时间。例如:12点20分。闯关者可根据调整双臂的长短代 表时针分针,摆出准确时间; 细节描述:持挑战入场即可参与游戏挑战,若挑战成功,即可在闯关券上加盖通关印章一 枚;若挑战失败,也可在该挑战去购买能量补给液(统一冰红茶,以2元1瓶的价格在挑战 区出售),也可获得加盖该区域通关印章1枚。
挑战任务
区域功能:大脑通电
游戏介绍:挑战者从起点开始,头戴电源插头造型,奔向电源插孔造型前用头将头顶的造 型插如电源造型内,完成后进行下一组,1分钟内完成4个电源插头插入插孔,即为通关。 (所有道具均为造型,没有安全隐患) 细节描述:持挑战入场即可参与游戏挑战,若挑战成功,即可在闯关券上加盖通关印章一 枚;若挑战失败,也可在该挑战去购买能量补给液(统一冰红茶,以2元1瓶的价格在挑战 区出售),也可获得加盖该区域通关印章1枚。
宣传时间:活动前3天起一周之内 宣传目的:在微信做附近的人置顶推广, 将活动内容进行传播,通过附近的人关 注微博,凭截图即可在现场免费领取试 饮一瓶 宣传内容:活动当天促销政策、互动礼 品、抽奖政策、
谢谢
统一冰红茶校园营销活动方案提纲
挑战任务
PLANK,又撑平板支撑,是时下年轻人热衷的简单又快速的健身运动,此环节以 沙漏(1分钟)为评判标准,可支撑至沙漏完毕,即为通关。若挑战成功,即可在 闯关券上加盖通关印章一枚;若挑战失败,也可在该挑战去购买能量补给液(统 一冰红茶,以2元1瓶的价格在挑战区出售),也可获得加盖该区域通关印章1枚。
青春无极限
统一冰红茶校园营销活动方案提纲
活动综述 活动规划 活动传播
活动目的
• 推广新口号 • 品牌形象与用户深度沟通 • 拉动校园动销
活动综述 活动规划 活动传播
奔跑吧青春
青春在时光中飞扬
活动思路
活动主题:奔跑吧 青春!
思路概述:紧贴统一冰红茶2015传播新口号“青春无极限”,将重点目标人群 锁定为在校大学生,结合时下年轻人最喜爱的话题与积极向上的青春时光相结 合,设置本活动主题。活动区域与统一冰红茶任务瓶推广结合,将整个活动区 域的版块通过任务进行串联。使活动内容与主题相切合。
挑战任务
区域功能:手游挑战
游戏介绍:与主题相呼应,使用大屏幕与手机连接,挑战奔跑吧兄弟赛车手游。通过相应 关卡即为通关; 细节描述:持挑战入场即可参与游戏挑战,若挑战成功,即可在闯关券上加盖通关印章一 枚;若挑战失败,也可在该挑战去购买能量补给液(统一冰红茶,以2元1瓶的价格在挑战 区出售),也可获得加盖该区域通关印章1枚。
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