印前 设计 必备 ,印刷基础
印刷基础知识
b、正四开纸张的算法公式 正规纸张尺寸:1092mm x 787mm; 切掉毛边后尺寸:1088mm x 783mm 正四开就是:544mm x 391mm 最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上)
4色黑对设计在作品运用也是非常多的,因为这种由CMYK 都是100%的黑印刷出来会非常饱和非常亮,提升作品的视觉效 果。但很多不是设计师特别这样做的,而是随便使用PS里预设 的前景黑色,同样,此类黑很难印黑,因其4色均不为100%, 故不论是在黑底上的图片、文字、线条都难以套准,更会偏向 某个色。
CTP种类:热敏、光敏(紫激光)
热敏版是目前商业印刷中使用最多的,光敏的主要用于报业。
CTP系统是一套综合性的多学科技术产业,它包括精密机 械及光学技术,电子技术,彩色数字图象技术,计算机及 软件技术,新型印版及材料技术,自动化技术及网络技术 于一体的自动生产系统,是当代印刷工业的又一次重大技 术革命。印刷出版事业的一个发展方向,被列入了国家 “九五”规划的重点科技项目之中,是典型的高科技,高 成长,高回报的技术密集型产业。
Computer to plate:从计算机直接到印版,即“脱机直接制 版”。最早由照相直接制版发展而来,所有采用计算机控 制的激光扫描成像,然后通过显影、定影等工序印版。这 一技术免去了胶片这一中间媒介,使文字、图像直接转变 成数字,减少了中间过程的质量损耗和材料消耗。通常说 的CTP就是这一种。
四、印1)正度纸:长109.2厘米,宽78.7厘米。 (2)大度纸:长119.4厘米,宽88.9厘米。
a、大四开纸张的算法公式: 大度尺寸:1194mm x 889mm; 掉毛边后尺寸:1190mm x 885mm 大四开就是:1190/2,885/2,595mm x 442mm 最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的2mm毛边) x 430mm
印前制作基础知识2
印前制作基础知识2印前1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。
2.打白:挂网时代的照相制版工艺。
为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。
3.爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。
手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。
4.补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。
5.实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。
6.反白:文字或线条用阴纹?印刷,露出的是纸白。
7.撞网:不是渔民工?。
调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小于25°,龟纹就开始明显。
8.飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光后取下挂网,补充短暂曝光增加反差。
9.狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。
图片像素不足,放大后边沿就出现狗牙状。
10.玫花点:像花鹿般的网纹。
差的叫席纹,更差的是龟纹。
11.齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。
延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。
12.散尾:文字排版的一种。
只求字距统一,不求行末文字齐整。
13.蒙片:不是迷魂药。
是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。
14.蓝版:不是打篮球,也不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。
印刷1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。
多因旧型印刷机供墨不均引起。
2.瓜打:不是指水瓜打狗。
活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。
3.打斗:学孙悟空的拿手好戏。
底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。
4.自反:指一种节约印版的印刷方法。
让纸张先印完一面,乾后把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。
是印版不变,再印纸张背面的工艺。
5.飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。
设计师必备的9大印刷常识
在平面设计领域,印刷质量直接影响设计作品的传播效果。
对于设计师来说,有必要在设计制作环节,了解印前技术工艺特征和相关知识。
颜色模式颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式可分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。
①RGB色彩就是常说的光学三原色,R代表Red(红色)、G代表Green(绿色)、B代表Blue(蓝色)。
之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式,该颜色模式广泛用于我们的生活中,如:电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用RGB色光来呈色。
②CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan)、M代表洋红色( Magenta)、Y代表黄色( Yellow)、K代表黑色( Black),CMYK颜色数据决定了印刷油墨的用量,直接影响印刷呈色。
③Lab模式理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式,每一种颜色都有固定的Lab 值,不会因呈色设备的不同而变化,,该模式是一种与设备无关的颜色模式,Lab模式常用于颜色测量和颜色转换。
④设计师要注意颜色模式的设置和转换。
一般来说设计师在RGB颜色空间中进行设计创作,输出时根据输出目的进行输出设置或转换。
■针对颜色一致性要求较高的包装设计,设计师在RGB颜色空间中进行设计创作,可嵌入RGB特性文件输出,由印刷企业进行专业的CMYK模式转换。
■针对颜色一致性要求不太高的商业设计,如海报、杂志等,可直接转换成CMYK进行输出。
■针对网络或屏幕出版的设计,如网页设计、电子杂志设计,可直接输出为RGB模式的文件。
图像分辨率数码图像有两大类:一类是矢量图,也叫向量图;另一类是点阵图,也叫位图。
矢量图比较简单,它是由大量数学方程式创建的,其图形是由线条和填充颜色的块面构成的,而不是由像素组成的,对这种图形进行放大和缩小,不会引起图形失真。
印刷基础必学知识点
印刷基础必学知识点
1. 印刷工艺:了解各种常见的印刷工艺,包括胶印、凹印、丝网印刷、柔性版印刷等。
2. 印刷材料:了解印刷所用的各种材料,包括印版材料、油墨、纸张等。
3. 印刷过程:了解印刷的整个流程,从设计到制版、调色、印刷、印
后加工等环节。
4. 色彩管理:了解色彩管理的基本原理和常用工具,如调色曲线、色
彩空间、校色等。
5. 印刷知识:了解一些印刷专业的术语和常见问题,如线数、线条粗细、色彩偏差等。
6. 设备操作:了解常见的印刷设备,如胶印机、凹印机、丝网印刷机
等的操作和维护。
7. 故障排除:了解常见的印刷故障,如印刷偏色、印刷不良等,并学
会解决这些问题。
8. 设计原则:了解印刷设计的基本原则,包括排版、配色、字体选择等。
9. 质量控制:了解印刷质量的评估标准和常用的质量控制方法。
10. 环保意识:了解印刷对环境的影响和如何进行环保印刷。
这些是印刷基础必学的知识点,掌握了这些知识,就能够更好地理解和应用印刷技术。
印刷基础知识
印刷基础知识印刷基础知识是指在印刷工作中必须掌握的基础知识和技能,主要包括版面设计、印刷工艺、印刷材料的选择和使用等方面。
学会这些基础知识可以帮助我们更好地完成印刷任务,提高印刷质量和效率。
一、版面设计版面设计是指根据要印刷的内容、形式和要求,合理地组织排版,使其视觉效果、文字表现力和阅读习惯能达到最佳水平。
版面设计不仅需要考虑内容的完整性和连贯性,还需要注意版面间距、字体搭配、色彩运用等方面。
1.版面布局版面布局是指根据内容和格式要求,将页面分割成若干区域。
合理的版面布局能使读者在浏览时更加方便,有利于阅读和理解。
2.间距和排版间距和排版是指文章、图片、标题、页码等内容的位置和排布。
文字排版的要求是字号大小合适,行距不太紧凑,字体清晰可辨,字间距、字间框的大小适中。
内容规划要规整,每段之间应留有适当的空隙,使阅读更加舒适。
3.色彩运用色彩可以刺激人们的视觉感受,提高整个设计的美感。
而糟糕的色彩配合则会影响阅读体验。
在设计时要尽可能保证色彩的统一性和主题相关性,不要过度装饰或者激烈造成视觉疲劳。
二、印刷工艺印刷工艺是指通过多种技术手段制造符合客户需求的印刷品的技术过程。
印刷工艺不仅包括前期的设计和准备,还包括中后期的印刷和后续的加工和处理。
1.准备工作印刷前需要进行的准备工作包括版面准备(包括排版、拍版等工作)、检查图片、颜色等。
在进行设计和准备时,需尽可能减少撤版和重新定位的时间,提高工作效率。
2.版压印刷在版压印刷时,印刷内容和质量主要取决于版材的质量和平滑性。
版材是利用有色光源印制出的高像质量图案,然后通过一系列工艺技术转印到印刷纸张上。
在印制过程中,不同的影像色彩位置需要进行准确定位,保证所印出的效果符合预想。
3.印后加工印后加工是指在印刷完成后,对印刷品进行裁切、贴页、折页、压边、盲烫、烫金、骑马钉装等工艺处理。
这些加工能更好地保护印刷品,让它们更加完美。
三、材料选择和使用印刷材料的选择和使用对印刷品的质量、标准和效率有着重要的影响。
印刷行业印前设计要点
印刷行业印前设计要点印前设计在印刷行业起着至关重要的作用,它涵盖了设计师与印刷生产人员之间的沟通和协调工作,在确保印刷品质量的同时,也能提高生产效率。
本文将就印刷行业印前设计的要点进行探讨,帮助读者更好地理解和应用。
一、色彩管理在印前设计中,色彩管理是非常重要的一环。
合理的色彩管理可以确保印刷品色彩的准确再现,提高色彩的稳定性。
设计师应该了解不同媒介上色彩的表现特点,掌握色彩空间和色彩模式的概念,合理运用色彩管理软件进行色彩校正和调整。
二、图像处理印刷品的质量与图像的处理密切相关。
在印前设计中,设计师需要对图像进行色彩处理、尺寸调整、分辨率优化等操作,以确保图像能够在印刷时呈现出最佳效果。
同时,注意保持图像的比例和清晰度,避免出现像素失真和锐利度不足的问题。
三、字体选择字体在印刷品中扮演着非常重要的角色,它不仅仅是传递信息的工具,还可以通过字形和排版方式传达设计的风格和情感。
在印前设计中,设计师应根据印刷品的定位和风格选择合适的字体,并确保字体的版权合规。
四、版面结构版面结构是印前设计的基础,它能够直接影响读者对印刷品的阅读体验。
合理的版面结构应考虑内容的组织方式、排版的规范性、版心的大小和位置等因素,使得整个版面看起来简洁美观、易读易懂。
同时,合理运用对比、重复和对齐等设计原则,提升版面的视觉效果。
五、印刷要求在进行印前设计时,设计师应了解和掌握不同印刷方式的要求。
不同的印刷方式对文件格式、色彩模式、分辨率等方面都有不同的要求,设计师需要根据实际情况进行相应的调整和优化,以获得更好的印刷效果。
六、文件交付印刷行业对于文件交付有严格的要求,设计师需要按照这些要求进行文件的打包和整理,确保传递给印刷生产人员的文件完整且无误。
同时,应掌握一些文件压缩和归档的技巧,以提高文件的传递效率。
七、与印刷生产人员的沟通印前设计不仅仅是设计师个人的创作过程,还需要与印刷生产人员进行良好的沟通和协作。
设计师应了解印刷的工艺流程和生产设备的特点,与印刷生产人员密切合作,及时解决印刷过程中出现的问题,确保印刷品的质量和交货时间。
平面设计印刷基础知识
平面设计印刷基础知识平面设计印刷基础知识为了帮助一些初入印前制作行业的设计人员,店铺根据以前个人的工作经验和体会,将一些初学者经常碰到的问题进行一些简单的归纳,希望能起到一点作用。
一、字符的知识文字是用来记录和传达语言的书写符号。
印刷上用的字符可以分为字种、字体、字号等内容。
1、字体在国内的印刷行业,字种主要有汉字、外文字、民族字等几种。
汉字包括如宋体、楷体、黑体等等。
外文字又可以依字的粗细分为白体和黑体,或依外形分为正体、斜体、花体等等。
民族字是指一些少数民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、维吾尔文、朝鲜文等。
宋体:宋体字是印刷行业应用得最为广泛的一种字体,根据字的外形的不同,又分为书宋和报宋。
宋体是起源于宋代雕版印刷时通行的一种印刷字体。
宋体字的字形方正,笔画横平竖直,横细竖粗,棱角分明,结构严谨,整齐均匀,有极强的笔画规律性,从而使人在阅读时有一种舒适醒目的感觉。
在现代印刷中主要用于书刊或报纸的正文部分。
楷体:楷体又称活体,是一种模仿手写习惯的一种字体,笔画挺秀均匀,字形端正,广泛地用于学生课本、通俗读物、批注等。
黑体:黑体字又称方体或等线体,是一种字面呈正方形的粗壮字体,字形端庄,笔画横平竖直,笔迹全部一样粗细,结构醒目严密。
黑体适用于标题或需要引起注意的醒目按语或批注,因为字体过于粗壮,所以不适用于排印正文部分。
仿宋体:仿宋体是一种采用宋体结构、楷书笔画的一种较为清秀挺拔的字体,笔画横竖粗细均匀,常用于排印副标题、诗词短文、批注、引文等,在一些读物中也用来排印正文部分。
美术体:美术体是指一些非正常的特殊的印刷用字体,一般是为了美化版面而采用。
美术体的笔画和结构一般都进行了一些形象化,常用于书刊封面或版面上的标题部分,应用适当,可以有效地增强印刷品的艺术品味。
这类字体的种类非常广泛,如汉鼎、文鼎等字库中的字体。
2、字号字号是区分文字的大小的一种衡量标准,国际上通用的是点制,在国内则是以号制为主,点制为辅。
关于印前制作的常识(新手必看)
字体问题:1、设计稿件时使用较常用的设计制作软件,如CorelDRAW、Photoshop等,尽量不用word格式编排。
2、在CorelDRAW中,小于5号的字体不要使用宋体或细线条的字体,如果是黑色底则不小于5.5号;以免笔画太细造成套版不准。
3、笔画太细的字体或图形,不要多于3个颜色的混合(如:C10、M30、Y60);否则易造成套版不准。
图片问题:1、印刷输出的图片必须保证分辨率(dpi)不低于300dpi;对于要求更高的图像必须在400dpi 以上。
2、大面积黑色底不要使用c100、m100、y100、k100;可直接使用K100,若不够黑,可加入c20-c50。
3、RGB颜色是屏幕显示颜色,较为鲜艳;转为输出模式CMYK,颜色将变化很大;所以设计时就应用CMYK。
4、在CorelDRAW里导入PSD图必须再转为位图,有裁剪的图也要转成位图,以免出片的时候烂片。
注意填色同样要CMYK。
线条问题:线条不能低于0.076mm(CD默认的极细线)否则印刷不出,并且是K100,以防止套版不准,这点做户型图时要特别注意。
传输文件:无论是朋友们给我们传送原文件或者我们传送输出文件给制版公司,在压缩包里都必须附带有相对应的JPG小样,以便接收方校对。
准备输出:1、出血位(也就是载切位):单张、画册、海报四边预留3mm;包装预留5mm。
> 例:宣传单制作尺寸216mm×291mm(四边预留3mm為出血,即成品尺寸为210mm×285mm)2、印刷细线不要小于0.1mm;小于0.1mm将印刷不清晰。
在黑底使用白线必须用0.12-0.15mm (最小)。
3、图片或文字应放在载切线最少0.3mm-0.5mm以内;这样会更好看而且也避免载边时切掉。
4、所有文件色彩模式必须设置为 C.M.Y.K 模式。
5、输出时文字、符号必须转成曲线。
6、底纹或底图颜色的设定不要低于8%,以免印刷成品时无法呈现。
印刷基本知识
业务员知识纸张基础知识印刷基础知识印刷基本知识印刷工艺知识业印刷计价方法务业务人员素质培养员业务操作知识业务工作流程知业务技巧知识识设计常用软体设计基础知识设计知识业务员如何应用设计知识第一部份:印刷基本知识目的:通过学习印刷基本知识,能够做到何时何地可以讲出某个印刷品的纸张种类,重量及印刷工艺,还要求做到根据该印刷品的情况马上做出大概的报价,要求报价与最后报价误差不超过15%。
一.纸张的知识1.造纸过程:造纸的原料大多为木材,把木材制成纸浆,经过漂白,洗涤,染色等程序后,再根据纸质的要求不同而加上其它原料如棉质纤维和矿物质色料等,从而造出不同品种的纸。
2.纸张的重量:纸张的重量是以国际纸度的重量单位为公制单位,它们以每平方米的重量作为该纸的重量。
3.纸张的种类:(1)铜板纸:常用重量有95g,105g,128g,157g,200g,250g,300g,用于彩色印刷为主,现时是最常用的纸张,同时也有双面铜板纸及单面铜板纸之分,前者用于双面印刷,后者用于单面如海报等印刷。
(2)胶板纸:常用重量主要有60g,70g,80g,90g,100g主要用于信封,便箋等单色或双色印刷为主,亦可以印制一些低档的彩色印刷。
(3)新闻纸:常用重量主要有30g,40g,50g,60g,主要用于报纸的印刷,又以单色或双色为主。
(4)书写纸:常用重量主要有40g,50g,60g,亦有经过加工后制作成无碳复写纸的书纸,主要用于单据或需要多张纸同时使用碳纸复写或无碳复写之用,或用以印制低档便箋,主要以单色印刷为主。
(5)亚粉纸:常用重量主要以200g,250g,300g为主,也有分亚光粉纸和亚粉纸两种,主要用于高档彩色印刷。
(6)卡纸:常用重量主要以200g,250g,300g为主,主要用于制造纸盒,请柬为主或用于作装裱的用途。
(7)白板纸:常用重量主要以300g-1800g为主,亦有分为白板白和灰底白两种,主要用作装裱之用,用于制作包装盒居多。
印前设计应掌握的几点印刷常识
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平 脊 和 圆脊 之 分 , 装 书 和 工具 词 精
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} 人 品除 要 具 备 深 厚 计
、
软 件 进 行设 计 时 , 成 的 文 件 最 后 生 都 要 转 化 为C MYK色 彩模 式 。 2 、 计之 前 要 了解 印刷 产 品 设 使 用 什 么纸 张 , 而 确 定 设 计 分 辨 从 率 。 般 来 讲 , 刷 有 黑 白印 刷 和 一 印 彩 色 印 刷 两 种 , 于 印刷 的 不 同 , 由 所 选 用 的 纸 张 尽 相 唰 , 选 用 新 若 闻纸 、 板 纸 进 行 黑 自 胶 印 . 刷 胶 印 网线 为8 0~ l 0线 , 此 设 计的 分 O 辨 率 应 在 1o~2 0 p之 矧 而 一 些 6 0di
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实 上 一‘ 印 前 设 计 人 些 , 刷 稿 , 是 最 终 成 品 印 1 效 果 是 根 本 不 能 的 就 究 其 原 因 , 是 设 计 ^ 就 r]芝 ; 丁解 印 刷 r 的 ‘ 印 刷 上 人 的 技 术 水 平
印刷资料印刷基础知识学习培训材料
印刷资料印刷基础知识学习培训材料在现代社会中,印刷技术被广泛应用于各行各业。
无论是平面媒体还是包装行业,印刷都发挥着举足轻重的作用。
为了提高印刷行业从业者的技能水平,学习印刷基础知识是至关重要的。
本培训材料将向您介绍印刷资料印刷基础知识的相关内容。
一、印刷前的准备工作在进行实际印刷之前,需要进行一系列的准备工作。
首先,需要明确印刷品的设计要求,包括尺寸、颜色、内容等。
其次,要选择适合的印刷材料和印刷方式,根据印刷品的需求选择合适的纸张、油墨和印刷设备。
最后,进行数据处理和拼版工作,将设计好的印刷品制作成印刷版面。
二、印刷过程中的注意事项在进行印刷过程中,需要注意以下几个方面。
首先,要保持印刷设备的清洁和维护,确保印刷品的质量和稳定性。
其次,要控制好印刷速度和印刷压力,以避免印刷品出现模糊或者错位的问题。
此外,要合理使用印刷材料和油墨,避免浪费和污染环境。
三、印刷品的质量检验印刷完成后,需要进行质量检验,确保印刷品符合要求。
质量检验的主要内容包括图文的清晰度和准确性、颜色的鲜艳度和一致性等。
可以使用放大镜和颜色计等工具进行检查,同时也要进行目测和手感测试,确保印刷品的整体效果良好。
四、常见印刷问题的解决方法在印刷过程中,可能会遇到一些常见的问题,如印刷模糊、颜色偏差、印刷图案变形等。
对于这些问题,需要采取相应的解决方法。
例如,对于印刷模糊的问题,可以适当调整印刷机的压力和速度,或者更换印版和印刷材料。
对于颜色偏差的问题,可以进行颜色校正或者更换油墨来调整颜色。
印刷图案变形的问题可以在设计阶段进行调整,或者更换合适的纸张。
五、印刷行业的前景和发展趋势随着科技的进步和社会经济的发展,印刷行业也在不断演变和进步。
数字印刷、环保印刷和智能化印刷等新兴技术得到了广泛应用。
同时,随着个性化需求的增加,印刷行业也越来越注重印刷品的差异化和创新性。
因此,学习印刷基础知识有助于把握印刷行业的发展趋势,提高从业者的竞争力。
印刷基础印前设计印前处理印刷技术印后加工
印前处理
图文处理
图文处理是对输入的数字信号进行一系列加 工和处理的过程,包括色彩管理、图像增强 、排版设计等方面的操作。在进行图文处理 时,需要采用各种数字图像处理和计算机图 形学的方法和技术,如色彩空间转换、直方 图均衡化、图像分割等操作。通过这些处理 操作,可以提高数字信号的质量和可编辑性 ,为后续的制版和印刷过程提供更好的基础
的知识
印刷基础
印刷原理
印刷原理是印刷技术的核心,主要涉及油墨 的转移过程。印刷技术通常分为凸版印刷、 凹版印刷、平板印刷和平孔版印刷四种。凸 版印刷是最早的印刷技术之一,利用凸起的 文字和图像印在纸上。凹版印刷是将凹下的 文字和图像印在纸上,常用于制作货币等高 精度印刷品。平板印刷是通过平版上的油墨 向纸面转移,适用于大量印刷。平孔版印刷 则是利用丝网将油墨转移至纸面,常用于制 作油画布等
印前设计
版面设计
版面设计是印前设计的另一重要环节,它涉 及到文字排版、图形设计等方面的知识。版 面设计的主要任务是将文字、图像等元素进 行合理的布局和排列,以形成美观、易读的 版面效果。在进行版面设计时,需要考虑字 体、字号、行距、分栏等方面的因素,以及 如何利用图形元素进行视觉引导和强化效果
印前设计
印刷技术
凹版印刷
凹版印刷是将凹下的文字和图像印在纸上, 常用于制作货币等高精度印刷品。凹版印刷 的优点是印刷品质量高,色彩鲜艳,耐久性 好。但凹版印刷制版成本高,印刷速度较慢
平板印刷
平板印刷是通过平版 上的油墨向纸面转移 ,适用于大量印刷。 平板印刷的优点是印 刷速度快,成本低, 适合大规模生产。但 印刷压力较大,容易 造成承印物变形
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印后加工
印后加工
印后加工
折页
出工作流程及印刷基础知识
出工作流程及印刷基础知识1. 引言印刷是一项广泛应用于各个行业的技术,它涉及到设计、制作和生产印刷品的过程。
在印刷行业中,了解工作流程和基础知识是非常重要的。
本文将介绍出工作流程以及一些印刷基础知识,以帮助读者更好地了解印刷过程。
2. 出工作流程出版物的工作流程通常可以分为以下几个步骤:2.1 设计设计是出版物的基础,它包括了文字、图片和排版的处理。
在设计阶段,设计师通常使用专业设计软件来创建出版物的原型。
2.2 排版排版是将设计好的内容进行整理和布局的过程。
在排版过程中,设计师会根据需要选择合适的字体、字号和行距,以使得文字呈现出最佳的效果。
2.3 色彩处理色彩处理是对设计中使用的色彩进行调整和优化的过程。
在印刷中,颜色的准确性对于最终印刷品的质量非常重要。
2.4 输出输出是将设计好的文件转换为印刷所需格式的过程。
在输出过程中,设计师通常会生成高分辨率的印刷文件,以确保印刷品的质量。
2.5 校对和审查校对和审查是在输出文件之前进行的一项重要工作。
在校对和审查过程中,设计师需要检查文本和图像的准确性、拼写和语法错误等。
2.6 印刷印刷是将设计好的文件转化为实际印刷品的过程。
在印刷过程中,需要使用专业的印刷设备和技术来确保印刷品的质量。
2.7 后期处理后期处理是在印刷完成后对印刷品进行加工和处理的过程。
例如,裁剪、烫金、压纹等。
3. 印刷基础知识在了解了出工作流程之后,让我们来了解一些印刷的基础知识。
3.1 印刷方式常见的印刷方式包括平版印刷、凹版印刷和丝网印刷。
每种印刷方式都有其特点和适用范围。
•平版印刷是将图像和文字直接印刷在平面的印刷方式。
这种印刷方式适用于大量印刷和高精度印刷。
•凹版印刷是通过将墨水填充在凹陷的图案上,然后将其印刷到纸张上的一种印刷方式。
这种印刷方式适用于细节丰富和高要求的印刷品。
•丝网印刷是通过将墨水通过丝网印刷到纸张上的一种印刷方式。
这种印刷方式适用于印刷不规则形状和特殊材料的印刷品。
包装印刷印前制作基础知识培训
包装印刷印前制作基础知识培训1. 引言包装印刷印前制作是包装设计与印刷加工的重要环节,通过印前制作可以保证包装设计的质量,使得印刷加工顺利进行。
本文将介绍包装印刷印前制作的基础知识,包括包装设计原则、印前制作软件及其使用、图像处理技术等内容。
2. 包装设计原则包装设计是将商品包装呈现给消费者的过程,良好的包装设计可以提升商品的形象和价值。
以下是一些常用的包装设计原则:•简洁性:包装设计应该简洁明了,避免过度装饰和杂乱的视觉效果。
•一致性:包装设计应与产品的定位和品牌形象一致,使消费者能够迅速识别和记忆。
•吸引力:包装设计应具有吸引消费者的特点,通过色彩、图案和文字等元素吸引消费者的注意力。
•可读性:包装上的文字和标识应该清晰易读,不模糊或模糊。
•适应性:包装设计应考虑产品在不同环境下的展示效果,如陈列架、货架等。
3. 印前制作软件印前制作软件是进行包装设计和印刷准备工作的关键工具。
以下是一些常用的印前制作软件及其主要功能:3.1 Adobe PhotoshopAdobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,主要用于对图片进行编辑、修复、调整和合成等操作。
在包装印刷印前制作中,可以使用Adobe Photoshop对产品图片进行处理和优化,提高印刷质量。
3.2 Adobe IllustratorAdobe Illustrator是一款矢量图形编辑软件,主要用于创建和编辑矢量图形。
在包装设计中,矢量图形具有无损放大和编辑的优势,可以保证印刷效果的清晰度。
通过Adobe Illustrator创建和编辑矢量图形,可以使得包装设计更加精确和专业。
3.3 Adobe InDesignAdobe InDesign是一款页面排版软件,主要用于创建和编辑印刷品的版面。
在包装印刷印前制作中,可以使用Adobe InDesign进行文字和图片的组合,制作出印刷品的版面设计。
4. 图像处理技术图像处理技术在包装印刷印前制作中扮演着重要角色,以下是一些常用的图像处理技术:4.1 色彩管理色彩管理是将图像中的颜色与实际印刷品上的颜色进行匹配的过程。
印刷的基本常识【印前技巧】
菲林输出印刷有关知识一、质量、时间是赢得客户的源泉。
1、生产设备:全开幅面DOLEV800V激光输出机两台,四开幅面DOLEV400V激光输出机一台;使用进口菲林,专用检查工具。
配奈套服务:电分、打样。
2、和产能力:每天可以完成250张四开(500mm*645mm)及50张全开(1117mm*825mm)菲林输出。
3、菲林特点及适用用途:内鼓结构,保证套位准确;单光源成像,保证网点准确、均匀,密度稳定,可输出各种网点形状(圆形网点、方形网点、方圆混合网点等),各种网线(10-625线)。
适合彩色胶版印刷、树脂版印刷丝网印刷、移印转印等多种用途。
二、正确的制作是质量关健。
1、阴阳片的了解:根据印刷性质不一样,菲林输出的要求也不同,一般可分为以下几种:(1)、阳片向下(简称正常输出)指显影的药膜面在文字的下方,即正常视觉文字的背面,此输出最为常用,一般实用于胶印行业等。
(2)、阳片向上是指显影的药膜面在文字的上方,即正常视觉文字的正面,此输出常用于丝印行业等。
(3)、阴片向上是指相对阳片输出而言返之输出,并设定药膜向上。
此输出常用于不干胶等。
(4)、阴片向下是指相对阳片输出而言返之输出,并设定药膜向下。
此输出不常用(不要是根据制作人员的制作方便而定)。
三、输出前检查1、检查文字是否转曲线。
2、如导入PSD图最好转成点阵图,以免出现烂图。
3、检查使用颜色是否为CMYK。
4、检查页面设定是否和文件尺寸相符。
5、检查文字转曲线后,是否有空心字、烂字、走位。
6、检查角线是否与成品尺寸相符。
7、检查角线是否为标准拼版标准色。
8、检查出血位,一般不少于3mm。
四、输出后检查1、检查菲林是否与自己的要求相符。
2、检查菲林有无划伤。
3、检查文字有无烂、丢、走位现象。
4、检查图片有无烂图现象。
5、重叠各色片角线,检查对位是否准确。
五、避免输出陷井1、彩色图片转为CMYK色彩模式。
2、图片的存储格式少用于JPEG格式。
印前工作必备基础知识
印前工作必备基础知识(转)一、几项原则1、机器选择:尽量采用Mac机,PC机少用PageMaker排字,特别是竖排。
2、软件选择:PageMaker尽量少用,特别是PC机,多用CorelDraw、Illustrator、 Indegisn是个很不错的选择。
3、字库选择:采用常见的汉仪、方正字库,PC机PageMaker不能用方正字库,容易出现切字现象。
正确选择会降低质量问题的发生。
二、软件使用注意事项(一)PageMaker6.0/6.5①页面尺寸设置为成品尺寸,出血不要包含在页面以内,定位时防到页面以为3mm 即可。
例:成品尺寸:210*285,PageMaker设置页面:210*285,不是216*291mm。
②置入对象a、置入对象要选择“置入”,不能采用“拷贝”“粘贴”方式,查看链接能够进行区分是否已经链接。
b、可置入的文件格式有:Tiff, eps, Bitmap, txt等。
c、 Photoshop文件尺寸超过600mm、分辨率太高要存储为eps格式,否则会出现图象变形。
d、不能置入RGB模式的图片,否则出片为单黑。
③文字处理a、文字本最好用常见字体,中英文混排尽量使用复合字体。
b、中文字不能加粗,不能使用效果字(下划线、空心字等)c、文本块对齐入用空格不齐,建议使用TAB键进行缩排处理,中文字排版尽量不使用字键距,否则输出后容易变位,文字有空格时不能用强制齐行,容易跑位。
d、文本块使用文本饶图时注意重组与解组后会出现跑位。
e、英字排版每行未尾不齐时考虑用连字符“-”解决。
f、中文排版PC机尽量不要用竖排,否则输出会偏位,尽量用横排,大面积竖排建议使用Illustrator、Indegisn软件排版导岀eps解决。
④颜色使用a、新建颜色要从定义颜色中定义并进行行命名(建议使用色标值),否则联版或拷贝后颜色会改变为默认颜色。
b、置入的bitmap灰度图若为黑色,须单独定义套印黑并造中。
c、置入的eps不能填色,否则颜色会变化。
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完稿须知
一、稿件部分: 1、 16 开单页尺寸:制作完稿出血后尺寸 213× 288mm ,四边各出血 1.5mm ,裁切后净尺寸 210× 285mm ;如 要裁切小张,每一小张也要出血 1.5mm ,拼成 16 开后,总尺寸不得大于 213× 288mm 。 2 、封套:制作完稿摊开出血后尺寸 434× 368mm ,四边各出血 3mm ,成品净尺寸 214× 300mm (舌头高度 62mm )。
平面设计常用尺寸 • • 名片 横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角> 竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角> 方版:90*90mm 90*95mm IC卡 85x54MM 三折页广告 标准尺寸: (A4)210mm x 285mm 普通宣传册 标准尺寸: (A4)210mm x 285mm 文件封套 标准尺寸:220mm x 305mm 招贴画: 标准尺寸:540mm x 380mm 挂旗 标准尺寸:8开 376mm x 265mm 4开 540mm x 380mm
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桌旗 210×140mm
纸张的种类 一般普通的纸张有:铜版纸、亚芬纸、双胶纸、白卡纸等等 特种纸:根据时间情况。。。。及印刷颜色的控制。
3.印刷工艺
专色、烫金、UV、凹凸版等(见实物) 什么是专色和专色印刷? 专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。 专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。 使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到 该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。 对于设计中设定的非标准专色颜色,印刷 厂不一定准确地调配出来,而且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所 以若不是特殊的需求就不要轻易使用自己定义的专色。
纸张的尺寸 正度纸张:787×1092mm 大度纸张:850*1168mm 正度纸张:787×1092mm 开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 781×1086 2开 530×760 3开 362×781 4开 390×543 6开 362×390 8开 271×390 16开 195×271 注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸 大度纸张:850*1168mm 开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 844×1162 2开 581×844 3开 387×844 4开 422×581 6开 387×422 8开 290×422 注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸 纸张的开法
4.印前设计调整
印刷前完稿知识 • • • • • • • • • • 1、版面上的文字距离裁切边缘必须大于3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统 字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现 象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色。 2、不能以屏幕或打印机印出的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时 注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。 3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印 刷,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,应参照印刷公司所出的数码色样。 4、色块之配色尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反 面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。 5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法呈现。
3 、稿件完成时不需画十字线或裁切线。 请您一定要做出血,如果您的美工不会做出血,请您换人吧!
二、文字(数字)部分 : 1 、裁切一定会有误差,文案的编排应距离裁切线 3mm 以上,以免裁切时有文字被切到。 2 、稿件确认后,应将文字转换成曲线(路径、建立轮廓),以免输出制版时因找不到字型而出现乱码和文字的丢 • 失,如是文本框的请转成美工字再转曲线。 3 、文字输入时请不要设定使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。
印刷前打样的目的及作用
打样的目的是生产出满足质量要求的样张,为校审人员和制版、印刷工序提供依据和标准。样张是印刷品的墨色 规矩样,具有直观反映图像复 制再现特性和预测检验印刷质量的功能,是用于检验印前质量和签样的基本要素和依 据,是印前公司与客户之间、印前与印刷工序之间交换意 见,确认质量标准的媒体和依据。作为样张必须满足两个 基本要求:一是质量高;二是用企业现有印刷条件可以生产出来的。
三、 颜色部分:
1 、不能以电脑屏幕或打印稿的颜色来要求成品的印刷色,所有颜色均需使用 C.M.Y.K.填色,不得使用 R.G.B. 或其 • • • • • • • • 他盘标示颜色。重色系的C.M.Y.K. 四颜色总和值不得大于 250,否则会有背印产生。淡色系的C.M.Y.K. 四颜色 各值不得低于 5,否则会印不出来。 2 、印刷品在不同次印刷时(墨量控制每次都会有所不同),色彩都会有些差距,色差度在上下百分之十以内均为正 常,不得作为退货理由。 3 、色块的配色请尽量避免使用深色或满版色的组合,否则印刷后裁切容易产生背印、毛边和边缘裁切溢色的情况。 4 、底纹或底图颜色的设定不要低于 10% ,以免印刷成品时无法呈现。 5 、完稿时不要使用套印填色 ( 特别是反白的、如套印则成品全没有了)、通道蒙版、未封闭曲线的填色、填色的线 条、 OLE 物件、滤镜特效...等,凡是无法在正常状况下检视出来的设定,造成印刷遗漏错误,损失由客户自行负责。 6 、影像、照片请以 CMYK 模式制作,不要用 PSD 的档案格式输入,请将所有输入的影像图、 POWERCLIP 的物件、分离的 下落式阴影及使用透明度或滤镜材质填色,再转一次点阵图。色彩设定为 CMYK32 位元,解析度 350dpi ,反锯齿补偿透明 背景使用色彩描述档皆打勾,以避免有时必须旋转组版输出而造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转 一次点阵图,以避免输出时部分被遮盖。
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6、请使用CoreIDRAW 9.0中文版设计制作文档,由于组版的需要,用苹果机设计的文档都将转换成PC格式。在
CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、 分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图( 色彩 为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影 像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。使用 corelDRAW的"滤镜特效" 处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。 7、所有输入或自绘的图形,其线框粗细不可小于0.1mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不 可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线。 8、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做 旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同, 有 时会造成渐层边缘填色不足。 9、双面双折名片请标示折线及正反面。 10、因从网络下单无色稿可以校对,如有严格标准色之色块恕无法保证完全相同。 11、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。 12、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线92 x 56mm,裁切后为90 x
印刷存储格式 TIFF、EPS, 图像设置分辨率 分类型来说 精美印刷品设计(精美画册、精美杂志、海报设计、包装设计等):300DPID以上 要求不高普通印刷品设计(如单页等 ):200DPID以上 报纸设计: 150DPID以上 写真设计:72——92DPID 喷绘设计:50——72DPID
2.纸张
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手提袋: 标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm 信纸 便条: 标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm 信封 小号:220×110mm 中号:230×158mm 大号:320×228mm D1:220×110mm C6:114×162mm 桌旗 210×140mm (与桌面成75度夹角) 竖旗 750×1500mm 大企业司旗 1440×960mm 960×640mm (中小型) 胸牌 大号:110×80mm 小号:20×20(滴朔徽章)
印前设计必备
学习印刷知识的重要性:
做为设计工作的人员,设计是一方面、印刷又是另外一方面,2者缺一不可, 作为设计师只有更好的了解印刷工艺及印刷效果,才可以更好的为设计服务。
印前设计我们要 解决以下几个方面的内容:
1.印刷的原理 四色印刷(CMYK)、 印刷图片格式及色彩模式 印刷存储格式 图像设置分辨率 2.纸张 纸张的尺寸 纸张的开法
平面设计常用尺寸
纸张的种类 3.印刷工艺 专色、烫金、UV、凹凸版等 4.印前设计调整
1.印刷的原理
四色印刷 按照光的合成色3原色——红、绿、蓝,但这只是视觉上的颜色, 3原色只适合光的合成,在实际印刷是没有办法进行印刷 的。 四色印刷(CMYK)才是我们普通的印刷品的设计: C:青(湖蓝色)100 M:洋红(玫瑰红)100 Y:黄(柠檬黄)100 K:黑(黑色)100 四色的合成为彩色的图像。
打样是检验印前制作质量,为印前工序提供特性参数。通过打样,样张检查图文的版式规格、图文内容、定位套 印等是否正确,检验版面 颜色、层次、灰平衡、均匀性是否满足质量要求;同时为印前制作工序提供色彩值、灰平衡 值、网点扩大值等特性参数。 打样是模拟印刷、为客户和编辑校对提供审校样张。客户和编辑校对人员通过样张进行审校和预测印刷品的质量 效果,确认正式印刷的质 量标准,并验收签样付印。 打样是进行试生产,为印刷工序提供标准样张。印刷工序依据样张进行材料和机器调节。以样张为标准进行印刷 生产和检验印刷品质量。