java网络编程第六讲

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java全套ppt课件

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Java语言的特点
简单性、面向对象、跨平台性、安全性等。
Java的应用领域
Web开发、移动应用开发、桌面应用开发、 游戏开发等。
Java语法基础
01
数据类型
基本数据类型、引用数据类型以及 自定义数据类型。
控制结构
条件语句、循环语句、特殊处理等 。
03
02
运算符
算术运算符、关系运算符、逻辑运 算符等。
3.3 Java在大数据处理中的案例分析
电商数据分析
利用Java和大数据技术对电商平 台的用户行为、交易数据进行分 析,提供个性化推举和营销策略

金融风控分析
利用Java和大数据技术对金融数据 进行实时监控和风险预警,提高金 融风控的准确性和及时性。
社交网络分析
利用Java和大数据技术对社交网络 数据进行发掘和分析,实现用户画 像和社交网络结构的可视化展示。
Java语言特性
Android Studio
Android API
Java语言具有面向对象、跨平台、安 全性高等特点,非常合适用于 Android应用开发。
Android Studio是官方推举的集成开 发环境,支持Java语言,提供了丰富 的工具和库,方便开发者快速构建 Android应用。
Java语言提供了丰富的Android API ,包括UI组件、网络通讯、数据存储 、位置服务等,方便开发者快速开发 出功能强大的Android应用。
集合类库
包括List、Set、Map等 常用集合类,用于存储和 操作数据。
并发类库
提供多线程编程的支持, 包括线程池、锁、并发集 合等。
IO类库
提供文件输入输出、网络 输入输出等功能,支持缓 冲、转换等操作。

《java培训》课件

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01
02பைடு நூலகம்
03
Web开发
Java语言广泛应用于构建 企业级Web应用程序,包 括Web应用程序框架如 Spring MVC和JSF等。
企业应用
Java语言在构建企业级应 用程序方面具有广泛的应 用,如ERP、CRM和OA 系统等。
移动开发
Java语言是Android操作 系统的主要开发语言,用 于开发Android应用程序 。
Spring框架
提供了企业级应用开发所需的各种功 能,如依赖注入、事务管理、安全控 制等。
JUnit
单元测试框架,用于编写和执行测试 用例,确保代码的正确性。
Java API的使用
String类
用于处理字符串,提供了各种方法来 操作字符串,如获取子串、替换、比 较等。
ArrayList类
实现了List接口,提供了动态数组的 功能,可以快速地添加、删除和访问 元素。
HTTP协议
介绍HTTP协议的基本概念 、请求和响应的格式以及 HTTPS协议的原理和实现 方式。
WebSocket
介绍WebSocket的基本概 念、原理和实现方式,以 及与Socket编程的区别和 联系。
Java数据库连接(JDBC)
JDBC驱动程序
介绍JDBC驱动程序的概念、作用 和分类,以及如何下载和安装 JDBC驱动程序。
类。
接口和抽象类是实现多态的重要 手段,它们可以提高代码的可扩
展性和可维护性。
PART 04
Java常用类库和API
Java标准库概述
集合框架
提供了一系列用于存储、检索 、操作数据的类和接口,如List
、Set、Map等。
IO流
用于输入输出操作,支持文件 、网络等多种数据源。

利用Java进行网络编程

利用Java进行网络编程

服务 。在 该 方式 下 ,通 信双 方 必须 创建
一 个 联接 过 程并 建立 一 条通 讯链 路 , 以
后的网络通信操作完全在这 一对进程之 间
进行 ,通 信 完毕 关 闭此联 接 过程 。使 用
无联 接 l方式 时其 系统 开销 比冗联接 方式
小 ,但通 信 链路 提供 了不 口『靠 的数据 报
Socket服 务 器 :以 ServerSocket建 立 服 务 器端 S O C k e t程 序 ,并 分 别 以 DataInputStream与 Data0utputStream处 理 客户端 的 沟通 。如 系统 中有 独立 的数
据库服务器 ,则Socket服 务器 与数据库服
利用 J a v a进行网络编程
奉之讨论 了sock自{ 盹.删。。 阐述了使用 JAVA.语
言璃写基于客户。/赢 务器模式的网络通信程
序的方法
。a抛 。;鹃 蝽 l¥oe
This aPtfc倍 discus ̄d the socket mechanJsm, &nd
ela,bor+- ̄l胁 to 协B赫v击program j hasod On the CUStomer/W efl旃
维普资讯
中国科技信息 2oO6年第 7期 CHINA SCIENCE AND TE ̄ OGY INFORMATION Apt.2006
本论 文受安 徽省教 育 厅 “关于 2 0 0 6年 安徽 省 高等 学校 省级 自然 科学研 究项 目” 的资助 项 目批准 号为 2006KJO92B
J。。 ! implements Runnable{

private ServerSocket

《java基础教程》课件

《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

Java下的网络编程

Java下的网络编程
URL格式: 协议 : 资源地址 协议——获取资源所使用的传输协议,例:HTTP、FTP等 资源地址格式: host:port/file-info 例: http://202.120.144.2 /xxcol/index.htm :100/bmxx/bumenxx.htm
连接到服务器
• 一旦套接字被打开,Socket类中的 getInputStream方法就会返回一个InputStream对 象,可以像使用其它流一样去使用它。一旦你 获得该流,程序便直接:
– 使用一个Scanner读取服务器发送的每一行字符。 – 将每一行打印到标准输出。
• 这个过程将一直持续到流发送完毕且服务器断 开连接为止。
InetAddress类
• 包的基础类,用于标识网络的硬 件资源 • 提供了一系列方法描述、获取及使用网 络资源 • 没有构造函数,只能用它的静态方法来 获取
InetAddress类
• 因特网地址
– 因特网地址是指用一串数字表示的主机地址,它由 4个字节组成,IPv6规定为16个字节。通常,不用过 多考虑因特网地址的问题。但是,如果需要在主机 名和因特网地址之间进行转换时,可以使用 InetAddress类。 – 静态的getByName方法可以返回代表某个主机的 InetAddress对象。例如:
网络编程
青软实训
目录
• • • • • • 网络的基本概念 InetAddress类的应用 套接口编程—连接到服务器 套接口编程—实现服务器 发送E-Mail URL的应用
• 高级套接字编程
网络的基本概念
IP地址: 接收或发送数据的计算机的标识号 表示形式:
4个字节,十进制数表示 DNS形式 例:192.168.0.1 例:

java 课件 ppt

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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

Java网络编程技术chap6

Java网络编程技术chap6

6.2 URL类及其应用

为了表示URL,Java网络包中定 义了URL类,它提供了描述WWW资源 特征及读取其内容的方法。
1.URL类的构造方法
(1)public URL(String protocol,String host,int port,String file) throws MalformedURLException 功能:通过指定协议(protocol)、主机名(host)、端 口号(port)和路径(file)创建 URL 对象。 参数: protocol:要使用的协议名称。 host:主机名称。可用主机名或域名表示。 port:主机端口号。为 -1 表示URL使用协议的默认端口。 file:主机上的文件 当指定了未知协议时抛出MalformedURLException 异常
6.3 URLConnection类及其应用


利用OpenStream()以字节流的方法读取 资源数据。 但在实际应用中,只能读取数据是不够 的,在很多情况下都需要将一些信息发 送到服务器上去,实现同WWW资源的 双向通信。URLConnection类就是用来 解决这一问题的。


URLConnection类在包中。 URLConnection类是以HTTP协议为中心的 类,用来建立Java程序和指定的URL的网 络通信连接。当与一个URL建立连接时, 首先创建一个URL对象,然后调用URL对 象 的 OpenConnection() 方 法 生 成 对 应 的 URLConnection 对 象 , 此 时 就 与 指 定 的 URL建立了通信连接。

(11)protected void set(String protocol,String host,int port,String file, String ref) 设置URL的字段。 (12)public String toString() 构造 URL 的字符串表示。通过调用该对象的流 协议处理程序的 toExternalForm 方法来生成该 字符串。 (13)public boolean sameFile(URL other) 比较两个URL,如果此URL和other参数相等,则 返回true,不考虑标记部分。

java培训ppt课件全套课件ppt

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受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。

对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解TCP是一种传输控制协议,是互联网协议中的一部分,用于实现可靠的、点对点的、双向的数据传输。

TCP协议在网络编程中有着广泛应用,Java作为一种强大的编程语言,也提供了非常丰富的TCP网络编程的API。

TCP协议的特性在讲解Java对TCP网络编程技术之前,我们先来了解一下TCP协议的特性。

TCP协议具有如下特点:1. 面向连接:在传输数据之前,必须先建立一条连接,然后进行数据传输,传输完毕后必须释放连接。

因此TCP协议也被称为面向连接的协议。

2. 可靠传输:在数据传输过程中,TCP会对数据进行校验和确认,确保传输的数据是正确的。

3. 流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制对数据传输过程进行控制,确保发送方不会一次性发送太多数据,从而导致接收方处理不过来。

4. 拥塞控制:当网络拥塞时,TCP会降低发送数据的速率,从而避免网络拥塞加剧。

5. 面向字节流:TCP协议在传输数据时,传输的是一连串的字节流,没有明确的数据分割符号。

Java对TCP网络编程的支持在Java中,使用Socket类和ServerSocket类可以实现TCP协议的网络通信。

Socket类用于表示通信的两端,即客户端和服务器端。

当客户端想要与服务器端通信时,需要建立一条Socket连接,发送数据,接收数据,最后关闭连接。

ServerSocket类用于表示服务端监听对应端口号的连接请求,当有客户端请求连接时,ServerSocket会接受请求,并建立一个新的Socket连接与客户端进行通讯。

下面我们将通过一个示例来展示Java对TCP网络编程的应用。

Java TCP网络编程示例1. 服务端代码```javaimport java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import .ServerSocket;import .Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String str;while((str = bufferedReader.readLine())!=null) {System.out.println("接收到客户端消息:" + str);}bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();}}```以上是服务器端的代码实现,首先创建ServerSocket实例,绑定端口号,并监听客户端的连接请求。

Java2 网络编程基础-6

Java2 网络编程基础-6

8
避免闪烁( 避免闪烁(续)
i
双缓冲
– 借助双缓冲,或多或少可减少闪烁. – 在这种方法里,创建另一个表面(可以说是屏外的), 对该屏外的表面做所有的画操作. – 然后最终一次性将整个表面画到实际的applet中(和 屏幕上)-- 而不是画到applet的实际图形表面.
9
避免闪烁 (续) 续
i
i
Java中的动画(续) 中的动画( 中的动画
i
Sleep( ) 方法
– sleep( ) 方法, 是Thread class的一部分, 用来使applet暂 停 – 如果没有 sleep( ) 方法, applet 将一直不停的运行 – 使用sleep( ) 可以使你能控制动画的速度
3
对applet的修改 的修改
i i
两者一起摸拟 applet 绘图表面的效果 图形上下文(Graphics的一个实例)提供绘图 方法,如 drawImage和 drawString,Image保留 绘制的点
15
创建双缓冲的 applet(续) (
i
双缓冲添加到 applet 有四个主要步骤 :
– 首先,需要将屏外的图像和图形上下文存储在实例变 量中,以便于将它们传递给paint( )方法.
applet类还提供了两种方法,getImage 在基本 URL参数方面将经常用到这两种方法 : getDocumentBase( )方法返回一个URL对象, 它表示含有此 applet 的 HTML 文件的目录. getCodeBase( )方法返回一个字符串,表示此 applet 包含于其中的目录.
13
使用图象创建动画
i i i
使用图像创制动画与通过使用字体,颜色或形 状创建图像极为相似. 您使用与您以前用到的画,重画和减少闪烁相 同的方法和相同的过程. 唯一的区别就是,您使用一个图像的堆栈浏览, 而不是一系列画的方法.

Java网络编程技术PPT课件

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11
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
3
1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
10
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。

Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记

Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记

Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。

客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。

套接字是两台机器间通信的端点。

套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。

参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。

InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。

void close() 关闭此套接字。

实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。

Java基础入门教案之网络编程

Java基础入门教案之网络编程

《Java基础入门》教学设计
及内容提要
(1)通过计算机网络,引出网络通信协议
教师首先讲解什么是计算机网络,由计算机网络引出位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时必须要遵守一定的规则,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议。

(2)进入主题,讲解网络通信协议的分类
网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/英特网互联协议)、UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)和其他一些协议的协议组。

(3)明确学习目标
1、了解网络通信协议和TCP/IP网络通信模型。

2、了解IP地址以及端口号的作用。

3、掌握InetAddress类的使用。

4、了解UDP与TCP协议。

二、进入重点知识的讲解
(1)网络通信协议
由于本章所学内容都是基于TCP/IP协议的内容,所以先要了解一下TCP/IP协议。

TCP/IP(又称TCP/IP协议簇)是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(TCP协议和IP协议)。

基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,如下图所示。

讲解完TCP/IP的层次结构后,需要介绍一下每个层次的功能(可参考教材11.1.1节中的讲解内容)。

(2)IP地址和端口号
教师需要简单讲解下什么是IP地址,以及IP地址的分类。

并通过画图说明IP 地址和端口号的作用(可参见教材图11-2)。

JAVA网络编程-客户端Socket

JAVA网络编程-客户端Socket

JAVA⽹络编程-客户端Socket使⽤Socketsocket是两台主机之间的⼀个连接。

它可以完成7个基本操作:连接远程机器;发送数据;接收数据;关闭连接;绑定端⼝;监听⼊站数据;在绑定端⼝上接收来⾃远程机器的连接。

前4个步骤对应的4个操作⽅法应⽤于客户端(Socket),后⾯三个操作仅服务器需要(ServerSocket)⼀旦建⽴了连接,本地和远程主机就从这个socket得到输⼊流和输出流,使⽤者两个流相互发送数据。

连接是全双⼯的,两台主机都可以同时发送和接收数据。

数据的含义取决与协议,发送给FTP服务器的命令与发送给HTTP服务器的命令有所不同。

⼀般先完成某种协议握⼿,然后再具体传输数据。

当数据传输结束后,⼀端或两端将关闭连接。

有些协议,如HTTP1.0要求每次请求得到服务器后都要关闭连接。

⽽FTP或者HTTP1.1则允许在⼀个连接上处理多个请求。

public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}// 客户端使⽤setSoTimeout(int m)⽅法为连接设置⼀个超时时间,超时时间的单位是毫秒。

⼀旦打开Socket并设置其超时时间后,可以调⽤getInputStream()返回⼀个InputStream,⽤它从socket中读取⼦节。

⼀般来讲,服务器可以发送任意⼦节。

确认读取完毕后调⽤shutdownInput()⽅法关闭输⼊流。

public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {socket.setSoTimeout(1000);InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}socket.shutdownInput();} catch (Exception e) { System.out.println(e); } }// 客户端⽤Socket写⼊服务器getOutputStream();返回⼀个原始的OutputStream,可以⽤它从你的应⽤向Socket的另⼀端写数据。

《Java讲解方法》课件

《Java讲解方法》课件
1995年,Java语言首次发布,并迅速成为互联网时代的主流编程语言之一。
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。

Java网络编程之统一资源定位符URL

Java网络编程之统一资源定位符URL

Java网络编程之统一资源定位符URLURL类包有URL类,一个URL对象可以表示一个网络资源。

程序利用URL对象能实现Internet寻址、网络资源的定位连接、在客户机与服务器之间直接访问等。

URL类的构造方法是URL(String s)其中,s指出网络中的一个资源。

利用URL对象访问网上资源的方法是:先创建URL对象,如以下代码所示:URL myURL;try {myURL = new URL(“:80/”);}catch(MalformedURLException e){System.out.println(“有错的URL:”+url+e);}因创建URL对象可能会产生MalformedURLException异常。

所以,创建URL对象的代码应出现在try…catch语句块中,以便能捕捉网址错误异常。

URLConnection类要接收和发关信息还要用URLConnection类,程序获得一个URLConnection对象,相当于完成对指定URL的一个HTTP连接。

以下是示意获得URLConnection对象的代码。

URL mu = new URL(“/”);//先要创建一个URL对象URLConnection muC = mu.openConnection();//获得URLConnection对象上述代码说明,先要创建一个URL对象,然后利用URL对象的openConnection()方法,从系统获得一个URLConnection对象。

程序有了URLConnection对象后,就可使用URLConnection类提供的以下方法获得流对象和实现网络连接:1. getOutputStream():获得向远程主机发送信息的OutputStream流对象;2. getInputStream():获得从远程主机获取信息的InputStream流对象。

有了网络连接的输入和输出流,程序就可实现远程通信;3. connect():设置网络连接。

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DatagramPacket类


数据报数据缓冲区Byte[ ] data: 大小设定;8K。 Get方法:

getAddress(); getPort(); getSocketAddress(); getData(); getLength();getOffset(). setAddress(addr); setPort(port); setSocketAddress(socketAddr); setData(data); setData(data,offset,length); setLength(length).
Outline

DatagramPacket class DatagramSocket class

DatagramChannel class

Multicast Socket
Keywords



UDP Socket Datagram(数据报) Multicast(组播) (非)阻塞 同(异)步通信

聊天中,若一组员输入”bye”,则结束相应客户通信, 并退出该组; 聊天中,组员发言要求有:”***says:”字样。 添加对话窗口(可选,见示例window/); UDP是不可靠传输,如何用UDP来实现可靠的FTP服 务?

进一步编程

数据格式转换 重用DatagramPacket:例子DatagramTester
DatagramSocket类

DatagramSocket类负责接收和发送数据报; 构造方法:

DatagramSocket(); DatagramSocket(port); DatagramSocket(port,addr); DatagramSocket(socketAddr); send(datagramPacket); receive(datagramPacket);



setTrafficClass(trafficClass) 其余同Socket类。
DatagramChannel类


DatagramChannel.open(); send(ByteBuffer src, SocketAddress target); receive(byteBuffer,dst); 先连接再传输数据:


DatagramPacket的发送数据构造:
DatagramPacket(data, offset,length,addr,port); DatagramPacket(data, offset,length,socketaddr); DatagramPacket(data, length,addr,port); DatagramPacket(data, length,socketaddr);

构造函数:

MulticastSocket(); MulticastSocket(port); MulticastSocket(socketAddr); 加入组播组:joinGroup(multiAddress); 向组成员发送数据:Send(packet); 接收组播数据:receive(packet); 离开组播组:leaveGroup(multiAddress);
6th Session UDP Socket
2010.5
Review

About
buffer in EchoServer.java; sendBuffer in EchoClient.java;



See GroupChatSerer.java and GroupChatClient.java 关于selector.select()语句的CPU占用问题。 Channel.read/write与ByteBuffer的使用关系.

基本方法:




组播例子:MulticastSender.java
上机练习

将channel\EchoServer.java和EchoClient.java改写 成双方非阻塞聊天程序; 将MulticastSender.java或MulticastReceiver.java改 写成组播聊天程序:
Socket: TCP and UDP

比较1:

TCP套接字是面向连接的,需要先连接再通信,具有 可靠性,但速度慢; UDP套接字是非连接的,可以向任意开放的UDP端口 接收任意数据,是不靠的通信,但速度快; TCP中有ServerSocket类和Socket类; UDP中只有DatagramSocket; TCP的通信术语是字节流(输入流/输出流); UDP的通信术语是数据报DatagrammPacket;

比较2:


比较3:

DatagramPacket类

DatagramPacket用来表示数据报,和 DatagramSocket配对使用; DatagramPacket的接收数据构造:
DatagramPacket(data, length); DatagramPacket(data, offset, length);
write(ByteBuffer src); read(ByteBuffer dst);

组播Socket


单播:点到点通信,TCP和UDP套接字; 广播:点到所有点通信,UDP套接字; 多播:点到组通信, UDP套接字; MulticastSocket类
MulticastSocket类

接收和发送数据报:


连接管理:connect(host,port);disconnect(); 关闭DatagramSocket。
DatagramSocket的选项

setReuseAddress(true)

可以同时绑定一个端口,实现共享数据. 在本地网段内广播数据报.

setBroadCast(true)
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