音频均衡器Equalizer算法研究与实现

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equalizer 算法

equalizer 算法

equalizer 算法
Equalizer算法是一种数字信号处理算法,用于改善数字信号的音质。

它的基本思想是将数字信号的频谱进行均衡化处理,以改善声音的音色和清晰度。

Equalizer算法的实现通常包括以下几个步骤:
1. 采集和预处理:首先,需要采集原始的数字信号,并进行必要的预处理,如降噪、滤波等。

2. 频谱分析:对预处理后的信号进行频谱分析,以了解信号中各个频段的成分和强度。

3. 均衡化处理:根据频谱分析的结果,对信号进行均衡化处理。

这通常包括对各个频段的增益进行调整,以改善音色和清晰度。

4. 后处理和输出:最后,对均衡化处理后的信号进行必要的后处理,如动态范围压缩、噪声抑制等,然后将处理后的信号输出。

EQ(EQUALIZER )均衡器的使用

EQ(EQUALIZER )均衡器的使用

EQ(EQUALIZER )均衡器的使用国汽车影音网[] 2005-1-21 18:24:05EQ 是EQUALIZER 的简写,又名等化器。

在音响的世界里,它被广泛使用,但很多人都误用,产生了不满意的效果。

要想很好的使用均衡器,我们就要先了解一下音乐中最基本的东西,即频率,只有认识它和它做了朋友你才可以随心所欲的使用均衡器。

搞清八个频率范围是基础频率范围与听觉之间有着异常紧密的关系:超低频范围1Hz-20Hz 。

这个频宽人耳应该听不到,如果它们的能量很大的话,我们可以得到压力的感觉,管风琴及地震就可产生这些频率;非常低频率范围20Hz-40Hz。

这个频宽的声音大多是风声,房子共鸣声、空调系统的低音,远距离的打雷声等等;低频率范围40Hz-160Hz 。

这个频宽的声音大多时鼓、钢琴、电子琴及大提琴或电贝斯,都是构成所有音乐的基本;低中频率范围160 Hz-315Hz 。

这个八度音通常被指为低音或中音的范围,出现在中音人声的低频部份,或喇叭、黑管、萧及长笛也有这个频宽的表现。

中频率范围315Hz-2500Hz 。

人耳很容易能判别这个频宽,事实上如果我们单独听这个频段,它的声音品质象电话筒里听到的声音,必须要增加低频及高频才能悦耳动听;中高频范围2500Hz-5000Hz 。

人耳对这个音程特别敏感,声音的清晰透明度都是由这个音程影响的,公共广播用的号角喇叭,就是设计用来播放3000Hz 的频率,音乐段落中明显的大音量也被这个频宽影响,人声的泛音出会在此出现;高频范围5000Hz-10000Hz 。

这个频宽使音乐更明亮,然而它们只会占音乐的一小部份,齿音,唇音,舌音等高频率,都在此范围内;超高频范围10000Hz-20000Hz 。

这是音乐频率范围内最高音程,只有很高的泛音才会到达这个范围,而且这个频宽如果在音乐中不见了,大多数人也听不太出来,然而这个频宽有很丰富的泛音,我们也不能缺少它,它对每种声音本身的特点有很大的影响力,去除它,声音就显得不真实。

音频均衡器Equalizer算法研究与实现解析

音频均衡器Equalizer算法研究与实现解析

音频均衡器Equalizer算法研究与实现标签:均衡器Equalizer音效2015-06-02 11:30 604人阅读评论(2) 收藏举报分类:音频后处理算法(7)版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

如转载请注明出处!最近工作需要,对Equalizer算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。

一. 声学背景心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。

在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。

如下所述:“1. 20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。

如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6. 6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

电脑音频设置指南调整音量均衡器和音效效果

电脑音频设置指南调整音量均衡器和音效效果

电脑音频设置指南调整音量均衡器和音效效果电脑音频设置指南:调整音量均衡器和音效效果在如今的数字化时代,电脑已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

无论是工作、学习还是娱乐,我们都会使用电脑。

但是,很多人对电脑音频设置不太了解,导致音量不均衡或音效效果不佳。

本文将为您提供一份电脑音频设置指南,教您如何调整音量均衡器以及优化音效效果。

一、音量均衡器的调整电脑音量均衡器是调整不同频率的声音音量的工具。

通过合理调整音量均衡器,可以让不同音频更加清晰、平衡,提升音质。

下面是一些常见音量均衡器的调整方法:1. 低音频范围(Bass):低音频范围通常指20Hz至250Hz的频率段,是音频中的低音部分。

如果您觉得低音不够强烈,可以适当提高该频段的音量。

如果低音过于突出,也可以适当降低音量。

2. 中音频范围(Midrange):中音频范围通常指250Hz至2000Hz的频率段,是音频中的中音部分。

中音是人们的声音主要出现的频段,对于人声的表现有较大影响。

如果中音过于强烈,可以适当降低该频段的音量。

如果中音不够清晰,可以适当提高音量。

3. 高音频范围(Treble):高音频范围通常指2000Hz以上的频率段,是音频中的高音部分。

如果高音过于尖锐,可以适当降低该频段的音量。

如果高音不够明亮,可以适当提高音量。

二、音效效果的调整除了音量均衡器,电脑还提供了许多音效效果可供调整,如混响、环绕音和均衡器等。

这些音效效果可以营造出更加逼真的音频体验。

以下是一些常见音效效果的调整方法:1. 混响效果(Reverb):混响效果是模拟不同环境下的声音反射效果,使听众感觉仿佛置身于不同的场景中。

如果您希望听起来更加空灵悠远,可以适当增大混响效果。

如果您希望听起来更加清晰明亮,可以适当降低混响效果。

2. 环绕音效(Surround Sound):环绕音效通过模拟多个声源的方向和距离,使听众感受到身临其境的音频效果。

如果您希望感受到音频来自四面八方的环绕立体效果,可以开启环绕音效。

一种数字音频均衡器的实现方法

一种数字音频均衡器的实现方法

一种数字音频均衡器的实现方法瞿军武(无锡中感微电子股份有限公司,江苏无锡,214135)摘要:音频均衡器在音频系统中不但可以调节音色,而且可以用来改善功放和音箱的频率响应。

初期的均衡器都是基于模拟信号的,随着数字信号处理技术的发展和普及,该技术已日益广泛地应用到了音频技术领域。

目前,数字均衡技术主要应用于计算机音频处理、媒体播放器及专业音响设备等。

本文通过MAT L AB工具设计了一种数字音频均衡器,该均衡器设计新颖,使用灵活。

并用Ve r i l og实现硬件,并在F PGA上测试了音频均衡器的效果。

关键词:数字音频均衡器;I I R滤波;MAT L AB;F PGAA Realization Method of Digital Audio EqualizerQU Jun-wu(Zgmicro co,.ltd,Wuxi214135,China)Abstract:Audio equalizer can not only adjust timbre in audio system,but also improve the frequency response of power amplifier and speaker.Initial equalizers are based on analog signals.With the development and popularization of digital signal processing technology,this technology has been increasingly widely applied to the field of audio tech-nology.At present,digital equalization technology is mainly used in computer audio processing,media player and professional audio equipment.This paper designs a digital audio equalizer by means of MATLAB.The equalizer is novel in design and flexible in use.The hardware is implemented with Verilog,and the effect of audio equalizer is tested on the FPGA.Key words:digital audio equalizer;IIR filter;MATLAB;FPGA图1二阶IIR 滤波器(Direct Form I )结构图引言随着数字音频技术的快速发展,人们对数字化音频电子产品的音质要求越来越高。

Equalizer 等化器 均衡器

Equalizer 等化器 均衡器

Equalizer 等化器/均衡器吳榮宗回答很多人在問的Equalizer。

Equalizer ( 等化器、均衡器),這個電子產品是一個包含了大量的R、C、L電路的元件。

大家都會使用它,它的產生是因為早期兩端電話通訊時的頻率補償用。

又被應用到電影工業去美化聲音,之後又被應用到樂器擴大器上去調整喇叭放送出來的損耗,然後人們開始感覺這樣的高低音域電平增加或減少是無法修正到真正的頻點,漸而一個樂理上8度音的對應調電路產生,能應用到頻率時間曲線的調整了,針對一個音程裡的倍頻點,可以去補償與衰減,在聆聽上,馬上可以得到即時的修正,簡單的說就是在調整聲音的感覺,這種過程大半的人是採用感覺的方式或藉由儀器來相互比對,如同你在調音台上調轉那些參數EQ的數據與位置就是依你的聽覺與經驗去來得到滿意的結果,這樣的行為與認同都已行之多年了,現在又有一些隨手的視覺儀器或軟體能幫你能清楚的調整行為倒底影響了你的聲音多少程度。

_Equalizer 的介紹各位肯定看過很多了,Internet 上的EQ 資料大半寫的都是…那麼一回事,也就是你須要再深入時,就要給錢了,尤其是計算方面,求知這方面老外是很會坑錢的。

在我的文章裡也都提過一些有關EQ 初入門的事,如今再寫上這一篇除了回答各方同好的來信,另外就是希望各位能再更清楚的瞭解等化器的物理與樂理的關係,因為當你知道了,以後就不會再被誤導與大概了。

從我以前的文章介紹樂理與物理的對應上我們差不多可以知道這音程( Octave ) 就是在說聲音原始的頻率或是第一泛音( Fundamental Frequency ) 與它的倍頻或是第二泛音或是和諧音高( SecondHarmonic )之間的一個比例,在電氣物理上,我們可以定義它是任兩頻率間的一個比例。

40 是20 的兩倍,20 Hz到40 Hz 在樂理上是一個8 度音,一個音程,20Hz~20KHz 有10 個音程之多。

一般的文章也是寫得讓初學者昏沉沉的不知方向,我們不用去逐一的解釋,再這樣的寫法又是同樣了無生趣,各位想想,自你開始去工作音響的事件,你每次接觸EQ,漸而久之,你背下來了,你可以很熟悉的大膽的告訴人家1/3 音程由16 或20 Hz 到16 KHz 或20 KHz 你都背得出來,很不錯哦,是死背吧,那麼你能回答我一下,它是怎麼算出來的?1/3、2/3、1/6、1/12 oct,這下子不就糗了!如果你站在台子上做事,你的晚輩突然問你這些是怎麼由來的,你怎麼辦?告訴他就是這麼的調上調下使用,反正不就是EQ 嘛!很難過哦,你會發現與你工作息息相關的東西,你怎麼突然陌生了起來了!看完這篇吧。

均衡器的工作原理分析

均衡器的工作原理分析

均衡器的工作原理分析均衡器的原理均衡器(equalizer)通信系统中,校正传输信道幅度频率特性和相位频率特性的部件。

将频率为f的正弦波送入传输信道,输出电压与输入电压的幅度比随f变化的特性称为幅度频率特性,简称幅频特性;输出电压与输入电压间的相位差随f变化的特性称为相位频率特性,简称相频特性。

各种传输信道所传输的信号,一般由一些不同频率的分量组成。

在信号频带范围内,若①信道的幅频特性是恒定值;②相位随f 变化的特性是直线,可写成(f)=2ft+,t为常数;③(称为相截)等于n,n=0、2、4、,则信号波形经传输不产生畸变。

条件①使不同频率分量经传输后有相同的输出输入幅度比,条件②、③使其有相同的时间延迟。

但实际信道常不符合上述条件,因而信号产生畸变。

若畸变超过允许量,则要用均衡器对信道特性进行校正。

均衡的要求与信号性质有关。

由于人耳对相位不敏感,所以在传输模拟电话信号时,只对信道的幅频特性提出要求。

在传输电视信号时,对信道的幅、相频率特性都有要求,否则图像就失真。

数字信号基带传输时,对幅、相频率特性有要求,因为波形畸变会产生码间干扰而使误码率增大。

数字信号载波传输时,不对信道相频特性中的相截提出要求,这是因为接收数字调频信号时不需要相位参考,而接收数字调相信号时可以用载波恢复电路解决相位参考。

这样,载波传输时只对幅频特性和时延频率特性提出要求。

声音处理中Equalizer(均衡器)的原理均衡器的作用就是调节不同频率的信号的强度。

声音作为一种波具有三个要素:幅度,频率,相位。

其中幅度决定了声音的大小,频率决定了声音音调的高低。

实际的声音往往都不是单一频率的波,而是有各种频率的波叠加而成,从而形成了各具特色的声音。

y = Asin(wt+fi)+A0 (单频率声波描述)y = A1sin(w1t+fi1)+ A2sin(w2t+fi2)+ 。

(实际的声波描述)声音的不同就在于不同频率的声信号具有不同的强度。

equalizer_apo_copy_channel_概述说明

equalizer_apo_copy_channel_概述说明

equalizer apo copy channel 概述说明1. 引言1.1 概述:本文旨在介绍Equalizer APO和Copy Channel这两个音频处理工具,并详细讨论它们的功能、使用场景以及相关技术。

Equalizer APO是一款功能强大的均衡器软件,可用于对音频进行精确调整和优化。

而Copy Channel是一种在音频处理中常用的技术,可以实现声道复制和分离等操作。

1.2 文章结构:本文分为五个部分,首先是引言部分,介绍本文的主题和结构;其次是正文部分,重点探讨Equalizer APO和Copy Channel的相关内容;第三部分详细介绍Equalizer APO的概述、工作原理以及主要功能;第四部分则阐述Copy Channel 的定义、使用场景以及实现方式和相关技术;最后是结论部分,总结文章内容并展望Equalizer APO和Copy Channel未来的发展。

1.3 目的:通过撰写本文,旨在帮助读者全面了解Equalizer APO和Copy Channel,并深入了解它们在音频处理中起到的作用。

通过本文的阅读,读者将能够掌握Equalizer APO的基本原理、使用方法以及调整音频效果的技巧。

同时,读者还将了解到Copy Channel在音频处理中的实际应用,并对其实现方式和相关技术有更深刻的理解。

最终,希望通过本文的撰写能够增进读者对Equalizer APO 和Copy Channel的认识,为音频处理领域的学习和实践提供一定的参考。

2. 正文在音频处理和调整中,Equalizer APO (Audio Processing Object) 是一个非常受欢迎的开源均衡器软件。

它提供了一种强大且灵活的方式来调整和改变音频的声音特性,以满足个人偏好或特定需求。

Equalizer APO 的工作原理基于原始音频信号通过多个频段等化器进行修改。

用户可以根据实际需要自定义增益、中心频率和带宽等参数,并将其应用于不同的声道或输出设备上。

EQ(均衡器)的调节方式

EQ(均衡器)的调节方式

EQ(均衡器)的调节方式用MP3数码随身听设备欣赏音乐和在电声乐队弹琴的朋友都常会接触到EQ(equalizer/均衡器)——这是调节音色的最常用利器。

这次我来介绍EQ的一些常识。

利用均衡器,我们可以获得播放器或者电声乐器更好的声音表现,我们拿iriver和iAUDIO 这两个著名的MP3播放器品牌常给产品设置的均衡器来分析,虽然许多播放器的自定义EQ 都是分为5个频段可调,但频点划分和调节级别不同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz、200Hz、1KHz、3KHz、14KHz,每段有10级(-15dB、-12 dB、-9 dB、-6 dB、-3 dB、0 dB、+3 dB、+6 dB、+9 dB、+12 dB、+15 dB)可供调节。

而iAUDIO的可调频点则是60Hz、250Hz、1KHz、4KHz、12KHz,每段有 +0db ~ +12db这12级可调。

频点对音效调节起重要作用。

我们看看EQ各频段的特点:1.20Hz~60Hz低频底部,这一段的提升能让音乐下潜深沉,强劲有力,低音很响很澎湃,如怒雷轰隆。

这个低频适当则显得音乐丰润,过分推这个段会令低音混浊不清,低频响应较差或者无法承受低频过重的音响设备会出现爆破音。

2.60Hz~250Hz这段也是音乐的低频部分,但包含了节奏部分的基础——包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3.250Hz~2KHz这段包括多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz、1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz 提升过多会听起来人声好像口齿不清,唇音难以分辨。

如把1kHz、3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不再提升这一段。

4.2KHz~4kHz这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

Equalizer 等化器 均衡器

Equalizer 等化器 均衡器

Equalizer 均衡器/均衡器吴荣宗回答很多人在问的Equalizer。

Equalizer ( 均衡器、均衡器),这个电子产品是一个包含了大量的R、C、L电路的组件。

大家都会使用它,它的产生是因为早期两端电话通讯时的频率补偿用。

又被应用到电影工业去美化声音,之后又被应用到乐器扩大器上去调整喇叭放送出来的损耗,然后人们开始感觉这样的高低音域电平增加或减少是无法修正到真正的频点,渐而一个乐理上8度音的对应调电路产生,能应用到频率时间曲线的调整了,针对一个音程里的倍频点,可以去补偿与衰减,在聆听上,马上可以得到实时的修正,简单的说就是在调整声音的感觉,这种过程大半的人是采用感觉的方式或藉由仪器来相互比对,如同你在调音台上调转那些参数EQ的数据与位置就是依你的听觉与经验去来得到满意的结果,这样的行为与认同都已行之多年了,现在又有一些随手的视觉仪器或软件能帮你能清楚的调整行为倒底影响了你的声音多少程度。

_Equalizer 的介绍各位肯定看过很多了,Internet 上的EQ 数据大半写的都是…那么一回事,也就是你须要再深入时,就要给钱了,尤其是计算方面,求知这方面老外是很会坑钱的。

在我的文章里也都提过一些有关EQ 初入门的事,如今再写上这一篇除了回答各方同好的来信,另外就是希望各位能再更清楚的了解均衡器的物理与乐理的关系,因为当你知道了,以后就不会再被误导与大概了。

从我以前的文章介绍乐理与物理的对应上我们差不多可以知道这音程( Octave ) 就是在说声音原始的频率或是第一泛音( Fundamental Frequency ) 与它的倍频或是第二泛音或是和谐音高( SecondHarmonic )之间的一个比例,在电气物理上,我们可以定义它是任两频率间的一个比例。

40 是20 的两倍,20 Hz到40 Hz 在乐理上是一个8 度音,一个音程,20Hz~20KHz 有10 个音程之多。

一般的文章也是写得让初学者昏沉沉的不知方向,我们不用去逐一的解释,再这样的写法又是同样了无生趣,各位想想,自你开始去工作音响的事件,你每次接触EQ,渐而久之,你背下来了,你可以很熟悉的大胆的告诉人家1/3 音程由16 或20 Hz 到16 KHz 或20 KHz 你都背得出来,很不错哦,是死背吧,那么你能回答我一下,它是怎么算出来的?1/3、2/3、1/6、1/12 oct,这下子不就糗了!如果你站在台子上做事,你的晚辈突然问你这些是怎么由来的,你怎么办?告诉他就是这么的调上调下使用,反正不就是EQ 嘛!很难过哦,你会发现与你工作息息相关的东西,你怎么突然陌生了起来了!看完这篇吧。

滤波器在音频设备中的音效处理

滤波器在音频设备中的音效处理

滤波器在音频设备中的音效处理音频设备中的滤波器是一种重要的工具,能够对音频信号进行特定频率的增强或者削减,以达到音效处理的目的。

无论是专业录音棚还是个人音乐爱好者,滤波器都是必不可少的音效处理器之一。

本文将对滤波器在音频设备中的音效处理进行探讨。

一、滤波器的基本原理滤波器是一种能够选择性地通过或者抑制特定频率的设备。

它通常由一个或者多个电子元件组成,如电容、电感、电阻等。

不同类型的滤波器可以实现不同的音效处理效果。

1. 低通滤波器(Low Pass Filter)低通滤波器允许低频信号通过,但会抑制高频信号。

在音频设备中,低通滤波器常用于削减噪音和杂音,使得音频信号更加清晰和纯净。

此外,低通滤波器还可以改变音频信号的衰减速度,从而影响音频的尾音延长效果。

2. 高通滤波器(High Pass Filter)高通滤波器允许高频信号通过,但会抑制低频信号。

在音频设备中,高通滤波器常用于削减低频噪音和低频反馈,使音频信号更加清晰。

同时,高通滤波器还能够改变音频信号的上升速度,从而影响音频的攻击效果。

3. 带通滤波器(Band Pass Filter)带通滤波器在特定频率范围内允许信号通过,其他频率则被抑制。

在音频设备中,带通滤波器可以用于突出特定频率范围内的音色,使音频更加饱满和温暖。

此外,带通滤波器还可以用于削弱或者消除特定频率范围内的噪音,提高音频信号的质量。

4. 带阻滤波器(Band Reject Filter)带阻滤波器可以在特定频率范围内对信号进行削减,其他频率则保持不变。

在音频设备中,带阻滤波器常用于削减特定频率范围内的杂音和干扰信号,以提高音频的纯净度和清晰度。

二、滤波器的应用场景滤波器在音频设备中有广泛的应用场景,能够实现各种音效处理效果。

1. EQ效果器滤波器是均衡器(Equalizer,简称EQ)的基础。

EQ可通过加强或减弱特定频率范围内的音频信号,来改变音频的频响特性。

例如,在录音棚中,工程师常用EQ调整音频的低频、中频和高频,使音频更加平衡、丰满或者清晰。

eq均衡器

eq均衡器

EQ均衡器1. 介绍EQ(Equalizer)均衡器是一种音频信号处理设备或软件,用于调整不同频段的音频信号的音量,以达到改善音质和频率响应的效果。

使用EQ均衡器可以增强或削弱不同频段的声音,从而校正音频信号的频率特性,产生更加清晰、平衡的音效。

在音频处理中,EQ均衡器被广泛应用于各个领域,包括音乐制作、影视制作、广播电台、音频设备等。

EQ均衡器的基本工作原理是通过调节不同频段的增益或衰减来改变音频信号频率的能量分布,从而实现声音的调整和优化。

2. EQ均衡器类型2.1 图形均衡器图形均衡器是最常见的一种EQ均衡器类型。

它通常以可视化的图形界面展示不同频段的音频信号,并提供一系列滑块或旋钮来调节每个频段的增益或衰减。

图形均衡器一般有10个或更多的频段,包括低音、中音和高音等频段,用户可以根据需要调整每个频段的音量大小。

图形均衡器适合用于快速的频率调整和音色修饰。

2.2 参数均衡器参数均衡器是一种更加精细和灵活的EQ均衡器类型。

它通过调节不同频段的参数来改变音频信号频率的响应,而不是简单地调整增益或衰减。

参数均衡器通常提供更多的参数选项,包括中心频率、带宽、斜率等,可以实现更加精确的音频处理和调节。

参数均衡器适合用于专业音频工程和混音领域。

3. EQ均衡器应用3.1 音乐制作在音乐制作过程中,EQ均衡器是一种重要的音频处理工具。

音乐制作人可以使用EQ均衡器来调整乐器和声音的音色,让不同音轨之间相互平衡和融合。

通过增加某个频段的增益,可以提升乐器或声音在该频段的能量和明亮度;通过削减某个频段的衰减,可以减少频段内的杂音或共鸣。

通过合理地运用EQ均衡器,音乐制作人可以创造出独特的音色和空间感。

3.2 影视制作在影视制作过程中,EQ均衡器也是一种重要的音频处理工具。

通过对对话、音效和背景音乐等音频信号进行均衡,可以确保影视作品的音频清晰、平衡和逼真。

例如,在电影中,使用EQ均衡器可以增强主角的对话声音,使其更加清晰和突出;在纪录片中,使用EQ均衡器可以调整背景音乐和环境音的音量和音色,以营造出适合场景的氛围。

均衡器参数详解及操作指南

均衡器参数详解及操作指南

均衡器参数详解及操作指南均衡器(Equalizer)是一种用来调整音频频率响应的设备或软件。

它可以改变音频信号中不同频率范围的相对音量,以便更好地适应不同的音频场景和个人喜好。

1.频率:均衡器的频率参数表示你可以调整的频率范围。

常见的频率范围从20Hz到20kHz,涵盖了人耳能够听到的大部分声音范围。

低频通常用来增强重低音,而高频通常用来增强细节和清晰度。

2.增益:均衡器的增益参数表示你可以调整的音频信号的音量。

正增益(向上调整)会增加该频率范围内的音量,而负增益(向下调整)会减小音量。

增益参数可以让你改变声音的整体平衡,使一些频段更凸显或减弱。

3.Q值:均衡器的Q值参数表示调整频率范围的带宽或宽度。

一个较高的Q值表示带宽较窄,只会影响该频率附近的音频信号。

一个较低的Q 值表示带宽较宽,会影响该频率以及周围的音频信号。

通过调整Q值,你可以更精确地控制频率范围的改变。

接下来是一些常见的均衡器操作指南:1.调整低音:如果你想增强低音效果,可以选择较低的频率范围(通常在60Hz以下)并增加相应的增益。

通过调整Q值,你可以控制增强的低音范围的宽度。

2.改善细节:如果你想增强音频信号的细节和清晰度,可以选择较高的频率范围(通常在2kHz以上)并增加相应的增益。

通过调整Q值,你可以控制增强的高音范围的宽度。

3.平衡音量:如果你觉得一些频率范围的音量过大或过小,可以通过调整相应的增益来平衡音量。

你可以试着降低音量过大的频率范围或提升音量过小的频率范围。

4.实验和调整:使用均衡器时,可以尝试不同的频率、增益和Q值组合,以便找到最适合你的音频场景和个人喜好的设置。

通常需要一些实验和调整来找到理想的均衡器参数。

5.注意音质损失:在使用均衡器时,需要谨慎调整增益,以免引入音质损失或音频失真。

保持适度的增益范围,以确保音质的清晰度和平衡。

总之,均衡器是一种非常有用的音频工具,可以帮助我们调整音频的频率响应,以满足不同的需求和偏好。

均衡器的调整方法专业音响师必修

均衡器的调整方法专业音响师必修

均衡器的调整方法1.均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力;能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音;过度提升会使音乐变得混浊不清;低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份;适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强;中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度;提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度;中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音;适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧;过度提升时会产生类似的声音;中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某;不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别;高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率;过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛;极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨;过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元;2.平衡悦耳的声音应是:150Hz以下低音应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-50Hz中低音应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz中高音应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上高音应是纤细,园顺而不尖锐刺耳;整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳;频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫;3.频率的音感特征:30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉;60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用;100~200Hz 丰满200~500Hz 力度易引起嗡嗡声的烦闷心理;500~1KHz 明朗 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感;1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大;2K~4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉;4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起听觉疲劳;8K~16Kz 纤细>音感清彻纤细;、音响技术是为音乐乐器服务的,所以音乐乐器当中的频率也就是人耳能听到的频率即20HZ---20KHZ在音乐乐器当中有几个基调:CDEFGAB,用简谱来表示就是1234567,每个基调当中都包含1234567而它们之间就存在一个升降调的关系.这种关系在多段均衡器也中存在,在均衡器的说明书中能找到这样一个名词: O C T ----- 即八音度,就是上面所说的音乐乐器的升降调关系.现在说下均衡器中的频点,如31段均衡器中有31个::20,25,31,40,50,63,80,100,125,160,200,250,315,400,500,630,800,1K,,,2K,,,4K,5K,,8K,10K,,16K,20K..在这当中我用红色,蓝色区分的就是OCT八音度升降调的关系,其它的频点也是每相隔二个频点就是一个OCT,在每个OCT之间有二个频点插入为的也是对频率的细调的作用.此外均衡器也起到一个拉峰削谷的作用,均衡器目录·······英文名称:Equalizer相关简介均衡器是一种可以分别调节各种成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节;调整方法超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力;能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音;过度提升会使音乐变得混浊不清; 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份;适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强;中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度;提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度;中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音;适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧;过度提升时会产生类似的声音;中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某;不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别;高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率;过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛;极高音:8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨;过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元;平衡悦耳的声音应是:150Hz以下低音应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-500Hz中低音应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz中高音应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上高音应是纤细,园顺而不尖锐刺耳;整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳;频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫;频率的音感特征:30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉;60~100Hz 沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用; 100~200Hz 丰满;200~500Hz 力度易引起嗡嗡声的烦闷心理;500~1KHz 明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感;1K~2KHz 透亮2800Kz附近明亮感关系最大;2K~4Kz 尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉;4K~8Kz 清脆3400Hz易引起听觉疲劳;8K~16Kz 纤细>音感清彻纤细;发展趋势运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示EQ,有可做成参量EQ,还可以做成两者兼有的EQ,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线;SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的数字均衡器具有10段参量均衡和29段图示均衡,可同时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的48kHz取样,20比特线性模数/数模转换;带有模拟和数字输入/输出;RS-232C C接口,可用于外部遥控,,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品;. 20~40这个频段声音的大部分感觉是松软的低音,而不是强劲有力,通过试验就可以知道;看看给地鼓提升这个频段会有什么效果; 2、40~150是声音的基础没错,但是绝占不到70%,而且人声的鼻音也不在这个频段,大概在250左右;3、150~500这频段,是个要在处理的时候非常小心的频段,绝不能靠提升这频段来获得人声的力度;稍不小心就会一团遭;4、“300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度;”应该说只要在低频部分加混响,都会影响声音的清晰度;当然,在现在的混音技巧中,这个规则已经不是很重要了;因为,我们经常会在欧美及港台的录音室里见到他们为地鼓和贝司加超短程混响;相关分类均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器; 1.图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带宽始终不变;常用的专业图示均衡器则是将20Hz~20kHz的信号分成10段、15段、27段、31段来进行调节;这样人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器;一般来说10段均衡器的频率点以倍频程间隔分布,使用在一般场合下,15段均衡器是2/3倍频程均衡器,使用在专业扩声上,31段均衡器是1/3倍频程均衡器,多数有在比较重要的需要精细补偿的场合下,图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛; 2.参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化包括丑化和修饰声音,使声音或音乐风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果; 3.房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收或反射量不同以及简正共振的影响造成声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节; 频段分得越细,调节的峰越尖锐,即Q值品质因数越高,调节时补偿得越细致,频段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿;EQ均衡器EQ是Equalizer的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器;它的作用就是调整各频段信号的增益值;普通百姓最初接触均衡器是在80年代的高级录放机上,当年的高档录放机都带有N段均衡调节,那个调节器就是均衡器;这个均衡器是基于模拟信号的,后来在PC上逐渐发展出了数字均衡器;对于大部分电脑用户,他们接触得最多的数字均衡器来自播放软件;当均衡曲线上有多少个可调节节点时,那么这个均衡器就被称为多少段均衡器,10段均衡器表示有10个可调节节点;节点越多,便可以调节出更精确的曲线,而调节难度则更难;大家都只到人耳只能听到模拟信号,而这些软件的均衡器都是数字均衡器,什么是数字均衡器就是处理数字信号增益调节的均衡器,它这个操作在数字转模拟前进行,而模拟均衡器则是数字信号转为模拟信号后再处理;许多多媒体音箱上都带有简单的高低音增益调节,我们可以把这个看作是一个两段的模拟均衡器;任何频率的增益或者衰减都会牵涉到信号的重重新量化,因此均衡器也有品质上的差异,就像不同的SRC品质有差异一样;前面介绍的均衡器均是软件方式实现的数字均衡器,它们的品质各不相同;Crystal CS46XX芯片内置了硬件均衡器,在通常情况下,我们优先使用硬件均衡器;很少有音箱能做到较为平直的频响曲线,往往会在某个频段衰减N dB,只要将均衡器的对应频段做N dB的增益,就会起到修复曲线的作用;只要如图做一些调整,音箱的音色就会起到一些变化,变得明亮;这是着名的R1900T II,但它的曲线并非完美,2-4kHz段有衰减,而7-8kHz有增益,高频也呈现较为明显的衰减;我们在2k/4k段增益3dB,而8kHz段衰减2dB,15kdB段增益3dB后,R1900T II立刻会变得中频较为凸出,结像变佳,高频明显变得明亮;音色呈现较大变化;在大部分时候,我们不建议增益500Hz一下频段,这样声音会容易变得浑浊,适得其反,而稍微修饰一下中频段和高频段,则会带来事半功倍的效果;并非所有音箱都需要均衡器去修饰,惠威T200A频响曲线和漫步者R1600T数码版的频响曲线都较为平直,并不需要再度修饰;另外,频响曲线不够平直不一定代表音质必然不好,有些个性化的音箱频响曲线并不平直,通过均衡器修正后,会丧失已有风格,调整前请三思而行;大部分朋友并没有获得音箱的实测频响曲线的条件,我们只有在未来尽量提供更多音箱的实测曲线,在获得实测曲线之前,我们需要靠实听来判断音箱哪个频段有凸出或者凹陷,下面提供一张表,大家可以根据这张表来做一个初步的判断;频率段Hz:16k-20k听感影响:这段频率可能很多人都听不到,因此,听不到此段频率并不意味着器材无法回放,当然也不代表您的听力不够好,只有很少人可以听到20kHz;这段频率可以影响高频的亮度,以及整体的空间感,这段频率过少会让人觉得有点闷,太多则会产生飘忽感,容易产生听觉疲劳;代表性的乐器:电子合声、古筝钢琴等乐器的泛音;频率段Hz:12k-16k听感影响:这段频率能够影响整体的色彩感,所谓小提琴的“松香味”就是由此段频率决定的,这段频率过于黯淡会导致乐器失去个性,过多则会产生毛刺感,在后期处理的时候,往往会通过激励器来美化这段频率;代表性的乐器:镲、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音;频率段Hz:8k-12k听感影响:8~12kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感;适当突出5dB以下对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富;但是,太多的话会增加背景噪声,例如:系统声卡、音源的噪声会被明显地表现出来,同时也会让人感到声音发尖、发毛;如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力;代表性的乐器:长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器;频率段Hz:4k-8k听感影响:这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人身可能出现齿音;这段频率通常通过压限器来美化;代表性的乐器:部分女声、以及大部分吹奏类乐器;频率段Hz:2k-4k听感影响:这个频率的穿透力很强;人耳耳腔的谐振频率是1∽4KHz所以人耳对这个频率也是非常敏感的;如果空虚频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了;如果这个频率成分过强了,则会产生咳声的感觉;2~4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减;这段对音乐的层次影响较大,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重;代表性的乐器:部分女声、以及大部分吹奏类乐器;频率段Hz:听感影响:可以适当多一点,但是不宜超过3dB,可以提高声音的明亮度,但是,过多会使声音发硬;频率段Hz:1k听感影响:1 kHz是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1 kHz下测试;这是人耳最为敏感的频率;频率段Hz:800 听感影响:这个频率幅度影响音色的力度;如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果这个频率不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果这个频率过多了,则会产生喉音感;如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",要谨慎使用; 代表性的乐器:人声、部分打击乐器; 频率段Hz:300-500 听感影响:在300-500Hz 频段的声音主要是表现人声的唱歌、朗诵,这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊; 代表性的乐器:人声; 频率段Hz:150-300 听感影响:这段频率影响声音的力度,尤其是男声声音的力度;这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率;在80-160Hz频段的声音主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气;这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音;如果表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力;是许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限; 代表性的乐器:男声; 频率段Hz:60-100 听感影响:这段频率影响声音的混厚感,是低音的基音区;如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强;如果这段频率不足,音色会变得无力;而如果这段频率过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉; 代表性的乐器:大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器; 频率段Hz:0-60 听感影响:这段频率影响音色的空间感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上;这段频率是房间或厅堂的谐振频率;这段频率很难表现,在一些HiFi音响中,不惜切掉这段频率来保证音色的一致性和可听性;使用说明1、均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力;能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音;过度提升会使音乐变得混浊不清;低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份; 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强;中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度;提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度;中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音;适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧;过度提升时会产生类似的声音;中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某;不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别;高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率;过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛;极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨;过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元;2、平衡悦耳的声音应是:150Hz以下低音应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-500Hz中低音应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz中高音应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上高音应是纤细,园顺而不尖锐刺耳;整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳;频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫;3、频率的音感特征:30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉;60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用;100~200Hz丰满200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理;500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感;1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大;2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉;4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳;8K~16Kz纤细>音感清彻纤细; 没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K;反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K;低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250; 尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了;如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质;记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的;注意问题在冒险利用均衡器改变音频信号之前,应该三思而行;过分使用校正对听众整体收听效果可能有利有弊;均衡器并非神奇得令人不可思议,它有不少缺点,并可能对声音有较深的影响;校正不足之处均衡器是在19世纪30年代发明的,用来校正声音的不足;其主要用途在好莱坞电影制片厂;由于一种类似于现在称为逼真度滤波器的均衡器的支持,它在远距离扩音方面取得了很好的结果,这有助于促进其应用,也导致后来的滥用;由于几代声音工程师在均衡器对声音的影响上一知半解或完全不懂,在这样的情况下使用均衡器,产生出来的声音结果不尽人意就不奇怪了;均衡器被用于混录调音台输入通道和接线装置上,例如在一条通往扬声器的输出线路上;虽然在传声器输入通道中使用均衡器使我们回忆其整形扬声器声音或乐器声音的方法,但往往被忽视的问题是,是否需要均衡器可能是其余环节出错的标志;均衡可能是用来补偿在音频链路或扬声器音频特性内、在传声器选择或演播室声学影响中的问题的;它甚至可能出现在有完美的声学特性、最新型的扬声器和最好传声器的演播室中;在通往扬声器的输出通道中使用均衡器是一个特别感兴趣的情况,因为人们容易误信可解决所有不当的室内声学和扬声器还音问题;参量均衡器和图示均衡器目前使用两种均衡器:参量与图示均衡器;倍频式均衡器的测量校正特性曲线;上曲线是3个设置于+6dB,中心频率为630、1250和2500Hz的滤波器的总响应;下曲线是设置于+2dB的相同倍频式滤波器;参量均衡器能够在独立控制滤波频率、带宽和振幅增益或衰减的同时校正声音信号;在每个频率范围的频率和峰值振幅或波谷利用电位计和开关可以连续或分步调整;操作者可以在20:1频率范围上调整,同时调整锐度或峰值的带宽,即熟知的品质因数Q值,其值为~;通常,最高和最低的频率范围可从峰值切换到平直的形式;图示均衡器通常能在8、12或更多的固定频段校正声音信号的形状;每个频段都有其有源滤波器,滤波器的中心频率被指定在用于调整校正量以dB计的电位计附近;如果频段被分为倍频程,则此均衡器就是倍频式,它利用较少量的频段滤波器;1/3倍频式均衡器具有较多的频段,例如,31个滤波器中心频率20Hz~20kHz,允许比倍频式均衡器有更精确但也更复杂的校正;可获得的校正量通常一个声道内为±15dB,或两个声道分别为±15dB;在设置了滑动校准器时,它们形成某一图形曲线,其形状对应于选定的校正曲线;这就是“图示均衡器”名字的来源;当这种均衡器用于校正不足的声学特性或扬声器还音特性时,操作员可能主观地“通过人耳”或客观地使用音频分析仪设置校准器;分析仪的传声器在测量位置作用于声波,校准器的校准图形形状被设置为与测量的形状反向,从而使得产生的特性曲线尽可能线性;但所有这些只适用于空间中的一个点;由于操作员的耳朵和分析仪的传声器在某一位置记录扬声器的响应特性曲线,在操作员移到另一位置时,这可能出现问题;在某一位置均衡器的全部设置不适合除了此传声器放置之处的任何位置;此外,考虑到在声驻波和室内共鸣模式方面声场的复杂性,以及在一个或多或少漫射声学空间直射与反射声波之比,很容易理解相比在一个位置产生些微改善的响应,而在其它所有附近位置产生有问题的结果的均衡不如无均衡;被头骨分开的人耳平均距离19cm对环绕头部的声波绕射非常敏感,使我们能感觉到直射和反射抵达声波的方向、强度和时间差;这就是“双耳”听觉;非所需效果在除了使用仿真头传声器放置在左右耳的精确位置的所有情况下,由于听觉的主观本性,单声传声器甚或重合对立体声传声器将向分析仪馈送与被听众所听到的完全不同的客观数据; 分别设置于+2、+4、+6、+8、+10和+12dB的1/3倍频式均衡器的测量校正特性曲线; 但是,即使采用仿真头和具有很好的主观感觉校正的测量方式,值得记住的是,取决于均衡器的类型,在一个频率范围内的任何校正可能在一个或多或少的大范围内导致非所需的效果;图1和图2示出了这种情况;显然,倍频式均衡器图1比1/3倍频式均衡器具有广泛得多的校正特性;这是由均衡器的特性决定; 不过,即使1/3倍频式均衡器在校整器设置于最高的位置时+12或+10dB具有相当窄的特性,在+4dB时它们也将有更广的特性;至于“窄带”1/6倍频式和1/10倍频式均衡器,均衡器的潜能越大,实现不同寻常的、夸张和人工声音效果的方式之数量就越多; 因此,用冷静的头脑、尽可能理性和合乎逻辑地进行均衡非常重要;。

equalizer apo技巧

equalizer apo技巧

equalizer apo技巧Equalizer APO 是一款功能强大的音频均衡器,可以用于调整音频输出的频率响应。

以下是一些使用 Equalizer APO 的技巧:1. 安装和配置:首先,确保你已经正确安装了 Equalizer APO。

安装完成后,打开配置文件 "config.txt",并确保你选择了正确的音频设备。

2. 预设设置:Equalizer APO 提供了一些预设设置,可以让你快速调整音频效果。

你可以通过编辑 "config.txt" 文件中的 "Preamp" 和 "Filter" 来选择不同的预设。

3. 频率调整:Equalizer APO 允许你调整不同频率的音频响应。

在 "config.txt" 文件中,你可以找到 "Filter" 部分,其中包含了各种频率的设置。

你可以增加或减少每个频率的增益,以调整音频的频率响应。

4. 频率带宽调整:除了增益调整外,你还可以调整每个频率的带宽。

带宽决定了每个频率调整的范围。

在 "Filter" 部分,你可以找到每个频率的 "Q" 值,通过增加或减少"Q" 值来调整频率带宽。

5. 预览和测试:在你进行调整之前,你可以使用Equalizer APO 提供的实时预览功能来测试效果。

在"config.txt" 文件中,你可以找到 "Preamp" 部分,通过调整 "Preamp" 值来预览效果。

6. 保存和应用:当你完成了调整,你可以保存"config.txt" 文件,并重新启动音频设备,以使设置生效。

你还可以使用 Equalizer APO 提供的 "Peace" 图形用户界面来更方便地管理和应用设置。

iOS应用中的音频处理与音频效果实现方法(六)

iOS应用中的音频处理与音频效果实现方法(六)

iOS 应用中的音频处理与音频效果实现方法近年来,随着智能设备的普及和移动应用的迅猛发展,音频处理和音频效果成为了 iOS 应用开发中不可或缺的一环。

从音频录制、剪辑到音频修饰、增强,各种应用场景都需要借助一些音频处理和音频效果的实现方法来提供更好的用户体验。

本文将探讨几种常用的 iOS 应用中的音频处理和音频效果实现方法。

一、音频录制与剪辑音频录制与剪辑是许多 iOS 应用中常见的功能需求,比如语音备忘录、录音笔等。

要实现音频录制与剪辑,可以使用 iOS 系统提供的AVFoundation 框架。

该框架提供了 AVAudioRecorder 和AVAudioPlayer 两个主要的类,分别用于音频的录制和播放。

对于音频录制,可以使用 AVAudioRecorder 类来实现。

需要先创建一个 AVAudioRecorder 实例,并设置录制参数。

录制完成后,通过调用 startRecording() 方法开始录制,调用 stop() 方法结束录制并保存录音文件。

录音文件的格式可以是 WAV、AAC、MP3 等。

对于音频剪辑,可以使用 AVAudioPlayer 类来实现。

可以通过调用 initWithContentsOfURL(url: NSURL) 方法来初始化一个AVAudioPlayer 实例,并传入音频文件的 URL。

然后,通过调用play() 方法来播放音频文件,并可以通过调用 pause()、stop() 方法来控制音频的播放。

二、音频修饰与增强除了基本的音频录制和剪辑功能外,许多 iOS 应用还需要对音频进行修饰和增强,以提升音质和用户体验。

下面介绍一些可以实现音频修饰与增强的方法。

1. 均衡器(Equalizer)均衡器是一种常见的音频效果处理器,可以调整不同频段的音量,以增强音频的效果。

在 iOS 应用中,可以使用 AVAudioUnitEQ 类来实现均衡器效果。

可以通过创建 AVAudioEngine 实例,并连接一个AVAudioPlayerNode 和一个 AVAudioUnitEQ 实例来实现音频修饰与增强。

专业音响调音的EQ均衡调试技巧

专业音响调音的EQ均衡调试技巧

专业音响调音的EQ均衡调试技巧首先,了解EQ均衡器的基础知识是非常重要的。

EQ(Equalizer)是一种音频处理设备,可以调节不同频段的音量,以获得更好的音频平衡。

常见的EQ均衡器有低音(Bass)、中音(Midrange)和高音(Treble)三个频段。

了解每个频段的特性,能够帮助您更好地调整音响系统。

其次,对于音响系统进行合适的布局是非常重要的。

将音响房间分为三个不同的区域:前面、中间和后面。

前面的区域是扬声器和听众之间的空间,中间的区域是音频信号消失的地方,后面的区域是扬声器的反射区。

通过合理布局和位置设置扬声器,可以提供更好的声音传递和扩散效果。

接下来,根据音响系统的特点和音乐类型,调整EQ均衡器。

首先,调整低音频段。

如果音响系统的低音过于沉闷或模糊,可以适当提高低音频段的增益,使低音更加明亮和清晰。

然后,调整中音频段。

如果音乐的人声或乐器在中音频段听起来不清晰或压抑,可以适当提高中音频段的增益。

最后,调整高音频段。

如果音乐听起来过于尖锐或刺耳,可以适当降低高音频段的增益。

此外,对于不同的音乐类型,也可以使用不同的EQ设置来优化声音效果。

例如,对于流行音乐,可以通过提高低音和高音频段的增益,使音乐更加动感和明亮。

而对于古典音乐,可以适当提高中音频段的增益,使乐器和人声更加细腻和清晰。

在进行EQ均衡调试时,还需注意以下几点。

首先,避免过度处理。

过度增益或削减一些频段会导致声音失真或失衡。

因此,在调整EQ设置时,要保持适度,并根据实际需要进行微调。

其次,注意相位问题。

EQ调整可能会改变不同频段的相位关系,因此要时刻注意相位一致性,以避免声音互相抵消或叠加。

最后,记得测试和试听。

在进行EQ均衡调整后,一定要进行测试和试听,以确保每个频段的音质和平衡都得到了改善。

总结起来,专业音响调音的EQ均衡调试技巧包括了理解EQ均衡器的基础知识、合理布局音响系统、根据音响特点和音乐类型调整EQ设置、避免过度处理、注意相位问题以及进行测试和试听。

equalizer apo9500作业

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《Equalizer APO 9500作业深度解析》一、引言Equalizer APO 9500作业是一个备受关注的主题,它涉及音频处理、数字信号处理以及音频设备等多个领域。

本文将深入探讨Equalizer APO 9500作业的相关概念、原理和应用,力求为读者提供全面且深入的了解。

二、Equalizer APO 9500作业概述在开始深入探讨前,我们先来了解一下Equalizer APO 9500作业的基本概念。

Equalizer APO 9500作业是一种用于音频处理的技术,它可以通过调整不同频率的音量来改善音频的听感质量。

其核心原理是通过对音频信号进行数字滤波,实现对不同频率成分的增益和衰减,从而实现声音的均衡和优化。

相信大家对Equalizer APO 9500作业已经有了初步的了解,接下来我们将深入探讨其原理和应用。

三、Equalizer APO 9500作业原理1. 数字信号处理技术:在Equalizer APO 9500作业中,数字信号处理技术被广泛应用。

通过数字信号处理器(DSP)对音频信号进行滤波、放大、衰减等处理,可以实现对音频信号的精确控制,从而达到声音的调音和优化效果。

2. 频率响应曲线:Equalizer APO 9500作业中经常会涉及到频率响应曲线的概念。

频率响应曲线描述了声音信号在不同频率上的增益和衰减情况,通过调整频率响应曲线,可以改变音频信号的声音特性,如低音增强、高音清晰等。

3. 声音处理算法:在Equalizer APO 9500作业中,不同的声音处理算法被应用于音频信号的调节和优化。

常见的算法包括均衡器、压缩器、混响器等,它们能够对音频信号进行精细化的处理,提升音质和听感。

四、Equalizer APO 9500作业应用与实践1. 音乐制作与混音:在音乐制作和混音过程中,Equalizer APO 9500作业扮演着至关重要的角色。

通过对音频信号的频率响应曲线进行调节,可以使音乐更加动感和立体,让乐曲的各个部分更加清晰和谐衡。

一种音频比对算法

一种音频比对算法

一种音频比对算法音频比对算法是一种用于分析和比较音频数据的算法,它可以帮助人们快速准确地找到相似或相同的音频信息。

这种算法可以在许多领域得到应用,比如音乐识别、语音识别、声纹识别等。

本文将介绍一种常见的音频比对算法,并探讨其原理和应用。

一种常见的音频比对算法是基于频谱特征的比对算法。

这种算法首先将音频信号转换成频谱图,然后通过比对不同频谱图之间的相似度来判断音频是否相同或相似。

具体来说,这种算法通常包括以下几个步骤:1. 预处理:首先对音频信号进行预处理,包括去噪、降噪、降采样等操作,以确保音频数据的质量和准确性。

2. 特征提取:然后从预处理后的音频数据中提取频谱特征,通常使用快速傅里叶变换(FFT)等方法将时域信号转换成频域信号,并提取出频谱图。

3. 特征匹配:接下来对不同音频的频谱图进行比对,通常使用相关性分析或相似度度量方法来计算它们之间的相似度。

这可以通过计算两个频谱图之间的欧氏距离、余弦相似度、皮尔逊相关系数等指标来完成。

4. 阈值判断:最后将计算出的相似度与设定的阈值进行比较,如果相似度高于阈值,则可以判断两个音频是相似或相同的,否则认为它们是不同的。

这种基于频谱特征的比对算法具有准确性高、鲁棒性强的优点,能够在复杂的环境中快速准确地识别音频信息。

它在许多领域都得到了广泛的应用,比如音乐识别领域的Shazam、语音识别技术的谷歌音频搜索等,都采用了类似的算法来实现对音频数据的比对和识别。

除了基于频谱特征的比对算法,还有一些其他的音频比对算法,比如基于波形特征的比对算法、基于深度学习的比对算法等。

这些算法各有特点,可以根据具体的应用场景和需求来选择合适的算法来进行音频数据的比对和识别。

音频比对算法是一种非常重要的音频分析技。

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音频均衡器Equalizer算法研究与实现标签:均衡器Equalizer音效2015-06-02 11:30 604人阅读评论(2) 收藏举报分类:音频后处理算法(7)版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

如转载请注明出处!最近工作需要,对Equalizer算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。

一. 声学背景心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。

在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。

如下所述:“1. 20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。

如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6. 6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

”二. 数字信号处理原理从声学原理出发,Equalizer的物理意义在于通过对频域进行频带划分(根据个人需要,通常为5,10,12,15个子带)并对不同的频带施加相应的增益,从而改变原始数据频域能量分布,达到改变主观听感的作用(常用的低音增强bassboost效果也可通过该方式实现)。

常用的Equalizer分类包含Pop(流行乐),Jazz(爵士),HeavyMetal(重金属),Electronic(电音),Classic(古典)等等在移动端实现Equalizer是,考虑到实时处理特性(特别对于第三方APK不能利用底层系统底层编译处理),尽量避免FFT切换到频域处理,而采用时域滤波的方式。

因此可以考虑利用IIR滤波器的进行时域的滤波处理。

设滤波系统传递函数H(z),原始音频通过滤波系统,输出Y(z) = X(z)*H(z)。

考虑到频带的划分及频带滤波增益。

最终的信号输出其中BandCount表示划分的子带个数;系数a表示对应频带的增益;H(w)为对用频段的带通滤波器传递函数。

滤波系统H(z)的常规表示为:转换到时域系统单位冲击响应表示为:三. 工程实现1. 首先确定设计EQ的频带分割数。

5,10,或者其它个数、2. 根据所划分的频带,确定其截至频率并构建带通滤波器。

通常可采用ButterWorth滤波器,以10个频带为例,可以设计一个低通,一个高通,八个带通。

通过此步骤,来确定每个频带对用的滤波器系数。

另外,考虑到实时处理特性,滤波器的阶数不宜过高,以减少滤波处理延时。

3. 对输入的信号进行时域滤波。

工程实现中,将每个时域输入点分别经过所有的滤波器,并将每个滤波器的输出加权求和。

鉴于采用的IIR滤波器要参考之前的输入和输出,可采用环形buffer来更新存储x(n-k)和y(n-k).注意:在切换音频帧后,不能对环形buffer进行重置位操作,x(n-k)和y(n-k)独立于数据帧,贯穿整个音频数据处理。

时域滤波及最终的输出数据如下式:四. 实验结果下面给出pop处理结果:如转载请注明出处!最近工作需要,对Equalizer算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。

一. 声学背景心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。

在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。

如下所述:“1. 20Hz--60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。

是音乐中强劲有力的感觉。

如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

2. 60Hz--250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。

它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。

提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。

衰减这两段会使声音单薄。

3. 250Hz--2KHz部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。

如把600Hz 和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。

如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。

如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。

由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4. 2KHz--4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

5. 4kHz--5KHz部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。

提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

6. 6kHz--16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

”二. 数字信号处理原理从声学原理出发,Equalizer的物理意义在于通过对频域进行频带划分(根据个人需要,通常为5,10,12,15个子带)并对不同的频带施加相应的增益,从而改变原始数据频域能量分布,达到改变主观听感的作用(常用的低音增强bassboost效果也可通过该方式实现)。

常用的Equalizer分类包含Pop(流行乐),Jazz(爵士),HeavyMetal(重金属),Electronic(电音),Classic(古典)等等在移动端实现Equalizer是,考虑到实时处理特性(特别对于第三方APK不能利用底层系统底层编译处理),尽量避免FFT切换到频域处理,而采用时域滤波的方式。

因此可以考虑利用IIR滤波器的进行时域的滤波处理。

设滤波系统传递函数H(z),原始音频通过滤波系统,输出Y(z) = X(z)*H(z)。

考虑到频带的划分及频带滤波增益。

最终的信号输出其中BandCount表示划分的子带个数;系数a表示对应频带的增益;H(w)为对用频段的带通滤波器传递函数。

滤波系统H(z)的常规表示为:转换到时域系统单位冲击响应表示为:三. 工程实现1. 首先确定设计EQ的频带分割数。

5,10,或者其它个数、2. 根据所划分的频带,确定其截至频率并构建带通滤波器。

通常可采用ButterWorth滤波器,以10个频带为例,可以设计一个低通,一个高通,八个带通。

通过此步骤,来确定每个频带对用的滤波器系数。

另外,考虑到实时处理特性,滤波器的阶数不宜过高,以减少滤波处理延时。

3. 对输入的信号进行时域滤波。

工程实现中,将每个时域输入点分别经过所有的滤波器,并将每个滤波器的输出加权求和。

鉴于采用的IIR滤波器要参考之前的输入和输出,可采用环形buffer来更新存储x(n-k)和y(n-k).注意:在切换音频帧后,不能对环形buffer进行重置位操作,x(n-k)和y(n-k)独立于数据帧,贯穿整个音频数据处理。

时域滤波及最终的输出数据如下式:四. 实验结果下面给出pop处理结果:音频均衡器算法研究与实现请求原文传递音频均衡器一直是专业音频领域中重要的一部分,但由于经典的均衡器实现算法频率分辨率低,对非控制频带影响较大,均衡器的使用者往往无法精确的控制各个频带的增益来达到对频响曲线完美修补的效果。

本文介绍了一种通过提高均衡器中的滤波器阶数来改善频率分辨率,消除相邻频带间重叠的音频均衡器算法。

该算法不仅具有良好的频率截止特性,且在通带范围内十分平坦,弥补了经典均衡器实现算法的不足。

在论文的结构安排上,首先对音频均衡器的一些关键技术进行了介绍,随后通过对不同音频均衡器实现算法和改进方案的分析,提出了高阶音频均衡器的实现方法。

在测试阶段对均衡器算法和不同滤波结构进行了详细的测试。

实验结果表明在给定极低频率和极低带宽的条件下,动态的调整增益和带宽,频率变换结构的性能表现较好,因此最终选择了频率变换滤波结构作为播放器的滤波结构。

通过测试证明,高阶均衡器可以很好的解决相邻频带的重叠问题,达到了对频响曲线的精确控制。

但其相位的线性问题仍比较突出,有待于进一步的研究和分析。

作者:吴礼仲学科专通信与信息系统业:授予学硕士位:学位授予西安电子科技大学单位:导师:马鸿飞授予学位2010时间:关键词:音频均衡器;滤波器阶数;频率分辨率;滤波结构总页数:69。

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