1软件界面设计

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一.软件界面设计

新建MFC客户端对话框应用程序,工程名:ScreenClient 一.客户端主对话框界面

主要控件ID号

功能ID号关联变量

IP地址编辑框IDC_ADDRESS m_address

端口号编辑框IDC_PORT m_port

发送命令编辑框IDC_COMMANDEDIT

登陆按钮IDC_LOGIN

屏幕按钮IDC_SCREEN

文件传输按钮IDC_FILE_SEND

发送命令按钮IDC_COMMANDSEND

命令帮助按钮IDC_COMMANDHELP

显示信息编辑框IDC_EDIT1_READ m_edit_read

**给IP地址编辑框及端口号编辑框赋初值:在主对话框类CScreenClientDlg的构造函数中完成。

m_port = "8900";

m_address = "127.0.0.1";

**程序运行时,屏幕按钮、文件传输按钮、发送命令按钮不可用:在OnInitDialog函数中完成:

GetDlgItem(IDC_SCREEN)->EnableWindow(FALSE);

GetDlgItem(IDC_COMMANDSEND)->EnableWindow(FALSE);

GetDlgItem(IDC_FILE_SEND)->EnableWindow(FALSE);

2.客户端录屏窗口:

(1)在资源视图中插入对话框,修改ID为:IDD_SCREEN_DLG

(2)为该对话框添加相关联的类:CScreenDlg

(3)在资源视图中插入菜单:IDR_MENU1

一级菜单标题为“控屏”,二级菜单标题及ID依次为:

捕获屏幕:ID_CAPTERSCREEN

打开摄像头:ID_VIDEO

关闭摄像头:ID_CLOSE_VIDEO

关闭屏幕:ID_CLOSE_SCREEN

(4)将该菜单放置到录屏对话框中:在录屏对话框的属性窗口中选择该菜单(IDR_MENU1)

3.客户端摄像头界面

***类似第2步,在资源视图中插入“摄像头对话框”,设置属性:标题:“摄像头”,ID: IDD_VIDEODLG

***建立“摄像头对话框”相关联的类:CVideoDlg

4.当单击“屏幕”按钮时弹出“录屏窗口”

(1)在CScreenClientDlg类中定义共有成员变量:CScreenDlg screendlg;

#include "ScreenDlg.h"

(2)在“屏幕”按钮的消息相应函数中创建非模态对话框

void CScreenClientDlg::OnScreen()

{

screendlg.Create(IDD_SCREEN_DLG); //创建一个非模态对话框

screendlg.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);

}

5.当单击“录屏窗口”中“控屏”菜单下的“打开摄像头”菜单时,弹出“摄像头”窗口***在录屏窗口类(CScreenDlg)头文件中包含VideoDlg.h

(1)CVideoDlg* videoDlg; //在录屏窗口类(CScreenDlg)头文件中定义摄像头窗口对象(2)给菜单“打开摄像头”添加消息映射函数OnVideo()

(3)在OnVideo()中创建非模态对话框,调出“摄像头”窗口

void CScreenDlg::OnVideo()

{

// TODO: Add your command handler code here

videoDlg=new CVideoDlg();

videoDlg->Create(IDD_VIDEODLG,NULL);

videoDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

}

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