众人240独门战法
主城一打四操作方法
主城一打四操作方法
在主城一打四的情况下,可以采取以下操作方法:
1. 抓住时机:在一打四的情况下,需要及时抓住敌人的疏忽或者团队的集火点,通过快速击杀一名敌人来实现数对一的优势。
2. 灵活转换目标:当面对四名敌人时,需要灵活转换目标,将火力集中在其中一名敌人身上,迅速追击敌方脆弱角色或者关键承伤角色。
3. 合理运用技能和道具:在一打四的情况下,需要合理运用自身的技能和道具,增加输出和生存能力,同时也可以通过控制技能和道具来削弱敌人的攻击和移动能力。
4. 运用地形优势:在战斗中,可以运用地形进行躲避和躲避敌人的攻击,同时也可以利用地形来阻挡敌人的进攻,增加自身的生存能力。
5. 战术配合:在一打四的情况下,需要与队友进行良好的战术配合,通过合理的分工和配合来突破敌人的防线和切入角色,最大程度的发挥团队优势。
总之,在一打四的情况下,需要快速反应,灵活转换目标,合理运用技能和道具,并与队友进行配合,才能提高胜率和生存能力。
三国志战略版A战法分析
三国志战略版A战法分析《三国志战略版A》是一款基于三国时期背景的战略游戏。
在游戏中,玩家需要制定战略计划、调动兵力、布阵等,以取得胜利。
本文将对游戏中的战法进行分析。
1.骑兵冲锋:骑兵在游戏中有着较高的移动速度和攻击力,骑兵冲锋战法可以发挥骑兵的优势,迅速穿越敌军阵型,攻击敌方后方或薄弱位置。
通过使用骑兵冲锋战法,可以有效打乱敌军的部署,造成敌军混乱,瓦解其抵抗力。
2.火攻:火攻是一种以火焰攻击敌军的战法。
这种战法可以在敌军未防备的情况下,给予敌军大范围的伤害。
火攻在攻城战中特别适用,可以迅速烧毁敌军的城墙和建筑,为己方攻城铺平道路。
在作战过程中,玩家可以选择在敌军的阵型后方或重要设施周围放置火把等火焰源,引燃敌军阵型,使其陷入混乱。
3.制空战术:制空战术是通过对敌方空军的控制,达到控制战场高度的战略目的。
在游戏中,敌方空军可以提供支援火力和情报侦查,因此控制制空权非常重要。
玩家可以通过布阵及调动兵力,将自己的空军部队优势发挥到极致,控制制空权,从而获得更多的信息和战斗优势。
4.构筑防线:构筑防线战法是在游戏中对敌军的进攻进行迎头痛击的战术。
玩家可以通过在合适的地形上建立坚固的防线,并布置炮兵、弓兵等远程攻击单位,阻止敌军的进攻。
同时,可以在防线内部设置伏兵等战术手段,对敌军进行伏击,使其陷入困境。
5.城池固守:城池固守是一种保守的战略,适用于场地狭小或己方兵力不足的情况。
在游戏中,城池是守方的最后防线,玩家可以通过加强城池的城墙和设施来抵御敌军的攻击。
同时,可以合理部署城内守军和设立伏兵,利用敌军的进攻过程中的薄弱环节进行反击。
以上是《三国志战略版A》游戏中常见的战法分析。
玩家在游戏中可以根据具体情况和自己的需求选择适合的战法,制定战略计划,从而取得战斗的胜利。
在游戏中,还有许多其他的战法和战略手段等待玩家去探索和使用。
希望本文能够对玩家在《三国志战略版A》中的战略决策有所帮助。
初学太极拳入门之鉴
初学太极拳入门之鉴朱天才目前,世界上练习陈式太极拳者数以万计,其目的为继承和发扬古老传统太极文化,更进一步强身健体,以最短的时间在健身上体会到它的显著效果。
太极拳传统套路中的陈、杨、吴、武、孙,陈为最古老,一直保留着几百年的攻防技击及独特的健身功效。
深受着世界太极拳爱好者的喜爱,特别是中国上世纪改革开放以来,陈家沟陈式太极拳走出国门,传至海外,练习陈式太极拳的人越来越多。
陈式太极拳的每招每势都包含着攻防的技击、深奥的哲理、招势的趣味、拆招的奥秘、刚柔的变化、缠丝的玄妙、健身的效果等等,其文化内涵深奥莫测。
它在人们的心里产生一种难学难练高不可攀的恐惧障碍及悬念,总认为有名师指点长期磨练,细心研究,才可练出点名堂来……此话也不错,要真正练就像以前太极拳宗师一样,(如陈王庭、陈长兴、陈发科)有超高境界的功夫,也可能是神话传说,但在当今现代化社会,高新科技发展,人们思想境界提高,经济基础和生活水平的高标准化,对练习太极拳的目的有了很大的改变。
现在我们以挖掘继承传统太极拳功夫,提高人们的身体素质为目的,每个太极拳精英都在想方设法为太极拳的普及推广,创编各式各样的锻炼套路和教学方法。
我根据四十余年国内外授拳经验和体会总结了一套能使大家在最短时间内把最深奥玄妙的陈家沟太极拳的健身效果达到最佳的教学方法。
即陈家沟太极拳天才教学法。
我,中国河南省温县陈家沟村人,陈氏第十九代外孙,陈氏太极拳第十九代传人,中国武术高级教练,首批非物质中国文化遗产太极拳传承人,国际级太极拳导师,中国陈式太极拳“四大金刚”之一。
弟子学生遍部世界二十多个国家及地区,我的“陈氏太极拳天才教学法”已受到了世界太极拳爱好者的喜爱及肯定,我对太极拳的拳理拳法,套路的辨析,使初练者收到立竿见影的效果,久练者可耐人寻味,意味无穷……不管练习陈氏太极拳的层次高低,都易接受了解和喜欢,打破了陈氏太极拳在人心目中认为难练、难看和需长期的禁区,使陈氏太极拳的招势复杂变的精辟易练、易懂、易学的效果。
古代打仗阵法
古代打仗阵法
古代打仗的阵法有很多种,以下为您介绍两种:
1. 牵线阵:这是一种行军的战斗队形,类似于现代的行军纵队。
一军接着一军前进,
宽路则分双行,狭路则单行,鱼贯以进。
在行军中,一旦发生遭遇战,首尾蟠曲钩连,顷刻聚集,结成圆阵。
如果战事不利,统将敲锣为信号退却,仍守牵线阵战斗队形,
这时按照路宽,分为十行二十行都可以,但不得斜奔旁走,亦必鱼贯而退。
牵线阵急趋,敌人往往追赶不上,即使追上了,见队伍不乱,也不敢穷追。
2. 螃蟹阵:这是一种三队平行配置的战斗队形,中间一队人数少,两翼的人数多,形
似螃蟹,所以叫做螃蟹阵。
这种阵法极为灵活,还可根据敌情进行多种变化。
例如敌
仅分左右两队,就以阵的中队分益左右翼,也成两队。
如敌前后各一队,就合左右翼
的前锋为一队,以左右翼后半与中间一队合而平列,以为前队接应。
如敌左一队兵多,则变偏左阵。
右一队兵多,则变偏右阵。
如敌出四五队,也分为四五队次第迎击。
其
大螃蟹包小螃蟹阵尤为著名,其法或先以小阵与敌交战,后出大阵包围,或诈败诱追,伏兵四起,将敌包围。
此外还有雁行阵、钩行阵、锋矢阵、长蛇阵、龙蛇阵等古代打仗的阵法供您参考。
【独门精选超级牛股战法】
独门精选超级牛股战法千万不能做中国的巴菲特,因为巴菲特的成功不属于中国的普通老百姓,他是以股权投资,才获得了巨额财富,巴菲特在近几年的资本市场中,也是根本不赚钱的。
而中国的巴菲特,就是要“上市圈钱”,即前几年的所谓“风投”,利用各种手段,在股票上市前以低廉的价格入驻,然后通过IPO,获得超额利润。
近期的银行板块涨势良好,如果您认为是市盈率低了才上涨,那么,为什么宝钢没上涨?为什么中国建筑没上涨?它的市盈率也不高呀?这就是另类股市,只有想融资才上涨,才跟你说市盈率,一旦上涨结束了,就只有“市梦率”了,原因太简单:分红率太低,“市盈率”不能作为投资的标准,因为不分红等于零,等到未分配利润被消化了,以前的“市盈率”有什么用?在中国股市,没有投资,只有投机,而且小盘股更有投机机会,为什么呢?中国股市的赚钱股票都是以股本扩张为基础的。
从以前的万科和招商银行,到大族激光和苏宁电器,以及大量的小盘股,无不都是以股本扩张来回报投资者的,这就是“中国的另类巴菲特”。
当然,能够选出这样的股票,要有独特的眼光。
随着经济的衰退,这样的股票将不断减少,而象“绿大地”这样的公司正在不断的出现。
结论:我们不能投资,只能投机,千万不能被套之后,美其名“我是一个长期投资者,我要做中国的巴菲特”,到头来只能是“竹篮打水一场空了”,要被笑掉牙的。
现在有许多股票,即使指数翻番,也难以解套,不信的话?请看1997年1500点长虹,即使大盘到6000点,也仍然深套着,还有刚刚上市不久的比亚迪,已经腰折了!沪深股市基本上是一个融资独大的市场,融资欲望是股价波动的最重要原因之一。
传统基本面好的股票有着一种独特的风险,即难以防范的融资利空随时可能杀出,不少股民被这种风险杀得头晕。
但是如果我们多动脑,还是可以利用融资带来的机会的。
上市公司的各种融资形式主要有:股票增发(公开或定向的),配股,转债转股,下面分别论述。
战法一股票转股债战法可转换公司债券是根据一种事先的约定,可以在将来某个时间按照约定的条件转换为普通股股票的特殊公司债券。
三国志战略版吕布战法推荐
三国志战略版吕布战法推荐三国志战略版吕布战法推荐一、自带战法战法名称:天下无双战法品质:S战法类型:主动触发概率:35%战法说明:发起对敌军单体的无敌冲锋,以强大的气势击退敌方。
在冲锋过程中,双方轮流进行普通攻击3次,自己率先出手。
在冲锋期间,双方免疫缴械和震慑状态,并且有机会触发群攻效果和突击战法。
作为主将时,冲锋结束后,自身所受兵刃伤害降低7%(受武力影响),持续2回合。
这个战法展现了吕布的无敌威严和战斗力。
二、适配战法一骑当千:这个战法可以在普通攻击后造成一次强力的兵刃伤害。
在吕布的决斗中,触发这个战法能够最大化他的输出伤害。
暴戾无仁:这个战法可以提高输出效果,非常适合与天下无双搭配使用。
通过这个组合,吕布的输出将达到最大化。
以上就是目前推荐的吕布战法。
可以看出,吕布的战法主要以兵刃突击为主,这套战法组合的实力非常强大。
在当前版本中,玩家可以考虑如何最大化吕布的输出。
因此,最佳的搭配组合包括以上战法。
三、战法搭配伤害最大化:一骑当千+鬼神庭威将一骑当千战法与鬼神庭威战法搭配使用。
这样的组合能够最大化吕布的输出伤害。
通过多次触发突击战法,可以有效地消灭对方强力阵容,使吕布成为核心输出角色,爆发出极高的输出伤害。
控制流玩法:速乘其利+暴戾无仁将速乘其利战法与暴戾无仁战法搭配使用。
这个组合适合采取控制流玩法,通过控制敌方和提高自身输出来取得优势。
速乘其利战法可以增加吕布的速度,使他更容易出手,而暴戾无仁战法则增加了输出效果,提高了控制能力。
出伤稳定:一骑当千+百骑劫营将一骑当千战法与百骑劫营战法搭配使用。
这个组合可以稳定地输出高伤害。
一骑当千战法增加了吕布的兵刃伤害,而百骑劫营战法能够在吕布的攻击后对多个敌人造成伤害,进一步提高了输出稳定性。
三国志关羽技能表1. 听从号令:使自身行动力增加,并提升自身攻击力,持续一段时间。
2. 双翼飞舞:斩杀目标后,会在当前位置留下一枚旗帜,使自身攻击力和防御力增加,并提高普通攻击的连击次数,持续一段时间。
阵面对决·群星发布释疑
阵面对决·群星发布释疑编写:高振兴 KayaK 杨泽日期:2015年3月16日阵面对决·群星发布释疑是集合群星系列中所有常见能力及常见问题的文章。
此文的目的就在于便于玩家理解这些常见问题,让玩家能尽情享受游戏的乐趣。
随着之后新系列的发售,阵面对决的规则更新有可能让本文的信息变得过时。
如果您的疑问在本文找不到解答,请到此与我们联络:。
本文包含两部分内容:第一部分为重要规则与常见能力,详细介绍本系列中需要留意的重要规则和关键词解释。
第二部分为单卡解惑,则为玩家解答本系列卡牌中最重要,最常见,以及最易混淆的疑问。
系列信息群星系列包括115张牌(47张普通牌,36张非凡牌,25张稀有牌,7张传世牌)。
自正式发售当日起,阵面对决群星系列便可在构筑赛中使用;此日期为:2015年3月17日。
请至官网牌表查询各种赛制与可用牌张系列的完整列表。
请至官网店家地址查询你附近的活动或贩售店。
重要规则与关键词解释「坚韧X」坚韧是一个静止式能力,产生一个防止性效应。
若具有坚韧X的单位将受到伤害,则防止其中X点。
每个坚韧能力都只能防止任一来源一次所造成的X点伤害。
它会对其它来源所造成的伤害另外生效,或者对此来源其它时候所造成的伤害另外生效。
如果一个单位具有多个坚韧能力,则每一个都会分别生效。
坚韧或者其他防止伤害的能力都无法影响因直接失去体力而放置伤害标记这件事。
「突击X」突击是一个带有条件的触发式能力。
每当具有突击X的单位移动后,若其未横置,则其对相对单位造成X点伤害。
转移能力和交换位置是产生移动的最常见的能力,有的卡牌能力也会使单位产生移动,例如降服、急行军等。
无论哪种原因使未横置单位产生了移动,都会触发突击能力,在能力结算时仍需检验该单位是否未横置。
如果该单位已横置,则不会造成任何突击伤害。
如果该单位在突击能力结算前离开战场,会根据最终已知信息是否横置,来判断是否造成突击伤害。
如果一个单位具有多个突击能力,则每一个都会分别触发。
陈氏太极拳新架一路拳谱
陈氏太极拳新架一路拳谱
陈氏太极拳新架系陈家沟陈氏十七世祖陈发科根据陈氏太极拳老架套路基础上所创,新架一路更加体现了陈氏太极拳的螺旋劲,增加了发力的连续性,提高陈氏太极拳的劲力。
而且此套路手法多、变化快、胸腰运化突出、松活弹抖、螺旋缠丝劲更加明显,练习起来非常复杂、困难。
陈氏太极拳新架一路动作名称: 1 预备势 2 金刚捣碓 3 懒扎衣 4 六封四闭5 单鞭6 金刚捣碓7 白鹤亮翅8 斜行拗步9 初收10 前蹚拗步11 斜行拗步12 再收13 前蹚拗步14 掩手肱捶15 金刚捣碓16 披身捶17 背折靠18 青龙出水19 双推手20 三换掌21 肘底捶22 倒卷肱23 退步压肘24 中盘25 白鹤亮翅26 斜行拗步27 闪通背28 掩手肱捶29 六封四闭30 单鞭31 云手32 高探马33 右擦脚34 左擦脚35 蹬一跟36 前蹚拗步37 击地捶38 翻身二起脚39 兽头势40 旋风脚41 蹬一跟42 掩手肱捶43 小擒打44 抱头推山45 三换掌46 六封四闭47 单鞭48 前招49 后招50 野马分鬃51 六封四闭52 单鞭53 双震脚54 玉女穿梭55 懒扎衣56 六封四闭57 单鞭58 云手59 摆脚跌岔60 左右金鸡独立61 倒卷肱62 退步压肘63 中盘64 白鹤亮翅65 斜行拗步66 闪通背67 掩手肱捶68 六封四闭69 单鞭70 运手71 高探
马 72 十字摆莲 73 指裆捶 74 白猿献果 鞭 77 雀地龙 78 上步七星 79 退步跨虎 当头炮 82 金刚捣碓 83 收势 75 六封四闭 76 单 80 转身双摆莲 81。
【9A文】英雄群侠传-新各种常识列举(大攻略)
各种常识列举(ps:各种抄袭的大攻略)增加了新内容新手套装出门宝箱233茶花刷20臂力+猪肉给厨师换祖传菜刀刷20+臂力杂货铺买老花镜拿去裁缝那换精致布衣刷30+悟性金蛇剑喝醉拔剑,刷55悟性给小孩糖葫芦换老花镜刷30+悟性找田伯光接任务(刷调戏老婆婆,商老太各种婆婆任务)存档,去调戏老婆婆刷绣花鞋25悟性上吊全属性降低,生活经验清零(小怪变成最低级),各boss加强,可加入新门派追杀体制很多人都会被无极追杀,原因多是因为修为低,你刚出生就去刷这刷那,实力超过修为太多就会被追杀,血内不能超过18500,金钱不能超过400万,各种副本不能打通等等,否则会被追杀,到中后期就没事了,可以自己去试宝箱密码家里233,老婆婆家212,金蛇洞331,燕子坞222,500人宝箱357,1000人福利宝箱密码1129,闯王宝藏密码随便输。
关于宝箱,新手看到很多地方都有,但那些都是装饰品不能开,只有走过去看,标识了宝箱的才能开。
琴棋书画在梅庄学习,学满后加血内各20RR,不加悟性,对梅庄四友的伤害抗性大幅提高,拥有广陵散可以去梅庄地下室(右边的房子)需挑战梅庄四友。
读书平安镇武馆顾炎武30级,各门派学50级左右,西域私塾陈家洛学100级修为和阅历修为是随着玩的时间增长的,阅历是走路增长,随着时间越多还会让猪脚长大,每长大一岁,回家可获得一张英雄帖,可以去西域聚贤庄比武(大约2小时长大一岁);赚钱可以去押镖,赌场(朱仙镇),后期切磋各门派掌门有大量金钱,各副本也能赚钱;潜能田伯光和衙门(死牢)捕快前期刷任务,后期去各大副本,切磋屠杀掌门;血量提升:峨眉黑玉断续膏,侠客岛腊八粥,琴棋书画内力提升:雪山雪参玉蟾丸,侠客岛玄冰酒,琴棋书画副本能获得大量潜能和金钱侠客岛:善恶令由捕快和田伯光任务获得,宝箱开宝石可镶嵌装备,10层需要打败随机掌门,得到5级强化石五彩石。
唐门阁楼:小李飞刀在唐家堡天机老人购买,可获得武器宝箱光明顶:圣火令在平安镇上面的练武场打擂台获得,有几率获得极品装备和乾坤大挪移藏经阁:在嵩山少林寺,找慧觉做任务得到平安符,获得武功秘籍聚贤庄:每次长大一岁在家中获得英雄帖,获得第一得易安手札武林大会:聚贤庄第一后得到易安手札,在玉女峰李清照后面进入琅嬛福地:挂机地图,在西域缥缈峰下有条向右走的小道。
《古剑奇谭》全部成就总结
5
百战不殆
进行100场战斗并胜利。
无难度
战斗
15
常胜将军
进行500场战斗并胜利。
无难度
战斗
10
以牙还牙
通过反击完成最后一击。
无难度,比“反击”更简单,可以与“反击”一起达成
战斗
10
战场施工请绕行
累计达成战场破坏100次。
无难度
战斗
10
挥金如雨
在战斗中使用“挥金如雨”,累计花费20万文钱。
后期钱比较多的时候,随便扔,扔满20万后成就获得,注意只能使用“挥金如雨”,使用组合技消耗的金钱不计入进度
战斗
5
你已经死了……
角色死亡30次。
无难度,不限于百里屠苏,只要队伍中的任何角色被打倒均计入死亡总数,话说有人可以保证不获得此成就么?
战斗
5
情比金坚
在战斗中触发援护事件30次。
非常麻烦的成就,需要做好2个准备工作,一是所有人处于濒死状态,二是好感度最好是红心,然后找个级别不能太低的怪,刷援护,如果级别太高了,小怪基本都动不了,建议去落宝金钱那里刷
战斗
5
法宝大师
在1场战斗中使用攻击性物品超过10个。
无难度,皮厚的BOSS战的时候,有意识的去投掷攻击物品,10次即可
战斗
10
完美境界
完全不受任何伤害,战斗胜利20场。
后期去刷前期小怪,无难度
战斗
5
千钧一发
处于频死状态下,击败指定BOSS。
二周目限定,频死状态击败噬月玄帝,1.06之前无法获得!升级1.1.6之后可获得!感谢xxpn123测试!
战斗
5
满堂红
达成8种地仙扑卖的可能性。
无难度,迟早可以获得
三国志战略版平民最强4套阵容搭配
三国志战略版平民最强4套阵容搭配三国志战略版平民最强4套阵容搭配平民最强阵容一:【司马懿、满宠、郭淮】司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神满宠战法选择搭配:刮骨疗毒、锋矢阵郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑平民最强阵容二:【袁绍、陈宫、朱儁】袁绍战法选择搭配:文武双全、火炽原燎陈宫战法选择搭配:士别三日、用武通神朱儁战法选择搭配:坐守孤城、无当飞军平民最强阵容三:【张角、田丰、兀突骨】张角战法选择搭配:士别三日、太平道法田丰战法选择搭配:暂避其锋、刮骨疗毒兀突骨战法选择搭配:锋矢阵、草船借箭平民最强阵容四:【徐晃、夏侯惇、于禁】徐晃战法选择搭配:破阵摧坚、轻勇飞燕夏侯惇战法选择搭配:千里驰援、后发制人于禁战法选择搭配:所向披靡、横扫千军三国志战略版开荒流程1、兵种的选择直接决定了你在开荒时使用的阵容以及开荒的难度。
例如,如果你只能使用枪兵阵容,你肯定要优先寻找适合骑兵野地的地点。
然而,一般来说,骑兵野地的速度较快,速度快意味着野怪更容易先手,增加我方的战损。
对于骑盾弓枪这四种兵种,如果我们按照克制关系来打,个人认为盾打弓和骑打盾是比较舒适的选择。
盾打弓的原因是盾兵通常比较耐打,例如刘备和张飞组队,面对弓兵野怪有克制、有治疗、有控制和输出,非常安逸。
而骑打盾的原因是盾兵野怪通常输出较少,但控制较多,虽然有一定的随机因素,但有克制和速度优势,即使互相控制,一般来说也比较安逸。
这个说法是相对理想化的,但如果周围没有克制关系呢?如果都没有克制关系,那就更多取决于阵容的强度了。
2、在开荒过程中,铺路是不可或缺的。
对于不同等级的野地,我们应该使用多少兵力来铺路呢?对于二级地,建议使用1200兵,需要两个武将各带100兵,比较稳妥。
对于三级地,建议使用2400兵,需要一个武将带1000兵,比较稳妥。
对于四级地,建议尽量绕过,不要浪费体力。
或者在打远距离的高级地时,主力先过去附近占领一个四级地恢复体力,顺便铺路。
123战法55种方法与解图
“135”战法参数源于意大利数学家斐波拉契的神奇数字,13、34、55,神奇数字有三个特点:一是任何相邻的两个数字相加等于后面一个数字,5+8=13,13+21=34,21+34=55,二是,除了最全面四个数字之外,任何一个数字与其后第二个数字之商等于0.382,21/55=0.382,三是,除了最全面四个数字之外,任何一个数字与其前第二个数字之商等于0.618,21/34=0.618,0.382和0.618是黄金分割线。取13、34、55三个数字前一位数字命名为135战法。 “135”战法由投资理念、方法(操作程序)、操盘原则和纪律(交易指令)、四部分构成。 1、投资理念:我们的投资理念是:“进退有据,速战急归”、“心随股走,及时跟变”。它是135战法的灵魂与主线。炒股的成功,不仅仅是技术上的提升,重要的是理念上的突破和行为上的节制。操作的成败源于每个人的理念,理念决定行为,行为决定结果,理念上一点点闪失,便意味着操作的彻底失败。 2、操作方法: 是目前公布55个买卖点的总称,划分为五大类:抄底篇、转势篇、攻击篇、调整篇、逃顶篇。 根据不同的技术形态采取不同的资金布局,但必须按照进退程序进行。进场按照“搜索、确认、切入、控制”四个步骤进行;退场按照“量叉”主动撤离、“价叉”马不停蹄、“阳叉”勿失良机、“技叉”清仓完毕四个步骤进行。 3、操盘十原则:按图索骥,守株待兔。①进退有据,速战急归。②常捂资金短捂股,③强做弱休常空仓。④谨慎加油,随时刹车。⑤拒绝盘整,死不补仓。⑥敢于认错,勇于改错。⑦心随股走,及时跟变。⑧沉着应对,善打敢拚。⑨雷厉风行,令行禁止。⑩曙光初照积极行动,夕阳西下鸣金收兵。 4、纪律是“只认指令,不管输赢” 交易指令:“135”各种买卖点的总称。任何一个技术形态必须经过技术合成和股价定位以后才能决定买卖。严把买进关是“135”战法中的重中之重。 一、经典底部形态。 1、红杏出墙。 (黑客点击 P14 实战大典 P26) 均线系统呈典型的空头排列,股价长期下跌并远离长期均线,这时13日均线由下降趋于走平,股价从下向上突破13日均线,并且在13日均线上企稳,我们把这根站在13日均线的的阳线称为“红杏出墙”。 形成机理:股价的连续下跌使空方能量得到了有效的释放,导致股价远离平均成本,由于股价有向平均成本靠拢的趋势,而且远离均线的幅度越大,其回归的可能性和扭转力度就越大。13日均线由降趋平,表明股价已经从长期跌势中止跌企稳。由于均线的助涨作用这就有可能出现扭转向上的趋势。13日均线一旦有趋平或者向上翘起,股价自然就会沿着此趋势运行一段时间。
【9A文】三国群英传7最全攻略
通关玩法:重点培养2个武将,一个智力最好在95以上、武力35以上,另一个智力55以上(最好到70)武力越高越好,最好有自己的专属必杀或好的特性比较好。
前期刷刷沉船弄点装备和钱,通过冲阵迅速提高等级和官职,两个都封文官,封官路线下面有。
等第二个武将封了6级符节令,有了武将计罗刹盾,带上乌钢,枪的熟练度高了以后,文官开天狗吞日,武官开盾一个人上去砍就行了,注意盾没了要迅速补上。
这时基本就可以2人走天下了,但遇到对面部队多时还有些吃力。
等有了清兵神技:组合技擎电龙牙车后,2人就可挑千军万马了。
后面基本就无聊了(因为无敌了),打打神兽,刷刷水怪,刷石碑,刷神仙,搜集稀有装备、物品。
(刷沉船、刷石碑、刷水怪的技巧我也提下吧:沉船在点击过出现效果后,点鼠标左键然后迅速按F1让时间禁止,你会发现石碑或水怪还可以继续刷,水怪会变成一滴血,一般重复3到5次就会消失,所以要在刷3、4次的时候存下档,然后读档继续刷3、4次,如此无限循环直到满意为止)沉船:随机给钱或道具石碑:给队伍中的主帅和第二个武将随机学习武将计和军师技水怪:打败后随机给钱或道具(比较厉害,最好有盾和乌钢后再去打)神仙:打败他后提高武将全属性值2级黄门令:天狗吞日3级议郎:霜雪覆地4级太仓令(昭德将军35+85)5级博士(治书35+95)6级符节令(羽林中郎将35+95)7级以后封能封的最下面那个官职乌钢道具等级12智力+10体力+20技回每秒恢复2点技力百年乌钢道具等级18智力+15体力+30技回千年乌钢道具等级22智力+20体力+40技回玄铁:襄平,都阳,区阿,武陵,安定,长安,百年玄铁:扶风,高唐,庐江,云南,阿苏,千年玄铁:平阳,乐浪,许昌,北海,钨钢:虎牢,筑阳,官渡,湘潭,谯,鹿耳门,百年钨钢:陇右,界桥,巴郡,南海,千年钨钢:咸阳,区阿,吴,罗刹盾文6级符节令(55)武12级右将军7星灯7级散骑侍郎(95)水镜之术6级羽林中郎将(95)9级安国将军(85)文官狂雷天牢都要学,刷水妖很有用:7级黄门郎擎电龙牙车龙牙车队+浮雷阵实用的武器(D:大刀类J:剑类Q:枪类后面的数字为物品使用等级)1,超低级别带斩铁特效的武器:大砍刀D3,钢剑J3,戟刀J4,双刃刀J6。
闻君-《峥嵘天下》游戏战斗公式设定方案
该设定内容适用于项目版本v0.5作者:闻君状态:正式版文档版本:version 1.6创建时间:2007-9-5更新时间:2008-5-61. 介绍2. 目录《峥嵘天下》游戏公式设定方案 (1)1.介绍 (2)2.目录 (2)3.更新内容 (3)4.角色属性一览 (5)4.1.装备及其类别的区分 (5)4.2.基本属性的衍生关系 (6)4.3.基本属性 (7)4.3.1.蛮力(Power) (7)4.3.2.体质(Physique) (7)4.3.3.修真(Coatard) (8)4.3.4.身法(Brisk) (8)4.4.过渡属性 (9)4.4.1.物理必杀能力(PhyEff) (9)4.5.战斗属性 (9)4.5.1.物理伤害攻速因子 (9)4.5.2.物理最小伤害(MinPhyDmg) (9)4.5.3.物理最大伤害(MaxPhyDmg) (10)4.5.4.物理命中能力(PhyHit) (10)4.5.5.物理必杀概率 (10)4.5.6.法术必杀概率 (11)4.5.7.气血(MaxHP) (11)4.5.8.物理防御力(PhyDef) (12)4.5.9.真气(MaxVP) (12)4.5.10.法术防御力(MagDef) (12)4.5.11.物理闪躲能力(PhyHedge) (12)4.5.12.法术闪躲能力(MagHedge) (13)4.5.13.物理必杀伤害(PhyEffRate) (14)4.5.14.攻击间隔时间(ACooldownTime) (14)4.5.15.幸运(ItemFind) (15)4.5.16.潜志(Potential) (15)4.5.17.获得经验的倍率(有关潜志) (15)4.5.18.破坏技巧(DmgLuck) //祝福改 (15)4.5.19.真气恢复(VPRenew) (16)4.5.20.心甲(MaxSoulDef) (16)4.5.21.心甲恢复(SDRenew) (16)4.6.攻防伤害的计算公式 (17)4.6.1.命中几率的计算 (17)4.6.2.物理伤害影响因子 (17)4.6.3.法术伤害呤唱因子 (17)4.6.4.法术伤害影响因子 (18)4.6.5.攻击伤害的计算 (18)4.6.5.1.普通攻击的计算 (18)4.6.5.2.必杀攻击的计算 (18)4.6.5.3.破坏技巧攻击 (18)4.6.5.4.必杀+破坏技巧攻击 (19)4.6.5.5.伤害抵抗率以及伤害提高率 (19)4.6.5.6.攻防伤害的结算 (19)4.6.6.治疗效果的计算 (19)4.6.6.1.普通治疗效果计算 (19)4.6.6.2.必杀治疗效果的计算 (19)4.6.6.3.破坏技巧治疗效果的计算 (20)4.6.6.4.必杀+破坏技巧治疗效果的计算 (20)4.6.7.DOT最终伤害的计算 (20)4.6.8.Buff治疗效果的计算 (20)4.7.关于装备折损的计算公式 (20)4.8.关于经验值的计算公式 (21)3. 更新内容➢Version 1.6:在命中公式中增加了等级修正,使得角色等级越底时,等级差异影响会更小。
大掌门世上最为猥琐的大掌门江湖攻略心得
《》世上最为猥琐的大掌门江湖攻略心得大家好,我是来自iOS一区的焚天阁。
小Rv8,目前卡七人血战,江湖刚过恶人谷。
甲装2件乌蚕衣,其他乙装强化平2。
看过许多玩家的攻略感觉十分受用。
在此将自己的江湖心得于大家分享,有好的地方你拿着用,不足之处希望指正批评,一定责令整改!哈哈好了,不再客套了直接正题吧。
看标题大家也许很纳闷什么是最猥琐的江湖攻略呢。
这里先容我小弟卖个关子,到文中中后期你就会了解我攻略的内涵。
现在先将介绍下本人江湖攻略的一个最关键的词,也是我之路一直真正对抗的东东。
那就是这款游戏有人在意,有人抱怨,有人欢喜,却一直没有被重视的东西!那就是贯穿我整个江湖之路的最重要内容:几率!!!!翻牌子的几率---------------非r为什么可以出甲武,r为什么老是3件套。
参拜神仙姐姐的几率---------饰品-武功。
饰品4件后为啥无限武功!抽甲弟子的几率-------------非r的四甲,6甲如何得来?用挂?还是托?开箱子装备几率-------------17个一组还是20个一组,到底多少能开甲装?江湖人物武功触发几率--------小和尚要平均要多少次才发一次六阳!江湖残障活动坑爹般几率--------为什么有人6本葵花!可以说在掌门中的"几率"如同生活中的空气一样无所不在却无人察觉!也可以说只要把握好利用好游戏的几率可以使你的真的与众不同!这里随着江湖之路慢慢一一给大家分享。
--------------------------------------分割线--------------------------------------------第一章初入江湖第一节:首选弟子篇每个玩家接触的第一次将会面对的是首位弟子的选择:傅红雪周芷若金蛇郎君第一个分水岭开始了!好吧也许很多人会问这还用讲吗,选就是了。
不就是先冲到15级,过江湖别打3星,卡5人阵,培养弟子吗。
对没有错,很多人都做的同样的事,那么在同样的事中为什么有些人可以脱颖而出,有的却差距越来越大,特别是非r与r!性格决定命运,包括在生活中,我基本很少相信彩票大奖落在我身上的事情,所以也觉得自己没有那种1一月内4甲,参拜3乙饰品,翻牌子1甲武器的命。
横扫千军7.0攻略
7.0攻略7.0才更新不到一周,各路群里的兄弟伙伴都火烧火燎地找我赶紧出攻略,哈哈,其实我也理解你们的心情,新的玩法、新的武将是否能让你们先人一手,继续装B大计,很多以前被欺负的希望7.0翻盘,很多以前欺负人的怕别人欺负回来。
所以,顶着可能不全面、可能仍有误的风险,我们还是出了这个攻略,我比较形象地叫它为《7.0——初夜版》。
再出攻略前,首先仍然是感谢,感谢咱群管理周秋荷、阿疯的知识普及,感谢群里各位伙伴的献策献计,感谢群管理eher、白夜叉、光头、快递哥、辰风、清齐、麒麟、单曲循环、周星星、廷廷、何乐天、二丫的无私奉献,感谢后面参与攻略讨论的40位老司机。
我依然是个记录员,从去年10月开始一直记录着、记录着、记录着,希望能记录到这个游戏黄。
哈哈哈。
好了,请大家原谅我的感慨万千,开始正式攻略:一、总体攻略1、总体趋势看法可能是心动也意识到了由于“二女转”带来的玩家的急剧流失,在经历过6.0非常非常失败的更新后,心动急需一个能改革大旗的武将来,目前来看,刘备勉勉强强、袁绍几乎不行,夏侯渊就成了心动唯一的救命稻草,经过实测数据来看,前面由于中后排法防普遍超低的现状加之夏侯渊具有80怒气发大招的快速打击力、蓝三变态毒计让对面前排痛苦、配合郭嘉叠加触发虚弱的伤害力度等功效,使得夏侯渊确确实实会成为7.0很火的将(后面具体再说阵容),这点毋庸置疑。
想考虑玩夏侯渊朋友,你们可以考虑了。
所以,7.0,我认为从中期、后期到大后期,都将不再是香香、月月“搞基”的时代,陆陆续续我们已经研究出了主刘备、主黄忠、主夏侯的阵容,7.0百花齐放(后面有详细的武将配置攻略)2、对红将的看法首先,红将对郭嘉、曹操等武将有了很大提高,特别是郭嘉,我们都认为,中后期开始,群攻流(不管是夏侯渊还是香香),郭嘉都成了必不可少的武将。
张飞很多人都说红将NB,但是其实一般般,沉默一秒(只是沉默还不是硬控),效用不高,所以,后期张辽其实非常不错的选择。
陈小旺老架一路拳谱
陈小旺老架一路拳谱陈氏太极拳老架一路套路名称1、预备势2、"金刚捣碓3、"懒扎衣4、"六封四闭5、"单鞭6、金刚捣碓7、"白鹤亮翅8、"斜行9、"搂膝10、"上三步11、"斜行12、"搂膝13、"上三步14、"掩手肱拳15、"金刚捣碓16、"撇身拳17、"青龙出水18、"双推手19、"肘底看拳20、"倒卷肱21、"白鹤亮翅22、"斜行23、"闪通背24、"掩手肱拳25、"六封四闭26、"单鞭27、"运手28、"高探马29、"右擦脚30、"左擦脚31、"左蹬一跟32、"上三步33、"击地捶34、"踢二起35、"护心36、"旋风脚37、"右蹬一跟38、"掩手肱拳39、"小擒打40、"抱头推山41、"六封四闭42、"单鞭43、"前招44、"后招45、"野马分鬃46、"六封四闭47、"单鞭48、"玉女穿梭49、"懒扎衣50、"六封四闭51、"单鞭52、"运手53、"双摆脚54、"跌岔55、"金鸡独立56、"倒卷肱57、"白鹤亮翅58、"斜行59、"闪通背60、"掩手肱拳61、"六封四闭62、"单鞭63、"运手64、"高探马65、"十字脚66、"指裆捶67、"猿猴献果68、"单鞭69、"雀地龙70、"上步七星71、"下步跨肱72、"转身摆莲73、"当头炮74、"金刚捣碓75、"收势--------------------------------------------------------------------------------陈氏太极拳老架一路动作说明陈小旺第一式:预备式身体自然直立,两足距离比肩略宽,两足尖微向外撇;两肩松开,两臂自然下垂;两眼向前平视,面向南。
三国志战略版典韦张角法证用益琪金鼓
三国志战略版典韦张角法证用益琪金鼓摘要:1.概述三国志战略版典韦、张角、法证、用益、琪金鼓的阵容搭配;2.分析阵容的战法、兵书及加点;3.推荐阵容搭配及实战思路;4.总结阵容的优缺点。
正文:在三国志战略版这款游戏中,阵容的搭配至关重要。
本文将为您详细解析一套以典韦、张角、法证、用益、琪金鼓为核心的阵容搭配及其战法、兵书和加点,帮助您在游戏中获得更好的实战体验。
首先,让我们来看一下这套阵容的战法、兵书及加点:主将:典韦,战法:雄心壮志、破釜沉舟,兵书:勇猛、毅勇、坚守;副将:张角,战法:太平道法、疾战将威,兵书:道法、谋略、鬼谋;副将:法证,战法:无懈可击、金鼓齐鸣,兵书:坚守、毅勇、谋略;副将:用益,战法:刚毅、坚守,兵书:勇猛、毅勇、坚守;副将:琪金鼓,战法:突击、鼓舞,兵书:勇猛、毅勇、坚守。
接下来,我们分析一下这套阵容的实战思路:1.典韦作为主将,承担前排肉盾的角色,通过雄心壮志和破釜沉舟战法增加自身统率和攻击力,兵书选择勇猛、毅勇、坚守,提高生存能力;2.张角作为法核输出,使用太平道法和疾战将威战法,搭配道法、谋略、鬼谋兵书,输出大量法术伤害;3.法证辅助张角,使用无懈可击和金鼓齐鸣战法,保证张角的输出环境,兵书选择坚守、毅勇、谋略,提高队伍的整体防御;4.用益和琪金鼓作为副将,分别承担前排肉盾和输出角色,通过刚毅、坚守和突击、鼓舞战法,增加自身生存能力和输出能力。
5.在实战过程中,注重队伍的坦度,确保张角的法术输出能打满八回合,最大化输出效果。
这套阵容的优点在于坦度较高,输出稳定,能够应对多种敌军阵容。
缺点是缺乏强力的控制技能,在面对敌军拥有强力控制的阵容时可能会处于劣势。
总之,这套以典韦、张角、法证、用益、琪金鼓为核心的阵容在三国志战略版中具有较高的实用性,希望能为您的游戏之路带来一定的帮助。
在游戏中,根据敌军阵容调整战术和战法,充分发挥队伍的优势,才能取得更好的战绩。
缠论郭大侠五笔战法
缠论郭大侠五笔战法
缠论郭大侠五笔战法是古龙先生所创造的武侠小说《笑傲江湖》中郭靖的独门绝学之一。
这套战法以五种不同的笔势为基础,通过灵活运用,使对手陷入困境。
具体战法如下:
1. 直:以直笔势攻击对手的武器或身体要害,使对手无法做出有效的反击。
2. 转:以转笔势改变进攻的方向和角度,迅速穿插对手的防线,制造破绽。
3. 弹:以弹笔势通过对手的力道反弹,使对手自己的力量对其造成伤害。
4. 零:以零笔势忽然停顿,迷惑对手,让对手无法判断下一招的来势。
5. 穿:以穿笔势直接刺向对手的要害,速度迅猛,让对手无法躲闪或防范。
这套战法的特点是灵活多变,招招都有独特的技巧和奥义。
通过巧妙地运用这五种笔势,郭靖能够在战斗中出奇制胜,令敌人疲于应对。
这也是郭靖在江湖中备受尊敬和称赞的原因之一。
三人二百四技巧
三人二百四技巧二百四的游戏规则240(二百四)游戏,是4人玩2副扑克牌,其中去掉所有的3、4。
大王、小王、5、10、K都是分。
其中10、K、小王、大王各相当于10分,5则为5分,总共有240分。
四位玩家各打各的,每个人每局以60分为基数, 小于60分的玩家就输了,输的积分=(60-得分)×倍率;大于60分的玩家就赢了,赢的积分=(得分-60)×倍率,等于60分的玩家为和局不加分也不扣分。
共使用92张牌全部抓完,以下每样各两张。
2、10、大小王为正主,用10亮主。
每个玩家各发23牌。
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同,花色也相同的牌,一对大王、一对小王也是对子。
拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机。
如:QQKK,99JJ,556677为拖拉机;991010,1010JJ不是拖拉机有叫主花色时,如:主花色为红桃, 主10副10为拖拉机(红桃10红桃10梅花10梅花10为拖拉机),主2副2也为拖拉机(红桃2红桃2方块2方块2为拖拉机); 反成无主时,主牌中只有2张大王和2张小王组合才是拖拉机,其他主牌组合都不能组合成拖拉机, 如:黑桃10黑桃10梅花10梅花10、黑桃2黑桃2梅花2梅花2、黑桃10黑桃10梅花2梅花2这些组合都不是拖拉机。
常主牌:2、10、大王、小王。
亮主:用10亮主。
一对可以反牌,反牌大小按方块< 梅花< 红桃< 黑桃< 小王< 大王的顺序(一对小王反无主后,只能由一对大王可以反主)。
反主后,做庄的人用来反主的牌,必须第一手出, 如果第一个用10亮主后无人反主,第一手可以不出这个10。
与亮主10相同花色的牌成为主牌,其他花色即为副牌。
如果一对大王或一对小王反成无主,主就只有2、10、大王和小王,这时候所有的2一样大,所有的10也一样大。
甩牌:1、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性。
如果单独出某种牌型,则不为甩牌, 如:单独出拖拉机,则只为拖拉机。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
240 战法
240战法概述
●所谓的240战法--就是笔者长期在实践中运用240
分钟级别的K线去做分析、画支撑和压力线、找进场点的一种操作方法。
这种方法简单易学而且通过长时间的实盘验证,发现其成功率和取点的精确度非常惊人,所以又称之为“爱死你”战法。
240战法包含以下5点内容
●一、240战法的精髓
●二、操作流程---如何有计划、有目标的操作
●三、怎么取点画线(附图)
●四、如何控制风险、做好纪律和保持良好的心态●五、历史数据(附图)
240战法的精髓
一、到盘面中找到相应的2个高点和相应的2个低点画压力线和支撑线。
二、操作宗旨:1、压力线附近做空;2、支撑线附近做多;3、突破压力线做多;4、跌破支撑线做空。
三、参照压力线和支撑线的同时结合布林线和重要的均线找出最精确的进场点。
四、随时关注K线形态。
操作流程
●打开软件---想下单---是多还是空?
●---看趋势---找高点和低点---画支
●撑线和压力线---找出进场点
●(压力线附近做空、支撑线
●附近做多、突破压力线做多、
●跌破支撑线做空)---下单---
●严格设好止损止盈(止盈大于止损)
●---耐心等待结果。
如何画压力线和支撑线找进场点
●A点和C点相连形成的一条压力线,E点是空单进
场机会。
如何画压力线和支撑线找进场点
●A点和C点相连形成的支撑线,E点是多单进场机会
如何画压力线和支撑线找进场点 A点和C点相连的压力线被突破后,回踩E点是多单进场机会
如何画压力线和支撑线找进场点
●A点和C点相连的支撑线被跌破后,回抽到E点是
空单进场机会
无趋势的压力线和支撑线
●A点和C点相连形成支撑,E点是多单进场机会,B点和D点相连形成压力,F点是空单进场机会,支撑线被跌破后回抽到G点是空单机会。
无趋势的压力线和支撑线
A点和C点相连形成压力,E点是空单进场机会,B点和D点相连形成支撑,F点是多单进场机会,压力线被突破后回踩到G点是多单机会。
无趋势的压力线和支撑线
●A点和C点相连形成压力,E点是空单进场机会,B点和D点相连形成支撑,F点是多单进场机会,压力线被突破后回踩到G点是多单机会。
无趋势的压力线和支撑线
●A点和C点相连形成支撑,E点是多单进场机会,B点和D点相连形成压力,F点是空单进场机会,支撑线被跌破后回抽到G点是空单机会。
风险控制
●一、进场点—锁定目标绝不随意下单
●二、仓位---均匀绝不重仓
●三、止损---任何单子都没有百分百把握, 随时有
失败的心理准备,止损必须严格设上。
●四、出局---盈利最大化(趋势判断正确时不断锁
利移动止损);亏损最小化(意识到风险随机应变择机出局)
从2013年1月1日-2014月4月25日历史统计数据●
●出现的进场机会和盈亏情况
●一、出现的频率:
●2013年1月1日至2014年4月25日,240级别清
晰的进场机会初步共计出现193次。
●平均每周出现3.01次,每0.6天出现1次。
●成功率:
●2013年1月1日到2014年4月25日,出现193
次,成功142次,失败51次,成功率73.6%。
●
从2013年1月1日-2014月4月25日历史统计数据●二、盈亏比:
●根据历史形态出现之后的综合的参考,我们把240
级别的止损定在(6-10)个点区域,止盈设定在
(10-25)个点区域。
●那么2013年1月1日至2014年4月25日我们的
盈利区间为:(10*142-25*142)-(6*51-10*51)=(1420-3550)-(306-510),盈利空间为(1113-3030)点。
●以一标准手为基准,则2013年1月1日至2014年
4月25日运用此法,则可盈利111-303倍。
幻灯片19。