遗传算法 (1)
遗传算法
遗传算法遗传算法是一种借鉴生物遗传和进化机制寻求最优解的计算方法。
该方法模拟生物进化中的复制、交换、变异等过程,并通过模拟自然选择压力的方式推动问题解集向最优解方向移动。
遗传算法为解决多种难以采用传统数学方法求解的复杂问题提供了新的思路。
1. 遗传算法的发展历史研究者采用计算机模拟生物进化过程并解决优化问题的尝试始于20世纪40至50年代。
20世纪60年代中期,美国密歇根大学的Holland教授提出了位串编码技术,这种编码技术适用于变异操作和交叉操作,他指出在研究和设计人工自适应系统时可借鉴生物遗传的机制,以群体的方式进行自适应搜索。
70年代中期,Holland提出遗传算法的模式定理(Schema Theorem),奠定了遗传算法的理论基础。
11967年,Holland教授的学生De Jong首次将遗传算法应用于函数优化中,2设计了遗传算法执行策略和性能评价指标。
他挑选的5个专门用于遗传算法数值实验的函数至今仍被频繁使用,而他提出的在线(on-line)和离线(off-line)指标则仍是目前衡量遗传算法优化性能的主要手段。
1989年,Goldberg出版专著“Genetic Algorithm in Search, Optimization, and Machine learning”3。
该书全面阐述了遗传算法的基本原理及应用,并系统总结了遗传算法的主要研究成果。
该书对遗传算法科学基础的奠定做出了重要贡献。
1991年,Davis编辑出版了专著“Handbook of Genetic Algorithms”,该书中介绍了遗传算法在工程技术和社会生活中的大量应用实例。
41992年,美国斯坦福大学的Koza出版专著“Genetic Programming, on the Programming of Computers by Means of Natural Selection”,在此书中,他将遗传算法应用于计算机程序的优化设计和自动生成,并在此基础上提出遗传编程(Genetic Programming, GP)的概念5。
遗传算法原理与应用
一、遗传算法概述
1、智能优化算法 2、基本遗传算法 3、遗传算法的特点
1、智能优化算法
智能优化算法又称为现代启发式算法, 是一种具有全局优化性能、通用性强、 且适合于并行处理的算法。这种算法一 般具有严密的理论依据,而不是单纯凭 借专家经验,理论上可以在一定的时间 内找到最优解或近似最优解。
均点交叉运算 交叉前: 00000|01110|00000|00100|00 11100|00000|11111|10001|01 交叉后: 00000|00000|00000|10001|00 11100|01110|11111|00100|01 交叉点
均匀交叉又称“驻点交叉”,在交叉前先进行基因的变异 检测,通过后再行交叉。
(2) 利用比例选择算子的公式,计算每个个体被
选中遗传到下一代群体的概率;
(3) 采用模拟赌盘操作(即生成0到1之间的随机
数与每个个体遗传到下一代群体的概率进行匹配) 来确定各个个体是否遗传到下一代群体中。
以赌轮盘的方式來看,把一个轮盘分成若干扇形, 面积越大的编号,越容易中奖,因此奖金会比較低。 以适应性函数來看,其值越大者所占的面积就越大, 其选中的机率就越大。
轮盘赌选择又称比例选择算子,它的基本思想 是:各个个体被选中的概率与其适应度函数值大小 成正比。设群体大小为n ,个体i 的适应度为 Fi, 则个体i 被选中遗传到下一代群体的概率为:
P i F i / F i
i 1
n
轮盘赌选择方法的实现步骤
(1) 计算群体中所有个体的适应度函数值(需要 解码);
身的要求而定。
选择算子
遗传算法使用选择运算来实现对群体中的个 体进行优胜劣汰操作:适应度高的个体被遗传到
一种新的优化搜索算法—遗传算法
一种新的优化搜索算法—遗传算法.,l7第l2卷第3期1995年6月控制理论与应用CONTROL THEORY ANDAPPLICA TIONSV o1.12,No.3Jun.,1995摘要:本文详细介绍了遗传算法(GA)及j£数学基础,遗传算法与传统优化方法的区别,总1引言生物是通过两个基本过程:自然选择和有性生殖不断进化的.通过自然淘汰,突然变异,遗传等规律进化,适应环境的变化.正固如此,人们开始把进化这种奇异的本领看成一种值得效仿的东西.二十多年前,密执安(Michigan)大学的心理学教授和电工及计算机科学教授JohnH.Holland和他的同事,学生研究出一种叫遗传算法(geneticalgorithms,简称GA)的搜索算法,其目的是解释自然的自适应过程及设计一个体现自然界机理的软件系统.后来这一算法被广泛应用于各种优化问题.近年来GA这一算法随着神经网络,人工生命,进化计算等研究的兴起+引起了人们越来越多的趣,并已应用于搜索问题,优化问题及机器学习,自编制程序,模式识别,人工神经网络等方面.2GA算法及其数学基础2.1简单GA算法GA的基本思想是基于Darwin进化论和Mendel的遗传学说.Darwin 的进化论认为每一物种在不断的发展过程中都是越来越适应环境.物种的每个个体的基本特征被后代所继承,但后代又不完全同于父代,这些新的变化,若适应环境,则被保留下来.在某一环境中也是那些更能适应环境的个体特征能被保留下来,这就是适者生存的原理.Mendel的遗传学说认为遗传是作为一种指令遗传码封装在每个细胞中,并基固的形式包含在染色体中.每个基因有特殊的位置并控制某个特殊的性质.每个基因产生的个体对环境有一定的适应性,基因杂交和基固突变可能产生对环境适应性强的后代.通过优胜劣汰的自然选择,适应值高的基因结构就保存下来.GA是将问题的求解表示成”染色体”(用计算机编程时,一般是用二进制码串表示),从而构成一群”染色体”.将它们置于问题的”环境”中,根据适者生存的原则,从中选择出适应环境的”染色体”进行复制,即再生(reproduction,也称selection),通过交换(crossover),变异(muta身的数目再生意味着适应值越高的个体,在下一代中复制自身的个体数目越多交换按一定的概率从种群中随机选择两个个体,进行交换(crogso’cer),即部分交换这两个个体的某些位,这里叫交换概率.如图2,图中”…表示交换位置.交换的目的在于产生新的基因组l厶,产生新的个体,而不是代复一代地重复同一串String100l110l1String2l0100110确定吝示解答茹邑件l半生啦韧婚邑体半群计掉每十十津神适应值,墨—/是吾收敛千!竺!兰竺●吾望幔工饔异田1GA的流图图2交拯示惹图变异按一定的概率P一对串群中的某些串的某些位进行变异(mutation),即l变0,或0变1,叫变异概率.图3所示为一个8位二进制字串的第三位发生变异.单靠变异一般不能在求解中取得进展,但它能确保不产生不能继续进化的单一种群.因为当所有个体串全部一样时,交换操作就不能产生新的个体,只能靠变异来产生新的叶,体.0ll010llmutation0l0010ll囝3一十8位二进制字串的第三位发生变异GA操作的对象是染色体,即为问题解的二进制编码GA操作是在”环境”中进行的.问题的”环境”一般是问题求解品质的测量函数,称作对象函数(objectfunction,也叫适应函数fitnessfunction).例如用GA求函数,=+圹+Izl,∈(0,7),∈(0,31)的最大值问题.这个问题是当,为何值时,,为最大.用GA求解,首先要将,表示成染色体,在计算机中用长度为f的二进制字串表示染色体若用3位表示,用5位表示,则可构成8位的染色体(串),.,y的表达精度分别为7/(2一1),31/(2一1).对该问题,最好的,y 值应该使函数f—+扩+1l最大故适应函数可取,=十扩+lz1.选择种群数一50,然后随机地对这50个8位串初始化,构成第一代种群;分别求第一代中每个个体x.的适应值3期一种新的优化搜索算法——遗传算法267,.,并按Ⅳ?/,/:,.决定第个个体在下一代中应复制其自身的数目,即进行再生操作,得到第二代种群;然后按的概率从第二代中随机选择两个个体,进行交换操作;接下来按P的概率对串群中的某些串的某些位进行变异操作.再次计算每一个个体的适应值.重复以上过程,直到求出使,=+扩+,∈(O,7),∈(0,31)为最大值的,值.GA就是对这群串进行基因操作:再生,交换和变异,产生出新的一代串群,比父代更适应”环境”,这样不断重复,直至满足条件.2.2数学基础假设串.是由二进制0,1组成的串,那么对于图式(schema)H=*11*0**(*为或0,或1),串0111000和1110000都与之匹配.即这两个串在某些位上相似(similarity).对于一个长度为£的串,若用0,1表示,则有(2+1)个图式.在一个Ⅳ个串的群中最多有N2|种图式.定义1图式的长度d()是指图式第一个确定位置和最后~个确定位置之间的距离.如H=**00*1*,则d)一4.定义2图式的阶0()是指图式中固定串位的个数.如H=**00*1*,则0()=3.那么对于某一种图式,在下一代串中将有多少串与这种图式匹配呢?图式定理(schematheorem)给出了这一问题的解答.图式定理可表达为m,l+1)≥m(,f)..(1一P一0).).(1)】B—l其中m,f)为在f代群体中存在图式的串的个数,(日)表示在代群体中包含图式H的串的平均适应值,表示t代群体中所有串的平均适应值,表示串的长度,P为交换概率,为变异概率.?图式定理是GA算法的理论基础,它说职高适应值,长度短,阶数低的图式在后代中至少以指数增长包含该图式的串的数目.原因在于再生使高适应值的图式复制更多的后代,而简单的交换操作不易破坏长度短,阶数低的图式,而变异概率很小,一般不会影响这些重要图式.用这种方式处理相似性,GA算法减少了问题的复杂性,在某种意义上这些高适应值,长度短,低阶的图式成了问题的一部分解(又叫积木块buildingblocks).GA算法是从父代最好的部分解中构造出越来越好的串,而不是去试验每一个可能的组合.长度短的,低阶的,高适应值的图式(积木块)通过遗传操作再生,交换,变异,再再生,再交换,再变异的逐渐进化,形成潜在的适应性较高的串,这就是积木俺说.GA通过积木块的并置,寻找接近最优的特征.2.5GA的特点GA利用了生物进化和遗传的思想,所以它有许多与传统优化算法不同的特点:GA是对问题参数的编码(染色体)群进行进化,丽不是参数本身. GA要求将优化问题的参数编码成长度有限,代码集有限(一般为{O,j))的串.GA是268控制理论与应用】2卷在求解问题的决定因素和控制参数的编码串上进行操作,从中找出高适应值的串,而不是对函数和它们的控制参数直接操作.所用传统方法很难解决的问题.GA都能懈决,因为GA不受函数约束条件(如连续性,导数存在,单极值等)的限制.GA的搜索是从问题解的串集开始搜索,而不是从单个解开始.在最优化问题中,传统的方法是从一个点开始搜索,如登山(climbing)法,若一个细微变动能改善质量.则沿该方向前进,否则取相反方向.然而复杂问题会使”地形”中出现若干”山峰”,传统的方法很容易走入假”山峰”,而GA同时从串群的每个串开始搜索,象一张网罩在”地形”上,数量极大的串同时在很多区域中进行采样,大大减少了陷入局部解的可能性.GA使用对象函数值(口适应值)这一信息进行搜索,而不需导数等其它信息.传统搜索算法需要一些辅助信息,如梯度算法需要导数,当这些信息不存在时,这些算法就失败了.而GA算法只需对象函数和编码串,因此.GA算法几乎可以处理任何问题.GA算法使用的再生,交换,变异这三个算子都是随机操作,而不是确定规则.GA算法使用随机操作,但并不意味着GA是简单的随机搜索.GA算法是使用随机工具来指导搜索向着一个最优解前进隐含的并行性.11011D0l这个串是11******区域的成员,它同时属于1******】和**0**D0*等区域.对于那些较大的区域.也就是含有许多不确定位的区域,串的群体中表示它们的串较多.所以GA在搜索空间里使用相对少的串.就可以检验表示数量极大的区域,这种特性就叫作隐含并行性(implicitparallelism).隐含并行性与并行性含义不同,它不是指串群可以并行地同时操作(当然GA算法具有并行性),而是指虽然每一代只对Ⅳ个串操作,但实际上处理了大约o(N)个图式.换句话说,虽然我ff]只执行了Ⅳ个串的计算量,但我ff]好象在没有占用多于个串的内存的情况下,并行地得到了O(N)个图式的处理.这种隐舍的并行性是遗传算法优于其它求解过程的关键所在.另外GA的隐含并行性还有助于处理非线性问题.在非线性问题中,一个串有两个特殊的基固块,该串的适应值远远大于(或远远小于)属于每个基因块的适应值的总和. GA最善于搜索复杂地区,从中找出期望值高的区域.但在解决简单问题时效率并不高.正如GA算法的刨始人JohnH.HMland所指出的”如果只对几个变量作微小的改动就能进一步改进解,则最好能另外使用一些更普通的方法,来为遗传算法助一臂之力-~lj.2.4GA的一些改进2.4.1基因操作的改进双倍体和显性(diploidanddominance)前面讲的简单GA实际上是”单倍体遗传”.自然界中一些简单的植物采用这种遗传,太多数动物和高级植物都采用双倍体遗传(口每个基因型由一对或几对染色体组成).为什么单染色体就可以全部表示的信息,要由几对基因来编码呢?原因在于这种双倍体遗传提供了一种记忆以前十分有用的基因块的功能,使一3期一种新的优化搜索算法一一遗传算法269得当环境再次变为以前发生过的情况时,物种会很快适应当一对染色体对应的基因块不同时,后代染色体选择哪一个呢?生物学叉提出了显性遗传的概念,即当基因不同时,显性基因遗传给后代如图4,图中大写字母为显性遗传.正是基于这种生物基础,提出了双倍件遗传和显性遗传的GA.这种双倍体遗传和显性遗传延长r曾经适应值很高,目前很差的基因块的寿命,并且在变异概率低的情况,也能保持一定水平的多样性.这在菲稳定性函数,尤其是周期函数中非常有用.offspringparent1AbCD~parent2ABeDeABCDe图4显性遗传倒位(inversion)操作在自然遗传学中有一种称作倒位的现象.在染色体中有两个倒位点,在这两点问的基因倒换位置,如lOl1lO1l(为倒位位置),经倒位后变为10011]l1?这种倒位现象,使那些在父代中离得很远的位在后代中靠在一起,这相当于重新定义基因块,使甚更加紧凑,更不易被交换所分裂如果基因块代表的是一个平均适应值高的区域t那么结构紧凑的块会自动地取代结构较松散的块,因为结构较紧凑的块复制到其后代的错误少,损失也小.因此,利用倒位作用的GA能发现并助长有用基因块的紧密形式.还有一些基因级的操作,如多倍体结构(multiplechromosomestructure),分离(segregation),异位(translocation)等,这里就不一介绍了.详见[1].2.4.2基于种群的宏观操作小生境和物种形成(nicheandspectialion)在自然界中具有相同特征的一群个体被认为是一个物种.环境也被分成不同的小环境,形成小生境.基于这种生物原理,在GA中引入了共享(sharing)和交换限制,即交换操作不再是随机选择,而是在具有相同特征的种群中选择,而且产生的后代将取代具有相同特征的种群中的个体.小生境和物种形成在机器学习的分类问题中得到广泛应用.2.4.5基于知识的操作GA的一个特点是它只需问题解的编码和对象函数,而不依赖于其它辅助信息.这既是它的优点同时也是它的缺点.因为对于特定问题,GA就不如利用特定问题的独特信息去解决问题的其它方法.因此如果将特殊问题信息与GA相结合会使GA得到改进.混合方法(hybridscheme)混合法就是将GA算法的全局性与基于特定问题的收敛性相结合,即由遗传算法找到”山”,由基于特定问题的方法去爬”山”.基于特定问题的局部搜索方法要求我们对不同的问题使用不同的方法,也就是说使用混合法就牺牲了GA的通用性.当然有一些方法使混合法既利用了特定知识又保留了通用性.增加知识的操作(know~dgeaugmentedoperator)在变异和交换这样一些随机操作中可利用特定问题的信息以得到更好的串.如Grefenstette,Gopal,Rosmaita和V anGucht【2]1985年在解决TSP问题时,用各城市之问的距离这一信息来指导交换操作,取得了非常好的结果.270控制理论与应用12卷2.4.4GA的并行化具有讽刺意味的是,人们把具有高度并行的GA不自然地扭曲戚串行性的,使GA不能充分发挥其特长.直到最近GA的并行性才在理论上平l】实现上得到重视.GA有四种并行实现方法:同步主仆方法(synchronousmaster—slave),亚同步主一仆方法(semi—synchronousmaster—slave),分布式异步并发方法(distributedasynchronousconcurrent),网络方法(network).5应用GA的几个要点在应用GA时,以下几个问题是关键]:1)如何将问题描述成串的形式,即问题编码.在参数优化等问题中,一般将各参数用二进制编码,构成子串,再将子串拼接起来构成”染色体串.但是不同的串长和不同的码制,对问题求解的精度和GA收敛时间会有很大影响.对于复杂问题如变结构控制器,神经弼络等,如何将问题描述成串的形式就不那么简单,而且同一问题可以有不同的编码方法.2)如何确定对象函数.对象函数用于评价各串的性能.函数优化问题可直接将函数本身作为对象函数.复杂系统的对象函数一般不那么直观,往往需要研究者自己构造出能对解的性能进行评价的函数.3)确定GA算法本身的参数.种群数目:种群数目影响GA的有效性.Ⅳ太小,GA会很差或根本找不出问题的解,因为太小的种群数目不能提供足够的采样点Ⅳ太大,会增加计算量,使收敛时间增长.一般种群数目在3O到160之闯比较适合.交换概率P:控制着交换操作的频率,太大,会使高适应值的结构很快被破坏掉,太小搜索会停止不前,一般取0.25到0.75.变异概率P:是增大种群多样性的第二个因素,P太小不会产生新的基因块,P太大,会使GA变成随机搜索,~般P取0.01到0.2.4结束语GA随着计算机技术的高速发展已引起人们越来越多的注意,并已应用于机器学,模式识别,图像处理,神经网络_I1,工业优化控制,自适应控制,遗传学社会科学等方面.并在解决TSP问题.,,煤气管道的最优控制”,通讯网络链接长度的优化问题,铁路运输计划优化,喷气式飞机涡轮机的设计,VLSI版面设计,键盘排列优化等问题上都取得了很大的成功.髓着大规模并行计算机的日益普及,串的数量更加接近自然物种豹数量是完垒可能的,使GA充分发挥其潜力.在最近掀起的人工生命堋,遗传编程.”,进化策略,进化计算等领域是将GA与计算机科学相结合,试图模拟自然界的自适应,自组织和再生能力,设计出具有”生命”的人工系统.从1985年到1993年每两年举办一届GA国际会议,而且美国M【T出版社从1993年开始出版{EvolutionaryComputation和AdaptiveBehavoir两种杂志.世3期一种新的优化搜索算法——遗传算法27l界上第一本关于人工智能研究的杂志CAITrends~已于1994年改名为(CriticalTechnologyTrends~,并在更名启事中讲到”遗传算法,自适应系统,细胞自动机和混沌理论与人工智能一样都是对今后十年的计算技术有重大影响的关键技术.”(1EEETrans.Ol3NeuralNetworks~于1994年1月(No.5,V o1.5)出了关于遗传算法,进化计算的专刊,并在编者按中指出”进化思想不仅是生命科学的范畴,进化是一种优化过程,可以在计算机上模拟,并应用到工程领域】6_.而且,一些商用GA软件已在市场上出现.我国目前还未对GA算法引起广泛重视.只在神经网络设计和优化控制,智能控制等方面作了一些研究和探讨工作.目前GA算法在理论上和应用中都还有许多问题需要解决.希望通过本文有越来越多的人了解GA,喜欢GA,研究GA,使用GA!参考文献[1]GoLdberg.DE.Gene~eAlgorithmsInSearch—Optim]ze~tiontandMac hineLearningReading-MAAddison—wIy,1080[2]Grefettstette,J.1.andGO]~I,R..GeneticAlgorithmsfortheTravelingSale smanPzoblem.InPzcx:eedingsoftheIstlnt~- nationalConferenceOnGeneticAlgorithmsandThe;rApplication.1985.16 O一198[Robereson,G.G.ParallelbnplementationofGeneticAIsorlthmsinaClnsslfJ erSystem.InGeneticALgorithmsandSimu—latedAnneating.SanMateo,CA:MorganKaufmanPub.,1987,129--140 [43Tane~.R..ParaltetGeneticAlgarJthrnsforaHypereube.IaProceedingsof theSeeoadInternationatConference O1”1Genet—ieAlgorithms.1987.1F7—187[53吴幸福遗传算法及其并行处理.计算机世界报.1994,185[83Grefenstette.J.J.OptimizationofC~ltrolParametersforGenet~Algorith ms.IEEETrans.SystemsManandC.~.,bernet?its,I986.sMc?16(I):122一I28[F]Holland.J.H..Z.,sea~ngBritttenets:ThePossibilitiesofGeneral?Purpos eLearningAlgOrithmAppljedtOParaaedRule—BasedSystems.InMachineLearning:AnArtificialIntelligenceApproachVolume11-kAltc~:MorganKaufman,I986-893—623[83Englander.A.c.MachineI~arnlngofVisualRecognhloaUsingGeneticA lgorithmsInproceedings口fthe/stlnt~na—tionatConference蚰GeneticAlgorithmsa埘TheirApplication,1985—197—2OJ[93苏素珍一土屋喜一.使用遗传算法的进宫孥习-机器人,1994.16(5):28usgGeneticAlgorithms-InProceedingsofthelltF.IJ CAI.1989.762—767[i83Harp.S.TowardstheGeneticnthegofNeuralNetwork~-pre~eeOtngsoft 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Xian.710072,PRC)Abslraet:Inthispaperthemechanicsofgeneticalgorithmsanditsmathematic alf.unda【nsareintroducedindetail?ThecharacteristicswhichGAdiffersfromtraditionaloptimizationalg orJthmsarc:pointed.ut.Futher.thispaperalsoproposes$orgleadvancedoperatorsandtechniquesinGA.Intheend.themainpoints0fapplylngGAagiven.Keywords:geneticalgorithms(GA);optimization;search;schematheorem 本文作者简介张晓缀女1908年生.1990年干西北工业大学计算机系大学本科毕业,1993年获西北工业大学计算机应用专业硕士学位.现为西北工业大学自动控翩系博士研究生着有《神经网络与神经计算机导佗,一书.主要研究方向为进化计算,神经同络,智能控制,科学计算可挽化.最冠中见本刊1995年第1期第127页.馀乃平1935~.现为西北工业大学自动控制系教授.博士生导师.主要从事井行处理与井行计算机,非线性科学研究.。
03第三章 遗传算法
第三章遗传算法习题与答案1.填空题(1)遗传算法的缩写是,它模拟了自然界中过程而提出,可以解决问题。
在遗传算法中,主要的步骤是、、。
(2)遗传算法的三个算子是、、。
解释:本题考查遗传算法的基础知识。
具体内容请参考课堂视频“第3章遗传算法”及其课件。
答案:(1)GA,生物进化,全局优化,编码,计算适应度函数,遗传算子(2)选择,交叉,变异2.对于编码长度为7的二进制编码,判断以下编码的合法性。
(1)[1020110](2)[1011001](3)[0110010](4)[0000000](5)[2134576]解释:本题考查遗传算法的二进制编码的合法性。
具体内容请参考课堂视频“第3章遗传算法”及其课件。
答案:(1)[1020110]不合法,不能出现“2”(2)[1011001]合法(3)[0110010]合法(4)[0000000]合法(5)[2134576]不合法,不能出现0、1以外的数字3.下图能够基本反映生物学遗传与优胜劣汰的过程。
理解该图,联想计算类问题求解,回答下列问题。
(1)下列说法正确的是_____。
(多选)A)任何一个生物个体的性状是由其染色体确定的,染色体是由基因及其有规律的排列所构成的,因此生物个体可由染色体来代表。
B)生物的繁殖过程是通过将父代染色体的基因复制到子代染色体中完成的,在复制过程中会发生基因重组或基因突变。
基因重组是指同源的两个染色体之间基因的交叉组合,简称为“杂交/交配”。
基因突变是指复制过程中基因信息的变异,简称“突变”。
C)不同染色体会产生不同生物个体的性状,其适应环境的能力也不同。
D)自然界体现的是“优胜劣汰,适者生存”的丛林法则。
不适应环境的生物个体将被淘汰,自然界生物的生存能力会越来越强。
解释:本题考核对生物遗传观点以及所给图片的理解。
具体内容请参考课堂视频“第3章遗传算法”及其课件。
答案:A、B、C、D关于生物遗传进化的基本观点如下:(1)生物的所有遗传信息都包含在其染色体中,染色体决定了生物的性状。
遗传算法的书
遗传算法的书
《遗传算法:原理、技术与应用》(Genetic Algorithms: Principles, Techniques, and Applications):这本书由David E. Goldberg编写,详细介绍了遗传算法的基本原理、技术和应用。
它涵盖了遗传算法的各个方面,包括基本概念、算法设计、优化技术、应用案例等,是遗传算法领域的经典之作。
《遗传算法:理论、实践与应用》(Genetic Algorithms: Theory, Practice, and Applications):同样由David E. Goldberg编写,这本书深入探讨了遗传算法的理论基础和实践应用。
它详细阐述了遗传算法的数学原理、算法实现、性能分析等方面,同时提供了多个实际应用的案例,对于理解和应用遗传算法具有很好的指导意义。
《遗传算法:概念与应用》(Genetic Algorithms: Concepts and Applications):还是由David E. Goldberg所著,这本书以简洁明了的方式介绍了遗传算法的基本概念和应用。
它涵盖了遗传算法的基本思想、算法流程、优化策略等,同时提供了多个应用领域的案例,有助于读者快速掌握遗传算法的核心内容。
此外,还有《自适应遗传算法理论及应用》、《高级交互式遗传算法理论与应用》等书籍,分别从不同的角度对遗传算法进行了深入的探讨和研究。
这些书籍对于理解遗传算法的原理、掌握其应用技巧具有很好的帮助作用。
总之,遗传算法是一个广泛应用的优化技术,相关的书籍也非常丰富。
读者可以根据自己的需求和兴趣选择合适的书籍进行学习。
遗传算法-1
1 遗传算法简介
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识
遗传学基本概念与术语 ➢ 基因型(genotype):遗传因子组合的模型,染
色体的内部表现; ➢ 表现型(phenotype):由染色体决定性状的外
部表现,基因型形成的个体;
1111111
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识
交换部分基因产生一组新解的过程 编码的某一分量发生变化
例1 用遗传算法求解优化问题
max f (x) x2 ,0 x 31
其中 x 为整数。
产生群体:
p(
xi
)
fitness( xi )
fitness( x j
)
j
x1 (00000 ) x2 (11001)
x3 (01111) x4 (01000 )
1 遗传算法简介
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识
遗传学基本概念与术语 ➢ 变异(mutation):在细胞进行复制时可能以很
小的概率产生某些复制差错,从而使DNA发生 某种变异,产生出新的染色体,这些新的染色体 表现出新的性状; ➢ 编码(coding):表现型到基因型的映射; ➢ 解码(decoding):从基因型到表现型的映射。
司同时完成
生物遗传学基础
群体
变异
子群
竞争
淘汰的 群体
婚配 种群
群体
淘汰
遗传基因重组过程
变异
选择
淘汰的 个体
新种群
交配
种群
父代染色体1
父代染色体2
生物进化过程
子代染色体1
子代染色体2
1 遗传算法简介
1.1 生物进化理论和遗传学的基本知识 遗传学基本概念与术语 ➢ 染色体(chromosome):遗传物质的载体; ➢ 脱氧核糖核酸(DNA):大分子有机聚合物,
用Python实现遗传算法(GA)(一)
用Python实现遗传算法(GA)(一)用Python实现遗传算法(GA)(一)遗传算法(Genetic Algorithm,GA)是一种模拟生物进化过程的优化算法。
它模拟了自然界中的遗传、交叉和变异等操作,通过不断优化种群中的个体来找到问题的最优解。
在本篇文章中,我们将用Python实现一个简单的遗传算法。
首先,我们需要定义问题的适应度函数。
适应度函数用来评估每个个体的优劣程度,它决定了个体在繁殖中的概率。
在这个例子中,我们将解决一个简单的函数最小化问题,即找到函数f(x)=x^2的最小值。
我们可以定义适应度函数如下:```pythondef fitness_function(x):return x**2```接下来,我们需要定义种群的初始化函数。
种群是由一组个体组成的,每个个体都表示问题的一个解。
在这个例子中,我们将随机生成一组初始解作为种群的初始状态。
```pythonimport randomdef initialize_population(population_size, chromosome_size): population = []for _ in range(population_size):chromosome = [random.randint(0, 1) for _ inrange(chromosome_size)]population.append(chromosome)return population```然后,我们需要定义选择操作。
选择操作用来根据个体的适应度值选择出下一代的个体。
常用的选择操作包括轮盘赌选择和排名选择等。
在这个例子中,我们将使用轮盘赌选择。
```pythondef roulette_wheel_selection(population, fitness_values):total_fitness = sum(fitness_values)probabilities = [fitness / total_fitness for fitness in fitness_values]cumulative_probabilities = [sum(probabilities[:i+1]) for i in range(len(probabilities))]selected_population = []for _ in range(len(population)):random_number = random.randomfor i in range(len(cumulative_probabilities)):if random_number <= cumulative_probabilities[i]:selected_population.append(population[i])breakreturn selected_population```接下来,我们需要定义交叉操作。
遗传算法投影寻踪模型matlab代码
遗传算法投影寻踪模型近年来,遗传算法在寻优问题中的应用越来越广泛,其中遗传算法投影寻踪模型在MATLAB代码中的实现备受关注。
本文将以此为主题,结合具体的内容,对遗传算法投影寻踪模型进行深入探讨。
一、遗传算法的原理1.1 遗传算法的基本概念遗传算法是一种基于生物进化过程的启发式优化技术,它模拟了自然选择和遗传机制,通过不断的迭代优化过程来寻找最优解。
遗传算法包括选择、交叉、变异等基本操作,其中选择过程通过适应度函数来评价个体的优劣,交叉过程通过染色体的交换来产生新的个体,变异过程通过基因的随机改变来增加种群的多样性。
1.2 遗传算法的应用领域遗传算法广泛应用于优化问题、机器学习、神经网络、信号处理、图像处理等领域,在工程、科学领域有着重要的应用价值。
二、投影寻踪模型的概念2.1 投影寻踪模型的基本原理投影寻踪模型是一种在信号处理领域中常用的算法,其基本原理是通过对信号进行投影变换来实现信号的降维和提取特征。
2.2 投影寻踪模型的应用投影寻踪模型在语音识别、图像处理、数据压缩等方面有着广泛的应用,是一种常见的信号处理技术。
三、MATLAB代码实现3.1 MATLAB环境准备在进行遗传算法投影寻踪模型的实现之前,首先需要在MATLAB环境中准备好相应的工具箱和设置参数。
3.2 遗传算法投影寻踪模型代码编写通过MATLAB的编程能力,可以实现遗传算法投影寻踪模型的代码编写,包括遗传算法的参数设置、适应度函数的定义、种群的初始化、交叉和变异操作的实现等步骤。
3.3 代码调试和优化在编写完整的遗传算法投影寻踪模型代码后,需要进行充分的调试和优化,确保代码的正确性和效率。
四、实验结果分析4.1 实验数据准备在进行实验结果分析之前,需要准备相应的实验数据集,以便进行测试和对比分析。
4.2 结果对比分析通过对遗传算法投影寻踪模型的实验结果进行对比分析,可以评估其算法性能和适用范围,与其他优化算法进行效果比较。
4.3 结果展示与解读最后需要将实验结果进行展示,并对结果进行解读和分析,从数学模型和应用角度分析遗传算法投影寻踪模型的优缺点和改进方向。
遗传算法课本1
第一章概述计算方法→→智能计算→→遗传算法美国Michigan大学J.Holland教授1975年提出,其特点是群体搜索策略和群体中个体之间的信息交换,搜索不依赖于梯度信息。
来源:孟德尔的遗传学说和达尔文的进化学说。
“物竟天择、适者生存、优胜劣汰”1.1 从生物进化到进化计算自然界生物进化的特点:由简单到复杂,由低级到高级,进化的动力使“自然选择,适者生存”。
遗传物质是细胞核中染色体上的有效基因,其中包含了大量的遗传信息。
基因是决定生物特征的最基本的物质单元,基因在染色体上以一定的顺序和结构排列,每个基因有特殊的位置并控制生物的某些特性。
不同的基因组合产生的个体对环境的适应性不一样,通过基因杂交和突变可以产生对环境适应性强的后代。
经过优胜劣汰的自然选择,适应值高的基因结构就得以保存下来。
生物的进化本质体现在染色体的改变核改进上,生物体自身形态的改变是染色体结构变化的表现形式。
染色体→→DNA→→基因→→交叉、复制→→新个体基因组合的特异性决定了生物体的多样性,基因结构的稳定性保证了生物物种的稳定性,而基因的杂交和变异使生物进化成为可能。
生物进化过程的发生需要四个基本条件:1)存在由多个生物个体组成的种群;2)生物个体之间存在着差异,或群体具有多样性;3)生物能够自我繁殖;4)不同个体具有不同的环境生存能力,具有优良基因结构的个体繁殖能力强,反之则弱。
生物群体的进化机制包括三种基本形式:自然选择:控制生物群体行为的发展方向,能够适应环境变化的生物个体具有更高的生存能力,似的它们在中群中的数量不段增加,同时该生物个体所具有的染色体性状特征在自然选择中得以保留。
杂交突变:突变是一种不可逆过程,具有突发性、间断性和不可预测性,对于保证群体的多样性具有不可替代的作用。
另外,生物进化是一个开放的过程,自然界对进化中的生物群体提供及时的反馈信息,或称为外界对生物的评价。
评价反映了生物的生存价值和机会。
大多数高级生物体是以自然选择和有性繁殖这两种基本过程实现进化发展的。
比较专家系统、模糊方法、遗传算法、神经网络、蚁群算法的特点及其适合解决的实际问题
比较专家系统、模糊方法、遗传算法、神经网络、蚁群算法的特点及其适合解决的实际问题一、专家系统(Expert System)1,什么是专家系统?在日常生活中大家所认知的“专家”一般都拥有某一特定领域的大量专业知识,以及丰富的实际经验。
在解决问题时,专家们通常拥有一套独特的思维方式,能较圆满地解决一类困难问题,或向用户提出一些建设性的建议等。
专家系统一般定义为一个具有智能特点的计算机程序。
它的智能化主要表现为能够在特定的领域内模仿人类专家思维来求解复杂问题。
因此,专家系统必须包含领域专家的大量知识,拥有类似人类专家思维的推理能力,并能用这些知识来解决实际问题。
专家系统的基本结构如图1所示,其中箭头方向为数据流动的方向。
图1 专家系统的基本组成专家系统通常由知识库和推理机两个主要组成要素。
知识库存放着作为专家经验的判断性知识,例如表达建议、 推断、 命令、 策略的产生式规则等, 用于某种结论的推理、 问题的求解,以及对于推理、 求解知识的各种控制知识。
知识库中还包括另一类叙述性知识, 也称作数据,用于说明问题的状态,有关的事实和概念,当前的条件以及常识等。
专家系统的问题求解过程是通过知识库中的知识来模拟专家的思维方式的,因此,知识库是专家系统质量是否优越的关键所在,即知识库中知识的质量和数量决定着专家系统的质量水平。
一般来说,专家系统中的知识库与专家系统程序是相互独立的,用户可以通过改变、完善知识库中的知识内容来提高专家系统的性能。
推理机实际上是一个运用知识库中提供的两类知识,基于木某种通用的问题求解模型,进行自动推理、 求解问题的计算机软件系统。
它包括一个解释程序, 用于决定如何使用判断性知识推导新的知识, 还包括一个调度程序, 用于决定判断性知识的使用次序。
推理机的具体构造取决于问题领域的特点,及专家系统中知识表示和组织的方法。
推理机针对当前问题的条件或已知信息,反复匹配知识库中的规则,获得新的结论,以得到问题求解结果。
基于小种群策略的并行遗传算法(1)
基于小种群策略的并行遗传算法作者:胡振兴李汪根来源:《软件导刊》2013年第02期摘要:遗传算法作为一种基于生物进化机制的自适应算法,适用于各类复杂系统的优化计算。
然而标准遗传算法所具有的易早熟、易陷入局部最优等问题,在一定程度上限制了遗传算法的推广和使用。
在对遗传算子做出改进的基础上,提出了一种基于小种群策略的并行遗传算法,从而有效地提高了遗传算法的执行效率和性能。
关键词:遗传算法;早熟;遗传算子;小种群并行中图分类号:TP312 文献标识码:A 文章编号:16727800(2013)0020033020 引言遗传算法最早是由Michigan大学的J·Holland教授于1975年提出的一种基于生物进化机制的自适应算法,适用于各类复杂系统的优化计算。
遗传算法本身具有很多优点,如简单易行、通用性强、鲁棒性高、全局搜索能力强等,这些优点使其可以应用于大量复杂问题求解当中。
然而遗传算法固有的一些缺陷如:过早收敛、容易陷入局部最优、算法运行后期搜索效率较低等,也不可避免地制约了遗传算法的使用与推广。
对于全局范围的搜索算法而言,早熟现象的产生是其失败的主要原因。
种群的规模在很大程度上决定遗传算法应用的成功与否。
种群数目过小会导致算法收敛速度过快,往往来不及找到全局最优解;种群数目过大会消耗过多的进化和处理时间,使得算法运行异常缓慢。
为了更好地使用遗传算法处理实际问题,长期以来人们在标准遗传算法(SGA)的基础上做了大量的研究和尝试,并且取得了巨大的成效。
其改进方法包括对遗传算子的改进、增强算法的自适应性、与其它智能算法搭配使用等,然而很多改进方法却使得算法变得较为复杂,从而失去了遗传算法简单易用的特点。
本文在此提出一种新的基于小种群并行的改进型遗传算法:一方面针对实际应用中的一些问题对标准遗传算法的遗传算子加以改进,另一方面提出在个体总量相同的条件下,采用多个小种群并行运算,并在各种群间产生交互的方法,确保在尽可能保持计算简单性的前提下,防止遗传算法中早熟现象的产生。
遗传算法中主要的变异算法
遗传算法中主要的变异算法Genetic algorithms, at their core, rely on mutation operators as a key mechanism for introducing diversity and exploring the search space. Mutation algorithms play a crucial role in the optimization process, as they randomly alter the genetic information of individuals in the population, potentially leading to the discovery of better solutions.在遗传算法中,变异算法作为引入多样性和探索搜索空间的关键机制,起着至关重要的作用。
优化过程中,变异算法随机改变种群中个体的遗传信息,有可能发现更好的解决方案。
One of the most common mutation algorithms is the uniform mutation, where each gene in an individual's chromosome has a small probability of being mutated. This type of mutation randomly selects a gene and replaces it with a new value from the allowed range, effectively introducing a random change to the individual's genetic makeup.最常见的变异算法之一是均匀变异,其中个体染色体中的每个基因都有较小的概率发生变异。
遗传算法的生物学基础.ppt
交叉: 将群体P(t)内的各个个体随机搭配 成对,对每一对个体,以某个概率 (称为交叉概率)交换它们之间的 部分染色体;
变异: 对群体P(t)中的每一个个体,以 某一概率(称为变异概率)改变某 一个或某一些基因座上的基因值 为其他基因值。
方法产生。 如:011101,101011,011100,111001
(3) 适应度汁算 遗传算法中以个体适应度的大小来评定各个个体的优劣程度,从而决定其遗传
机会的大小。 本例中,目标函数总取非负值,并且是以求函数最大值为优化目标,故可直接
利用目标函数值作为个体的适应度。
(4) 选择运算 选择运算(或称为复制运算)把当前群体中适应度较高的个体按某种规则或模型
枚举法、启发式算法和搜索算法。
随着问题种类的不同,以及问题规模的扩大,要寻求到一种能以有限的代价来 解决上述最优化问题的通用方法仍是个难题。而遗传算法却为我们解决这类问题 提供了一个有效的途径和通用框架,开创了一种新的全局优化搜索算法。
遗传算法中:
将n维决策向量X=[x1,x2,…,xn]T用n个记号Xi(i=1,2,…,n))所组成的符号串X来去示: X=xlx2…xn X=[x1,x2, …,xn]T
个体编号
1 2 3 4
选择结果
01 1101 11 1001 1010 11 1110 01
配对情况
1-2 3-4
交叉点位置
1-2:2 3-4:4
交叉结果
011001 111101 101001 111011
可以看出,其中新产生的个体“111101”、“111011”的适应度较原来两个 个体
遗传算法的基本原理(1)
4.1 遗传算法的基本描述
4.1.3 遗传编码
根据模式定理,De Jong进一步提出了较为客观明确的 编码评估准则,称之为编码原理。具体可以概括为两 条规则:
1)有意义积木块编码规则:编码应易于生成与所求问题 相关的短距和低阶的积木块。
2)最小字符集编码规则:编码应采用最小字符集,以使 问题得到自然、简单的表示和描述。
akl 0,1
表示精度为x (v u) /(2L 1) 。
将个体又从位串空间转换到问题空间的译码函数 : {0,1}L [u, v]
的公式定义为:
xk
(ak1, ak2 ,, akL )
u
vu 2L 1
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(
L j 1
akj
2L
j
)
4.1 遗传算法的基本描述
对于n维连续函数f (x), x (x1, x2 ,, xn ), xi [ui , vi ](i 1,2,, n) ,
操作后的期望数量为 n pn 。其它个体的期望数量按等差序
列计算
j
j1
n 1
,j
(
j
1)
( ) n 1
(
j
1,)
故现在排序选择概率为
ps (a
j
)
1 n
(
( )
n 1
(
j
1)),
j 1,2,, n
4.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
4、联赛选择(tournament selection) • 基本思想:从当前群体中随机选择一定数量的个体(放回或者不
4.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
1遗传算法基本流程图
产 ( H) : 表示 在t 代种群中 存在模式x 的 个 体数目 ;
4 .遗传操作
选择 ( s e l e c t i o n )、交叉 ( c r o s s o v e r )和变异 ( m u t a t i o n )是
遗传算法中的三种基本遗传操作。下面分别加以 介绍。 1 ) 选择操作
东北师范大学硕士学位论文
选择 ( s e l e c t i o n ) ,根据染色体对应的适应度值和问题的要求, 筛选种群中的染色体,染色体的适应度越高,保存下来的概率越大, 反之则越小,甚至被淘汰。选择操作通常选用适应度比例法 ( 轮盘赌 方式) ,它是以适应度的大小为比例进行遗传过程中的父体选择,适应 度越高的个体被选中的机率就越大。也就是处于优势的个体有更多的 繁衍机会。具体做法是:首先计算群体中各个体的适应度,得相应的
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图2 - 1遗传算法基本流程图 遗传算法搜索可能的特征空间来寻找高适应度的染色体,通过执 行选择、交叉和变异操作来完成它的搜索。在实际应用中,遗传算法 能够快速有效地搜索复杂、高度非线性和多维空间。 2 .3遗传算法的构成 遗传算法中包含了五个基本要素: ( 1 ) 编码;
. 是否到了预定算法的最大代数;
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是否找到某个较优的染色体; 连续几次迭代后得到的解群中最好解是否变化等。
:
2 .4遗传算法的基本理论 遗传算法作为一种复杂问题的智能算法,它的理论基础是— 模 式定理和积木假说。
2 . 4 . 1模式定理
定义 1( 模式) :基于三值字符集{ 0 . 1 ,* }所产生的能描述具有某 些结构相似的 0 . 1 字符串集的字符串称作模式。 定义 2( 模式阶) :模式 H中确定位置的个数称作该模式的模式阶
Python遗传和进化算法框架(一)Geatpy快速入门
Python遗传和进化算法框架(⼀)Geatpy快速⼊门 Geatpy是⼀个⾼性能实⽤型的Python遗传算法⼯具箱,提供⼀个⾯向对象的进化算法框架,经过全⾯改版后,新版Geatpy2⽬前由华南农业⼤学、暨南⼤学、华南理⼯等本硕博学⽣联合团队开发及维护。
Website (including documentation):Demo :Pypi page :Contact us:Bug reports:Notice:FAQ: Geatpy提供了许多已实现的遗传和进化算法相关算⼦的库函数,如初始化种群、选择、交叉、变异、重插⼊、多⽬标优化⾮⽀配排序等,并且提供诸多已实现的进化算法模板来实现多样化的进化算法。
其执⾏效率⾼于Matlab、Java和Python编写的⼀些知名⼯具箱、平台或框架等,学习成本低、模块⾼度脱耦、扩展性⾼。
Geatpy⽀持⼆进制/格雷码编码种群、实数值种群、整数值种群、排列编码种群。
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提供简单离散变异、实数值变异、整数值变异、互换变异等变异算⼦。
⽀持随机重插⼊、精英重插⼊。
⽀持awGA、rwGA、nsga2、快速⾮⽀配排序等多⽬标优化的库函数、提供进化算法框架下的常⽤进化算法模板等。
关于遗传算法、进化算法的学习资料,在官⽹中有详细讲解以及相关的学术论⽂链接。
同时⽹上也有很多资料。
闲话少说……下⾯讲⼀下怎么安装和使⽤: 先说⼀下安装⽅法: ⾸先是要windows系统,Python要是3.5,3.6或3.7版本,并且安装了pip。
只需在控制台执⾏pip install geatpy 即可安装成功。
或者到github上下载源码进⾏编译安装:。
推荐是直接⽤pip的⽅式安装。
因为这样⽅便后续的更新。
我为了⽅便运⾏demo代码以及查看源码和官⽅教程⽂档,因此另外在github上也下载了(但仍⽤pip⽅式安装)。
遗传算法的突变率
遗传算法的突变率
突变率是遗传算法中最重要的概念,它是个体受突变影响的程度。
通过将突变作为一种扰动的工具可以被用来调节遗传算法,从而改善解得准确率和计算效率。
一般来说,高突变率可以带来新的基因变异,使得实现的解的质量较高,但效率较低。
通过控制突变率,可以在进化学习过程中得到更好的能源效率。
突变在遗传算法中起到关键作用,可以在不改变原有基因信息的情况下实现新的变化,并增强交叉操作带来的灵活性。
在遗传算法中,突变率的增大会使得种群处在一个更强大的收敛状态,从而加强对全局最优解的探索能力。
突变也可以被用来抑制有害基因的繁殖,从而避免出现局部最优解。
除了实现变异的功能外,调节突变率的重要意义在于它可以保证进化学习算法可持续稳定。
它可以避免出现“陷入局部最优”的情况,由于突变的动态影响可以横跨局部的极值,从而使得遗传算法能逃离不佳的局部最优解,找到全局最优解。
此外,突变率调节也可以加快遗传算法搜索可行解的速度。
在高突变率的情况下,新的变异可能会导致最优解的发生变化,进而增加了计算效率;然而,如果突变率过低,遗传算法的解的质量就会受到影响,搜索速度也会受到影响。
综上所述,突变率是遗传算法取得良好结果的关键因素,只有通过调节突变率来使遗传算法收敛到全局最优解,才能使遗传算法取得更好的效果。
可以看出,在高校和高等教育中,突变率调节是一个非常重要的研究方向,它可以为科学家和工程师提供新的技术支持,从而提高学术水平和研究水平。
一种基于遗传算法的分类规则挖掘算法
一种基于遗传算法的分类规则挖掘算法黄宏本;李余琪;覃伟良【摘要】对遗传算法应用于分类规则挖掘问题进行研究,提出一种基于遗传算法和Apriori算法的混合分类规则挖掘算法,该算法的具体方案包括分类规则编码、适应度函数定义以及对进化后的规则的约简方法,最后通过实例仿真证明了该算法的有效性.【期刊名称】《广西科学院学报》【年(卷),期】2010(026)002【总页数】5页(P162-166)【关键词】分类规则;遗传算法;数据挖掘【作者】黄宏本;李余琪;覃伟良【作者单位】梧州学院计算机科学系,广西梧州,543002;梧州学院计算机科学系,广西梧州,543002;长洲中学,广西梧州,543006【正文语种】中文【中图分类】TP311.2Abstract:The classification rules m ining using genetic algorithm s is studied.Then a new classification rulesm ining algorithm based on genetic algorithm s and apriorialgorithm,include the encoding of classification rules,definition of fitness function and a reduction method for the evolutional rules is introduced.Finally,the effiency of this algorithm by simulation is proved.Key words:classification rules,genetic algorithm s,data m ining遗传算法(GA)[1]是由J.H.Holland在1975年提出的一种基于模拟生物进化的学习方法,广泛应用于工业工程优化等领域。
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遗传算法定义遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法,它是有美国Michigan大学J.Holland教授于1975年首先提出来的,并出版了颇有影响的专著《Adaptation in Natural and Artificial Systems》,GA这个名称才逐渐为人所知,J.Holland教授所提出的GA通常为简单遗传算法(SGA)。
遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。
每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。
染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。
因此,在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。
由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码,初代种群产生之后,按照适者生存和优胜务汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(genetic operators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。
这个过程将导致种群像自然进化一样的后生代种群比前代更加适应于环境,末代种群中的最优个体经过解码(decoding),可以作为问题近似最优解。
遗传算法特点遗传算法是一类可用于复杂系统优化的具有鲁棒性的搜索算法,与传统的优化算法相比,主要有以下特点:1、遗传算法以决策变量的编码作为运算对象。
传统的优化算法往往直接决策变量的实际植本身,而遗传算法处理决策变量的某种编码形式,使得我们可以借鉴生物学中的染色体和基因的概念,可以模仿自然界生物的遗传和进化机理,也使得我们能够方便的应用遗传操作算子。
2、遗传算法直接以适应度作为搜索信息,无需导数等其它辅助信息。
3、遗传算法使用多个点的搜索信息,具有隐含并行性。
4、遗传算法使用概率搜索技术,而非确定性规则。
遗传算法的应用由于遗传算法的整体搜索策略和优化搜索方法在计算是不依赖于梯度信息或其它辅助知识,而只需要影响搜索方向的目标击数和相应的适应度击数,所以遗传算法提供了一种求解复杂系统问题的通用框架,它不依赖于问题的具体领域,对问题的种类有很强的鲁棒性,所以广泛应用于许多科学,下面我们将介绍遗传算法的一些主要应用领域:1、击数优化。
击数优化是遗传算法的经典应用领域,也是遗传算法进行性能评价的常用算例,许多人构造出了各种各样复杂形式的测试击数:连续击数和离散击数、凸击数和凹击数、低维击数和高维击数、单峰击数和多峰击数等。
对于一些非线性、多模型、多目标的击数优化问题,用其它优化方法较难求解,而遗传算法可以方便的得到较好的结果。
2、组合优化随着问题规模的增大,组合优化问题的搜索空间也急剧增大,有时在目前的计算上用枚举法很难求出最优解。
对这类复杂的问题,人们已经意识到应把主要精力放在寻求满意解上,而遗传算法是寻求这种满意解的最佳工具之一。
实践证明,遗传算法对于组合优化中的NP问题非常有效。
例如遗传算法已经在求解旅行商问题、背包问题、装箱问题、图形划分问题等方面得到成功的应用。
此外,GA也在生产调度问题、自动控制、机器人学、图象处理、人工生命、遗传编码和机器学习等方面获得了广泛的运用。
」遗传算法的现状进入90年代,遗传算法迎来了兴盛发展时期,无论是理论研究还是应用研究都成了十分热门的课题。
尤其是遗传算法的应用研究显得格外活跃,不但它的应用领域扩大,而且利用遗传算法进行优化和规则学习的能力也显著提高,同时产业应用方面的研究也在摸索之中。
此外一些新的理论和方法在应用研究中亦得到了迅速的发展,这些无疑均给遗传算法增添了新的活力。
遗传算法的应用研究已从初期的组合优化求解扩展到了许多更新、更工程化的应用方面。
随着应用领域的扩展,遗传算法的研究出现了几个引人注目的新动向:一是基于遗传算法的机器学习,这一新的研究课题把遗传算法从历来离散的搜索空间的优化搜索算法扩展到具有独特的规则生成功能的崭新的机器学习算法。
这一新的学习机制对于解决人工智能中知识获取和知识优化精炼的瓶颈难题带来了希望。
二是遗传算法正日益和神经网络、模糊推理以及混沌理论等其它智能计算方法相互渗透和结合,这对开拓21世纪中新的智能计算技术将具有重要的意义。
三是并行处理的遗传算法的研究十分活跃。
这一研究不仅对遗传算法本身的发展,而且对于新一代智能计算机体系结构的研究都是十分重要的。
四是遗传算法和另一个称为人工生命的崭新研究领域正不断渗透。
所谓人工生命即是用计算机模拟自然界丰富多彩的生命现象,其中生物的自适应、进化和免疫等现象是人工生命的重要研究对象,而遗传算法在这方面将会发挥一定的作用,五是遗传算法和进化规划(Evolution Programming,EP)以及进化策略(Evolution Strategy,ES)等进化计算理论日益结合。
EP和ES几乎是和遗传算法同时独立发展起来的,同遗传算法一样,它们也是模拟自然界生物进化机制的只能计算方法,即同遗传算法具有相同之处,也有各自的特点。
目前,这三者之间的比较研究和彼此结合的探讨正形成热点。
1991年 D.Whitey在他的论文中提出了基于领域交叉的交叉算子(Adjacency based crossover),这个算子是特别针对用序号表示基因的个体的交叉,并将其应用到了TSP问题中,通过实验对其进行了验证。
D.H.Ackley等提出了随即迭代遗传爬山法(Stochastic Iterated Genetic Hill-climbing,SIGH)采用了一种复杂的概率选举机制,此机制中由m个“投票者”来共同决定新个体的值(m表示群体的大小)。
实验结果表明,SIGH与单点交叉、均匀交叉的神经遗传算法相比,所测试的六个击数中有四个表现出更好的性能,而且总体来讲,SIGH 比现存的许多算法在求解速度方面更有竞争力。
H.Bersini和G.Seront将遗传算法与单一方法(simplex method)结合起来,形成了一种叫单一操作的多亲交叉算子(simplex crossover),该算子在根据两个母体以及一个额外的个体产生新个体,事实上他的交叉结果与对三个个体用选举交叉产生的结果一致。
同时,文献还将三者交叉算子与点交叉、均匀交叉做了比较,结果表明,三者交叉算子比其余两个有更好的性能。
国内也有不少的专家和学者对遗传算法的交叉算子进行改进。
2002年,戴晓明等应用多种群遗传并行进化的思想,对不同种群基于不同的遗传策略,如变异概率,不同的变异算子等来搜索变量空间,并利用种群间迁移算子来进行遗传信息交流,以解决经典遗传算法的收敛到局部最优值问题2004年,赵宏立等针对简单遗传算法在较大规模组合优化问题上搜索效率不高的现象,提出了一种用基因块编码的并行遗传算法(Building-block Coded Parallel GA,BCPGA)。
该方法以粗粒度并行遗传算法为基本框架,在染色体群体中识别出可能的基因块,然后用基因块作为新的基因单位对染色体重新编码,产生长度较短的染色体,在用重新编码的染色体群体作为下一轮以相同方式演化的初始群体。
2005年,江雷等针对并行遗传算法求解TSP问题,探讨了使用弹性策略来维持群体的多样性,使得算法跨过局部收敛的障碍,向全局最优解方向进化。
遗传算法的一般算法遗传算法是基于生物学的,理解或编程都不太难。
下面是遗传算法的一般算法创建一个随机的初始状态初始种群是从解中随机选择出来的,将这些解比喻为染色体或基因,该种群被称为第一代,这和符号人工智能系统的情况不一样,在那里问题的初始状态已经给定了。
评估适应度对每一个解(染色体)指定一个适应度的值,根据问题求解的实际接近程度来指定(以便逼近求解问题的答案)。
不要把这些“解”与问题的“答案”混为一谈,可以把它理解成为要得到答案,系统可能需要利用的那些特性。
繁殖(包括子代突变)带有较高适应度值的那些染色体更可能产生后代(后代产生后也将发生突变)。
后代是父母的产物,他们由来自父母的基因结合而成,这个过程被称为“杂交”。
下一代如果新的一代包含一个解,能产生一个充分接近或等于期望答案的输出,那么问题就已经解决了。
如果情况并非如此,新的一代将重复他们父母所进行的繁衍过程,一代一代演化下去,直到达到期望的解为止。
并行计算非常容易将遗传算法用到并行计算和群集环境中。
一种方法是直接把每个节点当成一个并行的种群看待。
然后有机体根据不同的繁殖方法从一个节点迁移到另一个节点。
另一种方法是“农场主/劳工”体系结构,指定一个节点为“农场主”节点,负责选择有机体和分派适应度的值,另外的节点作为“劳工”节点,负责重新组合、变异和适应度击数的评估。
术语说明由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的搜索算法,所以在这个算法中会用到很多生物遗传学知识,下面是我们将会用来的一些术语说明:一、染色体(Chronmosome)染色体又可以叫做基因型个体(individuals),一定数量的个体组成了群体(population),群体中个体的数量叫做群体大小。
二、基因(Gene)基因是串中的元素,基因用于表示个体的特征。
例如有一个串S=1011,则其中的1,0,1,1这4个元素分别称为基因。
它们的值称为等位基因(Alletes)。
三、基因地点(Locus)基因地点在算法中表示一个基因在串中的位置称为基因位置(Gene Position),有时也简称基因位。
基因位置由串的左向右计算,例如在串S=1101 中,0的基因位置是3。
四、基因特征值(Gene Feature)在用串表示整数时,基因的特征值与二进制数的权一致;例如在串S=1011 中,基因位置3中的1,它的基因特征值为2;基因位置1中的1,它的基因特征值为8。
五、适应度(Fitness)各个个体对环境的适应程度叫做适应度(fitness)。
为了体现染色体的适应能力,引入了对问题中的每一个染色体都能进行度量的击数,叫适应度击数. 这个击数是计算个体在群体中被使用的概率。
遗传算法实例例子基于遗传算法的人工生命模拟#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<graphics.h>#include<math.h>#include<time.h>#include<string.h>#include "graph.c"/* 宏定义*/#define TL1 20 /* 植物性食物限制时间*/#define TL2 5 /* 动物性食物限制时间*/#define NEWFOODS 3 /* 植物性食物每代生成数目*/#define MUTATION 0.05 /* 变异概率*/#define G_LENGTH 32 /* 个体染色体长度*/。