常见音频接口详解
常用视频音频接口大集合
常用视频音频接口大集合第一部分外部接口:用于连接各种PC外设USBUSB(Universal Serial Bus 通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP电话(S kype)或打印机等外设等连接到PC。
理论上单个USB host控制器可以连接最多127个设备。
USB目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。
注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC的USB host控制器以及USB设备决定。
USB 可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA的电力。
USB接口有3种类型:- Type A:一般用于PC- Type B:一般用于USB设备- Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)USB MiniUSB延长线,一般不应长于5米请认准接头上的USB标志USB分离线,每个端口各可以得到5V 500mA的电力。
移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源(500+500=1000mA)你见过吗:USB接口的电池充电器比较常见的USB转PS/2接口IEEE-1394/Firewire/i.LinkIEEE-1394是一种广泛使用在数码摄像机、外置驱动器以及多种网络设备的串行接口,苹果公司又把它称作Firewire(火线),而索尼公司的叫法是i.Link。
目前,数据传速率为400Mbp s的IEEE-1394标准正被800Mbps的IEEE-1394b (或Firewire-800)所取代。
普通火线设备使用的6针线缆可提供电源,另外还有一种不提供电源的4针线缆。
Firewire-800设备使用的是9针线缆以及接口。
一头6针,一头4针的1394连接线1394扩展卡挡板,提供两个6针接口以及一个较小的4针接口可提供电源的6针接头不提供电源的4针接头,一般用于数码摄像机以及笔记本电脑Cinch RCA(复合视频,音频,HDTV分量)这种接口通过同轴电缆传输多种电信号。
四大类插孔接口详解
四大类插孔接口详解编辑整理—王兆贵在平板电视市场高速发展的同时,电视背部接口也引起了消费者的广泛关注。
作为数字电视,现在不仅仅是用来观看电视,很多用户都开始用它与数码相机、硬盘、电脑、微软Xbox 360、索尼的PS3和任天堂Wii游戏机等设备进行链接,这时对接口就有一些要求,像HDMI接口、USB接口都成为了高清平板电视的主流接口。
到底哪些为目前液晶、等离子电视的必备接口呢?下面笔者就从必备、使用、可选、趋势四大方面对接口进行了简单解析,一起来看看吧。
平板电视四大类接口详解-王兆贵四大类接口● 必备接口:·HDMI接口:是最新的高清数字音视频接口,收看高清节目,只有在HDMI通道下,才能达到最佳的效果,是高清平板电视必须具有的基本接口。
·DVI接口:是数字传输的视频接口,可将数字信号不加转换地直接传输到显示器中。
(王兆贵1157440560)·色差分量接口:是目前各种视频输出接口中较好的一种。
·AV接口:AV接口实现了音频和视频的分离传输,避免了因音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。
·RF输入接口:是接收电视信号的射频接口,将视频和音频信号相混合编码输出,会导致信号互相干扰,画质输出质量是所有接口中最差的。
● 实用接口:(王兆贵1157440560)·光纤接口:使用这种接口的平板电视不通过功放就可以直接将音频连接到音箱上,是目前最先进的音频输出接口。
·RS-232接口:是计算机上的通讯接口之一,用于调制解调器、打印机或者鼠标等外部设备连接。
带此接口的电视可以通过这个接口对电视内部的软件进行维护和升级。
·VGA接口:是源于电脑显卡上的接口,显卡都带此种接口。
VGA就是将模拟信号传输到显示器的接口。
·S端子:是AV端子的改革,在信号传输方面不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。
麦克风耳机插座头定义详解
麦克风耳机插座头定义详解————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:麦克风和耳机插座插头定义详解1、3.5毫米前置音频插座的结构首先要了解前置音频插座的结构。
根据英特尔关于AC97前置音频接口的规范,机箱的前置音频面板采用两种3.5毫米微型插座:1开关型的,2无开关型的,见下图:开关型的2/3,4/5端是两个开关,当没有插头插入时,2/3,4/5端是连通的,当插头插入时2/3,4/5端断开。
无开关的就没有3,4两个开关端。
2、3.5毫米插头结构3.5毫米插头一般可分为三芯和二芯两种,如下图:二芯插头一般用于麦克,三芯插头一般用于立体声音耳机(有源音箱)。
现在二芯插头很少,所以麦克也用三芯插头。
耳机和麦克插头的接线定义如下图:麦克、耳机插头的接线如下图:采用三芯的麦克插头还有两种接法,如下图:这种接法没有麦克偏置,如果与麦克插座接线配合不准确。
会不好用。
3、前置麦克连接的问题前置音频口的连接,耳机一般没有什么问题,麦克会经常出现问题,原因是有些机箱的前置麦克插座的接线方式不标准。
下图列出了标准接线与非标准接线的区别:标准的接线有三条线:地线、麦克输入、麦克偏置。
非标准的有二条线:地线和麦克输入,把麦克偏置省了。
非标准1是把插座1、3短接,非标准2是3脚空着。
这两种的把MIC_IN接到JAUD1的1脚是可以使用的。
非标准3是把2、3短接,这种插入标准插头的麦克肯定是没有声音的,除非也用那种与之相对应接法的非标准插头的麦克。
4、前置音频线英特尔规范中对前置音频线也作了规定:左右声道、麦克以及AUD_VCC/HP_ON都要成对屏蔽,同时这些线还要组合在一起外层屏蔽。
参考下图:国内的机箱看不到有符合这种标准的前置音频线。
这种标准的音频线会减少干扰,降低噪声。
市场主流低端的6(5.1)声道主板一般配置3个插孔的音频接口,这三个插孔分别是①蓝色的音频输入②绿色的音频输出③粉色的麦克输入。
详解VGA、DVI、HDMI、DP、miniDP
详解VGA、DVI、HDMI、DP、miniDPVGA接⼝(即D-Sub接⼝)共15针,分为3排,每排5针,接⼝为D字型,⽤于传送模拟信号。
VGA有着成熟的制造⼯艺、较宽的使⽤范围,它是模拟信号传输中最常见到的⼀种端⼝,占据了所有显⽰器、电视和投影机等产品必配备的接⼝份额,因此它的受众⾯⾮常⼴泛,拥有绝⼤部分视频设备的⽀持。
VGA是IBM在1987年随PS/2机⼀起推出的⼀种视频传输标准,具有分辨率⾼、显⽰速率快、颜⾊丰富等优点。
提起这款接⼝,还要追溯到CRT时代。
由于设计制造上的原因,CRT显⽰器只能接受模拟信号输⼊,最基本的包含R\G\B\H\V(分别为红、绿、蓝、⾏、场)5个分量,不管以何种类型的接⼝接⼊,其信号中⾄少包含以上这5个分量。
DVI全称为Digital Visual Interface,它是1999年由SILICon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富⼠通)等公司共同组成DDWG(Digital Display Working Group,数字显⽰⼯作组)推出的接⼝标准。
它是以Silicon Image公司的PanalLink接⼝技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最⼩化传输差分信号)电⼦协议作为基本电⽓连接。
TMDS是⼀种微分信号机制,可以将像素数据编码,并通过串⾏连接传递。
显卡产⽣的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显⽰设备。
HDMI英⽂全称High Definition Multimedia Interface,它是是⼀种数字化视频/⾳频接⼝技术,是适合影像传输的专⽤型数字化接⼝,其可同时传送⾳频和影像信号,最⾼数据传输速度为18Gbps,同时⽆需在信号传送前进⾏数/模或者模/数转换。
音频线的接法详解
⾳频线的接法详解前置⾳频线的接法(解决很多⽹友提出的前后同时有声的问题)英特尔在AC97⾳频标准之后,⼜推出了HD(⾼保真)⾳频标准。
微软的新操作系统vista推出UAA⾳频。
这些⾳频标准对机箱的前置⾳频⾯板和接⼝都有各⾃的规定。
主板的前置⾳频连接座也有变化。
本⽂就AC97和HD的前置⾳频/麦克的接线⽅式作详细说明,供各位参考。
⼀、英特尔AC97前置⾳频接⼝的规范要点英特尔在《Front Panel I/O Connectivity Design Guide》中规范了主板和机箱的前置⾳频接⼝插座、连接线、针脚名称。
要点如下:1、⾳频连接器连接器设计应当⽀持使⽤标准的前⾯板麦克和⽿机。
要能够直接的使⽤⾳频⽽不需要特别的软件。
前⾯板⾳频连接器设计要⽀持⽴体声⾳频输出(⽿机或有源⾳箱)以及麦克输⼊(⼀个单声道)。
麦克输⼊(⼀个单声道)连接到安装在前⾯板上的3.5毫⽶微型插座。
插座的芯端接麦克输⼊信号,外环端接麦克⾳频偏置信号。
2、电⽓连接两个前⾯板⾳频输出(AUD_FPOUT_L 和AUD_FPOUT_R)和两个前⾯板⾳频返回(AUD_RET_L 和AUD_RET_R)连接到⼀个安装在前⾯板上的开关型的3.5毫⽶微型插座。
⾳频信号传送路径是:当前⾯板插座没有使⽤时,主板输出的⾳频信号由AUD_FPOUT_L和AUD_FPOUT_R送给前⾯板插座。
经过前⾯板插座再由AUD_FPOUT_L 和AUD_FPOUT_R返回主板的后置⾳频插座。
当前置⾳频插座插⼊⽿机时,插座⾥连接(AUD_FPOUT_L和AUD_RET_L,AUD_FPOUT_R和AUD_RET_R)的开关断开,返回主板的⾳频信号就断开,后置插座⽆⾳频信号,只有前置的有⽆⾳频信号。
如下图:注:⾳频输出仅能使⽤⽿机或有源⾳箱,如果使⽤⽆源⾳箱,声⾳很⼩。
3、主板连接座设计主板前置⾳频连接座,如下图:(如何辨别插针编号,详见“菜鸟进阶必读!主板跳线连接⽅法”)连接座的针脚分配:针信号名说明1 AUD_MIC_IN 前置麦克输⼊。
电视机接口详解
视频输入输出常用接口详解(TV,AV,s端子,YCbCr/PCbTV接口TV输入接口TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。
TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。
由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。
AV接口AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。
分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。
AV输入接口与AV线由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。
这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。
在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。
总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。
AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。
S端子S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。
S端子接口与S端子线与AV 接口相比,S端子不在对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程度。
但S-Video仍要将色度与亮度两路信号混合为一路色度信号进行成像,所以说仍然存在着画质损失的情况。
虽然S端子不是最好的,不过一般情况下AV信号为640线,S 端子可达到1024线,但是这需要由片源来决定。
一般来说这种接口在DVD、PS2、XBOX、NGC等视频和游戏设备上广泛使用。
色差分量接口对于色差来说,目前可能应用并不算很普遍,主要的原因是一些CRT电视机并没有提供色差分量的输入接口。
麦克风和耳机插座插头定义详解教学文案
麦克风和耳机插座插头定义详解麦克风和耳机插座插头定义详解-转1、3.5毫米前置音频插座的结构首先要了解前置音频插座的结构。
根据英特尔关于AC97前置音频接口的规范,机箱的前置音频面板采用两种3.5毫米微型插座:1开关型的,2无开关型的,见下图:开关型的2/3,4/5端是两个开关,当没有插头插入时,2/3,4/5端是连通的,当插头插入时2/3,4/5端断开。
无开关的就没有3,4两个开关端。
2、3.5毫米插头结构3.5毫米插头一般可分为三芯和二芯两种,如下图:二芯插头一般用于麦克,三芯插头一般用于立体声音耳机(有源音箱)。
现在二芯插头很少,所以麦克也用三芯插头。
耳机和麦克插头的接线定义如下图:麦克、耳机插头的接线如下图:采用三芯的麦克插头还有两种接法,如下图:这种接法没有麦克偏置,如果与麦克插座接线配合不准确。
会不好用。
3、前置麦克连接的问题前置音频口的连接,耳机一般没有什么问题,麦克会经常出现问题,原因是有些机箱的前置麦克插座的接线方式不标准。
下图列出了标准接线与非标准接线的区别:标准的接线有三条线:地线、麦克输入、麦克偏置。
非标准的有二条线:地线和麦克输入,把麦克偏置省了。
非标准1是把插座1、3短接,非标准2是3脚空着。
这两种的把MIC_IN接到JAUD1的1脚是可以使用的。
非标准3是把2、3短接,这种插入标准插头的麦克肯定是没有声音的,除非也用那种与之相对应接法的非标准插头的麦克。
4、前置音频线英特尔规范中对前置音频线也作了规定:左右声道、麦克以及AUD_VCC/HP_ON 都要成对屏蔽,同时这些线还要组合在一起外层屏蔽。
参考下图:国内的机箱看不到有符合这种标准的前置音频线。
这种标准的音频线会减少干扰,降低噪声。
市场主流低端的6(5.1)声道主板一般配置3个插孔的音频接口,这三个插孔分别是①蓝色的音频输入②绿色的音频输出③粉色的麦克输入。
这三个插孔通过软件设置可以提供4-或6-声道模拟音频输出功能。
音频线型号的解释大全
音频线型号的解释大全本文将为您介绍一些常见的音频线型号及其解释,以帮助您更好地了解和选择适合您需求的音频线。
1. 3.5mm 耳机插头3.5mm 耳机插头是最常见的音频线接口之一。
它采用了3.5毫米的圆形插头设计,常用于连接耳机、音频设备和移动设备。
3.5mm 耳机插头有两种型号:- 3.5mm 一般插头:这种插头通常用于连接耳机和音频设备,如音响、电视和MP3播放器等。
- 3.5mm TRRS 插头:这种插头通常用于连接耳机和移动设备,如智能手机和平板电脑等。
它拥有四个不同的区域,可用于传输音频和麦克风信号。
2. RCA 线RCA 线是一种常见的音频线接口,通常用于连接音频设备和扬声器等设备。
它采用了一对不同颜色的插头,其中一个插头用于传输左声道音频信号,另一个插头用于传输右声道音频信号。
3. XLR 线XLR 线是一种专业音频线接口,常用于连接麦克风、音响设备和录音设备等。
它采用了三个插头,用于传输音频信号的正、负和地线。
XLR 线提供了更好的音频质量和抗干扰性能。
4. 光纤线光纤线是一种数字音频传输线,它采用了光纤传输信号,可提供更高质量的音频传输和抗干扰能力。
光纤线通常用于连接音响设备和影音设备,如音响系统、家庭影院和游戏机等。
5. HDMI 线HDMI 线是一种多功能接口线,可传输高清视频和音频信号。
它通常用于连接高清电视、电脑和其他多媒体设备。
HDMI 线提供了数字音频传输,具有良好的音质和高保真度。
以上是一些常见的音频线型号及其解释。
根据您的需求,您可以选择适合的音频线来连接各种音频设备和多媒体设备。
在选择时,建议根据设备接口和需求来挑选合适的线材。
*请注意:本文所述内容仅供参考,如有具体需求,建议您咨询专业人士或参考设备制造商的建议。
(完整版)麦克风和耳机插座插头定义详解
麦克风和耳机插座插头定义详解1、3.5毫米前置音频插座的结构首先要了解前置音频插座的结构。
根据英特尔关于AC97前置音频接口的规范,机箱的前置音频面板采用两种3.5毫米微型插座:1开关型的,2无开关型的,见下图:开关型的2/3,4/5端是两个开关,当没有插头插入时,2/3,4/5端是连通的,当插头插入时2/3,4/5端断开。
无开关的就没有3,4两个开关端。
2、3.5毫米插头结构3.5毫米插头一般可分为三芯和二芯两种,如下图:二芯插头一般用于麦克,三芯插头一般用于立体声音耳机(有源音箱)。
现在二芯插头很少,所以麦克也用三芯插头。
耳机和麦克插头的接线定义如下图:麦克、耳机插头的接线如下图:采用三芯的麦克插头还有两种接法,如下图:这种接法没有麦克偏置,如果与麦克插座接线配合不准确。
会不好用。
3、前置麦克连接的问题前置音频口的连接,耳机一般没有什么问题,麦克会经常出现问题,原因是有些机箱的前置麦克插座的接线方式不标准。
下图列出了标准接线与非标准接线的区别:标准的接线有三条线:地线、麦克输入、麦克偏置。
非标准的有二条线:地线和麦克输入,把麦克偏置省了。
非标准1是把插座1、3短接,非标准2是3脚空着。
这两种的把MIC_IN接到JAUD1的1脚是可以使用的。
非标准3是把2、3短接,这种插入标准插头的麦克肯定是没有声音的,除非也用那种与之相对应接法的非标准插头的麦克。
4、前置音频线英特尔规范中对前置音频线也作了规定:左右声道、麦克以及AUD_VCC/HP_ON 都要成对屏蔽,同时这些线还要组合在一起外层屏蔽。
参考下图:国内的机箱看不到有符合这种标准的前置音频线。
这种标准的音频线会减少干扰,降低噪声。
市场主流低端的6(5.1)声道主板一般配置3个插孔的音频接口,这三个插孔分别是①蓝色的音频输入②绿色的音频输出③粉色的麦克输入。
这三个插孔通过软件设置可以提供4-或6-声道模拟音频输出功能。
AC97音量控制面板与HD音量控制面板最大的差异在录音/input音量控制面板。
详解DVI,HDMI接口
详解VGA,DVI,HDMI接口什么是HDMI HDMI:HDMI的英文全称是“High Definition Multimedia〞,中文的意思是高清晰度多媒体接口。
HDMI接口可以提供高达5Gbps的数据传输带宽,可以传送无压缩的音频信号及高分辨率视频信号。
同时无需在信号传送前进展数/模或者模/数转换,可以保证最高质量的影音信号传送。
HDMI在针脚上和DVI兼容,只是采用了不同的封装。
与DVI 相比,HDMI可以传输数字音频信号,并增加了对HDCP的支持,同时提供了更好的DDC 可选功能。
HDMI支持5Gbps的数据传输率,最远可传输15米,足以应付一个1080p的视频和一个8声道的音频信号。
而因为一个1080p的视频和一个8声道的音频信号需求少于4GB/s,因此HDMI还有很大余量。
这允许它可以用一个电缆分别连接DVD播放器,接收器和PRR。
此外HDMI支持EDID,DDC2B,因此具有HDMI的设备具有“即插即用〞的特点,信号源和显示设备之间会自动进展“协商〞,自动选择最适宜的视频/音频格式。
应用HDMI的好处是:只需要一条HDMI线,便可以同时传送影音信号,而不像现在需要多条线材来连接;同时,由于无线进展数/模或者模/数转换,能取得更高的音频和视频传输质量。
对消费者而言,HDMI技术不仅能提供清晰的画质,而且由于音频/视频采用同一电缆,大大简化了家庭影院系统的安装。
目前HDMI已在中高端本本上采用。
大多数的高清平板电视都配有此接口。
什么是DVI接口?在相当长一段时间,主流显卡产生的均是模拟输出,LCD等数字显示设备为与之配合均采用VGA接口,这样信号必须经过屡次转换,不可防止地造成了一些图像细节的损失。
1994年4月正式推出的数字显示接口〔Digital Visual Interface,DVI〕标准,对接口的物理方式、电气指标、时钟方式、编码方式、传输方式、数据格式等进展了严格的定义和规X,保证了计算机生成图像的完整再现。
功放音频输入接口图解及其用途详细介绍【图】
功放音频输入接口图解及其用途详细介绍【图】功放音频输入接口图解及其用途详细介绍【图】在功放机上有着各种各样,各种用途的接口。
那么在这些接口中,功放音频输入接口有哪些呢?今天,笔者就来详细解答功放功放音频输入接口图解及其用途详细介绍。
【高清时代功放】在功放机上有着各种各样,各种用途的接口。
那么在这些接口中,功放音频输入接口有哪些呢?今天,笔者就来详细解答功放功放音频输入接口图解及其用途详细介绍。
1、数字音频输入接口COAXIAL同轴接口其中CBL/SAT是卫星接收/机顶盒(有线电视)的输入源接口,2号接口则是我们在连接DVD时的音频输入接口。
同轴接口主要作用是用来音频输出。
其有着这些特点特点:HD音频输出,可输出数字信号到功放,进行外部音频解码;同轴也是数字输出的一种,但是在功放机上的设置没有光纤来得方便;同轴输出的是数字音频信号,一般是连接外置的解码器或功放;然后由解码器或功放向扬声器输出模拟音频信号,得到完美的5.1或7.1的音质。
OPTICAL光纤接口电视机有光纤输出时可以接1号口,2号则是接CD机。
OPTICAL接口即光纤接口。
光纤接口是如今已经不长用了,它是一种音频输出方式,连接光纤线进行音频传输,目前大多数DVD影碟机、蓝光播放机都具有光纤输出端子,电视上的光纤输出可以连接家庭影院系统,输出更为出色的音质效果。
2、PHONO 模拟音频输入接口PHONO 模拟音频输入接口专用于接入模拟唱盘机,高阻抗接口。
PHONE是模拟唱盘接口,一般还有CD、VDP接口等,这里边除了PHONE是高阻抗接口只能接LP模拟唱盘,其他的几个都是可以互换的比如说CD机接到VTR口,或是录像机接到VDP口上都没有关系,只要用信号切换按键做相应的切换就可以了。
3、模拟音频输入接口PHONO右侧,同样是模拟音频输入接口,可以接入卫星电视、DVD、蓝光机、游戏机、CD机以及多媒体播放器。
这几个接口对应不用用途的机器,可以将电视、DVD、蓝光机等器械的声音输入进入功放机,再有功放机机处理输出至音箱,从而将这些器材的声音加工放大等。
音频线规格型号详解
音频线规格型号详解1. 引言音频线作为电子设备中重要的连接线之一,广泛应用于音响设备、电视、电脑等各类设备中。
它通过传输音频信号,连接不同的设备,使之能够播放声音。
本文将详细介绍音频线的规格型号,以帮助读者更好地了解和选择适合自己需求的音频线。
2. 规格型号分类根据不同的应用场景和需求,音频线可以分为多种不同的规格型号。
常见的音频线规格型号包括以下几种:2.13.5mm TRS音频线(普通音频线)3.5mm TRS音频线,也被称为普通音频线,是最常见的音频线之一。
它通常用于连接音乐播放器、手机、平板电脑等设备与耳机、音箱等音响设备。
3.5mm TRS 音频线一般具有两个头部,一个插入音乐播放器等设备的3.5mm插头,另一个插入耳机等音响设备的3.5mm插孔。
2.2 6.35mm TRS音频线(大头针音频线)6.35mm TRS音频线,也被称为大头针音频线,是一种相对较大的音频线规格型号。
它通常用于连接音乐乐器、功放器、混音台等专业设备,以及某些高档的耳机和音响设备。
6.35mm TRS音频线的插头直径为6.35毫米,插孔也为6.35毫米,比3.5mm TRS音频线要大。
2.3 XLR音频线XLR音频线是一种专业音频线,常用于连接麦克风、话筒和音响设备。
XLR音频线常见的规格型号包括3针和5针。
其中,3针XLR音频线用于传输单声道的音频信号,5针XLR音频线则支持传输双声道或多声道的音频信号。
2.4 光纤音频线光纤音频线采用光纤传输技术,以光信号的形式传输音频信号。
它具有抗干扰能力强、传输距离远、音质清晰等特点,因此在一些对音质要求较高的场景中广泛应用。
光纤音频线常用于连接DVD播放器、家庭影院、音响功放等设备。
3. 音频线的选购建议在选择音频线时,需要根据自己的具体需求进行选择。
以下是一些建议:3.1 根据设备接口选择首先要考虑的是音频设备的接口类型。
不同设备可能有不同的接口类型,如3.5mm接口、6.35mm接口、XLR接口等。
HDMI接口与VGA接口和DVI接口详解 图文
w i l l i n g !什么是HDMI 接口问题1:HDMI 接口是否都一样?答:就接口针脚数而言,HDMI 分两种:TYPE A(19针)和TYPE B (29针),TYPE B 支持双通道连接和高于1080P 的分辨率,目前应用较少,市场主流以TYPE A 为主。
就接口版本而言,HDMI 有1.0,1.1,1.2,以及最新的1.3几个版本,从1.0到1.2主要改进了音频和兼容性问题;而1.3版本则将原有的5Gbps 带宽升至10.2Gbps,并且支持Deep Color 技术。
HDMI 1.3还加入了自动音频同步的功能,并且新增了对新型无损压缩数字音频格式Dolby TrueHD 和DTS-HD Master Audio 的支持。
HDMI 版本向下兼容,现有显卡等设备大都支持1.2版本规范。
问题2:HDMI 连接线是否分等级、是否有传输距离限制?如何选购合适的HDMI 连接线?答:HDMI 连接线(图9)具有一定的规格,例如21AWG、24AWG 等,AWG 前面的参数越小说明线的电阻值越低、传输的极限距离也越长,价格也越贵,而不同品牌的连接线质量也有所不同。
目前市面上采用24AWG 的HDMI 线,传输1080I 信号的距离大约只有15米长,1080P 信号的传输距离则更短。
所以应该尽量减少各个HDTV 设备之间的距离,并选购优质选材,以获得更好的画面质量。
距离实在超出HDMI 连接线传输限制的可以考虑增加HDMI 信号放大器(图10)。
问题3:使用690G 主板集成显卡的HDMI 连接液晶电视后设置为w i l l i n g !1080P(1920×1080)分辨率时无声音输出?答:690G 主板的集成显卡最高只支持1080i,使用1080P 分辨率时需要单独连接音频线。
问题4:能否在690G 或者C68集成主板上使用HDMI 和DVI 双屏输出?答:不可以,因为集成显卡HDMI 和DVI 公用数字通道,使用HDMI 后可选择模拟接口的VGA 或S 端子实现双屏输出。
电子设备的不同接口与连接方式详解
电子设备的不同接口与连接方式详解在现代社会中,电子设备已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
无论是工作、学习还是娱乐,我们都会使用各种各样的电子设备进行交流和操作。
而这些电子设备之间的连接方式和接口选择也是至关重要的。
本文将详细介绍电子设备的不同接口与连接方式,帮助读者更好地理解和使用电子设备。
一、HDMI接口与连接方式HDMI(High Definition Multimedia Interface)是一种高清晰度多媒体接口,主要用于传输高清视频和音频信号。
它是现代电子设备中常见的接口之一。
HDMI接口的连接方式主要包括以下几种:1. HDMI to HDMI:这是最常见的连接方式,将一台电子设备的HDMI输出接口与另一台设备的HDMI输入接口相连接,可以实现高清画面和音频的传输。
2. HDMI to DVI:在某些情况下,我们可能需要将一个设备的HDMI输出接口连接到另一台设备的DVI输入接口。
这时,我们可以使用HDMI to DVI的连接方式,使用一个HDMI转接口将两个设备连接起来。
3. HDMI to VGA:如果我们需要将一个设备的HDMI输出接口连接到另一台设备的VGA输入接口,可以使用HDMI to VGA的连接方式。
同样,需要使用一个HDMI转接口来实现连接。
4. HDMI to DisplayPort:在一些高端电子设备中,可能会出现HDMI和DisplayPort接口的混合使用情况。
此时,我们可以使用HDMI to DisplayPort的连接方式来实现设备之间的连接。
二、USB接口与连接方式USB(Universal Serial Bus)是一种通用串行总线接口,被广泛应用于各种电子设备中。
USB接口的连接方式较为简单,主要包括以下几种:1. USB to USB:当我们需要连接两台电脑或者两个外部设备时,可以使用USB to USB的方式。
只需将两台设备的USB接口相连接,即可实现数据传输或者设备之间的连接。
主板光纤音频输出使用详解
主板光纤音频输出使用详解主板光纤音频输出(SPDIF)是一种数字音频接口,它通过光纤传输数字音频信号,提供了高质量、无噪音的音频输出。
在电脑主板上,SPDIF接口通常以光纤接口的形式出现,用户可以通过连接光纤线,将主板的音频输出信号传输到外部音频设备上,如音响、功放器等。
SPDIF接口的特点是传输音频信号时没有模拟转换的过程,直接将数字信号传输到外部设备,避免了信号损耗和干扰。
因此,使用SPDIF接口可以保证音频信号的高保真度和清晰度,为用户提供更好的音频体验。
使用主板光纤音频输出需要以下几个步骤:1.确认主板是否支持SPDIF接口:SPDIF接口并不是所有的主板都具备的功能,用户在使用之前需要确认自己的主板是否有该接口。
可以通过查看主板说明书或者在主板背面的IO接口区域找到相应的接口。
2.准备光纤线材:SPDIF接口一般使用TOSLINK光纤接口,用户需准备一根符合SPDIF接口标准的光纤线材。
3.连接光纤线:将一端的光纤线连接到主板的SPDIF接口上,另一端连接到外部音响设备的光纤输入接口上。
4.配置音频输出设备:完成连线后,用户需要在电脑系统设置中配置音频输出设备。
打开控制面板,找到音频输出设置,选择SPDIF输出,并设置为默认输出设备。
5.测试音频输出:完成配置后,用户可以测试音频输出是否正常。
可以播放一段音乐或者视频,在外部音频设备上检查是否有声音输出。
值得注意的是,虽然SPDIF接口提供了优质的音频输出,但是在使用过程中需要注意以下几点:1.光纤线的连接:在连接光纤线时,需要注意光纤线的插入方向,确保正常的信号传输。
同时,需要避免弯曲光纤线,以免影响信号传输。
2.外部设备的设置:对于外部音频设备,用户需要正确设置输入源,选择SPDIF作为输入信号源。
3.系统设置:在配置电脑的音频输出设备时,用户需要正确选择SPDIF接口,并设置为默认输出设备,以确保音频输出正常。
4.驱动程序更新:为了确保SPDIF接口的正常工作,用户可以定期检查和更新电脑的音频驱动程序。
audiocontext详解
一、什么是AudioContext?AudioContext是Web Audio API中的一个接口,它提供了音频处理的上下文环境。
通过AudioContext,我们可以创建音频流、添加音频效果、控制音频播放等操作。
在Web开发中,AudioContext可以用于创建各种音频应用,比如音乐播放器、音频编辑器、游戏音效等。
二、AudioContext的基本用法在使用AudioContext时,我们首先需要创建一个AudioContext对象。
我们可以通过AudioContext对象的方法和属性进行音频处理的操作。
以下是一些常用的AudioContext方法和属性:1. createOscillator(): 创建一个音调发生器,可用于生成各种音频信号。
2. createMediaElementSource(mediaElement): 通过指定的HTML音频或视频元素创建一个音频源。
3. destination: 表示AudioContext的目标节点,一般是音频输出设备。
4. createGain(): 创建一个音量控制节点,可用于调节音频的音量。
5. createBufferSource(): 创建一个音频缓冲区源节点,可用于播放已经加载的音频数据。
通过以上方法和属性,我们可以灵活地对音频进行处理和控制,实现各种声音效果的创作和定制。
三、AudioContext的音频处理效果除了基本的音频操作外,AudioContext还提供了丰富的音频处理效果,比如混响、合唱、均衡器、压缩器等。
这些效果可以通过AudioContext的方法和属性来创建和配置,从而实现对音频的实时处理和增强。
对于音频处理效果的应用,可以丰富音频应用的表现形式,提升用户体验。
四、AudioContext的应用场景由于其强大的音频处理能力,AudioContext在Web开发中有着广泛的应用场景。
比如音乐播放器可以通过AudioContext创建各种音效和音频可视化效果,音频编辑器可以实现音频的剪切、混音等操作,游戏开发中可以实现丰富的游戏音效等。
SPDIF接口规范详解
S/PDIF接口规范详解,S/PDIF SpecificationS/PDIF(Sony/Philips Digital Interface Format)是一种数字音频传输接口,普遍使用光纤和同轴线输出,将音频信号输出值解码器上,能保持高保真度的输出结果,广泛应用在DTS(Digital Theatre System,数字化影院系统)和杜比数字中。
S/PDIF基本上是以AES/EBU(也称为AES3)专业用数字接口为参考然后做了一些小变动而成的家用版本,可以使用成本比较低的硬件来实现数字讯号传输。
为了定制一个统一的接口规格,在现今以IEC 60958标准规范来囊括取代AES/EBU与S/PDIF规范,而IEC 60958定义了三种主要型态:∙IEC 60958 TYPE 1 Balanced ─ 三线式传输,使用110 Ohm阻抗的线材以及XLR接头,使用于专业场合∙IEC 60958 TYPE 2 Unbalanced ─ 使用75 Ohm阻抗的铜轴线以及RCA 接头,使用于一般家用场合∙IEC 60958 TYPE 2 Optical ─ 使用光纤传输以及F05光纤接头,也是使用于一般家用场合事实上,IEC 60958有时会简称为IEC958,而IEC 60958 TYPE 1即为AES/EBU(或着称为AES3)接口,而IEC 60958 TYPE 2即为S/PDIF接口,而虽然在IEC 60958 TYPE 2的接头规范里是使用RCA或着光纤接头,不过近年来一些使用S/PDIF的专业器材改用BNC接头搭配上75 Ohm的同轴线以得到比较好的传输质量,下表为AES/EBU与S/PDIF的比较表。
IEC958使用的编码方法IEC958在传输数据时使用双相符号编码(Biphase Mark Code),简称BMC,属于一种相位调制(phase modulation)的编码方法,是将时钟讯号和数据讯号混合在一起传输的编码方法。
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常见音频接口详解
玩音频我们总要碰到各种各样的接口,如果不了解会出现什么情况?根本不知道怎么用,也不知道为什么不出声。
这可不是危言耸听,因为有些接口虽然貌似一样,但是实现原理却完全不同。
即便你认识它了,可你知道它的内在么?看似简单的接头,它又是如何工作的呢?譬如说看似最简单的3.5mm接头,为何两声道的东东,它有分成三段?别着急,下面笔者就为大家答疑解惑。
几乎所有电气类接口在市场上都被人形象的分成两类:“公头”和“母头”,而如果换个说法可能大家会更清楚的了解,“公头”对应“接头”,“母头”对应“插孔”。
OK,下面看看最常见的各类头。
最常见的模拟接口——3.5mm立体声接口(小三芯接口):
3.5mm立体声接头
3.5mm立体声接口又叫做小三芯接口,这是我们目前看到的最主要的声卡接口,绝大部分消费类声卡(包括板载声卡)都在使用这类接口。
3.5mm立体声接口母口
3.5mm接口提供了立体声的输入输出功能,因此一般来说支持5.1的声卡(6声道)或音箱来说,就需要3个3.5mm立体声接口来接驳模拟音箱(3×2声道=6声道);7.1声卡或音箱就需要4个3.5mm立体声接口(4×2声道=8声道),以此类推。
为了适应不同的设备需求,同类的接口目前能看到的有三个尺寸规格,分别是2.5mm、3.5mm和6.22mm接头。
2.5mm接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm接口在PC类产品以及家用设备上比较常见,
也是我们最常见到的接口类型;6.22mm接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上。
我们再来小三芯接口这个称呼,我们看到这类接口有两个环,是塑料材料,很明显是绝缘用的,那么对应下来就有三根线了。
根据实际使用需要,我们还能看到有4芯甚至5芯的这种接口,不过其导电与绝缘面的间距是有一定规范的。
笔者接触的4芯3.5mm接口是在松下的磁带随身听上看到的,多出来的一根线应该是传送线控信号用的,可见这样的接口也未必一定传输模拟信号。
另外,芯数也能减少,譬如麦克风类产品只需用到两芯,那么绝缘层只需要一层就够了
RCA模拟音频接口:
RCA接头就是常说的莲花头,利用RCA线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。
RCA转3.5mm接口
每一根 RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。
对于多声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的线缆。
立体声RCA音频接口,一般将右声道用红色标注,左声道则用蓝色或者白色标注。
一些双声道专用声卡上我们常可以见到RCA接口,上图是傲王的一块声卡产品,采用了RCA模拟输出。
与3.5mm接口一样,这样的接口同样能够传输数字信号,我们会在下一篇应用文对其进行解释。
TRS接口:
模拟接头目前最高阶的应用便是平衡电路传输了,这个问题我们会在XLR 接口中详细叙述它的实现方式。
和非平衡的接口一样,1/4 TRS平衡接口能提供平衡输入/输出。
TRS的含义是Tip(signal)、Ring(signal)、Sleeve(ground)。
分别代表了该接口的3个接触点(其实与6.22mm接口一样)。
1/4 TRS平衡接口除了具有和6.22mm 接口一样的优点——耐磨损外,还具有平衡口拥有的高信噪比,抗干扰能力强等
特点。
对于一个真正的1/4 TRS平衡接口来说,其成本将是非平衡的2倍多。
因此采用1/4 TRS平衡接口的设备一般是高档设备,只有在2000元以上的专业卡上才可以看到。
XLR接口:
XLR接口
XLR俗称卡侬头,有三针插头和锁定装置组成。
由于采用了锁定装置,XLR 连接相当牢靠。
XLR接口通常在麦克风、电吉他等设备上能看到,但它不一定是平衡接口,因为平衡接口的传输实现方式是比较复杂的,对电路的要求也比较高。
下面我们来看看平衡模拟传输的实现方式。
平衡模拟音频传输方式的基本原理:
平衡模拟信号传输接口一般采用大三芯接口6.22mm接口或XLR接口,其优点是耐磨损,可靠性高,适合反复插拔。
平衡模拟音频连接主要出现在高级模拟音响器材或专业音频设备上。
首先我们要弄清楚一点,即平衡输入输出并不等于XLR或TRS,也就是说采用了这两类接口的产品我们不能直接认定其采用的是平衡电路。
平衡输出的原理虽然复杂但并不难理解,我们在这里先简单的设定系统采用的是正弦信号,原信号经过输出电路产生两个完全一致的正弦信号(假定为理想状态,信号是完全一致的)。
其中一个型号经过180度的反相,生成一个与原信号完全相反的信号,然后进行传输。
由于两根线线距并不大,因此此时可以假设干扰信号对两个原始信号产生的作用是一样的,那么可以认为两个信号叠加的是同一个干扰信号。
当信号传输到接收端时,反相器再将原来倒相的信号进行180度的反相,这样的结果可以看作是原正弦信号反相,并且干扰信号也被反相。
此时,再将两个受到干扰的信号进行耦合,会出现什么状况呢?很明显,由于作了180度的反相,因此,两个信号间的干扰信号分量正好可以相互抵消,而接收端经过处理的信号也能尽可能的保持原来的波形。
当然,这是最理想的状态。
说到这里,我们可以知道真正的平衡输入输出应该有两点需要特别谨慎的对待,一是时间问题、二是分解后的两个信号的传输过程的电路问题。
如果时间问题得不到很好的解决,即其中一个信号的时间定义慢了或者快了,那么两个信号耦合时,两个原本应该一致的信号可能会出现重影现象,造成失真;而如果两个信号在传输过程中受到的扰动不是来自外部,而是传输电路内部,并且两路电路造成的影响并不一致,那么由于电路的差异性造成的干扰同样会产生新的失真。
基于以上两点,平衡输入输出在理论上是令人向往的,但是要实现尽可能的理想化,要付出的成本却相当高昂,对电路设计对生产工艺都有较高的要求。
这也是为什么这样的电路一般在HiFi领域才能见到的原因了。
箱体上常见的模拟插座:
惠威 D1080MKII主箱接线夹与副箱接线夹
蝴蝶夹是有源音箱中常见的模拟信号传输接口,通常采用红黑两种颜色标注,两根线可以传输一个声道的信号,而有些箱子我们可以见到两对红黑蝴蝶夹接口,这是因为这类箱子采用的是电子分频设计,而电子分频音箱的特点是先分频后放大的原理,因此高低音必须单独分开输出,配线就必须相应的用到两对了。
接线柱在高端对箱上比较常见,接头型的音响线可以直接插入插座,而普通音响线也能通过旋钮与柱孔固定。
由于接触面更大,结构更简单,因此其可靠性也更高。
转摘自太平洋电脑网音频频道
/vocality/study_vocality/0904/1611223_3.html。