静态库(.a)和动态库(.so)
Linux中.a,.la,.o,.so文件的意义和编程实现
ar: 正在创建 mylib.a
[yufei@localhost perl_c2]$ dir
mylib.a mylib.c mylib.h mylib.o
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
l 测试是否动态连接,如果列出libtest.so,那么应该是连接正常了
$ ldd test
l 执行test,可以看到它是如何调用动态库中的函数的。
3、编译参数解析
最主要的是GCC命令行的一个选项:
-shared 该选项指定生成动态连接库(让连接器生成T类型的导出符号表,有时候也生成弱连接W类型的导出符号),不用该标志外部程序无法连接。相当于一个可执行文件
***********************************************注释************************************************
ln -s是用来创建软链接,也就相当于windows中的快捷方式,在当前目录中创建上一级目录中的文件ttt的命名为ttt2软链接的命令是ln -s ../ttt ttt2,如果原文件也就是ttt文件删除的话,ttt2也变成了空文件。
makefile里面怎么正确的编译和连接生成.so库文件,然后又是在其他程序的makefile里面如何编译和连接才能调用这个库文件的函数????
答:
你需要告诉动态链接器、加载器ld.so在哪里才能找到这个共享库,可以设置环境变量把库的路径添加到库目录/lib和/usr/lib,LD_LIBRARY_PATH=$(pwd),这种方法采用命令行方法不太方便,一种替代方法
linux操作系统课程学习笔记,我的Linux学习笔记·Linux操作系统基础
linux操作系统课程学习笔记,我的Linux学习笔记·Linux操作系统基础今天的笔记主要是关于Linux操作系统根底的相关学问。
那就从我⾯前的电脑开端讲起。
计算机和操作系统计算机主要包括五个部分:运算器,控制器,存储器,输⼊设备和输出设备。
通常,运算器,控制器再加上其他⼀些部件如寄存器等构成了我们通常所说的CPU(central processing unit),存储器则主要是内存。
运算器,控制器和存储器可以实现数据的处理.但是数据从何⽽来,运算之后的结果去往哪⾥?这就需要输⼊设备和输出设备(I/O设备)。
我们通常⽤到的输⼊设备包括键盘⿏标等,输出设备为屏幕,打印机等。
值得⼀提的是,计算机中有个叫做硬盘的东西,它并不是存储器,⽽是⼀个I/O设备。
在将数据读取到内存时,它是⼀个输⼊设备;⽽将结果保存到磁盘时,它就变成了⼀个输出设备。
这么多设备整合在⼀起,就成了⼀台计算机。
它可以接收我们的指令(键盘⿏标),通过运算(CPU),把结果展⽰给我们(屏幕,硬盘等)。
但是这么多硬件是如何协调作⽤,共同完成⼀个任务⽽不会我⾏我素地乱来呢?我们需要⼀个东西,它可以控制硬件有序地⼯作,各⾃执⾏⾃⼰的任务,这个东西就是操作系统(Operating System)。
操作系统是⼀个特殊的软件,它的任务就是硬件管理—控制CPU的运算,控制内存的分配,控制计算机的⼏乎⼀切。
假如⼀台电脑没有操作系统,它可能只是⼀个艺术品,或者⼀堆废铁。
⼀个完整的操作系统包括内核和⼀些辅助软件。
内核的主要任务就是进⾏硬件管理,它是⼀个操作系统最基础最底层的东西。
内核若想很好地控制硬件并使其发挥相应的功能,需要和硬件相识相知相爱,他俩可以成为完美的⼀对,全都仰仗于驱动的帮忙。
驱动是硬件的灵魂,它向操作系统提供了访问和使⽤硬件的接⼝,以便在某项任务中最⾼效地调⽤硬件。
什么是LinuxLinux就是⼀个操作系统,它可以管理整个计算机硬件,并且可以接收我们的指令,来指挥硬件完成相应的任务,并把结果反馈给我们。
Android库分析工具(崩溃反编译)
Android库分析⼯具(崩溃反编译)[时间:2016-07] [状态:Open][关键词:android, 动态库,静态库, 编译,crash,addr2line]本⽂主要整理Android编译系统中可⽤的库分析⼯作,可作为后续代码崩溃分析的参考。
1. 动态库(*.so)处理:arm-linux-androideabi-readelf.exe -a XX.so > xx.txt输出所有导出函数arm-linux-androideabi-objdump.exe -dx XX.so > xx.txt反汇编so包,此时使⽤ $(JNI_PROJ_PATH)\obj\local\armeabi下⾯带符号表的so包。
JNI_PROJ_PATH为编译so包时jni⽂件夹的根⽬录。
2. 静态库(*.a)处理:输出.a内所有导出函数。
⽅法⼀:arm-linux-androideabi-ar.exe -t xx.a > xx.txt⽅法⼆:arm-linux-androideabi-nm.exe xx.a > xx.txt3. ndk编译上⾯两种库⽂件,.a和.so都可以直接通过arm-linux-androideabi-g++.exe⼯具编译,编译语法跟linux上的g++⼀致。
也可以直接使⽤ndk-build命令。
4. crash定位使⽤addr2line将地址转化成代码⾏数,输⼊的so为带符号表的,即为strip过的:arm-linux-androideabi-addr2line.exe -f -e \jni\obj\local\armeabi\libXX.so 00002683使⽤ndk-stack.exe还原堆栈:ndk-stack -sym E:\dev_code\Sosomap-old\Sosomap-jni\obj\local\armeabi -dump D:\android-ndk-r9b-windows-x86\txmap_log.txt-sym为带符号表的so路径, -dump为crash的堆栈信息,必须包含:********************。
c语言生成库文件过程
c语言生成库文件过程C语言是一种高级编程语言,被广泛用于系统级编程和嵌入式系统开发。
为了提高代码的复用性和模块化程度,C语言提供了生成库文件的机制。
本文将详细介绍C语言生成库文件的过程,以及相关的概念和步骤。
一、库文件的概念库文件是一种二进制文件,包含一组函数、变量或者数据结构的实现。
它将一些常用的代码封装成一个独立的单元,供其他程序调用和使用。
库文件可以被静态链接到程序中,也可以被动态链接到程序中。
1. 静态库(Static Library):静态库是将库文件的内容完全复制到程序中,程序在编译时需要将所有被引用的库文件的代码复制到最终生成的可执行文件中。
具体来说,静态库以归档(Archive)的形式存在,包含了一组目标文件(Object File)的集合。
静态库的文件名通常以“.a”(在GNU 编译器中)或“.lib”(在Windows中)结尾。
2. 动态库(Dynamic Library):动态库是在程序运行时被动态加载到内存中的库文件,程序在编译时只需要引用库函数的签名,无需复制库文件中的代码。
不同的程序可以共享同一个动态库的实例,有效减小可执行文件的体积。
动态库的文件名通常以“.so”(在Unix/Linux中)或“.dll”(在Windows中)结尾。
在使用库文件时,程序需要链接器(Linker)的支持,将库文件的代码和程序的代码进行整合,生成最终的可执行文件。
二、生成静态库的过程下面将介绍生成静态库的过程,以GNU编译器为例。
1. 编写源代码首先,需要编写一组实现某些功能的源代码文件。
这些源代码文件可以包含函数的定义、变量的声明和实现,以及相关的头文件。
2. 编译为目标文件使用编译器将源代码文件编译为目标文件(Object File)。
目标文件是二进制文件,包含了源代码文件的机器代码表示和一些符号表信息。
使用gcc 命令可以进行编译,例如:gcc -c file1.c file2.c这将生成`file1.o`和`file2.o`两个目标文件。
Qt中添加静态库.lb,.a和动态库.dll,.so,头文件和.cpp文件
Qt中添加静态库.lb,.a和动态库.dll,.so,头⽂件和.cpp⽂件添加步骤1.-Qt Creator中,"项⽬"------"添加库"2.把静态库和动态库⽂件放到项⽬⽂件夹中3.在.pro⽂件中会添加如下代码:- 添加动态库:如:lipsap.so (不需要添加路径)LIBS+=-LPWD/......l(指定库的名称)(熟悉Linux语⾔的知道,PWD是当前路径的意思)−添加静态库:(修改⼀下)如:halcon.awin32:LIBS+= PWD/lib....../-lhalcon (不⽤带后缀⽂件名)//项⽬⽂件夹的路径INCLUDEPATH+=$$PWD/include//头⽂件所在的路径DEPENDPATH+=$$PWD/include(添加过后会多两⾏.h⽂件的路径)如果是Linux操作系统,则是:linux:LIBS+= -L$$PWD/.....注意:⼀般.lib⽂件类似于.cpp⽂件,需要⼀个.h⽂件作为接⼝!因此添加.lib⽂件时是要有.h⽂件!⼀般.dll⽂件会有.lib⽂件和.h⽂件2个作为接⼝!因此要添加.h⽂件所在路径和.lib⽂件作为接⼝!4.添加.h和.cpp⽂件(完全开源的)- 先在项⽬⽂件中添加⼀个⽂件夹,include把.h和.cpp⽂件拷贝进去- 添加现有项⽬会发现.pro⽂件中SOURCES和HEADERS中⾃动添加了关于LIBS变量的说明-L 指定库名称-l 指定库名称(⼩写的l)⽆需后缀名,对.so,.a,.dll,.lib都适⽤如果不带-l,则带后缀名即:LIBS += -LD:/codetest/lib/-lws2_32等同于LIBS += D:/codetest/lib/ws2_32.lib也等同于LIBS += -L$$PWD/-lws2_32也等同于LIBS += -L$$PWD/ws2_32.libProcessing math: 100%。
静态链接与动态链接的区别
静态链接与动态链接的区别动态链接库、静态库、import库区别动态链接库(Dynamic Linked Library): Windows为应⽤程序提供了丰富的函数调⽤,这些函数调⽤都包含在动态链接库中。
其中有3个最重要的DLL,Kernel32.dll,它包含⽤于管理内存、进程和线程的各个函数;User32.dll,它包含⽤于执⾏⽤户界⾯任务(如窗⼝的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含⽤于画图和显⽰⽂本的各个函数。
静态库(Static Library):函数和数据被编译进⼀个⼆进制⽂件(通常扩展名为.LIB)。
在使⽤静态库的情况下,在编译链接可执⾏⽂件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应⽤程序的其它模块组合起来创建最终的可执⾏⽂件(.EXE⽂件)。
导⼊库(Import Library):在使⽤动态链接库的时候,往往提供两个⽂件:⼀个引⼊库和⼀个DLL。
引⼊库包含被DLL导出的函数和变量的符号名,DLL包含实际的函数和数据。
在编译链接可执⾏⽂件时,只需要链接引⼊库,DLL中的函数代码和数据并不复制到可执⾏⽂件中,在运⾏的时候,再去加载DLL,访问DLL中导出的函数。
在运⾏Windows程序时,它通过⼀个被称作“动态链接”的进程与Windows相接。
⼀个Windows的.EXE⽂件拥有它使⽤不同动态链接库的引⽤,所使⽤的函数即在那⾥。
当Windows程序被加载到内存中时,程序中的调⽤被指向DLL函数的⼊⼝,如果DLL不在内存中,系统就将其加载到内存中。
当链接Windows程序以产⽣⼀个可执⾏⽂件时,你必须链接由编程环境提供的专门的“导⼊库(import library)库”。
这些导⼊库包含了动态链接库名称和所有Windows函数调⽤的引⽤信息。
链接程序使⽤该信息在.EXE⽂件中构造⼀个表,当加载程序时,Windows使⽤它将调⽤转换为Windows函数。
静态库与导⼊库的区别:导⼊库和静态库的区别很⼤,他们实质是不⼀样的东西。
MinGW_Eclipse开发静态库和动态库
MinGW_EclipseCDT开发C++动态库、静态库本文主要介绍C++使用MinGW进行跨平台开发时如何创建与使用静态库、动态库。
文章分为以下几个部分:第一部分介绍了Linux和MinGW使用Gcc编译器创建和使用静态库与动态库的基本方法。
第二部分介绍了MinGW与MSVC库间的转换及其调用。
第一部分GCC系列编译器下的静态库与动态库一什么是库所谓库就是已经写好的,成熟的,可以复用的代码—这些代码往往不开源,但在实践中非常有用。
现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,C语言中有stdio和stdlib等;C++中有STL和Boost都是程序员不可缺少的库。
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。
库有两种:静态库(文件后缀分别为.a、.lib)和动态库(文件后缀分别为.so、.dll)。
所谓静态、动态是指链接。
回顾一下,将一个程序编译成可执行程序的步骤:图:编译过程二静态库之所以称之为静态库,因为编译器在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。
因此对应的链接方式称为静态链接。
试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。
其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。
静态库特点总结:●静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。
●程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
●浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。
编译器在编译时将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。
一般创建静态库的步骤如图所示:图:创建静态库过程代码准备:下面编写一些简单的C++类,将其编译成静态库给他人用,程序文件如下所示:(一)GCC型编译器创建与使用静态库Linux静态库命名规则Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。
makefile编译lib方法
makefile编译lib方法在Makefile中编译静态库和动态库,通常需要设置一些变量和规则。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用Makefile编译静态库和动态库:```makefile定义库的名称LIB_NAME = test定义静态库和动态库的名称STATIC_NAME = lib$(LIB_NAME).aSHARE_NAME = lib$(LIB_NAME).so编译目标all: $(STATIC_NAME) $(SHARE_NAME)编译静态库$(STATIC_NAME): $(OBJ)ar rcs $(STATIC_NAME) $(OBJ)编译动态库$(SHARE_NAME): $(OBJ)gcc -shared -o $(SHARE_NAME) $(OBJ)编译规则,假设源文件是.c,目标文件是.o%.o: %.cgcc -c $(CFLAGS) $< -o $清理生成的目标文件和库文件clean:rm -f $(OBJ) $(STATIC_NAME) $(SHARE_NAME)```在上面的例子中,首先定义了库的名称(LIB_NAME),然后根据库的名称生成静态库(STATIC_NAME)和动态库(SHARE_NAME)的名称。
接下来,通过all规则指定了所有要生成的目标,即静态库和动态库。
然后,通过$(STATIC_NAME)和$(SHARE_NAME)规则指定了生成静态库和动态库所需的依赖目标(OBJ)。
在依赖目标列表中,我们可以指定多个源文件(.c),并使用Makefile中的自动变量$<和$来引用源文件和目标文件的路径。
最后,通过clean规则指定了清理生成的目标文件和库文件的命令。
在Makefile中,我们还可以使用其他变量和规则来控制编译过程,例如定义编译器选项(CFLAGS)、链接其他依赖库等。
具体的Makefile编写方式可以根据实际需求进行调整。
C语言动态库与静态库区别
C语言动态库与静态库区别在C语言开发中,库(Library)是一种可重用的代码模块,它包含了一系列已经编译的函数和数据,用于帮助开发人员快速完成特定的任务。
库分为动态库和静态库两种形式,它们在使用方式和编译过程中存在一些显著的区别。
一、动态库(Dynamic Library)动态库也被称为共享库(Shared Library),其扩展名一般为“.so”(在Windows系统下为“.dll”)。
动态库在程序运行时被加载到内存,可以被多个程序实例共享,使得内存利用率更高。
而且,由于动态库在编译时并未与目标程序绑定,因此可以通过动态链接器在程序运行时加载、卸载和更新,具有更高的灵活性。
动态库的特点如下:1. 内存占用:动态库在程序运行时才会被加载到内存,因此不会增加目标程序的体积。
多个程序实例可以共享同一个动态库,节省内存空间。
2. 更新维护:对于动态库的更新和维护,只需要替换库文件即可,无需重新编译目标程序。
3. 运行时加载:动态库的加载和卸载是在程序运行时完成的,可以根据需要进行动态加载和卸载,提高程序的灵活性。
4. 共享性:多个程序实例可以同时使用同一个动态库,提高代码的重用性,并且减少了库文件的重复。
二、静态库(Static Library)静态库是在编译目标程序时,将库的代码和数据直接复制到目标程序中。
静态库的文件扩展名通常为“.a”(在Windows系统下为“.lib”)。
由于静态库在编译时与目标程序绑定,因此静态库的代码和数据会被完整复制到每一个使用该库的程序中。
静态库的特点如下:1. 执行速度:由于静态库的代码和数据完全被复制到了目标程序中,因此在执行过程中不需要进行动态加载,执行速度相对较快。
2. 独立性:每一个使用该库的程序都包含了静态库的完整副本,因此静态库程序可以独立运行,无需依赖其他库文件。
3. 目标文件较大:由于静态库代码和数据完全被复制到目标程序中,所以会导致目标文件体积较大。
vxworks6.6-Workbench3.0仿真测试和调试指南
Workbench3.0-vxworks6.6仿真测试和调试指南VxWorks5.5只能创建静态库(.a),VxWorks6.0之后增加了动态链接库(.so)的功能,方便了多进程使用动态库。
本文继承win32和linux编程入门的一贯风格,通过简单的动态库生成步骤,并编写RTP程序进行测试,让您初步认识VxWorks6.6强大的功能,同时也让我们注意到VxWorks6.6比VxWorks5.5在使用要复杂很多。
我相信通过这些简单的编程知识点,您基本掌握了VxWorks6.6调试技巧,让我们后来者不必在调试过程中去探索黑暗。
本文基本使用图形来描述操作流程:一副图低得上千言万语了。
VxWorks6.0之后版本新增引入了具有完全保护功能的实时进程Real Time Process简称RTP,首次完美的解决了内核保护与实时性和确定性之间的矛盾。
用户可以根据需要动态的创建/删除RTP实时保护进程或仅将一部分程序运行在RTP实时保护进程中。
RTP 实时进程可以随时动态加载运行外部程序。
每个RTP进程完全独立,程序在RTP进程内部出现的任何错误都被限制在RTP进程内部,删除RTP实时进程时自动释放所有资源。
RTP与其他多进程OS不同的是,VxWorks的RTP实时进程具有完全的静态确定性,提供保护功能的同时提供最高的实时响应确定性和快速性,并且可以提供完全的存储错误检测和存储报告功能。
动态链接库和共享数据区功能也同时提供。
RTP实时保护进程与VWorks 原有的更高性能实时任务一起构成保护性和实时性兼备的超级设备平台.动态库生成1、选择工程工作路径2、正常打开的初始界面一般情况下左下角出现相似的界面,说明您的VxWorks6.6系统基本安装正常。
需要注意的是系统安装了Tornado2.2会与WorkBench3.0冲突,最好要把Tornado2.2卸掉,操作系统Win7不支持两者的安装。
3、创建动态库工程4、动态库名称5、编译选择这里我们选择diab工具编译,gnu编译工具在调试c++中的Class类有点问题,具体原因我没有去研究。
linux动态库调用方法
linux动态库调用方法Linux动态库调用方法动态库是一种程序库,它在程序运行时才会被加载和链接,相对于静态库来说,动态库更加灵活和高效。
在Linux系统中,动态库的调用方法有多种,本文将介绍其中的一些常用方法。
1. 静态调用静态调用是指在编译链接阶段将动态库的代码完全复制到可执行文件中,使得可执行文件不再依赖于动态库。
在Linux系统中,静态调用需要使用静态库文件(以.a为后缀),可以通过在编译命令中添加-l参数来指定静态库文件的路径。
例如:```gcc main.c -L/path/to/lib -lmylib -o main```其中,/path/to/lib是动态库所在的路径,mylib是动态库的名称,main是生成的可执行文件名。
2. 动态调用动态调用是指在程序运行时动态加载和链接动态库。
在Linux系统中,动态调用需要使用动态库文件(以.so为后缀),可以通过以下几种方法进行动态调用。
(1)dlopen/dlsymdlopen和dlsym是Linux系统提供的动态库加载和符号查找函数。
dlopen函数用于加载动态库,dlsym函数用于查找动态库中的符号。
可以通过以下代码进行调用:```c#include <dlfcn.h>void* handle = dlopen("/path/to/libmylib.so", RTLD_LAZY);if (handle == NULL) {printf("Failed to load library: %s\n", dlerror());return -1;}void (*function)() = dlsym(handle, "my_function");if (function == NULL) {printf("Failed to find symbol: %s\n", dlerror());dlclose(handle);return -1;}function();dlclose(handle);```其中,/path/to/libmylib.so是动态库所在的路径,my_function 是动态库中的函数名。
cmake文件编辑规则中用于将库文件连接到目标文件的命令
cmake文件编辑规则中用于将库文件连接到目标文件的命令在CMake中,用于将库文件连接到目标文件的命令主要是`target_link_libraries`命令。
该命令用于将指定的库文件链接到一个或多个目标文件中,以生成可执行文件。
`target_link_libraries`命令的基本语法如下:target_link_libraries(target_namelib1lib2...)其中`target_name`表示目标文件的名称,`lib1`、`lib2`等表示库文件的名称。
`target_link_libraries`命令可以用于链接不同类型的库文件,包括静态库(.a文件)和动态库(.so文件)。
在使用该命令时,CMake会根据指定的库文件类型自动选择适当的链接方式,无需手动指定。
如果没有指定库文件类型,则默认为动态库。
通过`target_link_libraries`命令,可以实现以下功能:1. 链接系统库文件:通过指定系统库文件的名称,将其链接到目标文件中。
例如,链接数学库可以使用以下命令:target_link_libraries(target_namem)这将链接数学库(libm.so)到目标文件中。
2. 链接自定义库文件:通过指定自定义库文件的名称,将其链接到目标文件中。
自定义库文件可以是静态库或动态库,需要在CMakeLists.txt中设置库文件的路径才能找到。
例如,链接名为`mylib`的自定义库文件可以使用以下命令:target_link_libraries(target_namemylib)3. 链接多个库文件:可以将多个库文件一起链接到目标文件中。
例如,链接名为`lib1`、`lib2`的库文件可以使用以下命令:target_link_libraries(target_namelib1lib2)4. 链接库文件的特定版本:可以通过指定库文件的路径来链接特定版本的库文件。
头文件和库文件-静态库和动态库
头⽂件和库⽂件-静态库和动态库⼀、头⽂件和库⽂件头⽂件提供声明,库⽂件提供定义/实现。
C代码的编译过程: 预处理(需要头⽂件) -> 编译 -> 汇编 -> 链接(需要库⽂件); 执⾏时可能还有动态链接过程。
编译的时候,只要有头⽂件中的声明就⾜够了。
在链接的时候,把已经编译好的.obj和现有的.lib⽂件进⾏链接,这时就可以最终⽣成可执⾏⽂件了。
其实头⽂件与其实现⽂件或相应lib⽂件都没有直接的联系。
头⽂件是告诉编译器函数是如何去调⽤如何返回的,所有实现都是分别编译,最后在链接阶段链在⼀起。
头⽂件包含声明, 库⽂件包含实现或者与DLL库的连接所以,如果在代码⾥要⽤到这些函数那么就要包含头⽂件,编译的时候才能知道这些函数的原形;在进⾏代码连接的时候就需要库⽂件了,这时连接器就把函数的实现代码(静态库)连接到你的程序或者将你的函数调⽤连接到相应的DLL的对应函数(动态库)lib是静态库, 编译的时候代码直接插⼊到你的程序 ,DLL是动态库,编译的时候,只是产⽣⼀些调⽤DLL内代码的导⼊表,真正运⾏的时候是调⽤的DLL内的代码。
总结起来就是,库⽂件通过头⽂件向外导出接⼝。
⽤户通过头⽂件找到库⽂件中函数实现的代码从⽽把这段代码链接到⽤户程序中去。
.a代表传统的静态函数库(也称作归档⽂件:archive).so代表共享函数库⼆、创建静态库⽂件:1.创建源⽂件willku1.c和willku2.c2.编译源⽂件⽣成.o⽂件(将要包含在库⽂件中的⽬标⽂件)gcc -c willku1.c willku2.c =>willku1.o willku2.o3.创建头⽂件ishead.h内容:void willku1(char *);void willku2(int);4.创建应⽤程序app.c(将调⽤willku2.c⽂件)#include "ishead.h"5.编译、测试应⽤程序app.cgcc -c app.cgcc -o app app.o willku2.o./app6.创建并使⽤库⽂件(.a),使⽤ar创建归档⽂件并将⽬标⽂件加进去。
gcc生成静态库和动态库
gcc生成静态库和动态库一、库文件简介简单地说,库(Library)就是一组已经写好了的函数和变量、经过编译代码,是为了能够提高开发效率和运行效率而设计的。
库分为静态库(Static Library)和共享库(Shared library)两类。
静态库文件的扩展名是.a,共享库文件的扩展名是.so(在CYGWIN环境下,分别叫做.o和.dll)。
共享库现在常常被叫做动态库,是由于很多人借用了MS Windows的DLL(Dynamic Linked Library)这个词。
(1)静态库静态是指每个用到该库的应用程序都拥有一份自己的库拷贝;应用程序运行的时候,即使将库删除也没有问题,因为应用程序自己已经有了自己的拷贝。
(2)共享库一个共享库有可能被多个所有应用程序共享。
因此,对每个应用程序来说,即使不再使用某个共享库,也不应将其删除。
此外,应用程序需要正确的环境变量设置(LD_LIBRARY_PATH),从而找到共享库所在的位置,否则,应用程序运行时会报告找不到这个库。
二、关于使用库的问题如果库是已经编译好的,那么如何在开发、运行应用程序时使用呢?头文件和库文件所在的路径,必须通过适当的方式通知给编译器、链接器和相关的应用程序。
对于静态库来说,主要涉及开发工具,如gcc。
例如,用gcc编译、链接时,需要通过适当的路径找到头文件和静态库文件;实现的方法有两种:gcc的命令行参数(-I, -L)shell的环境变量(C_INCLUDE_PATH, LIBRARY_PATH对于共享库来说,程序在运行时,如果用到了动态库,也需要找到对应的动态库文件;实现的方法:shell的环境变量(LD_LIBRARY_PATH)1) gcc命令行参数(-I, -L)默认情况下,gcc会自动搜索下面的路径:对头文件:/usr/local/include//usr/include/对库文件:/usr/local/lib//usr/lib/但是由于系统管理员对系统安装路径有不同的配置,或者对于如64位系统等情况,上述路径对于一台具体的计算机来说可能不同。
lib静态库与动态库
先删除 除.c和.h外的 所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态。
# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so
# ls
hello.c hello.h main.c
#
在来创建静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.so。
#
我们删除静态库文件试试公用函数hello是否真的连接到目标文件 hello中了。
# rm libmyhello.a
rm: remove regular file `libmyhello.a'? y
# ./hello
Hello everyone!
#
程序照常运行,静态库中的公用函数已经连接到目标文件中了。
7.可执行程序在执行的时候如何定位共享库文件
当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径
此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)
对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的 DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib目录找到库文件后将其载入内存
# mv libmyhello.so /usr/lib
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: /usr/lib/libhello.so: cannot restore segment prot after reloc: Permission denied
1.什么是库
在windows平台和linux平台下都大量存在着库。
动态链接库及静态链接库(windows下的.dll.lib和linux下的.so.a)
动态链接库及静态链接库(window s下的.dll .lib和li nux下的.so .a)库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。
例如:libhel lo.so libhel lo.a 为了在同一系统中使用不同版本的库,可以在库文件名后加上版本号为后缀,例如:libhel lo.so.1.0,由于程序连接默认以.so为文件后缀名。
所以为了使用这些库,通常使用建立符号连接的方式。
ln -s libhel lo.so.1.0 libhel lo.so.1ln -s libhel lo.so.1 libhel lo.so使用库当要使用静态的程序库时,连接器会找出程序所需的函数,然后将它们拷贝到执行文件,由于这种拷贝是完整的,所以一旦连接成功,静态程序库也就不再需要了。
然而,对动态库而言,就不是这样。
动态库会在执行程序内留下一个标记…指明当程序执行时,首先必须载入这个库。
由于动态库节省空间,linux下进行连接的缺省操作是首先连接动态库,也就是说,如果同时存在静态和动态库,不特别指定的话,将与动态库相连接。
现在假设有一个叫hel lo的程序开发包,它提供一个静态库lib hello.a 一个动态库l ibhel lo.so,一个头文件h ello.h,头文件中提供sayhe llo()这个函数/* hello.h */void sayhel lo();另外还有一些说明文档。
这一个典型的程序开发包结构1.与动态库连接linux默认的就是与动态库连接,下面这段程序testl ib.c使用hel lo库中的sayhe llo()函数/*testli b.c*/#includ e#includ eint main(){sayhel lo();return 0;}使用如下命令进行编译$gcc -c testli b.c -o testli b.o用如下命令连接:$gcc testli b.o -lhello -o testli b在连接时要注意,假设libh ello.o 和libhe llo.a都在缺省的库搜索路径下/usr/lib下,如果在其它位置要加上-L参数与与静态库连接麻烦一些,主要是参数问题。
动态链接库及静态链接库(windows下的.dll .lib和linux下的.so .a)
动态链接库及静态链接库(windows下的.dll .lib和linux下的.so .a)库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。
例如:libhello.so libhello.a 为了在同一系统中使用不同版本的库,可以在库文件名后加上版本号为后缀,例如:libhello.so.1.0,由于程序连接默认以.so为文件后缀名。
所以为了使用这些库,通常使用建立符号连接的方式。
ln -s libhello.so.1.0 libhello.so.1ln -s libhello.so.1 libhello.so使用库当要使用静态的程序库时,连接器会找出程序所需的函数,然后将它们拷贝到执行文件,由于这种拷贝是完整的,所以一旦连接成功,静态程序库也就不再需要了。
然而,对动态库而言,就不是这样。
动态库会在执行程序内留下一个标记…指明当程序执行时,首先必须载入这个库。
由于动态库节省空间,linux下进行连接的缺省操作是首先连接动态库,也就是说,如果同时存在静态和动态库,不特别指定的话,将与动态库相连接。
现在假设有一个叫hello的程序开发包,它提供一个静态库libhello.a 一个动态库libhello.so,一个头文件hello.h,头文件中提供sayhello()这个函数/* hello.h */void sayhello();另外还有一些说明文档。
这一个典型的程序开发包结构1.与动态库连接linux默认的就是与动态库连接,下面这段程序testlib.c使用hello库中的sayhello()函数/*testlib.c*/#include#includeint main(){sayhello();return 0;}使用如下命令进行编译$gcc -c testlib.c -o testlib.o用如下命令连接:$gcc testlib.o -lhello -o testlib在连接时要注意,假设libhello.o 和libhello.a都在缺省的库搜索路径下/usr/lib下,如果在其它位置要加上-L参数与与静态库连接麻烦一些,主要是参数问题。
gomobile bind原理
gomobile bind原理
GoMobile bind 是一个Go语言工具,它允许开发人员将Go代码转换为可在移动设备上使用的动态库或框架。
其原理主要分为以下几个步骤:
1. GoMobile bind 工具会先将 Go 代码编译成一个静态库(.a 文件),同时收集导出的函数和结构体的元信息。
2. 在生成的静态库上,GoMobile bind 为每个导出的函数和结构体创建一个 C 函数和 C 结构体的代码映射。
3. GoMobile bind 使用 Go 代码中的导出标记(使用 `//export` 注释)来生成 C 函数和结构体的映射代码。
4. 生成的 C 源代码被编译成一个登录动态库(.so 或 .dylib 文件)。
5. 生成的动态库可以用于移动设备上的应用程序,应用程序可以使用 C 语言调用 Go 代码中的导出函数,并使用 C 结构体与 Go 结构体进行交互。
通过将 Go 代码转换为动态库,GoMobile bind 允许开发人员在移动设备上使用 Go 代码,同时还提供了与其他语言和系统的交互能力。
这样,开发人员可以在移动设备应用程序中使用Go 的高性能和并发特性,同时还可以与其他编程语言和系统进行交互。
这对于在移动设备上开发高性能和跨平台的应用程序非常有用。
静态链接库和动态链接库的区别及优缺点
静态链接库和动态链接库的区别及优缺点动态链接库和静态链接库的区别本⽂参考了以下博客:1. /gamecreating/article/details/55041522. /left_la/article/details/120985453. /augusdi/article/details/6460415静态连接库就是把(lib)⽂件中⽤到的函数代码直接链接进⽬标程序,程序运⾏的时候不再需要其它的库⽂件;动态链接就是把调⽤的函数所在⽂件模块(DLL)和调⽤函数在⽂件中的位置等信息链接进⽬标程序,程序运⾏的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL⽂件的⽀持。
静态链接库与动态链接库都是共享代码的⽅式,如果采⽤静态链接库,则⽆论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终⽣成的 EXE ⽂件中了。
但是若使⽤ DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE ⽂件中,EXE ⽂件执⾏时可以“动态”地引⽤和卸载这个与 EXE 独⽴的 DLL ⽂件。
静态链接库和动态链接库的另外⼀个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,⽽在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。
动态库就是在需要调⽤其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调⼊堆栈执⾏。
如果在当前⼯程中有多处对dll⽂件中同⼀个函数的调⽤,那么执⾏时,这个函数只会留下⼀份拷贝。
但是如果有多处对lib⽂件中同⼀个函数的调⽤,那么执⾏时,该函数将在当前程序的执⾏空间⾥留下多份拷贝,⽽且是⼀处调⽤就产⽣⼀份拷贝。
静态链接库与静态链接库调⽤规则总体⽐较如下:1、静态链接库(⽐较简单):⾸先,静态链接库的使⽤需要库的开发者提供⽣成库的.h头⽂件和.lib⽂件。
⽣成库的.h头⽂件中的声明格式如下:extern "C" 函数返回类型函数名(参数表);在调⽤程序的.cpp源代码⽂件中如下:#include "../lib.h"#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib") //指定与静态库⼀起链接其次因为静态链接库是将全部指令都包含⼊调⽤程序⽣成的EXE⽂件中。
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#
ls命令结果中有libmyhello.a。
第4步:在程序中使用静态库;
静态库制作完了,如何使用它内部的函数呢?只需要在使用到这些公用函数的源程序中包
含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明静态库名,gcc将会从
静态库中将公用函数连接到目标文件中。注意,gcc会在静态库名前加上前缀lib,然后追
# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so
# ls
hello.c hello.h main.c
#
在来创建静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.so。
# gcc -c hello.c
# ar -cr libmyhello.a hello.o (或-cvr )
#
在ls命令结果中,我们看到了hello.o文件,本步操作完成。
下面我们先来看看如何创建静态库,以及使用它。
第3步:由.o文件创建静态库;
静态库文件名的命名规范是以lib为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a。例如:我们将
创建的静态库名为myhello,则静态库文件名就是libmyhello.a。在创建和使用静态库时,
(或 #gcc main.c libmyhello.so -o hello 不会出错(没有libmyhello.so的话,会出错),但是接下来./hello 会提示出错,因为虽然连接时用的是当前目录的动态库,但是运行时,是到/usr/lib中找库文件的,将文件libmyhello.so复制到目录/usr/lib中就OK了)
需要注意这点。创建静态库用ar命令。
在系统提示符下键入以下命令将创建静态库文件libmyhello.a。
# ar -crv libmyhello.a hello.o
#
我们同样运行ls命令查看结果:
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c
(3) 修改/etc/ld.so.conf文件,把库所在的路径加到文件末尾,并执行ldconfig刷新。这样,加入的目录下的所有库文件都可见。
附:像下面这样指定路径去连接系统的静态库,会报错说要连接的库找不到:
主程序,在主程序中调用了公用函数hello。
程序1: hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void hello(const char *name);
#endif //HELLO_H
程序2: hello.c
#include <stdio.h>
无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过g
cc先编译成.o文件。
在系统提示符下键入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hel是否生存了hello.o文件。
# ls
hello.c hello.h hello.o main.c
加扩展名.a得到的静态库文件名来查找静态库文件。
在程序3:main.c中,我们包含了静态库的头文件hello.h,然后在主程序main中直接调用公
用函数hello。下面先生成目标程序hello,然后运行hello程序看看结果如何。
法一 # gcc -o hello main.c -L. –lmyhello,自定义的库时,main.c还可放在-L.和 –lmyhello之间,但是不能放在它俩之后,否则会提示myhello没定义,但是是系统的库时,如g++ -o main(-L/usr/lib) -lpthread main.cpp就不出错。
o都已经生成,并都在当前目录中。然后,我们运行gcc命令来使用函数库myhello生成目标
文件hello,并运行程序 hello。
# gcc -o hello main.c -L. –lmyhello (动态库和静态库同时存在时,优先使用动态库, 当然,直接#gcc main.c libmyhello.a -o hello的话,就是指定为静态库了)
在系统提示符下键入以下命令得到动态库文件libmyhello.so。
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o (-o不可少)
#
我们照样使用ls命令看看动态库文件是否生成。
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.so main.c
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a libmyhello.so main.c
#
通过上述最后一条ls命令,可以发现静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.s
法二 #gcc main.c libmyhello.a -o hello
法三:先生成main.o:gcc -c main.c ,再生成可执行文件:gcc -o hello main.o libmyhello.a,动态库连接时也可以这样做。
# ./hello
Hello everyone!
#
成功了。这也进一步说明了动态库在程序运行时是需要的。
我们回过头看看,发现使用静态库和使用动态库编译成目标程序使用的gcc命令完全一样,
那当静态库和动态库同名时,gcc命令会使用哪个库文件呢?抱着对问题必究到底的心情,
来试试看。
先删除除.c和.h外的所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态。
及使用它们。
在创建函数库前,我们先来准备举例用的源程序,并将函数库的源程序编译成.o文件。
第1步:编辑得到举例的程序--hello.h、hello.c和main.c;
hello.c(见程序2)是函数库的源程序,其中包含公用函数hello,该函数将在屏幕上输出"
Hello XXX!"。hello.h(见程序1)为该函数库的头文件。main.c(见程序3)为测试库文件的
#
第6步:在程序中使用动态库;
在程序中使用动态库和使用静态库完全一样,也是在使用到这些公用函数的源程序中包含
这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明动态库名进行编译。我们
先运行gcc命令生成目标文件,再运行它看看结果。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shar
ed object file: No such file or directory
#
哦!出错了。快看看错误提示,原来是找不到动态库文件libmyhello.so。程序在运行时,
void hello(const char *name)
{
printf("Hello %s!\n", name);
}
程序3: main.c
#include "hello.h"
int main()
{
hello("everyone");
return 0;
}
第2步:将hello.c编译成.o文件;
-L. 表示要连接的库在当前目录中;(多个库:在编译命令行中,将使用的静态库文件放在源文件后面就可以了。比如:gcc -L/usr/lib myprop.c libtest.a libX11.a libpthread.a -o myprop
其中-L/usr/lib指定库文件的查找路径。编译器默认在当前目录下先查找指定的库文件,如前面的“法二 #gccmain.c libmyhello.a-o hello”)
#
我们删除静态库文件试试公用函数hello是否真的连接到目标文件 hello中了。
# rm libmyhello.a
rm: remove regular file `libmyhello.a'? y
# ./hello
Hello everyone!
#
程序照常运行,静态库中的公用函数已经连接到目标文件中了。
另:
从上述可知,如何找到生成的动态库有3种方式:
(1)把库拷贝到/usr/lib和/lib目录下。
(2)在LD_LIBRARY_PATH环境变量中加上库所在路径。
例如动态库libhello.so在/home/example/lib目录下:
$export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/example/lib
我们继续看看如何在Linux中创建动态库。我们还是从.o文件开始。
第5步:由.o文件创建动态库文件;
动态库文件名命名规范和静态库文件名命名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其
文件扩展名为.so。例如:我们将创建的动态库名为myhello,则动态库文件名就是libmyh
ello.so。用gcc来创建动态库。
gcc 生成 .a静态库和 .so动态库
我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。函数库分为静态库和动态库两
种。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。动态
库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运