《加法》教学设计
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《加法》教学设计
一、教学分析:
(一)课标依据
新课程标准和学生的具体情况。
(二)教材分析
5以内的加法一课是学生在数学学习中首次接触计算的问题,这节课的知识基础是5以内数的分与合。
通过本节课的学习,学生要能初步理解加法的含义,并能正确计算5以内的加法,在这个过程中,感受数学与生活的联系,增强学习数学的兴趣和初步的数学意识。
本节课包括加法的初步认识和5以内的加法两部分内容。
加法的初步认识是通过小丑合并气球的情境图使学生明白,把3个红气球和1个蓝气球合并在一起,求一共有多少个气球,用加法计算。
通过点子图加深学生对加法含义的理解:把3个点子和1个点子合并在一起,求一共有多少个点子,用加法计算。
点子图既突出了合并,又能使学生感受到部分与整体的关系,而且还能体现出由直观情境向半抽象水平的过渡。
在理解加法含义的基础上给出加法算式3+1=4,介绍加号和算式读法。
5以内的加法教材呈现了计算3+2的多种方法,体现了算法多样化的思想。
第一种方法是“点数”,第二种是在一个加数的基础上接着数;第三种方法是利用数的组成知识算出得数。
(三)学情分析:
本课虽是学生在数学学习中首次接触计算问题,但是学生们大都具有一定的计算能力。
学生缺少的是对于加法含义的理解,说不清为什么用加法计算。
因此,在教学中,不仅要使学生“知其然”而且要使学生“知其所以然”。
面对学生已经具有一定的学习基础,课程的设计就更应该充满趣味、问题设计有梯度,才能够吸引学生的注意力,完成教学任务,使学生的认知提高一个水平。
二、教学目标
(一)三维目标
(1)知识技能:通过操作、演示,初步理解加法的意义,能正确读出加法算式;初步体会生活中有许多问题要用加法来解决。
(2)数学思考:通过操作,表述,培养动手操作能力、语言表达能力;形成初步的数学交流意识。
(3)问题解决:能够从数学的角度发现问题和提出问题,学会与他人交流。
(4)情感态度:体会数学知识与生活的联系,激发学习兴趣,积极主动地参与数学活动,获得成功的体验,增强自信心。
(二)重点、难点
教学重点:了解加法的含义。
教学难点:能正确观察现实情境图,口述题意,列出算式。
三、教学策略分析
(一)教法设计:创设情境与引导探究
(二)学法设计:自主探究与合作学习
四、教学准备与媒体设计
(一)教学准备
1.教师准备:课件
2.学生准备:课本
3.教学环境:有多媒体的教室
(二)多媒体课件开发与应用策略
五、课时安排:
六、教学过程
(一)创设情境,在情境中理解合并:
1.课件出示动画:
情景1:池塘里游来2只小蝌蚪,又游来1只,合起来是3只小蝌蚪。
情景2:电线杆上有2只小燕子,又飞来2只小燕子,合起来有4只小燕子。
情景3:停车场里停了4辆车,又开来1辆,合起来是5辆车。
情景4:原来有3个柿子,又拿来2个,合起来有5个柿子。
)
(让学生选择一个情景反复说)
2.在操作中理解合并
(1)摆一摆
让学生拿出3枝铅笔,再拿出1枝铅笔,合起来是4枝铅笔。
把你摆的过程和同桌说一说吗。
(2)画一画
通过画图来表示合并的意思。
【设计意图:一年级孩子喜欢动画,通过动画能够激发孩子的兴趣。
】
(二)探究新知,在算式中理解合并
1.引题:
同学们通过刚才的观察,了解到两只小蝌蚪,又游来一只小蝌蚪,它们在一起,就是合起来的意思。
它们合起来有几只?
2.直观演示,感知含义:
两只小蝌蚪,又游来一只小蝌蚪,合起来用数字表示,就是几和几加起来?
(允许学生有不同的算法,但鼓励学生用数的分成来算。
)
【设计意图:这一部分主要是抓住了低年级直观教学的原则,贴近学生生活,生动而又有趣味,不但通过演示使学生牢牢地记住了加法是表示合起来的意思,同时让学生感受到生活中的事情能够用数学表示,产生对数学的亲切感,愿意用数学来表示生活中的情景。
】
3.深化认识:
和学生一起看剩下的三个情景,看后说一说动画的意思,然后列出算式。
4.发散联想,体会含义:
让学生列举生活中的事例,并用加法算式表示。
【设计意图:通过多媒体手段的恰当运用,使学生进一步认识到,一部分再添上一部分,也要用加法计算。
在学生理解了加法的含义的基础上,进一步深化认识,分散了难点,符合学生的认知规律。
】
(三)巩固练习:
1.完成做一做:
(1)课件出示图,让学生说图意。
(2)多媒体出示:3+2=5,2+2=4,2+1=3。
(3)你是怎样算的?
2.完成摆一摆:
(1)让学生先摆一摆图片,再说说表示的意思。
(2)学生计算,说说怎么算的。
3.完成开火车:
计算对了,火车继续开,计算不对,火车停止。
【设计意图:此环节让学生自己说一说,摆一摆,互相说一说,通过活动,进一步理解加法的意义。
】
(四)奇思妙想:
让学生小动物图像摆一摆,看看能列出多少加法算式,边摆边把算式记录在本子上。
【设计意图:边摆边记录,在操作中提高能力。
】
(五)全课总结:
【设计意图:梳理总结,让学生有整体认知。
】
(六)布置作业:
用2+3=5编一个数学小故事,并把你的小故事画成一幅画。
七、板书设计。