三维造型技术论文

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(图案构成)立体构成论文(美术生艺术生必备)赏析

(图案构成)立体构成论文(美术生艺术生必备)赏析

立体构成作品分析为了制作自己的立体构成,我查阅了很多相关资料.也从中发现了自己非常喜欢的作品.立体构成是一门研究在三维空间中将立体造型进展组合并赋予个性美的立体形态的学科。

经过自己制作立体构成,我对它也有了自己的认识。

我下面要介绍的是一组我非常喜欢的设计.应为他用了最常见的材料,制造出了一种特殊的效果.第一节〔材料,构造,制作〕看资料理解到, 设计者的材料运用的很创新,是利用生活中最常见的物质——纸。

一开始真的难以想象用纸也可以制作出这样立体的形状。

印象中的纸总给人薄弱,柔软的感觉。

但是整个作品把纸做出了坚硬厚重紧结的效果。

纸作为整个作品的原材料。

通过带状条形的环绕形成一样的形状,并利用简单的折叠、裁剪、粘贴做加工,形成花瓣的形态。

自己制作的时候,觉得最难的就是粘贴。

是点线面的组合搭配,与精细程度的最大考验。

这也是我最佩服这个作品的原因之一。

作品中每个立体图形之间细小的线的交织、点的粘贴,和面与面的角度也很讲究,细致。

每个花瓣键的角度完全一样,最细微的连接也是那么精细。

做到这样美观的效果真的很难。

花瓣统一协调,是抽象的形象.纸与纸的完美简单的组合,加上常见的纸张颜色——白色, 呈现出材料自身特有的魅力. 花瓣构造贯穿了整个作品, 从而使作品的整体性非常强。

作品中多个点同时出现时,让很多角度都可以找到视觉中心,杂而不乱。

虽然屡次的重复,但是乱而不失中心。

厚厚纸张和多个〞花瓣〞的设计可随意旋转,规律的重复连接.类似焊接的技术,让作品透着纸张与形状优美的柔和,也有一种厚重的稳固于坚强.在简洁的造型中给人带来强大的视觉冲击.立体构成与平面构成不同的是,它是有体量的。

体和量难以分割。

作品中的花瓣紧结厚实。

但是流畅的线条给人以舒适平和。

平衡能带来视觉及心理的满足,作品中点、线、面、色、空间的平衡带给人和谐的立体感。

多方位多角度的立体设计,完好美观. 没有底座的局限,随意的摆放,无论什么角度都是一种不同的管受。

三维造型期末论文

三维造型期末论文

浅析3D在城市规划上的应用现状相对于传统的规划手段而言,3D现实技术在直观性、交互性、实时性方面具有巨大的优势,在规划设计领域具有广阔的发展前景。

随着计算机技术的深入研究,“虚拟城市”、“三维规划”等技术引入城市规划、设计领域中,已经成为一个有效的辅助手段,三维可视化是城市规划行业的发展趋势,与平面设计图纸、数据表格、沙盘模型进行城市规划管理相比,基于三维虚拟现实技术的“三维规划”具有很多优势,尤其在规划设计、规划审批阶段,利用虚拟现实技术可使人们在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的规划建筑或城区进行身临其境的全方位审视,因此基于虚拟现实技术的“三维规划”应用将逐步成为城市规划管理工作中重要的辅助手段。

在城市规划中流行的 AutoCAD、3Dmax 等建模工具脱离环境,没有提供设计分析和评估工具,必须靠专家凭借自己的经验和感觉如果利用C或 C++ 从底层来开发一个城市规划的分析和评估系统,则开发周期太长+如果依赖一般的 GIS 软件进行规划设计、分析,则它们的视觉效果较差,不能城市再现VEGA与 Greator 是 Multigen-Paradigm 虚拟现实与视景仿真的系列软件VEGC是一种用于实时模拟和虚拟现实应用的高性能执行软件和工具它包含一种称之为LynX的图形用户接口,它具有可视通道、多 cpu分配、视点设置、特效功能、VEGA 库及C 语言应用开发接口等工具,支持头盔、三维鼠标、大屏幕投影等设备,提供了自定义库以用于代码的开发。

通过这样一些附加的特殊功能模块来拓展 vega的性能,正好能解决上述问题多层次现状建(构)筑物三维模型建设现状建(构)筑物是城市三维模型中最重要的组成部分,包括房屋、道路、绿化等重要地物要素。

三维建模数据质量的评判,通常都会加入较多的主观因素,如场景的视觉效果,模型的造型、结构、颜色、材质等信息,对于这些视觉效果的评价通常带有较多的个人主观意见,难以形成稳定有效的标准我们现在所用到的三维模型场景运用于规划中是“虚拟现实”技术的一种,用户所观察到的全部是由计算机生成的虚拟场景,而增强现实则是把计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息实时准确的叠加并显示到真实场景中,做到虚实结合,实现对现实的“增强”,提高用户对真实世界的感知能力。

三维动画角色造型设计论文.doc

三维动画角色造型设计论文.doc

三维动画角色造型设计论文1三维动画角色设计理念概述经过现下计算机软硬件技术的不断更新,有关三度空间内部立体形象以及运动创作活动开始紧锣密鼓地运作,其始终向外传输某种虚拟世界体系信息,设计主体的中心任务就是依照既定模型运动轨迹以及虚拟摄影器械进行异质化动画参数设定,最后配合方案指令赋予模型相关材质并照上灯光;所有后期的激烈情节当然需要计算机自动调试完成。

而动画角色定义刚好就是整个艺术规划体系中的特殊要诀,其秉承一系列夸张、拟人艺术表现手段进行可视形象搭设,动机标准其实就是赋予各个动画角色比较特别的生命力、艺术感染效果。

可以说,角色设计工作已经成为整部影视作品中的主导元素,单位脚本都必须围绕其实施科学掌控。

尤其在创作前期阶段,依据剧本延展条件审视,系统地整合各类视觉形象,使得设计师的核心价值观能够清楚得传输到受众人群之中。

这部分想象、个性内容基本源自于生活考究经验,能够侧面烘托人们的现实生活状况与理想认知标准。

优秀的作品架构内部,角色形象以及性格特征会得到一定程度地放大化处理,设计主体长期维持童心状态,尽可能地拓展创造力跟想象力。

整个动画中几乎包揽万象,其与电影一样能够刺激人们创作的火花,区别的是三维动画中的角色大部分是为了迎合剧本需求被创造出来,透过形态比例、动作流程以及语言特征观察,都或多或少隐藏着设计主体的性格特征。

创作流程中,规划人员有必要联合故事时代背景以及内容疏导格式进行角色设计,包括身高、服装样式、发型以及配件等;另外,影片整体艺术表现风格也将深入影响动画造型结果,具化要素就是美术设计与动画语言,总结为角色造型一直维持与动画风格相辅相成的交互关系。

2三维动画角色造型分类标准陈列造型设计工作需要针对外在形体与潜在气质做出叠加改造,卡通赋予角色一种特别的造型基础,使其能够尽量规避生活中混乱认知迹象,充分彰显独到的艺术风格。

所谓的角色设计类别基本呈现为 1 拟人化造型。

三维动画场景之中大多采用拟人手法实施造型梳理。

三维设计毕业论文

三维设计毕业论文

三维设计毕业论文随着科技的不断发展,三维设计逐渐成为设计领域的新热点。

三维设计将设计过程从二维转化到三维,可以更加逼真地模拟出设计效果,并且满足更加复杂的设计需求。

因此,三维设计被越来越多的设计师和企业所青睐,成为未来设计的重要趋势。

本篇毕业论文将从三维设计的发展,应用和未来展望三方面进行探讨,旨在了解三维设计的发展状况,阐述其在各个领域中的应用,以及分析其未来的发展趋势和应用前景。

一、三维设计的发展1. 三维设计的起源三维设计作为一种新兴的设计方式,其历史可以追溯到计算机的发明。

在计算机出现之前,设计师使用手绘图或模型进行设计。

但是,这种方式需要耗费大量的时间和精力,设计效率极低。

计算机的发明和普及,使得设计师可以利用先进的软件进行三维设计,解放了设计师的创造力和设计效率。

2. 三维设计的发展历程早期的三维设计软件功能较为简单,只有基本的三维建模和渲染功能。

随着科技的发展和人们对三维设计的需求不断增强,三维设计软件的功能也得到了极大的扩展。

现在的三维设计软件已经可以实现复杂的模拟、动画和虚拟现实等功能。

三维设计不再局限于单一的领域,已经成为各个领域中不可或缺的设计工具。

二、三维设计的应用1. 工业设计工业设计是三维设计最主要的应用领域之一。

三维设计不仅可以模拟产品的外观和内部结构,而且可以快速制作出产品的实物模型。

这种快速制作模型的能力可以大大缩短产品设计和生产周期,提高产品的质量和市场竞争力。

2. 建筑设计在建筑设计领域,三维设计可以模拟建筑物的外观和内部结构,并可以在实际建造之前进行模型仿真,模拟建筑物的光线,阴影和景观等细节,更加逼真地呈现出建筑物的效果。

三维设计软件还可以用来分析建筑物的结构和材料,为设计提供更加可靠的依据。

3. 视觉媒体三维设计可以帮助影视制作的特效制作,包括电影、广告和游戏。

三维设计可以快速制作出部分的或全部的特效场景,实现惊人的视觉效果,并可以制作出复杂的动画模拟。

关于三维动画角色造型设计的论文(优秀范文5篇)

关于三维动画角色造型设计的论文(优秀范文5篇)

关于三维动画角色造型设计的论文(优秀范文5篇)第一篇:关于三维动画角色造型设计的论文1三维动画角色造型的分类1.1拟人化的造型三维动画场景中,对角色造型进行梳理时,多采用拟人化的手法,如大家熟知的《海底总动员》中的尼莫以及《狮子王》中的辛巴等。

孩子大多较喜欢动物,采用拟人化的手法,赋予角色生命,可以很好地展现出一种与实际生活截然不同的世界奇景,大多动画作品中都喜欢采用这种夸张式工艺。

拟人化造型的调试工艺必须具备两个细化特征,首先外形必须要与动植物的显性特征基本吻合,其次要精细角色的面部以及手部的特写,从而符合人们的正常审美习惯。

1.2写意类的造型这种造型主要是对个性化特征较为显著的角色造型进行基本强调,其造型处理结果没有过多的要求,在影片活动中,只需要适当激发观影人员的思路,使其能够产生适度联想;同时写意类造型在设计工作上较为随性,散发的随意性色彩较为浓厚,对于影片的整体风格,能够精良把握能效。

一般定义这种类型的动画作品时,将其定义为艺术片。

2三维动画角色造型设计的流程三维动画角色造型设计的关键点主要表现在四个方面:一是对角色的整体风格的确认;二是对角色性格的有效搭配;三是从自然和传统艺术资源中挖掘灵感;四是变形与夸张处理模式。

2.1确认整体风格在对动画剧本的内部角色进行设计工作时,首先必须要对内容表述的风格进行整体把握。

一般来说,异质化类型的动画角色相较与其他类型的动画角色,两者的表现手段天差地别,因此在设计过程中,必须要对角色造型进行整体验证和考察。

2.2角色性格搭配一般动画传递的氛围应是多角色交流的活跃氛围,并经过细致化的对比和映衬,将动画核心灵魂进行进一步彰显,要有机铺陈与搭配角色的性格,这样会有利于提高影片的整体票房。

一般而言,除了表演活动,造型基本承揽了动画作品全篇章疏通的职责,如《亚瑟和他的迷你王国》,迷你王国中的小矮人,给人们留下了深刻的印象。

当然,其中天真的童心、神幻王国探险的气魄等也深受大众的喜爱。

毕业设计(论文)-典型零件的三维造型及数控加工程序的设计

毕业设计(论文)-典型零件的三维造型及数控加工程序的设计

典型零件的三维造型及数控加工程序的设计XX摘要科学技术和社会的蓬勃发展,对机械加工产品的质量、品种和生产效率等各方面都提出了越来越高的要求。

在这种社会背景下,数控加工技术应运而生,并逐步成为现代机械加工企业不可或缺的得力助手。

应用数控加工技术不仅能提高加工质量和生产效率,而且还能解决若干普通机械加工所解决不了的加工技术问题,大大降低了加工成本,提高了综合经济效益,同时还极大的改善了工人的劳动条件。

然而在加工前,如果能用相关软件对所需加工的零件进行简单而精确地三维造型,则会使数控加工如虎添翼,起到事半功倍的效果。

本文就如何应用三维造型及数控加工技术,精确加工出所需零件进行了简明扼要的阐述。

通过此次研究设计,首先更加系统化了自己对三维造型和数控加工综合应用的能力,同时也表达出了自己对相关技术的一些个人见解。

关键词:CAD/CAM,三维造型,数控加工技术,模拟仿真,刀具轨迹BUSINESS RULE DISCOVERING AND RULEENGINE APPLICATION RESEARCHABSTRACTKEY WORDS:关键词1,关键词2,关键词3,关键词4,关键词5,关键词6目录前言 (1)第1章标题......................................................................... 错误!未定义书签。

§1.1 为什么要提出业务规则方法 ................................... 错误!未定义书签。

§1.2 业务规则入门 .......................................................... 错误!未定义书签。

§1.2.1 什么是业务规则 ............................................... 错误!未定义书签。

三维技术动画艺术论文(共10篇)

三维技术动画艺术论文(共10篇)

三维技术动画艺术论文(共10篇)篇1:三维技术动画艺术论文三维技术动画艺术论文一、三维技术动画和新型动画形式可以说,正是得益于计算机技术,让艺术和现代动画技术有了结合的机会,是计算机技术凝聚的一种体现,充分的给予了动漫制作工以发挥想象力的孔家,制作人员可以通过自身对仿真学、图像学以及渲染材料等多方面的想法,将这些想法和思想结合起来加上一些特效最终达到一种意想不到的效果。

此外,三维动画技术还十分的便捷和灵活,在整个动画领域,是十分肯定和认可的,相对于传统的二维动画而言,三维技术可以说是一次技术革新。

从动画制作的角度来说,在制作三维动画时,需要充分地将二维动画制作的人力资源解放出来,只需要相关的技术人员对关键技术在计算机上进行操作进可以得以实现,进而有效地降低了动画制作的难度系数,为相关的动漫爱好者提供了实现梦想的舞台。

伴随着近些年计算机软件不断革新和升级,动画制作的难度系数还会不断下降,不断地朝着有利于动漫产业发展的方向前进。

此外,采取三维动画制作,能更加灵活多变的表现动画的真实效果,这一点是二维动画无法达到的。

二、三维技术的艺术表现力光影表现力。

通常来说,经过光影的变幻,加上对场景氛围的掌控,可以将场景和人物内心的情况有效的表现出来。

在过去的二维动画中,手工绘画工依然会对光影花很多的心思,但是,很难得到较为理想的效果,更不要说实现场景和人物内心情感的融合。

但是,在三维动画制作中,是完全可以共同虚拟灯光,进而达到想要的光影效果的,通过对明暗等光彩的调节,进而提升动画场景的艺术表现力。

动感和空间的表现力。

在过去的二维动画中,背景和角色在制作的过程中是完全分开进行的,最终将只做好的背景和角色进行叠加得到的,这样一来,就感觉整个背景和角色之间没有活力,非常的死板。

同时,对于一些变化较大的动作来说,就很难顺利的完成,往往给制带来诸多的困难。

但是,在三维技术当中,空间已经通过软件给予了虚拟构架,角色可以在这个空间内自由的进行运动和观看。

3D max 与三维动画制作课程期末论文

3D max 与三维动画制作课程期末论文

课程期末论文论文标题:3D max 与三维动画制作课程名称:三维造型技术课程编号:1120403学生姓名:XXX学生学号:1100150118所在学院:机电工程学院学习专业:微电子制造工程课程教师:XXX序号:323Dmax与三维动画制作摘要:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机的快速发展而产生的一种。

新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立了一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,在更具要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄像机的运动和其它动画参数,最后按照要求为模型附上特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生产最后的画面。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。

由于其精确性,真实性和无限的操作性,目前被广泛应用于房地产,教育,广告,娱乐等诸多领域。

关键词:三维、三维动画、3Dmax、建模、路径动画对于三维动画设计的认知(一)什么事三维动画三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软件技术的发展而产生的一项新技术。

它是摄影艺术、布景设计,集舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。

与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。

一个高的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须能够很好地运用各种三维动画的制作软件。

因此三维动画的设计与制作只是一个涉及范围很广的技术,也可以说他就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。

所以在以前就只有专业的三维动画制作者能够制作的出来。

(二)三维动画发展史综观三维动画的发展历程,从1995年的初始阶段到2004年开始的全盛时期三维平台的趋势有高端过渡到低端,不再需要及时网的工作站,一般家庭电脑就可以做出专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,想当年20000块/秒的天价(广告机标版)到现在500块/秒都有人做,三维建筑,室内效果图也下降了很多,想靠维发大财已成为虚拟的幻镜。

三维建模 毕业论文

三维建模 毕业论文

三维建模毕业论文在当今数字化快速发展的时代中,三维建模技术已经被广泛应用在不同领域中,例如工业设计、建筑设计、游戏制作等等。

该技术的开发和应用不仅为各个行业提供了更加高效,准确,便捷的方案,还大大增添了创造力和想象力的张力。

本篇论文将会主要分析三维建模技术在毕业论文中的应用价值。

三维建模技术是通过使用计算机对现实中复杂的三维对象进行虚拟建模,以支持数字化的产品设计实现。

三维建模技术可以有效地帮助实现创意的表达和创新的产生。

在毕业论文中,三维建模技术可以提供更加生动,真实的表现,并且可以在视觉上更加清晰地表达各种概念和设计思路。

一般来说,毕业论文分为两部分:理论部分和实践部分。

在理论部分,三维建模技术可以被用来实现图解和动画的制作。

例如,如果研究对象是一种复杂对象,例如汽车引擎或者航空发动机,三维建模技术可以帮助传达其工作原理和细节设计,从而更好地解释研究数据。

同样,在实践部分,三维建模技术可以用于制作演示视频,以证明毕业论文中所提出的新设计的可行性。

基于这些考虑,本文将举例说明三维建模技术在毕业论文中的应用。

我们以建筑设计专业的毕业论文为例,来阐述这一理念。

假设毕业论文的题目是“开发充满活力的生态旅游景区”。

三维建模技术将为毕业论文的写作和演示带来很大的帮助,以下是三维建模技术在毕业论文中的几个典型应用例子:一、建筑模型的制作善用三维建模技术,可以制作极具形象的建筑设计模型,获得最真实的渲染质感,使毕业论文的设计更为鲜活,资料丰富。

通过建筑模型,读者可以清楚地看到建筑物的内部及外部,以及周围建筑的环境,而不仅仅是平面图像。

二、视频演示的制作三维建模技术可以用于制作高质量的虚拟实景演示视频。

在毕业论文中,虚拟实景演示视频将会给用户带来更加直观的感受,同时将模拟出用户的体验和情感。

以本文提出的景区为例,通过视频演示,可以展示其生态旅游景观的美丽和独特性,激发游客对景区的兴趣。

三、3D动画的制作三维建模技术的另一种应用是制作3D动画,可以使毕业论文的视觉效果生动有趣。

三维建模 毕业论文

三维建模 毕业论文

三维建模毕业论文三维建模毕业论文随着科技的不断发展,三维建模技术在各个领域中得到了广泛的应用。

无论是在建筑设计、电影制作、游戏开发还是虚拟现实等领域,三维建模技术都扮演着重要的角色。

本篇论文将探讨三维建模技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。

一、三维建模技术的发展历程三维建模技术的起源可以追溯到上世纪70年代,当时计算机图形学领域开始崭露头角。

最早的三维建模技术主要基于多边形网格模型,通过将物体分解成许多小的三角形面片来表示。

然而,这种方法存在着模型细节不够精细、计算复杂度高等问题。

随着计算机性能的提升和算法的改进,三维建模技术逐渐得到了改善和完善。

从多边形网格模型发展到曲面建模技术,使得建模过程更加灵活和精确。

同时,引入了纹理映射、光照和阴影等技术,使得建模结果更加逼真。

二、三维建模技术的应用领域1. 建筑设计领域:三维建模技术在建筑设计中起到了至关重要的作用。

通过三维建模软件,建筑师可以将设计理念转化为具体的建筑模型,并进行可视化展示。

这不仅有助于设计师更好地表达自己的想法,还可以帮助客户更好地理解设计方案。

2. 电影制作领域:三维建模技术在电影制作中被广泛应用。

通过三维建模软件,制作人员可以创建逼真的特效场景、角色和道具,为电影增添更多的视觉效果。

例如,《阿凡达》中的潘多拉星球就是通过三维建模技术打造而成的。

3. 游戏开发领域:三维建模技术是游戏开发的核心技术之一。

通过三维建模软件,游戏开发者可以创建游戏中的角色、场景和道具,并为其添加逼真的纹理和动画效果。

这样可以提升游戏的可玩性和视觉体验。

4. 虚拟现实领域:随着虚拟现实技术的不断发展,三维建模技术在虚拟现实领域中也起到了重要的作用。

通过三维建模技术,可以创建逼真的虚拟环境,并将用户完全沉浸其中。

这为教育、培训和娱乐等领域提供了全新的可能性。

三、三维建模技术的未来发展方向随着计算机硬件的不断进步和算法的不断优化,三维建模技术的发展前景十分广阔。

ProE三维造型设计论文

ProE三维造型设计论文

Pro/E三维造型设计论文1. Pro/E的概述在中国也有很多用户直接称之为“破衣”。

1985年,PTC 公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。

1988年,V1.0的Pro/ENGINEER诞生了。

经过10余年的发展,Pro/ENGINEER已经成为三维建模软件的领头羊。

目前已经发布了Pro/ENGINEER WildFire6.0(中文名野火6)。

PTC的系列软件包括了在工业设计和机械设计等方面的多项功能,还包括对大型装配体的管理、功能仿真、制造、产品数据管理等等。

Pro/ENGINEER还提供了全面、集成紧密的产品开发环境。

是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能的综合性MCAD软件。

2. Pro/E的特点和优势经过20多年不断的创新和完善,pore现在已经是三维建模软件领域的领头羊之一,它具有如下特点和优势:Pro/E5.0参数化设计和特征功能 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。

这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。

单一数据库 Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。

所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。

换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。

例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。

这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。

这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。

三维建模毕业论文

三维建模毕业论文

三维建模毕业论文随着计算机技术与数学理论的发展,三维建模技术得到了广泛的应用。

在汽车、机械、建筑、游戏、动画等领域中,三维建模技术都扮演着非常重要的角色。

本文旨在从三维建模技术的基础知识、应用领域、建模方法和实践案例等方面进行介绍和分析,以期为读者提供更加深入的了解与学习。

一、三维建模技术的基础知识(一)三维建模技术的定义与背景三维建模技术是指利用计算机软件将现实世界的三维物体建立起来的过程,是数字化的三维表达方式。

三维建模技术早期主要应用于设计、制造、科研等领域。

近年来,随着电脑硬件技术的快速发展,三维建模技术应用范畴不断扩展,包括游戏、电影等文化娱乐领域。

(二)三维建模技术的应用领域1、建筑领域:三维建模技术在建筑设计中的应用越来越广泛,可以用于建筑外观设计、家居装修设计、机电设备的布置等。

2、机械领域:三维建模技术在机械设计中的应用十分广泛。

一方面,可以实现机械零部件的设计与制造,另一方面,可以进行机械装配的仿真,从而预测生产过程中的各种情况。

3、游戏领域:三维建模技术是游戏的基础,使用三维建模技术可以创建出栩栩如生的角色、场景和道具,使游戏更加真实。

4、电影及新媒体领域:三维建模技术在电影、影视、展览等领域中也得到广泛的应用。

(三)三维建模技术的基本概念三维建模技术主要涉及到三个基本概念:点、线、面。

点是描述三维立体空间中最基本的单位,用于构成物体的形状和结构。

线是由两个点连接而成,同时反映了两个点之间的距离。

面是由多条线组成的面状图形,可用于表达物体的船体、车身等。

二、三维建模技术的实现方法(一)网格建模网格建模是最基础的建模方法,根据平面上的坐标,实现点、线、面构建,并且逐渐组合至连续的曲面,完成三维建模。

(二)体素建模体素建模是建立在立体网格之上,通过将立方体的体素进行逐渐分割,将三维物体切分成无数块,然后建立出精细的三维模型,其优点为构造简单、易于建模。

(三)曲面建模曲面建模是一种更加精细的三维建模技术,通过绘制二维曲线,再利用细分曲面的方法,逐渐将多条标准的曲面组合成特定形状,从而实现三维建模。

三维造型技术论文

三维造型技术论文

论文题目:三维动画概述与设计课程名称:三维造型技术课号:姓名:学号:专业:电子信息科学与技术学院:电子工程与自动化学院序号:日期:2010.11.17三维动画概述与设计摘要:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机的快速发展而产生的一种新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,在根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄像机的运动和其它动画参数,最后按照要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光,当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。

由于其精确性,真实性和无限的操作性,目前被广泛应用于房地产,教育,广告,娱乐等诸多领域。

本结课论文将简单介绍三维动画的概念及其与二维动画的区别,以及一些常见的应用设计。

关键词:三维、三维动画、概述、设计一、三维动画概述1、电脑动画电脑动画是使用电脑产生图像运动的技术。

早期,电脑曾用于自动控制动画机械设备,减轻了人工调整摄影机位置和校正动摄制的劳动强度。

动画师给每个镜头输入大堆指令,包括摄影机的高度,摄制台的x,y坐标值等,也包括渐显、渐隐、推拉、摇移等参数。

电脑自动计算拍摄各帧的参数,并控制各个部件协调动作,我们称这样的动画处理技术为“运动控制动画”,电脑可以灵活、准确控制镜头和控制台的运动,从而产生各种摄影的特技效果。

随着电脑图形技术的迅速发展,电脑在动画中的应用也不断扩大,电脑动画的内涵也在不断扩大。

电脑动画发展到今天,主要分为两个阶段(或分为两大类),这就是“计算机辅助动画”(compute assistance animation)和“计算机生成动”(computer—generated animation)。

前者也叫“二维动画”,后者也叫“三维动画”。

电脑动画按生成的速度又分为逐帧(frame by frame)动画和实时(real—time)动画。

三维造型技术论文

三维造型技术论文

三维造型技术论文(2)推荐文章蔬菜保鲜技术论文热度:精选建筑施工技术论文热度:纺织技术论文范文热度:煤炭气化技术论文热度:信息技术下国税税务系统内控机制分析导论热度:三维造型技术论文篇二基于三维造型的工程制图教学改革摘要:本文通过研究目前工程制图课程教学中存在的三个突出问题,对如何将三维造型引入工程制图的课堂进行了探讨,进一步提出了基于三维造型的工程制图教学改革的四个重点方法,以期能够为“卓越工程师”的工程制图教学改革提供有益的帮助。

关键词:三维造型工程制图教学改革卓越工程师一、工程制图课程教学中存在的突出问题1.工程制图课程教学与工程设计需要的制图技能存在较严重的脱节问题。

现行的传统工程制图偏重于点、线、面构造形体的教学模式,有利于学生理解和读懂二维图形的来龙去脉,却往往忽视了实体的整体性。

工程设计往往从“体”的角度进行技术设计,在制图技能方面主要依据实体的制造工序进行工程测绘、制图、标注和设定技术要求等。

现行的工程制图教学内容对体的形成、造型和实体加工等涉及甚少,与工程设计实践存在比较严重的脱节。

2.工程制图(机械类)课程教学中存在教学要求高而学时短、理论学时多而实践学时短、课外耗时多而效率不理想等矛盾。

机械制图是机械行业的技术性文件,被称为工程界的语言。

工程制图作为机械类必修的专业基础课程,是后续机械各专业基础课程和专业课程的前续基础课程,该课程的教学效果将严重影响其他机械专业课程的教学效果。

减少课程教学学时是不可逆转的教学改革趋势。

由于该课程本身具有教学量大、内容抽象复杂、不易被学生接受等特点,现有的学时仅仅能用于理论教学,很难抽出足够多的学时用于实践性训练。

该门课程是我国机械类大学生接触的第一门实践性很强的专业课程,只有通过大量的训练才有可能掌握该类课程的基本知识和技能。

因此本门课程的课外作业量大(估计是所有理论课程作业量最多的课程之一),消耗了学生大量的课外时间,而效果却不是很好。

3.工程制图课程内容抽象、不易被接受。

衣夹的三维造型设计毕业论文

衣夹的三维造型设计毕业论文

江西冶金职业技术学院机电一体化技术专业毕业设计(论文)题系 (部):机电工程系专业名称:机电一体化技术姓名:准考证号:班级名称:指导老师:提交时间:UG面向过程驱动的技术是虚拟产品开发的关键技术,在面向过程驱动技术的环境中,用户的数据库,真正实现了CAD/CAE/CAM等各个模块之间的无数据交换的自由切换,完全共享零件和产品模型的数据,为协同工作提供了基础。

衣夹模型不是一个规则的几何对称体,有很多曲面,而UG软件不仅具有强大的实体造型,曲面造型,虚拟装配和产生工程图等设计功能,在设计过程中还可以进行有限元分析,机构运动分析,动力学分析,完成产品概念设计,模型建立,性能分析和运动分析,加工刀路得生成等整个产品的生产过程,实现真正意义上的无纸化生产。

该造型主要分三个步骤完成,首先是建立衣夹的整体模型,设计它的外型,其次是设计弹簧,这个部分比较简单,但尺寸要把握好,最后是装配。

主要就是这三个部分,其中第一步比较复杂点,我是通过边叙述边插图的方法写的,这样简单明了,最后一步,装配稍微有些复杂,毕竟不是规则对称的实体,而是曲面实体,所以我是拉伸一个小型圆柱几何体,当然不影响外观,也不影响它的功能。

关键词:UG;造型;衣夹绪论 (1)一、课题来源及研究目的 (1)1.1 CAD国内外发展情况 (1)1.2 本文研究的主要内容 (2)1.3 研究的目的和意义 (2)二、三维造型设计 (2)2.1 衣夹整体造型设计 (2)2.2 弹簧夹模型设计 (12)2.3 组合装配 (12)结论 (14)致谢 (15)参考文献 (16)前言在当今微机时代,SolidWorks在WindowsNT平台的三维CAD/CAM软件中处于领先地位,而UG、Pro/Engineer是工作站平台三维CAD/CAM软件的佼佼者,相比之下,UG在三维建模造型上就更优越于Pro/Engineer。

本课题衣夹的三维造型设计就是个典型的例子。

通过本课题,我们可以得出结论UG可全参,可无参,可变参,造型思路灵活,如果应用熟练,复杂零件和装配后期修改非常方便,可去参,可加参,可改参,实在不行对单个零件推倒重来而不影响整体。

三维动画论文

三维动画论文

三维动画论文
曾几时,偶还年轻的时候,为了论文真是伤透了脑筋。

给你点建议把。

你这么不算是很离题
因为三位实体造型包含三维动画的建模和制作,
你可以大标题是:三维实体造型
小标题是:三维动画的设计与建模
论文大体可以分三部分写:第一段:三维,三维实体……概念,概况,发展历史之类的,以及三维实体与三维动画领域的运用,引出下面一段。

第二段写:三维动画创作设计方面,和建模一些基本的概念和方法。

举例说
明等等,方法很多了。

第三段,老生常谈,概括一下上面的内容,发一下感慨,差不多也几千字,OK了。

随便找点资料,加以改进,变成自己的。

上学的时候最鄙视的就是,在网上找了原样打印出来给老师的论文,这样的
人能过才怪,资料是要参考的,但是要花点5.6小时的时间让别人看的像你自
己做的,这样,参考才有意义么。

探析产品造型设计层面的3D技术论文

探析产品造型设计层面的3D技术论文

探析产品造型设计层面的3D技术论文第1篇:探析产品造型设计层面的3D技术论文摘要:由于3d打印技术具备十分强大的功能特点与优势,目前已经被广泛应用到了人类社会的各个领域之中,在对传统制造行业造成巨大冲击的同时,也带动起了一大批新兴行业。

本文分析了目前3d打印技术在产品设计、机械制造、及个*化产品制造等方面的应用情况,阐述了3d打印对产品造型与结构设计的影响,并最终指出了这一技术所具备的优势。

关键词:3d打印;产品设计;应用途径;技术优势随着当今科技水平的不断提升,3d打印技术也取得了巨大的发展与进步,并且已经被广泛应用到了人类社会生活中的多个领域。

尤其是在产品设计领域有着十分巨大的市场前景。

作为一种新型的工业技术手段,3d打印技术极大推动了制造业的蓬勃发展,同时这一技术也是当今工业*的一项主流发展趋势。

随着相关技术手段的逐渐成熟,3d 打印也将得到更加广泛的市场应用,对人们的日常生活将会带来翻天覆地的重大影响。

本文将重点针对3d打印技术在产品设计领域应用情况展开探究。

一、3d打印技术的应用途径与以往所采用的制造工艺相比,3d打印技术具有极其强大的技术优势,可十分便捷地做到传统生产技术所难以达到的组织结构与外观制造,并且整个实现过程简便易行,完全不会新增额外的成本费用,且可实现一次成型无需进行组装处理,相关的生产人员也不用具备丰富的制造*能力与经验。

而且随未完,继续阅读 >第2篇:工业产品造型设计的人*化探微论文一、当下工业产品设计中存在的问题1.产品设计缺乏创新现在部分企业生产的工业产品在设计上大多注重使用功能,因而忽略产品的整体造型设计。

导致产品造型陈旧、形体粗笨,缺乏时代气息。

有些企业在制造工业产品时更是习惯对国外“仿照”,产品以短期销量为目标,只专注于减少成本的研究,而不是设计,从而导致各种“山寨”产品的泛滥。

2.设计领域缺乏技术人才在我国工业产品设计行业中,很多设计师虽然掌握产品设计的基本理论知识,能设计出普通的工业产品;但生产出来的大多数产品含金量相对薄弱,技术不够精湛。

服装立体造型设计论文

服装立体造型设计论文

服装立体造型设计论文一、了解美的知识、认识美的形态造型呈现美的形态丰富多彩,如自然美、生活美、人体美等,把各种美的形态丰富于服装立体造型之中,要感知其中的美,必须把构思转化为具象形象。

所谓具象形象,就是从大自然中通过观察、写生和变形,在此基础上再进行分解和重新组合,使形象更简练、完善,增加装饰效果。

如学生梁肖一设计的作品《畅》运用了白墙灰瓦的色彩等元素,由上向下点缀流畅,元素运用有稀有密、上下呼应,使欣赏者立即能联想到江南水乡婉转、优美的意境。

因此,联想便于触动学生的细腻情思,使美感丰富活跃,使作品更富感染力,从而给人以美的享受,而且充实和美化人的物质和精神生活。

所以,教学生多细心观察生活,要从丰富多彩的生活中汲取养分、收集素材,不断了解美、认识美的形态,不断提高鉴赏水平是学习的根本。

二、在服装造型中创造美的形象服装立体造型是美的创造,必须赋予其美的形象,使欣赏者感到可爱并具有感染力、生命力。

美的形象中蕴含着人的本质,而人类最珍贵的特性就是自由创造。

哪里出现了自由创造,哪里就会出现美,并在美的作品中显现人类的强大力量。

立体造型过程是一种自由创造,正是这种创造可以赋予服装美的生命。

(一)服装造型要具有独创性独创性是一种珍贵的艺术品质,可以说,没有独创就没有艺术美,独创性也是造型的生命。

纯粹的艺术更是如此。

时装舞台上的每一个服装款式,都在独到的创意基础上得到展示,即使是题材相同、主题相同、手法相同,也会体现出不同的独创性。

在服装造型过程中,通过借鉴对优秀作品的变造很常见,即使是大师级的服装设计,其案头上也摆满了优秀作品图集,有的设计师还专门到市井和人群中去观察体味,借鉴那些新潮着装的款样,展开自己的系列创作,这种对优秀作品的借鉴与依据市场流行规律的构思与刻意模仿不同,服装艺术的美是在整个系统工程中表现出来的。

从表面上看,设计好像是东拉西扯的参考资料,实质上,优秀的作品往往是设计师对系统要素做了重新的构成和创作。

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三维造型技术论文
三维造型能准确地表达技术人员的设计意图,更符合人们的思维方式和设计习惯;下面小编给大家分享三维造型技术论文,大家快来跟小编一起欣赏吧。

三维造型技术论文篇一
三维造型技术在产品设计中的应用
【摘要】经过漫长的发展岁月,产品设计手段在不断地提高,不断进步,不断成熟。

从最早的手工绘图,到现在的广泛的使用计算机辅助设计来进行产品的设计,并且以后还会有更先进的设计手段出现。

本文介绍了Pro/E参数化设计对产品设计的影响。

然后通过三维造型软件Pro/E的机构功能实现动态仿真,实现了产品的设计,模拟装配,模拟运行等过程,充分体现了三维造型技术在机械产品设计当中的应用价值及应用前景,并且结合了相关的资料讨论了一下三维设计的发展趋势。

【关键词】三维造型技术,产品设计,TOP-DOWN,装配
经过漫长的发展岁月,产品设计手段在不断地提高,不断进步,不断成熟。

从最早的手工绘图,到现在的广泛的使用计算机辅助设计来进行产品的设计,三维造型技术已经成为现代产品设计方法的主流。

工程设计业和制造业已经进入到了三维设计时代,并得到了广泛的应用,三维设计被越来越多的设计人员所接受和认可。

因此,三维设计软件应用人才的需求更为迫切,培养社会需求人才已成为我们急需解决的问题。

1.三维造型的意义
1.1 三维造型能准确地表达技术人员的设计意图,更符合人们的思维方式和设计习惯;能组建进行有限元分析的原始数据,从而进行几何形状的优化设计,并能实现CAD/CAE/CAPP/CAM的集成;能够通过着色和渲染功能得到设计方案的三维效果图,使得设计人员和决策人员能全面准确地了解其外观,有助于设计的决策,缩短周期,加快产品开发;能够分析产品的动态特性,对工程项目的成本进行预算;三维造型设计是实现设计、制造一体化的基础,为工程设计带来巨大的变革,
把设计推上前所未有的高度。

1.2 三维造型技术的优势。

三维造型技术之所以能迅速成为CAD 技术的主流,是因为它有许多传统的平面二维设计所无法比拟的优越性,人们头脑中所构思的设计对象就是三维实物,三维设计对结构描述更加真实、更准确更全面,克服了二维设计中可想而不可见的缺点,是技术进步的必然趋势。

①三维造型比二位图形更接近真实对象。

②三维造型可以转变多个视图,并可标注带有尺寸的二维产品图,从而获得二者的最佳形式。

对于模型的任何修改将自动反应到相应的视图上。

③三维模型可生成具有真实感的渲染图。

产品图示是非常有价值的,单渲染图常常可以清楚地展现一个设计,并有利于找出设计缺陷和验证设计。

④三维造型软件可以同过第三方的程序将模型转换为数控加工的格式。

如下图为同一零件三维造型与二维工程图比较图:
〖JZ〗〖XC1.TIF;%35%35〗
1.3 目前比较流行的三维造型软件介绍:
①CATIA是法国Dassault公司发展的一套完整的高档3D CAD/CAM/CAE一体化软件。

支持复杂曲面造型和复杂装配。

零件间的接触自动地对连接进行定义,加快了装配件的设计进度。

CATIA与ANSYS之间有非常好的接口。

CATIA的零件可直接转化为ANSYS可以兼容的模型,为复杂有限元分析提供了较好的平台。

②UG是高中档软件的杰出代表,功能模块齐全,是Unigraphics Solutions公司的拳头产品。

优越的参数化和变量化技术与传统的实体、线框和表面功能结合在一起。

UG一个最大的特点就是混合建模,在一个模型中允许存在无相关性特征,可以局部参数化曲面造型。

在曲面造型、数控加工方面是强项,但在分析方面较为薄弱。

UG软件中的UG/Routing模块使得管道、管系、导管、水道和钢结构等走线应用的装配件建立更加方便快捷,在水利、石油、化工及各种液压系统等
工程中的应用逐渐广泛。

③Pro/Engineer是美国参数技术公司的产品。

PTC公司提出的单一数据库、参数化、基于特征、全相关的概念改变了机械CAD/CAE/CAM的传统观念。

该软件操作较为复杂,存储空间大,但二维绘图工具不完善。

Pro/E中的Toolkit是进行流体机械(泵、水轮机、喷灌机、风机、压气机等)计算机辅助设计及结构分析的良好工具。

2.三维造型技术在产品设计上的应用
2.1 零件的建模。

CAD的三维建模方式有三种,即线框建模、表面模型和实体模型。

在许多具有实体建模功能的CAD软件中,都有一些基本体,如长方体,球体,圆柱体,圆锥体,圆环等。

对于简单的零件,可通过对其进行结构分析,将其分解为若干基本体,对基本体进行三维实体造型,之后再对其进行布尔运算,可得出渐渐的三维实体造型。

对于有些复杂的零件,往往难以分解成若干个基本体,使组合或分解后产生的基本体过多,导致成型困难。

所以,仅有基本体系还不能完全满足机器零件三维造型的要求。

为此,可以构造零件的界面轮廓,然后通过拉伸或者旋转得到新的体,进而通过布尔运算得到所需要零件的三维实体造型。

2.2 产品的装配与仿真。

装配时从最底层次的子装配体开始逐层装配,直至最上层装配体。

采用这种方法便于数据管理,能减少各层次装配元素的数目,降低分析的复杂度,便于对模型进行快速有效的修改。

产品装配与机构仿真是三维造型的一项重要功能。

当设计师进行产品组装与机构仿真时,能将设计师的设计意图直观的进行表达,可以以动态的方式将产品进行模拟的运行,也能从中检验机构是否存在不合理的像干涉、自由度不满足等缺陷。

该项功能对设计师提供重要帮助。

2.3 TOP-DOWN设计。

在Pro/e、UG中给我们提供了一种十分方便的设计方法——TOP-DOWN设计。

TOP-DOWN设计是指从已完成的产品进行分析,然后向下设计。

将产品的主框架作为主组件,并将产品分解为组件、子组件,然后标识主组件元件及其相关特征,
最后了解组件内部及组件之间的关系,并评估产品的装配方式。

掌握了这些信息,就能规划设计并在模型中总体设计意图。

TOP_DOWN 设计有很多优点,它既可以管理大型组件,又能有效地掌握设计意图,使组织结构明确,不仅能在同一设计小组间迅速传递设计信息、达到信息共享的目的,也能在不同的设计小组间同样传递相同的设计信息,达到协同作战的目的。

这样在设计初期,通过严谨的沟通管理,能让不同的设计部门同步进行产品的设计和开发。

3.结束语
三维造型技术,是目前产品设计中最流行的设计手段,通过三维实体设计提高企业的设计水平,已经为大多数企业认可,但如何将三维实体技术应用于加工制造,更加明显的体现出三维实体技术的经济效益,是目前所有企业面临的问题。

三维实体设计作为一种先进的设计技术,已经在众多的机械制造企业取得了重大的成功,特别是通过三维的动态仿真技术,提前杜绝了多数的设计问题,企业能够取得明显的经济效益。

近年来随着国外先进三维设计软件在模具行业的不断应用,众多模具企业纷纷采用三维实体设计手段,模具的设计水平得到了较大的提高。

参考文献
[1] 唐承统.计算机辅助设计与制造[M].北京:北京理工大学出版社,2008.
[2] 任志宇,施于庆.模具CAD/CAM技术的现状与发展趋势[J].机电工程,2001,18(5),9-10.
[3] __刚.模具计算机辅助设计[M].武汉:华中理工大学出版社,1998.
[4] 林幸燕.模具CAD/CAM技术及其应用[J].三名职业大学学报,1999,(2):91-92.
[5] 孙江宏等.Pro/ENGINEER Widfire(野火版)数控加工教程[M].北京:清华大学出版社,2005.。

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