《石头、剪刀、布》小学编程教案
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导学评一体化课时设计
一、引入
师:回顾上节课知识。
师:请同学们打开书,翻到书上对应页。
师:今天我们来学习“石头、剪刀、布”。
二、新课教学
师:学一学,第109页
1.“制作一个石头剪刀布游戏”的编程思路。
2.将Meowbit主板与Kittenblock软件进行连接
(一)编写程序设置变量
自学要求:
1.独立看书,第111页。
2.编写程序,设置变量。
(1)自学
生:自学(学生在自学的时候,教师巡视)。
生:完成了。
(2)展学
小组代表回答。
(二)完成石头剪刀布程序
互学要求:
1.小组讨论,说一说“如何编写程序”。
能完独立说出“制作一
个石头剪刀布游戏”的
编程思路。
能完成任务;编写程序
设置变量
能完成任务;完成石头
剪刀布程序
能解决提出的问题
【白板功能】拖拽
【白板功能】笔勾画
重难点
【白板功能】课堂活
2.编写程序实现石头剪刀布游戏。
(1)互学
生:小组合作互学讨论
生:上机操作。
生:完成了。
(2)展学要求:
(1)根据分工进行展示。
(2)面向全班、声音洪亮、仪态大方。
(3)其他同学补充、质疑。
小组:举手。
小组:展示,请其他小组补充。
请其他小组评价。
小组:展示,请其他小组补充。
请其他小组评价。
三、总结
生:思考本节课学习要点。
生:说本节课的收获。
(可以说自己在方法上的收获,也
可以说自己从失败中得到的教训动:连线题、选择题、填空题
【白板功能】多屏互动:手机投屏学生作
品并演示。