三年级上信息技术说课稿小小键盘真神奇_交大版

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第7课小小键盘真神奇
一、教材分析:
1.教材内容的地位和使用
我说的是交大版信息技术三年级上册第二单元小电脑大发现第7课:“小小键盘真神奇”,本课主要介绍了键盘分区、操作电脑的姿势、键盘的指法。

将键盘训练作为本节学习的核心内容,同时,也是下一单元汉字录入学习的重要基础,学好这一课将对小学生今后进一步正确、灵活地使用键盘,形成良好的操作习惯,将会产生深远的影响。

二、学情分析
我校三年级的学生初次接触电脑与网络,对计算机网络的相关知识比较陌生,但学生对网络学习都有着强烈的好奇心和兴趣。

所以学生接触、接受新知识的速度较快,掌握新技能的欲望也较高。

三、教学目标。

我本着以提高学生思维能力、学生的知识水平与能力水平为宗旨。

确定了以下教学目标:(一)知识与技能
认识键盘的分区,了解键的排列特点,了解操作键盘的指法。

(二)过程与方法:
让学生在完成任务的过程中学会自主学习、自主探究、交流合作,学会倾听、展示、评价。

通过合作交流、自主探索的方法巩固新知。

培养学生的自主意识,有利于促进学生的观察力和实践应用能力。

(三)情感态度价值观
通过本节信息技术课的学习,让学生通过认识.操作键盘,让学生自我展示、自我激励,自主探索,在不断尝试中激发求知欲,在不断探索中陶冶情操。

在自主解决问题中感受成
功的快乐,通过小组协作,培养学生的协作意识的研究探索精神。

能理解并遵守与信息活动相关的伦理道德与法律法规,负责任地、安全地、健康地使用信息技术三个子目标。

四、教学重难点:
本课的为了实现教学目标,我将教学重点确定为:键盘的分区,键盘指法
本课的根据学生的思维障碍和学情情况分析,我将难点定位于:键盘指法
突破途径:运用新旧知识迁移法和教师演示、启发的教学方法使学生掌握。

五、教法阐述
为了突出重点,突破难点,完成教学目标,基于本课内容的特点,我采用了“任务驱动法”,将教学内容设置成一个个具体的教学任务贯穿本课,在任务驱动下,激发学生学习兴趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。

我还采用了直观演示法,根据小学生的年龄特点,采用直观演示法组织教学,可增强教学内容的直观性、启发性,使学生更好更快地掌握操作技能。

我也采用了自主学习法。

引导学生自主探究,变“要我学”为“我要学”,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

六、学法指导
本课所用的学法是:“接受任务---探索尝试---完成任务。


建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。

因此在本课的教学工程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论,相互合作,实际操作等方式,自我探索,自主学习,把学生的角色从“让我学”变成“我要学”,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的创新、迁移和融合。

同时学生也能体验到任务完成后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。

七、教学准备
金山打字通。

多媒体课件、学件、多媒体控制软件、投影。

一课时。

八、教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学过程如下:
(一)、导入新课
好的开始是成功的一半。

导课时,教师如果采用最有效的方法引入新课,可以在最短的时间吸引学生的注意力,激发学生的求知欲望。

所以这节课的开课我是这样设计的。

师:我们前面讲的都是用鼠标操作的,除了鼠标外,还有别的输入设备吗?
生:有。

师:那是什么设备?
生:是键盘。

师:鼠标与键盘都是计算机常用的输入设备。

熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技能之一。

我们今天就来学习板书课题:小小键盘真神奇。

设计意图:学生对学习对象迅速产生亲近感,课堂教学在愉悦的气氛中展开。

(二)、自主探究,学习新知
键盘的分区
1.课件演示键盘的分区
2.师提问:键盘共分几个区?这些区分别叫什么名字?
3.请齐读各区名称。

(每个读三次)
4.请同学们自由读,看谁能背出来。

5.出示练习题,指名让学生说出各区的名称。

游戏熟悉26个字母的主键盘区
操作电脑的正确姿势
打开金山打字通,自学操作电脑的正确姿势。

认识八个基准键
键盘指法
击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。

(一)手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
(二)击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
(三)手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;
(四)击键速度要平均,节奏均匀;
(五)击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。

设计意图:这个步骤非常简单,但对于孩子来说是第一次接触稍有困难,在这里,我设计“教师示范、学生示范、小组合作示范”等几种形式,巩固新知。

先由学生说,再由老师总结,使学生掌握知识更准确。

采用演示法。

突出重点。

这个环节是本课的重点部分,任务是课堂的“导火线”,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作达到掌握操作和使用目的。

这个过程不仅培养了学生的自主、合作、探究的学习方式,同时也增强了学生之间的合作意识。

(三)、巩固练习,拓展提高
打开金山打字通,开始练习。

(教师个别辅导)
设计意图:教是为了学生的学,计算机的教学应以学生的动手能力为主,因此学过之
键盘的分区
后,要给学生充分的时间来操作,以达到巩固、熟练操作的目的。

通过合作交流培养学生的团结协作能力。

通过动手操作培养学生的实践操作能力。

信息技术课的主要教学目标是掌握处理信息的技能,而技能的形成必须经过反复操练。

实践操作这一环节,就是要求学生在计算机上将所学技能进行实践练习。

(五)、总结收获
为了体现课程改革的新理念——学生是学习的主人,我改变传统的教师总结学生被动听教学模式,为学生小结教师适时引导补充,这样,既强化了学生所学的知识,又培养了学生归纳和概括能力。

九、板书设计:
这样设计板书可以简明的将授课内容传递给学生,清晰直观,便于学生理解和记忆,体现教学过程与教学目标的统一。

:我的板书设计如下:
小小键盘真神奇
键盘的分区
基准键
十、教学理念:
总之,这节课的设计,充分的体现了“教为主导,学为主体,练为主线”的教学原则,灵活机动地运用启发式、讨论式、自主式、协作式和任务驱动式等教学方法,因地制宜创设了一个解决了生活中的问题的情境,让学生通过亲身体验,积极主动的获取、整理、创造地完整任务,更进一步的提高了学生的信息综合素养,培养了学生的探索精神,提升了学生探究思维能力。

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