北师大版一年级上册3.4《猜数游戏》教学设计
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北师大版小学数学一年级上册第三单元第四课时
《猜数游戏》教学设计
课题猜数游戏单元第三单元学科数学年级一年级
学习目标1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法;能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。
2.通过学生的自主探究,培养学生观、分析、比较、归纳、总结等思维能力。
3.在解决问题的过程中,感受数学知识之间的相互联系,提高学习数学的乐趣。
重点探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。
难点能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。
教学过程
教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课一、复习旧知
1.新龟兔赛跑
2.看图列出算式。
二、导入新课
师:你们看,今天谁来了?
课件出示:
师:大头儿子和小头爸爸在玩猜数游戏时,学习了许多新的数学知识。
小朋友们,你们想玩吗?
板书课题:猜数游戏
学生独自
完成,然后集
体订正。
学生:想。
通过复习检
查学生掌握知识
的情况,同时为
后面学习新知做
准备。
利用学生熟
悉的卡通人物导
入新课,学生既
感到新奇又有
趣,极大的调动
了学生学习的兴
趣。
讲授新课一、探究6的加法
师:大头爸爸拿了一些棋子放在两只手上。
课件出示:
师:观察的真仔细!那么你想知道什么呢?
引导学生说出:一共有多少个棋子?
师:是呀!把两只手上的棋子放在一起一共有多少个呢?
课件出示:
师:真棒!用数数的方法我们知道了答案,那么还有什么方法呢?
师:真厉害!利用上节课学习的知识解决了新的问题,老师为你点赞。
那么你能列出一个加法算
学生独自
观察,然后回
答:一只手有
4个棋子,另
一只手有2个
棋子。
学生独自
思考,然后自
由说说。
学生:5、
6,有6个棋
子。
学生:
4+1=5,再添
一个就是6。
通过让学生
说一说,培养学
生观察与表达的
能力,为后面的
学习新知做好准
备。
鼓励学生采
用不同的方法探
究答案,感受到
知识的相互联
系,提高学生学
习数学的兴趣。