UG与Proe 的区别

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Pro/E全参(参数化),造型思路严谨,参考书多,网络高手较多,招聘企业多,简单零件和装配在后期修改比较方便。

曲面方面有Style ,从CDRS中吸取了很多曲面造型的方法。

功能比较强,主要用于消费电子行业及其模具。

缺点:二维图有点麻烦,复杂零件和复杂装配在前期全参造型速度较慢,后期修改参数很容易导致更新失败,相对UG工资较低。

CAE 运动分析加工不是强项。

UG可全参,可无参,可变参,造型思路灵活,参考书不算太多,网络高手没有Pro/E多,招聘企业较少,如果应用熟练,负杂零件和装配后期修改非常方便。

可去参,可加参,可改参,是在不行可对单个零件推到重来而不影响整体。

曲面有Imageware的集成,自由曲面造型效果好,曲面功能更强。

主要用于汽车,航空航天及相关模具设计,分析,制造。

CAE简单集成了NX Nestran和I-DEAS MasterFEM,运动学分析加入了ADAMS。

加工与Cimatron,Delcam 齐名,是目前最好的三大软件之一。

UG提供了丰富且简便的二次开发工具,可以很轻松的添加功能。

他的知识专家系统KF也是CAD中最优秀的。

掌握UG更容易进入汽车、模具,以及欧洲机械电子类工厂等高薪行业。

缺点:如果造型不够熟练、特征更新失败远远多于Pro/E。

UG系统很不稳定。

实际上做到全参并且方便修改很难。

曲面有些功能不如Pro/E。

工作有点难找。

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