WYSIWYG新手教程课件
合集下载
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
WYSIWYG新手教程
插入一个人物模型
• 操作步骤:物品库→浏览物品库 或者使用这个按钮。
• 不要忘记先使用这个TAB键来设 置你的隐藏坐标。
点击这一类物品库按 钮或者在相应项目上 右击选择插入。
< 插入物品库项目按钮
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入一个人物模型动画
第二节 – 创建布景
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
图层
• 绘制图层的目的就是帮助你组织 你的制图。且可以使你快速选择 并处理多个项目。
• 要理解图层的含义,我们可以把 它想像成多个可以绘制的透明纸 片,叠加到一起后形成我们看到 的整体图像,因为物体处于不同 的纸片上,所以我们可以抽去某 些纸片或添加一些纸片,就相当 于隐藏某些图层或新建图层。放 在最上面的纸片即是当前图层, 你新添加或绘制的物体都会被放 置在当前图层中。
WYSIWYG 新手教程
WYSIWYG新手教程
章节目录
01. 用户面板简介 02. 创建布景 03. 定义悬挂位置 04. 悬挂并对焦灯具 05. 修改灯具的属性 06. 创建、修改并打印报表 07. 创建、修改并打印制图 08. 构建灯具场景 09. 预演节目 10. 渲染 11. 帮助
WYSIWYG新手教程
• 因为你的电脑屏幕是二维的,所以只 能同时显示两个坐标值。虽然可以通 过立体视图与透视社团来模拟三维物 体,但是问题是这个物体只能使用三 个坐标中的其中两个来放置。当你工 作在三维视图点击放置物体时,一个 坐标值始终不变的就是这个隐藏坐标。
• “Focus Coordinate(对焦坐 标)”: 你可以使用一个单独隐藏坐 标用于对焦灯具。这个选项的用处在 于你的灯杆可能被添加到一个高度, 但你仍然可以方便的对焦你的灯具到 0高度的平面。 特别是对焦一个人物 时,你可以直接设定这个对焦坐标到 这个人物模型的头部高度即可。
当你完成这个命令后,这个捕捉模式将会恢复之前的状态。 • 如果没有命令在执行(例如你正在做任何的操作)并设置了这些捕捉类型的话,这些捕捉
将是一直处于激活状态直到你手动关闭它。 • 这个F9 键用来切换捕捉模式的形状状态。 • 你可以在这个用户选项对话框中的绘图默认标签中更改这个光标周围捕捉模式方框的大小。
这是一个命令编辑栏。 用来直接输入数据到WYG 中。使用这个命令编辑栏 来绘制与编辑物体将会更
加快速且精确。
绝对与相对坐标模式。
此处提示你下一 步的操作。
一个正交模式激活。
一个捕捉模式激活。
坐标显示
红色标示的项目可以通过直接点击来切换其选项或状态。
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
保存
• 你可以从几个模版文件中选择一 个或点击这个 “ >create a new plot” 命令。
注:此幻灯片中所有操作步骤中用 到的菜单、按钮等皆为参照汉化版 程序中的翻译。
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
WYSIWYG的工作区
模式
快捷方式栏
软件注册等级 工具栏
版面
状态栏
第一节 – 用户面板简介
例”。这个打印纸的尺寸决定着这个“比例”。
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
3D空间与比例动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
隐藏坐标
• 这个隐藏坐标的数据不能通过鼠标点 击来进行输入。这个隐藏坐标的坐标 轴具体是由视图的类型与你选择的工 作面来决定的。按下这个 “Tab”键 将会立刻打开这个隐藏坐标设置对话 框
• 在这个视图上点击以启 动你的直线。
• 向你想要绘制的方向上 移动你的光标。
• 再次左击以创建这个直 线的另一点。
• 更改这个名字。
• 更改这个制图的颜色及或显示颜色。这个制图颜色不同于显示颜色,大家要注 意它们的区别。
• 使你的图层可见,可编辑且设置为不透明。
• 设置图层的线条的粗度。一个物体线条的粗度影响到组成一个指定物体单线的 宽度。
• 更改你的图层选择。如果没有物体被选中,这个图层将会更改且你可以继续在 新的图层中来绘制物体。如果有物体处于选中状态的话,这些物体的图层将会 随之更改。
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
图层–快速更改动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
图层–通过属性对话框来更改动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
图层–物体数量
• “物体数量(Object Counts)” 对于使用分层组织是另一个不错 的解说。
• 在这里,这有16只1吨的升降葫 芦(在这里列作为库物体项目)。
• 插入一个人物模型 • 插入一个人物模型动画 • 插入其它物品库项目 • 插入其它物品库项目动画 • 插入直线 • 插入直线动画 • 插入平面 • 插入平面动画 • 挤出工具 • 挤出工具动画 • 选择物体 • 选择物体动画 • 移动物体 • 移动物体动画 • 场景 • 场景动画 • 旋转查看你的3D世界 • 旋转查看你的3D世界动画
物品库选项工具条
附件
库项目 色片
灯泡
灯具
桁架 符号 图案片 透镜
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
快捷方式栏
点击一个标题以访问 一类快捷方式
直接点击或右击 选择插入以插入 项目到制图中
直接双击或右击 选择插入以插入
项目到制图中
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
快捷方式栏动画
网格捕捉将会自动捕捉到指定间距的网格上。 点捕捉将会捕捉到点上。 中点捕捉将捕捉线段的中点。 端点捕捉将捕捉到线段的端点。
圆心捕捉将捕捉到弧或圆的圆心。 组装捕捉将自动群组TRUSS为一个整体。 灯杆捕捉将允许你以固定的间距来悬挂灯具。 焦点捕捉将以指定的角度来对焦。
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
• 使用这个方法:开始菜单→所有程序 →WYSIWYG。
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
新建或打开一个现有的制图
• 要打开一个文件有以下几种方式: 你可以使用热键,这个“文件” 菜单, “> open existing plot” 命令或者从最近打开的制图列表 中选择一个文档。
• 同样的规则也适用于新建一个文 档。
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
第二节 – 创建布景
• 插入一个场地 • 插入一个场地动画 • 3D 空间与比例 • 3D 空间与比例动画 • 隐藏坐标 • 图层 • 编辑图层 • 图层-快速更改动画 • 图层-通过属性对话框更改动画 • 图层-物体数量 • 捕捉 • 插入平台 • 插入平台动画 • 插入2D或3D形状
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
捕捉
• 这个捕捉工具用来限制光标移动到所选的捕捉类型上。 • 捕捉作为一个绘图辅助工具用来帮助你在你的制图上定位物体。 • 当一个捕捉处于选中状态时,这个光标将会自动的移动到最近的符合所选捕捉类型的点上。 • 当你在放置这个物体时激活这个捕捉类型的话,这个所选的捕捉类型将变成一次性的捕捉。
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
启动WYSIWYG
• 在你安装完成WYG后,在你的桌面上会出 现几个图标。你可以使用它们启动WYG。 我们通常可以拖动主程序图标到这个任务 栏上并删除其它的图标。这个由你自己取 舍。你可以通过点击一个图标或开始菜单 来启动程序。当我们想要启动WYG的附属 程序-如MINI控台时,也可以参考以上方 法来启动。
• 这里面有三种类型的场地可用。
• 黑盒子命令将会创建一个简单的电 视演播室,你可以定义它的长宽高。
• 竞技场命令将创建一个运动场或是 一个体育场。
• 镜框式舞台命令将创建一个镜框式 剧场,这个剧场有一个舞台,一个 天棚与观众厅。
• 所有的场地都可以编辑尺寸与其它 的属性。
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
• 用颜色来组织图层是很有效的。 例如,白炽灯灯光所处图层可设 置为温暖的颜色,橙色,红色等 等。弧光灯所在图层设置为蓝色 而荧光灯设置成绿色等冷色调。
要更改一个图层就必须使它可见 且可编辑。通常我们可以把创建 的场地设置为可见且不可编辑。
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
编辑图层
点击这个按钮或下拉方框以:
• 放置这个项目,如果需要的话你可以 移动它到想要的位置。
< 插入物品库项目按钮
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入其它物品库项目动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入直线
< 插入直线
• 操作步骤:绘制→直线 并选择你的直线类型。 或者点击这个插入直线 按钮。
• 先使用这个TAB键设置 你的隐藏坐标。
WYSIWYG新手教程
插入其它物品库项目
• 操作步骤:物品库→浏览物品库或者 使用这个按钮。
• 不要忘了先使用这个TAB键设置你的 隐藏坐标。
• 要插入一个物品库项目用多种方法: 使用这个命令行—你可以使用两个或 三个值比如20,5,8来插入坐标。你不 需要在命令行点击,你只需要在提示 你插入的时候输入就可以了。当你输 入两个值时,隐藏坐标将自动默认作 为第三个值。或者在你选择想要插入 的物品后点击这个插入按钮然后在你 想要放置的地方点击即可。
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
选择你的工具栏
在任一工具栏上右击以 选择想要显示的工具栏
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
选择你的工具栏动画
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
状态栏与命令编辑栏
版面
O: 选择的物体数目。 F: 选择的灯具数目。 C: 选择的电路数目。
WYSIWYG新手教程
WYSIWYG工作区动画1
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
WYSIWYG工作区动画2
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
WYSIWYG工作区动画3
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
版面操作动画
第一节 – 用户面板简介
WYSIWYG新手教程
• 插入2D形状动画
• 插入3D形状动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入一个场地
我们要开始做一个设计第一件事情 就是要有一个场地。
• 具体步骤:绘制→场地
• 这个场地定义了你的3D世界。
• 如果没一个场地的话,灯光投射的 光束将不会停止,就像户外的灯光 一样。
• 这个场地命令将在这个制图中创建 一个指定类型的房间。
第一节 - 用户面板简介
• 启动WYSIWYG • 新建或打开一个现有的制图 • WYSIWYG的工作区 • WYSIWYG的工作区动画1 • WYSIWYG的工作区动画2 • WYSIWYG的工作区动画3 • 版面操作动画 • 物品库选项工具栏 • 快捷方式工具栏 • 快捷方式工具栏动画 • 选择你的工具栏 • 选择你的工具栏动画 • 状态栏与命令编辑栏 • 保存
插入平台
• 操作步骤:绘制→平台或使用这 个按钮。
• 不要忘记先使用这个TAB键设置 你的隐藏坐标。
• 通常来讲我们直接输入这个平 台的尺寸要比用交互模式来绘 制它简便许多。
<插入平台按钮
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入平台动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入 2D 或 3D 形状
保存你的文档:
• 步骤: 文件→保存(或另存 为)。
• 如果你选择另存为的话,请命 名你的文档。
• 点击确定。
• 因为现在我们谈论的是保存操 作,那么我们也连带讲一下备 份。
• 备份你的重要设计/演出文档到 位于你的电脑外部的任一存储 介质中。
• 立即测试你的备份操作以确定 你可以保存文档到外部的存储 介质中。
< 插入圆形 < 插入弧形
< 插入圆柱 < 插入球形
• 操作步骤:绘制→圆形,弧 形,圆柱或者球形或者使用 按钮。
• 不要忘了先使用这个TAB键 来设置你的隐藏坐标。
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入 2D 形状
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
插入 3D 形状
第二节 – 创建布景
插入一个场地动画
第二节 – 创建布景
WYSIWYG新手教程
3D空间与比例
• WYSIWYG 使用标准的方式来描述三维空间中的一个点。 对于一个平面图来讲:
• 这个X轴是一个横向的轴,上半边为正数,下半边为负数。 • 这个Z轴则是隐藏的坐标,上半边为正数,下半边为负数。 • 你要一直按比例来绘制。当你打印你的制图时,你只需要考虑的是“比