petrel中文手册

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一、启动Petrel
每个公司启动Petrel软件内容是不同的。

在这个过程中使用一个bitlock来运行Petrel,通过使用下面的程序描述来打开软件。

1. 双击桌面上的Petrel 图标启动Petrel。

2. 如果正在使用bitlock,并且是第一次运行Petrel,在执行Petrel运行前会出现一个Petrel的介绍窗口。

3. 打开Gullfaks_Demo项目。

点击文件>打开项目,从项目目录中选择Gullfaks_Demo.pet。

4. 复制项目:选择文件>另存为,可以保存数据到你的学员目录,给项目命一个新名,如Ex-1,按保存。

二、界面介绍
(一)、菜单条/ 工具条
与大多数PC软件一样,Petrel软件菜单条有标准的“文件”、“编辑”、“视图”、View等下拉菜单,以及一些用于打开、保存project的标准工具,在菜单条下面的工具条里还有更多工具。

在Petrel里,工具条还包含显示工具。

此外在第二个工具条里还有位于Petrel 项目窗口的右端的按钮,它具有附加的Petrel 相关的功能。

后面的工具条称为功能条,这些工具是否有效取决于选择进程表中的哪个进程。

练习步骤
1. 点击上面工具条中的每一项看会出现什么。

你可以实践一些更感兴趣的选项。

2.将鼠标在第二个工具条中的按钮上慢慢移动。

将会出现描述每一个按钮功能的文本出现。

3.点击“What's This”按钮,然后再点击其它的某个按钮。

将会现该按钮的功能的更详细的描述。

(二)、Petrel资源管理器
Petrel资源管理器(左上角)跟任何PC机上的windows资源管理器一样工作。

通过点击加号、减号可以打开和关闭文件夹。

你可能注意到Petrel资源管理器下面的卡片,这些卡片可以从一个文件组移到另一个。

你将花费大部分时间在输入和建模卡片上。

练习步骤
1. 点击输入卡片。

2. 展开文件夹显示其内容。

3. 右键点击文件夹有效的选项,从选项列表中选择设置,弹出一个窗口,支持文件夹的几个有效功能选项。

4. 右键点击一个文件并选择设置,出现这个文件的有效注释。

5. 点击Petrel资源管理器下面的Models卡片并浏览卡片下的文件。

右键点击其他项目并试验点击其他选项。

(三)、进程表
进程列表是Petrel中可以被激活运行的处理命令。

练习步骤
1.点击列表功能的某些功能,注意显示窗口右边的工具条如何变化。

工具条上的一个或两个按钮将发生变化。

你也可以注意到功能的名称是高亮显示的,意思是那个功能是被激活的。

2. 双击一个功能可以看到那个功能的对话框,这些对话框错综复杂地依赖于该功能。

浏览这个对话框的所有卡片。

查看其他进程的对话框。

(四)、显示窗口
显示窗口是所有的图形显示的地方。

各种窗口都能够显示这部分内容。

例如3D、2D窗口、井剖面窗口(井相关)、解释窗口(地震解释), Map/Intersection窗口(绘图),等等。

练习步骤
点击工具条上面的window菜单,一系列显示窗口类型被列在列表上。

在列表下面是当前被激活的显示窗口。

(五)、数据信息
建立任何模型最重要的方面之一是理解这些数据和检查建模用的那些数据的质量。

在Petrel中有很多方法可以检查数据。

它们很多都是可视化的,可是有些是文本的也非常有用。

这些包含文件内容的清单,用编辑器可以浏览top picks和统计表。

编辑Well Tops练习步骤
1. Petrel有一个Well tops的编辑器。

2. 在Petrel资源管理器下的输入卡片下右键单击Well Tops文件夹并选择编辑器。

弹出一个包含Well tops 所有有效信息的窗口。

3. 改变文件夹浏览所有数据,不要保存你的改变,浏览完毕关闭窗口。

4.部分或所有信息都可以被选择后直接复制粘贴到Excel中。

选择所要复制的行或列的对象然后点击copy 按钮。

检查统计表
不论输入数据,建立的新文件或检查别人的其他项目,你都应该检查重要文件的统计表,避免出现那些意想不到的错误。

1.在Petrel资源管理器的输入卡片下,选择其中一个Surfaces进入设置对话框(右键点击文件选择设置)。

2.进入统计表单检查其范围及Z值的性质(正或负)。

3.检查其他文件的统计表。

4.检查文件夹中的统计表,弄清楚提供了什么信息。

测试well tops 文件夹。

(六)、可视化
这里有多种显示窗口,有些经常使用,有些仅偶为一用。

这些练习为一些更为常用的显示工具提供了简明的介绍。

通过这种方式,您会在以后的练习中更加得心应手地使用这些显示器。

练习步骤
1.打开3D显示窗,通过toggling on紧接其后的the checkbox,会从petrel的输入表单中显示一个文件。

2.点击位于功能栏顶端的View Mode(v)图标,在显示器上移动鼠标,会出现一只手型指示图标,此时您可以操纵显示器。

3.按鼠标左键并移动鼠标。

4.按住shift或control键,左击并移动鼠标。

5.同时按住shift 和control键,左击并移动鼠标。

6.按Escape键,注意此时指示键变为箭头标记, 通过点击Set Select/Pick Mode。

7.点击所显示中一项,使用箭头标记,注意阅读出现在窗口右底部的信息。

8.打开2D窗口,会显示出与3D窗口同样文件。

注意那些不同窗口中显示出的不同之处,而这些项目只是在选定各自不同窗口时才出现。

9.点击工具栏内的窗口按纽,选择tile vertical,将2D窗口置于3D窗口边上。

(七)、设置色彩,线宽,操作等。

在imput和modle tab里每个object都有与之相关的设置窗口。

您可以双击或右击,进入设置窗口,选择设置项目,然后在设置窗口定义显示设置,诸如线thickness,色彩,coutour increment .操作,更换名称等。

练习步骤
1.打开3D窗口,清除所有项目,将top tarbert surface 置入窗口。

2.在surface 上左击,选择设置,进入设置top tarbert surface 程序。

3.进入style 表单,注意您可以在此处定义contour increment 并设置线宽。

此外,您可以使用一种不变的颜色或某中表示深度的颜色显示surface.
4.定义色彩表单,定义常用的颜色。

(八)、定义一个横截面(General Intersection)
GI是在显示时通过数据切的一个面。

数据能被显示在这个面上。

使用下面的练习步骤将知道你怎么做。

练习步骤
1. De-select您的所有数据并仅显示the Top Tarbert surface。

2. 右击含有surfaces的文件夹选择插入General Intersection.一个平面会被插入穿过你的模型南北方向运行。

您可以进入相关的设置(右击选择设置)更改平面的颜色和透明度。

3.只要general intersection在运行,您就可以在Petrel窗口下端发现有相关平面的示范。

a.蓝色的盒子- Toggle Visualization on Plane,应该是个神奇的按纽,当它被定义为自动显示平面时会设计出大胆新奇的平面(不是在3D中)。

b. 这六个按钮捅咕哦模型给定的增量进行播放。

c.有四种图标供水平或垂直方向排列平面。

d. 要阅读兰色方框的内容首先点击What's This 按钮并点击平面对齐。

e.剪刀可以用来任意修剪已显示的平面的前部或后部。

f.三个snappers图标可用来将平面放置于您想放到的地方。

4.确定平面方向:使用the Align East to West 或Align Plane Vertically 工具。

5.从功能栏中选择Manipulate Plane图标,点击平面并沿着轴线拖动平面。

g. 要想往任何方向移动平面,只需在您移动平面时按住ctrl键。

注意旋转轴的位置取决于您开始操作时所点的平面上的位置。

6.使用Clip behind Plane 工具作平面后部修剪。

7.在平面上列示数据。

h. 点击蓝色按纽,您会发现原先许多输入表单内(如已有相关数据时即为modle 表单)的白色盒子会变成蓝色
i. 点击所有surface前面的兰色方框:Base Cretaceous, Top Tarbert, Top Ness and Top Etive。

j. 若要改变已显示平面表面的线的浓度,进入供GI用的设置窗口,在输入设置表单下改变表面宽度。

k. 注意在输入设置表单下有一个Ghost limit选项。

它通常用于instance when displaying interpreted lines from seismic on a plane.因为the interpreted lines可能与GI plane不一样。

ghost limit 可以详细说明平面周围的面积。

8.拖动平面穿过模型(记住,你必须激活Manipulate Plane图标让它移动)。

你也可以使用示范选项将平面左下移动穿过模型(向前/向后调动平面,向前/向后移动平面,停止)。

9.断开平面到你想要的位置:点击Snap Intersection Plane to 2 Points工具和点击Top Tarbert surfa ce上的两点就可从这两点断开平面。

(九)、定义Vertical Well Section
垂直剖面可以生成通过任意井轨迹或沿用户自己定义的多边界。

练习步骤:
1.右击wells选择Create Vertical Well Intersection。

2.使用左下角的蓝色按纽显示如上段描述的关于the well intersection选项。

Toggle蓝色按纽,Petrel 资源管理器中一些选项会变成蓝色,而任何蓝色选项都可在连井剖面中得到展示。

第二章主要模块介绍
一、数据输入
(一)、数据类型介绍
只要确信数据格式是正确的,几乎所有的数据都能输入到Petrel中。

注意带空格和Tab分界的数据都能通过普通ASCII浮点数读取。

数据类型包括:
Lines:2D、3D地震线,从地震体解释的断层(fault polygons 和fault sticks) 和来自别的二维图形系统的多边形(有或没有Z值)。

Lines能已点的形式输入或在输入后转换成点。

Points:有或没有Z值的X-Y坐标定义有效点。

例如包含isochore厚度,well cuts或well tops,井位置的速度点等等。

如果合适,点可以以线的形式输入或在输入后转换成线。

2D Grids:任何以网格形式组织的点阵都能被输入。

例如包括基于地震的horizons或well tops, trend map s,porosity,isochore等等。

Wells:井数据有几种类型。

它们包括Well Header (包含井的顶部信息,井深和井名),deviation survey(井轨迹),well logs和well tops。

Well tops被附在输入的井轨迹上。

如果Well Header不存在就必须创建一个。

SEG-Y:2D和3D地震数据体都能以SEG-Y格式输入,没有限制该地震体文件的大小,微机硬盘才是限制的因素。

3D-grids:由cells定义的3D网格内的每个cells中都被赋予一些属性值。

能够输入来自数模的各种格式的数据类型(例如:Eclipse,VIP 或CMG )。

练习步骤
1. 产生普通文件夹
a. 从工具条选择插入文件夹工具
b. 通过右击文件夹选择Settings,在Info卡片上命名文件夹文件夹为Fault Polygons。

c. 创建一个新文件夹命名为Isochores。

在它下面分别创建两个子文件夹并命名为Tarbert和Ness。

2. 创建Wells和Well Tops文件夹
a. 选择Insert > New folders > New Well folder
b. 选择Insert > New folders > New Well Tops folder
3.创建解释文件夹
a. 选择Insert > New folder > New Interpretation folder.
b. 命名文件夹为3D Seismic Interpretations
(二)、输入数据
几乎任何类型的数据都能被输入到Petrel中,例如lines/point data, 2D
grids (isochores, depth和time grids, 2D trends等), seismic interpretations, seismic
(SEG-Y), wells和well tops等等。

在输入数据之前必需知道你的数据的格式,格式是由Petrel提供的。

在Petrel中的Help菜单中可以看到有效的数据格式。

另外。

你在输入数据时你将看到一个数据格式,这样你能比较你自己的是数据。

在这个练习中你将输入数据到他们各自的文件夹中(如这个练习之前定义的文件夹)。

练习步骤
输入Wells
1. 输入Well Header:
a. 右键在Wells文件夹上单击选择Import (on Selection);
b.在Wells文件夹下选择Well Header文件和正确的数据格式,按打开;
c. 在输入Well Heads窗口中,选择每种属性到窗口底部所见到的文件中正确的列。

d. 按OK;
e. 在3D显示窗口中显示井;
f. 输入斜井数据;
g. 右键点击Wells文件夹并选择Import (on Selection);
h. 在Wells文件夹下选择所有的斜井文件,文件扩展名为*.dev。

选择所有的.dev文件;
i. 选择正确的数据格式,按Open;
j. 在弹出的窗口中,附加井轨迹到相应的已经输入到Petrel中的well header;
k. 选择Off shore井;
l. 在输入Well Path/Deviation窗口中进入到输入数据卡片。

选择输入数据类型
(任何有效的选项都可以用,因为在文件中所有的选项都是有效的). 依赖于选择的方法,联接属性到文件中相应的列;
m. 按OK For All;
n. 输入Well Logs
o. 右键点击Wells文件夹,选择Import (on Selection);
p. 在Wells文件夹上, 选择所有扩展名为.las的文件,并选择正确的数据格式后按Open;
q. 记住在输入测井曲线的窗口中弹出的输入数据卡片下为每种测井曲线添加一个模板;
r. 按OK For All。

输入Well Tops:
1. 右键点击Well Tops文件夹并选择Import (on Selection);
2. 从Well Tops文件夹中选择Well Tops文件,并选择正确的格式按Open,在下一个弹出的窗口中按OK。

输入Fault Polygons, Isochores, 3D Seismic Interpretation:
1. 右键点击要输入数据的文件夹并选择Import (on Selection);
2. 选择数据文件和正确的数据格式Select the data files and the correct format;
3. 按Open;
4. 在输入数据对话框中定义正确Category和Domain;
5. 按OK For All;
二、断层建模
目的是要用不同的断层数据建立断层模型。

Petrel中定义断层的方法有好多中。

根据fault polygon,解释过的地震曲线,输入的构造图或fault stick都能生成断层模型。

断层的倾角、方位角、长度和形状借助于ke y pillar来定义断层面。

Key pillar建立了3D模型的框架,因此有key pillar之名。

Key pillar是一条分别由2、3和5个定形点组成的垂线、直线、铲形线或曲线。

右图展示的是一个铲形的key pillar,由上、中、下三个定形点组成。

3D网格图中的每条断层都是由key pillar定义的。

断层可能是交叉的、分叉的或垂直截断的,但在建模过程中必须连接起来。

当所有断层都用key pillar描述清楚了,也都被正确地连接了,模型就建好了。

(一)、定义新模型
用Petrel建立3D网格之前,必须定义一个模型。

新模型仅包括一些空文件夹。

生成的key pillar都将被放在先前定义好的文件夹里。

练习
1.双击过程图表中的定义模型图标,将弹出一个对话框(定义模型的步骤)
2.调用Geomodel模型,然后点击确定,这个模型就被放在了petrel资源管理器的模型标签下。

(二)、根据fault polygon建立断层
Fault polygon是断层与构造表面的交线。

根据fault polygon建立断层,必须要有这些与fault polygon所在面相关的Z值。

较早的练习中已经从结构网格到这些polygon赋了Z值。

要通过polygon建key pillar,那polygon的线必须是表示单个断层(而不是多条断层)。

练习
1.在过程表中激活断层模拟过程。

2.在3D窗口的fault polygon文件夹中显示fault polygon文件。

3.选中要进行模拟的断层,设置相匹配的pillar的几何形状:垂线形、直线形、铲形或曲线形,同时考虑要模拟的断层的类型。

4.双击过程表中的断层模拟过程以打开其设置,选用默认设置。

这样得到的断层模型就应该完全与输入数据相吻合。

注意下方伸展key pillar的选项,可用来控制pillar伸展的程度。

5.点击工具栏中Select/Pick模式图标。

6.按住shift键,在3D窗口中将描述一个断层的所有fault polygon全部选中。

7.点击工具栏中的Create faults from polygons图标就会沿着选中的polygon生成key pillar。

8.新建的断层被加到了Petrel资源管理器模型列表下的断层文件夹内,命名为“fault1”(断层1)。

双击断层名在弹出窗口内可以给断层起个更确切的名字。

三)、编辑key pillar
在建立一个正确可靠的Petrel模型的过程中,断层模拟及接下来的key pillar编辑是非常重要的一步。

Key pillar应该描绘的是由输入数据定义得出的断层面。

无论是对一个建好的断层,还是一个单独的key pillar,或是一个定形点,在X、Y、Z方向上都可进行编辑,这就使得断层的编辑变得很灵活。

自动构建的key p illar往往是畸形的,经常要在末端添加新的pillar,然后来修改他们的形状。

使用工具,可在断层末端添加pillar。

当作出的pillar间距所反映出的内容与断层的形状差很多时,必须在已存在的pillar中插入新的。

定形点和整个key pillar的编辑要求与输入的数据更加吻合。

为使pillar的形状更理想,编辑时可能要在其上增加更多的定形点。

断层上的key pillar不需要有相同的定形点数。

练习
1.在3D窗口中进行编辑
2.要编辑的断层(key pillar)可以全部显示出来,或根据需要来显示。

3.编辑时,将有效的输入数据像向导一样显示出来,以确保fault polygon或其它创建pillar时用到的数据在3D窗口中可以看见。

4.Key pillar间的面上色后,编辑断层会变得更容易。

这可通过点击Toggle fill图标来实现。

但是也要注意,一旦充填了颜色通过点击来选取条目将变得更难。

5.Petrel中用来移动定形点的工具是widget,点击定形点来选中key pillar时,widget就会出现,它包括一个平面和一个柱面。

在平面上点击就可以移动定形点,在柱面上点击可将定形点沿柱面的切线移动。

在选取模式下才能选中定形点。

将widget调整到合适的位置。

6.在widget上点击鼠标左键来移动key pillar和定形点。

7.沿切线方向移动时要确保仅有工具是被激活的,这个工具限定了key pillar的移动只能沿着它的切线方向进行。

这是一种调整key pillar的非常直观的方式。

参见下图。

8.选取单个定形点之前,先激活选取定形点的工具。

9.选取整个key pillar之前先将选取pillar的工具激活。

如果点到了定形点间的线上,那么沿着线上的定形点都将被选中(选取定形点的工具处于激活状态)。

10.选取pillar图标激活的同时点到了key pillar间的线条,全部的key pillar都会被选中。

仅想选取部分k ey pillar或定形点,需要在选的同时按住shift键。

11.通过顶底显示来检查断层模型,核对所有断层的key pillar位置是否正确,斜率是否合适。

发现问题,及时按照上述步骤进行修改。

备注
修改后,断层内key pillar间应该是平滑的过渡,并且都应该延伸到断层顶底表面之外。

练习:继续根据polygon建key pillar
1.重复上述根据polygon建key pillar的步骤,并做些必要的编辑。

在建一个新断层之前,记住将已建好的断层关闭。

2.如果两个断层在侧面相互中断,必须用连接断层工具把它们接起来,具体方法如下
四)、连接断层
如果一个断层在地层走向上被另一个断层截断,那就必须把两个断层连接起来,这就意味着必须定义一个公有的key pillar。

可以通过调节一个已经存在的key pillar的位置,以使它与两个断层都相匹配;或是在两个key pillar之间新添加一个作为公有/相连的key pillar。

练习:连接断层
1.选中要进行连接的两个断层,并要确保两个相连接的key pillar垂向延伸基本相同,以至于连接时次级的断层不出现明显的歪曲。

2.将两个断层要相连的部分放大
3.用选取工具选中要连接的两个key pillar,同时按住shift键。

4.点击连接断层图标,并说明你想如何进行连接。

练习:拆分断层
对此,撤销命令不起作用,必须按照如下操作进行:
1.选中要拆分的两个key pillar。

2.点击拆开断层图标。

(五)、用选取的fault stick建立断层
在Petrel或其它的地震工作站中都可以得到Fault stick,这些stick描述的是断层的表面。

在这个练习中,我们要把fault stick转化成key pillar。

练习
1.从输入列表栏,将“For Create from selected FS”文件夹中fault stick显示出来。

2.根据要模拟的断层的类型选取pillar的形状:垂线形、直线形、铲形或是曲线形。

3.点击工具栏里的选择对象工具。

4.选中断层中的部分fault stick,同时按住shift键。

5.点击用选取的fault stick建立断层的图标,这样就会沿着选中的fault stick生成key pillar。

6.若以前已经在新断层中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,按照以前练习中所讲的程序继续往下进行。

7.对需要连接的断层进行连接。

8.继续建立文件夹中的其它断层。

(六)、利用全部fault stick建立断层
可以选取代表一个断层的全部fault stick,并使Petrel用fault stick的序数作为输入。

这是一个快速的方法,但必须要求这些fault stick对断层而言具有代表性,也就是说不含有噪音(noise)。

练习
1.从输入列表栏,将“For Create from selected FS”文件夹中fault stick显示出来。

2.根据要模拟的断层的类型选取pillar的形状:垂线形、直线形、铲形或是曲线形。

3.点击工具栏里的选择对象工具。

4.选中断层中的全部fault stick。

保证Petrel资源管理器是开的,并且在3D窗口中点击的断层在Petrel资源管理器中是突出的。

5.点击用fault stick、表面或解释结果建立断层的图标,这样就会沿着选中的断层生成key pillar。

6.若以前已经在新断层中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,并按照以前练习中所讲的程序继续往下进行。

7.对需要连接的断层进行连接;继续建立文件夹中的其它断层。

三、Pillar Gridding
Pillar网格化的过程就是一个空间结构生成的过程。

本练习是要根据先前练习中定义的key pillar生成一个骨架网格。

Key pillar会被转化成一些由pillar组成的断层表面。

在断层间也要插入些pillar,同样地,在I、J方向上定义网格单元的大小。

你可学到3D网格是如何生成的,及如何运用趋势线和方向来改善网格的质量。

最后一步要执行QC,通过在I、J方向上播放来检查已生成的3D网格。

骨架网格被断层和边界分隔成了断块。

每一个断块都有一个给定的网格单元的数目,可以改变这个数目以局部加密或抽稀网格。

生成的骨架网格(也叫作pillar网格)定义出了空间结构,地层层面会在以后被插入其中。

这表明pillar与Z值没有关联。

创建出的骨架网格不代表任何表面,而是代表了pillar顶部、中部和底部的位置。

在下一个进程中(创建地层层面)地层层面会被插入,并连接到pillar上,Z方向上的网格单元也将被定义。

Pillar网格化进程完成后,首先会生成一个3D网格。

网格化的目的就是要创建均匀分布的矩形网格单元。

(一)、创建一个新的3D网格
网格化创建了3D网格的前件(pillar),因此这个进程必须创建一个新的3D网格或是将已存在的网格的顶部进行修改。

在修改模型时,应该将已存在的3D网格进行修改,因为设置已在先前的操作中设定,这会使修改变得较容易。

就好的方法是将3D网格进行拷贝,然后修改副本。

虽然像网格名字和网格增量这样的关键设置可以随时进行修改,但在初始网格化进程时也应该设置。

练习步骤
1.开始创建一个新的3D网格的进程。

注意,在双击进程表中的网格化进程时,会打开一个2D窗口,显示了先前所建断层。

显示的线条是前面练习所建的Key Pillar中点间的投影线。

点就是Key Pillar的中点。

2.给3D网格起个名字(3D Grid),并给定I、J方向的增量。

3.将网格化窗口移到一旁,但不要关闭,后续练习中会经常用到。

离散化测井曲线–练习
为了在三维网格的几何体内的每个单元格分配属性值,要求离散化测井曲线。

练习概述:
粗化测井曲线进程
粗化测井曲线的统计检查
离散化测井曲线
测井曲线的离散化是在用户的一些有效设置下自动执行的进程。

离散化测井曲线时,Petrel将先搜索井穿过的三维网格单元。

每个测井曲线穿过的网格将被赋一个选择算法算出的平均值。

练习步骤
1. 在GeoModel项目下激活3DGrid (DC)
2. 在Petrel进程窗口中打开离散化测井曲
线进程(双击它)。

3.在离散化测井曲线对话框中使用
the Create new Property选项。

4. 选择在这个进程中包含的井。

5. 选择孔隙度测井曲线
6. 定义离散化设置。

算法选平均法,以线数据处理测井曲线,使用Neighbor cell方法。

.
7. 按OK创建属性建模。

8. 离散化渗透率和流体相测井曲线Upscale the permeability and Fluvial facies logs as well.
9. 在Models标签下检查属性文件夹,新属性文件夹已经创建,显示它们。

离散化测井曲线的统计检查
练习步骤
1. 双击选择的属性模型按钮,打开设置对话框,选择Statistics 标签。

2. 观察不同的统计参数,注意统计的是原始测井曲线和离散化属性单元格。

3. 选择Histogram标签,生成原始测井曲线的柱状图和离散化测井曲线。

相建模–幻灯片
相建模–常规设置
当打开相或属性建模的进程表,设置对话框类似:
所有的设置都在主标签中输入,叫建模设置。

在建模设置标签下共有两个标签,一个常规标签和层设置标签。

在常规设置标签下输入的所有设置都是一样的,在层设置标签下设置指定层的设置。

常规
输入所有层的常规设置:
过滤–根据需要锁定这个选项。

这可以是属性过滤(如过滤某种相代码),层过滤或断块过滤。

注意如果锁定了这个小选项,所有的激活过滤都将启用,因此要确认需要什么过滤,只有你需要的过滤才激活。

确保所有的单元格都有一个值–选定默认值
Number of realizations –如果number of realizations大于1,就选定并写入number of realizations 运行
(二)、建一个简单的网格边界,质量监视断层模型
边界标定了3D网格的侧向延伸,它可以用许多方法进行交互式定义。

边界可完全圈闭断层,也可以截穿断层。

换句话说,断层可以作为边界的一部分。

仅在边界内形成3D网格,因此在边界外不会进行储量计算,也不存在构造层面和属性单元。

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