【教学设计】第2课 算法认识与体验

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对下图加以观察,发现规律
【教师活动4】以学生熟悉的“两个正整数相加”为例,引导学生对这幅图进行观察并分析:结果是怎么得出来的?是否有可遵循的规律?
程。

可以用下图表示两位数相加的过程。

【教师活动9】组织学生试玩“24点游戏”。

把1至10中,能够进行24点游戏的几组四个数提供给学生,让学生通过加、减、乘、除运算后得出24,并分享计算步骤。

【教师活动10】引导学生思考:同样一组数据,有没有不同解法?同样的数,如果改变计算顺序,对计算结果的影响是什么?
【教师小结】在这个游戏中,乘法很重要,24 是30 以下公因数最多的整数。

最常见的算法是利用3×8,4×6,2×12。

所以最先考虑的应该是上述三种算法。

一般情况已有其中的一个因数,可用其他3 个数去凑另一个因数。

教师引导学生总结知识、分享收获。

【设计意图】让学生通过梳理和总结,巩固本节课所学知识的同时,进一步认识算法的含义,能够用自然语言描述解决问题的方法,知道算法的基本流程。

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