中国传统神话艺术在新媒体动画中的应用研究

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中国传统神话艺术在新媒体动画中的应用研究
1、中国传统神话艺术的创作意义
中国优秀传统神话具有两个较为鲜明的特点,一是所蕴含的历史文化
价值是相当高的。

其二是具有多元性和民族多样性特点。

在中国动画学派
的辉煌时期,我国动画电影界从中国传统神话艺术中获得素材,创作了众
多精彩的动画电影。

开放后现代技术发展带来动画产业日新月异,如何在
新媒体艺术的领域发掘中国传统神话艺术的生动情节与深刻内涵,在顺应
时代发展要求的同时弘扬民族文化,是一个值得我们认真研究的课题。

2、中国传统神话艺术在新媒体动画中应用研究的创新点与价值
2、1现代数字动画媒体技术发展
从总体发展历程来看,新媒体动画历经了萌芽、产生和发展等多个发
展阶段。

2022年之后,新媒体动画呈现出了多元化的发展势头,创造了
良好的发展机遇,例如在威尼斯雙年展之类的国际展览中体现的最为明显,一些全新的艺术形式在近两届展览中不断涌现
2、2创新点与价值
我们通过对自身文化的发掘充实和拓展,将中国传统神话艺术应用于
新媒体动画是对中华传统文化的精英式输出,满足了当今社会人们对艺术
创作的新形式、新内容的需求、帮助提高社会群众对传统神话艺术文化的
了解、带动文化与人民之间的互相吸引,审美的客体得到扩展,审美的经
验渐渐丰富,人、文化、人的审美三个方面紧密结合。

3、新媒体动画中与中国传统神话艺术,创作构思
3、1中国传统神话艺术应用于新媒体动画
例如主要针对为3-14岁中国少年儿童,开发一款益智解谜交互体验游戏,将传统神话艺术运用折纸技艺与VR动画结合,“将折纸游戏与美德、通识、技能教育相结合”,增强娱乐性、实用性。

中国传统神话故事主题的创作与设计可以在人物、色彩、场景设计等方面与中国传统文化巧妙结合,像皮影戏、年画和水墨画等传统艺术形式。

3、2创作思路
首先围绕传统神话故事并结合当下时代潮流设计游戏故事内容。

在创作脚本时,设定不同故事的走向节点,分为完美型(成功闯关)、缺憾型(闯关失败)。

在游戏中,将互动效果及时的反馈和呈现出来,在体验结束后可以进行折纸学习。

3、2、1故事基本内容
第一关:主人公出现在一个房间中前方电梯有拼图,完成拼图创关成功。

第二关:主人公走进电梯缓慢向下可以若隐若现的看见唐风建筑,出现很多无色的折纸形象在咳嗽缓慢行动,这时角色a(有色)从身边跑过随后一只手向他伸来,主人公闪躲了几下(游戏互动),随后a与主人公一起跑,随后找到类似于吸尘器的工具,开关处是一个九宫格填数游戏,完成游戏,游戏通过恢复色彩,如果未拼出,游戏结束。

第三关:出现一道门,门内是几何世界,有一个滑车,主人公坐上滑车,顺着轨道前行,中间有一些小障碍物,翻越方可通过。

3、2、2人物形象设计
人物形象设计主要依据中国传统神话艺术元素,结合折纸形象,主人公形象(形象设计一)的四肢在动画中能够进行常规性动作,折纸人可以在现场利用VR技术展示,将静态平面表现转向动态立体表现。

在体验者完成游戏体验后可进行折纸学习,根据游戏中折纸形象研发
美术折纸视频,为系列美术折纸体验视频设计专业辅材配套输出材料包。

采用线上折纸操作视频,线下体验馆折纸实际操作。

3、2、3游戏场景环境设计
游戏场景中的色彩设计第一关以物体固有色为主。

第二关物体固有色
逐渐退却变成黑白,增加画面的氛围感。

第三关物体以欢快鲜艳颜色为主,融入传统水墨元素,营造不同的气候、色彩搭配、明暗光影等让色彩将整
个游戏推向高潮。

3、2、4现场体验
最终完成设计后,在现场参与游戏体验者通过亲身体验+聆听讲解过
程来学习以此锻炼动手与理解能力。

首先引入视频营造氛围提高兴趣,随
后开始引导体验者观察、为他们讲解折纸角色并激发折纸兴趣,之后引导
他们进入游戏并进行VR游戏体验,完成游戏体验后可以现场进行折纸学习。

4、结语
在技术不断更新升级的情况下,传统神话艺术和现代数字媒体技术逐
步实现了完美的融合,我们以中国传统优秀神话文化通过折纸艺术形象体
现并与VR技术结合,进而开发出具有可交互性的动画游戏。

通过现代数
字动画媒体技术采用场景模拟的方式,弘扬了中国传统神话艺术同时将折
纸艺术平面语言叙述转向视觉立体化,形成新式现代数字媒体艺术,达到
人机交互式体验,从而走进人、科技、艺术三位一体化的生活模式。

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