小学数学三年级《巧添运算符号》教案2

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小学数学三年级《巧添运算符号》教案2
《巧添运算符号》教案
教学内容:
教学目标:使学生掌握添运算符号的两种方法凑数法和逆推法。

教学重点:掌握凑数法和逆推法在添运算符号中的运用。

教学难点:凑数法和逆推法在添运算符号中的运用。

教学准备:教学PPT、扑克牌、计时表
课时安排:3课时
教学过程:
一、情境导入(5分钟)
不知道同学们玩过“24点游戏”没有,那什么是“24点游戏”呢?“24点游戏”就是从扑克牌中任意抽出四张,根据四张牌上的点数,用加、减、乘、除四种运算中的任意几种计算出得数24。

要求每张牌的点数都要用,而且只能用一次,谁先算出,谁就收起这四张牌为胜。

那好,下边我们一起来玩一玩?
这种游戏就是在四个数字中,从加、减、乘、除、括号这五种符号中任选几种组成一个算式,使结果等于24.,这种游戏又可以叫做“添运算符号”。

也就是我们今天学习的内容。

(板书:巧添运算符号)
二、知识点传授(15分钟)
1.学习【知识要点】
师:添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。

添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。

这里有一副扑克,老师会随机抽出九张牌,同学们请拿出你们制作的符号卡片,运用四则运算编出三道算式。

例如:抽到的分别是2、3、4、5、6、1、7、9、8,可以编成一下三道算式:
2×3=6 4+5=9 8-7=1
大家还能不能编成其他的算式?大家可以动手尝试一下。

师:通过上面的操作,大家可以发现同样的数字,我们添加不同的运算符号可以组成不同的算式,但都是正确的。

我们在学习添运算符号中也会遇到同一题,添加不同的运算符号都可以使等式成立,所以只要能使等式成立的方法都是正确的。

2.教师讲解:
(1)当算式中左边数字比较多,右边数字比较大时,我们常用凑数法解题,即根据所给的数,凑出一个与结果比较接近的数,然后再对算式中剩下的数字作适当的增加或减少,从而使等式成立。

(2)逆推法是从算式的最后一个数字开始,一步步往前推想,使等式成立。

倒推法常用于题中数字不太多,得数比较小的时候。

这些规律如果你还没有掌握,那就请你写在知识宝库里吧,用到的时候可以像查字典一样查到它们。

下面让我们到实战场上挑战吧。

【例1】:在下面五个5之间,添上适当的运算符号+、-、×、÷和(),使下面的等式成立。

5 5 5 5 5=10 ①
师:我们先来观察这道题,看看哪种方法合适?
生:逆推法。

师:为什么呢?我们结合我们的规律发现这个等式左边的数字比较少,等式右边得数也比较少,所以应该适用逆推法。

师:我们从①式的左边倒推分析,最后一个5的前面如果要添运算符号的话,只可能是+、-、×、÷四种之一.
师:如果添的是“+”号,那么①式变成的②式。

(板书:5 5 5 5+5=10 ②)那么前四个5添加适当运算符号后应该为几?
生:5。

(板书:5 5 5 5=5③)
师:再重复上面的想法,如果③式左边最后一个5的前面又添上“+”号,那么③式就变成;④式。

(板书:5 5 5+5=5④)要④式成立,必须要加号前面的三个5添上适当运算符号或括号后变成几?
生:0(板书:5 5 5=0⑤)
师:想一想,有哪些方法可以使等式等于0?
生一:两个相同的数相见等于0。

生二:任何数与0相乘等于0。

生三:0除以任何不为0的数都等于0。

师:同学们都非常棒。

因为任何一个数与0的乘积结果都是0,因此不难得到⑤有如下三种填法:(5-5)×5=0;(5-5)÷5=0;5×(5-5)=0。

(板书:(5-5)×5=0;(5-5)÷5=0;5×(5-5)=0)这样我们已找到了三种添法.。

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