机械产品三维设计与自动编程—CATIA V5R20第三章 零件的三维建模

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3.3.1 倒圆角 倒圆角 功能是对实体进行倒圆角。单击该按钮,弹出图319所示定义倒圆角的对话框。
图3-19 倒圆角定义对话框
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3.3.2 变半径倒圆角 变半径倒圆角 功能是在同一棱边上倒出半径为变化的 圆角。单击该按钮,弹出图3-20所示对话框。
图3-20 变半径倒圆角定义对话框
图3-10 定义旋转体对话框
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图3-11旋转体
3.2.5 旋转槽
(旋转槽)的功能是将一条闭合的平面曲线绕一条轴线旋 转一定的角度,其结果是从当前形体减去旋转得到的形体, 其操作过程、参数的含义与旋转体相同。
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3.2.6 肋
(肋)功能是将指定的一条平面轮廓线,沿指定的中心曲线 扫描而生成形体。轮廓线是闭合的平面曲线,中心曲线是轮廓 线扫描的路径。如果中心曲线是三维曲线,那么它必须切线连 续,如果中心曲线是平面曲线,则无需切线连续,如果中心曲 线是闭合三维曲线,那么轮廓线必须是闭合的。单击 按钮 , 弹出图3-12所示定义肋对话框,选择轮廓曲线和中心曲线生成 肋,如图3-13所示。
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图3-12定义肋对话框
图3-12 肋
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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3.2.7 开槽 开槽 功能是生成开槽,开槽与肋相反,是从已有形体上 去掉扫描形体。它的定义、条件和操作过程与肋相同。
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3.2.8 加强肋 加强肋 功能是在已有的形体的基础上生成加强肋。加强肋的截 面是通过已有的形体的表面和指定的轮廓线线确定的。可将加强 肋的截面沿其法线正、反或双向拉伸到指定厚度。单击 加强肋按 钮,弹出图3-14所示定义加强肋的对话框。结果如图3-15所示。
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3.3.3 生成面与面的圆角 单击 面与面的圆角 按钮,弹出图3-21所示面与面的圆角定 义对话框。输入圆角半径,选择邻接的两个面,单击【确定】 按钮即可。
图3-21定义面与面的圆角
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3.3.4 生成与三面相切的圆角 单击 三切线内圆角 按钮,弹出图3-22所示定义三切线 内圆角对话框,单击要圆角化的面域,选择两个面,再 单击要移除的面,单击【确定】按钮,完成三切线内圆 角。
图3-14定义 加强肋对话框
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图3-15 加强肋
3.2.9 多截面实体 多截面实体 用一组互不交叉的截面曲线和一条指定的 或自动确定的脊线扫描得到的形体,形体的表面通过这 组截面曲线。如果指定一组导线,那么形体还将受到导 线的控制。可以为截面曲线指定相切支撑面,使多截面 实体形体和支撑面在此截面处相切,还可以在截面曲线 上指定闭合点,用于控制形体的扭曲状态。 单击按钮 多截面实体按钮,弹出图3-16所示多截面实体 定义对话框,选取截面曲线,改变耦合方式和指定闭合 点后,生成多截面实体,如图3-17所示。
图3-22 定义三切线内圆角对话框
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3.3.5 倒角 单击 倒角 按钮,弹出图3-23所示定义倒角对话框,在模式 中有长度1/角度和长度1/ 长度2两种模式。若选择了长度1/角 度模式,该对话框出现了长度和角度编辑框;若选择了长度1/ 长度2模式,该对话框出现了长度1和长度2编辑框。
第三章 零件的三维建模
3.1 概述
3.2 基于草图建立特征 3.3 特征编辑 3.4 形体的变换 3.5 形体与曲面的有关操作
3.6 添加材质
3.7 实例
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3.1 概述
在草图设计模块中介绍了在草图设计模块创建轮廓线的方法, 本章介绍如何利用草图设计设计模块创建的轮廓线创建三维的 特征以及进一步利用特征构造零件模型。
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图3-16 多截面实体定义对话框
图3-17 多截面
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3.2.10 已移除的多截面实体 已移除的多截面实体 功能是从已有形体上去掉多截面形体, 与多截面结果相反,已移除的多截面实体的操作过程、对话框的 内容及参数的含义与多截面实体完全相同。
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3.3 特征编辑
图3-18 特征编辑
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(1)选择菜单【开始】/【机械设计】/【零件设计】,即可 进入零件三维建模模块。 (2)选择菜单【文件】/【新建】,弹出建立新文件对话框, 选择Part,即可进入零件三维建模模块,如图3-1所示。
图3-1 新建对话框
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(3)从工作台上选择零件设计按钮 建模模块,如图3-2所示。
,即可进入零件三维
图3-2 工作台
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3.2 基于草图建立特征
基于草图建立特征是草绘曲线或曲线曲面模块中生成的平面曲线为 基础的特征。它们有的是产生形体,例如拉伸,旋转等,有的是从 已有的形体中去除一部分形体,如开槽,旋转槽等。
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3.2.1 凸台
该功能是将一个闭合的平面曲线沿着一个方向或同时沿相反的两个方向 拉伸而形成的形体,它是最常用的一个命令,也是最基本的生成形体 的方法。 在草图设计模块绘制了闭合的平面曲线,如图3-3所示。单击 (凸台 )按钮,弹出凸台定义对话框,单击“更多”,显示第二限制的参数 ,如图3-4所示,“更多”和“更少”按钮的功能适用于所有的对话 框。
3.2.3 打孔
该功能是打圆孔或螺纹孔。选择孔所在的平面,单击 (孔)按钮, 弹出孔定义对话框。该对话框分为扩展、类型和螺纹三个选项卡 。 1. 扩展选项卡 (图3-7所示)
图3-7 扩展选项卡
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2. 类型选项卡(图3-8所示)
图3-8 类型选项卡
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3.螺纹选项卡(见图3-9所示)
图3-9 螺纹选项卡
图3-3 凸台 图3-4 定义凸台对话框
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3.2.2 凹槽
该功能是挖槽,挖槽产生的结果与凸台相反,是从已有形体上 去掉一块形体,如图3-5所示。单击 (凹槽)按钮,出现凹 槽对话框,其对话框与凸台对话框相同,输入参数参见凸台对 话框,如图3-6所示。
图3-5 凹槽
图3-6 定义凹槽对话框
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3.2.4 旋转体
该功能是将一条闭合的平面曲线绕一条轴线旋转一定角度而形成形体 。如图3-10所示,平面曲线和轴线是在草图设计模块绘制的。如果非 闭合曲线的轴线首、尾两点在轴线或轴线的延长线上,也能生成旋转 形体。注意曲线不能自相交或与轴线相交。 单击 (旋转体)按钮,弹出图3-10所示定义旋转体对话框,输入限制 角度,选择轮廓和轴线,生成旋转体,如图3-11所示。
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