最牛的片体拔模!看模具设计师如何灵活运用UG中最强大的片体功能
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最牛的片体拔模!看模具设计师如何灵活运用UG中最强大的
片体功能
在模具设计中不单单只有分模会用到片体,其实只要与产品有关联的设计工作都有可能会用到片体功能的,虽然在UG中实体功能比片体功能强大,但是精通片体功能也是你通往成功的必经之路。
当遇到用拔模命令不能拔模的时候怎么做?
利用片体拔模,(处理之前一定先复制一个产品出来,以免出现错误)
1,创建方块,把我们需要拔模的边包起来。
2,利用求交命令把方块和产品干涉的地方复制出来。
也就是我们需要拔模的地方
3,把通过求交复制出来的对象,把我们需要拔模的边取消缝合。
把其他部隐藏,留下我们需要拔模边的片体
4,通过拔模命令,对留下的片体进行拔模。
当我们当我们拔完模,中间有一块品没有了,我们就通过桥接网格曲面,做一个面出来。
5,面把完之后,把刚才求交的部分其他部分显示出来,先测量一下圆角,然后把圆角取消缝合删掉。
6,把面延伸通过修剪的片体,把面修剪一下。
修剪之后,通过检查几何体,检查一下片体之前有没有间隙。
把有间隙的地方修剪处理一下。
7,把所有的片体缝合起来,我们就得到了一个实体。
8,我们可以用分析斜率检查一下我们创建的实体。
9,通过刚才最开始创建的方块通过求差把相交的部分去掉,然后把我们做出来的实体和产品求和。
经以上操作以后,我们就能完美的做出一个不怎么好拔模的产品。
大家对以上步骤有不懂的地方可以私聊小编哟。