axure9 变量用法

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axure9 变量用法
Axure9变量用法指的是在Axure9中使用变量来管理和操作数据。

变量是一种存储数据的容器,可以用来存储用户输入的数据、页面元素的属性值、计算结果等。

使用变量可以让我们更方便地操作数据,避免重复输入相同的数据。

在 Axure9 中,可以通过以下步骤创建和使用变量:
1. 创建变量:在 Axure9 中,可以通过“变量”面板创建变量。

单击“变量”面板上的“新建变量”按钮,输入变量名称和默认值,然后单击“确定”按钮即可创建变量。

2. 设置变量的值:在 Axure9 中,可以使用“设置值”动作将
值赋给变量。

例如,如果要将一个文本框的值赋给一个变量,可以在交互动作中选择“设置值”,然后选择要设置的变量和要获取值的文
本框。

3. 使用变量:在 Axure9 中,可以使用变量来控制页面元素的
属性和行为。

例如,可以使用变量来控制文本框的显示或隐藏、按钮的禁用或启用等。

总的来说,Axure9 变量用法可以帮助我们更方便地管理和操作
数据,提高工作效率。

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