影视动画合成中镜头畸变素材的摄像机轨迹反求问题
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影视动画合成中镜头畸变素材的摄像机轨迹反求问题
黄向军
【期刊名称】《影视制作》
【年(卷),期】2006(012)007
【摘要】@@ 随着反求软件的不断改进,利用实拍素材反求摄像机轨迹,或借助反求得到的参考点(Reference Points)来帮助建立三维CG模型的方法,近来在电影、电视、影视广告以及动画片中的应用逐渐增多.这种技术对于将实拍画面与虚拟三维CG画面真实合成极为有效,以此营造出的视觉艺术效果也往往令人称奇和震撼.【总页数】2页(P43-44)
【作者】黄向军
【作者单位】长沙理工大学设计艺术学院
【正文语种】中文
【中图分类】TN94
【相关文献】
1.用Boujou Three实现摄像机轨迹反求(中) [J], 何清超;管熠
2.电影数字合成中的运动匹配——摄影机运动轨迹反求技术在数字电影合成中的应用 [J], 陈奕
3.影视动画合成中镜头畸变素材的摄像机轨迹反求问题 [J], 黄向军
4.基于IACPSO算法的摄像机镜头畸变校正 [J], 任晓奎;靳琳;缴文斌
5.浅谈后期合成中反求摄像机的技术流程——以Camera Tracker为例 [J], 方文甲
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