数学教案幼升小-13会跳舞的符号—比较大小
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第 13 讲会跳舞的符号—
—比较大
小
[ 教课内容 ]
暑期创新实验版,幼小连接第13 讲“会跳舞的符号——比较大小”。
[ 教课目的 ]
知识技术
掌握大于号、小于号表示的数目关系,发展少儿的数学逻辑能力。
数学思虑
能踊跃思虑问题,会用适合的词语表达操作活动的结果。
问题解决
经过一一对应的原理察看比较两个会合之间的数目关系,初步试试用不等关系比较两个事物的多少。
感情态度
培育学生相助合作精神和运用数学知识解决实质问题的意识。
[ 教课要点和难点 ]:
教课要点
认识“>”和“<” ,理解不等号的含义。
教课难点
理解不等关系,学会差别“>”和“<”。
[ 教课准备 ]
1.,少儿操作卡每人一份;
2.彩笔、铅笔若干;
3.动画课件。
第一课时教课过程:
教课路径
一、播放动画,引出课题
丛林里举行了一年一度的运动会,竞赛结束后,小狗和小猫在跑步竞赛中同时得了第一名,裁判皮皮奖赏给小狗五根骨头、小猫五条小鱼。
师:小狗和小猫拿着奖品快乐的回家。
回家路上他们在想,我们得的奖品是同样多吗?
如何进行比较呢?小朋友们,这节课我们就
来学习:
“比较大小”。
二、快乐生活
(一)认识符号
出示课件例题:
小朋友,它们数目相等吗?在两张卡片中间放一个什么样的标志,让他人一看就知道是同样多呢?
(1)数一数
师:此刻骨头有多少根?鱼有多少条?
答案:分别数出小鱼和骨头。
(2)比一比①
师:那他们之间是什么关系呢?
用什么符号表示这类关系?
下一步点击“?”出“=” 。
(3)说一说
师:“=”是什么意思?②
你能说出几个含有“=”的算式吗?
过渡场景:
学生活动方案说明
①复习一一对应摆放物①课件点击显品。
示骨头、小鱼一
一对应。
②指引少儿感
知等号两边物
品数目同样多。
小狗、小猫获取奖品很快乐,一蹦一跳的回
到家,和家人一同分享了奖品。
师:小朋友们,假如我们获奖了,要不要和家人
一同分享?③③当我们获取例题奖赏的时候要他们每人还剩下多少奖品?此刻奖品数目学会分享荣誉。
还同样多吗?
(1)学生数一数,说一说
师发问:此刻骨头有几根?小鱼有几条?奖品数
量还同样多吗?④④此刻骨头有 3 根;小
答案:数出骨头和小鱼。
鱼有 2 条,奖品数目不
下一步例题同样多了。
小朋友,你们都认识等号,知道等号表示一
样多,那不同样多用什么符号表示?
(2)小组议论
师: 那我们应当用什么符号来表示不同样多?大
家议论一下。
教师能够提示:相等我们用“等于号” ,那不相
等我们用什么符号来表示呢?大家猜一
猜。
点击“?”出“≠” 。
(3)认一认,说一说⑤依据数学符师:说一说,“≠”怎么写?和“=”有什么区号的形象特色,
⑤学生对照“≠”写?
别?你能写一个含有“≠”的算式吗?⑤让少儿记着符
小结:和“=”;并写出含有
号,少儿体验不
等于号、不等号,两个姐妹一同来,数目相等用“≠”的算式。
等含义。
等号,数目不同不等号。
下一页例题:
(乖乖兔)皮皮猴,不等号表示不同样多,那此刻是骨头多仍是小鱼多?如何让他人一眼
就看出来谁多谁少呢?
下一步
(皮皮猴)我有方法,你们看这个符号像什么?下一步
(乖乖兔)小朋友们,张嘴向左侧的是大于号,张嘴向右的是小于号,张嘴一直对着比较大的数。
(1)认识“>”“<”
师:方才乖乖兔说张嘴一直对着比较什么的
数?⑥
师:那圆圈里应当填什么呢?⑦
点击答案
(2)报告沟通
师:你是如何划分“>” “<”号的?你有什么小妙招?⑧
教师解说:“>”“<”是个饥饿的小怪兽,他特别喜爱吃东西,并且是谁大它就吃谁,因
此小朋友下次知道怎么喂这只小怪兽食品了
吧?
(3)稳固练习⑨
教师在黑板上按每组两个分组写数,让学生用手模拟“>” “<”这只小怪兽比较出每组数中两个数的大小。
(二)符号找家
出示课件:
皮皮猴:妈妈,运动会结束了,我想请小动物们一同去聪慧屋玩一玩。
⑥大的数。
⑦学生思虑。
⑧学生说一说自己是如何划分“>”“<”号的。
⑨谈谈、跳跳,用动作表示符号。
猴妈妈:好呀,聪慧屋今日在开联欢会呢,快去吧,记得带上游戏券啊!
例题:
请大家在游戏券上贴上自己喜爱的物件,使左右两组数目相等,这样才能够进入聪慧屋。
(1)请少儿在课件上拖动
(2)少儿着手贴图
(教师巡视指导)
(3)同桌相互检查
师:同桌相互互换课本,检核对方的数目贴的对不对?能不可以用等于号?
下一页
皮皮猴:小朋友们,我们今日要进行“符号找家”的数学游戏,先让我们学会划分符号吧。
少儿随着乖乖兔读儿歌:
等于号、不等号,两个姐妹一同来,
数目相等用等号,数目不同不等号;
大于号、小于号,两个兄弟一同到,
张口在前是大于,张口在后是小于,
张口朝着大数笑,屁股撅给小数瞧。
三、结束部分
1.整理整理学惯用品。
2.教师评论总结活动状况。
第二课时
教课过程:
教课路径学生活动方案说明一、复习①
(一)认一认
板书:“=”、“≠”“>”“<”
师:你认识这几个符号吗?你能说出它们的名字吗?
(二)填一填
在括号里填出适合的符号。
5○71○22+1○6
二、高兴游戏
(一)符号找家
过渡场景:
皮皮猴:动物联欢会开始了,第一请你取一个跟他人不同样的符号头饰,戴在头上。
我
们先玩表演游戏。
(1)做游戏准备
教师组织学生将符号头饰戴在头上,相互认一认。
出示例题
小朋友, 5 和 3 之间要放什么符号? 5 与 8 之间又要放什么符号?
(2)做游戏②①复习“=”、“≠”“>”“<”及其用法。
I. 带 5、3 头饰的小朋友登台,适合的符号上去②这个游戏可反
站在他们之间;其余同学判断他们站的对不复进行,尽量让对。
全部小朋友都能II. 带 5、8 头饰的小朋友登台,适合的符号上参加到游戏之去站在他们之间;其余同学判断他们站的对不中,并在游戏中
对。
掌握符号的用III. 老师任意叫其余数字头饰的小朋友登台,合法。
适的符号上去站在他们之间;其余同学判断他
们站的对不对。
下一页例题
5 一会和 3 交朋友,一会和8 交朋友,你发
现奥密了吗?
学生相互说一说
师:为何小怪兽的嘴巴一会向着5,一会向着③谁大嘴巴就向着谁。
③本次的难点,8?③理解大小的相对下一页例题性。
看!卡片上有一些数字娃娃在等着我们帮他
们找朋友呢。
快比比看,谁最棒,知道数字谁大
谁小,并会用笔在他们中间的小括号里画上符
号。
3() 4 5 () 7 9 () 7
10()8 8 () 8 7 () 9
6() 8 2 () 5 6 () 9
2+3()2+46-2()7-3
9-4()10-2
(1)学生试试独立达成
师:小朋友们,你们会在括号中填出“>”“<”
或“=”吗?大家试着填一填。
④④学生独立达成。
(2)报告沟通
教师点名发问。
⑤⑤少儿回答。
师:说一说 3 和 4 之间填什么?为何?
说一说 5 和 7 之间填什么?为何?
(3)同桌比较答案相互批阅,教师巡视
点击答案让少儿方便比较。
(二)图片与符号
过渡场景:
小朋友们真棒啊!都会比较数字的大小了,那不同物件的多少你们会比较吗?
例题⑥
小朋友,请你们先看一看卡片上有哪些物品?○左右两边物件的数目同样吗?再请你比
较一下哪边多,哪边少,并在○里填出相应符号。
⑥比较两组不同类物品的数目大小,并会用符号表示。
(1)数一数
师:数一数,两边各有几个?
(2)报告沟通,个别解说
师:说一说,每种物件各有几个?⑦
关于难度较大或不好数的物件教师独自解说。
表示 7个,有 8只,
有5束。
(3)比一比后报告沟通
答案分步出示,中间用下一步相连。
⑦要修业生把每亲子游戏:种物件的数目写
1. 设计的符号头饰在书上。
准备:家长供给各样废旧硬纸板、白纸、
各色卡纸、剪刀、胶水、油画棒、彩笔等绘画工
具,松紧带、订书机。
制作方法:少儿自己着手制作符号头饰,家
长把少儿做好的头饰订上松紧带。
弄法:爸爸、妈妈每人抽一张数字卡片,让
宝宝比大小,选戴不同符号头饰,用不等式比较
结果。
游戏能够频频互换角色进行。
2.家长多带少儿察看身旁事物,进行同类物件、不同物件类比较,试试用不等式表示数目之间的关系,进行推理训练。