全景的经验改进

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一.全景摄影概略:
1.是否有必要用鱼眼镜头来拍摄(一般为视角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之间的超广角镜头)。

其实没必要(为什么没必要?)。

2.全景摄影由于更多地需要后期的图像处理,更注重于数码摄影;对同样的场景条件,用同样的参数,同款相机拍出来的结果可能相差非常远。

数码摄影牵涉了太多电子的东西,发热了,振动了,冷了,光线太强了(到底该选什么时候来拍摄?见下文内容)都难出好效果。

3.全景一般更侧重于表现场景的全局信息,所以全景摄影更注重选点,传统摄影更注重于构图;如果可以在目标建筑的主要特征上做出构图设计,也是很理想的事情。

4.全景摄影更注重从全局光线去考虑,所以大部分的全景都是拍摄在晴朗的,光线充足的时候,一般秋高气爽的时候,对场景整体光照比较讲究,大白天甚至烈日当中四处拍摄(加装遮光罩)。

5.全景摄影在景深方面没有太多的选择余地,不同景深不容易拼合;在有太多运动物体的场景里由于受拼合等限制无法有良好的发挥。

二.选择光线环境
全景摄影不需要太多的光怪陆离,一般选择在能见度佳,气温低,空气纯净,光照充足的时候,避免一阴一阳的场景。

三.拍摄调节:
设备装配:为了减少振动,在选择好的脚架的同时拧紧所有连接部位,脚架放置平稳,调节全景头水平,
测光:由于场景信息大由于影像是一个圆形,所以测光的时候要注意,如果以整个画面的分区平衡测光的测光模式将不适合,因为黑色的地方会导致测光不准,建议用偏重中央测光或者是中央重点测光比较好。

白平衡:全景摄影的特点是包含信息多,所以当光源不很明确的时候最好手动白平衡下多拍摄几组。

光圈和快门:室外良好光照环境下,场景的清晰度和鲜艳显然是最重要的,一般用8到11的光圈。

ISO: 在数码摄影中,ISO(当量感光度)越大,数码噪声越多,全景图片一般要满足放大观看的需要,选择ISO的时候要更多的考虑以下数码噪声的问题。

曝光锁定:全景是通过把对场景的几张图片进行拼合生成的,所以每张图片的明暗要一直,所以在对场景的平均照度区域测光并设定参数以后进行曝光锁定是非常必要的。

其他:几张图片之间的相对位置对全景图像的后期拼合也是相当关键的,所以拍摄的过程中要保持相机位置不变;为减少振动,用自动拍摄或者快门线也是必须的;为提高拼合质量,作为拼缝的地方尽量避免运动物体。

四.常见问题
1.全景合成的照片,应该选用多少张,决定张数的条件是什么
看到上面的图,根据实际使用镜头,算出最小的拍摄张数。

Canno的EOS7系列的焦距是18mm~135mm,对应的视角范围是100°(约数)~18°。

根据拍摄的对象、场景选取不同的焦距,继而角度,拍摄的照片张数(最小)就可以知道了。

2.合成效果怎样才不会出现眩晕效果?影响观察效果的因素是什么?(合成是标准球面还是椭球面?那种效果会更好?)
“如果焦距A下的视角是12°,那么应该至少要拍30张;若只拍摄了20张的话,合成时候就会出现视觉夹角,不自然的视觉转换会造成眩晕。


3.前期拍摄与后期合成,哪个更重要?
4.拍摄时候,摄像机如何选取点?(参看文档《如何调节节点》)
全景照片的拍摄是转动拍摄,那么转动,一定有轴心的概念,即以哪里为轴来转动。

在微信360度全景拍摄中,相机的转动,应以镜头的“节点”为轴。

云台
起着转动相机的作用,但是普通云台不是以镜头的节点为轴,虽然在拍摄远景的情况下,拼接瑕疵并不显见;但是近景拍摄中,由于转动镜头产生的节点位移,就会使拼接重叠部位的远近景物位置变化而无法拼接。

如果能够调整以镜头节点为轴,且调整精准,便不会节点位移,也就不会使相邻拼接的两张照片在重叠部位有不同。

这里说明一下,三维全景制作常用镜头:适马8mm鱼眼镜头的节点在镜头金圈附近。

节点调整的方法很多,最简便易行的是“远近参照物对比法”。

步骤如下:
1.镜头朝正下方,观察调整镜头光学中心,使其对准云台的轴心;
2.选远近两个垂直参照物,例如:两根牙签,相隔一米以上;
3.相机距离近物30到50厘米,对准两根牙签的尖,两点成一线;
4.左右转动相机,使牙签分别到达取景框的最左和最右侧,观察两根牙签的位移变化;
5.在云台上向前或向后调整相机的位置,然后继续左右转动观察,直至没有位移变化为止。

无论怎么转动,远近景物都没有任何位移变化,就是节点正确的位置了。

以杰图为例,整理的目前全景的进展:
漫游大师是三维全景行业领先的三维全景虚拟漫游展示制作软件,将三维全景图、平面地图、百度地图或者多种类型图片与声音、视频、flash等多媒体元素相结合,以及通过在场景中添加热点、在地图上添加雷达,实现在多个不同场景中虚拟漫游的效果。

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便携设备上的
浏览器,如Firefox和Chrome等,都支持HTML5格式的虚拟漫游。

2.热点(不包含多边形热点)新增了透视变换效果,在场景中添加热点,设置
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