CAD-3

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工业产品CAD技能三级试题3

工业产品CAD技能三级试题3

参考评分标准第六期CAD技能三级(高级三维数字建模师)考试试题----工业产品类一、综合题(曲面造型20分+渲染20分+动画20分=60分)1.曲面造型(20分)电热水壶主要由壶底、壶身、壶盖、壶把、电器开关、壶盖开关和水位指示牌组成(如图1),请按照图示形状,完成电热水壶三维造型。

要求:(1)尺寸自定,形状与给定图示相似;(2)水位指示牌上有刻度显示(最高Max,最低Min水位指示);(3)在壶身上刻上(贴上)自己姓名(拼音);用电热水壶作为文件名保存在以考生姓名为名称的文件夹中。

分值分配:(1)壶底,2分;图1 电热水器(2)壶身,5分,壶身没有刻字(贴字)扣2分;(3)壶盖,2分;(4)壶把,4分;(5)电器开关,1分;(6)壶盖开关,1分;(7)水位指示牌,3分;(8)整体效果,2分。

2.模型与场景渲染(纹理、场景)(20分)要求与分值分配:(1)展示台设计:按照商品展示的要求自行设计展示柜(台),台面为玻璃或者大理石,背景自主设计(3分);(2)赋材质:给电热水壶各部分赋予材质,壶身为不锈钢材质,壶底、壶盖与壶把为黑色塑料,水位指示牌为透明塑料,电气开关为红色塑料,壶盖开关为白色塑料;(每部分各1分,共7分);(3)灯光设计:加上必要的灯光(要求至少有一盏聚光灯与若干泛光灯等,颜色等参数自定)(2分);(4)渲染:对模型和场景进行渲染(4分);(5)整体效果(4分)。

3.动画制作(20分)制作展示电热水壶结构及功能的动画,要求在整个动画中体现如下动画技术:(1)摄影机动画(变焦与推拉效果)(3分);(2)摄影机路径动画(摄影机绕电热水壶旋转展示电热水壶外部结构特征)(3分);(3)制作展示电热水壶功能的动画:a)壶盖开关下压,壶盖打开;壶盖开关弹起,壶盖合上;b)模拟水壶倒水动作:倾倒水壶,可见水流从壶中流出;(各3分,共6分)(4)通过灯光颜色与亮度变化来展示电热水壶的质感(4分);(5)整体效果(4分)。

计算机CAD 第3章 立体投影3.2 (教师专用课件!!!)

计算机CAD 第3章 立体投影3.2 (教师专用课件!!!)

形成方式




圆锥是由圆锥面和 圆柱由圆柱面和上、 底面围成。圆锥面可看 下底面围成。圆柱面可 成是由一直母线 A B 绕 看成是由一直母线 AB绕 与它相交的轴线 Oo 旋 轴线 OO旋转而成的。 转而成。
( 2 )正面与侧面投影 ( 2 )正面与侧面投影 是以轴线为对称线的 、 大 都是轴对称的 、 完全相同 小完全相同的矩形。 的等腰三角形。



圆柱由圆柱面和上、 下底面围成。圆柱面可 看成是由一直母线 AB绕 轴线 OO旋转而成的。
( 2 )正面与侧面投影 是以轴线为对称线的 、 大 小完全相同的矩形。
常见回转体的三视图及其投影特性(续)
轴测图 三视图 投影特性 ( 1 )由于轴线垂直于 ( 1 )轴线垂直于水平 水平面,因此圆柱的水 面的圆锥,其水平投影为 平投影是个圆,其中圆 圆,由于锥面上所有素线 周是整个圆柱面的投影, 均倾斜于水平面,故该圆 具有积聚性。 没有积聚性。
第三章
立体投影
3.1 点线面投影 3.2 立体 3.3 立体表面交线
3.4 组合体
3.5 轴测图
3.2 立体
• 平面立体 • 曲面立体
平面立体
表面全部是平面的立体
棱柱
棱锥
棱台
曲面立体
表面有平面、又有曲面或全部是曲面的立体
圆柱
圆球
圆锥
圆环
许多机件都可 看成是由若 干基本几何 体组合而成
平面立体 1.棱柱
S
A
C B
三个侧棱面——全等的等腰⊿ 当正三棱锥左右对称放置时,一棱面SAC为侧垂面
V
(1)棱锥的投 影分析和画法
a′
s′

课程塑性成形与CAD-3镦粗、模锻、冲孔

课程塑性成形与CAD-3镦粗、模锻、冲孔

冲孔连皮
对于具有通孔的锻件,由于不可能靠上下模 的凸起部分把金属完全挤压掉,故终锻后在 孔内留下一薄层金属,称为冲孔连皮,把冲 孔连皮和飞边冲掉后,才能得到有通孔的模 锻件,
开式锻模,锻模型槽周边带有毛边槽,用以 容纳多余金属。开式模锻坯料在模腔中流动 过程可分为三个阶段:第一阶段为镦粗阶段, 坯料镦粗至与模腔侧壁接触为止;第二阶段 主要是金属充填型腔,并有少量金属流入毛 边槽;第三阶段是锻件最终成形和将多余金 属排挤到毛边仓部中去。在第三阶段中,毛 边愈来愈薄,毛边处水平方向的阻力也变得 愈大,迫使金属进一步充填型腔深处。最后, 多余金属被完全挤入毛边仓部。
复习
1、主应力方法(上次讲过)得到的变形力解 答 2、均匀镦粗尺寸估计 3、主应力法求变形力分布、平均变形力、总 变形力
第四章镦粗、模锻、冲孔、拉拔、挤 压、轧制
§4-1 镦粗 §4-2 模锻 §4-3冲孔
今天内容
1、镦粗 均匀镦粗和不均匀镦粗 镦粗的3个区 镦粗的缺陷和预防 2、模锻 模锻的5个特点 开式模锻的3个变形过程 闭式锻模内成形时,周边 不产生毛边,仅在成形终了阶段出现上下模 配合面毛刺。闭式模锻的主要优点是没有毛 边消耗,金属在成形时处于三向不均匀压应 力状态,对于塑性较差的材料成形,具有特 殊的意义。但闭式模锻应尽可能避免尖角形 成,以防止锻模在使用时出现变形或断裂。
比压力机的力-行程曲线
习题
1、镦粗有哪3个区?画出图来标出这3个区, 指出哪个区最难变形? 2、模锻中飞边的主要作用是什么?飞边桥部 宽度b与飞边桥高度h之比b/h较大会有2个什 么结果?
镦粗难变形区
§3-4上限法
模锻
世界吨位最大模锻液压机项目通过论证 2007年04月06日 02:09 中国质量新闻网 年 月 日 作为支撑国家大型飞机自主研制所急需的关键重型装备——8万吨模锻液压 作为支撑国家大型飞机自主研制所急需的关键重型装备 万吨模锻液压 机重大装备项目建设方案, 月 日在京通过专家委员会论证 日在京通过专家委员会论证。 机重大装备项目建设方案,4月3日在京通过专家委员会论证。世界吨位最大的 模锻液压机项目将在西安阎良国家航空产业基地启动。 模锻液压机项目将在西安阎良国家航空产业基地启动。 以两院院士师昌绪为主任委员,潘际銮、陈蕴博、曹春晓3位院士及国内知 以两院院士师昌绪为主任委员,潘际銮、陈蕴博、曹春晓 位院士及国内知 名的航空制造工程、材料、重型装备等21位专家组成的论证委员会认为 位专家组成的论证委员会认为, 名的航空制造工程、材料、重型装备等 位专家组成的论证委员会认为,由清 华大学研究设计的8万吨重型模锻液压机 万吨重型模锻液压机, 华大学研究设计的 万吨重型模锻液压机,创造性地运用现代预应力坎合技术和 钢丝缠绕预应力结构,达到了国际领先水平, 钢丝缠绕预应力结构,达到了国际领先水平,是我国拥有自主知识产权的重大 装备项目。项目建成后,将超过美国、法国、德国等国家锻压设备的吨位水平, 装备项目。项目建成后,将超过美国、法国、德国等国家锻压设备的吨位水平, 填补我国大型锻压设备的空白。对我国大型锻压设备和大型盘件、 填补我国大型锻压设备的空白。对我国大型锻压设备和大型盘件、结构件的制 造将起到推动作用,也将为我国大飞机的起飞奠定基础。 造将起到推动作用,也将为我国大飞机的起飞奠定基础。 据介绍,重型模锻液压机是关系国家安全和经济发展的战略性设备,也是 据介绍,重型模锻液压机是关系国家安全和经济发展的战略性设备, 航空制造业的基础性设备。当今世界的航空制造业强国都拥有4. 万吨以上的 航空制造业的基础性设备。当今世界的航空制造业强国都拥有 .5万吨以上的 重型模锻液压机。如美国拥有两台4. 万吨模锻液压机 俄罗斯拥有两台7. 万吨模锻液压机, 重型模锻液压机。如美国拥有两台 .5万吨模锻液压机,俄罗斯拥有两台 .5 万吨模锻液压机,法国拥有一台6. 万吨模锻液压机 万吨模锻液压机。 万吨模锻液压机,法国拥有一台 .5万吨模锻液压机。我国现拥有的大型锻压 设备就锻压能力而言,仅相当于上世纪40年代德国和 年代初期美国、俄罗斯、 年代德国和50年代初期美国 设备就锻压能力而言,仅相当于上世纪 年代德国和 年代初期美国、俄罗斯、 法国所拥有的锻压设备能力,无法满足对大型模锻件产品的生产需要。 法国所拥有的锻压设备能力,无法满足对大型模锻件产品的生产需要。《中国 质量报》 质量报》

CAD绘制三维实体基础 3 4

CAD绘制三维实体基础 3 4

(a) 实体编辑工具栏:实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _extrude选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择工字型实体右端面找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:指定拉伸高度或 [路径(P)]: p选择拉伸路径:在路径线上单击已开始实体校验。

已完成实体校验。

结果如图11-46(b)所示。

补充知识:1.命令选项中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。

2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。

编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面(b)(b)(a)实体编辑工具栏:(b)实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:(a)(b)实体编辑工具栏:提示、注意、技巧:实体编辑工具栏:(a)(b)(c)实体编辑工具栏:(a)(b)图11-63清除3.检察三维实体验证三维实体对象是否为有效的ShapeManager 实体。

实体编辑综合训练任务:创建图11-64(b)所示实体模型。

目的:通过绘制此图形,掌握创建复杂实体模型的方法。

绘图步骤分解:(a)(b)图11-64箱体1.新建一张图设置实体层和辅助线层。

并将实体层设置为当前层。

将视图方向调整到西南等轴测方向。

2.创建长方体调用长方体命令,绘制长120,宽80,高60的长方体。

3.圆角调用圆角命令,以8为半径,对四条垂直棱边倒圆角,结果如图11-65所示。

4.创建内腔(1)抽壳调用抽壳命令:命令: _solidedit实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _shell 选择三维实体:在三维实体上单击删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择上表面找到一个面,已删除 1 个。

环境工程CAD实验指导书3

环境工程CAD实验指导书3

实验3. AutoCAD基本编辑命令实验目的:在绘图过程中,经常需要调整图形对象的位置、形状等,这时就需要用到系统提供的图形编辑功能了。

与手工绘图相比,AutoCAD绘图最突出的优点是图形的修改和增减非常容易。

AutoCAD提供了强大高效的图形编辑功能,方便用户灵活快捷地修改、编辑图形。

掌握AutoCAD中编辑图形的基本方法和命令,包括编辑对象的选择(点选、窗选和交叉选)、复制(CO、复制到剪贴板Copyclip)、偏移(Offset)、阵列(Array)、移动(Move)、旋转(Rotate)、镜像(Mirror)、缩放(Scale)、拉伸(Stretch)、拉长(Lengthen)、修剪(Trim)、延伸(Extend)、打断(Break)、分解(Explode)、圆角(Fillet)、倒角(Chamfer)、多段线编辑(Pedit)、多线编辑(Mledit)、文字编辑(Ddedit)等。

实验内容:一、“对象”的基本操作(一)选择对象AutoCAD有多种选择对象的方法,其中最常用的有三种:点选、窗选和交叉选。

1.点选用光标逐一点取要选的目标;如选择的图形为实体填充或是有宽度的多段线时,需单击线的边缘部分,而不是中间的填充部分。

2.窗选(Windows)当系统执行命令过程中要求输入“对象”时,键入“W”并回车,系统进入窗选状态。

点击两个对角点形成一个矩形窗口,只有完全包含在此窗口内的对象才能被选取。

在提示输入对象或提示输入命令时,也可以直接从左到右点击对角点形成矩形窗口,系统也进行窗选。

3.交叉窗口(Crossing)当系统执行命令过程中要求输入“对象”时,键入“C”并回车,系统进入窗选状态。

点击两个对角点形成一个矩形窗口,则不仅完全包括在这个窗口中的图形对象被选中,而且与这个窗口相交的图形对象也会被选中。

在提示输入对象或提示输入命令时,也可以直接从右到左点击对角点形成矩形窗口,系统也进行交叉窗口选取。

cad实用教程第3章

cad实用教程第3章

图3.1 “选项”对话框
2. 选项说明
“选项”对话框中包括“文件”、“显示”、“打开 和保存”、“打印”、“系统”、“用户系统设置”、 “绘图”、“选择”、“配置”选项卡,各选项卡的 功能如下: 1) “文件”选项卡 该选项卡用于指定有关文件的搜索路径、文件名和文 件位置。 2) “显示”选项卡 该选项卡用于设置AutoCAD窗口元素、布局元素;设 置十字光标的十字线长短,设置显示精度、显示性能 等。
图3.8 “对象捕捉”工具栏
图3.9 “对象捕捉”快捷菜单
2. 对象捕捉的种类 利用对象捕捉功能可以捕捉到的特殊点有以下几 种: 端点(END): 捕捉直线段或圆弧等对象的端点。 中点(MID): 捕捉直线段或圆弧等对象的中点。 焦点(INT): 捕捉直线段、圆弧或圆等对象之 间的交点。 外观交点(APPINT): 捕捉外观交点,用于捕捉 二维图形中看上去是交点,而在三维图形中并不 相交的点。
3.5 正交功能
ORTHO命令可以控制以正交模式绘图。在正 交模式下,可以方便地绘制与X轴或Y轴平行的 水平线和垂直线。 1. 输入命令 命令行: 输入ORTHO命令。 状态栏: 单击“正交”按钮。 功能键: 按F8键。
2. 操作格式 执行上面命令之后,可以打开正交功能,通过 单击“正交”按钮和按F8功能键,可以进行正 交功能打开与关闭的切换。正交模式不能控制 键盘输入点的位置,只能控制鼠标拾取点的方 位。
图3.3 显示“系统”选项卡的“选项”对话框
3.2 设置图形界限
LIMITS命令是用来确定绘图的范围,相当于 确定手工绘图时图纸的大小(图幅)。 操作如下(以选3号图纸为例)。 1. 输入命令 菜单栏: 选择“格式”→“图形范围”命令。 : 命令行: 输入LIMITS命令。

零部件测绘与CAD制图实训项目3-9偏心套

零部件测绘与CAD制图实训项目3-9偏心套

7.在技术要求空白处,输入相关箱盖技术要求,点击“确定”,如果显示尺寸不 合适,可通过鼠标拖动调整,如图所示。
8.双击标题栏,弹出“属性高级编辑”对话框,在图样名称对话框输入“偏心 套”,在产品名称材料标记对话框根据实际零件材料填写,图样代号根据图纸要 求填写,设计者和日期根据需要填写,点击“确定”,如图所示。最后点击确定 完成图纸标注。
6 重复圆柱体
①单击“圆柱体”命令,弹出“圆柱体”对话框,中心选择时,单击鼠标右键,选 择 “曲率中心”,点击上一步建立好的模型的轮廓,选择轮廓的圆心为中心,直径 输入所测(8)处直径尺寸,长度输入所测(9)处深度尺寸,布尔运算为减运算,如图所 示。
6 重复圆柱体 ②重复上一步骤。中心选择第5步所绘制草图的圆心,直径输入所测(21)处直径尺寸, 长度输入-20,布尔运算为减运算,如图所示。
①点击“草图”命令,弹出“草图”对话框,点击圆柱的端面做为平面创建草图, 进入“草图”环境,如图所示。
4 拉伸实体 ②绘制所测得(12) (13) (14) (15) (16)处轮廓曲线,绘制完成后退出草图环境,如 图所示。
4 拉伸实体 ③点击“拉伸”命令,拉伸类型“1边”,结束点E输入所测得(5)处的厚度尺寸 7mm,使用布尔运算→加运算拉伸特征,如图所示。
考核评价 班级 姓名
项目
指定工作计划
任务评价表
小组号
自我评价
10-9 8-6
5-1
占总评 10%
学号
小组评价 10-9 8-6 5-1
占总评 30%
绘制零件分工
零件检测
三维建模绘制 视图表达学习主
动性 协作精神
纪律观念
小计
总评
教师评价 10-9 8-6 5-1

计算机CAD 第3章 轴测图3.5 (教师专用课件!!!)

计算机CAD 第3章 轴测图3.5 (教师专用课件!!!)
斜二轴测图 正等轴测图
4. 轴测图的基本性质 具有平行投影的一般性质 ★ 物体上相互平行的 正轴测图 wcg 两线段, 两线段,其轴测投影 轴测轴 也平行。 也平行。物体上与坐 标轴平行的直线, 标轴平行的直线,其 轴测投影也平行于相 轴测投影面 应轴测轴。 应轴测轴。 ★ 投影与原线段的 长度之比, 长度之比,等于相应 坐标轴的轴向伸缩系 凡是与坐标轴平行的直线,就 凡是与坐标轴平行的直线, 数。 可以在轴测图上沿轴向进行度 可以在轴测图上沿轴向进行度 量和作图。 量和作图。
已知三视图,画正等轴测图。 例:已知三视图,画正等轴测图。
组合法: 组合法:度量每个形体的相对位置
3.回转体的正等轴测图的画法 3.回转体的正等轴测图的画法 关键是圆的正等轴测画法, 关键是圆的正等轴测画法,圆的正等测是椭圆 (1)平行于各个坐标面的圆的画法
平行于W面的椭 圆长轴⊥O1X1轴 Z1 平行于H面的椭 圆长轴⊥O1Z1轴
平行于V面 的椭圆长轴 ⊥O1Y1轴 X1 Y1
四心圆法 以平行于H面的圆为例) (以平行于H面的圆为例) e a b E1 ● ● ● A
1

f 1 2 3 画圆的外切菱形 确定四个圆心和半径

B ●1 ● ●F1
分别画出四段彼此相切的圆弧
例:画圆台的正等轴测图
(2) 圆角的正等轴测图的画法 O1 A1 1 截取 O1D1= O1G1= A1E1 A1 = A1F1=圆角半径 ⊥O1 ⊥O1 作 O2D1⊥O1A1 , O2G1⊥O1C1 ⊥O1 ⊥A1 O3 E1⊥O1A1 , O3F1⊥A1B1 为圆心, 3 分别以 O2、 O3为圆心, O2D1、 E● A 2 1 E ●1 F O5● ●1 O3E1为半径画圆弧 D2 ● ● O3 ●1 定后端面的圆心, 4 定后端面的圆心,画后端面 D O O4 G● 1 ● B1 2 的圆弧 G1 ● 2 ● O 定后端面的切点D 5 定后端面的切点D2、G2、E2 C1 6 作公切线 2

TYPE3手册

TYPE3手册

TYPE3软件使用说明TYPE3 CAD模块界面的定制在使用TYPE3的过程中,我们往往将常用的工具放在页面的周围,常用的有画图工具,文本工具,节点工具,变形工具,特效工具,和对齐工具。

这些工具都放置在工具栏中,点击相应图标,将工具条拖放到页面的四周,以方便使用。

工具的使用画图工具这部分介绍了运用自由画笔以及轨线形状图标(正方形、椭圆、圆、星形...)来建立物体。

画图工具这个图标展开了一个不同几何形状的工具栏。

注释运用数值功能可以建立物体。

当使用F2键建立、移动、或缩放物体时,数值功能一直在起作用。

您可以按空格键把任何选中的工具放回原位。

如果绘制这些几何形状,可以选择相应的图标工具,然后把指针放在这个几何形状的图标上,激活这个区域。

标志标志:建立一个点,点击图标标志。

然后通过鼠标左键点击可把标志放在版面上。

矩形矩形:点击图标矩形。

定下矩形的起点后,按住鼠标左键拖拽,当用户所需的矩形形成时,松开左键。

和Ctrl键同用=正方形和Ctrl+Shift同用=中心为准的正方形:此处的中心是指起点所在画面的中心您也可以使用数值功能绘制矩形。

点击图标矩形,然后按F2键。

屏幕上出现矩形/倒角矩形对话框:首先,在对话框的相应区域选择点的X和Y坐标,然后给出宽度(例中为12mm)和高度(例中为16mm),点击确认按钮确认。

点击图标或,可建立倒圆角或倒角的矩形。

倒角或圆角矩形:如果建立带圆角或倒角的矩形,点击图标倒角或圆角矩形。

在出现的画倒角矩形对话框中,键入半径值并要指出是要求圆角还是倒角。

既可以使用鼠标也可以使用F2键跟随同样的操作来建立矩形。

如果输入负值,圆弧就是凹的:和Ctrl键同用=正方形和Ctrl+Shift键同用=中心为准的正方形:此处的中心是指起点所在画面的中心。

您也可以绘制带圆角的矩形,首先点击图标矩形,然后按F2键,最后在矩形/倒角矩形对话框中点击图标,它会自动转换。

与原先的对话框相比较,增加了一个要填充的区域,这个要填充的值就是倒圆角的半径。

#cad-3- 第二章 图形变换

#cad-3- 第二章 图形变换
第二章 图形变换
一般是指对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图 形。两种方法:① 坐标系不动而图形变换;② 图形不动而坐 标系变换。
· 线框图变换,以点变换作为基础,把图形的一系列顶点 作几何变换后,连接新的点系列即可产生新的图形。
· 对用参数方程描述的图形,可通过对参数方程作几何变 换,实现对图形的变换。
结果,这种由多个基本变换组成的复杂变换的方法称作组合 (级联)变换。
1.图形绕任意点p0(x0 y0)旋转θ角的变换,该变换可通过三 次基本变换来实现。
10p
[xy1 ] 0 01 01 q xyp x q y 1 正 常 p x x q化 y 1p x y p y 11
该变换相当于把H=1平面上的齐次点→变换为H=px+qy+1平面 上 的 点 [x y px+qy+1] , 即 将 H=1 平 面 上 的 ΔA1B1C1→ 变 换 成 H=px+qy+1平面上的ΔA2B2C2。故p, q参数的存在以及通过齐次坐 标正常化产生了以坐标原点O为投影中心,以H=1的平面为画面的 一种透视投影效果。阵为一单 Nhomakorabea位矩
阵时,变换结果为:
[x
y]
1 0
0 1

[
x
y] [x *
y*]
即 变 换 前后 点 的坐 标 不变 ,故图 形 不 变,这 种变 换 称为 恒等 变 换 ,相
应地称单位变换矩阵为恒等变换矩阵。在计算机绘图软件中,常把变换矩
阵的初始值置为单位矩阵。





T

a

4.对
45º线对称,T

三维CAD教程--【第3章 草图】

三维CAD教程--【第3章 草图】

第3章草图草图是一个产品造型最基本的构成元素。

绘制草图是产品造型设计过程中必不可少的一部分,各种复杂的造型都是由一些简单造型组合而成的,而这些简单的造型,则可以通过各种草图来创建。

在中望3D中,提供了非常完整的草图绘制功能,绘制的草图可以用于后续实体或曲面的造型设计,而且相互之间具有参数关联性。

如果更改了草图数据,与之关联的造型也会自动变更。

3.1 草图绘制在新建文件时,可以发现系统提供了一个创建二维草图的文件“类型”,如图3-1所示。

通过“类型”选项可以直接进入草图环境,而不经过建模环境,但创建的草图无法在该环境中进行三维造型设计。

如果需要做三维设计,最好是通过建模环境下的“插入草图”功能进入草图环境进行草图绘制,也可以通过【编辑】→【复制】→【外部草图】将现有草图调入到当前设计环境中。

图3-1 “新建文件”窗口3.1.1 插入基准面草图是存在于一个平面中的二维图形,因此,创建草图时必须有一个绘图平面。

在草图设计中,除了可以使用默认的基准面,还经常需要自建基准面。

单击工具栏【造型】→【插入基准面】功能图标,或通过鼠标右键点选【插入基准面】,系统弹出“基准面”对话框,如图3-2所示。

它提供了5种基准面的创建方法,通过该功能可以创建出任何方位的基准面。

【基准平面】以一条曲线、一条边、一个面或基准面,作为创建基准面的参考对象,系统会根据定义的点产生一个默认的基准面。

如图3-3(a )所示。

可以通过对话框下方的“可选输入”选项对该基准面的位置、方向等进行设置。

【3点平面】通过定义3个点产生一个基准面,如图3-3(b )所示。

可以通过对话框下方的“可选输入”选项对该基准面的位置、方向等进行设置。

【XY 面】通过参考默认的XY 平面创建一个与之平行的基准面,可以通过对话框下方的“可选输入”选项对该基准面的位置、方向等进行设置。

【XZ 面】通过参考默认的XZ 平面创建一个与之平行的基准面,可以通过对话框下方的“可选输入”选项对该基准面的位置、方向等进行设置。

cad三维制图 (3)

cad三维制图 (3)

CAD三维制图简介CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机技术辅助进行设计的方法。

在CAD中,三维制图是一项重要的技术,它允许设计师以准确的三维模型来展示物体的外观和结构。

本文将介绍CAD三维制图的基本概念、常用的软件工具以及一些实用技巧。

CAD三维制图的基本概念CAD三维制图就是通过计算机软件创建和编辑三维模型的过程。

这些模型可以用来表示真实世界中的实体物体,如建筑物、机械设备等。

CAD三维制图具有以下基本概念:1. 坐标系在CAD中,三维坐标系用来描述三维空间中的点的位置。

它由三条相互垂直的轴线组成:X轴(水平向右)、Y轴(垂直向上)和Z轴(垂直向内)。

设计师可以利用坐标系来定位和精确测量模型的各个部分。

2. 实体和面域在CAD中,实体是三维模型的基本构建单元,可以用来表示实际物体的形状和结构。

实体由面域(也称为表面)组成,面域是由一系列的直线或曲线构成的封闭空间。

设计师可以通过创建、编辑和联接面域来构建复杂的三维几何体。

3. 线条和曲线在CAD中,线条和曲线用于描述模型的边界和形状。

线条是由两个点之间的直线连接而成的,而曲线则根据一定的规则绘制。

通过组合和编辑线条和曲线,设计师可以创建出各种各样的形状和曲面。

4. 属性和材质在CAD中,属性和材质用于定义模型的特性和外观。

属性可以包括颜色、材质、透明度等,而材质可以包括金属、塑料、玻璃等不同材料的特性。

通过调整属性和材质,设计师可以使模型更加逼真和具有真实感。

常用的CAD三维制图软件工具有许多不同的CAD软件工具可用于进行三维制图,以下是一些常用的工具:1. AutoCADAutoCAD是一款由Autodesk公司开发的通用CAD软件。

它是目前市场上最流行和广泛使用的CAD软件之一,具有强大的三维建模和渲染功能。

AutoCAD使用简单直观的界面和多种命令,适用于各种不同的设计需求。

2. SolidWorksSolidWorks是一款由Dassault Systèmes公司开发的三维CAD软件。

电子教案-机械制图与CAD(彭晓兰)课件 习题集参考答案-项目3轴套类零件图

电子教案-机械制图与CAD(彭晓兰)课件 习题集参考答案-项目3轴套类零件图

允许尺寸变化的两个界限值 两个界限值中最大的一个尺寸 两个界限值中最小的一个尺寸
(见上极限尺寸和下极限尺寸)
Amax=50.039mm
Amax=49.975mm
Amin=50mm
Amin=49.950mm
偏差
某一尺寸减其公称尺寸所得的代 数差
(见上极限偏差和下极限偏差)

上极限偏差
上极限尺寸与其公称尺寸的代数 ES=(50.039-50)mm

1) 当断面配置在剖切符号的延长线上时,如果断面是对称图形,则不必标注;若断
面图形不对称,则须用剖切符号表示剖切位置和投射方向。

2) 当断面不是配置在剖切符号的延长线上时,不论断面图形是否对称,都应画出剖
CAD
切符号和注写字母,以表示剖切位置和断面名称。
3) 当断面按照投影关系配置时,只标注字母,不标注箭头
名称解释示例公称尺寸a设计给定的尺寸a50mma50mm实际尺寸通过测量所得的尺寸极限尺寸允许尺寸变化的两个界限值见上极限尺寸和下极限尺寸上极限尺寸amax两个界限值中最大的一个尺寸amax50039mmamax49975mm下极限尺寸amin两个界限值中最小的一个尺寸amin50mmamin49950mm偏差某一尺寸减其公称尺寸所得的代数差见上极限偏差和下极限偏差上极限偏差eses上极限尺寸与其公称尺寸的代数差es5003950mm0039mmes4997550mm0025mm下极限偏差eiei下极限尺寸与其公称尺寸的代数差ei5050mm0ei4995050mm0050mm尺寸公差简称公差t允许尺寸的变动量
(5)将零件外部和内部结构尺寸分别标注在视图两侧
17
项目3 轴套类零件图

3.1.9 表面结构

计算机CAD 第3章立体投影3.1 (教师专用课件!!!)

计算机CAD 第3章立体投影3.1 (教师专用课件!!!)

投影面
积聚性
投影面
投影面
• 一个投影面能不能确定的表达空间物体的形状呢? • 怎样能够用投影图唯一的表达空间物体的形状呢?
3.三视图的形成及其投影规律
A. 三投影面体系
由三个垂直相交的投影面构成
侧面投影面W Z 正投影面V
v
ⅡⅠ Ⅲ Ⅳ H
水平投影面H X O
Y
B. 三视图的形成 将物体正放在三投 影面体系中,用正 投影法向三个投影 面投影,就得到了 物体的三面投影, 也叫三视图。 V ——主视图
例12:试判断点K和点M是否属于△ABC所确定的平 面。
(2)平面上取直线 必须过平面内的两个已知点;或者过平面内的一 个已知点,且平行于此平面内的另一条直线。
例13:已知平面由直线AB、AC所确定,试在平 面内任作一条直线。
解法一:
b
解法二:
d b
m
a
n c
a
cma源自b n c a例1:已知点的两个面的投影,求第三投影。
解法一: a● ax az

a
通过作45° 线使aaz=aax
a● ax az

a●
解法二:
a
a● 用圆规直接量 取aaz=aax
例2:已知空间点A(20、10、15),试作它的三面 投影图。
解:
练习1:已知各点的两个投影,求其第三投影。
a c
(d ’’ )
a
b
c ) (d
一般位置 铅垂
练习3: 已知直线AB、AC的二投影,求二直线的第三投影, 并说明其空间位置和反映实长的投影。
b c a Z
b
c
a
c a
b
AB 是 正平线
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打断命令 延伸命令 拉伸命令 倒角和圆角 分解命令 多段线编辑命令 合并命令 夹点编辑 对齐命令 特性对话框 特性匹配
3.1 对象选择
3.1.1 常用的对象选择方式
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直接拾取方式 ------鼠标点击对象 窗口(W)方式 ------鼠标从左上到右下 窗交(C)方式 ------鼠标从右下到左上 全部方式 ------ ALL 栏选方式 删除(Remove)方式 添加(Add)方式 上一个(Last)方式 前一个(Previous)方式 编组(Group)方式 循环选择
3.22 综合练习
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(1)建图层 (2)设置图形界限 (3)画中心线 (4)画轮廓线基本图形 (5)修改
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本章小结
执行“合并”命令的方法 命令:Join 菜单:“修改”|“合并” “修改”工具栏:“合并”按钮
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JOIN命令在合并对象时,对象之间可以有间隙,不过此时要求要合 并的对象同属一类(例如都是直线或都是圆弧),并且要求直线对象 必须共线(位于同一无限长的直线上),圆弧对象必须位于同一假想 的圆上等。如果要合并的对象不是一类,则要求必须首尾相接,并且 选择的第一个对象是多段线 。
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3.15 倒角和圆角

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3.15.1 倒角命令
执行“倒角”命令的方法 命令:Chamfer(CHA) 菜单:“修改”|“倒角” “修改”工具栏:“倒角”按钮
3.15 倒角和圆角
3.15.2 圆角命令 执行“倒圆角”命令的方法 命令:Fillet(F) 菜单:“修改”|“圆角” “修改”工具栏:“圆角”按钮
3.20 对齐命令
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对齐命令可以通过移动、旋转、倾斜甚至比例缩放 对象来使该对象与另一个对象对齐。对齐命令既可 用于二维图形,也可用于三维图形。
执行“对齐”命令的方法 命令:Align 菜单:“修改”|“三维操作” |“对齐”
3.21 特性选项板电气工来自CAD 多媒体课件3.21 特性选项板
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特性匹配命令,能把源对象的全部或部分特性复制给目标对象。 调用特性匹配功能的方式有以下三种: 【标准】工具栏 命令行:MATCHPROP 菜单:【修改】→【特性匹配】
3.22 特性匹配
命令:MATCHPROP
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作用:将源对象的全部或者部分特性复制给目标对象,相当于WORD中 的格式刷。
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要恢复被删除的图形,除了用撤销 (UNDO)命令外,还可以通过在命 令行输入OOPS命令来恢复最近一次 被删除的图形。
3.3 复制图形命令
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执行“复制图形”命令的方法 命令:Copy(CO或CP) 菜单:“修改”|“复制” “修改”工具栏:“复制”按钮 在操作过程中,增加了“模式(O)”选项,用户可选 择单个或多个复制模式。
3.2.5
执行“偏移”命令的方法 命令:Offset(O) 菜单:“修改”|“偏移” “修改”工具栏:“偏移”按钮
启动命令后,在“指定偏移距离或 [通过(T) /删除(E)/图层 (L)]<通过>”提示中,【通过(T)】选项是指让用户确定偏移复制 之后的对象要通过哪一点;【删除(E)】选项是指让用户确定偏移 复制之后是否删除源对象;【图层(L)】选项是指偏移复制后的对 象是位于当前层,还是位于源对象所在的层。
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(1)对平行线可进行圆角,圆角的直径为平行线间的距离。 (2)选择第二条直线或第二个对象时,按住 Shift 键,可应用角点。
3.16 分解命令
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执行“分解图形”命令的方法 命令:Explode 菜单:“修改”|“分解” “修改”工具栏:“分解”按钮 (1)分解矩形、多线得到独立的直线。 (2)分解多段线会得到直线(或圆弧),原“宽度”信息丢失,而 代之以当前线宽。 (3) 分解带属性的快,原属性值变为属性标记。 (4)分解多行文字,可得到单行文字。
3.9 旋转图形命令
执行“旋转图形”命令的方法 命令:Rotate(RO) 菜单:“修改”|“旋转” “修改”工具栏:“旋转”按钮
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3.10 比例缩放命令
执行“比例缩放”命令的方法 命令:Scale(SC) 菜单:“修改”|“比例” “修改”工具栏:“比例”按钮

3.6 阵列命令
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执行“阵列图形”命令的方法 命令:Array(AR) 菜单:“修改”|“阵列” “修改”工具栏:“阵列…”按钮 操作方法: 命令:Array↙(回车) 打开“阵列”对话框。
3.6 阵列命令

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3.6.1 矩形阵列 在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”单选按钮,打开“矩形阵列”对话框。
【特性】选项板不仅能修改对象的基本特性,还能修 改对象的几何特性及其它特性。
调用【特性】选项板可采用以下三种方式: 【标准】工具栏 。 命令行:PROPERTIES 菜单:选择对象后,在右键菜单中选择【特性】。
(1)可以利用【特性】对话框修改单行文字的高度。 (2)同一图形中,如果需要将使用统一线型的线条 设置为不同的线型比例,以达到不同的显示效果, 可以通过【特性】对话框分别设置。
3.6 阵列命令

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3.6.2 环形阵列 在“阵列”对话框中选择“环形阵列”单选按钮,打开“环形阵列”对话框。
3.7 移动图形命令
执行“移动图形”命令的方法 命令:Move(M) 菜单:“修改”|“移动” “修改”工具栏:“移动”按钮
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3.8 修剪命令
执行“修剪”命令的方法 命令:Trim(TR) 菜单:“修改”|“修剪” “修改”工具栏:“修剪”按钮
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① 可采用窗口或交叉窗口方式一次选择多个对象作剪切边。在“选 择剪切边…选择对象或 <全部选择>:”提示下,按Enter键则当 前图形的所有对象都是隐含的剪切边。 ② 作为剪切边的对象同时也可作为被修剪的对象。 ③ 多线必须被炸开后才能作为被修剪对象。 ④ 当多个对象要被一个边修剪时,可采用栏选(Fence)方式选择对 象或交叉窗口(窗交)方式选择这些对象。 ⑤ 在提示“选择要修剪的对象……”时,有一个【边(E)】选项, 可使用户指定被修剪的对象是一定要和修剪边界相交,还是能与 修剪边界的延长线相交即可。 ⑥ 在选择要修剪的对象前,按住Shift键可切换为执行延伸命令。
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(1)在提示“选择要延伸的对象……”时,有一个【边(E)】选 项,可使用户指定被修剪的对象是一定要和延伸边界相交,还是能与 边界的延长线相交即可。 (2)在选择要延伸的对象前,按住Shift键可切换为执行修剪命令。

3.14 拉伸命令
执行“拉伸”命令的方法 命令:Stretch(S) 菜单:“修改”|“拉伸” “修改”工具栏:“拉伸”按钮
3.17 多段线编辑命令
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“多段线的编辑” 命令用于改变多段线的宽度,封闭或打开多段线,曲 线拟合,将首尾相接的几条直线、弧线或多段线合成一条多段线等。

执行PEDIT命令的方法: 【修改Ⅱ】工具栏 “编辑多段线”按钮 命令行:PEDIT 菜单:【修改】→【多段线】
3.18 合并命令
3.19 夹点编辑
对象的特征点,称为夹点。 夹点的多少及位置与对象的 性质有关 。
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在某一夹点上单击,则该夹点变成夹持点, 单击鼠标右键,会弹出一个快捷菜单,菜单 中提供了夹点编辑的所有功能供用户选择, 这些功能与相应的编辑命令相似。如果要拾 取多个夹点,可在拾取夹点的同时按住Shift 键。
3.1 编辑对象的选择
编组的概念和使用
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“编组”方式就是将多个对象编为一组,可根据需要对一组对象同时选 择,一起编辑。
创建编组的步骤 ① 执行Group命令,打开“对象编组”对话 框。 ② 输入编组名和说明(可选)。 ③ 单击【新建】按钮,暂时退出对话框。 ④ 选择对象后,按Enter键,返回对话框, 会发现在编组名中新增了刚给定的编组名。 ⑤ 单击【确定】按钮,完成编组创建。
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要熟练掌握这两个命令执行过程中的【复制(C)】选项和【参照 (R)】选项,以提高绘图效率。

3.11 拉长命令
执行拉长命令的方法: 命令行:LENGTHEN 菜单:【修改】→【拉长】
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选项说明: (1)【增量(DE)】:设定长度增量,该值可正可负,若为正可 使对象拉长,若为负则缩短对象。 (2)【百分数(P)】:以百分比的方式改变实体长度,即用户可 指定将对象的新长度变为原来的百分之几。 (3)【全部(T)】:若要拉长的对象是直线或多段线,那么无论 其原来长度为多少,均改为用户指定的新的总长度;若要被拉长的对 象是圆弧,用户需指定其改变长度后的总的包含角。 (4)【动态(DY)】:动态改变所选对象的长度。
3.1 对象选择
3.1.2 快速选择命令
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执行QSELECT命令可采用以下两种方式: 【工具】→【快速选择】 命令行:QSELECT
3.2 删除图形命令
执行“删除图形”命令的方法: 命令:Erase(或E) 菜单:“修改”|“删除” “修改”工具栏:“删除”按钮 选中对象后,按Delete键
电气工程CAD
第3章 图形编辑
本章主要内容
电气工程CAD 多媒体课件
3.1 对象选择 3.2 删除图形命令 3.3 复制图形命令 3.4 镜像图形命令 3.5 偏移命令 3.6 阵列命令 3.7 移动图形命令 3.8 修剪命令 3.9 旋转图形命令 3.10 比例缩放命令 3.11 拉长命令
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