工资管理系统毕业设计(论文)
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目录
摘要 (1)
第一章开发软件简介 (8)
2.1 Visual Basic 6.0简介 (8)
2.2 Access简介 (10)
2.3 开发工具的使用 (11)
2.3.1 Visual Basic的使用及安装步骤 (12)
2.3.2 数据库:Microsoft Access (13)
2.3.3 数据库访问方式:ADO (12)
第三章数据库应用系统开发 (13)
3.1数据库管理系统 (14)
3.2数据库模式 (14)
3.3数据库信息管理系统分析 (14)
第二章系统设计与概要分析 (15)
4.1系统概要设计思路 (16)
4.2系统结构图和功能结构图 (17)
4.3运行设计 (18)
4.4数据库设计 (19)
4.5数据库表格设计 (19)
第三章系统部分代码与分析设计 (20)
5.1系统应用程序设计 (21)
5.2用户密码认证窗体的的实现 (21)
5.3系统各功能的实现及一些故障解析 (24)
第四章参考文献 (33)
工资管理系统
摘要
的工资管理工作也变得越来越复杂。工资管理既涉及到企业劳动人事的管理,同时也是企业财务管理的重要组成部分。工资管理需要和人事管理相联系,同时连接工时考勤、奖惩、津贴和医疗保险等等,来生成企业每个职工的基本工资、津贴、医疗保险、保险费、实际发放工资等。资金是企业生存的主要元素,资金的流动影响到企业的整体运作,企业员工的工资是企业资金管理的一个重要的组成部分。早期的工资统计和发放都是使用人工方式处理纸质材料,不仅花费财务人员大量的时间且不易保存,往往由于个人的因素抄写不慎或计算疏忽,出现工资发放错误的现象。早期工资管理多采取纸质材料和具有较强的时间限制。基于以上原因,企业工资管理系统使用电脑安全保存、快速计算、全面统计,实现工资管理的系统化、规范化、自动化。企业工资管理系统是典型的信息管理系统(MIS),前台程序开发工具采用微软的VISUAL BASIC,后台数据库采用ACCESS数据库。VISUAL BASIC是一种面向对象的开发工具,具有组件丰富、语言简单、功能强大的优点。ACCESS数据库具有与VISUAL BASIC无缝连接、操作简单、易于使用的优点。运行结果证明,它成为了现代化企业管理的标志。
关键词:工资管理信息管理数据查询数据库VISUAL BASIC ACCESS
第一章开发软件简介
2.1 VISUAL BASIC 6.0简介
Visual Basic 6.0 是用来创建高性能的企业应用及基于Web 的应用程序的最有效工具。集成进来的可视化数据库工具和一个RAD(快速应用开发)环境能提高生产效率,而自然代码编译则能生成运行速度更快的应用程序。
(Data Environment Designer)可视化地设计Oracle 和Microsoft SQL Server 数据库,创建可重用的数据查询语句、过程——这些都不必离开Visual Basic 环境。
创建在任何一个装有Visual Basic 6.0 Web 类库的平台上使用任何一个浏览器都可轻松地访问的服务器方Web 应用程序。使用新的动态HTML 页面设计器编制高交互性的Web 页面象编制Visual Basic 表格一样轻松。
使用下列工具可获得组开发特性和可调节性:Microsoft Visual SourceSafe 6.0 工程元素管理器、Visual Modeler、Microsoft SQL 服务器 6.5 开发版、Microsoft 事务服务器、Microsoft Internet 信息服务器和Microsoft 消息队列服务器。
一. Visual Basic 6.0有以下特点:
1.可视化
Visual Basic 是可视化编程的先驱和典范,Visual的英文含义就是可视性。实际上,Visual Basic所展现出来的可视性风格,已经成为了诸多可视化集成开发工具的参照标准。可视化环境下创作前端界面就如同做拼图游戏那样简单,Visual Basic 之所以成为Windows环境下快捷、便利的前端开发工具,并获得最广泛的用户群体支持,其所具有的高度智能的人性化可视开发环境起了很大的作用。
2.面向对象
面向对象编程(OOP)诞生于20世纪80年代初期,并先期在Small Talk、C++等程序设计语言中实现,随着面向对象编程方法的成熟,它所具有的优越性愈趋明显,于是被渐渐引入到各种传统高级编程语言中,自然也被嵌入到了Visual Basic 中。
面向对象编程是建立在类模块基础上的,并通过类的封装、继承、多态性获得代码重用。和C++相比,Visual Basic 6.0的面向对象特性是不够完全的,它缺少类的继承性,因此依靠类获得代码重用在Visual Basic 6.0中受到了一定程度的限制。尽管如此,通过类来构造应用系统,则仍是Visual Basic 6.0最有效的手段,这个特点尤其体现在它所具有的基于部件的编程方法上。
3.部件编程
行部件编程是通过微软的部件对象模型(COM,Component Object Model)实现的。COM是建立在二进制标准上的对象模型,其具有通用性。因此,在Visual Basic 中创建的部件,可以自用,也可以在其他开发环境中(如Visual C++)使用,同时Visual Basic 也可以引用由其他开发工具建立的部件。由于COM建立的是基于二进制标准的对象,并具有接口继承性,因此可以通过部件编程,而使用Visual Basic 6.0所缺乏的对类的继承特性有所弥补。
4.事件驱动
基于事件编程是通过Visual Basic 创建软件系统时的最主要手段之一。事件概念是面向对象方法中,外界操作对象由一种状态过度到另一种状态时,对象对外界的感应接口。基于事件驱动的编程方法体现在:程序的执行是依靠系统能够被识别的触发事件启动的。用户操作、系统消息,以及程序等各种因素都可能触发事件。当对象由一种状态过渡到另一种状态时,可能会发生许多个与时间相关的有序事件,而事件顺序又将决定着代码执行顺序,因此,基于事件驱动编写程序也就成为了根据有待解决的问题性质合理安排事件和根据事件顺序有效地组织程序。
2.2 ACCESS简介
建立一个数据库我们有多种选择,现在市场上有各种各样的数据库,而且每一种数据库都有其自身的特点,不能说哪一种更好,只能在其中寻找一种能更好地适应系统需求、更好地满足用户的要求以及适应开发人员的习惯。在本系统中,做为图书仓库管理系统是一个比较小的应用系统,它所产生和处理的数据量也比较小。因此,没有必要使用像SQL Server和Oracle这样的大型数据库。我首先想到的数据库是Borland公司的Paradox数据库。另外,Microsoft Office中的Access数据库在计算机上的应用比较普及,是开发小型数据库系统的比较理想的选择,所以,在本系统中我选择了Access数据库。
Access做为一个数据库管理系统,它被集成在Microsoft Office中。Access 数据库处理的基本结构,采取关系型数据库模式。与其他的数据库系统相比,Access更加简单易学,一个普通的计算机用户可以很快地掌握它。Access 2000的功能十分强大,利用它可以方便地实现对信息保存、维护、查询、统计、打印、