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算法在日常ppt课件

算法在日常ppt课件

分块查找
将数据分成若干块,每块内部有序, 然后利用线性查找和二分查找进行查 找。
图算法
Dijkstra算法
01
用于解决单源最短路径问题的贪心算法。
所有顶点对之间的最短路径问题的动态规划算法。
Bellman-Ford算法
03
用于解决单源最短路径问题的迭代算法,可以检测是否存在负
插入排序
将待排序的元素插入到已经排好序的有序序列中,从而得到一个新的、个数更增多的有序 序列。
查找算法
线性查找
从数据结构的第一个元素开始,逐个 进行查找,直到找到所查元素为止。
二分查找
在有序数据结构中,查找某一特定元 素的算法。查找过程从数据结构的中 间元素开始,如果中间元素正好是要 查找的元素,则搜索过程结束;如果 某一特定元素大于或者小于中间元素 ,则在数据结构大于或小于中间元素 的那一半中查找,而且跟开始一样从 中间元素开始比较。如果在某一步骤 数组为空,则代表找不到。
算法的分类
01
02
03
按功能
排序算法、搜索算法、图 算法、机器学习算法等。
按复杂度
线性时间复杂度、对数时 间复杂度、多项式时间复 杂度、指数时间复杂度等 。
按应用领域
计算机科学、数学、物理 学、工程学等。
算法的重要性
提高效率
算法能够有效地解决问题 ,提高工作效率。
解决问题
算法是解决问题的关键, 能够解决实际生活中的各 种问题。
个人学习算法的体会和展望
学习算法需要耐心和毅力,需要不断地实践和探索。 通过不断地学习和实践,可以提高自己的编程能力和 解决问题的能力。
展望未来,我希望能够深入研究算法,不断提高自己 的技能和能力。同时,也希望能够在实际工作中应用 算法,为公司和团队带来更多的价值和创新。

五大常用算法ppt课件

五大常用算法ppt课件

桥了。
A B→ 2 A←1
AC → 5 A←1
AD → 8
一共就是2+1+5+1+8=17分钟。
Your company slogan
贪心算法
但其实有更快的办法: AB→2 A←1 CD→8 B←2 AB→2
一共是2+1+8+2+2=15分钟。这个办法的聪明之处在于让两个走得最慢的人同时过桥, 这样花去的时间只是走得最慢的那个人花的时间,而走得次慢的那位就不用另花时间过 桥了。可以把所有可能的方案都列举一遍,就会发现这是最快的方案了。
Your company slogan
贪心算法
2015年周得水等人提出一种基于Dijkstra的贪心算法来实现模糊连接度的快速计算。 基于模糊连接度的图像分割过程如下: (1)由用户在图像中选取种子点; (2)计算图像中各点相对于种子点的模糊连接度,同时得到各点到种子点的最优路径; (3)对得到的最优路径进行各点相对于种子点的属性相似度计算,同时得到图像中各点新 的隶属度; (4)用户通过选取阈值来分割图像。
1. if |P|≤n0
2. then return(ADHOC(P)) 3. 将P分解为较小的子问题 P1 ,P2 ,...,Pk
4. for i←1 to k 5. do yi ← Divide-and-Conquer(Pi) △ 递归解决Pi 6. T ← MERGE(y1,y2,...,yk) △ 合并子问题
后将各子问题的解合并得到原问题的解。(分治与递归)
适用情况: 1) 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; 2) 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质; 3) 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解; 4) 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子子问题。

《算法与程序设计》课件

《算法与程序设计》课件

栈与队列
总结词:空间需求
详细描述:栈空间需求较小,只需存储当前 元素。队列空间需求较大,需存储所有元素

二叉树与图论算法
总结词:层级结构
详细描述:二叉树是一种层级结构, 每个节点最多有两个子节点(左子节 点和右子节点)。图论算法涉及图的 结构和性质,节点和边是基本元素。
二叉树与图论算法
总结词:遍历方式
总结词:空间效率
详细描述:数组连续存储,空间利用率较高。链表节点可能存在大量空闲空间,空间利用率较低。
栈与队列
总结词:先进后
总结词:先进后
栈与队列
总结词:应用场景
VS
详细描述:栈常用于实现函数调用、 深度优先搜索等操作。队列常用于实 现任务调度、缓冲区处理等操作。
栈与队列
总结词:性能特点
详细描述:栈操作速度快,时间复杂度为O(1)。队列操作速度慢,因为需要移动 大量元素,时间复杂度为O(n)。
总结词
复杂度分析
详细描述
二叉树和图论算法的时间复杂度和空间复杂度分析取决于具体算法和应用场景。在某些情况下,二叉树和图论 算法的时间复杂度和空间复杂度可能较高。
04
算法设计与优化
分治策略
01
分治策略
将一个复杂的问题分解为两个或更多的相同或相似的子问题,直到最后
子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。
02
合并排序
采用分治策略的经典算法,将数组分为两半,分别对两半进行排序,最
后合并两个有序的半部分。
03
快速排序
利用分治策略的排序算法,选择一个基准元素,重新排列数组,使得基
准元素左侧都比它小,右侧都比它大,然后递归地对左右两侧进行快速

计算机算法PPT大全

计算机算法PPT大全

//链式队列
LINKLIST *front;
//队头指针
LINKLIST *rear;
//队尾指针
}QUEUE;
第3章 走在算法的路上之——分析简单的数据结构
3.4 后进先出的栈
3.4.1 什么是栈
栈允许在同一端进行插入和删除操作,允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。栈底是固 定的,而栈顶浮动的;如果栈中元素个数为零则被称为空栈。插入操作一般被称为进栈(PUSH),删除操作一般被称为退栈 (POP)。 在栈中有两种基本操作,分别是入栈和出栈。 (1)入栈(Push) 将数据保存到栈顶。在进行入栈操作前,先修改栈顶指针,使其向上移一个元素位置,然后将数据保存到栈顶指针所指的位 置。入栈(Push)操作的算法如下: ①如果TOP≥n,则给出溢出信息,作出错处理。在进栈前首先检查栈是否已满,如果满则溢出;不满则进入下一步骤②; ②设置TOP=TOP+1,使栈指针加1,指向进栈地址; ③S(TOP)=X,结束操作,X为新进栈的元素。 (2)出栈(Pop) 将栈顶的数据弹出,然后修改栈顶指针,使其指向栈中的下一个元素。出栈(Pop)操作的算法如下: ①如果TOP≤0,则输出下溢信息,并实现出错处理。在退栈之前先检查是否已为空栈,如果是空则下溢信息,如果不空则进 入下一步骤②; ②X=S(TOP),退栈后的元素赋给X; ③TOP=TOP-1,结束操作,栈指针减1,指向栈顶。
(4)获取队列第1个元素,即将队头的元素取出,不删除该元素,队头仍然是该元素。
(5)判断队列Q是否为空
3.3.4 队列的链式存储
当使用链式存储结构表示队列时,需要设置队头指针和队尾指针,这样做的好处是可以设置队头指的针和队尾的指针。在入

十大经典算法朴素贝叶斯讲解PPT

十大经典算法朴素贝叶斯讲解PPT


在人工智能领域,贝叶斯方法是一种非常具有 代表性的不确定性知识表示和推理方法。
贝叶斯定理:

P(A)是A的先验概率或边缘概率。之所以称为“先验”是因为它不考 虑任何B方面的因素。 P(A|B)是已知B发生后A的条件概率,也由于得自B的取值而被称 作A的后验概率。 P(B|A)是已知A发生后B的条件概率,也由于得自A的取值而被称 作B的后验概率。 P(B)是B的先验概率或边缘概率,也作标准化常量(normalized constant).
购买电脑实例:

购买电脑实例:
P(X | buys_computer = “no”) P(buys_computer = “no”) = 0.019×0.357 = 0.007

因此,对于样本X,朴素贝叶斯分类预测 buys_computer =”yes” 特别要注意的是:朴素贝叶斯的核心在于它假设向量 的所有分量之间是独立的。
扩展:


该算法就是将特征相关的属性分成一组,然后假设不 同组中的属性是相互独立的,同一组中的属性是相互 关联的。 (3)还有一种具有树结构的TAN(tree augmented naï ve Bayes)分类器,它放松了朴素贝叶斯中的独 立性假设条件,允许每个属性结点最多可以依赖一个 非类结点。TAN具有较好的综合性能。算是一种受限 制的贝叶斯网络算法。
Thank you!
贝叶斯算法处理流程:
第二阶段——分类器训练阶段: 主要工作是计算每个类别在训练样本中出现 频率以及每个特征属性划分对每个类别的条件 概率估计。输入是特征属性和训练样本,输出 是分类器。 第三阶段——应用阶段:

Hale Waihona Puke 这个阶段的任务是使用分类器对待分类项进行分类 ,其输入是分类器和待分类项,输出是待分类项与类 别的映射关系。

数据结构与算法(共11张PPT)

数据结构与算法(共11张PPT)

(b)入队3个元素(c)出队3个元素
(b) d, e, b, g入队
利用一组连续的存储单元(一维数组)依次存放从队 在循环队列中进行出队、入队操作时,队首、队尾指
队列示意图
在非空队列里,队首指针始终指向队头元素,而队
(b) d, e, b, g入队
8
Q.rear
a5
a4
Q.front
(d)入队2个元素
a1, a2, … , an
的指修针改 和是队依列先中进元先素出的Q的变.re原化a则情r 进况行。的,如图所示。
a3
Q.front
a2
a1
首到队尾的各个元素,称为顺序队列。
(c)
d, e出队Q.front
Q.front
◆出队:首先删去front所指的元素,然后将队首指针front+1,并
◆rear所指的单元始终为空(a。)空队列
i
i, j, k入队
(e)
1
2
3
k
r
01
j5
2
front
43
i
b, g出队
(f )
r, p,
p rear
s, t入队
循环队列操作及指针变化情况
入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针 ,故队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过front=rear来 判断队列“空”还是“满”。解决此问题的方法是:约定入队前,
数据结构与算法
1算法基础 2数据结构
3栈
4队列
5链表 6树和二叉树
7查找
4队列
✓队列的基本概念 ✓队列运算
✓循环队列及其运算
4队列
1.队列的基本概念

算法的概念课件PPT

算法的概念课件PPT

动态规划
背包问题
给定一组物品和一个背包容量,如何选择物品放入背包以使得背 包内物品的总价值最大。
最长公共子序列(LCS)
给定两个序列,找出它们的最长公共子序列。
最优二叉搜索树
给定一组按概率排序的键和对应的搜索成本,构建一棵二叉搜索树 使得总的搜索成本最低。
04 算法性能分析
时间复杂度
时间复杂度的定义
空间复杂度
1 2
空间复杂度的定义
描述算法执行所需内存空间与问题规模之间的关 系,也用大O表示法表示。
常见空间复杂度类型
包括常数空间复杂度O(1)、线性空间复杂度O(n) 等。
3
空间复杂度的优化
通过减少不必要的内存占用、使用数据结构等方 式来降低空间复杂度。
稳定性与正确性评估
01
算法稳定性评估
稳定性指算法在输入数据发生微小变化时,输出结果不会发生较大变化
问题分类
根据问题的性质和求解方 法,将问题分为不同类型, 如排序问题、图论问题等。
问题建模方法
运用数学、逻辑等工具, 对问题进行形式化描述, 建立问题的数学模型。
数据结构选择
基本数据结构
掌握数组、链表、栈、队 列等基本数据结构的特点 和使用方法。
高级数据结构
了解并学会使用树、图、 堆等高级数据结构,以便 更有效地解决问题。
算法在各个领域的应用
随着算法技术的不断成熟和普及,其将在各个领域得到更广泛的应用,如医疗、金融、交 通等,为社会发展带来更多的便利和进步。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
描述算法执行时间与问题规模之间的关系,通常用大O表 示法表示。
常见时间复杂度类型
包括常数时间复杂度O(1)、线性时间复杂度O(n)、对数时 间复杂度O(logn)、线性对数时间复杂度O(nlogn)、平方 时间复杂度O(n^2)、立方时间复杂度O(n^3)等。

算法 ppt课件

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iii) 循环结构
三种基本算法结构
A
N
A
p
Y
p
N
Y
(直到型)
(当型)
第2节 流程图
引例
开始
投票
循环结构示例
淘汰得票最 少的城市
有一城市 得票超过总 票数一半
Y 输出该城市 结束
N
第2节 流程图
循环结构
开始 T←1 I←2
例4 (P12)求1×2×3×4×5。
算法2 S1 T←1; S2 I←2; S3 T←T × I; S4 I←I + 1. S5 如果I不大于5,重新执行 S3、S4、S5;否则算法结束.
If b > x Then x ← b If c > x Then x ← c Print x
算法的实现——条理化、逻辑化、精微化
的过程
a InputBox("输入a"): b InputBox("输入b")
c InputBox("输入c")
xa
If b > x Then x b: If c > x Then x c
基本算法语句
例6(P21)计算1 3 5 7 „ 99。
伪代码
S←1 For I From 3 To 99 Step 2 S←SI End For Print S
Excel VBA
S1 For I 3 To 99 Step 2 S S*I Next I MsgBox S
MsgBox "最大数为" & x
分别输入a 12,b 9,c 5时,为什么 输出最大数为9?

数学建模算法(共10张PPT)

数学建模算法(共10张PPT)

• function [D,path]=floyd(a)

n=size(a,1);
• D=a;
• path=zeros(n,n);
• for i=1:n

for j=1:n

if D(i,j)~=inf

path(i,j)=j;

end

end

end

for k=1:n

for i=1:n

for j=1:n
数学建模算法
第1页,共10页。
• Dijkstra算法 • 1.定义概览 • Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算
法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径 。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到 扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最 短路径算法,在很多专业课程中都作为根本内容有 详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注 意该算法要求图中不存在负权边。 • 问题描述:在图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的 长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路 径。〔单源最短路径〕

if D(i,k)+D(k,j)<D(i,j)

D(i,j)=D(i,k)+D(k,j);

path(i,j)=path(i,k);

end

end

end

end
第7页,共10页。
Floyd算法是一个经典的动态规划算法。 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。 Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。 主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。 所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明 从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的 最短路径的距离。 主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。 从任意一条单边路径开始。 D(i,j)=D(i,k)+D(k,j); end path(i,j)=j; Floyd-Warshall算法〔Floyd-Warshall algorithm〕是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同 时也被用于计算有向图的传递闭包。 end 所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k) + Dis(k,j) < Dis(i,j)是否成立,如果成立,证明 从i到k再到j的路径比i直接到j的路径短,我们便设置Dis(i,j) = Dis(i,k) + Dis(k,j),这样一来,当我们遍历完所有节点k,Dis(i,j)中记录的便是i到j的 最短路径的距离。 所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,那么权为无穷大。 Floyd-Warshall算法〔Floyd-Warshall algorithm〕是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同 时也被用于计算有向图的传递闭包。 从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过假设干个节点k到j。

机器学习经典算法(PPT45页)

机器学习经典算法(PPT45页)
1)用于二分类或多分类的应用场景 2)用于做分类任务的baseline 3)用于特征选择(feature selection) 4)Boosting框架用于对badcase的修正
培训专用
七、K-means
• K-means算法是很典型的基于距离的聚类算法,采 用距离作为相似性的评价指标,即认为两个对象的 距离越近,其相似度就越大。该算法认为簇是由距 离靠近的对象组成的,因此把得到紧凑且独立的簇 作为最终目标。
1)adaboost是一种有很高精度的分类器 2)可以使用各种方法构建子分类器,adaboost算法提
供的是框架 3)当使用简单分类器时,计算出的结果是可以理解的。
而且弱分类器构造极其简单 4)简单,不用做特征筛选 5)不用担心overfitting
培训专用
adaboost算法的一些实际可以使用的场景:
培训专用
步骤1:发现频繁项集
❖ 频繁项集发现过程: ❖ (1)扫描 ❖ (2)计数 ❖ (3)比较 ❖ (4)产生频繁项集 ❖ (5)连接、剪枝,产生候选项集 ❖ 重复步骤(1)~(5)直到不能发现更大频集
培训专用
步骤2:产生关联规则
• 根据前面提到的置信度的定义,关联规则的产生如 下:
• (1)对于每个频繁项集L,产生L的所有非空子集; • (2)对于L的每个非空子集S,如果
• 主要应用在电子邮件过滤和文本分类的研究
培训专用
朴素贝叶斯算法原理:
培训专用
培训专用
培训专用
培训专用
培训专用
四、KNN
• K-近邻分类算法(K Nearest Neighbors,简称KNN) 通过计算每个训练数据到待分类元组的距离,取和 待分类元组距离最近的K个训练数据,K个数据中哪 个类别的训练数据占多数,则待分类元组就属于哪 个类别。

算法与程序设计ppt课件

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算法特性
确定性、可行性、有穷性、 输入项、输出项。
算法与程序的区别
算法是解决问题的思路和 方法,而程序是算法的具 体实现。
算法分类及应用领域
基本算法
排序、查找、数值计算等。
数据结构算法
线性表、树、图等数据结 构上的操作算法。
图论算法
最短路径、最小生成树、 拓扑排序等。
算法分类及应用领域
动态规划算法
插入操作
线性表及其操作实现
删除操作 查找操作
遍历操作
线性表及其操作实现
线性表的操作实现 基于数组的线性表实现 基于链表的线性表实现
栈、队列及其应用举例
01
栈的基本概念与操作
02
栈的定义与特性
栈的基本操作(入栈、出栈、栈顶元素等)
03
栈、队列及其应用举例
队列的基本概念与操作
1
队列的定义与特性
2
分支限界法的原理
输标02入题
广度优先或最小耗费优先的方式搜索问题的解空间树。
01
通过设置目标函数的界来控制搜索进程。
03
04
在分支结点上,当所有子节点已被探寻完,或该结点 下的子节点的解不能达到目标函数的界时,回溯到上 一层结点选择其它结点进行探寻。
回溯法与分支限界法比较
回溯法
找出所有解或满足特定条件的解。
滚动数组
通过循环数组实现空间优化,降 低空间复杂度。
记忆化搜索
将已经计算过的子问题的答案记 录下来,避免重复计算,提高时 间效率。
四边形不等式优化
对于满足四边形不等式性质的问 题,可以利用此性质优化动态规
划的过程,降低时间复杂度。
06
贪心策略在程序设计 中的应用

算法PPT课件

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2.2简单的算法举例
➢ S1:使p=1,或写成1p
➢ S2:使i=2,或写成2i
➢ S3:使p与i相乘,乘积仍放在变量p中,可表
示为:p*ip
若是1000,求什么?
➢ S4:使i的值加1,即i+1 i
➢ S5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则 ,算法结束
➢ 最后得到p的值就是 5!的值
若2求.21简×3单×的5×算7×法9×举11例
➢ S4:sign=(-1)*sign -1/2
➢ S5:term=sign*(1/deno) 1-1/2
➢ S6:sum=sum+term 3 ➢ S7:deno=deno+1
满足,返回S4
➢ S8:若deno≤100返回S4;否则算法结束
例2.4 求 1 1 1 1 1 1
234
➢ 用ni代表第i个学生学号,gi表示第i个学生成绩 S1:1i S2:如果gi≥80, 则输出ni和gi,否则不输出 S3:i+1i S4:如果i≤50,返回到步骤S2,继续执行, 否则,算法结束
例2.3 判定2000—2500年中的每一年是 否闰年,并将结果输出。
➢闰年的条件:
(1)能被4整除,但不能被100整除的年份都是 闰年,如2008、2012、2048年 (2)能被400整除的年份是闰年,如2000年 不符合这两个条件的年份不是闰年 例如2009、2100年
➢算法是解决“做什么”和“怎么做”的 问题
➢程序中的操作语句,是算法的体现 ➢不了解算法就谈不上程序设计
2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法
2.1 什么是算法
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Excel VBA
1, x 0, 0, x 0, 的值。 - 1, x 0
x InputBox("输入一个数") If x 0 Then y1 ElseIf x 0 Then y0 Else y -1 End If MsgBox y
循环语句——For 第3节
第2节 流程图
输入、输出框
四种图框类型
处理框 判断框
起止框
● N-S结构化流程图(1973年由美国学者I.Nassi和 B.Shneiderman 提出, N和 S是这两位学者英文姓名的 第一个字母)
第2节 流程图
i) 顺序结构
三种基本算法结构
ii) 选择结构
A B A
Y
p
N B
第2节 流程图
会用算法语句解决简单的实际问题。 难点 循环语句; 算法设计。
展开方式
自然语言 自然语言 流程图 自然语言 流程图 伪代码 自然语言 流程图 伪代码 Excel VBA
特点
螺旋上升、渐次递进 整合渗透、前引后连 三线合一、横向贯通 弹性处理、多样选择
第1节 算法的含义
算法的含义
(广义)完成某项工作的方法和步骤 (教材)对一类问题的机械的、统一的求解方法 (计算科学)可以用计算机来解决的一类问题的
程序和步骤
算法的特点
(教材)有限性、确定性 (其他)输入、输出、可行性、一般性
第1节 算法的含义 关于例1 例1 给出求1 + 2 +3 + 4 + 5的一个算法.
基本算法语句
பைடு நூலகம்
例6(P21)计算1 3 5 7 „ 99。
伪代码
S←1 For I From 3 To 99 Step 2 S←SI End For Print S
Excel VBA
S1 For I 3 To 99 Step 2 S S*I Next I MsgBox S
(2)关于处理框
p←x
x ←y
p←x,y←p,x←y
(3)循环结构判断框中的条件
y←p
赋值语句
第3节 基本算法语句
例1 交换两个变量 x、y 的值
伪代码
p←x x←y y←p
赋值号
Excel VBA
px xy yp
x、y、p的值各是多少?
输入输出语句
第3节 基本算法语句 Excel VBA
a Inputbox("请输入一个数")
x Abs(a) Msgbox x
例2 输入一个数,输出这个数的绝对值。
伪代码
Read a
x←|a| Print x
其他输入、输出语句——input,output 英语单词的处理
条件语句——单行 第3节
基本算法语句
例3 输入三个数,输出最大数。
算 法
内容
算法的含义→流程图→基本算法语句→算法案例
结构
算法 算法的描述
自然语言 顺 序 结 构
选 择 结 构
流 程 图 顺 序 结 构 选 择 结 构
循 环 结 构
伪 代 码
输 赋 入出 值 语 语 句 句 条 件 语 句 循 环 语 句
循 环 结 构
重点
理解算法的含义;
掌握算法的三种基本结构;
x InputBox("输入一个数") If x 0 Then y x^2 Else y sin(x) End If MsgBox y
条件语句——嵌套 第3节 例5(P19)输入x,计算 y
基本算法语句
伪代码
Read x If x 0 Then y←1 Else If x 0 Then y←0 Else y ← -1 End If Print y
算法1 按照逐一相加的程序进行.
第一步 计算1 + 2,得到3; 第二步 将第一步中的运算结果3与3相加,得到6; 第三步 将第二步中的运算结果6与4相加,得到10; 第四步 将第三步中的运算结果10与5相加,得到15. n(n 1) 算法2 可以运用公式1 + 2 + „ + n = 直接计算。 2 第一步 取n = 5; n(n 1) 第二步 计算 ; 2 算法3? 第三步 输出运算结果。
If b > x Then x ← b If c > x Then x ← c Print x
算法的实现——条理化、逻辑化、精微化
的过程
a InputBox("输入a"): b InputBox("输入b")
c InputBox("输入c")
xa
If b > x Then x b: If c > x Then x c
iii) 循环结构
三种基本算法结构
A
N
A
p
Y
p
N
Y
(直到型)
(当型)
第2节 流程图
引例
开始
投票
循环结构示例
淘汰得票最 少的城市
有一城市 得票超过总 票数一半
Y 输出该城市 结束
N
第2节 流程图
循环结构
开始 T←1 I←2
例4 (P12)求1×2×3×4×5。
算法2 S1 T←1; S2 I←2; S3 T←T × I; S4 I←I + 1. S5 如果I不大于5,重新执行 S3、S4、S5;否则算法结束.
T←T×I
I←I + 1 I>5
Y N
输出T 结束
第2节 流程图
例4
T←1 I←2 T←T×I I←I + 1 I>5
Y N
直到型与当型的转换
T←1 I←2 I ←I + 1 T←T×I I≤5
N Y
输出T
输出T
第2节 流程图
学习流程图时学生可能出现的错误:
(1)关于输入框
输入n 3
n←3
MsgBox "最大数为" & x
分别输入a 12,b 9,c 5时,为什么 输出最大数为9?
条件语句——块 例4
第3节 基本算法语句
伪代码
x 2 , x 0, 输入x,计算 y 的值。 sin x, x 0
Excel VBA
Read x If x≥0 Then y ← x2 Else y ← sin x End If Print y
伪代码
Read a, b, c
Excel VBA
a InputBox("输入a") b InputBox("输入b") c InputBox("输入c") xa If b > x Then x b If c > x Then x c MsgBox "最大数" & x
x←a
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