新人教版物理斜抛运动 课件
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课堂练习
4.斜抛物体在运动中( D ). A. 速度一直在减小 D.水平方向速度先增大后减小 C.在最高点的速度为零 D.竖直方向可认为做竖直上抛运动
5.如图为斜向上抛出物体的轨迹,C点是轨迹的最高 点,A、B是轨迹上等高的两个点。下列说法中正确 的是(不计空气阻力)
A C
CD
B
A.物体在 C 点的速度为零
B.物体在 A 点的速度与在B点的速度相同
C.物体在 A 点、B 点的水平分速度均等于物体在 C 点 水平分速度
D.物体在 A、B、C 各点的加速度都相同
• 6、向斜上方抛出一物体,1S末物体到达最高点
时的速度为7.5m/s,若g为10m/s2,求物体刚抛出时 的初速度大小?
小结:
1、斜抛运动
2、斜抛运动分解为
2、下列关于物体做斜抛运动的叙述,正确的是 D A、物体受到变力作用,且力的方向与初速度不在 一条直线上,物体做斜抛运动 B、物体受到恒力作用,且力的方向与初速度垂 直时,物体做斜抛运动
C、物体受到恒力作用,且力的方向与初速度 不在一条直线上,物体一定 做斜抛运动 D、物体只受重力作用,且力的方向与初速度不 在一条直线上,也不垂直时,物体一定 做斜抛 运动
二、探究
1、斜抛运动的规律?
1、怎样分解斜抛运动?
平抛运动的运动分解
Vo
x
水平方向: 匀速直线运动
mg
y
竖直方向: 自由落体运动
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二、探究
1、斜抛运动的规律?
方法: 运动的合成分解
1、怎样分解斜抛运动?
⑴、水平方向上: 匀速直线运动 ⑵、竖直方向上:竖直上抛运动 y
两ห้องสมุดไป่ตู้运动的合运动
v0y
0
v0x
x
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二、探究
分 解
2、斜抛运动的规律 速度 :vx =v0x =v0 cosθ 位移: x=voxt= v0t cosθ 速度:vy=v0y-gt=v0sin θ-gt 位移:
y v0 yt 1 2 gt
2
X轴:水平方向:匀速直线运动
竖直上抛运动 竖直方向: Y轴: 规律 一、合速度 大小: v 方向: ta n
t 2t上 2 0 v0 y g 2 v 0 sin g
求射高
y v0 yt上
t上 0 v0 y g
2
1 2
gt 上
2
v 0 sin g
射程
X
2v
2 0
sin cos g
射高
y
v 0 sin 2g
2
下一张
上一张
五、发展
2、什么是弹道曲线?
v
v 0 sin t
vy vx
1 2
gt
2
v vy
x
2
2
方向: 方向:
ta n
s
x y
2
2
tan
y x
斜抛运动
平抛运动知识点回顾
基本模型
V0
X
y
平抛运动知识点回顾 1. 平抛运动的条件: a.有一个水平初速度 b. 运动过程中只受重力作用 2.平抛运动的性质: 是加速度恒为g 的匀变速曲线运动. 3.平抛运动的研究方法: 水平方向上的匀速直线运动 竖直方向上的自由落体运动 4. 平抛运动的公式:
Ⅰ:v<200m/s时,f∝v2;
Ⅱ:400m/s<v<600m/s 时,f∝v3;
Ⅲ:v>600m/s 时,f∝vn; 有空气 的空间
没有空 气的理 想空间
实线是以相同的初速率和抛射角射出的炮弹在空气中飞行的 轨迹,这种曲线叫弹道曲线。升弧长而平伸,降弧短而弯曲。 举例: ⑴、低速迫击炮理想射程360米,实际是350米; ⑵、加农炮理想射程46km,实际13km;
第五节 斜抛运动
观看斜抛视频IMG_2193.MOV
一、问题
什么是斜抛运动(斜上方)?
v0
G
1、条件: ⑴、物体有斜向上的初速度。 2、轨迹特点:曲线 3、概念:将物体以一定的初速度沿斜上方抛出,仅在重力作 用下的运动叫做斜抛运动。 注意:任何时刻速度方向与受力方向都不可能共线
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⑵、仅受重力作用
v vy
x
v 0 sin t
1 2
gt
2
2
2
y y
vy vx
vy
v vx
二、合位移 大小: s x 2
y
y x
2
S
θ
方向:
tan
v0y 0
v0x
x
x
三、发展
1、怎样计算射程、射高和飞行时间? 飞行时间:
t 2t上 2 v 0 sin g
求射程
X=voxt
水平方向: vx = v0
竖直方向: vy=gt
x = v0 t
y = 1/2· gt2
结论总结:
1、运动时间和射程:水平方向和竖直方向的两个分运 动既具有独立性,又具有等时性. 2h 所以运动时间为: t g
即运动时间由高度h惟一决定。 而射程为 2h
x v0 g
即由v0、h共同决定。
例2、飞机离地面720米高度,以252千米/时的 速度水平飞行,应该在离轰炸目标的水平距离 多远处投弹,才能击中地面目标?
X轴:水平方向: 匀速直线运动
竖直方向: 竖直上抛运动 Y轴:
3、斜抛运动的规律:先分解再合成 水平方向:
速度 :vx =v0x =v0 cosθ 位移: x=voxt= v0t cosθ 速度:vy=v0y-gt=v0sin θ-gt 位移:
y v0 yt 1 2 gt
2
竖直方向: 速度 大小: 位移 大小:
课堂练习
4.斜抛物体在运动中( D ). A. 速度一直在减小 D.水平方向速度先增大后减小 C.在最高点的速度为零 D.竖直方向可认为做竖直上抛运动
5.如图为斜向上抛出物体的轨迹,C点是轨迹的最高 点,A、B是轨迹上等高的两个点。下列说法中正确 的是(不计空气阻力)
A C
CD
B
A.物体在 C 点的速度为零
B.物体在 A 点的速度与在B点的速度相同
C.物体在 A 点、B 点的水平分速度均等于物体在 C 点 水平分速度
D.物体在 A、B、C 各点的加速度都相同
• 6、向斜上方抛出一物体,1S末物体到达最高点
时的速度为7.5m/s,若g为10m/s2,求物体刚抛出时 的初速度大小?
小结:
1、斜抛运动
2、斜抛运动分解为
2、下列关于物体做斜抛运动的叙述,正确的是 D A、物体受到变力作用,且力的方向与初速度不在 一条直线上,物体做斜抛运动 B、物体受到恒力作用,且力的方向与初速度垂 直时,物体做斜抛运动
C、物体受到恒力作用,且力的方向与初速度 不在一条直线上,物体一定 做斜抛运动 D、物体只受重力作用,且力的方向与初速度不 在一条直线上,也不垂直时,物体一定 做斜抛 运动
二、探究
1、斜抛运动的规律?
1、怎样分解斜抛运动?
平抛运动的运动分解
Vo
x
水平方向: 匀速直线运动
mg
y
竖直方向: 自由落体运动
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二、探究
1、斜抛运动的规律?
方法: 运动的合成分解
1、怎样分解斜抛运动?
⑴、水平方向上: 匀速直线运动 ⑵、竖直方向上:竖直上抛运动 y
两ห้องสมุดไป่ตู้运动的合运动
v0y
0
v0x
x
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二、探究
分 解
2、斜抛运动的规律 速度 :vx =v0x =v0 cosθ 位移: x=voxt= v0t cosθ 速度:vy=v0y-gt=v0sin θ-gt 位移:
y v0 yt 1 2 gt
2
X轴:水平方向:匀速直线运动
竖直上抛运动 竖直方向: Y轴: 规律 一、合速度 大小: v 方向: ta n
t 2t上 2 0 v0 y g 2 v 0 sin g
求射高
y v0 yt上
t上 0 v0 y g
2
1 2
gt 上
2
v 0 sin g
射程
X
2v
2 0
sin cos g
射高
y
v 0 sin 2g
2
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五、发展
2、什么是弹道曲线?
v
v 0 sin t
vy vx
1 2
gt
2
v vy
x
2
2
方向: 方向:
ta n
s
x y
2
2
tan
y x
斜抛运动
平抛运动知识点回顾
基本模型
V0
X
y
平抛运动知识点回顾 1. 平抛运动的条件: a.有一个水平初速度 b. 运动过程中只受重力作用 2.平抛运动的性质: 是加速度恒为g 的匀变速曲线运动. 3.平抛运动的研究方法: 水平方向上的匀速直线运动 竖直方向上的自由落体运动 4. 平抛运动的公式:
Ⅰ:v<200m/s时,f∝v2;
Ⅱ:400m/s<v<600m/s 时,f∝v3;
Ⅲ:v>600m/s 时,f∝vn; 有空气 的空间
没有空 气的理 想空间
实线是以相同的初速率和抛射角射出的炮弹在空气中飞行的 轨迹,这种曲线叫弹道曲线。升弧长而平伸,降弧短而弯曲。 举例: ⑴、低速迫击炮理想射程360米,实际是350米; ⑵、加农炮理想射程46km,实际13km;
第五节 斜抛运动
观看斜抛视频IMG_2193.MOV
一、问题
什么是斜抛运动(斜上方)?
v0
G
1、条件: ⑴、物体有斜向上的初速度。 2、轨迹特点:曲线 3、概念:将物体以一定的初速度沿斜上方抛出,仅在重力作 用下的运动叫做斜抛运动。 注意:任何时刻速度方向与受力方向都不可能共线
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⑵、仅受重力作用
v vy
x
v 0 sin t
1 2
gt
2
2
2
y y
vy vx
vy
v vx
二、合位移 大小: s x 2
y
y x
2
S
θ
方向:
tan
v0y 0
v0x
x
x
三、发展
1、怎样计算射程、射高和飞行时间? 飞行时间:
t 2t上 2 v 0 sin g
求射程
X=voxt
水平方向: vx = v0
竖直方向: vy=gt
x = v0 t
y = 1/2· gt2
结论总结:
1、运动时间和射程:水平方向和竖直方向的两个分运 动既具有独立性,又具有等时性. 2h 所以运动时间为: t g
即运动时间由高度h惟一决定。 而射程为 2h
x v0 g
即由v0、h共同决定。
例2、飞机离地面720米高度,以252千米/时的 速度水平飞行,应该在离轰炸目标的水平距离 多远处投弹,才能击中地面目标?
X轴:水平方向: 匀速直线运动
竖直方向: 竖直上抛运动 Y轴:
3、斜抛运动的规律:先分解再合成 水平方向:
速度 :vx =v0x =v0 cosθ 位移: x=voxt= v0t cosθ 速度:vy=v0y-gt=v0sin θ-gt 位移:
y v0 yt 1 2 gt
2
竖直方向: 速度 大小: 位移 大小: