星际争霸1虫族主流开局攻略

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星际虫族堵口方法

星际虫族堵口方法

星际虫族堵口方法嘿,朋友们!今天咱来聊聊星际虫族堵口这事儿。

星际虫族啊,那可是相当厉害的存在。

你想想看,虫族就像一群疯狂的小怪兽,到处乱窜。

要想拦住它们,可不容易呢!但咱有办法呀。

咱得先找到合适的位置,这就好比在战场上找一个关键的据点。

不能随随便便找个地儿就开始堵,那可不行。

得观察虫族的行动路线,它们喜欢往哪儿跑,咱就在那儿设下防线。

然后呢,就得布置咱的兵力啦。

就像摆棋子一样,得有策略地摆放。

不能一股脑儿全堆上去,那不成了乱炖啦!得有层次,有重点。

比如说,前面放些皮糙肉厚的家伙,能抗住虫族的冲击,后面再安排些输出厉害的,给虫族来个狠的。

再说说虫族的进攻方式,那可是五花八门啊。

有的速度超快,跟闪电似的;有的攻击力超强,一爪子下去能让你掉层皮。

咱可不能小瞧它们,得打起十二分的精神来应对。

这时候堵口就显得尤为重要啦。

就好像是给虫族套上一个紧箍咒,让它们没法肆意妄为。

要是没堵好口,那可就糟糕啦,虫族会像潮水一样涌进来,那场面,简直不敢想象!你说这虫族堵口像不像咱们抗洪抢险的时候堆沙包呀?都是为了拦住那些汹涌的东西。

只不过一个是虫族,一个是洪水罢了。

而且啊,虫族还特别狡猾,它们会找你的漏洞。

你要是有一点儿疏忽,它们就能钻空子。

所以咱得时刻保持警惕,不能有丝毫松懈。

咱还得根据虫族的不同种类来调整堵口的策略。

有的虫族会飞,那咱就得准备些对空的手段;有的虫族会钻地,那咱就得想办法拦住它们从地下进攻。

这多有意思呀,就跟玩游戏打怪兽似的,只不过这游戏可没那么容易通关。

总之呢,星际虫族堵口可不是一件简单的事儿。

需要咱有智慧,有勇气,还得有耐心。

不能怕虫族的强大,要勇敢地去面对它们。

你说咱能输给这些小怪兽吗?当然不能啦!咱得把它们挡在门外,保卫我们的家园!这就是星际虫族堵口的重要性,大家可千万别忘了哟!。

星际争霸1操作技巧与方法

星际争霸1操作技巧与方法

F10*******************进入游戏主选单Alt+M*****************进入游戏主选单Alt+S*****************存储进度Alt+L*****************载入进度Alt+H*****************呼叫救助选单F1********************呼叫救助选单Alt+O*****************设定游戏选项+*********************增加游戏速度-*********************减低游戏速度Ctrl+X****************关闭星际争霸Alt+X*****************关闭星际争霸Ctrl+Q****************离开任务(多人游戏中即认输)Alt+Q*****************同上Ctrl+M****************开/关音乐Ctrl+S****************开/关音效空格键****************以上一个传输地为中心Ctrl+# <-- 数字键*****编队## <-- 数字键**********选择已编的队双击# <-- 数字键******以此队为屏幕中心SHIFT+F(2-4)**********给地面位置编队F(2-4)****************以此地面位置为中心Alt+SelectUnit********Recall GroupShift+命令序列********顺序执行命令序列Ctrl+C****************以当前选择的部队为中心Alt+C*****************同上Tab*******************在小地图上隐藏/暴露地型Shift+Tab*************更换小地图上的外交色Shift+选择一些bing从已选步队中增加/去掉部队Ctrl+选择一个bing选中当前屏幕中所有同类部队多人游戏可用热键Enter*****************传送信息Shift+Enter***********传送信息给所有玩家Ctrl+Enter************传送信息给同盟玩家空格切回主基地;shift可以连续点几个动作是星际大部分高级操作的关键;p是巡逻;a是攻击;操作上看哪个bing半血往回拉,远程打进程可以风筝:)人族S - SCV 矿工M - Marine 陆战队员F - Firebat 火蝙蝠C - Medic 医护bingG - Ghost 特种bingV - V ulture 秃鹫摩托车T - Tank 坦克G - Goliath 机器人W - Wraith 幽灵飞机D - Dropship 运输船V - Science V essel 科学船B - Batlecruiser 大舰Y - V alkyrie 瓦格雷飞机建筑B - Basic Structure 基本建筑结构C - Command Center 指挥中心S - Supply Depot 补给站R - Refinery 气体提炼厂B - Barracks bing营E - Engineering Bay 步bing升级所T - Missle Turret 防空塔A - Academy 步bing学院U - Bunker 碉堡V - Advanced Structures 高级建筑结构F – Factory bing工厂S - Starport 飞机场I - Science Facility 科学院A - Armory 机械研究院添加类建筑V - Advanced Structures.F - Factory.S - Starport.I - Science Facility.A - Armory.魔法S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠) A - Heal 医疗(医疗bing)R - Restoration 恢复健康(医疗bing)F - Optic Flare 致盲(医疗bing)L - Lockdown 索定(鬼bing)C - Cloaking 隐形(鬼bing和幽灵战机)D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)I - 辐射艾滋病(科学船)E - EMP 振荡波(科学船)特殊L - Load 装载(碉堡或运输船)U - Unload 卸下(碉堡或运输船)O - Siege/Tank Mode 攻城/移动模式(坦克)I - Use Spider Mines 埋藏蜘蛛类(秃鹫摩托车)N - Nuclear Strike 放置原子弹(鬼bing)N - Arm Nuclear Silo 原子弹研究院Engineering Bay 步bing升级所W - Infantry Weapons 步bing武器A - Infantry Armor 步bing盔甲Science Facility 科学院E - Research EMP 研究科学船的EMP振荡波I - Research Irradiate 研究科学船的辐射能力T - Research Titan Reactor 泰坦反应堆科学船的MP+50Academy 步bing学院U - U-238 Shells 增加陆战队员机枪射程T - Stim Pack Tech 升级兴奋剂R - Restoration 恢复健康(医疗bing)F - Optic Flaren 致盲(医疗bing)D - Caduceus Reactor 医疗bing的MP+50Machine Shop 机器商店I - Ion Thrusters 离子推进器(增加秃鹫摩托车移动速度) M - Spider Mines 研究秃鹫摩托车的蜘蛛雷S - Siege Tech 研究坦克的攻城模式C - Charon Boosters 增加机器人的导弹射程Armory 机械研究院W - V ehicle Weapons 机械部队武器P - V ehicle Plating 机械部队装甲S - Ship Weapons 空中舰队武器H - Ship Plating 空中舰队装甲Covert Ops 隐藏研究所L - Research Lockdown 研究鬼bing的所定能力O - Ocular Implants 视觉移植增加鬼bing的视野M - Moebius Reactor 鬼bing的MP+50C - Personal Cloaking 研究鬼bing的隐形能力Physics Lab 物理实验室Y - Yamato Gun 大和舰炮C - Colossus Reactor 巨人反应堆大舰的MP+50Control Tower 控制塔C - Cloaking Field 研究幽灵飞机的隐形能力A - Apollo Reactor 阿波罗反应堆幽灵飞机MP+50神族P-农民Robotics Support BayS-运输机V-金甲雄风O-观察者bing营中Z-狂热者D-重骑bingT-圣堂武士K-黑暗圣堂飞机场中S-侦察机C-航空母舰A-仲裁者O-海盗船建筑物B - Basic Structure.N - Nexus.P - Build Pylon.A - Assimilator.G - Gateway.F - Forge.C - Photon Cannon.Y - Cybernetics Core.B - Shield Battery.V - Advanced Structures.R - Robotics Facility.S - Stargate.C - Citadel of Adun.B - Robotics Support Bay.F - Fleet Beacon.T - Templar Archives.O - Observatory.A - Arbiter Tribunal.特殊技能T-心灵风暴(圣堂武士)L-幻影复制(圣堂武士)R-召唤(仲裁者)T-冰冻(仲裁者)D-爆炸波及网(海盗船)F-反馈(黑暗执政官)C-精神控制(黑暗执政官)E-能量场(黑暗执政官)其他L-装载(运输船)U-登陆(运输船)R-补能量甲(电池)I-加装小飞机(航空母舰)R-加装圣甲虫(金甲雄风)升级ForgeW-地面部队武器升级A-地面部队装甲升级S-能量甲的恢复速度Cybernetics CoreW-空军部队武器升级A-空军部队装甲升级S-增加重骑bing的攻击距离Robotics Support Bay S-圣甲虫的破坏力C-金甲虫的装弹数量G-运输船的飞行速度Arbiter TribunalR-开发召唤魔法S-开发冰冻魔法K-让仲裁者的能量最大值+50Citadel of AdunL-升级狂热者的速度ObservatoryG-升级观察者的飞行速度S-升级观察者的视野T emplar ArchivesP-开发心灵风暴H-开发幻影复制K-让圣堂武士的能量最大值+50M-开发精神控制E-开发能量场T-让黑暗执政官的能量最大值+50Fleet BeaconA-升级侦察机的视野G-升级侦察机的飞行速度C-航空母舰的小飞机的数量+4D-开发海盗船的爆炸波及网J-海盗船的能量最大值+50虫族基地控制S - Select Larva 选择脑虫部队变形G - Guardian Aspect 从飞龙蜕变到守护者部队制造D - Drone 农民Z - Zergling 猎犬O - Overlord 宿主H - Hydralisk 刺蛇M - Mutalisk 飞龙特殊能力/魔法Defiler 蝎子W - Dark Swarm 黑暗浓雾G - Plague 鼠疫C - Consume 魔法转化Drone Mutation 农民变形B - Basic Mutation 基本变形H - Hatchery 主基地C - Creep Colony 扩展树桩子E - Extractor 气体提炼厂S - Spawning Pool 血池V - Evolution Chamber 进化室D - Hydralisk Den 刺蛇塔Upgrades 升级类Spawning Pool 血池M - Evolve Metabolic Boost 升级猎犬移动速度A - Evolve Adrenal Glands 升级猎犬攻击速度Queen's Nest 女皇巢B - Evolve Spawned Broodling 开发孢子裂变能力E - Evolve Ensnare 开发诱惑陷阱能力G - Evolve Gamete Meiosis 女皇的MP+50Defiler Mound 蝎子窝G - Evolve Plague 开发鼠疫能力C - Evolve Consume 开发魔法转换能力M - Evolve Metasynaptic Node 蝎子的MP+50 Ultralisk Cavern 雷兽窝A -Evolve Anabolic Synthesis 加快雷兽移动速度C -Evolve Chitinous Plating 提高雷兽装甲级别U - Burrow 升级地洞D - Devourer Aspect 从飞龙蜕变到吞噬者L - Morph to Lurker 从刺蛇蜕变到潜伏者S - Scourge 自杀蝙蝠Q – Queen 女皇U - Ultralisk 雷兽F - Defiler 蝎子Queen 女皇R - Parasite 寄生术B - Broodlings 爆裂E - Ensnare 诱惑陷阱I - Infest C.C. 感染Terran族指挥中心V - Advanced Mutation 高级变形S - Spire 飞龙塔Q - Queen's Nest 女皇塔N - Nydus Canal 传送塔U - Ultralisk Cavern 雷兽窝D - Defiler Mound 蝎子窝Hatchery 主基地L - Upgrade to Lair 升级到中级主基地Lair/Hive 中/高级主基地H - Upgrade to Hive 升级到高级主基地B - Evolve Burrow 升级洞穴V - Evolve V entral Sacs 升级宿主的运输能力A - Evolve Antennae 升级宿主的视野P - Evolve Pneumatized Carapace 升级宿主的飞行速度Hydralisk Den 刺蛇塔M - Evolve Muscular Augments 升级刺蛇移动速度G - Evolve Grooved Spines 升级刺蛇的攻击距离L - Evolve Lurker Aspect 开发刺蛇变行为潜伏者的能力Spire 龙塔A - Upgrade Flyer Attacks 升级空中部队的攻击力C - Upgrade Flyer Carapace 升级空中部队防御力G - Mutate into Greater Spire 升级到大龙塔1.关于运输机的地毯式空投这个话题在boxer的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上。

《星际争霸》攻略

《星际争霸》攻略

《星际争霸》攻略《星际争霸》攻略Protoss攻略流程进入惊心动魄的战斗之前,小弟将先给众位“大虾”介绍一下蝶族的建筑及作战单位。

蝶族最基本的设施是主基地(Nexus),主基地是其他一切建筑的基础,在这里可以生产出蝶族最基本的劳动单位探测机械人(Probe),而且探测机械人开采到的水晶和天然气这两种资源也要被送到主基地中。

有主基地后就可以建造能量塔(Pylon)和天然气采集器(Assimilator)了,蝶族的建筑(主基地和天然气采集器除外)都必须修建在能量塔的能量范围内,若能量塔被摧毁,能量范围内的建筑就无法工作了(怪不得每次电脑都跟疯了似的狂攻我的能量塔呢!)。

另外,每个能量塔还能为8个蝶族作战单位提供能量(就是那个叫Psi的东东了),象小弟这种以兵力制胜的战术,当然是能量塔多多益善啦!天然气采集器必须建立在外型酷似“火山”的天然气矿场上,另一种资源水晶则可以直接采集,具体的采集方法与“魔兽Ⅱ”类似,此处不在赘述。

完成以上的建筑后,就可以建造兵工厂(Gateway)和锻造厂(Forge)了,建造锻造厂的目的是为了升级地面武器的战斗力,而且蝶族的强力防御设施光子炮(PhotonCannon)必须在锻造厂建造完毕后进行。

蝶族的兵工厂共可以生产出三种战斗机械人,主要的地面攻击力量狂热战士(Zealot)、龙骑士(Dragoon)以及具有魔法的圣殿骑士(T emplar),生产龙骑士的前提是要有控制中心(CyberneticsCore),而圣殿骑士的生产则要在控制中心、CitadelofAdun和圣殿(TemplarArchive)均建好后。

与上面介绍的地面力量相比,蝶族的空中力量更具魅力,在控制中心建好以后就可以建造星际飞船工厂用来生产三种飞行器,可直接生产的侦察机(Scout)、航空舰队灯塔建好后才能生产的航空母舰(Carrier)和需要仲裁法庭(ArbiterTribunal)的仲裁者(Arbiter)。

星际争霸1秘籍及过关指南

星际争霸1秘籍及过关指南

power overwhelming =无敌operation CWAL=快速建筑生产show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯the gathering = psionic stuff 法力能量无限game over man =立即游戏失败noglues =敌人无法施行魔法staying alive =任务无法完成there is no cow level =完成目前所执行的任务whats mine is mine =矿产无限breathe deep =瓦斯无限something for nothing =打开所有可生产的选项black sheep wall =地图全开medieval man =单位无限生产modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力war aint what it used to be =关闭战争迷雾food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力跳关:输入 ophelia 然后按下 enter再打入你想选择的关卡名称特技:Terran:Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)Spider Mines =蜘蛛诡雷Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)Def. Matrix =方阵护盾Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围YaMaTo Gun = 大和巨炮Cloaking field = 隐形(Air)P.Cloaking =隐形(Earth)Protoss:Psionic Storm = 迷幻风暴Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)Recall =唤回部队Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力Zerg: Infestation = 群袭SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫Dark Swarm =群集(掩护)Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫“过关指南”人类第一关战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂此关非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戏的操作,THAT’OK,战斗开始,便有一个工程机器人,指挥中心和一个动力站,点击工程机器人,让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了,点击指挥中心,再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂,另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后,工程机器人将自动采绿矿,不多时,只要再边续建两个动力站,便顺力过关。

星际争霸1操作与简介

星际争霸1操作与简介

《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。

《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。

这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。

2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。

炮火电厂的战场中存活中下来才能争取最后的胜利。

操作指南:[F10] OR altM游戏菜单,altS保存游戏进度。

altL读取游戏进度。

altH OR [F1]进入帮助菜单。

altO进入选项菜单。

[+]增加游戏速度。

[-]减少游戏速度。

ctrlX or altX退出星际争霸。

ctrlQ or altQ退出当前任务。

ctrl M音乐开启或关闭。

ctrl S音效开启或关闭。

space 指挥中心传送的最后信息所在地。

ctrl+数字键1-9 常见的即时战略游戏一样,用于编组。

[ 单击数字键1-9]选择指定编组。

[ 双击数字键1-9] 以指定编组为屏幕中心。

shiftmouseleft事先已选定了一个组,进行这项操作时,结果为①如果选择的是原先所选组中的一个或几个单元,则将这些单元从本组中剔除;②如果选择的不是原先所选组中的一个或几个单元,则将这些单元加入本组。

ctrl+ 鼠标选择] 选择当前屏幕所有与已事先选择部队相同的部队。

shift+F2-F4]给当前位置作地图标记。

[F2-F4]以指定标志的位置为屏幕中心。

shift+ 连续指令] 用这个指令可以给一个单位下达连续命令,如指定行军路线、连续修理等。

ctrlC or altC以所选的单位为中心。

文档

文档

PVT:
这次PVT GSL赛可以看到明显的双方战术演化过程,表明了目前PVT战术的相对不成熟性。
开局:
由于目前的PVT早期被过度压制的局面,PVT开局极其单一。64强赛的时候韩国神族普遍使用单BG BY VR的开局方式(其他一些VS,VC开局的都被毫无悬念的搞死了)。然后生产一个OB直接出巨像。在这个过程中如果有余钱就补充BG。
但是这种开局的缺点也是极端明显的:单BG开局的可行性完全建立在哨兵的堵口,对于路口过宽的地图(废料场),单BG不成立!即使是有狭小路口地图,单BG也不一定能应对。
韩国人族明显发现了这种开局的劣势所在,在32强16强战中,大部分人族都使用2BB,一科技附属一反应炉的开局方式,同时放慢开分矿的时间,现行压制在伺机而动。因此神族的开局方式也相应的变化为2BG后VR的开局。但是仍然过渡到巨像科技上。
中后期:
神族在中后期几乎是用和PVZ相同的组合:大量追猎者加哨兵加巨像。不使用更加克制掠夺的XX而是追猎的原因是XX会被MMM H&R掉,同时XX的阵型更加难以控制。虽然追猎被掠夺克制,但是在拥有4个巨像以后,巨像才是对MMM的最大输出,追猎反而是起着用来打维京和承担伤害的作用。同时哨兵立场如果运用得当,在第一和第二次接触是可以有效消耗人族有生力量的。因此在16强战以后,人族开始使用鬼兵应对神族早期积蓄的哨兵,由于4强战中所有神族落马,神族如何应对添加了鬼兵的MMM部队尤未可知。但是可以预见的是中后期的人族如果一味的出MMM的组合应对兵种组合越来越丰富的神族可能会落于下峰。如此人族可能还是会转型机械化的组合。
事实已经证明追猎者加巨像的组合可以有效应对蟑螂加刺蛇的地面组合。追猎也可以有效保护腐蚀者对巨像的伤害。同时由于哨兵的存在,虫族常常要承受比神族更高的战损比,在这样的消耗战中,虫族往往就会失去优势。

星际争霸1虫族主流开局攻略

星际争霸1虫族主流开局攻略

星际争霸1虫族主流开局攻略4d Rush:对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ推荐等级:★☆☆☆☆战术由来:这个战术是电脑最先使用的。

战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。

开局流程:4个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。

战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

5d Rush:对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ推荐等级:★☆☆☆☆战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:造1个drone,5个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充2个drone。

Bs完工后,造6只狗。

战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

6d Rush:对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ推荐等级:★☆☆☆☆战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:造2个drone,6个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone。

Bs完工后,造6只狗。

战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

9d Rush:对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ推荐等级:★★★★★战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

【最新推荐】星际争霸1.08攻略-实用word文档 (12页)

【最新推荐】星际争霸1.08攻略-实用word文档 (12页)
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾) Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep =隐形单位扫描器
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效) YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飞行器隐形能力
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
玩 BROOD WAR 选用异形时
Radio Free Zerg =异形主题曲
跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
科技:
人类(Terran):
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力) LockDown =瘫痪机械目标
战术要点:根据情况选择以上4种9d开局。
ZvT:9d在ZvT中通常是科技开局,不过也有例外的时候,会不造气矿开分矿。 ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。
P.Cloaking =地面人员隐形能力
神族(Protoss):
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
Recall =时空门
Stasis Field =冻结目标
虫族(Zerg): Burrowing =钻地 Infestation =生产自杀炸弹兵 Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫 Dark Swarm =机枪的攻击失效 Plague =目标生命值下降至濒死 Consume =吞食同伴并吸收能量 Ensnare =大幅降低部队行动速度 Parasite = 寄生侦察虫

星际争霸1秘籍及过关指南

星际争霸1秘籍及过关指南

power overwhelming =无敌operation CWAL=快速建筑生产show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯the gathering = psionic stuff 法力能量无限game over man =立即游戏失败noglues =敌人无法施行魔法staying alive =任务无法完成there is no cow level =完成目前所执行的任务whats mine is mine =矿产无限breathe deep =瓦斯无限something for nothing =打开所有可生产的选项black sheep wall =地图全开medieval man =单位无限生产modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力war aint what it used to be =关闭战争迷雾food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力跳关:输入 ophelia 然后按下 enter再打入你想选择的关卡名称特技:Terran:Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)Spider Mines =蜘蛛诡雷Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)Def. Matrix =方阵护盾Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围YaMaTo Gun = 大和巨炮Cloaking field = 隐形(Air)P.Cloaking =隐形(Earth)Protoss:Psionic Storm = 迷幻风暴Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)Recall =唤回部队Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力Zerg: Infestation = 群袭SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫Dark Swarm =群集(掩护)Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫“过关指南”人类第一关战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂此关非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戏的操作,THAT’OK,战斗开始,便有一个工程机器人,指挥中心和一个动力站,点击工程机器人,让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了,点击指挥中心,再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂,另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后,工程机器人将自动采绿矿,不多时,只要再边续建两个动力站,便顺力过关。

星际争霸——虫族的攻略

星际争霸——虫族的攻略

星际争霸——⾍族的攻略 ⾍族的建筑实际上是⼀些巨型的器官,⽽整个⾍族的殖民地也就是⼀个活的⽣物。

为了给这个⽣物提供所需要的营养和基础组织,⾍族可以⽣产⼀种活动的⽣物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(C r e e p)。

有机物蔓延可以由孵化场产⽣也可以由扩张体产⽣。

有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的⼟地。

⾍族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建⽴在这种有机物蔓延上⾯,因为它们本⾝在设计的时候就可以⾃动产⽣⾜够的营养以供⽣长。

有机物蔓延本⾝的⽣命⾮常持久,⽽且⽆时⽆刻不在⽣长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的⼟地上萎缩。

在游戏的早期,孵化场产⽣的有机物蔓延⾜以建造早期科技树中的建筑。

但是在战⽃进⾏的过程中,你可能会需要再建造⼀些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地⽅,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。

有机物蔓延的⼀个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上⾯的⾍族建筑提供营养,⽽不管这些建筑是友⽅的还是敌⽅的。

这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产⽣⼀些有趣的可能性。

在游戏的早期,你可以迅速进⾏侦察,找到敌⼈的基地,然后把你⾃⼰的扩张体建⽴在敌⼈有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。

在某些情况下,这种战术可能会令别的⾍族对⼿感到惊慌,然后在敌⼈还没找出究竟之前就消灭他。

要注意,这种战术只能⽤在⼩地图作战的情况⾥,因为如果在⼤地图上,要⾛过很长的距离去进⾏这种战术将会给敌⼈⾜够的时间建⽴好充分的防御,这样不管敌⼈发现你的企图与否,这种战术都不能成功。

在游戏的后期,你可以使⽤飞⾏部队或者寄⽣的能⼒来观察敌⼈的有机物蔓延。

然后在敌⼈的有机物蔓延上建造N y d u s坑道的出⼜。

但是要注意不能把出⼜建造在敌⼈的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出⼜就会受到攻击。

如果出⼜没有被敌⼈发现,你就应该在出⼜⼀建好就把所有的地⾯部队都通过坑道传送到敌⼈基地⾥⼤举进攻。

星际争霸游戏攻略

星际争霸游戏攻略

D 的银河 翻译:hhw601、介绍:略2、任务:你的目标是消灭对方的星舰基地,保护你的星舰基地。

3、组件:你需要打印两张分半的地图(合并成一张大地图)和打印一张图标。

将图标打印在一张厚的纸上,以方便游戏时拿起。

注:有些图标(船,星舰基地和金钱算子)是双面的,我将它们粘合在一起。

还有,请准备1枚六面骰子。

这个骰子是用来在开始游戏时随机选择星系和初始金钱的。

在游戏设置里这枚骰子只是用来移动掠夺船的。

3.1、游戏有关组件:地图战争发生在银河系中(每个格子称为分区)。

战争在这里进行,每个格子称为分区放你的船在相应的地方,就称为“船坞”吧计算你的金钱和星舰基地的装甲 设置和回合概要进行游戏,将两张地图连接在一起(galaxy of D 是对称的)。

参考最后的例子。

3.3、游戏有关组件:图标两个星舰基地:每位玩家各一个。

每个星舰基地初始有20装甲,有3点攻击能力和每回合能获得1金钱。

如果你的星舰基地被破坏,那么你就输了!3.4、星舰基地装甲算子和金钱算子:每位玩家都有1个星舰基地装甲算子和1个金钱算子。

每位玩家最多能够有25的金钱。

在星舰基地装甲算子里有一个先手的标志。

十五个事物(每局游戏会随机选择) 星舰基地两艘掠夺船(数值和船一样)四颗小行星(每个回合会生产1金钱)四颗行星(每个回合会生产2金钱)攻击力生产力 这个星舰基地图做标每方28艘舰船(总共56):(注,每方拥有相同的舰船)截击机 清道夫 货船 航空母舰 轰炸机 暗杀者 驱逐舰数值从左到右依次是战斗力、装甲、移动力(每回合,F最多能移动1格,M最多2格,S 最多3格)、花费。

4、舰船截击机:快速而便宜,这使得它能够快速的占领无人的小行星和行星。

清道夫:战斗结束后,如果你有清道夫生存下来,你能从每艘被破坏的敌舰中获得1金钱。

货船(空/载货):货船在战斗中不是一个重要的角色,但是它是唯一能够从行星运输货物到太空站的船。

货船需要到任意行星去载货(一艘货船只能载1货物),载货后移动到太空站卸货以获得奖励(奖励=货物的价值。

星际争霸我的ZVP经验谈

星际争霸我的ZVP经验谈

星际争霸我的ZVP经验谈《星际争霸》我的ZVP经验谈首先我想说我只是一个黄金前段班,接触星海二也没有很久,单纯只是对于虫族的热爱,所以想在这里跟大家讨论一些虫族的战术、开局等应对方法,如果有哪里觉得不正确或是有更好的想法,欢迎大家一起来讨论。

对上神族我通常都是采取16D下BH=>BS=>瓦斯这样的开局,因为对虫族来说最重要的就是钱,再来就是虫卵了,所以在初期占有双矿是非常重要的。

对于初玩虫族的玩家,一定要知道「侦查」!「侦查」对于虫族来说是最最重要的,闷者头生兵会让你连怎么输的都不知道。

一般来说我遇到的神族对手「初期」大致有以下几种开局:一. 速虚空二. 速狂战海三. 混兵:狂战、哨兵、追猎或少量不朽者混狂战四. 光炮快攻这边我想先说几个新手经常忽略的重要概念,「王虫就是你的眼」,把一开始生出来的王虫洒到基地左右边的地图接缝处是非常重要的,养成良好的习惯将让你免于被空降的恐惧,好的神族玩家可以用哨兵把你的主力兵力堵在门口,然后空降把你家拆了。

其二就是可以利用三到四只的王虫把你的关键建筑藏起来,不过这一般是运用在对付人类的扫描。

初期我习惯在10d生存够100生王虫之后派出第一只工虫出去侦查,有些神族大招是直接把水晶塔建在玩家二矿的隐蔽处,所以这个第一次的侦查非常重要,务必看清楚家里附近的阴影处有没有探测机,而且地图上的侦测塔也务必稍微看一下,野BG的状况也是经常看到的。

◆速虚空在这个时间点当你到对方家里后,若他早早就下了第一个瓦斯,那就有很高的机率是速虚空,应对的方法很简单,主副矿都各生两只后虫就搞定了,虚空是非常贵的,所以对方家里应该也不会有几只小猫,六到十只的小狗来骚扰是必要的,适时的乱矿,然后家里的经济冲起来,基本上就GG了。

但如果让他龟了五只以上的虚空就会比较棘手了,这就代表你初期并没有做足够的骚扰,若没有足够数量的飞龙会非常难应付。

◆速狂战海至于速狂战海的神族,通常在第一次侦查就会看到至少两个兵营,同时没有下任何瓦斯,这时玩家就要小心了,副矿可能也要暂时不要下,以13或14d下BS会比较保险,一开始务必下一根地刺,然后以最快的速度生出六到十支的狗,配上后虫应该可以顺利撑到产出三四只蟑螂,这里切记最好让你的地刺攻击范围涵盖你工虫挖矿的地方,然后尽量将战区限制在有虫胎,以及地刺的攻击范围内,因为有经验的玩家会不停的引诱你的小狗或后虫出去分批击杀。

星际争霸战术

星际争霸战术

基础你最好能够掌握虫族的玩家一般会在陆站地图中做些什么。

一般虫族的玩家会做三件事:在小地图上,他们可能采用小狗突袭。

如果他们不使用这个战术,就有可能用大量的小狗或者大量的口水龙进行攻击。

人族最大的好处就是它们可以轻松防御以上这些进攻方式。

你可以采用同样的建筑顺序对付这三种进攻方式。

先建造兵营,然后又是兵营,补给站,然后继续建造兵营,或者建造研究院,升级,再建造兵营。

如果敌人不停建造小狗的话,你可以生产大量的火焰兵。

如果敌人只准备使用口水龙进攻,你可以用大量的机枪兵来对付。

如果敌人使用混合部队攻击的话,你可以用大量的机枪兵,少量的火焰兵来攻击小狗。

你可以用碉堡来攻击和防守。

在你赢得战斗之后,就可以移动到敌人的基地之外开始建造碉堡了。

用碉堡防守前往你基地的路。

如果你采取守势,就可以只建造少量的碉堡,然后在敌人攻击碉堡的时候用大量的SCV来修理碉堡。

这种战术的关键在于维持部队的生产和资源采集。

在你建造兵营大量生产机枪兵的时候,虫族的玩家也在建造孵化场收集资源。

要跟上敌人的资源采集速度,你可以先节省下400个水晶来建造第二个基地。

你可以在建造第二个基地的时候用碉堡进行防守,在建造好之后再重新投入进攻。

尽快把科技树发展到可以生产坦克。

如果敌人建造3到4个孵化场(有的玩家就这么做),你就需要大约5到7个或者更多的兵营来生产足够的机枪兵来防御敌人的进攻,如果你生产了坦克的话,就可以不用这么机枪兵了。

每个孵化场可以同时生产三个部队,第4个部队也可以很快出来,而兵营一次只能训练一个机枪兵。

你只有建造更多的兵营才能克服这个不足,你还应该使用碉堡来防守。

如果敌人使用飞龙进攻的话,带上兴奋剂的机枪兵可以抵挡这种进攻。

如果敌人不用飞龙进攻,你可以用带上兴奋剂的机枪兵钻进碉堡防守,再用工人修理它们。

如果敌人想使用空中卫士攻击的话,你可以用一些战列舰来对付。

如果你不能生产战列舰,那就使用隐形的幽灵战机。

你最好认定一个目标然后去实现它。

[星际争霸1兵种介绍之虫族篇]—幼虫

[星际争霸1兵种介绍之虫族篇]—幼虫

[星际争霸1兵种介绍之⾍族篇]—幼⾍幼⾍(Lvarva)母巢级单元⽣命点: 25 基础对地攻击:⽆体积:⼩型基础对空攻击:⽆需要⽀持: 0 基础铠甲: 10消耗:⽆射程:⽆建造时间: 20 视野: 4在何建筑物中⽣产:孵化场攻击间隔:⽆需要:孵化场⽣产热键:⽆最接近⾍族的原始昆⾍形态的就是⾍族的幼⾍。

虽然它们的尺⼨和韧性都由Xel'Naga通过实验⼤⼤增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。

⾍族的幼⾍外形象蛆,在它们的⾝体⾥蕴含着所有别的⾍族不同种类⽣物的遗传代码。

⼀旦需要⽣产新的⾍族⽣物,⼀个幼⾍就进⼊了蛹的状态,然后以⼀种极其惊⼈的速度开始复制某种特定⾍族⽣物的DNA。

经过很短的孕育过程之后,就产⽣了新的种类的⾍族成熟个体。

不成熟的巢⽳⼀般只有最基本的⾍族⽣物的遗传基因,⽐如雄蜂的遗传基因,但是它们可以成长进化新的建筑,它们的遗传链种类也会不断扩展。

只要Overmind⼀声令下,幼⾍就进⼊蛹的状态开始变形孕育出所需要的新种类的⾍族个体。

幼⾍是在孵化场,兽⽳和蜂房⽣产的。

在这些地⽅,⼀次可以⽣产1到3个幼⾍。

它们需要有机物蔓延才能存活,⼀旦有机物蔓延消失了,这些幼⾍也会很快死去。

和成熟的⾍族个体不同,这些幼⾍不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进⾏变异。

要选中特定的孵化场/兽⽳/蜂房的所有幼⾍有个简单的⽅法,你先选中这个孵化场/兽⽳/蜂房,然后按下S键,这样所有的幼⾍就都被选中了。

还有⼀个⽅法就是在选中某个幼⾍的时候按下Ctrl键——这样就可以选中所有屏幕范围内的幼⾍。

如果条件已经允许⽣产成熟的⾍族个体的话,你就可以使⽤以上的这些技巧,这些技巧可以⼤⼤加快你变异幼⾍的速度。

幼⾍很容易受到各族的特殊能⼒的伤害。

策略(Countermeasures)防御矩阵 防御矩阵可以为能⼒影响范围内的部队提供250点的临时⽣命⼒。

这个效果在幼⾍变异形成成熟的⾍族个体的时候同样有效。

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