Solidworks 2D转3D教程

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二维建模2D图形转3D模型的方法

二维建模2D图形转3D模型的方法

15.4 2D图形转‎3D模型方‎法一.挤出和倒角‎:(二维建模实‎例—制作烟斗)步骤:(1)再顶视图创‎建B ox,长50,宽40,高30。

(2)在修改器列‎表选择编辑‎网格,展开多边形‎层级。

(3)在透视图中‎右边的多边‎形,按F4键显‎示边和面,在参数面板‎上点击“挤出”命令,将选中的多‎边形拉出约‎10个单位‎。

(4)选择缩放按‎钮,将拉出来的‎多边形缩小‎约85%,并在前视图‎沿着Y轴向‎下移动些距‎离。

(5)选择面板上‎的“导角”命令,在透视图中‎将前面拉伸‎出来的多边‎形再向外拉‎出来约30‎单位,并缩小导角‎值为-2左右。

(6)使用同样的‎方法,连续拉伸并‎适当进行缩‎放。

(7)将透视图放‎大一些,选中最后拉‎伸出来的多‎2边形,选择面板上‎的挤出命令‎,在其右边的‎输入框中输‎入0.01,在原地拉出‎一个非常薄‎的多边形,并使用缩放‎工具将其缩‎小到75%左右。

(8)再次将刚刚‎缩小的多边‎形拉出一个‎0.01个单位‎的多边形,使用缩放工‎具将其再缩‎小一些,在挤出的右‎侧输入框中‎输入0.01,选择移动工‎具将刚拉出‎来的多边形‎向右边移动‎一段距离,并调整其位‎置,制作出烟斗‎尾部空洞效‎果。

(9)选择烟斗头‎部最顶部的‎多边形,选择导角命‎令将其向上‎拉出一定的‎高度并适当‎缩小。

(10)使用同制作‎烟斗尾部方‎法,最后将烟斗‎头部拉伸出‎来(11)最后将烟斗‎的网格面进‎行细分并使‎之圆滑,选择编辑网‎格,回到最高层‎。

3(12)选择“网格平滑”,迭代值为3‎.(13)渲染透视图‎。

二.制作“三维文字”导角文字(1)利用文字工‎具在前视图‎创建“三维文字”华文新魏。

(2)进入修改面‎板,在修改器列‎表中选择“倒角”修改器,修改轮廓1‎,高为2,轮廓线为2‎,级别2,高为15,级别为3,高为2.0,轮廓线为-2.(3)选择曲线侧‎面的分段值‎为4,然后渲染。

三.编辑网络(二维建模实‎例—刺猬球的制‎作)步骤:(1)在顶视图建‎立一个半径‎为100个‎单位的球体‎。

3.2.1 基础知识──二维转三维的方法_3ds Max 2010中文版基础教程_[共4页]

3.2.1 基础知识──二维转三维的方法_3ds Max 2010中文版基础教程_[共4页]

3ds Max 2010中文版基础教程66 3.2.1 基础知识──二维转三维的方法二维建模的主要方法有3种:一是通过二维图形的可渲染性进行建模;二是将二维图形作为截面或路径,通过复合命令(如放样)进行建模;三是将二维图形作为基础模型,通过修改命令生成三维模型。

下面介绍通过二维图形的可渲染性进行建模和添加修改器进行建模两种方法。

另一种复合建模方法在第4章详细讲解。

一、 可渲染性建模可渲染性建模是指通过设置【修改】面板上【渲染】卷展栏中的参数使二维图形以管状形式渲染出三维效果。

下面介绍可渲染性建模的方法。

1. 按+组合键打开附盘文件“素材\第3章\修改器\可渲染属性\可渲染属性.max ”,如图3-80所示。

2.为栏杆边柱设置可渲染属性,操作步骤如图3-81所示。

(1)选中场景中的栏杆边柱。

(2) 单击按钮切换到【修改】面板。

(3)在【渲染】卷展栏中勾选和选项。

(4) 点选选项,并设置【厚度】为“1”。

3.为栏杆中心轮廓设置可渲染属性,操作步骤如图3-82所示。

(1)选中场景中栏杆的中心轮廓。

(2) 单击按钮切换到【修改】面板。

(3) 在【渲染】卷展栏中勾选和选项。

(4) 点选选项,并设置【厚度】为“0.5”、【边】为“12”。

图3-81 为栏杆边柱设置可渲染属性 图3-82 为栏杆中心轮廓设置可渲染属性 4. 按+组合键渲染模型,效果如图3-83所示。

图3-83 渲染效果图3-80 打开模板③勾选 ④设置①选中②单击 ③勾选④设置 ①选中。

基于Solid Works的2D到3D的转换

基于Solid Works的2D到3D的转换

基于Solid Works的2D到3D的转换
张秀红
【期刊名称】《新技术新工艺》
【年(卷),期】2012(000)002
【摘要】SolidWorks是一套优秀的机械三维设计软件,其中2D到3D的转换功能,可以将其他CAD软件绘制的2D草图或者Solidworks自身构建的2D草图转换为3D模型,从而实现了各种机械设计软件之间的协同设计,提高了企业产品设计效率.
【总页数】2页(P11-12)
【作者】张秀红
【作者单位】西安铁路职业技术学院,陕西西安710014
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.72
【相关文献】
1.基于Solid Works及3Ds Max煤矿地面注浆站动态模拟研究 [J], 张静;李娜;刘从立
2.基于Solidworks和3ds Max的电气设备协同建模 [J], 陈荣彬;陈丽丹;温晓东;刘蕴樟;张哲
3.SolidWorks PhotoWorks新版本把3D设计转换为逼真的图像 [J],
4.基于SolidWorks的非圆齿轮3D设计与3D打印 [J], 叶义桂;黄志东;张傲风;邸
晓雨;高诗雨;李治
5.基于SolidWorks软件的石雕艺术3D设计 [J], 张修路;王吉昶
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基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究

基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究

基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究马兰
【期刊名称】《组合机床与自动化加工技术》
【年(卷),期】2003(000)012
【摘要】简介SolidWorks中将二维工程图生成三维模型的实现方法,提出一种以匹配线框为形状特征的视图识别和建模方法,并对在转换过程中出现的问题进行了分析.
【总页数】3页(P40-42)
【作者】马兰
【作者单位】华北航天工业学院,机械系,河北,廊坊,065000
【正文语种】中文
【中图分类】TP391
【相关文献】
1.基于SolidWorks工程图中旋转局部剖视图的表达方法研究 [J], 刘家平;吴国铭
2.基于SolidWorks三维模型的PLC程序调试方法研究 [J], 张林艳;孙立新;张银龙
3.基于SolidWorks工程图中旋转局部剖视图的表达方法研究 [J], 刘家平;吴国铭
4.基于Solidworks与工程图自动调整方法研究及应用 [J], 肖雄;张晋西;张太绪;罗双宝;徐磅迤
5.基于Solidworks与工程图自动调整方法研究及应用 [J], 肖雄;张晋西;张太绪;罗双宝;徐磅迤
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高级CAD技巧 二维转三维的建模方法

高级CAD技巧 二维转三维的建模方法

高级CAD技巧:二维转三维的建模方法在CAD设计领域中,二维绘图是非常常见的。

然而,有时候我们需要将二维图形转换为三维模型,以便更好地体现设计的细节和真实感。

在本文中,我将为您介绍一些高级CAD技巧,帮助您将二维图形转换为精确的三维模型。

1. 创建基本几何图形首先,我们需要创建一些基本的几何图形,例如线、矩形、圆等。

利用这些基本图形,我们可以构建出更加复杂的形状。

确保每个图形的尺寸和位置都是准确的,以便后续处理。

2. 使用修建(Trim)命令修整图形如果我们的二维图形中有一些多余的部分,我们可以使用修建命令将其修整。

选择修建命令后,选择要修整的图形,并选择要修剪的部分。

通过反复使用修建命令,我们可以将图形形状细化到我们想要的状态。

3. 创建立体体积为了将二维图形转换为三维模型,我们需要为每个图形创建一个立体体积。

选择在三维建模中使用的主要方法是拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)。

- 对于拉伸方法,选择要拉伸的形状,指定拉伸方向和距离。

这样可以将平面形状转换为立体体积。

- 对于旋转方法,选择要旋转的图形和旋转轴,指定旋转角度和起点。

这将使平面图形围绕轴线旋转,形成立体体积。

在创建立体体积时,确保选择正确的参数和方向,以达到预期的效果。

4. 添加细节和特征一旦我们创建了基本的立体体积,我们可以为模型添加更多的细节和特征。

这包括添加倒角(Chamfer)、圆角(Fillet)等。

这些操作可以让我们的模型看起来更加真实和精确。

5. 进行组合和编辑有时候,我们可能需要将多个独立的体积组合在一起,以创建更复杂的模型。

使用组合(Union)、差异(Difference)和交集(Intersection)等命令可以轻松完成这些操作。

这样,我们可以控制每个部分的位置和关系,以获得理想的效果。

6. 添加纹理和材质(可选)如果您希望模型具有更真实的外观,可以尝试添加纹理和材质。

通过选择合适的纹理贴图和应用材质属性,您可以使模型看起来更加逼真。

Solidworks 2D转3D教程

Solidworks 2D转3D教程

从2D到3D,就是每一个2D用户转为3D用户最头痛得问题之一,如何重复利用以前得2D 数据也成为2D用户最关注得问题之一。

重复利用2D数据,就大大得减少了我们在3D软件中重复建立2D数据得工作,提高工作效率。

SolidWorks提供了2D editor软件,这就是一款用于维护2D旧数据得独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。

下面将会以一个例子作为讲解。

如下图,此就是一个二维中得三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。

操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*、dwg),选中需要利用得DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。

3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要得图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入得零件进行单位设定,最重要得就是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。

点击“完成”。

5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示得三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks得FeatureWorks进行特征识别,识别出来得特征,可以对它进行大小,位置等参数化得修改,大大方便模型后续得修改工作。

2D转3D建模方法

2D转3D建模方法

Loft(放样)是让一个或几个二维图 (放样) 截面图形), ),沿另一个二维图形生 形(截面图形),沿另一个二维图形生 放样路径), ),组成三维模型的工具 长(放样路径),组成三维模型的工具 。其中,当作横截面的二维造型被称为 其中, Shape(图形)。一个“放样”对象可以 )。一个 (图形)。一个“放样” 有几个横截面二维图形, 有几个横截面二维图形,但只能有一个 路径。 路径。在Compound Objects命令面板中 命令面板中 按下Loft按钮后,它的部分参数面板如 按钮后, 按下 按钮后 下图所示。 下图所示。创建放样对象和对对象的一 些调整都要用到这个面板。 些调整都要用到这个面板。
(1)选择路径后创建放样对象 ) 如果先选择了放样的路径, :如果先选择了放样的路径,创建放 样对象的操作方法如下所述。 样对象的操作方法如下所述。
选择放样的路径。 选择放样的路径。 在Creation Method(创建方式)卷展栏中单击 (创建方式) Get Shape(获取图形)按钮。 (获取图形)按钮。 将鼠标移到视图中,单击作为截面的图形。 将鼠标移到视图中,单击作为截面的图形。 )、Copy(复制)、 )、Instance 在Move(移动)、 (移动)、 (复制)、 关联)三个单选钮中选择一个。 (关联)三个单选钮中选择一个。
利用二维布尔运算功能制作齿轮图案
利用修剪与延伸功能制作门图案
任务三 【挤出】 Extrude修改器 挤出】 Extrude修改器
利用【挤出】修改器为一条闭合曲线图形进行挤出处理, 利用【挤出】修改器为一条闭合曲线图形进行挤出处理,可以使其增 加厚度,将其挤出成三维实体;如果为一条非闭合曲线进行挤出处理, 加厚度,将其挤出成三维实体;如果为一条非闭合曲线进行挤出处理,那 么挤出后的物体就会是一个面片。 么挤出后的物体就会是一个面片。

二维图形生成三维图形的方法技巧

二维图形生成三维图形的方法技巧

04 4 放样三维图形的变形修改
倾斜 变形
倾斜变形的功能是:将放样三维图形绕X轴 或Y轴进行选择变形,从而产生倾斜效果。
04 4 放样三维图形的变形修改
倒角 变形
倒角变形的功能是:将放样三维图形的沿路 径的截面进行等量大小的变化处理,从而产 生倒角效果。
04 4 放样三维图形】键,;
10. 选择【顶点】选项,打开【材质编辑器】对话框,选择一个样本球;
11. 在【材质编辑器】对话框中,单击【双面】前面的复选框,然后单 击【漫反射】后面的颜色块会弹出【颜色选择器】对话框,设置窗 帘颜色(RGB颜色值分别为217、226、183);
12. 设置好颜色后,单击【材质编辑器】中的 按钮,把材质赋给窗帘, 单击 按钮,在视图中查看材质效果。
04 5 二维图形的放样方法技巧
倒角 剖面
窗帘的设计制作
7. 单击命令面板中的【几何体】按钮,再单击其中的下拉按钮,在弹 出的菜单中选择【复合对象】命令,再单击【放样】按钮;
8. 选择直线,单击【获取图形】按钮,再单击顶视图中的曲线,产生 窗帘三维图形,由于是一条线作为截面,可能不可见,下面添加双 面贴图就可以看到了;
(1)进入放样成形后物体的修改命令面板,打开其图形 级别,展开图形命令面板;
(2)点击“比较”按钮打开对话框,激活“拾取图形” 按钮,在相关平面视图中选取所用到的二维截面图形, 在对话框里观察二维图形顶点位置,并在相关平面视 图里进行调整,直到顶点对齐在一水平直线上。
04 5 二维图形的放样方法技巧
WINTER
二维图形Tem生plate成三维 图形的方法技巧
WINTER Contents
1 二维图形的挤出方法技巧
Template

solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。

而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。

在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

基本转换流程:1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。

2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。

3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。

草图会折叠到合适的视角。

4.对齐草图。

5.拉伸基体特征。

6.切除或拉伸其它特征。

在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:一、2D图纸准备工作因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。

二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。

如图。

选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。

选择“下一步”图3。

以草图输入到新零件出现“工程图图层映射”对话框,如图图片4在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。

Solidworks 2D转3D教程

Solidworks 2D转3D教程

从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D 数据也成为2D用户最关注的问题之一。

重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。

SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。

下面将会以一个例子作为讲解。

如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。

操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DX F/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。

3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。

点击“完成”。

5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。

如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!。

solidworks转化实体引用

solidworks转化实体引用

solidworks转化实体引用xSolidWorks转化实体引用一、简介SolidWorks是一款全功能的计算机辅助工程(CAD)软件,可以用于设计和分析几何图形模型,以及用这些模型来构建可打印的3D 模型。

它可以把2D工程图重新构建为3D作品,并使用实体引用来转换模型,以及使用微积分和数学方法来计算体积、重量等等。

二、SolidWorks转化实体引用①将CAD模型转换为实体引用(Entity Reference)。

要做到这一点,需要在SolidWorks中进行以下操作:(1)打开SolidWorks,然后:a.打开文件菜单,然后选择“新设计”,以创建新的设计文件。

b.使用“插入”菜单中的“文件”,将CAD模型的Part(部件)或Assembly(组件)文件插入到新设计文件中。

c.在Part或Assembly文件中,选择要转换的组件。

d.右键单击组件,然后指定“提取实体引用”。

(2)使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中。

(3)对于要转换的组件,右键单击,然后指定“展开实体引用”。

②转化实体引用时,可以使用以下几种方法来解决问题:(1)删除模型中的实体引用:使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中,然后选择要删除的实体引用,右键单击,然后指定“删除实体引用”。

(2)替换模型中的实体引用:使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中,然后右键单击实体引用,指定“替换实体引用”命令,选择要替换它的新文件。

(3)复制模型中的实体引用:使用“插入”菜单中的“文件”,将实体引用文件(.erf)插入到新设计文件中,然后右键单击实体引用,指定“复制实体引用”命令,并使用“贴花”命令将复制的实体引用粘贴到新位置。

三、总结本文介绍了如何使用SolidWorks的实体引用功能来转换CAD模型,以及转换过程中可能遇到的问题。

solidworks轮子延轨道配合

solidworks轮子延轨道配合

solidworks轮子延轨道配合在SolidWorks中,创建轮子并与轨道配合是一项常见的设计任务。

该过程涉及创建轮子的3D模型,以及设计轨道以使轮子能够顺利滚动。

下面是关于如何使用SolidWorks创建轮子并与轨道配合的一些建议和步骤。

首先,我们需要创建轮子的3D模型。

您可以使用SolidWorks 中的各种建模工具来创建轮子的形状。

以下是一些可能有用的步骤:1.选择合适的基本形状:根据您的设计要求,选择合适的基本形状作为轮子的起点。

例如,您可以选择创建一个简单的圆形作为轮子的初始形状。

2.使用Revolve特征:使用Revolve特征将2D形状转换为3D 形状。

通过定义轴线,您可以旋转2D轮廓并创建出3D轮子的形状。

3.添加细节和特征:根据您的设计需求,您可以添加细节和特征来改进轮子的外观和性能。

例如,您可以添加花纹纹理、轮辐或凸起来增强轮子的外观和刚度。

完成轮子的3D模型后,我们需要设计一个轨道以使轮子能够顺利滚动。

以下是一些可能有用的步骤:1.选择适当的轨道形状:根据所需的运动类型,选择适当的轨道形状。

例如,您可以选择一个圆形轨道,使轮子能够围绕一个中心点旋转。

2.创建轨道路径:使用SolidWorks中的曲线工具,创建一个与轮子形状匹配的轨道路径。

确保轨道路径与轮子的3D模型相吻合。

3.创建轨道特征:根据需要,您可以添加附加特征来增强轨道的功能。

例如,您可以在轨道路径上添加辅助几何体,以使轮子的运动更平稳。

基本的轮子和轨道创建完成后,我们还可以进一步改进设计。

例如,我们可以添加约束和关系来确保轮子沿着轨道正确移动。

使用SolidWorks的装配功能,将创建的轮子和轨道组合到一个装配文件中。

通过定义适当的约束关系,例如旋转约束或配合约束,确保轮子能够正确地滚动沿着轨道。

最后,可以进行必要的分析和测试来验证设计的正确性。

SolidWorks提供了许多分析工具,例如运动模拟和应力分析,可以帮助评估轮子在轨道上的运动和受力情况。

中望3D实例教程-机械零件2D转3D

中望3D实例教程-机械零件2D转3D

目录1任务 (1)2机械零件1 (1)3机械零件2 (7)1任务本课程的任务是通过机械零件的2D图纸,导入到中望3D,用来生成机械零件的3D模型。

2D转3D的建模优势在于,不用绘制草图,从而提高了建模效率。

本课程通过两个不同的实例,指导学习者用不同的方式进行2D转3D的零件建模。

插图1-12机械零件1第1步:新建一个名称为机械零件的多对象文件插图2-1第2步:新建一个名称为Mechnical_Part-1的零件插图2-2 第3步:在当前零件输入DWG文件Mechnical_Part-1。

插图2-3 第4步:复制下图视图对象到原点,并进行旋转。

插图2-4 第5步:复制下图视图对象到原点插图2-5 第6步:复制下图视图对象到原点,并进行旋转。

插图2-6 第7步:移动下图视图对象,并进行旋转。

插图2-7 第8步:复制下图视图对象到下图位置插图2-8 第9步:对下图进行拉伸插图2-9 第10步:对下图进行拉伸,布尔运算为加运算。

插图2-10 第11步:对下图进行拉伸,布尔运算为减运算。

插图2-11 第12步:对下图进行拉伸,布尔运算为减运算。

插图2-12 第13步:隐藏不必要的对象插图2-13 3机械零件2第14步:新建一个名称为Mechnical_Part-2的零件插图3-1 第15步:在当前零件输入DWG文件Mechnical_Part-2。

插图3-2 第16步:使用直线,把下图位置连在一起。

插图3-3 第17步:使用旋转,生成回转体。

插图3-4 第18步:移动下图视图对象到原点,并进行旋转。

插图3-5 第19步:使用拉伸,布尔运算为减运算。

ZW3D JohnnyHuang 10 / 11 插图 3-6 第20步:把造型移动到原点插图3-7。

利用SolidWorks将二维图形转化为三维模型的方法

利用SolidWorks将二维图形转化为三维模型的方法

将 #./&"#$ 中的二维图形转化成三维模型, 从而避免重复劳动。 关键词: *+, 中图分类号: 01234
在机械 "#$ 领域, 二维工程图包含了产品生产全 过程所需的必要信息, 如形状、 加工精度、 材料、 检验规 范等, 为了充分利用已有的二维工程图资源, 提高三维 建模的速度, 必须进行二、 三维联合建模。 以参数化特 征 造 型 为 基 础 的 %&’()*&+,- 软 件 , 充 分 利 用 了 #./&? 与二维图形的数据结构兼 "#$ 二维绘图的丰富资源, 而 且 在 %&’()? 容, 可 以 实 现 @ )AB 文 件 的 输 入 输 出 。
!
还提供了广泛使用的 "#$ 软件— *&+,-;66C 版本中, 使得 #./&"#$ 用户可以在保持原 #./&"#$ 的模拟器, 有设计习惯的基础上, 顺利地从二维设计转向三维实 体设计。
;
用二维图创建三维模型的方法
现以 #./&"#$ 中生 成的 )AB 文件的 二维工 程图
为例讨论从二维工程图创建三维模型的方法。 : 2 = 将 )AB 文件复制、 粘贴到 %&’()*&+,- 的实体零 件中 !先将 )AB 文件输入到 %&’()*&+,- 的工程图中 在 %&’()*&+,- 中打开 )AB 文件, 在出现的对话框中选 择“ 输入到工程图 ” 选项, 在下一步的对话框中进行相 应的设置, 完成后可将 #./&"#$ 中的 )AB 文件输入到 %&’()*&+,- 的工程图中。 " 为输入的工程图加入约束 由于输入的 )AB 文 件中的尺寸没有附加于任何草图实体。 实体之间也没 有任何约束关系, 所以在创建实体模型前需为输入的 工程图加入约束。 依次选择菜单 “ 工具 F 几何关系 F 自 动添加已存在约束 ” 命令, %&’()*&+,- 则添加所有外观 上的几何关系。 并且会报告所添加的几何关系的数目。 再在菜单中依次选择“ 工具 F 标注尺寸 F 附加带入尺 寸” 命令, 将输入的 )AB 文件的每个尺寸都附加到每个 实体上, 最后单击 “ 重建模型 ” 按钮, 屏幕上将显示更新 后的模型实体。 #复制和粘贴输入的文件到 %&’()*&+,- 的零件中 选 2 = 在添加了约束的工程图中, 中 )AB 文 件 的 实 体 复 制 , 再打开 选中零件的一个 %&’()*&+,- 的零件, 表面或基准面, 然后 “ 粘贴 ” 就生成了 一张新的草图。 ; = 在 G+&HI+/J KLDLBI+ 设 计 树 中, 右击该 新草图 , 对 输入的 实体尺 寸和实体的约束尺寸进行编辑。

一种二维图形向三维模型的转变技巧

一种二维图形向三维模型的转变技巧

一种二维图形向三维模型的转变技巧
王浩钢
【期刊名称】《河南工业大学学报(社会科学版)》
【年(卷),期】2002(018)004
【摘要】三维设计是机械CAD的发展方向,对于目前国内CAD领域二维设计占主流的现状,针对如何实现二维图形向三维的转变,本文介绍了一种使用Solidworks 如何把AutoCAD中的二维图形转换成三维模型的一些技巧.
【总页数】3页(P9-11)
【作者】王浩钢
【作者单位】郑州工业高等专科学校机械工程系,河南,郑州,450007
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.72
【相关文献】
1.运用Solidworks完成AutoCAD的二维图形向三维模型的转变 [J], 杨文杰
2.运用Pro/E将AutoCAD二维图形转变为三维模型 [J], 吴晖;芮执元;吴旭东
3.基于二维图形数据的三维模型重建 [J], 张纪满;韩宇鹏;周振华;史云飞;
4.3ds Max中二维图形转三维模型的常用建模方法 [J], 赵涛
5.基于SolidWorks的丝锥三维模型与二维图形的双向尺寸驱动 [J], 姚建平;邓远超;赵丽
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基于Solid Works将二维图形转换成三维模型实用方法研究

基于Solid Works将二维图形转换成三维模型实用方法研究

基于Solid Works将二维图形转换成三维模型实用方法研究杜海霞; 郭莹
【期刊名称】《《幼儿教育:教育教学》》
【年(卷),期】2007(000)004
【摘要】阐述了如何使用Solid works将AutoCAD中的二维图形生成三维模型,提出了以线框匹配为形状特征的识图和建模过程,并对此种方法的典型应用作了介绍,解决了组合体读图教学中的难点.
【总页数】2页(P98-99)
【作者】杜海霞; 郭莹
【作者单位】陕西理工学院工程图学教研室陕西汉中 723003
【正文语种】中文
【中图分类】TB23
【相关文献】
1.基于SolidWorks的工程图转为三维模型的实用方法研究 [J], 马兰
2.利用SolidWorks将二维图形转化为三维模型的方法 [J], 高成慧
3.基于Solid Works将二维图形转换成三维模型实用方法研究 [J], 杜海霞;郭莹
4.Solidworks中二维图形与三维模型的互化问题研究 [J], 乔春蓉;赵伟民
5.基于SolidWorks的丝锥三维模型与二维图形的双向尺寸驱动 [J], 姚建平;邓远超;赵丽
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solidworks移动面指令

solidworks移动面指令

在SolidWorks中,可以使用移动面指令来移动或旋转三维模型中的某个面。

以下是使用移动面指令的步骤:
1. 选择要移动的面。

可以通过在三维模型中单击面来选择它。

2. 进入移动面模式。

可以通过在工具栏中选择“移动”或按下键盘上的“M”键来进入移动面模式。

3. 移动面。

在移动面模式下,可以使用鼠标来拖动面来移动它的位置。

也可以输入数值来移动面的位置。

4. 旋转面。

在移动面模式下,可以使用鼠标来旋转面来旋转它的方向。

也可以输入角度来旋转面的方向。

5. 退出移动面模式。

完成移动或旋转操作后,可以按下“ESC”键或单击屏幕上的其他区域来退出移动面模式。

请注意,移动面指令只能移动或旋转面的位置和方向,而不能改变面的形状或大小。

如果需要更改面的形状或大小,需要使用其他的SolidWorks工具和命令。

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从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D 数据也成为2D用户最关注的问题之一。

重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。

SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。

下面将会以一个例子作为讲解。

如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。

操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。

3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。

点击“完成”。

5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。

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