动画史
中国动画史简表
《没头脑和不高兴》
任溶溶
没头脑、不高兴
人物造型可爱,剧情充满创意,而现在的动画技术提升了,创意却全没了
1963
《牧笛》
特伟
牧童
本片于1979年获丹麦第三届欧登塞国际童话电影节金质奖。
水墨动画的佳作。幽静深远的背景,青山,翠竹,碧波;婉转悠扬的笛声,闭目遐想,心旷神怡。诸多尘世的杂念一扫而去,随着牧童进入梦乡,来到奇峦叠嶂、飞流直下的瀑布构成的世外仙境,与白鹭、黄雀、老鹰等一起,沉静下来,静听音乐,洗涤心灵。音乐的美,画面的美,与美的创造者,皆在这幅清新淡雅的水墨山水中。
《冰上遇险》
邬强
小熊、小兔子、小松鼠
友谊第一,比赛第二
1965
《草原英雄小姐妹》
何玉门
胡同伦
龙梅和玉荣
该影片荣获第二次中国少年儿童文艺创作评奖委员会三等奖。
影片在人物造型上既考虑到动画艺术特点又兼顾民族地方色彩,丰富了人物性格特征。
1973
《小号手》
严定宪
小勇
无
无
过渡时期动画,不做评价
1973
《东海小哨兵》
1926
《大闹画室》
万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)
画家、小纸人
是中国第一部动画短片,它标志着中国动画电影历史的开始。
此后,万氏兄弟陆续摄制了《一封书信寄回来》、《纸人捣乱记》,他们与《大闹画室》一起,被评为“中国最早的三部动画”。
《大闹画室》是万氏兄弟一次历史性的尝试,虽然只有10分钟,但是它是万氏兄弟经过无数次努力和尝试才完成的,这为万氏兄弟完成今后多部经典动画片奠定了基础。
动画片将在人物、时间、场景、内容等方面加入更符合现代受众需求的元素,使其更具观赏性和时代感,寓教于乐。
第一讲——世界动画史
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第二篇:早期动画的发展
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第二篇:早期动画的发展
影院动画产业形成——迪斯尼神话 沃尔特· 迪斯尼1901年生于芝 加哥,他给全世界人民带来 的不止是一个迪斯尼公司, 而且是一个崭新的美国动画 神话的开启。32座奥斯卡奖, 7座格莱美奖,950项全球范 围的奖项有利的证明了他为 人类动画做出的贡献。
影院动画产业形成——迪斯尼神话 在制作长片的同时,迪斯尼 并没有停止短片的制作,不 断推出9个关于米老鼠的系 列短片。在第十个米老鼠系 列短片中没有出现米老鼠的 形象,而是另一个动画明 星——唐老鸭
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第二篇:早期动画的发展
动画的激励——二战期间 美国:1942年服役的军人都被派到国外,一些迪斯尼动 画片也开始采用战争为主题,把从前观众喜欢的形象作 为片中的主角,例如《唐老鸭应征入伍》 日本:1943年《桃太郎的海餐》第一部桃太郎系列美化 军国主义鼓吹侵略的动画系列片
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第二篇:早期动画的发展
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第二篇:早期动画的发展
影院动画产业形成——迪斯尼神话 当欧洲的动画往前卫的方向发展时,一个完全不同的动画片制造 王国却在美国崛起——迪斯尼动画王国。 从20年代末期至今到50年代初期,迪斯尼制作类大量高质量的 动画长片和短片,二战后华纳,米高梅等好莱坞大制片厂也创立 类动画制作部门,这一时期在动画历史上被称为“黄金时代”
动画技术
世界动画史
第一篇:动画的起源
动画的起源 原始的艺术追求: 25000年前,西班牙阿尔塔米洞穴“野牛奔跑”分析 4500年前,青海“舞蹈文彩陶盆” 民间的视觉游戏: 7~8世纪,皮影戏 16世纪,手翻书
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第一篇:动画的起源
中国动画简史
《小号手》(1973)
《小八路》(1973)
水墨剪纸片——《长在屋里的竹笋》( 1976 )
“文革”结束后,动画事业也迎来了它的 第二个春天。中国的动画人以更大的热情 投入到动画创作当中,秉承以往的“民族 风格”的道路,在题材内容、艺术形式和 制作技巧等方面,进行新的开拓,并取得 可喜的成绩。
在毛泽东的领导下,1949 年10月1日中华人 民共和国诞生。之前,由中国共产党领导 的东北电影制片厂生产了木偶片《皇帝梦》 (1947)、动画片《瓮中捉鳖》(1948), 为建国后的生产奠定了基础。
1950至1956年这一时期,中国动画片的创作和 生产呈现以下特点: 在题材上,用童话的故事服务于少年儿童,拍 摄了《小猫钓鱼》(1952)等; 风格上,踏上民族化的道路,制作了木偶片 《神笔》(1955)、动画片《骄傲的将军》 (1956); 技术上,由黑白片向彩色片转化,摄制了中国 第一部彩色木偶片《小小英雄》(1953)、第 一部彩色传统动画片《乌鸦为什么是黑的》 (1955)。
中国第一部有声动画片——《骆驼献舞》 ( 1935年,万氏兄弟)
中国第一部长动画片——《铁扇公主》 ( 1941 ,万氏兄弟)
猪八戒、孙悟空和沙和尚
《铁扇公主》片头
牛魔王和铁扇公主
万氏兄弟在绘制手法上,很有新意,人物 造型、动作等方面能体现我们的民族传统 风格。他们所绘制的最早的动画片在中国 动画史上产生了很大影响。
1957年,上海美术电影制片厂建立,使中国有了 第一家独立摄制美术片的专业厂。在毛泽东关于 “百花齐放,百家争鸣”的文艺方针指引下,艺 术家的积极性得到充分调动,使中国动画片生产 进入繁荣昌盛的发展时期。产量上升,新片种不 断问世,在艺术上和技术质量上都达到了空前的 水平,不少影片在国际电影节获奖,形成了被世 界公认的中国动画学派。
动画简史及动画流程介绍
“动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业”----Hayao Miyazaki
• •
常见中间画错误
原画 欣赏
动画制作应注意Leabharlann 问题• 动画所表现的内容,是以客观世界的物体为基础的,但它又有自己的特点,决不是简单的模拟。为 此,我们就所需要注意的问题加以讨论,以引起你的重视。 1、速度的处理 动画中的处理是指动画物体变化的快慢,这里的变化,含义广泛,既可以是位移,也可以是变 形,还可以是颜色的改变。显然,在变化程度一定的情况下,所占用时间越长,速度就越慢;时间 越短,速度就越快。在动画中这就体现为帧数的多少。同样,对于加速和减速运动来说,分段调整 所用帧数,就可以模拟出速度的变化。 一般来说,在动画中完成一个变化过程,比真实世界中的同样变化过程要短。这是动画中速度 处理的一个特点。例如,以每秒25帧的速度计算,真人走路时,迈一步需14帧,在动画中就只需12 帧来达到同样的效果。这样做的原因有两个:第一,动画中的造型采用单线平涂,比较简洁,如果 采用与真实世界相同的处理时间,就会感到速度较慢;第二,为了取得鲜明强烈的效果,动画中的 动作幅度处理得比真实动作幅度夸张些。如果你注意看电视动画片,很快就会发现这一特点。 一个物体运动得快时,你所看到的物体形象是模糊的。当物体运动速度加快时,这种现象更加 明显,以致你只看到一些模糊的线条,如电风扇旋转、自行车运动时的辐条等。因此从视觉上讲, 你只要看到这样一些线条,就会有高速运动的感觉。在动画中表现运动物体,往往在其后面加上几 条线,就是利用这种感觉来强化运动效果,这些线称之为速度线。速度线的运用,除了增强速度感 之外,在动画的间隔比较大的情况下,也作为形象变化的辅助手段。一般来说,速度线不能比前面 的物体的外形长。但有时为了使表现的速度有强烈的印象,常常加以夸张和加强。甚至在某种情况 下,只画速度线在运动,而没有物体本身。这也是漫画中的效果用法
动画百年发展历程
黑白动画与彩色动画相比,在表现力和视觉效果上存在明显的不足。随着人们对视觉效果的 要求不断提高,黑白动画逐渐被彩色动画所取代。
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总结与展望
动画百年发展的成就与影响
成就
动画技术在电影、电视、游戏等多个领 域取得了巨大的成功,创造了丰富的艺 术风格和流派,如迪士尼动画、日本动 画、中国动画等。同时,动画技术也推 动了电影特效、广告、教育等领域的发 展,丰富了人们的视觉体验。
VS
影响
动画技术对人类文化产生了深远的影响, 它不仅丰富了人们的娱乐生活,还传递了 各种文化价值观和社会思想。动画作品可 以跨越国界和语言,成为全球范围内流行 的文化现象。
动画艺术的未来前景与挑战
前景
随着技术的不断进步和创新,动画艺术将迎 来更多的可能性。虚拟现实、增强现实等技 术将为动画艺术提供更多的表现形式和平台 ,使得动画作品能够更好地融入人们的生活 。同时,随着全球文化的交流和融合,动画 艺术也将呈现出更加多元化的风格和内容。
挑战
然而,随着技术的发展,动画艺术也面临着 一些挑战。例如,技术的进步使得动画制作 的成本不断攀升,对制作人员的技能要求也 越来越高。同时,随着观众口味的变化和市 场竞争的激烈,动画作品的质量也需要不断 提高。
动态捕捉技术的出现也为动画产业带来了新的发展方向和可能性。这种技术可以应用于电影、游戏、广 告等多个领域,为创作者提供了更多的创意空间和表现方式。
20世纪最具代表性的动画大师及其作品
沃尔特·迪士尼
《米老鼠》、《唐老鸭》、《狮子王》等作品。沃尔特·迪士尼是迪士尼公司的创 始人之一,他的作品在全球范围内广受欢迎,其中《狮子王》更是被誉为“动画 电影的巅峰之作”。
中国动画史知识点梳理总结
中国动画史知识点梳理总结一、古代中国的动画起源古代中国有着丰富的绘画艺术传统,例如唐代的壁画、宋代的杂画等,这些艺术形式都具有动画的元素。
另外,中国还有南京的地天娃娃木偶戏以及四川的皮影戏,这些表现形式都可以视为中国动画的起源。
二、中国动画的发展历程1. 20世纪初期至1949年:动画的早期发展中国动画的发展可以追溯到20世纪初,当时中国的动画产业主要是受到西方影响,大部分作品是模仿西方的动画片。
在中国民族主义思潮的推动下,一些有识之士开始呼吁创作具有中国传统文化特色的动画作品。
在这一时期,中国影片公司等机构开始制作动画电影,例如《卡通大闯关》《漫画智斗童子军》等。
2. 1949年至1976年:社会主义时期的动画发展1949年以后,中国的动画产业开始受到国家政策的支持和关注,一系列有思想性、有社会主义价值观的动画作品开始涌现。
其中比较著名的有《大闹天宫》《喜羊羊与灰太狼》等。
3. 1978年至2000年:改革开放后的动画发展改革开放后,中国的动画产业得到了进一步发展,政府对动画产业进行了一系列扶持政策,动画作品的数量和质量都有了大幅度提升。
例如《熊出没》《小猪佩奇》等。
4. 2000年至今:数字技术时代的动画发展随着数字技术的快速发展,中国的动画产业也进入了数字技术时代。
越来越多的动画制作公司开始使用数字技术进行动画制作,一些优秀的数字动画作品也层出不穷。
例如《大闹天宫》《新大头儿子和小头爸爸》《大鱼海棠》等。
三、中国动画的类型和表现形式1. 传统手绘动画传统手绘动画是中国动画的最早形式,经典之作《大闹天宫》《猪八戒三打白骨精》都是传统手绘动画。
2. 3D动画3D动画是近年来兴起的一种新技术动画形式,以其画面清晰、逼真等特点受到了大众的喜爱。
3. 影视动画除了动画电影以外,影视动画也是中国动画的重要表现形式,有的动画作品也会与影视剧相结合。
四、中国动画的国际影响中国的动画作品也开始在国际上获得一定的影响力,例如上世纪六七十年代的《狐狸和猪》《野猫传》等作品,都曾在国际上获得了一定的好评。
动画发展史
3 铁扇公主
3 中国动画发展史
万氏 中国美术片的开拓者。包括万古蟾(1899~1995)、万籁鸣(1899~
1997)、万超尘(1906~1992)万涤寰4人。万古蟾、万籁鸣为孪生兄弟, 1899年1月18日生于南京。万超尘也生于南京。
万氏兄弟自幼喜爱绘画,很早就萌发万泉河之晨创作中国动画片的 念头。经过多次试验,终于在1925年绘制成功中国第一部动画片(广告 片)《舒振东华文打字机》。1926~1940年万氏兄弟合作完成了《大闹 画室》、《国人速醒》、《民族痛史》、《龟兔赛跑》、《骆驼献舞》 、《抗战标语》等多部动画短片。1940年,完成了中国第一部长动画片 《铁扇公主》,极富民族特色。
1877年雷诺将诡盘和幻灯相结合,研制出“光学影戏机” 为电影、电视上放映奠定了基础 世界上最早放映的动画片有《丑角和它的狗》、《一杯可口的啤酒》等 1892年发明“实用镜”——连续转动,可放映15分钟
动画成 熟时期
1914年,美国人温瑟·麦凯创作了代表当时动画艺术最高水平的真 人与动画合成的影片《恐龙葛蒂》和第一部以动画形式表现的纪录 片《路斯坦尼亚号的沉没》
白雪公主
1 美国动漫发展史
1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期 这个时期,迪士尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游 仙境》《小姐与流浪汉》《睡美人》,等等。
1967~1988年是美国动画的蛰伏时期 1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动 画业也进入萧条时期。电视动画逐渐发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物, 他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。 整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。 80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力培养新人,处于新旧结 合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如 《黑神锅传奇》等。 80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次 用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。
动漫发展的历史
动漫发展的历史动漫(动画片)的发展历史可以追溯到20世纪初。
以下是动漫发展的一些里程碑:1.1906年:《发展黑白动画》是记录在美国芝加哥世博会上展示的早期黑白动画设备的纪录片。
2.1914年:美国卡通制片公司“布雷史敦特音响动画公司”(Bray Studios)成立,开始制作有声的动画片。
3.1928年:华特·迪士尼的《米老鼠》问世,成为第一个受欢迎且具有连续性的动漫形象。
4.1937年:迪士尼出品的《白雪公主与七个小矮人》是第一部全彩的长篇动画电影。
5.1940年代:日本动画公司东宝、东映等开始崛起,制作了许多经典的动画电影如《风之谷》、《鬼太郎》等。
6.1960年代:日本的电视动画行业发展迅速,出现了很多具有影响力的作品,如《阿拉蕾》、《忍者小白》等。
7.1970年代:日本动漫市场继续扩大,涌现出更多的电视动画作品。
同时,日本也开始向海外市场输出动漫作品,获得了全球的认可。
8.1988年:宫崎骏导演的《龙猫》成为了一部受国际欢迎的动画电影,进一步提升了日本动漫的声誉。
9.1990年代:互联网的普及使得动漫更易于传播和观看,开启了一个新的时代,也为全球动漫产业带来了巨大的变革。
10.2000年代至今:动漫的影响力不断扩大,日本以外的国家也开始涌现出许多优秀的动漫作品。
同时,全球动漫产业也逐渐形成了一个庞大的市场,包括动画电影、电视剧、漫画、游戏等。
动漫的发展历程中充满了创新和变革,不断地迎接新的技术和市场需求。
它已经成为全球流行文化的重要组成部分,并在娱乐、文化和创意产业中发挥着重要的作用。
世界动画史
PDI三维动画工作室
• 依附对象:梦工厂 • 代表作:《蚂蚁雄兵》、 《怪物史莱克》
蓝天三维动画工作室
• 依附对象:20世纪福克斯 • 代表作:《冰河世纪》
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第三节 日本动画简史
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日本是仅次于美国的世界第 二大动漫强国,其动画发展的模 式具有鲜明的民族特色。日本动 画的发展过程大致可分为4个阶段: 1917—1945——萌芽期、1946- 1973——探索期、1974—1989— —成熟期、1990至今——细化期。
时代华纳
• 成立于20世纪20年代,20世纪三四十年 代开始制作动画短片,1962年关闭了动 画部门,直到20世纪90年代又开始重新 制作动画片。 • 时代华纳(Time Warner Inc。2000年 -2003年称为美国在线时代华纳)是美 国的一家大型媒体公司,在2000年,美 国在线(美国当时最大的因特网服务提 供商)与原先的时代华纳(Time Warner,一家传统的媒体巨擎,横跨出 版、电影与电视产业)合并而成。 • 代表作有《魔剑奇兵》、《铁巨人》等。
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六、1928年,美国人华特· 迪斯尼 (Walt Disney)逐渐把动画影片推向 了巅峰。他不仅完善了动画体系和制 作工艺,还把动画片的制作与商业价 值联系起来,被人们誉为商业动画之 父。他创办的迪斯尼动画公司是世界 上20世纪最伟大的动画公司。 • 如今,计算机动画使动画王国更 加丰富多彩,虚拟的空间摆脱了传统 动画制作工艺的束缚,极大限度地震 荡着观众的视野,传统动画进入了崭 新的数码动画时代。
美国动画的代表机构
• 动画公司 • 迪斯尼公司 –梦工厂 –时代华纳 –派拉蒙 –20世纪福克斯 • 动画工作室 –皮克斯(PIXAR)三维动画工作室 –PDI三维动画工作室 –蓝天三维动画工作室
中外动画史知识点总结
中外动画史知识点总结动画是一种通过连续播放静态图像或绘制的图像来制造运动感的艺术形式。
它可以是以传统手绘形式创作的,也可以是通过计算机生成的。
动画可以用来表达各种情感和故事,并在儿童和成人之间都很受欢迎。
本文将对中外动画史进行概述和总结,从早期传统动画到现代计算机动画的发展,让我们一起来了解动画在不同国家的发展历程。
一、早期动画历史1. 中国古代动画中国古代动画形式最早可以追溯到2000多年前的汉代铜铸铜器上的动态图案,如成语故事《发现油断桥》、《筷子的发明》都是运用了动态图案进行讲述的。
而《画虎图之石》更是将整个故事串联起来,形成了动态的史诗故事。
这些都是中国古代动画的起源。
2. 海外早期动画在国外,动画形式最早可以追溯到17世纪,当时欧洲艺术家们使用了“留连图”这一技术,通过快速翻动一副图画的页面来产生运动的效果。
这种技术后来被引入到摄影,并发展成了动画的基础技术。
3. 早期动画发展19世纪后期,随着电影技术的发展,动画开始成为一种独立的艺术形式。
在不同国家,人们通过不同的方式来探索动画的可能性。
早期动画最著名的代表作品包括纽约的布莱克顿和芝加哥的史蒂芬斯,并且出现了光绘动画和玩具电影。
二、中国动画的发展1. 早期中国动画中国的动画产业起步较晚,直到20世纪初才开始发展。
由于受到西方动画的影响,中国的早期动画作品更多地是仿制外国作品,比如《狐狸枪手》和《大闹天宫》等。
2. 20世纪中叶的动画在20世纪中叶,中国的动画产业开始迅速发展。
政府支持下,出现了一些著名的动画制作公司,如上海美术电影制片厂、北京电影制片厂和广东省美术制片厂等。
这一时期诞生了一大批优秀的动画作品,其中最著名的包括《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等。
3. 当代中国动画21世纪初,中国动画取得了更大的突破。
随着技术的发展,他们逐渐开始使用计算机生成的动画,并且在国际上也获得了更多的关注。
例如,《大鱼海棠》和《哪吒之魔童降世》等作品,都为中国动画在国际上树立了更高的位置。
动画的历史
1960年创造了水墨动画片。中国水墨画,相传已有一千 多年历史,远在“五代”,就有人开始画水墨人物画,到 明清时期,又有大的发展,经诸家各派的不断演变,而独 具一格。
在此基础上发展起来的水墨动画片,继承了这种优异的艺 术传统,笔墨豪放、意境优美、格调抒情、气韵生动。 把典雅的中国水墨画与动画电影相结合,形成了最有中国 特色的艺术风格,《牧笛》和《小蝌蚪找妈妈》这两部影 片因此获得极大成功。
20世纪中期,动画工业发生了一个巨大的变化:商业化。大 的工作室取代了小的手工业坊,并且为动画制定标准。 商业化是把双刃剑,一方面它推动了动画的发展,加速了优 胜劣汰;另一方面它过于追求利润,动画家不得不在规定的 时间内完成大量的工作,未免降低了动画的艺术品位。
中国动画片发展概况
主 要 内 容
1960年,拍摄的《聪明的鸭子》是新生的折纸片,这种充 满儿童情趣的纸偶艺术,又成为动画片家族中新的一员。
为介绍中国动画片的成就,于1960 年举办“美术电影展览会”,先后 在北京、上海等八大城市展出,产 生广泛影响;于1960年又到香港展 览,在海外获得更大声誉。 在“文化大革命”十年浩劫中 (1966-1976年),动画片遭受严重 破坏,极大地影响了这一事业前进 的速度。
利用这种形式,又拍摄了水墨画风格的剪纸片《鹬蚌相 争》,形式优美,内容诙谐,动作细腻生动,丰富了剪纸 片的艺术风格。《火童》把装饰性造型和民族艺术特点熔 于一炉,风格奇丽新颖。
同一时期的影片中,还有《两只小孔雀》、《画廊一夜》、 《狐狸打猎人》、《好猫咪咪》、《愚人买鞋》、《黑公 鸡》、《小鸭呷呷》、《人参果》、《淘气的金丝猴》、 《假如我是武松》、《蝴蝶泉》、《天书奇谭》、《兔送 信》、《三十六个字》、《西岳奇童》、《黑猫警长》等, 都是优秀的作品。 1984年以后随着体制改革,动画片创作随着改革的步伐 继续前进。两三年中完成了一批优秀影片,大型动画片 《金猴降妖》,刻画了感人的猴王孙悟空形象,富于感情 色彩;在传统的民族风格中注入一些抽象绘画的手法和现 代音乐,为民族艺术的发展做了有益的探索。
动画发展简史.
(3)技术探索时期
—— 光学影戏机
·1877年,雷诺将诡盘与幻灯相结合,研制出“光学影戏机” ·为电影、电视上放映奠定了基础 ·世界上最早放映动画片的人,作品有《丑角和它的狗》、《一杯可口 的 啤酒》等
(4)动画表现突出时期 —— 赛璐璐片 ·1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明赛璐璐片
·把活动的形象画在赛璐璐片把活动的形象画在赛璐璐片
·布莱克顿 - 美国动画先驱、动画雏形的发明者 - 1899年,与亚博·史密斯组成“维它公司 (Vitagraph Company)”(1925年被华纳公司收购) - 1900年拍摄了“戏法影片”《迷人的图画》 - 1906年拍摄美国第一部动画电影《一张滑稽面孔 的幽默姿态》
(2)1937~1949年是美国动画片的初步 发展时期
·著名的动画公司的发展见证着美国动画行业的发 展 ·美国动画发展的特点
(1) 1907~1937年是开创阶段
·法国电影艺术家梅里爱(Georges Melies) 的“暂停动作替换”技术 1902年 · 1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的 幽默姿态》由美国人布莱克顿(James Stuart Blackton)拍摄完成,美国动画片史正式开始。 ·1914年之后的几年,动画片摆脱了早期的个 人试验阶段,具有了一系列的制作程序,为日 梅里爱《月球旅行记》 后商业化、产业化打下基础。
·1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片 长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例 的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》 《小鹿班比》等动画长片。
·第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动 画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。查 克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》 等在战争期间也非常受欢迎。
世界动画史简表
3、规范,与生活中的原形差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大 手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的模式。
4、20世纪末,大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。
5、 美国善于塑造典型,推岀动画明星,从1914年的恐龙葛蒂到2002年的小马王斯皮尔特和怪物史莱克,美国为 世界动画艺术宝库推出了难以计数的具有各种造型和各种鲜明性格的为全球人稔熟和喜爱的动画明星,这是任何
1917年
唐•弗•范里
阿根廷
第一部立体动画
片
一圈又一圈
1951年
诺曼.麦克拉伦
英国
第一部宽银幕动
画片
贵夫人和流浪汉
1956年
Walt Disney
第一部使用动画
摄制机拍摄的动
画片:是1940
幻想曲
1940年
Walt Disney
第一部木偶电影
穿礼服者在科隆
剧院的晚上
1919年
弗.范里
阿根廷
第一部使用电子
80年代,迪尼斯处于新老交 替时期,开始着力培养新人, 电脑制作动画的先河也开始 岀现
1988)
妙妙探
1986年
第一部电脑制作动画
又一次繁荣时
期(1989〜至
今)
迪斯尼公司
小美人鱼
1989年
小美人鱼的极大成功, 唤醒了低迷时期的美国 动画,标志着美国动画 的复苏
迪尼斯引领并代表着美国动 画的发展,而迪尼斯的复苏 带来了美国动画的再一次繁 荣。
一个国家都难以与之比肩的。
总结:美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。
完整版动画史
(1)《铁扇公主》是中国也是亚洲的第一部动画片长片,四十年代曾被广泛传播。
(2)在新加坡、印度尼西亚等东南亚国家的放映,受到了华侨和当地人民的热烈欢迎和称赞。这部影片还被日本引入,而且是日本人所看到的第一部动画长片。
16万氏兄弟在中国动画史上的重要地位
(2)唐僧被描述成一个白嫩秀气的书生。
(3)猪八戒的形象很好,似乎将人们通过《西游记》文字所想象到的猪八戒的特征都表现出来。
(4)孙悟空样子出乎我们后人的意料乍一看有点像带了帽子穿着虎皮裙的米老鼠,不过他细长的四肢和灵敏的动作弥补了这些遗憾。
13简述《铁扇公主》的技术特点
(3) 该片成为野生动物基金会推荐作品和第十四届巴黎国
际科幻电影节最佳作品,获1984年的日本大藤奖。
10简述大友克洋和押井手的共同特点
(1)影片摆脱了主题明晰、结构完整的传统叙述方式,故事更具开放性;
(2)他们的影片的精彩处在于将发生于虚构时空的未知事件描写得如同眼前的事实一样;
①在“大跃进”时代,动画工作者为了适应宣传的需要,创造性地将漫画与宣传画相结合,形成了具有中国“大跃进”特色的漫画宣传片。
②漫画宣传片定义:这就是应运而生的“漫画宣传片”,用漫画塑造被批评、讽刺的对象,用宣传画来塑造革命浪漫主义理想中的正面人物。③色彩也被赋予极明确的“意识形态”意义。
21水墨画动画特点
7简述宫崎骏动漫作品的特点
答宫崎骏将人类、科技文明和大自然作为他的作品的核心,而最终终极关怀的是人类的前途、命运。通过他的作品,我们看到他深深的忧虑。
8简述宫崎骏在日本动画界的地位和贡献
答 (1)宫崎骏是20世纪80年代日本动画界的龙头。
动画史简述
动画史简述064272 刘晓丽动画片从萌芽到现在经历了一个很长的发展阶段,从十七世纪开始,已经经历了400多年。
简单的归类,我们可以把它分为四个时期:实验时期、开创时期、发展时期、成熟时期。
一,实验时期(17世纪——19世纪末)17世纪魔术幻灯被发明了出来,紧接其后工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是电影和动画诞生的先决条件。
19世纪摄影术和机械设计的进步,为动画的发明提供了物质上的基础。
1824 年,英国生理学家彼德·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发表了论文《关于移动物体的视觉暂留现象》(Persistence of Vision with Regard to Moving Objects),发现了人眼的视觉暂留现象。
这一发现为动画和电影的发明提供了心理学上的依据。
随后魔术幻灯、走马灯、手翻书相继问世,这些动画的原始雏形,不断向更好地产生运动幻觉的方向前进。
二,开创时期(20世纪初)20世纪初,布莱克顿进入了爱迪生工作室,在其发明帮助下创作了《滑稽脸的幽默相》和《闹鬼的房子》,其中《滑稽脸的幽默相》是公认的第一部动画片。
科尔,一生中创作了200多部小动画,他在动画中给房子、邮筒等物赋予了表情和思想,在他的动画中始终存在这一个理念:“不做相机能做的,要做相机做不到的”温沙·麦凯,连环画家,在自己小儿子制作手翻书的行为启迪下,于1911年创作了动画《小尼莫》,1914接着创作了《恐龙葛蒂》,片中恐龙活泼可爱的形象征服了所有观众。
1918根据事实改编的《卢斯塔尼亚号沉船》问世。
不得不说,温莎·麦凯给动画中的角色赋予了个性,每个角色有着不同的性格喜好。
动画从现在开始有了新的理念,动画角色真正“活”了起来。
个人认为直到现在,动画才真正算是开创出来。
三,发展时期(20世纪中)动画的发展很大一部分表现在角色的塑造上。
首先家喻户晓的动画角色“菲力猫”,它在当时就像卓别林一样,将各个国家联系到了一起。
动画(动画发展及中国动画历史)
1928年,世人皆知的华特· 迪士尼(Walt Disney)创作出了第一部有声动画《威利汽船》; 1937年,又创作出第一部彩色动画长片《白雪公 主和七个小矮人》。他逐渐把动画影片推向了颠 峰,在完善了动画体系和制作工艺的同时,还把 动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉 为商业动画之父。直到如今,他创办的迪士尼公 司还在为全世界的人们创造出丰富多彩的动画片, 可以说是20世纪最伟大的动画公司。 1995年,皮克斯公司制作出第一部三维动画 长片《玩具总动员》,使动画行业焕发出新的活 力。
中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画 先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古 蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开 始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演 的《大闹画室》就是他们制作,1935年,中国 第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年, 受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国 第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史 上,这是继美国《白雪公主》、《小人国》和 《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,标志中 国当时的动画水平接近世界的领先水平。
动画片发展史
《小尼莫》(LITTLE NEMO)
1914年,他制作的动画片《恐龙葛蒂》(Gertie the Dinosaur)公映,这 部影片把故事、角色和真人表演安排成互动式的情节,大获成功。
1921 年,麦凯在儿子罗伯特的协助下制作并发行了题为《兔子恶魔之梦》 (DREAM OF THE RAREBIT FIEND)的动画三部曲。 这三部影片分别是: 《宠物》、《会飞的房子》和《昆虫杂耍》。这就是他的动画生涯中最后的重要 作品。
•
• 同时也有很多人认为埃米尔· 柯尔的《幻影集》才是第一部动画片 • • 法国人埃米尔· 柯尔是一位重要的动画制作大师柯尔也是个著名漫画家, 信奉无逻辑派(the Incoherents)哲学,相信疯狂、幻觉、梦和梦 魇是艺术灵感的源泉。 • 1908 年,柯尔制作了他的第一部影片《幻影集》 (FANTASMAGORIE)。很多人认为这部影片才是第一部动画片。 这部影片运用停格拍摄技术,表现不断变化的图像。
:动画片发展史
(1900年-1950年)
1900年动画片的诞生
• • 20世纪初,随着电影的诞生,动画片也开始出现。1900年,在爱迪生实 验室工作的英国移民布雷克顿用粉笔素描雪茄和瓶子,拍摄了被称为 “把戏电影”(trick film)的《奇幻的图画》(The Enchanted Drawing)。
• 总言之,在发展多重角色的塑造,结合故事结构和通俗趣味,以及暗 示三度空间的画面美学风格上,马凯的努力是不可忽视;同时,他也 是第一个发展全动画观念的人。而他以一个漫画家专业的素养为动画 开辟的路线,也预告了一个美式卡通时代凯
• 1911年制作了生平第一部动画片《小尼莫》(LITTLE NEMO),这 部影片的最大特色就是逗趣的桥段、包袱。他的动画画面流畅,大受 欢迎。麦凯不但是动画情节设计的开创者,也是第一个提出 Full Animation 概念的人,即每秒 24 帧的动画制作手法。他是美式动 画——无论是情节还是形式设计——的开拓者。
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1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。
2. 第一部有声动画片是1928年推出的《汽船威利号》。
3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。
4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。
5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。
6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。
7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。
8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。
9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。
10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。
11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。
13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。
14. 亚历山大·佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。
15. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。
16. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔·雷诺。
17. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。
18. 1932年,迪士尼推出第一部彩色动画片:“花与树”,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。
19. 伊凡.伊凡诺夫-瓦诺是前苏联动画创始人之一。
20. 2004年法国动画片《青蛙的预言》在法国戛纳电影节和柏林电影节上荣获多个奖项,被誉为法国划时代作品。
21. 手冢治虫是日本著名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父”。
22. 1984年,宫崎骏的作品《风之谷》获得“每日映画大藤奖”、“文化厅优秀映画制作奖励奖”等大奖。
23. 中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰就开始研究动画制作。
24. 弗雷德里克·巴克是加拿大电影局之外的一名著名动画家,他的作品以色彩斑斓的彩铅风格传达出优雅、简洁、富有诗意的人文气息。
《种树的人》和《摇椅》是奠定他在国际动画影坛地位的重要作品。
25. 亚历山大·佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。
26. 法国人埃米尔.科尔用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
27. 1915年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
28. 加拿大国家电影局的凯洛琳·丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是沙动画。
29. 下面我国较著名的水墨动画片有《牧笛》、《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》等。
30、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。
31. 英国的史都华·布雷克顿,1906年拍摄了在上做的《滑稽脸的幽默相》,用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上动画片。
32、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》33、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。
雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。
34、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。
35、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。
36、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》37、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。
1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。
1.下列动画片不属于水墨动画片的是(B)A 《小蝌蚪找妈妈》 B.《田螺姑娘》C《牧笛》 D. 《山水情》2. 《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完美结合,它是下列哪个公司摄制的(C)A.迪士尼B.梦工厂C.华纳兄弟D.皮克萨3. 动画作品在世界上最早出现在电视上是:(A)A.迪斯尼B.万古蟾C. 手冢治虫D. 宫崎骏4. 第一部有声卡通是:(C)A.《花与树》B.《幻想曲》C.《蒸气船威利号》D.《三只小猪》4.电视动画片是:(D)A:高成本的动画 B.低效率的动画 C.不连贯的动画 D.可以独立成章的动画5. 中国第一部有声动画片( B)A.《铁扇公主》B.《骆驼献舞》C.《舒振东华文打字机》D.《皇帝梦》6.被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是(C )A.大川博B.宫崎骏C.手冢治虫D.大友克洋7. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:( d )A.《天空战记》 B.《圣斗士星失》 C.《机动警察》 D.《相聚一刻》8. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。
一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是:( b )A.沃尔特迪斯尼B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃9.世界上最早放映动画片的人( C )。
A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.雷诺D.沃尔特迪斯尼10.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是(A )。
A.埃米尔科尔B.麦凯C.彼得罗杰D.诺曼麦克拉伦11.欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是(A)。
A.《幻想曲》B.《木偶奇遇记》C.《花与树》D.《白雪公主》12.日本东映动画制作公司于1958年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是(b )A.《西游记》B.《白蛇传》C.《哪吒闹海》D.《女娲补天》13.早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是(a )A.彼得罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃14.法国人埃米尔.科尔用摄影机上的( D )技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
A.升降B. 旋转C.变焦D. 停格15透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
动物 B.活动形象 C.人物 D. 运动物体16.1914年, 美国人埃尔. 赫德发明了透明的( c ),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
A.定位尺B.绘图板C.赛璐珞片D.绘图纸17.上海美术电影制片厂出品的水墨动画《牧笛》的导演是(d )A.钱家骏B.张光宇C.李克弱D.特伟18.(A )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
A.主流动画B.商业广告动画C.非主流动画D.影院动画19.1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影( d ),开创了动画新纪元。
A.《蒸汽船威利号》B.《木偶奇遇记》C.《幻想曲》D.《白雪公主》20.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是( D )。
A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、沙动画21.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。
拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。
( D )A.《金色海螺》B.《天空之城》C.《白雪公主》 D. 《舒振东华打字机》22.美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )A.《怪物史莱克》B. 《攻核机战队》C.《罗宾汉D.《大力士》23.英国史都特.布莱克顿拍摄的(A )被公认为是世界上第一部动画影片。
A.《滑稽脸的幽默相》B.《水浇园丁》C.《幻影集》D.《火车进站》24.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、(B )和使用短片A.剪纸动画片B.实验动画片C.偶动画片D.合成动画片25.1907年,美国第一部动画片(A )拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。
A.《恐龙葛蒂》B.《大力水手》C.《花与树》D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》26.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是(B )。
A.《小美人鱼》B.《花与树》C.《狮子王》D. 《恐龙》27.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是(A )A.《白雪公主》B.《花与树》C.《蒸汽船威利》D. 《小美人鱼》28.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是(A )A.米老鼠B.菲利克斯猫29.迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是(D )《埃及王子》B.《圣诞夜惊魂》C.《飞天巨桃历险记》 D.《玩具总动员》30.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是(B )A.《无敌铁金钢》B.《白蛇传》C.《太阳王子大冒险》D.《街角的故事》31.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是(D )A.宫崎骏B.押井守C.大友克洋D.手冢治虫32.1922年摄制的中国第一部广告动画片是(C )A.《骆驼献舞》B.《同胞速醒》C.《苏振东华文打字机》D.《飞来祸》33.1935年,中国第一部有声动画片是(C )标志着中国电影进入有声时代。
A.《铁扇公主》B.《皇帝梦》C.《大闹画室》D.《骆驼献舞》34.1941年万氏兄弟摄制大型动画片(C )是中国也是亚洲的第一部动画长片。
A.《龟兔赛跑》B.《皇帝梦》C.《铁扇公主》D.《神笔》35.1955年,中国第一部传统彩色动画片是(A )。
A.《乌鸦为什么是黑的》B.《骄傲的将军》C.《铁扇公主》D.《牧笛》36.1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是(A)美术制片厂。
A.东北B.上海C.长春D.北京37. 1958年,第一部中国风格的剪纸片是(C )。
A. 《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C. 《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》38. 1960年,中国第一部折纸片是(B )。
A. 《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C. 《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》39. 1961年,中国第一部水墨动画片是(A )。
A. 《小蝌蚪找妈妈》B.《聪明的鸭子》C. 《猪八戒吃西瓜》D.《牧笛》1、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。
(是指结局)(错)2、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。
(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》)(错)3、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。
(是手冢治虫)(错)动画作品的叙事方式有哪几项,叙事方式的特点1.文学性叙事方式,对生活信息微妙而丰富的细节刻画,能反映出人物细腻的内心世界,使观众不自觉地融入其中,这类影片的内涵值得人们细细品味。
2.戏剧性叙事方式,即典型的美国动画片的叙事模式,按照传统戏剧模式来讲故事,强调冲突,动作风格上强调表演的真实性,音乐为表达情感服务,惊险、煽情以及美好的结局是此类叙事方式的主要特点。