3D大赛建模设计答辩材料模板
建模结课答辩
作品展示与讲解
在本次课程中,我完成了两个作 品:一个是多边形建模的茶壶, 另一个是NURBS建模的跑车模型。 下面我将展示我的作品并讲解创 作过程
首先,我选择了茶壶作为多边形 建模的练习对象。通过观察参考 图片,我了解了茶壶的结构和细 节特征。在建模过程中,我遵循 了多边形建模的基本流程,从创 建基础形态到细节雕刻,逐步完 成了茶壶模型的制作。在材质与 贴图方面,我为茶壶添加了合适 的纹理和颜色,突出了其质感和 特点
总结与展望
总结与展望
通过本次Maya建模课程的学习,我不仅 掌握了Maya软件的使用技巧和方法,还 提高了自己的审美能力和创造力
在未来的学习和工作中,我将继续深入 学习三维建模技术,不断提高自己的技 能水平
同时,我也希望能够将所学知识应用于 实际项目中,为创作出更加优秀的作品 而努力
致谢
最后,我要感谢老师的悉心指导和 同学们的帮助与支持
xxxxxxxxxxx
maya建模结 课答辩
xxxxxxxxxxxxxx XXXX:xxx XXXX:xxx
目录
-
1 引言 2 课程内容回顾 3 作品展示与讲解 4 总结与展望 5 致谢
引言
引言
1
在本次Maya建模课程中,我学到了很 多关于三维建模的知识和技能
通过实践操作,我深入了解了Maya软 件的功能和使用技巧,掌握了建模的
基本流程和方法
2
3
在结课答辩中,我将分享我的学习心 得和作品成果,并回答老师和同学们
的提问
课程内容回顾
课程内容回顾
在课程初期,我们学习了Maya的基础知识,包括界面布局、视图操作、对象创建与编辑等 通过这些基础知识的学习,我逐渐熟悉了Maya的操作界面和基本操作 接下来,我们深入学习了多边形建模技术,包括点、线、面的创建与编辑,以及多边形建模的一般流程 通过实践操作,我掌握了多边形建模的基本技巧和方法 除此之外,我们还学习了NURBS建模技术,了解了曲线和曲面的创建与编辑方法 通过案例练习,我学会了如何将理论知识应用于实际操作中 在课程中,我们还学习了材质与贴图的制作。通过学习材质编辑器的使用,我了解了材质的属性和参数 设置。通过贴图制作,我学会了如何为模型添加纹理和细节。此外,我们还学习了灯光与渲染的设置, 了解了如何为场景添加合适的灯光和调整渲染参数。通过实践操作,我学会了如何营造场景氛围和表现 模型质感
塑料板凳三维造型与模具设计答辩稿
模具设计过程中需要考虑生产效率、制造成本、使用寿命等因素。
模具结构设计
模具结构一般包括动模和定模两 部分,动模随成型动作的进行而
移动,定模则保持固定位置。
模具结构设计需要考虑分型面、 浇注系统、冷却系统、顶出系统
等要素,确保产品顺利成型。
设计理念:以简约、实用、舒适为核心 理念,旨在设计一款既适合家用又适合 公共场所使用的塑料板凳。
3. 考虑生产工艺和成本,确保设计的可 行性和经济性。
2. 优化板凳的曲线和角度,提高舒适度 。
设计目标
1. 实现板凳的轻巧与稳固,确保承重能 力。
设计过程与方法
设计调研 1. 对市场上现有的塑料板凳进行调研,
分析其优缺点。
2. 研究人体工程学,了解人体坐姿的 生理特点和需求。
设计草图:基于调研结果,绘制多个 草图方案,并筛选出具有可行性和创 新性的方案。
三维建模:利用CAD软件进行三维建 模,对凳面、凳腿、连接结构等进行 详细设计。
结构优化:通过有限元分析等方法, 对凳子的结构进行优化,确保其承重 能力和稳定性。
市场调研
对目标市场进行了深入调研,确定了产品的 定位和潜在消费者需求。
项目不足与改进空间
设计优化
凳腿的设计可以进一步优化,以提高产品的稳定性和舒适度。
技术升级
考虑引入更先进的CAD软件或分析工具,以提高设计效率和准确性。
成本控制
在保证质量的前提下,优化生产流程以降低成本。
市场推广
加强市场推广力度,提高产品的知名度和竞争力。
户外活动
塑料板凳也适用于户外活动,如野餐、露营、烧 烤等,方便携带且耐用。
3D毕业设计答辩
期使用3Dmax实现模型的具体化和整体场景布置。
主要应用的技术:包括综合应用CAD和3Dmax对楼
房和场景的建模、VR渲染器的使用、Photoshop对
贴图的处理、以及使用Premiere后期影像制作。
2021/6/16
2
设计流程
准备阶段 设计阶段 动画制作
拍摄照片、CAD工程图绘制、材 质贴图采集、PS处理贴图
阐述框架
1 设计概述 2 设计流程
3 结果展示
4 结束语
2021/6/16
1
设计概述
这次设计主要通过3Dmax软件,制作、还原校 园的真实环境,展示校园的整体构架。制作涵盖的 范围包括:从校门至图书馆、以及学生宿舍楼这一 带的景色。具体细分为:办公楼、实验楼、围墙、 图书馆、及学生宿舍楼等等。
前期使用CAD对楼房进行初步绘制、架构,后
对师院建筑物进行构思和设计、 设计基本地形和楼房模型、赋予 材质
运用3D max摄像机制作动画并 渲染,导入premiere进行剪辑
修正并定型
2021/6/16
通过指导老师的修改更正,对细 节进行不同层次修改,完善
3
❖ 以食堂为例:
对一栋楼房的具体实现包括: 1.导入不同视角的CAD工程图 2.构图,按实际比例勾线。 3.应用挤出等软件功能,让房屋实体化。 4.细调,然后对其附材质贴图、渲染。 5.其他场景实物的制作步骤相仿。
2021/6/16
18
致谢
以上就是我的毕业作品。 每一步的跨越都是我新的尝试与挑战。 在此感谢老师长久对我的精心指导和无
私的关怀,让我受益匪浅。
谢谢观赏!!
2021/6/16
19
结束语
若有不当之处,请指正,谢谢!
建模答辩发言稿模板
建模答辩发言稿模板
尊敬的评委们:
非常感谢您们能够出席这次建模答辩会,我代表整个团队向您介绍我们的建模项目并分享我们的成果和心得。
首先,我想回顾一下我们选择这个建模课题的原因。
我们团队认为这个课题有重要的实际意义,并且挑战性较大,可以帮助我们锻炼团队合作、数据分析和建模能力。
在整个建模过程中,我们团队克服了许多困难,经历了繁重的数据处理、模型建立和结果分析工作。
通过不懈的努力和团队合作,我们取得了一些令人满意的成果。
在建模过程中,我们使用了XXX方法对数据进行处理,并采
用了XXX模型进行建模分析。
我们通过对数据的深入分析和
模型的不断优化,取得了较好的预测效果。
我们还对结果进行了灵敏性分析和稳健性检验,确保了我们模型的可靠性和稳定性。
同时,我们也进行了XXX的验证和对比,证明了我们模
型的有效性。
在整个建模过程中,我们团队在沟通合作、数据处理和模型建立方面都取得了进步。
虽然在过程中遇到了许多挑战和困难,但我们团队密切合作、相互支持,克服了所有困难,最终取得了令人满意的成果。
最后,我想向评委们展示我们的成果和心得,并期待得到您们的宝贵意见和建议。
我们会继续努力,不断提高自己,希望能
在未来的建模比赛中取得更好的成绩。
谢谢!。
答辩材料的范文
答辩材料的范文
答辩材料。
尊敬的评委老师,大家好!
首先,我要感谢评委老师们给予我这次答辩的机会。
我是XXX,很荣幸能够站在这里向大家陈述我的研究成果和观点。
我的研究课
题是XXX,希望在接下来的时间里,能够得到评委老师们的认可和
指导。
首先,我想向大家简要介绍一下我的研究背景和意义。
XXX是
一个具有重要意义的课题,它不仅关系到XXX,还与XXX息息相关。
目前,XXX的研究还存在一些争议和不足,因此我希望通过我的研究,能够为这个领域带来一些新的观点和解决方案。
接下来,我将向大家介绍一下我的研究方法和过程。
在这次研
究中,我采用了XXX方法,通过XXX手段,对XXX进行了深入的分
析和研究。
在这个过程中,我遇到了一些困难和挑战,但我坚信只
要有耐心和毅力,一切困难都能够克服。
然后,我将向大家汇报一下我的研究成果。
通过我的努力和不懈的探索,我取得了一些令人满意的成果。
我发现了XXX,并对其进行了详细的分析和解释。
这些成果不仅对于XXX有着重要的指导意义,也为XXX的研究提供了一些新的思路和方向。
最后,我将简要总结一下我的研究工作,并展望未来的研究方向。
通过这次研究,我不仅对XXX有了更深入的了解,也提高了自己的研究能力和水平。
在未来的研究中,我将继续深入探索XXX,并希望能够取得更加令人满意的成果。
总而言之,这次研究是我在XXX领域的一次尝试和探索,我将继续努力,不断提高自己的研究水平,为XXX的发展做出更大的贡献。
谢谢大家!。
3D大赛建模设计答辩材料模板[优质ppt]
团队名称:北极星 学生成员:刘聪聪、祁金柱、 赵靖、刁云峰
一、设计思路 二、工作系统介绍 三、工作流程 四、作品创意 五、创新点展示 六、技术要求
目录
现有收割机情况
一、设计思路
功能单一,价格昂贵
打碎的秸秆难以回收 , 污染环境
我们的设计想法
一、设计思路
保护环境
一机多用,节约成本
旋耕刀片
液压系统
二、工作系统介绍
分离出的籽粒 经升运器进入 粮仓
打捆机将秸秆打结成捆
三、工作流程
对土地进行 去根翻土
进行输送、脱粒和分离
进行筛分,获得干净籽粒
喂入谷物
四、作品创意
本产品利用组合创新法对传 统的收割机进行改造,将打捆机 、旋耕机与之结合,使其在收割 作物的同时,将秸秆整齐地打捆 ,送至后接的车斗并码垛。
BOM表
六、技术要求
共3244个零件
谢谢观赏 !
烟台大学北极星代表队
畅想网络
Imagination Network
感谢观看!
文章内容来源于网络,如有侵权请联系我们删除。
在打捆机喂入口设置 一个偏心轴滚动拨轮装置 ,解决了草料缠绕、堵塞 的问题。
创新点三
五、创新点展示
在收割机上增设旋耕机 ,减少作物根茬的残留量, 后接碎土机构打碎土块,进 而达到平整土地的效果,方 便二次耕种。
主轴受力分析
六、技术要求
模具分析
直活 浇块 道
六、技术要求
上
冒 口
砂 箱
中 砂 箱
下 砂 箱
创造收益
利用收割机动力系统带动打捆机与旋耕机工作
二、工作系统介绍
3.清选系统 4.打捆系统
最新三维动画设计专业大学生职业生涯规划比赛获奖答辩
07
职业兴趣
职业兴趣
乐于助人和与人打交道,乐于处理人际关系。喜欢从事对 他人进行传授、培训、帮助等方面的服务工作。
职业发展
有目标的人才能抗拒短期的诱惑,有目标的人才会坚定的 朝着自己的方向前进,本专业岗位有很好的发展趋势。
职业空间
在经济快速发展的同时,大量本专业相关的岗位涌现;企业 对人才更加迫切凸显需求
三维动画设计专业
COLLEGE STUDENTS' CAREER PLANNING
大学生职业生涯规划
汇报人:××× 编号: 97973
姓名:王亚亚 性别:女 出生年月:1997年2月23日 学校:浙江大学 专业:工商管理专业
个人 信息
住址:杭州市江干区 Байду номын сангаас-话:*******
邮-箱:******@
个人价值观
乐观积极
在职业发展的道路上,重要的 不是你现在所处的位置,而是 迈出下一步的方向。
05
兴趣爱好
兴趣与职业
兴趣是最好的老师,是 一种强大的精神力量。 兴趣可以使人集中精力 去获得你所喜欢的职业 知识,启迪智慧并创造 性地开展工作。
兴趣的重要性
获得诺贝尔物理奖的华人丁肇中说过: “兴趣比天才重要”。实践证明:在影响 个人职业生涯规划与发展的众多主观因素 中,兴趣就像一双无形的手,所起的作用 最大。
06
性格分析
沉着冷静
在工作中遇事不会慌里慌张,能够及时处理突发 情况,随机应变。
热爱思考
通过思考,往往可以抓住事物的本质。在工作和 学习中我我都习惯于“三思而后行”。
不言放弃
只要我认为应该做的事,不管有多少麻烦都要去 做,但却厌烦去做我认为毫无意义的事情。
建模答辩发言稿模板范文
大家好!今天,我非常荣幸能够站在这里,向大家汇报我们团队在本次数学建模竞赛中的成果。
在此,我要感谢学校和老师们的悉心指导,感谢团队成员的共同努力,也感谢各位评委老师的聆听。
【标题】本次建模答辩的主题:基于XXX问题的数学建模与解决方案【开场白】在正式开始我们的汇报之前,请允许我简要介绍一下我们的团队。
我们团队由来自XXX专业的五位同学组成,分别是XXX、XXX、XXX、XXX和XXX。
在本次建模竞赛中,我们围绕XXX问题进行了深入研究和探讨,力求为该问题提供一种科学、合理的解决方案。
【正文】一、问题背景及意义(1)介绍XXX问题的背景,包括其产生的原因、现状以及影响。
(2)阐述该问题对于XXX领域的重要性,以及研究的必要性和紧迫性。
二、建模思路与方法(1)介绍我们选择的建模方法,如微分方程、随机过程、优化算法等。
(2)详细阐述建模过程中的关键步骤,包括模型假设、变量定义、方程建立、参数估计等。
(3)说明模型在实际应用中的可行性和有效性。
三、模型求解与分析(1)介绍模型求解方法,如数值计算、软件模拟等。
(2)展示模型求解结果,并对其进行分析和解释。
(3)评估模型在解决XXX问题中的效果,如预测精度、优化效果等。
四、结论与展望(1)总结本次建模的主要成果,强调模型的创新性和实用性。
(2)指出模型在实际应用中可能存在的不足,并提出改进方向。
(3)展望XXX问题的研究前景,以及未来可能的研究方向。
【结尾】在此,我要感谢各位评委老师的悉心指导和宝贵意见。
同时,也感谢团队成员的辛勤付出。
我们深知,本次建模竞赛的成果离不开大家的共同努力。
在今后的学习和工作中,我们将继续努力,不断提高自己的建模能力和综合素质,为解决实际问题贡献自己的力量。
最后,请各位评委老师对我们的工作给予客观、公正的评价,谢谢!【落款】汇报人:XXX汇报时间:XXXX年XX月XX日。
2017届本科毕业答辩――演讲稿实例及要点立体3D效果
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课题研究意义
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2017届本科毕业答辩――演讲稿实例及要点工作内容阐述: 520846
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论文答辩 第二部分
研究研究方法与思路
PART 02
2017届本科毕业答辩――演讲稿实例及要点工作内容阐述: 578421
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答辩材料的范文
答辩材料的范文答辩材料。
尊敬的评委老师,各位专家:大家好!我是今天的答辩人,我是XXX,我的专业是XXX。
首先,我要感谢各位评委老师在百忙之中抽出宝贵的时间来参加我的答辩,给予我指导和建议。
在此,我将结合自己的研究成果,向各位汇报我的研究情况和成果。
我的研究课题是XXX,这是一个具有重要理论和实践意义的课题。
我在这一课题上进行了大量的研究工作,取得了一定的成果。
首先,我对XXX进行了深入的研究,对XXX进行了详细的调查和分析,找出了XXX的规律和特点。
其次,我还对XXX进行了XXX,XXX等方面的研究,得出了一些有价值的结论。
最后,我还在XXX方面进行了一些创新性的研究,取得了一些新的成果。
在研究过程中,我遇到了许多困难和挑战,但是在导师和同学的帮助下,我克服了重重困难,取得了一些成果。
在此,我要向我的导师和同学表示衷心的感谢。
同时,我也要感谢我的家人,是他们在背后默默支持我,给予我无尽的鼓励和帮助。
在研究的过程中,我深刻地认识到了理论和实践的重要性,也深刻地认识到了科研的艰辛和辛苦。
但是,正是这些困难和挑战,让我更加坚定了自己的研究方向,也让我更加深刻地认识到了科研的意义和价值。
在今后的工作中,我将继续努力,不断提高自己的科研水平,为国家的科技事业做出更大的贡献。
同时,我也将继续努力,为自己的理想和目标奋斗,争取更好的成绩和更好的发展。
最后,我要再次感谢各位评委老师的指导和帮助,也要感谢各位专家和同学的关心和支持。
谢谢大家!以上就是我的答辩材料,谢谢各位评委老师的聆听。
希望各位评委老师能够给予我更多的指导和建议,让我能够不断进步,取得更好的成绩。
谢谢!。
科技创新3D毕业答辩模版
2.2 表格法软件概述
表格法是通过在表格上直接输入构件, 以示意图加以说明。如果说图形法是把 图纸在计算机上重复输入一遍,表格法 则是预算人员把图纸信息按“统筹法” 归纳整理后再输入计算机的,目的是为 了迎合预算人员的工作习惯和加快数据 的输入过程。
表格法软件的操作流程
熟悉施工图纸 标识构件信息
1.4 现有工程量计算及造价软件的种类
鲁班系列 智慧系列 理正系列 神机妙算系列 其他系列 广联达系列
1.5 本文对工程量计算及造价软件的选择
目前市场推出的工程造价方面的软件主要有“ 套价软件 ”, “工程量计算软件”和“钢筋翻样软件”,其中“套价软件” 和“钢筋翻样软件”比较成熟,普及率很高,而“工程量计算” 软件相对普及率较低,这是由工程的复杂性、软件价格和可操 作性等多种因素造成的。为了进一步提高工程造价的电算化水 平,有必要对“工程量计算”软件做更深层次的探讨。 神机妙算工程造价系列软件是目前国内正版用户最多,售后服 务体系最健全的工程造价软件。其性能稳定,使用方便,功能 强大,计算准确,数据更新及时,是目前国内最实用,最受用 户欢迎信赖的工程造价软件。从1992年研制开发至今,经历14 年20多个版本的不断升级完善,经过本地化的二次开发,神机 妙算工程量自动计算软件,构件钢筋自动计算软件,工程造价 软件已经相当成熟。为此笔者选择神机妙算工程造价系列软件 作为运用平台和研究对象。
1.1 工程量计算方法的发展
手工 算量
手工表 格算量
具体发展历程
电脑表 格算量
电脑图 形算量
1.2 建筑业应用软件的构成
预算(造价)系列软件
施工管理系列软件
建筑业应用软件
施工技术系列软件
1.3 工程量计算及造价软件的重要作用
零件的三维建模及自动编程答辩稿
零件实体图
零件的加工分析
从这个零件整体进行分析之后,可以判断此部
分为模具的凹模部分,凸模部分没有给出,所
以不需要给予凸模部分分析。由于整个体积小 ,结构较为复杂,精度要求高,其结构特点是
:凹模是由一个碳素钢材料制做而成,我们直
接可以看出它是由两个个斜槽和一个矩形槽而 成,每个边角都含有一个槽子,并且每一个孔 最终需都要与导柱配合,给出合理配合值。另 3 外,凹模上表面较为复杂一些,有一突台突起 ,突台上方有三个小突台突出,较为简单;大 4 突台上方还包含一个环形型腔,另外还包含一 个浇道口 。
本文研究的内容
1、通过工程图分析零件结构; 2、如何完成数控建模,了解建模过程 的每一步; 3、编制工艺路线,系统了解零件从毛 坯到成品中所要做到的每一步。 4、如何完成零件的数控仿真加工,学 习毛坯的建立、刀轨的建立;
第二部分零件的实体分析
零件的工艺分析图
结论分析
1、需要建立两个斜凹槽,和一个矩形 槽以。及周围四个角落孔的加工。 2、凹模的中间有一个大突台突出,其 中包含三个小突台,一个浇道口及弯管 型腔。其中弯管型腔较为复杂,建模加 工过程遇到困难较多。 3、通过零件的分析后,我们需要建立 一个长为700mm宽600mm高110mm的草 图四个直径为40的孔。
3
D20
4
B10
∮10球头刀
1 实测 弯管的加工 硬质合金
球头 刀
零件仿真加工
零件的加工仿真
零件的加工
所有刀轨的生成
刀路程序图
刀路模拟图
后处理
代码的生成
致谢
历经两个月的时间终于将这篇论文 完成,在论文的写作过程中遇到了无数 的困难和障碍。尤其要强烈感谢我的论 文指导老师-雷玲老师,她对我进行了无 私的指导和帮助,不厌其烦的帮助进行 论文的修改和改进。
2017届优秀答辩模板立体3D效果
2017届优秀答辩模板
POWERPOINT
汇报人:××× 编号: 316399
主目录
CONTENTS
课题背景及内容
THE BACKGROUND OF THE SUBJECT AND CONTENT
研究思路及过程
THE RESEARCH MENTALITY AND THE PROCESS
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国内研究三:
您的内容打在这里,或者通过复制您的文本后, 在此框中选择粘贴,并选择只保留文字。您的 内容打在这里,或者通过复制您的文本后,在 此框中选择粘贴,并选择只保留文字。
研究意义
课题背景及内容
课题现状及发展
毕业论文,泛指专科毕业论文、本科毕业论文(学 士学位毕业论文)、硕士研究生毕业论文(硕士学 位论文)、博士研究生毕业论文(博士学位论文) 等,即需要在学业完成前写作并提交的论文,是教 学或科研活动的重要组成部分之一。 毕业论文,泛指专科毕业论文、本科毕业论文 (学士学位毕业论文)、硕士研究生毕业论文 (硕士学位论文)、博士研究生毕业论文(博 士学位论文)等,即需要在学业完成前写作并 提交的论文,是教学或科研活动的重要组成部 分之一。 毕业论文,泛指专科毕业论文、本科毕业论文(学 士学位毕业论文)、硕士研究生毕业论文(硕士学 位论文)、博士研究生毕业论文(博士学位论文) 等,即需要在学业完成前写作并提交的论文,是教 学或科研活动的重要组成部分之一。
研究思路及过程
实验数据结果 解决方案及总结
插入相关主题图片
为统一图片大小,保持版面美观请使用 “形状填充/图片填充”命令
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3D立体风3D简约风毕业答辩模板
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演 示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观点;
添加标题
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学院LOGO
Research Methods And Processes
研究方法及过程
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布 的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观点;
第二单元
学院电子信息工程XX班
研究方法及过程
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼
研究方法
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为 了最终演示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐 述观点;
述观点;
选题的背景与意义
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼
国内研究背景
• 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了 最终演示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观 点;
• 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了 最终演示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观 点;
• 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了 最终演示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐述观 点;
研究成果展示
单击此处输入你的正文,文字是 您思想的提炼,为了最终演示发 布的良好效果,请尽量言简意赅 的阐述观点;
研究成果展示
单击此处输入你的正文,文字是 您思想的提炼,为了最终演示发 布的良好效果,请尽量言简意赅 的阐述观点;
研究成果展示
单击此处输入你的正文,文字是 您思想的提炼,为了最终演示发 布的良好效果,请尽量言简意赅 的阐述观点;
3D答辩问卷模板
一、辅助课(一)名称3dmax动画问题1:如何将标准几何体转变成可编辑的多边形?(阐述一种方法即可)答案1:①鼠标右键菜单转换到可编辑多边形;②在修改面板右键转换可编辑多边形;③在修改列表添加可编辑多边形修改器问题2:为一个基本长方形几何体模型添加弯曲变形修改器,调节参数后确没有发生弯曲变形的原因是什么?答案2:长方形几何体没有段数细分或段数过少。
问题3:为图像添加车削修改器后发现模型表面出现黑色或镂空现象如何改正?答案3:勾选车削修改器参数中的反转发现选项问题4:3d中利用笔刷绘制变形建模的工具在哪个修改器中?答案4:可编辑多边形修改器(最下面卷展栏)问题5:为单面模型添加了壳(shell)修改器后会出现什么改变?答案5:模型产生了厚度问题6:为角色添加表情动画需要添加哪个修改器?答案6:变形器(morpher)修改器问题7:能让骨骼控制模型的修改器是哪个?答案7:蒙皮(skin)修改器问题8:阐述为角色添加骨骼蒙皮的步骤?答案8:选择模型-添加蒙皮修改器-在蒙皮修改器参数面板点击ADD-选择所需要的骨骼确定问题9:要想让面片模型两面都显示相同的材质需要修改材质球的那个选项答案9:勾选双面材质选项问题10:只接收阴影的材质是哪个材质类型?答案10:无光投影材质问题11:通过ID号添加贴图的是哪个材质类型?答案11:多维子材质问题12:模型添加材质后不显示可能有哪些原因?答案12:①没有点击材质球显示选项;②模型UV坐标需要修改问题13:说出两种能让模型沿着路径进行运动的方法?答案13:①添加路径约束②添加路径变形修改器问题14:3d中可以导入动作库的骨骼是哪个?答案14:BIP骨骼问题15:能使文字图形产生厚度和倒角边缘的是哪个修改器?答案15:倒角(bevel)修改器问题16:3d标准灯光中有几种灯光类型?分别是什么?(说出两种即可)答案16:聚光灯、泛光灯(点光)、平行光、天光问题17:阐述3d聚光灯和点光灯的照射范围区别?答案17:聚光灯照射范围区域性强,例如舞台圆形射灯;点光照射范围泛泛,类似环境光问题18:场景中有两个模型,都在灯光照射范围之内,如何让灯光只照射其中一个模型?答案18:在灯光排除选项中移除另一个模型问题19:阐述灯光贴图阴影与光线跟踪阴影的区别?答案19:贴图阴影渲染速度快,质量差;光线跟踪阴影渲染慢,质量高问题20:打开摄影机安全框的快捷键是?答案20:Shift+F问题21:说出一种常用的能让一个模型跟随另一个模型运动的方法?答案21:添加父子链接问题22:对模型镜像复制,发现编辑一个模型时另一个也发生了相同变化,为什么?答案22:镜像复制时进行了关联问题23:如何对模型进行精确旋转?答案23:启用角度捕捉或输入数值问题24:3d默认材质球有多少个?答案24:24个问题25:相让模型的材质有凹凸效果如何操作?答案25:在材质凹凸通道上添加凹凸贴图问题26:可编辑多边形有几个子级别?分别是什么?答案26:5个子级别;分别是点、边、轮廓、面、元素5个级别。
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籽 粒 升 运 器
秸秆打捆系统
风机将秸秆吹入 曲柄滑块装置
二、工作系统介绍
拨齿结构 挡板
减速器
线盒
旋耕系统
碎土机构
二、工作系统介绍
旋耕刀片
液压系统
二、工作系统介绍
分离出的籽粒 经升运器进入 粮仓
打捆机将秸秆打结成捆
三、工作流程
对土地进行 去根翻土
进行输送、脱粒和分离
进行筛分,获得干净籽粒
喂入谷物
本产品利用组合创新法对传 统的收割机进行改造,将打捆机、 旋耕机与之结合,使其在收割作 物的同时,将秸秆整齐地打捆, 送至后接的车斗并码垛。
同时,一并运行的旋耕机将 土地翻耕,为下一次农种减轻负 担;减轻人力物力。真正实现了 一机多用,达到了节约成本,创 造效益,保护环境的设计构想。
创新点一
一、设计思路
保护环境
一机多用,节约成本
创造收益
利用收割机动力系统带动打捆机与旋耕机工作
二、工作系统介绍
3.清选系统 4.打捆系统
5.旋耕系统 6.液压系统
2.谷物分离系统
1.割台系统
割台系统
二、工作系统介绍
脱谷分离系统
二、工作系统介绍
清选系统
抖动板
籽粒升运器 筛箱
筛箱 清选风扇
二、工作系统介绍
传统的立式打捆机与 收割机分离,秸秆打捆与 装卸十分繁琐。
将收割机与打捆机结 合,还可安装后斗,实现 打捆、拣拾自动化。
创新点二
在打捆机喂入口设置 一个偏心轴滚动拨轮装置, 解决了草料缠绕、堵塞的 问题。
创新点三
在收割机上增设旋耕机, 减少作物根茬的残留量,后 接碎土机构打碎土块,进而 达到平整土地的效果,方便 二次耕种。
新型多功能式收割机
参赛院校:烟台大学 团队名称:北极星 学生成员:刘聪聪、祁金柱、
赵靖、刁云峰 竞赛方向:工业与工程设计方向
一、设计思路 二、工作系统介绍 三、工作流程 四、作品创意 五、创新点展示 六、技术要求
目录
现有收割机情况
一、设计思路
功能单一,价格昂贵
打碎的秸秆难以回收, 污染环境
我们的设计想法
主轴受力分析
六、技术要求
模具分析
直活 浇块 道
六、技术要求
上
冒 口
砂 箱
Байду номын сангаас中 砂 箱
下 砂 箱
BOM表
六、技术要求
谢谢观赏!
烟台大学北极星代表队
知识回顾 Knowledge Review
放映结束 感谢各位批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步