《幕府将军2》武田家传奇破关攻略

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幕府将军2全面战争——极限流兵法:内政与科技篇

幕府将军2全面战争——极限流兵法:内政与科技篇

幕府将军2全面战争——极限流兵法:内政与科技篇幕府将军2:全?战争——极限流兵法:内政与科技篇极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应?篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过?次请别作为参考续之前的战略篇可能有很多内容令玩家不解如是否过份理想又想建城又想增兵又想买将军又想建卫星国每?样都有?定的反后果没可能做到吧?不!就是要做到!直?确定不可能才换别的?法先讲解<不停建城><科技直冲"座"的原因>为了要极速追上电脑的部队数量开局除了每个军团必需的?队??轻之外其余全是枪?轻(这个开局持续到10回合左右)为了应付庞?的军队开?选?名时应该先选择对?轻有加乘的国家选:织?他特别的地?并?多出来的1??1攻击1技防?是他的?轻最便宜我们将来要投??产的?轻估计是150队(泥沼的话可能要300多队)?产费跟维护费也省下不少跟正常的差30多个%算式不详说结果是军队编制?别国多40%次选:伊达/?利伊达的?轻并没有跟别的?名有什么不同分别是家族的所有单位+2冲锋这使得正常?轻的4+1=5攻击=>4+3=740%的输出强化铁匠因为不影响全世界先不在这?谈利是唯??个?都有圣?的家族只要?回合后圣?升级(就升个1级?够了)就可以?产出+3??的枪?轻部队由于部队组成超过70%是枪?轻所以?乎等同全军+3??其余:余下的所有家族也可以这样玩只是?针略有不同如岛津是把枪?轻换成?侍量产长宗我部是??轻量产伊达不换野太?是因为每个道场都要升级加上野太?的神技要科技武?跟德川的军队组成变成半轻骑半枪?轻少量僧兵战忍?骑真正的感受"风林??"?于北条跟上杉就没有任何兵种上的优势不停建城开始建城的1600元化不化算?先说负?的1)提早负粮以?城下町轻微加快收缩速度2)?民不快乐,随时可能发动叛乱3)1600元?够?产4队??轻或5队以上的枪?轻了??减弱了爆兵能针对以上3点的正?分析1)城下町收缩这个是?可避免的如果害怕他不知收缩多少?脆加速他的收缩眼不见为?净2)很多?名的?都?开始不是正在叛乱就是有敌??侵正在叛乱=消灭叛军前不会有新的叛军有敌??侵治安加很多3)我们?兵不是看总资?来?的因为兵吃的是总收产的条件是要?产栏位?开始就限定了每家能?产的兵数是2队或武?类2回2队刚开始没科技时?队160?的武?只有每回合10以下的回复?导致只可能作死战之?或作将军的仪仗队升城跟道路马上就可以??提?回复率以达?应付?正常多什?是不停作战的先决条件不升的话往往要预留预备队变相增加军事开?(战的没?队,多半在养伤)早升城=早得到2个建筑栏位=早发展经济=早得到经济效益的回报早点开始练?作员由于第?个建筑?定是市场要?武?系的?定要升城只升1级?改良?种?是最新最不会玩的?都知道的基本经济建设这代的?跟粮?密不可分问:如果只把?升级到改良?那怎够粮?升级城跟市场?(上级城跟上级市场要花粮?)答:没错是不够?且是从第三回合开始?直到破关也不够的古时和平时?兵跟平民都只有7分饱战时?兵7分饱平民3分没粮?的后果是不满值慢慢的增加直?"-15"带来的是最终国?会"反叛"反叛跟粮?不?使城下町得不到发展正确来说城下町是消失了为了城下町(最长远的?给??经济回报)玩家把税率调到30%(就是中级税率)什?依赖贸易把税率调到最低来增加城下町的最?发展但很多情况玩家没有计算存活机率,游戏给你设定?个最终的指数但这个指数不?定是最好的或者很可能向这个?向发展9成会灭国问:反正?是越升赚越多的为什么不早早升到顶?只升2级?说笑吧答:没错是越升赚越多的但?的其中?个价值是?产粮?(这个我们现在不再需要的东西)余下唯?考虑的只有回报率跟投资风险的基础数值是600(因?地的肥瘦不同?有60075090012001800之分)第?次升级600=>750第?次750=>850第三次850=>950越?级的?要越多钱升级但基数却没第?级加的多?且升棚?是要科技的?武?道路线就只能升1级我们连棚?都不起更别谈检地了省下来的时间可以发展其他更?回报收益的科技问:反正?就这个钱多升没害升升也没关系吧有钱就多升应该没错答:错?家玩了那么多次以来请问修理得最多的建筑是什么?没错就是?100回合下来平均每块?要多花?千元来修理(其实这算便宜了)越?级的?修理费越??这个修理费是?何级上升的所以?只升到2级改良?直?破关(就当作从来也没有棚?跟检地)科技直冲"座"的原因科技完成可建设市场第?级是"市场"第?级是"?场"第三级是"座"最?是第四级的"株仲间"问:为了城下町我城都不建了还?场??开始市场就好发展起来连市场都不要了答:这个根据我们刚才对?的理论-1粮跟-100粮是?样的最后都是-15不满所以与其把空间留给?座每回合只?产60元的建筑(200经济,30%税?,先不计管理费)不如?脆不起市场或直接冲市场,条件有没有?有了我们不怕负粮!问:城下町到后期的收?可以很可观的不发展后期那有钱爆兵?城下町是有必要发展的对吧?答:城下町是没必要发展的为什么呢城下町的发展是?条由下慢慢向上拉起来的曲线"通关前的城下町数值"加"起始数值"除以2才是城下町的真正?产要守到城下町发展起来我们犠牲了20%的税率个城(0%管理费)分别是30%/50%少了4成收??个城(14%管理费)分别是26%/43%少了39.6%收?还没算上为了增强发展?改宗建教堂的后果升级所有港?的费?港?被打的修理费建株仲间的?钱问:那为什么要升到座不升到株仲间既然都负粮?还有"座"是要"?艺品"才能建的我家附近都没有不就建不了吗??只升?级为什么市场不同?答:株仲间科技要路过棚?跟检地?这2样东西我们都不要的所以花的时间全是为了株仲间"不值"株仲间建出来的时候正是我们发展到如?中天的时候到通关前都不可能把合理回报拿到?所以不发展战略篇讲的卫星国其中?个?的,就是为了得到必要的资源"?艺品",你不必?来出?,只要你国有就可以建"座"跟市场不同的地?是除了城给攻下来不然是从不?修理的因为市场在城??有这个特性的有道路/市场/寺庙/城中其他武道建筑市场的?产是200/500/1000/2000最?效率是最后?级但时间关系都差不多通关了就不取第四级取第三级围绕"座"的战略=>请到战略篇各位看到这?概明?这样玩的优缺点先说负?的影响:1)长期负粮不但失去城下町?且令每??地都长期处于叛乱中2)为了要应付叛乱别动部队要够多?且将军不?以带那么多队兵也分散了前线兵?3)只有天守道路市场军营得到发展其他很多建筑和科技都废掉了4)教会的意义只有加速科技发展跟海军的优势令改宗的好处减少5)每回合的时间长了很多倍因为?部份的战争都是平乱6)陆军的军费在很早期就超过?万元7)由于军队素质?幅下降遇到电脑的精兵折损可是不少8)会不会太过度扩充军队是不是有这个需要?不如征少?点?轻出多?点武?正?看以上的8点1)城下町失去了就不?为了守护城下町?免税或注兵+快乐度改宗/抢劫/暴动对经济完全没有影响了2)为了应付叛乱由?板军?提升出来的将军是以批量?产的解决了将军不?和武?道学习速度得到?幅提升(总阁+10%诗?+12%)3)天守负责?产有?兵?道路负责减少运兵时间?2者都可以提升兵员补给市场是最安全最?回报的建筑也不是全废掉还有?个每城必建的名刹(+25%税收)空间多到可以同时容纳寺庙和?教会平常营地是不够空间建的现在每个城都是兵城空间也多出很多反?使很多建设由没空间建变成全国都能建其他不必要的建筑省下来的钱是很可观的可知玩家的最??出第?是军费第?就是基建4)改宗还是可以的只是没必要太早做改宗最?的害处是?段时间令城下町得不到发展现在把城下町消灭掉改宗的其中?个难题就得到解决了5)我是每三块地的中间就放??满编?来防守的编制是1将军+16枪?轻+1??轻+2轻骑就算?动战?死伤多?也是轻松得胜敌国登陆简直就是?杀?回合内最少?个满编赶过来追杀他每队游势平均?回合作战?次全国陆地都有极速的兵?补充1回合满员不是问题量产的将军得到远远超过他所需要的经验常常?队兵3个6星将军?个指挥步兵?个带领骑兵?双将军?个伏击?加陆战的10星将军6)陆军的军费在很早期就超过?万元反过来收?也极速提升(?早早得到的税?发展"座"令全国?地最瘦的国家也保证有(1000+600/2=$800)的收?还没算上?付+的14%跟量产名刹的25%超科技直接向+税?的科技?那1%的意义?增把?烟馆建在近江?回合光近江的收?就有(改良?2250+座1000+忍者村1000)X超过110%的税率?座城的收?就接近5000了如果不注重快速通关把?和株仲间建好20城可以养10?海军10来个满编陆军7)只要经过头10个回合三个满篇的所有?轻都有5以上的经验约三?回合全国上下新旧兵种交接完成时学会冲锋的9扛?轻超过100队全由10星将军作战僧兵还要?战??跟?侍差不多?数却是?轻的200??队那怕作战时将军不幸?亡下?的?轻也不会逃亡对?的兵是越精死伤越?8)过度跟?不住的兵?澎胀却远远追不过收?由于?数优势抢劫时功??增?个城上万元是家常便饭电脑14队满编来打你时你天守+10星守城将军?够挡下4队其余怕?烦就利?伏击?次同时只能打?队的特性??解决可惜经过前40回合(10年)电脑基本??都要求跟你讲和结盟更别说敢来攻打你了把海军分散开来可以把本州的海岸全包起来这时要注意(全地图分散的队伍超过100队可是很容易死机的)没有说不?武?阿所有城都有1~2个建筑空间多出来的未来?个回合你打算?什么兵就建什么道场完可拆可不拆拆的原因是想在此地建别的兵种不拆就是把这废建筑留下?后给叛军攻下抢回来时增加抢劫收?就是问道场?板把建道场的钱要回来能省则省钱是多多益善浅淡税率近?跟各位玩家的对答之中得知普遍受到?持的税率是中税率开始就是30%个?开局第?件做的事就是把税率调到50%原因.......逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台。

《幕府将军2-武家之殇》文字攻略

《幕府将军2-武家之殇》文字攻略

《幕府将军2-武家之殇》文字攻略本人不才,花了1天多的时间基本占了1半的国土。

我就写的我的心得给大家,很多人E文不好,估计还摸不到门道。

初期打法:初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。

打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。

如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。

经济发展:这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。

工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。

港口,现在港口每个城市都有1个。

留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。

等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。

科学研究:初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。

经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。

军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。

如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。

同时你把左面的炮弹科技也给点了。

具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。

军事:初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。

初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。

中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。

海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。

《幕府将军2》织田心得

《幕府将军2》织田心得

《幕府将军2》织⽥⼼得 这是⼀次野⼼的破灭之旅,开局很不错,第⼀年⼲掉了齐藤并结盟了⽊曾和浅井,我的北⽅获得了暂时的安定。

第⼆年就趁着德川军外出的机会偷袭了德川⽼家灭了他,今川急忙派⼤军赶来帮忙,我在城下将其歼灭。

并顺势拿下了今川两座城市,五年后今川灭亡。

此时我有美浓、尾张、三河、远江、俊河五地,接近两个满编的军队,⼀个4星将军,每⽉还有千把块盈余。

局势⼀⽚⼤好。

此时北⽅的武⽥和东⽅北条结盟,⽽武⽥正在被上杉蹂躏,⻳缩在信浓地区。

盟友浅井在西边正如⽕如荼的搞扩张,于是我把眼光投向了东边的北条的,我对伊⾖的黄⾦和相模的铁匠铺可真是垂涎已久啦。

但是这个这个地区是个四通⼋道的地⽅,⽽且武⽥和北条还是盟友,⼀旦开战我也担⼼武⽥会出⼿帮忙,不过想来武⽥现在正在被上杉蹂躏,估计也没兵⼒出⼿,于是我把军队稍微休整了⼀下就出发了,由于北条正在向东扩张,所以西线兵⼒不多,我轻松拿下了相模和伊⾖。

并在相模城下击溃了北条的主⼒部队。

此时我犯了战略上的第⼀个错误,天真了⼀把。

我向北条要求休战,因为考虑到北条剩下的城市价值不⾼,⽽北⽅武⽥正在开始反扑上杉,所以我决定和北条休战,⽽伊⾖的叛军问题也⼀直得不到控制。

所以希望休整⼀下军队,可惜却错过了⼀举消灭北条的机会⽽让其有了喘息的时间。

当然北条刚打了败仗,军队已经⽀离破碎了,我提出休战他们马上答应了。

接着我又犯了第⼆个战略错误,我让刚刚成年的织⽥信长带着西线主⼒来东边镇压叛军。

哎~!后来我才明⽩这是⼀次致命的错误,直接导致后来浅井等⼤名的背信弃义(此时⽊曾已经被武⽥⼲掉了)。

信长的⼤军镇压叛军⾃然易如反掌,不过⽇本局势却风云变幻啊。

我的西线盟友浅井扩张的太快和正处于上升期的上杉军发⽣了冲突,结果把我也拉进了对抗上杉的阵营。

两个⼤名打的不分⾼下的时候,武⽥出⼿乐。

以迅雷不及掩⽿之势⼀路掩杀把上杉⽼家给端了,⼤⽚上杉的领地被武⽥占领,上杉军最后只剩下能登⼀隅。

⽽强⼤的起来的武⽥也毫不犹豫的和我宣战来维护与北条的联盟,有了这个强⼒后援,北条⾃然不会把我的休战条约放在眼⾥了。

幕府将军2 操作

幕府将军2  操作

战役地图按键战斗控制键位陆战阵行键位视角控制键位显示外交关系K 选中所有攻城部队Ctrl+B编组-陆战锋矢阵ALT+0 向前快速移动小键盘8显示家族面板L 选中所有近战部队Ctrl+L编组-陆战鹤翼阵ALT+1 向上旋转V/+显示技艺学习M 选中所有骑兵部队Ctrl+C组组-陆战雁行阵ALT+2 向下旋转C/-显示财政面板N 选中所有步兵部分Ctrl+M编组-陆战卧龙阵ALT+3 向左旋转Q结束回合回车切换自由射击T编组-陆战虎韬阵ALT+4 向右旋转 E切换人物移动空格撤退Ctrl+F2 编组-陆战松皮阵ALT+5 向上移动X解散当前选中单位Ctrl+P 将选中单位编组Ctrl+(0-9)编组-陆战云龙阵ALT+6 向下移动Z快速存档Ctrl+S 选择编组0-9 编组-陆战飞鸟阵ALT+7 旋转速度加快Caps Lock切换标示Ctrl+T 设置F1-F4 海战控制键位向左平移 A放大至主城Home 编组-设置编组G编组-切换海战接舷战B 向右平移 D切换聊天输入Y 编组-切换编组近战F编组-海战剑势阵ALT+1 向前移动W切换玩家名单U 编组-切换编组走跑R编组-海战偃月阵ALT+2 向后移动S切换旗织显示J 编组-陆战特殊能力Shift+(1-7)编组-海战禽云阵ALT+3 加快视角旋转Shift+UP自动合并单位Ctrl+M 编组-陆战增加阵宽度[编组-海战长蛇阵ALT+4 减慢视角旋转Shift+down以下用于战斗模式编组-陆战增加阵深度] 编组-海战减速[ 缩放-单位End声音特效开关ALT+S 编组-陆战后撤/ 编组-海战加速] 缩放-将军N音乐开关ALT+M 编组-陆战前压‘编组-海战前进‘跟随-部队Delete防守集结点F4 编组-陆战向左转向L编组-海战修理船只R 拉近视角Insert普通集结点F1 编组-陆战向右转向;切换显示船只射击半径H 选取所有单位Ctrl+A移动集结点F2 改变地图大小J 显示移动后位置空格进攻集结点F3 与所有玩家聊天Shift+G 可视性雷达F5取消选择命令退格与队友聊天Shift+T 改变战斗速度Ctrl/T。

全面战争:幕府将军2----金钱攻略

全面战争:幕府将军2----金钱攻略

∙《全面战争:幕府将军2》阴谋论孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也本贴主要初衷在抛砖引玉-希望大家能集思广益说一下比较有实用的策略与战法!玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!好吧,进入正题!主要分两个部分来说明:战略与战术第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。

第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。

我先说几个案例!关于战略方面阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。

”老子“坏事做尽,抢劫城池来发展自己。

抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。

让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。

让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。

然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。

在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。

当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!关于战术方面阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了,对方弓足。

然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。

本战法主要适用于小于双方10队的规模战役∙《全面战争:幕府将军2》月收入1万攻略幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全战系列确实比较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。

本人先后用织田、岛津(基督)、武田、上杉的VH通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,VH正好合适),对于发展模式有一些心得,以难度较高的武田和上杉为例,吐槽如下:发展总体思路:速攻北边的港口城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武士、全足轻队伍;科技一直升农田系列到顶。

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上

幕府将军2全面战争——长宗我部家四国图文攻略上

幕府将军2:全⾯战争——长宗我部家四国图⽂攻略上 这⼀代的菜单好看多了,真是有战国的味道! 点击左边的S i n g l e P l a y e r,第⼆⾏Tu t o r i a l s(教学指南) 然后再点选中间这个⼈物像,游戏教程就开始了——长宗我部战役教学。

先来⼀段电影视频 ⽇本加⼊了战国时代,家族之间的战⽕连绵不息! 来⼀张战国全景图 再把⽬光锁定在事件的发⽣地:四国 我们的主⾓,长宗我部家的特长是⼸箭! 幕府2的系统帮助居然是个⽼头-_-|||,前⼏代漂亮的姐姐呢? 好吧,⽼头就⽼头,听他说的总没错。

第⼀步,点中长宗我家的⼤名——就是地图上将军打扮的这个⼈——长宗我部元亲。

然后右键点击他⾝后的那队跪着的⾜轻,将他们两队合并! 接着就是带领这⽀合并后的部队⼊城,对了,本攻略发⽣的地点是四国岛,这⾥是⼟佐国。

凡是画⾯上出现黄⾊闪烁框框的地⽅都要点,这样才能进⼊下⼀步,⼤家⼀定要记住,不然卡住了可别怪我没提醒! 然后点击城堡,训练⼀队⾜轻,接着进⼊下个回合——点选右下⾓有富⼠⼭图案,上⾯有年份的图标。

好了,⾜轻已经训练完毕。

友情提⽰,幕府2中⼀个回合就是⼀季(3个⽉) 接着是修建⼀座⼸箭道场,然后训练⼀队⼸箭武⼠,⼸箭武⼠需要训练两个回合(半年),直接点下个回合吧。

从下⾯的这个图可以看出来,只要⿏标放到⼠兵牌上就会⾃动显⽰详细的数据,⾮常⽅便。

⼸箭武⼠刚训练出来,发现国内的农民居然造反了!这帮泥腿⼦,看⼤爷我砍了你! 不过⽼头却要我降低税率平息民愤,这⾥还是要点击黄⾊框框,都是强制性的,不点就不能进⼊下⼀步囧! 点击左边的⼟佐城,打开城市的控制⾯板,最后点画⾯上那个⾦⾊算盘就可以了 然后拉动税率杆,向左边拉⼀格,⼩地图上的颜⾊会从红⾊变成绿⾊,税率降低,民众的负担也降低了,就不闹上访了! 这个时候地图⾥突然闯进来⼀个流浪僧,⽼头提⽰说,这是敌对⽅河野家的战略单位,为了安全起见,需要再训练⼀队⼸箭武⼠,有备⽆患。

幕府将军2:全面战争——第一次故事式网战战报

幕府将军2:全面战争——第一次故事式网战战报
幕府将军2:全面战争——第一次故事式网战战报
前言 今天第一次网战为黄龙家族贡献胜利积分,看来当年星际CCGL联赛 和魔兽3 LADDER还有各种校园比赛网络比赛的高APM还在啊。。。很不 错啊,所以写成战报了! 本人PULOM,STEAM名字lioninwinter,冬日雄狮。头像是当初玩帝 国时设的青年拿破仑。大学从幕府开始玩全战,维京入侵都没错过,网战 罗马、中2、帝国、拿战、幕府2都玩过,然后都一样是被JZ兄等等黄龙兄 弟一边语音教诲一边骑兵践踏,“PULOM你看,骑兵怎么冲怎么赢,步兵 真的挡不住啊!不管你用斯巴达还是长枪军士,不管怎么开阵型,最后都是 被虐啊。。。你也玩骑兵吧”。。。 无奈本人厌恶游牧与冷兵器屠夫,崇尚科技、文明、纪律、刺刀、大 步兵团、还有范弗里特火力基数。于是后来就退隐了,等待步兵再次崛起 的机会。。。 然后,终于,CA引领着全战敲响了20世纪的大门,这扇巨大的钢门满 是硝烟与煤灰! 因为刚玩,目前规模是5000的,所以部队数量来看每队90-150人连级 规模,根据价格能招募的数量总兵力是团级规模,于是创建了新军第一步 兵团。今后上10000了再扩建保存为新军荣誉一师。(部队规模是定好的 么?都是100人左右一队?) 因为喜欢新阿凡达的近代军装,所以花了不少时间设计本团长的制 服。因为一直喜欢西西公主里的奥地利皇帝的制服。上衣颜色是天蓝色红 装饰,裤子是白色红条,帽子是光荣帽徽的大盖帽。(话说为什么我不能 用“胜”帽徽的帽子?是灰色的) 然后选择老家大本营,因为不知道我龙是要求选哪里,所以选了幕府 的东方做大本营开局,因为喜欢第一个解锁步兵的名字,白虎。刚看完大 和剧《白虎队》啊!而且很近的地方有霉菌USMC陆战队招募(法国兵在哪 解锁呢?) 序篇 本人黄龙家族少校军衔,因为缺少家族领袖认可的实战经验,也没进 入黄龙家族的士官学校或则陆大学习,虽然这次花了大量银子投身军事革 命,但还无法得到黄龙家族四大军团的正式编制,所以我一手拉起的部队 目前的编制是“黄龙家族 幕府2战区 某独立团”因为部队规模还没达到师 级,所以先当了个少校团长统帅我的团。将来部队规模大了扩编为师后再 升少将师长。 接下来是作为新一师未来的师长,现在的团长创建新军第一步兵团, 因为刚开始只能招募训练骑马武士将军,枪骑武士,白虎队,其他冷兵器 封建部队。所以还不能算精锐之师,不过本人绝对的新军少壮改革派,最 大可能淘汰封建部队,以近代新军为主体建立了未来的荣誉一师 第1团 初 始编制如下: 新军1团下属:

《幕府将军2》服部谋权图文攻略

《幕府将军2》服部谋权图文攻略

《幕府将军2》服部谋权图⽂攻略第⼀章、初仕不利,巧遇倭商赴⽇本公元1545年⼤明朝朱厚熜,明世宗,嘉靖帝继位,下诏废除了武宗时的弊政,诛杀了佞⾂钱宁、江彬等,使朝政为之⼀新,不过不久以后就爆发了“⼤议礼之争”,此后⼤明朝野争⽃不断,还暴发了著名的“壬寅宫变”(历史上⼀起罕见的宫⼥起义)。

在加之倭寇扰掠东南沿海,蒙古鞑靼贵族⼤举⼊掠京畿,农民起义频繁,内忧外患,民不聊⽣社会危机⽇益加深。

此时的北京城、张居正府门外:⼀个门客前来投奔,卫⼠:站住,来者何⼈?和列(本⽂男主⾓——虚构⼈物):卫⼠好,本⼈和列,⿁⾕门门⼈特此前来投奔张⼤⼈。

卫⼠:什么⿁门,得了,像你这样的混饭门客我见多了,赶紧⾛吧,张⼤⼈忙着呢。

和列:你,你怎可辱我⿁⾕门?卫⼠:我都说了不管你是什么⿁⾕门⿁门关的张⼤⼈公事繁忙没空招呼你,快滚吧。

和列:你,罢了~和列甩袖,扬长⽽去。

张居正:刚才怎么了这么吵?卫⼠:哦,⼤⼈刚才有个⾃称⿁⾕门门⼈的门客想要来我们府上混饭吃,被我赶⾛了!张居正:哦?⿁⾕门⼈?现在⼈呢?卫⼠:被我们赶⾛了,不知去了哪⾥。

张居正:唉~~⽆知莽汉,你难道没听过,得⿁⾕传⼈者得天下?马上给我去找,找不到你们也别回来了!卫⼠:是。

卫⼠:禀报⼤⼈,属下⽆能找了4条街也没有找到。

张居正:唉~罢了,⿁⾕门门⼈来⽆影去⽆踪,看来我⼤明……好了你们下去吧。

本是满怀信⼼的和列此时⼼灰意冷,去到⼀⼩酒馆喝酒借酒评说⼤明军政,正巧碰到⼀倭国⼤商,倭国⼤商见和列半醉切⽓语不凡便凑了过去,倭国⼤商:这位客官好,我见客官⽓语不凡,可却为何在此借酒消愁?和列:哼~我本想去投标张居正张⼤⼈,没想到不得志,⼩⼩⼀个门卫尽敢辱我师门!想到⼤明的未来不禁⼼寒啊~倭国⼤商:哦,原来如此,现在的⼤明的确是世风⽇下啊~本国也是战乱四起,唉~~和列:看先⽣打扮,莫⾮倭国⼈⼠?倭国⼤商:是的,客官既然在⼤明仕官不顺,可否想去倭国发展?和列:倭国?倭国⼤商:眼下我国⾜利⽒幕府将军⽇渐衰落,各⼤名纷纷崛起,也正是⽤⼈之际啊,如果贤⼠能够前往并辅助⼀家统⼀⽇本,那您可就是我⼤和名族的⼤英雄,名流千史啊!和列:不敢当,不敢当,我只是……倭国⼤商:贤⼠⽆需多虑,如果可以帮助统⼀⽇本,在下愿奉献全部家财!和列:先⽣……,先⽣声明⼤义,在下佩服之志,罢了,泱泱⼤明却没有我⽴志之地,我便跟你⾛趟⽇本。

《幕府将军2》上杉家VH难度攻略

《幕府将军2》上杉家VH难度攻略

《幕府将军2》上杉家VH难度攻略本⼈玩的V H难度上杉,没⽤任何M O D,⽬前24城刚开包围⽹,但还有2个铁杆盟友,⽉⼊仍然2w+,⼩有体会,写出来与⼤家分享:发展篇:1、关于上杉家的贸易加成,虽然没去⽐对过,但贸易确实是来钱的最快途径,尤其是你占了很多种资源的情况下;2、农⽥、市、酒馆都能对经济固定加成,⽽市和道路以及港⼜能给城市带来经济增长,此外,⾦矿是最来钱的加成,本家存粮和城堡等级也能带来经济增长。

对于种⽥派的玩家来说,⾸先应该普遍种⽥,在粮⾷够⽤的前提下,提⾼市的等级,养⽓之道最⾼级科技出了造最⾼级的道路也是必须的。

只要不出现意外(例如灾荒事件、城被夺取、叛军等),城寨的发展都是稳步提升的,所以经济加成和增长建筑越早出越好。

3、城堡等级不建议都提⾼,因为那东西1级耗1个⼜粮,⽽市也需要⼜粮。

⼀个城市的⽥最多提供4的⼜粮,也就够1级城堡+3级市的消耗。

⽐较稳妥的办法是:出了出兵的城城堡等级提⾼到3-4级外(能⼀次造2-3队兵),其他城2级即可(能提供2个城市建筑,刚好造市+酒馆)。

4、注意城市的特殊属性,可以有针对的发展。

⽐较好的属性有:理学之风,能修建+研发速度的东西;⼯匠,能造增加攻防的建筑,出兵⾸选城镇;圣地,可选择建造+僧兵经验和+造兵⼠⽓,后者⽆疑为出⾜轻的好地⽅;⼯艺品,能造加命中的建筑,⼸兵出产地;马匹,能造加骑兵冲锋的建筑,骑兵出产地;还有些就不⼀⼀介绍了。

5、上杉家⽆疑是僧兵的代理,初期还能接到研发任务奖励僧兵的。

但要注意僧兵建造条件为2级寺庙+2级⼸术场或者枪术场,才能出对应的僧兵。

优先发展寺庙还有个好处就是能拥有⼀堆和尚,和尚的⽤处,待事务官篇解释。

6、不管有钱没钱,初期造个商船或者⼸⼩早去各个贸易点看看,能占就占,A I不会说见你弱就乱打的,但也不是绝对不打,所以还是得慢慢补战船过去守住。

策略篇:1、上杉家初始地越后,拥有航海之风特效,虽不是什么很好的特点,但也能造加贸易的建筑;2、越后及整个东部地区,每个区领地范围都⽐较⼤,很少有⼀回合就能从这个城跑到那个城的(除了下⾯北条、佐⽵、⾥见附近⽐较近的⼏个城),⽽⾃⼰领地内是视野全开的,上杉家初期还是有⽐较好的战略纵深,能⽐较好的防备突袭。

★★★幕府将军2全面战争武家之殇

★★★幕府将军2全面战争武家之殇

★★★幕府将军2全面战争武家之殇本帖最后由铠甲将军于 2014-12-15 11:10 编辑全套下载:★★★ 幕府将军2全面战争_5520+5934黄金典藏完美汉化原版+威力加强PK1.25 MOD +自选安装MOD ★★★by : 铠甲将军发布日期:2013年10月06日幕府将军2 各版本常识简介版本号4768:含幕府将军2原版+武家崛起DLC(早期版本,渲染方式差,就是大家说的塑料人效果,此版本已淘汰)版本号 5346:含幕府将军2原版+武家崛起DLC+武家之殇DLC+血腥DLC(渲染器换了,模型效果不象塑料人了,血腥DLC的模型身上无血,其他血腥DLC效果都有,网上能下载到的带武家之殇DLC的汉化版都是5346),5346的音效方面有问题(如弓箭、火枪声音错误)版本号5520 (5346升级补丁):优化了5346的多方面数据和效果渲染(血腥DLC补全,模型身上有血迹了),5520没有增加新的DLC,是网上破的最高完美版本,5520的音效方面仍有问题(如弓箭、火枪声音错误)版本号 5934:官方最终版本,也就是黄金版,含幕府将军2原版+武家崛起DLC+武家之殇DLC+血腥DLC+大友DLC,再次修改渲染器,使读条加快、提高战斗帧数流畅,但同时贴图质量有损失,目前还没有5934完美的破解补丁,能找到的破解补丁大友DLC破解不全,仍有问题幕府将军2_5520+5934黄金典藏完美汉化原版5520+5934黄金典藏完美汉化原版特色:1、含幕府将军2原版+武家崛起DLC+武家之殇DLC+血腥DLC2、整合官方5346原版+5520升级补丁+破解补丁3、整合使用官方5934最终黄金版的全部音效,彻底修正5346或5520版的音效方面问题4、整合使用官方5934最终黄金版的渲染器,使渲染更快,提高战斗帧数更流畅,但还是使用5520版的模型贴图,贴图质量无损失5、完美汉化,百科等无漏全部汉化6、傻瓜式绿色解压即玩,破解补丁杀软报毒自便游戏启动的exe文件就是破解补丁,破解补丁起的作用就是XX正版验证,杀毒软件可能会报破解补丁是病毒,玩D版游戏这个是很正常的,关掉杀毒软件安装启动,或者杀软报毒时添加信任,实在不放心,可以买正版,强烈建议高帅富、土豪们购买正版,支持正版光荣,屌丝们就玩玩D版吧,和谐社会7、过场视频动画单独可选安装,不想看过场视频的朋友可节约下载几个G视频文件的时间,追求游戏完整性的朋友可自行下载动画包注:幕府将军2_5520+5934黄金典藏完美汉化原版版本号显示仍是5346,打的5520补丁和替换的5934的全部音效和渲染器不会修改原来的版本号,实际已是升级后的内容5520+5934黄金典藏完美汉化原版下载地址见下面的总下载地址玩家朋友下载体验回复评价幕府将军2_威力加强 PK1.25 MODMOD制作by_铠甲将军嫌原版的模型颜色不够好看?嫌原版的战斗不够惨烈,血腥效果不真实?嫌原版的战略地图效果,头像不好看?嫌原版的AI智能弱?嫌原版不能招募女武士?嫌原版后期不要战斗了,只要用人物煽动叛乱、刺杀就可统一日本,缺乏游戏性?嫌原版的部队士气太低,武士部队和精锐部队的人数太少?嫌......威力加强 PK1.25 可以解决这些问题PK1.25更新内容1、修改了血腥的颜色(更真实),去除了原版被弓箭射中喷的球状大血雾,现在被射中只喷血,去除了原版近距离观看战斗屏幕溅血,为了能清楚的观看战斗,增加了战斗喷血效果的衰减,现在喷血没有原版那么硬了(假),象液体流出的效果了,更真实2、添加了可招募女武士,其他还是原版的兵种招募方式3、全部势力的模型颜色全部重置调整,遵循各家族家徽颜色,使用有盔甲着漆质感的较沉稳颜色,原版的模型颜色过花过艳,全部几十个家族都改了德川武田岛津织田岛津与伊东的战斗4、提高了精锐部队招募限制,原版有的精锐部队只能招1队,人数还极少,现在提高到可招募3队,每队人数也很给力5、把武家崛起的战略地图效果完全移植到了原版6、人物(忍者、僧侣、艺伎、目付、传教士)最大招募数量都减少到2人(原版5人),防止用人物就能统一日本,不用战斗了7、武将、人物的头像图片全部重制作(取材信长野望,武将头像170个,各级别的忍者、僧侣、艺伎、目付、传教士都换了)8、全部兵种的战力数据都改了,解决了原版的士气值太低,战斗不够惨烈,骑兵不给力,精锐部队人数太少鸡肋,武将容易死,各类型兵种的特色不明显等问题重要说明:由于修改了部队人数,特别是增加了将领卫队和骑兵部队的数量,请不要开“最大”规模,最大规模的将领卫队人数超过了游戏系统的限制有异常,部队规模就选“大”就可以了,将领卫队有113人,足够让将领参战发挥作用了。

武田信玄2攻略,3代可以借鉴

武田信玄2攻略,3代可以借鉴

转帖】武田信玄2攻略,3代可以借鉴众所周知,武田3出来了,可是攻略没有,而2代攻略网上很少,且不全。

本人偶然发现一个2代攻略,很全很好。

希望给玩家们提供用处,同时,由于3代对2代很大程度上的继承,2代攻略尤其在战争操作上对3代很有借鉴价值。

对于目前3代攻略缺失的情况,2代攻略无疑是很有参考价值的,在此感谢本文的作者的细心创作。

《信玄之野望II》将大家带入十六世纪中期到十七世纪初期的日本,这时的日本正处于动荡不安的战国时代。

幕府将军名存实亡,大名之间无视将军的存在而互相攻伐,大名的家臣们也时刻想着谋反自立。

玩家们的任务就是从武田信玄、上衫谦信和织田信长这三人中选择一人来结束这场浩劫。

在游戏中,攻城掠地是玩家主要目的,野战和城战是本游戏的重点。

兵法有云:“兵马未动粮草先行”,游戏中引入了补给线的概念。

玩家所组成的每支军队都将其创建地的那座城池作为根据地。

距离该城越远,部队的思乡情绪就将与日俱增,同时从该城为其提供供给的困难也就越大。

当军队的供给耗尽,其情绪(士气)也将一落千丈,士兵则可能开小差。

友好城池可以为您的军队提供一些供给,但与家乡来比则差之甚远了。

政务篇:游戏的内政颇为简单,完全不用玩家费心操劳。

随着时间的推移,城市将自动进行建设,兵员会自动补充,粮食会慢慢增加,就连将领的数量也会自动增加。

虽然这样得到的将领各项能力实在是惨不忍睹,但在紧要关头也可以作为充数之用(笑)。

如果玩家手上有几个闲钱,并且急需扩充实力,那么任命几个城主是很不错的选择。

其一,城主的到来可以增加该城市部队补充速度;第二,领导能力很强的城主可以领军作战,即便手下是乌合之众也能独挡一面;第三,有些情况下,能力非常强的武将会自动向您提出升迁要求。

如果长时间对其要求不予理睬,不但他的忠诚度会大幅下降,而且有叛逃到敌人那里的危险。

而游戏中除了任命城主外,只有为他们向朝廷讨要官位才能达到升迁的目的。

但本游戏的朝廷可不像《信长之野望》那么“慷慨”,随便几个零用钱是绝对无法让朝廷赐予官位的。

《幕府将军2-武家之殇》走向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国战记-独立经验心得

《幕府将军2-武家之殇》走向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国战记-独立经验心得

《幕府将军2-武家之殇》走向共和—传奇难度下的安浓津藩共和国战记-独立经验心得经过6年的卧薪尝胆,经过深思熟虑,本人领导下的安浓津藩于1870年春季决定独立。

安浓津藩坐拥京畿之地,周边以日本粮仓著称。

本家居城伊贺,领国近江、大和、纪伊、美浓、山城(京都)尾张、伊贺、三河共9国,天下肥城五居其三。

扼守上洛之交通要冲。

(科普1:天下五处极其肥沃之地,分别是:近江、纪伊、加贺、尾张、肥前,极其肥沃之地在武士之殇版本中效果是农耕产出X3.0,其他依次是沃野千里X2.0,贫瘠X1.3,详情可在游戏内鼠标移至府城农耕收入处可见)为图天下大业,多年来韬光隐晦,养兵励马,不敢寸进。

在一举拿下河内、远江后,拜受关白之位。

开始天下势力三分,尊王佐幕独立我居其一的称霸之路。

独立时的经济、军事、科技情况、以及周边形势。

国库资金49万,收入每回合8000余(独立后无贸易)野战陆军5支,分别驻守在京都、河内、近江、美浓、三河。

威慑周边各势力。

兵力配置为1皇家海军陆战队+7线列步兵+3阿姆斯特朗+2武士枪+1-2队忍军。

均由4星以上将军坐镇,分别配备西洋教官、忍者。

沿海防御海军6支,三支扼守尾张三河海湾,三支驻防纪伊水道。

均为满编千代田炮舰,同时尾张英国贸易港纪伊军用港以每回合2艘,伊贺三河河内以每回合1艘的速度全力造舰中。

《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:/zt/s2tw/[pagesplitxx](心得1、海军防御千代田最佳、自动作战天下无敌,维护费初期每艘61块,科技支持后可减20%。

六星教官管理下的尾张港建造费仅需221/每艘)周边形势:南方尊王长州藩坐大,已占领九州中国将近20地,成为天下之敌,在我方表明立场前,战战合合2次,正在全力攻略四国土佐德岛藩,并成为天下之敌。

北方佐幕四藩精诚协作相互结盟,分别为小田原、会津、长岗、松前。

与我方战战合合多次,均无建树。

科技方面:独立前最好已研发的科技体之道:跪姿射击;榴霰弹-穿甲弹;军用港。

战国BASARA2

战国BASARA2

战国BASARA2基本攻略操作法左Analog/十字键=移动右Analog=视角转换□=普攻△=固有技○=B技Ⅹ=跳跃/受身/上下马L1=切换固有技L2=战极DriveR1=防御R1+左Analog/十字键=急速回避(有一段无敌时间)R2=追尾视角select=挑衅(可加少量的BASARA气槽)start=赞停/菜单特殊操作:弹返——在敌人攻击的一瞬间防御,就可以使出弹返,具有一定危险性。

成功后可以将敌人吹飞并且给予一定伤害,但是伤害值很低。

受身——被敌人打飞时在空中按下Ⅹ就能受身,可以取消吹飞落地之后的硬直时间。

但是受身过程不是无敌的也可能招致敌人的追打。

受身后可立刻在空中按攻击键进行反击。

马战——部分战役会出现可骑乘的马匹。

玩家接近马后按Ⅹ就可以上马,在马上按Ⅹ就可以下来。

上马后角色只能使用□进行攻击,按△则是跳跃(有攻击判定),如果按○就是耗费整条BASARA槽的大冲撞,速度大增且为无敌状态关于战极Drive:内似于354的觉醒印本作中新增的系统,在战场上只要击破超过100人以上,画面左下角的的炎灯就会发光,在发光时间内按下L2键,就可以进入在一定时间内全部能力大幅上升的战极ドライブ状态,在此状态下可以发动究极BASARA。

而当角色击破200人,300人以上时战极DRIVE也会进入对应的第二、第三阶段(但前提是到足够的等级)全人物出现法:かすが→上杉谦信→いつき织田信长→明智光秀→浓姫真田幸村→猿飞佐助→武田信玄前田庆次→まつ→前田利家伊达政宗→兰丸→岛津义弘豊臣秀吉→竹中半兵卫→本多忠胜长曾我部元亲→毛利元就→ザビー宫本武藏天下统一模式通关会得到称号称号合计50点就可以用宫本了*每个人的3,5,7级武器都要先战前的BASARA商店购买(5,7级武器要大武斗会出现后才能买)2,4,6级武器要在战场上拾取.8级武器要打完大武斗会100层得到每个人的1级防具是在战前的BASARA商店购买,2级防具是在战场上拾取或过关后用装备”一八のあみくし”抽到中吉以上得到.3级防具是打完大武斗会50层得到.关于6种属性的附加效果:光属性:最大一击可以破防暗属性:攻击敌人可以回复少量体力炎属性:敌人在一段时间内不段受到伤害冰属性:可以冻住敌人雷属性:使被攻击对像周围的敌人受到感电攻击风属性:使被攻击对像受到风的追加攻击可加大连击数以下是各武将拥有的属性:属性拥有的武将光属性かすが豊臣秀吉毛利元就浅井长政暗属性织田信长明智光秀猿飞佐助竹中半兵卫阿市炎属性真田幸村武田信玄浓姫前田利家长曾我部元亲ザビー今川义元冰属性上杉谦信いつき北条氏政雷属性伊达政宗兰丸岛津义弘本多忠胜片仓小十郎风魔小太郎本愿寺显如德川家康风属性前田庆次まつ以下是共48个战场的特别恩赏条件(完成)战场名难度系数胜利条件特别恩赏条件姊川蹂躏战1星浅井长政击破占领全部4个岩稻叶山城の战い1星竹中半兵卫击破击破全部的一夜城防卫队长上田城出击战1星德川家康击破除德川家康外全武将和兵长击破上田城电击战1星真田幸村击破除真田幸村外全武将和兵长击破小田原急袭战1星北条氏政击破在小田原城大门关门前进入小田原潜入战1星北条氏政击破北条氏政逃亡后在3分钟内追上他ザビー教追放战1星ザビー击破メカザビー全击破长谷堂城突破战1星伊达政宗击破3分内到达伊达本阵前田家家中战1星前田利家和まつ击破除まつ外全武将和兵长击破严岛の战い2星毛利元就击破在毛利元就上船前击破他(约2分半内)桶狭间影武者战2星今川义元击破在今川援军到来前击破今川义元川中岛会战2星武田信玄击破味方武将1人以上守(武田出现时防御槽不为0武田出现在5分15秒左右)川中岛渡河战2星上杉谦信击破上杉谦信出现前全灭上杉军的防卫队长最北端一揆勃发2星いつき击破全灭いつき亲卫队贱ケ岳湖畔战2星前田利家和まつ击破阻止前田利家和まつ的2次会面濑户内海战2星豊臣秀吉击破除豊臣秀吉外全武将和兵长击破热血!上田城2星真田幸村击破从上田城顶奇袭真田幸村本愿寺黄金传说2星本愿寺显如击破本愿寺显如击破时获得的钱超过5000两春日山忍法帖3星上杉谦信击破击破かすが的4个分身及本尊最南端灼热战3星岛津义弘击破全灭敌武将四国重骑战3星长曾我部元亲击破全重骑击破高松上陆战3星毛利元就击破在规定的时间内达成100人上船(约4分半内)长筱骑马特攻战3星织田信长击破在3名织田铁炮补充队回本阵前击破长筱枪击战3星真田幸村和武田信玄击破击破20个骑马队长农村防卫战3星织田信长击破民家1个以上守长谷堂城猛追战3星前田庆次和直江兼续击破除前田庆次外全武将击破*1本能寺乱入战3星织田信长和明智光秀击破见到织田信长和明智光秀后在2分内击破2人三方ケ原の攻防3星德川家康击破在本多忠胜起动前击破德川家康严岛夺还战4星长曾我部元亲击破在全部的重骑启动前击破(要在2分内全灭)稻叶山策略战4星竹中半兵卫击破夺取炮台“八云”大阪冬の阵4星豊臣秀吉击破除豊臣秀吉外全武将和兵长击破京都けんか祭4星前田庆次击破击破200个跳舞的人ザビー城脱出计画4星ザビー击破除ザビー外全武将和兵长击破贱ケ岳の战い4星前田庆次,前田利家和まつ击破一个岩都不占领的情况下击破前田庆次,前田利家和まつ本能寺暗杀行4星织田信长击破全精锐部队长击破本能寺の变4星明智光秀击破全处点制压三方ケ原逆袭战4星武田信玄击破兵粮库开放山崎布阵战4星明智光秀击破在明智光秀前到达天王山顶安土顶城战5星织田信长击破3分钟内突破畜牲门大阪夏之阵5星德川家康和伊达政宗击破3分内击破本多忠胜川中岛の合战.地5星武田信玄击破鹤翼阵发动后1分内破坏(击破真田幸村)川中岛の合战.天5星上杉谦信击破车悬阵发动后1分内破坏(击破かすが)严流岛の决斗5星宫本武藏击破宫本武藏击破(天下统一模式)宿命!川中岛の合战5星武田信玄和上杉谦信击破武田信玄和上杉谦信见面后2分钟内击破2人摺上原双龙阵5星伊达政宗击破除伊达政宗外全武将和兵长击破关ケ原の战い5星德川家康和本多忠胜击破德川军本队退却(约700人斩后发生)苍红一骑讨ち5星真田幸村击破1分钟内过关本能寺最终决战5星织田信长击破除织田信长外全武将和兵长击破*1.打倒庆次(第1次)后的路上左上方有个台阶,跳上去之后会出隐藏路,内有最后一个武将.关于每个角色的专用道具取得法:1.必须是故事模式2.每个角色的第4关3.完成该关卡的特别恩赏条件满足以上3点后就会有金色箱子出现里面的秘宝就是了,其他的没要求。

战国无双2秘籍

战国无双2秘籍

在71層之前各要完成一次秘藥的材料和荷馱頭救出戰無限城71層,完成:荷馱頭救出戰,之後再可以在雜貨店內買(7200兩)到汗血馬囉放生月毛 / 差少許耐力就全Max (不落馬)/ 7200両在無限城第71層之前,先完成一次“荷馱頭救出戰”的任務無限城71層,完成:雜貨店主人護衛,達成後就可以在雜貨店買到放生月毛(長得好奇怪)Lv4千金在無限城第71層選擇“里御前仕合開催!”的任務~完成百人斬→第72層消滅3名敵將→第73層同樣消滅3名敵將→第74層一口氣連續擊敗5名敵將→第75層連續擊敗5名斗氣敵將後~會出現外賽~超斗氣武將亂入...我最討厭打的就是這個地方注意!:外賽結束後有質量不錯的武器留在地圖中央~記得撿一撿,以上的完成之後便可以在雜貨店內購買到LV4千金了。

Lv4立志及才在無限城第86層選擇“立身出世及志”的任務~請在第86層擊敗木下藤吉郎→第87層全滅木下軍→第88層擊敗羽柴秀吉→第89層全滅羽柴軍所有武將→第90層全滅豐臣軍全部武將~之後同樣也可以在雜貨店內購買 LV4立志及才。

Lv4英傑及技在無限城第96層選擇“無限及極心”任務~擊敗武田信玄和上杉謙信→第97層擊敗寧寧和立花→第98層擊敗風魔小太郎和佐佐木小次郎→第99層擊敗德川家康和服部半藏→第100層擊敗真田幸村和石田三成後獲得戰國最強稱號&100層踏破~之後在雜貨店內購買即可。

佐佐木小次郎取得:流程:在無限城第76層選擇“登用試驗”主考官"細川藤孝"76樓:擊破100人~77樓:10分內打倒石田三成,真田幸村,直江兼續(義之三人組)78樓:5分內打倒上面那3人(有鬥氣)79樓:在幾個武將的干擾下,將小次郎打倒(其實這關你根本不用動,因為小次郎會直接來找你,如果沒有請自己去找小次郎)80樓:打倒宮本武藏(超鬥氣),打贏後,佐佐木小次郎會出現說他不滿結果被你打敗,要出來測試玩家,也是有鬥氣,打完後就可以在雜貨店內買到佐佐木小次郎(護衛武將)了柴田勝家取得:流程:在無限城第76層~選擇“薄幸佳人”開始後,擊敗阿市→第77層1分鍾以內擊敗羽柴秀吉~如果當時沒有學會Lv3虎亂技能的話就會顯得很吃力的→第78層3分鍾以內擊敗森蘭丸和明智光秀,最後擊敗織田信長→第79層擊敗全部淺井軍敵將~注意:他們全部都會復活一次。

幕府2攻略 随从人柄

幕府2攻略 随从人柄

一,家督威望的:1,名门茶道大师:家督威望+12,陶艺名人:家督威望+13,连歌师:家督威望+14,横纲:家督威望+15,名人:家督威望+1,在陆上攻击时统驭+1二,外事关系的:1,鲤:外事关系+102,中国廷臣:外事关系+53,中国廷臣:外事关系+104,博徒:外事关系+10三,主将所在地区民忠的:1,商人:该主将所在地区民忠+12,大商人:该主将所在地区民忠+23,力士:该主将所在地区民忠+14,关取:该主将所在地区民忠+25,鲤:当地弹压+2(与加外事关系的鲤不是一个)四,降低暗杀概率的:1,酒友:驭下所有单位作战移动范围-1%,暗杀概率-5%2,面点师:暗杀概率-5%3,少年时代之友:暗杀概率-10%4,优秀护卫:暗杀概率-10%,设下埋伏时统驭+15,谨小慎微的女性:暗杀概率-5%6,女性兵士:暗杀概率-5%五,驭下单位士气的:1,琵琶怜人:驭下所有单位士气+12,琵琶大家:驭下所有单位士气+23,琴师:驭下所有单位士气+14,名门琴师:驭下所有单位士气+25,足轻豪杰:驭下足轻部队士气+16,菊千代:驭下所有单位士气+17,女郎:驭下所有单位士气+1,驭下所有单位作战移动范围-5%六,驭下各兵种能力的:1,居合术大师:驭下所有佩刀队近战攻击+12,久藏:驭下所有佩刀队近战攻击+13,剑术大师:驭下所有佩刀队近战攻击+14,林天平八:驭下所有佩刀队近战攻击+15,爱马:驭下所有骑马单位冲锋加成+16,信使:驭下所有骑马单位冲锋加成+17,枪术大师:驭下对枪步兵防御+1(实验只对枪武士有效,对枪足轻无效,即枪武士防御+1)8,薙刀术大师:薙刀武士近战攻击+19,熟练弓匠:所有持弓单位命中率+5%10,弓道大师:驭下武士弓队准度+111,流鏑马名人:驭下所有流鏑马队命中率+5%七,驭下所有单位作战移动范围:1,熟练根付雕刻匠:驭下所有单位作战移动范围+1%2,七郎次:驭下所有单位作战移动范围+2%3,野心勃勃的女性:驭下所有单位作战移动范围+5%,该主将忠诚-1 八,母衣众能力的:1,长笛乐手:母衣众士气+12,片山五郎兵卫:母衣众士气+13,崇拜英雄的少年:母衣众士气+24,甲胄军犬:母衣众近战+15,宦官:母衣众近战+16,二天一流剑士:母衣众近战+17,熟练刀锻冶:母衣众近战+18,熟练甲胄师:该主将和母衣众甲胄+1九,各种统驭的:1,围棋盘:在陆上攻击时统驭+12,武士豪杰:陆上防卫统驭+13,柔术大师:设下埋伏时统驭+14,将棋之王:在陆上攻击时统驭+1,陆上防卫统驭+15,有野心的女性:该主将忠诚-1,在陆上攻击时统驭+16,泛泛无奇的女性:陆上防卫统驭+1,驭下所有单位作战移动范围-2% 7,狡黠聪慧的女性:驭下所有单位作战移动范围-2%,陆上防卫统驭+1 8,穴太众:攻城时统驭+19,熟练石工匠:笼城战统驭+110,岛田勘兵卫:-1%区域减员效果,陆上防卫统驭+111,优秀护卫:暗杀概率-10%,设下埋伏时统驭+1(前面已提到,此处重复)12,名人:家督威望+1,在陆上攻击时统驭+1(前面已提到,此处重复)十,主将忠诚:1,书道名人:该主将忠诚+12,文乐人偶师:该主将忠诚+13,冈本胜四郎:-1%区域减员效果,该主将忠诚+1十一,其他:1,军医:驭下所有单位补员速率+5%2,皇家卫队:驭下所有单位用度-5%3,亲分:主将影响范围+154,天丛云剑:向敌军单位灌输恐惧(降低士气),激励技能效果+10% 5,阵太鼓达人:集结能力+10%6,阵太鼓达人:集结能力+20%7,勘定方:贸易收入+1%8,医官:自然死亡概率-5%战争就是屠杀,减少敌人士气的。

《幕府将军2-武家之殇》全攻略

《幕府将军2-武家之殇》全攻略

《幕府将军2-武家之殇》全攻略《幕府将军2-武家之殇》全攻略【新人扫盲和老人换脑子】表示帝国全面战争和拿破仑全面战争的战术很多是可以借鉴和沿用到FOS(武士之殇)中,近代的战争格调大体一样...除了数值和兵种以及个别技能什么的不同,个人真心没什么特别的,战争基调和节奏基本一致...关键是各位来自古代的“武士们”,你们的思想还停留在战国之间,别忘了这是19世纪的近代战争~小日本那虽然还有大量的古代人,但不代表你可以忽视近代战术和线列交战的重要性...【游戏前的准备】1.网速相关:若有延时,要学会提前量操作,不要轻易点击肉搏,点完后再点半天没反应;2.自身杂物:喝水、电脑电源、鼠标配置、上厕所、洗澡什么的,麻烦你们先弄好了再说;3.游戏程序:确认游戏是否完整,驱动是否正常,笔记本玩家要注意本本散热准备和温度。

【各兵种简单战术】以下都是常识和简单的方法,以及个人的建议,新人可以参考,老人可以吐槽...【线列篇】1.FOS的主力通常是线列,也就是所谓个各种毛色畜生线列(红、白、黑毛什么的)。

线列布阵时通常摆成2~3排有较好的火力和纵深,如果有解锁“跪射”技能,那可以多排射击,不用担心后排士兵火力被搁置...(友情提示,跪射会导致部队无法移动,所以使用后如果想移动部队,别忘了解除跪射技能);2.有时为了追求第一次火力输出和足够的射击面积,以及防止被迂回,通常会直接拉成细长线,可以参考英国人历史上的“细红线战术”:瞬间火力强大,并且能保证足够正面宽度防止迂回,遭遇炮击时阵亡也相对少,但是缺点也明显,那就是容易被凿穿,行军转向面积大而慢,如果线列的射速和士气太低,就别用这招,给高级兵和轻步兵用吧;3.线列步兵在长条状横向队形转向和快速移动的时候,队列中总会有几个兵慢吞吞的跑,队伍总是傻乎乎的等他们到了,才会瞄准开火,而这个期间敌人总是先喷你一脸枪子,让你蛋疼无比。

个人有个解决的办法,那就是等你的线列在转向和移动中,多数士兵到齐后,直接点左边小手停止队伍继续动作,再点击对方开火;4.关于线列有时候面对射程里的敌军不开火的事情,在第三点所说的因为掉队士兵而导致整个队列不开火是一种常见情况之一,另一种常见是因为地形起伏导致的,高处看双方都是平地或者能对射,但拉近后实际不是这样,目前FOS的线列对地形要求有点苛刻,所以个人总结:“宁高勿低,宁冲勿等。

幕府将军2全面战争——极限流兵法:战略篇

幕府将军2全面战争——极限流兵法:战略篇

幕府将军2:全⾯战争——极限流兵法:战略篇 前⾔ 极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应⽤篇作战技巧篇 如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过⼀次请别作为参考 所谓极限流就是同⼀个⽬标之下最能满⾜各样条件 以最快最有效率的⽅针来实⾏极⼤地利⽤游戏固有的规则来达成胜利⽬标 ⽐如传奇难度很多⼈都玩过但没有⼀⼈提出最快通关的回合数是多少 ⼼理原因是各⼈都在战争(攻击电脑的军队&城池)和平(防⽌后⽅叛乱)和发展(基建来增加回合收⼊)之间作出平衡 普遍的实际结果都是不如理想各⼈都认为这次玩得不是很好 (战争)电脑爆兵住住⽐玩家多⽽且精强把玩家的发展计划打乱 (和平)有太多元素产⽣叛乱,外交系统严厉轻微做错事就被⼏国围呕 (发展)为了得到更强的兵更强的经济把战事拖慢⽽电脑也得到时间发展⾼级兵种 极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应⽤篇作战技巧篇 如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过⼀次请别作为参考 ⾸先引⽤玩过传奇玩家们的⼏个⼼得 1)传奇不能存档就是没有S/L,⼀切都是由⽆数个不可以预计的c o m p o n e n t p a r t s组成 2)电脑于⾦钱科技外交各⽅⾯都c h e a t得很利害以硬打硬的⽅式⾏不通 3)先把⼀⽅统⼀起来背着⽔⽤海军防守海岸线再⽤⼏个⼤编制的精兵团向京都⽅向打过去 再引⽤有些玩家的问题 4)由于电脑喜好发展⾼级城天守游戏后期打下来的城都是负粮⾷的 ⽽城建⾼了是不可以拆卸的为了后期的负粮情况前期的城都不建⾼ 又或者只建重点城和兵城其他城负责⽣产粮⾷ 5)电脑的陆军海军源源不绝普通的⾜轻部队跟本⽆法应付战损 ⼀定要先把武⼠道搞起来外交做好再⽣精锐的富⼆代⼤军把电脑车平 6)后期兵⼒移到前线海军不⾜的话电脑会于后⽅登陆偷袭 ⽽发展海军又可以保护好经济贸易路线 7)改宗的事越早改越好⽽且改宗可以得到强⼒的洋枪⽕炮使海军陆军都得到⼤⼤的强化 对于以上7个点本⼈的看法与理解: 1)存档本来就不是这样⽤的,在强⼤的战略⽅针下不能S/L的影响很少 ⼀场半场的胜负不影响⼤局反⽽完全是靠实⼒的通关乐趣更多! 2)电脑的资源⽐玩家多是正常的毕竟电脑是不够⼈脑灵活的所以给他c h e a t⼀点点没关系拉 硬打硬不够打就要看这个硬有多硬是不是不够硬所以不够打? 3)先把⼀⽅统⼀起来跟背⽔再⽤海军防守海岸线这个概念是把接敌的国竟数减⾄最少 再⽤⼏个⼤编制的精兵团向京都⽅向打过去<----原因如下⼏点 a)后期敌军源源不绝的满编,要有⾜够的⾎防来连续作战 因为这个后期太后了电脑的建筑都破顶了城数越来越多兵就会越⽣越快 ⾜够的⼈⼜就是最有效率的加⾎防了 b)由于不可以⽣产将军,所以⼿头上只有多少个将军就只可有多少队兵 战国时代的将军都是边打边收回来的⽽这代的收买成功机率⽐前作⾼了不少 将军的价值是何等⾼所以有能⼒就尽可能早点收买多些 c)平推是防⽌电脑声东击西你打下⼀个电脑城电脑偷你两个城得不偿失 这⽚地图肥的⼟地都集中在地图中间理应先向京都发展早点取得资源 4)⾼级城天守<---这个是游戏⼊⾯最贵的建筑物,由得电脑帮忙建就好 重点城/兵城/粮城是玩家个⼈先⼊为主的主导概念把城分开管理就有战略上的不协调性 先说兵城给电脑围攻所造成的损伤是很⼤的⼏个回合没⽣产军队 重点城就是经济城如果刚刚花了钱建⾦矿这12回合之内被打掉钱就没了 粮城电脑是没有粮城的如果你失了⼀个粮城要不再打另⼀个城再把⽥建起来但建好之前家⾥要免税好⼏回合 所以粮城被打只有强制在前线把兵拉回把城抢回来 既然把城分开不同⽅法管理的问题那么多⼲脆就把所有城都发展成多功能城(这个内政篇详细解释什么是多功能城) 5)电脑的陆军海军源源不绝那我们也跟着⼀起源源不绝就好 ⽽且电脑打仗是⽩痴玩家住住能打出英雄的胜利的所以兵⼒只要刚刚⾜够打赢电脑就可以出发了 太早发展武⼠道⽆益经济经济科技被电脑追过就追不回来了要到科技全满才可能平⼿ 本⾝都没经济还搞精兵结果如何可想⽽知 6)电脑于后⽅偷袭应该⼆话不说去偷电脑家你抢我城烧掉的建筑会⾃⼰花钱修好抢了的钱也不是我的 我去偷你家正好你的兵都不在家你那⾥⽣兵?在我家⽣兵?那不就是给我包起来了么? 海军是要有的但不是为了保护⾃⼰的船那些船值多少钱10⽀贸易船才⼀千块左右 先等陆军发展好再⽣海军到别国劫道把别国的贸易点船打掉早早运兵当海贼抢钱抢娘们 7)很多⼈都喜欢改宗但改宗乱三代先想想改成天主教有什么好处 如果这些好处是可以取代的话就不要改如果有不可以取代的就先改⼀次再改回来 什么是乱三代? 第⼀次改宗的⼤名是⼀定要杀掉的不然下⾯的将军忠诚是没救的除了岛津 第⼆次改宗的⼤名也是⼀定要杀掉的理由同上 只有洁⽩⽆暇的三代⽬⼤名才可以正常的做⼀个荣誉⼤名 但由于三代⽬出来太晚跟本不够时间升到6星 他下⾯的6星上将不管他⼏回合就会叛变 没办法之下只好把⼀堆6星上将拿去给⼆代⽬陪葬 每⼈的玩法都不同,所以我在这不是要也不敢教各位如何玩 只是本⼈对本作的分析跟⼼得不认同的可以⼀起讨论 先说说以上各点本⼈的处理⽅法 1)存档可以不⽤把之前花掉的⼼机浪费,⼀个错误的决定很多时会要重玩的 在实验阶段⼀场玩下来作过数百次读档为了要快速读档换了很多配备 但---这只限于新⼿时数次通关后还要⽤如此⼿段的难怪越玩越不合理越玩越容易 就开始在那边叫闷了就说什么什么太B T什么什么是王道此乃胜者胜之易胜者也 S/L才是王道⼀切规则跟乐趣都是浮云 ⼀个不读回档的游戏才是⼀个完整的故事 本篇针对传奇玩家如果贵⽅玩的不是传奇就作别谈了 2)电脑的资源是⽐玩家多(只限基建⽅⾯,兵是直接爆出来的) 但电脑也有盲点就是过多的兵可以是作为玩家的痛苦 也---可以给玩家把平时不可能招的⾦⼑⾦甲三⼠⽓兵招过来 过强⼤的建设资⾦可以帮玩家预先把贵价建筑建好 电脑的将军也是可以⽆限B u g出等于玩家不怕没有新鲜的将军招降 3)统⼀⼀个地区再图进攻除了使⾸都的安全区半径变⼤保障贸易的稳定性之外 也增加前线兵员补充的回合数只要军团够多带兵的将军够多 其实可以由地区域扩张转成从⼀个国家繁殖更多个独⽴的⼩国家 可以天南地北左右不相连的这样的好处是不限地区资源只占领有价值的地区 好像上杉开局其实可以直接座船登陆加贺或直接从陆路穿过神保再攻加贺 免去打神保的死伤只是国家会⼀分为⼆2兄弟⼀⼈管⼀城就可以了 如以上所说只要占领地的税收⽣产够多各⼩军团的战⽃⼒⾜够就可以很早把分散各地的肥沃⼟地拿到⾃⼰⼿⾥ 4)再谈⼤天守跟道路(本来是要内政篇说的这⾥就先说⼀点点好了) 刚才讲过要把兵放到周围的肥地去所以每城其实都要有⼀定的防守⼒跟发展 ⼤天守的好处除了多了⼏个位做建设最⼤的4个因素成为⼤天守是多多益善的原因 ⼀)加上将军跟道路负伤的兵员⼀回补满 ⼆)⾼级城对武⼠道科技的加乘⽐⼀般的多很多变相又再省下将军的1点技能点了(12%=>9%就省了⼀点9%=>3%再省⼀点) 三)城每⾼⼀级就越难攻⽽⼊⾯的兵杀伤⽐就越⼤⼤天守又难攻守备兵又多作为⼀场以⼀个守城团v s四个攻城团的战场是最理想的笼城战由不理想变成具战术的 笼城战由不理想变成具战术的(城中换⼀个守城将军电脑爱围上10来个回合也没关系了)⼀个城顶10来个军团是轻松的 四)由于⼤天守除了增加建筑空间也增加⽣产兵⼒的栏位城最少要升到⽛城⼀次过⽣2队⼑侍2回合后出来等于⼀回合⽣⼀队又省掉⼀个科技 发展多个不连系的战区前期最⼤的难度就是⽣⼒兵员每个城都可以⽣产兵⼒⼤⼤补充战⽃的损失 5)电脑打仗是⽩痴只会海,这是⼤家都很清楚的 导⾄玩家产⽣⼀种错觉就是只要兵够精良才能够以少胜多 但发展精兵的过程时间⾼级建筑的⾦钱抢资源如棉花来⽣产枪圣是如此之多 ⽽发展中的时间又是如此难过那怕差⼀点点精兵就出来时就给电脑车了 电脑可以不等⼈的你不发展是⾃发的落后电脑从第⼀回合到最后⼀回合的侵略性其实是⼀样的 不同的是他城多了⽣产栏位多了⾼级兵也出来了应有的资源也有了玩家这时只是电脑眼中的⼀块肥⾁(经济好兵又少) A I确实由战国早期的村长⼤战进化到天下布武由武⼠单兵作战变成集团式侵攻 反观玩家却反过来国家越⼤造兵越少战越打越少为何玩家可以成功原因是科技是有上限的经济也是 只要守好前段S/L到能够存活下来科技跟经济总会追成平⼿的100回追不过就150回 这样是对但这板是谈极限流跟电脑⽐运⽓的别论 6)由于贸易船的利润是如此的多⾜够⽀持基建跟庞⼤的军费 但前期发展港⼜建贸易船建⼩早除了⽑利相对其他国家⼀定是⼀个负担 赚到的钱减去战船的钱跟为了抢贸易点⽽开战增加的军费其实没赚多少 唯有光⽤贸易船去抢点被打就⾛或早早跟不必要的国家结成同盟这样才可以只赚不亏 不幸地电脑来⼀个追杀10条贸易船的⽣产费⽤跟利润跟港⼜的⽣产时间都化为乌有了 7)我不认同早改宗没有⾜够时间去预备承受改宗的影响只是跟电脑再赌⼀次运⽓⽽已 玩中⼟国家的起马3满编成⽴之前不要改我玩多半⼤约1548年6块地全⽛城⽶场宿场道路3军团型成 改宗我为的是⼩教堂跟科技加乘其他的都可以有办法代替 改宗前在所有地区都建寺庙改宗所有的地区都建c h a p e l再升⼀级成⼩教堂教堂系⼊⾯最⾼性价⽐的就是⼩教会又便宜功能又多 如果是要玩"仁政"我会把⼤名留着就⼀直天主教到通关但寺庙不拆 如果是要玩"暴政"⼤名是留不得⽣下来的⼉⼦也要⼀起死之前的所有将军也要⼀起陪葬(这我会于内政篇详细讲解) 围绕"座"的战略 开局科技直冲"座"导致战略上要于可能建设"座"的时候刚刚把⼯艺品打到⼿ 原因请看"--极限流兵法--内政与科技篇--" 情况严重的话(如上杉根本守不住越后还打到那么远)可以直接搬家到越前(⼸精度加乘)或加贺(铁匠),怎搬这⾥不详说. 由于开局发展科技跟建筑是完全独⽴开来的(城有武⼠道的那1%就不要跟我计较了)所以只要有能⼒就边发展科技边计划搬由于都搬了,不作多余基建 最好是能守住⽼家也守住新家先说说那些⼤名要搬/搬到那/如何搬/为什么要搬 岛津:平定九州要⽤上20年(正常玩)搬到四国去⼀开始有⼑侍优势直接建港⼜出⼩早把⽣出来的4队⼑侍跟原有兵马运到四国 10回合内登陆四国以2个将军,基本兵⼒,跟4队⼑侍可战⼀满编⼸枪⾜轻四国的⼤名们⼀早已经为你准备好各式各样的酒馆阿市场阿寺庙阿⼸道场阿不⽤⾃⼰升级了 见到谁也开战早早消灭掉四国上的势⼒20回合内统⼀四国(5年)犠牲了的时间是值得的不⽤花精⼒于九州跟各⼤名打战四国⽐较容易统⼀⽽除了长宗我部最近就是⽑利第⼆就是岛津了 ⽑利:如上所说唯⼀有圣⼭的家族吉⽥郡⼭城要守好但发展⽅向应先打下四国理由同上易统⼀开局直接爆兵下四国!只做⼀个建设就是升级圣⼭ ⽑利⼀开始有⼀条⼸⼩早正好拿来运兵想搬家第⼀快的就是⽑利了 长宗我部:⽑利跟岛津都要搬四国长宗为何又要搬?因为四国没⼯艺品长宗我部的特质是⽥⽣产多10%⽽四国的⽥不肥 ⽥最肥是那⾥?尾张⼀开始尾张局势混乱你登陆可能都没⼈鸟你⼏家的兵消耗完还可以吃个便当 把尾张打下以⼸⾜轻为主枪⾜轻为副爆兵⼀直杀到骏河得到寺⼩屋(⽬付+1经验10%所有科技加乘) 对于长宗我部发展⽥的科技是重要的⽬付+1经验也重要⼀出来就可以点+2城市监控 ⽩板⽬付对城市+4%税率,再放⼀个⼊同⼀座城+2%.⽽⼀星⽬付升2监控⼊城+14%税收 织⽥:尾张是⼀流宝地搬了会损失掉1800/2250的⽥产但还是可以搬的搬到那?搬⼀点点就搬到德川家⾥去 如果⼀定要给⼀个理由的话就是为了那个马产地信长出来的时候+3冲锋后来出来的宗室+5冲锋 战略发展有⼏个可能性(其实可以多⽅⼀起发展的) 1)跟岳仗北畠⽊曾⼀向⼀揆/或妹婿同盟兵出德川今川攻⾄骏河时跟武⽥同盟(条件是要跟北条破盟)今川是⼀开始就交战⽽武⽥没有加⼊作战"得到书库20%全科技跟⽬付" 2)取北畠打开住四国之路也得到⼠⽓+3加乘的伊势前期轻轻发展下最好的兵城"得到+2经验的僧侣每⼀个+6%英知科技" 3)直取近江灭掉妹婿近江跟尾张都是⼀流的肥⽥⽽近江⽇后更有+1000经济的忍者村⽔烟馆最理想的建设地点"得到+2经验的忍者" 4)搬到九州或出越前出九州为的是⽇后要起名刹⽤的⾹料⽔烟馆的丝枪道场的棉花出越前是为了建筑"座"需要⽤到的"⼯艺品" 最顺畅的次序是1)取今川=>2)讨北畠,如果同盟了就先对妹婿宣战北畠就会对你破盟=>3)攻近江=>4)出越前,再建海军打九州 德川:⼀开始就⾂服今川真是⼀个很⼤的制限最难玩的就是德川,没错三河是不错可是守着三河今川就四⾯得到保护了那如何健康地解除主从关系? ⼀开始德川附近最弱的2个国家是a)⽊曾b)道三取道三可以不经尾张打掉道三今川很可能给信长/服部/武⽥灭国⾃然解除掉主从关系 兵出⽊曾的路⽐较难⾏为的是要跟武⽥做战今川会跟你解除关系把武⽥吃下再取图书馆要15回合左右才能完成⽐较慢但成果会很好 因为骏河有强化⽬付的寺⼩屋以后怎么玩也可以了德川的玩法跟别的国家不同之处很多这⾥不⼀⼀详尽 (提⽰:⼀开始要向⽊曾跟今川卖通⾏权原因如下) ⼀)这样今川会提前去⾃杀 ⼆)得到的钱刚刚够开始送的那个⽬付把门前的织⽥军收买成功率⼤不⽤花时间等爆兵就可以开始搬家了 其中⼀队枪骑可是要越过很多科技⽣出来的最⼤机率能得到的家族就是德川其次是伊达2队枪侍太贵了⽤完就叫他们切腹 三)晚了打⽊曾⽊曾会冲城难攻也(2队枪侍都买到就可以试试)到时只能打道三⾛灭武⽥路线就⼀定要买枪骑 上杉:有⼈说出越前跟打东北,这些我就不说了我举的是先打佐⽵因为中间只有⼭内上杉,直接最快取得⼯艺品和肥⽥可保同盟也不⽤损兵 或开局搬到⾦银岛搬到⾦银岛把越后放弃掉完成⼤约7回合之后再图搬到其他地⽅或⼲脆当个海贼⼤名 北条:本⾝相模已经很好但要发展到"极⾄"的话要搬到有⽯头的地⽅才能体现其家族特性城堡建筑降价 ⼀)是以每回合3队的数量爆兵(别⼈是2队)直接攻向北陆但路途实在太...太远了只是佐⽵要快点吃下(⼯艺品&肥⽥) 开局直接发展⾄⼀队满员⾜轻把扇⾕打成⼩弟⼊城时记得抢!1000的城下町⽽且满员的⼭贼算是战国前期全⽇本最⼤的抢劫案了 路过扇⾕<-这个地⽅送我也不要⼀直就是要修理攻佐⽵图北陆 ⼆)跟今川接连的地⽅有⼀条⼩路可以上甲州就是利⽤这个地⽅第⼀回合宣武⽥今川兵送⼊今川的境内 相模被打怎么办?可以怎么办?放弃掉不守还有⼀座城不灭国就可以了放弃掉相模那武⽥只有从骏河攻下来 把兵分成3份⼀位将军直冲扇⾕偷城抢钱抢娘们抢完⾃杀也可向甲州移动也可 ⼀队兵出甲骏⼩道打偷袭战⽤轻松把甲州拿到⼿ ⼀队守⾦⼭偷完甲州这时⾦⼭应该也差不多守不住了眼不见为⼲净⼀于不守! 得到甲州再⽤从扇⾕抢来的钱爆兵攻⽊曾此时不停会有村上跟今川的⼊侵利⽤甲州地型伏击各个击破 得到⽊曾(⽯材)完成初期⽬标之后西出美浓尾张近江不在话下北伐姊⼩路村上出越前⽆⼤敌⼈这⽅法经多次试验成功机会很⼤ 武⽥:这个势⼒真的风林⽕⼭, 风=轻骑跟⾜轻维持费⼀样使军中骑兵队员于初期就可以提⾼,什⾄有时拿轻骑兵当步兵⽤,升级了+3冲锋之后轻骑兵不管马上马下也是+3冲锋 林=⾜轻⼤半时间以2队为⼀组分散放到甲州的⼏个路⼜作偷袭之⽤⽬的只是把前来进攻部队的将军伏击掉 ⽕=本⾝武⽥就有各种特别骑兵从甲州出来的骑兵和将军都有+冲锋值⽆双流⼉⼦/骑兵将军量产以全骑兵的编制机动⼒得到最⼤提升 ⼭=信⽞本⼈有威压配合S t a n d&F i g h t+特别兵种打什么仗也是赢怎打也是会赢 ⽊曾可打可不打,不打他就是他肥了来打你村上则真的可以不打把原来死于村上⼿上的兵拿去直取姊⼩路 只留甲州傍边的所有城也不要 原因⼀)由经过⽊曾⾕可直出美浓⽊曾天性和平结盟可加快出近江时间 原因⼆)打下村上就要和上杉开战村上的城不好守野战死伤⼤⼲脆留下村上直出姊⼩路向越前的⼯艺品⽅向发展 原因三)⼀开始跟北条同盟发信繁攻扇⾕抢掉北条的⼤⽣意抢完不⽤守给反叛军也可⾥见也会来抢 原因四)⼭内上杉是好吃没错但那家伙把兵都放城⼊⾯守到满编才出战等他空城要等到何时? 重要的原因是这些地⽅的⽥都不肥!原够养兵的话没有要占的必要 伊达:⼀统北⽅再南下是最好但由于畠⼭座在中间不能打开始时只能跟最上拼 也有⽅法的是经畠⼭之路攻取佐⽵庐名如果放弃⾸都最好的新⾸都就是有圣⼭那个点 兵⽣出来就有+2冲锋+3⼠⽓完全可以⾛⾜轻海路线 另⼀个⽅法⽐较花时间先建港⼜做⼀⽀⼩早⼩早北上跑到最上的2块地中间另⼀⽅⾯⽓道出市场 本⾝的兵⼀队⼀队的⽤来引住⽗亲的反叛军等第六回合市场出来第7回合把⽗亲的枪骑买下来⼀个满编全军出兵最上 这时最上⼤概有⼀个半满编跟他打没好处直接冲到海边上船攻本间的⾦⼭可以安⼼发展 出加贺可以⼤量⽣产野太枪(冲锋+10的枪⾜轻)这样科技先⽓道(市场⽬付)就开始武⼠道万岁兵⼤军⼊近江座船的时间刚刚好⾜够升到送野太⼑⼀队 攻下本间是⽐较容易出加贺最⼤的问题是家⾥没⼈守最上兵⼀到就G a m e O v e r了 东北不好吗?东北很难发⽣南蛮港事件就算能够改宗东北的⽥也没有升级的必要完全没经济价值的地⽅ 还有出越前⽐较容易占到九州的⼏个贸易点⼀直从本州的北岸打过去可以得到全部资源 服部:唯⼀有条件早期得到⼆条城的家族 利⽤服部的忍者村⽣出4队有经验的纪州战场忍者 于头20回合内把⼆条城偷下来⽅法⾮常简单不就是声东击西拿下⼆条城这个点的好坏处如下 坏处⼀)不⽤出城了除了这个城没有⼀个城可以守得住其他⼤名的狂战⼠攻击 坏处⼆)没有经济养兵更没有时间⾦钱做基建 坏处三)死路⼀条通关是没希望了等待切腹⾃杀 优点⼀)可以每场合战都是守城战⽽且是最⼤的城也可以最快把战忍技术练上⼿可以观光各式各样的兵种⼤游⾏ 优点⼆)完全不⽤搞外交了没⼈会鸟你的你也不⽤鸟别⼈把⼀切平时不能做的不敢做的都做出来吧没有更差的情况了 优点三)⼆条城⼊⾯各式⼑枪剑棍任君选择体现9扛旗本冲枪⾜轻亳发⽆伤的快感放⼿尽⼒杀尽⼒搞破坏 注意⼀)所有的随从最好都附有-暗杀机率的因为全国的忍者都想杀掉你 注意⼆)被围住的城是没有兵⼒补充的只有弹药补充⽽⽣产部队更是⼀个⼑侍要8回合才能出来 注意三)先把⼿下的将军练上四星因为打后⽌不住的连续破产会掉很多忠诚 注意四)外⾯那块⽥不要相信他他基本全程都是0⽣产⼊城那⼀刻就要把钱花光 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《幕府将军2:武家之殇》岛津攻陷秘籍

《幕府将军2:武家之殇》岛津攻陷秘籍

《幕府将军2:武家之殇》岛津攻陷秘籍
无双难度,感觉武士之殇AI的智商要比老幕府小太多了,经济、技术、和人才是这款游戏最重要的。

战争拼的就是经济,但是前提一定要有一定的国防力量,人才可以慢慢培养。

打下8个藩国后,开始发展经济前,派出一只满编外带艺妓和忍者或者外籍教官,推荐忍者和外籍教官,用一艘开阳木
壳战舰将部队运送到九州岛,烧杀抢掠并破坏,艺妓和忍者是用来探路、谋杀、破坏军队用的,一定要用好这些人物,军队一边打一边拆,破坏尊王派的经济
基础,将抢来的钱用于本国经济和军事建设,凡是对经济有帮助的一律建设。

每攻下一座城池后,不要修理,等它爆发一揆,用人物探路后,只要前方城市
没有军队驻守马上提裤子上阵,如果遭遇敌方大规模部队围堵,我们的战舰就
开过来接上部队走人,战舰沿着沿岸城市转悠,只要有城市没有兵力或者兵力
较少。

那么直接登路,开始新的烧杀淫掠!基本上要不了一年,尊王派经
济彻底崩盘。

其兵种基本为初级,自己老家这边经济得到发展,中级兵种也积攒的差不多了,开始沿着铁路线往西推,凡是铁路路过的国家一定要拿下,不要再抢了直接和平占据,最好将新选组成员带上,有利于思想转变,同时海
军也要准备了,防止老家被抄,记住该结盟的结盟。

该贸易的贸易,经济和科技的发展才是王道,还有看好任务所附带的优惠条件,以及一些随机事件,这些事件对本国的发展非常重要!基本上,前期扩张,一边抢钱一边发展,中期完全横扫。

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幕府将军2全面战争——极限流兵法:内政与科技篇

幕府将军2全面战争——极限流兵法:内政与科技篇

幕府将军2:全⾯战争——极限流兵法:内政与科技篇 极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应⽤篇作战技巧篇 如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过⼀次请别作为参考 续之前的战略篇可能有很多内容令玩家不解 如是否过份理想又想建城又想增兵又想买将军又想建卫星国 每⼀样都有⼀定的反后果没可能做到吧?不!就是要做到!直⾄确定不可能才换别的⽅法 ⾸先讲解 <不停建城><⽥只升1级⾄改良⽥><科技直冲"座"的原因> 为了要极速追上电脑的部队数量开局除了每个军团必需的⼀队⼸⾜轻之外其余全是枪⾜轻(这个开局持续到10回合左右) 为了应付庞⼤的军队开⽀选⼤名时应该先选择对⾜轻有加乘的国家 ⾸选:织⽥他特别的地⽅并⾮多出来的1⼠⽓1攻击1技防⽽是他的⾜轻最便宜我们将来要投⼊⽣产的⾜轻估计是150队(泥沼的话可能要300多队)⽣产费跟维护费也省下不少 跟正常的差30多个%算式不详说结果是军队编制⽐别国多40% 次选:伊达/⽑利伊达的⾜轻并没有跟别的⼤名有什么不同分别是家族的所有单位+2冲锋这使得正常⾜轻的4+1=5攻击=>4+3=740%的输出强化铁匠因为不影响全世界先不在这⾥谈 ⽑利是唯⼀⼀个⾸都有圣⼭的家族只要⼏回合后圣⼭升级(就升个1级⾜够了)就可以⽣产出+3⼠⽓的枪⾜轻部队由于部队组成超过70%是枪⾜轻所以⼏乎等同全军+3⼠⽓ 其余:余下的所有家族也可以这样玩只是⽅针略有不同如岛津是把枪⾜轻换成⼑侍量产长宗我部是⼸⾜轻量产伊达不换野太⼑是因为每个道场都要升级加上野太⼑的神技要科技 武⽥跟德川的军队组成变成半轻骑半枪⾜轻少量僧兵战忍⼑骑真正的感受"风林⽕⼭"⾄于北条跟上杉就没有任何兵种上的优势 不停建城 ⼀开始建城的1600元化不化算? 先说负⾯的 1)提早负粮以⾄城下町轻微加快收缩速度 2)⼈民不快乐,随时可能发动叛乱 3)1600元⾜够⽣产4队⼸⾜轻或5队以上的枪⾜轻了⼤⼤减弱了爆兵能⼒ 针对以上3点的正⾯分析 1)城下町收缩这个是⽆可避免的如果害怕他不知收缩多少⼲脆加速他的收缩眼不见为⼲净 2)很多⼤名的⾸都⼀开始不是正在叛乱就是有敌⼈⼊侵正在叛乱=消灭叛军前不会有新的叛军有敌⼈⼊侵治安加很多 3)我们⽣兵不是看总资⾦来⽣的因为兵吃的是总收⼊⽽⽣产的条件是要⽣产栏位⼀开始就限定了每家能⽣产的兵数是2队或武⼠类2回2队 刚开始没科技时⼀队160⼈的武⼠只有每回合10以下的回复⼒导致只可能作死战之⽤或作将军的仪仗队 升城跟道路马上就可以⼤⼤提⾼回复率以达⾄应付⽐正常多什⾄是不停作战的先决条件不升的话往往要预留预备队变相增加军事开⽀(战的没⼏队,多半在养伤) 早升城=早得到2个建筑栏位=早发展经济=早得到经济效益的回报早点开始练⼯作员 由于第⼀个建筑⼀定是市场要⽣武⼠系的⼀定要升城 ⽥只升1级⾄改良⽥ 种⽥是最新最不会玩的⼈都知道的基本经济建设这代的⽥跟粮⾷密不可分 问:如果只把⽥升级到改良⽥那怎够粮⾷升级城跟市场?(上级城跟上级市场要花粮⾷) 答:没错是不够⽽且是从第三回合开始⼀直到破关也不够的 古时和平时⼠兵跟平民都只有7分饱战时⼠兵7分饱平民3分 没粮⾷的后果是不满值慢慢的增加直⾄"-15"带来的是最终国⼈会"反叛" 反叛跟粮⾷不⾜使城下町得不到发展正确来说城下町是消失了 为了城下町(最长远的⾃给⾃⾜经济回报)玩家把税率调到30%(就是中级税率) 什⾄依赖贸易把税率调到最低来增加城下町的最⼤发展 但很多情况玩家没有计算存活机率,游戏给你设定⼀个最终的指数 但这个指数不⼀定是最好的或者很可能向这个⽅向发展9成会灭国 问:反正⽥是越升赚越多的为什么不早早升到顶?只升2级?说笑吧 答:没错是越升赚越多的但⽥的其中⼀个价值是⽣产粮⾷(这个我们现在不再需要的东西) 余下唯⼀考虑的只有回报率跟投资风险 ⽥的基础数值是600(因⼟地的肥瘦不同⽽有60075090012001800之分) 第⼀次升级600=>750第⼆次750=>850第三次850=>950 越⾼级的⽥要越多钱升级但基数却没第⼀级加的多⽽且升棚⽥是要科技的⾛武⼠道路线就只能升1级 我们连棚⽥都不起更别谈检地了省下来的时间可以发展其他更⾼回报收益的科技 问:反正⽥就这个钱多升没害升升也没关系吧有钱就多升应该没错 答:错⼤家玩了那么多次以来请问修理得最多的建筑是什么?没错就是⽥ 100回合下来平均每块⽥要多花⼏千元来修理(其实这算便宜了) 越⾼级的⽥修理费越⾼⽽这个修理费是⼏何级上升的所以⽥只升到2级改良⽥直⾄破关(就当作从来也没有棚⽥跟检地) 科技直冲"座"的原因 ⽓科技完成可建设市场第⼀级是"市场"第⼆级是"⽶场"第三级是"座"最⾼是第四级的"株仲间" 问:为了城下町我城都不建了还⽶场?⼀开始市场就好发展起来连市场都不要了 答:这个根据我们刚才对⽥的理论-1粮跟-100粮是⼀样的最后都是-15不满 所以与其把空间留给⼀座每回合只⽣产60元的建筑(200经济,30%税⾦,先不计管理费) 不如⼲脆不起市场或直接冲市场,条件有没有?有了我们不怕负粮! 问:城下町到后期的收⼊可以很可观的不发展后期那有钱爆兵?城下町是有必要发展的对吧? 答:城下町是没必要发展的为什么呢城下町的发展是⼀条由下慢慢向上拉起来的曲线"通关前的城下町数值"加"起始数值"除以2才是城下町的真正⽣产 要守到城下町发展起来我们犠牲了20%的税率 ⼀个城(0%管理费)分别是30%/50%少了4成收⼊⼆个城(14%管理费)分别是26%/43%少了39.6%收⼊ 还没算上为了增强发展⽽改宗建教堂的后果升级所有港⼜的费⽤港⼜被打的修理费建株仲间的⾦钱 问:那为什么要升到座不升到株仲间既然都负粮?还有"座"是要"⼯艺品"才能建的我家附近都没有不就建不了吗?⽥只升⼀级为什么市场不同? 答:株仲间科技要路过棚⽥跟检地⽽这2样东西我们都不要的所以花的时间全是为了株仲间"不值" 株仲间建出来的时候正是我们发展到如⽇中天的时候到通关前都不可能把合理回报拿到⼿所以不发展 战略篇讲的卫星国其中⼀个⽬的,就是为了得到必要的资源"⼯艺品",你不必⽤来出⼜,只要你国⼟⼊⾯有就可以建"座" ⽥跟市场不同的地⽅是除了城给攻下来不然是从不⽤修理的因为市场在城⼊⾯有这个特性的有道路/市场/寺庙/城中其他武道建筑 市场的⽣产是200/500/1000/2000最⼤效率是最后⼀级但时间关系都差不多通关了就不取第四级取第三级 围绕"座"的战略=>请到战略篇 各位看到这⼤概明⽩这样玩的优缺点 先说负⾯的影响: 1)长期负粮不但失去城下町⽽且令每⽚⼟地都长期处于叛乱中 2)为了要应付叛乱别动部队要够多⽽且将军不⾜以带那么多队兵也分散了前线兵⼒ 3)只有天守道路市场军营得到发展其他很多建筑和科技都废掉了 4)教会的意义只有加速科技发展跟海军的优势令改宗的好处减少 5)每回合的时间长了很多倍因为⼤部份的战争都是平乱 6)陆军的军费在很早期就超过⼀万元 7)由于军队素质⼤幅下降遇到电脑的精兵折损可是不少 8)会不会太过度扩充军队是不是有这个需要?不如征少⼀点⾜轻出多⼀点武⼠ 正⾯看以上的8点 1)城下町失去了就不⽤为了守护城下町⽽免税或注兵+快乐度改宗/抢劫/暴动对经济完全没有影响了 2)为了应付叛乱由⽩板军⼈提升出来的将军是以批量⽣产的解决了将军不⾜和武⼠道学习速度得到⼤幅提升(总阁+10%诗⼈+12%) 3)天守负责⽣产有⽣兵⼒道路负责减少运兵时间⽽2者都可以提升兵员补给 市场是最安全最⾼回报的建筑也不是全废掉还有⼀个每城必建的名刹(+25%税收)空间多到可以同时容纳寺庙和⼩教会 平常营地是不够空间建的现在每个城都是兵城空间也多出很多反⽽使很多建设由没空间建变成全国都能建 其他不必要的建筑省下来的钱是很可观的可知玩家的最⼤⽀出第⼀是军费第⼆就是基建 4)改宗还是可以的只是没必要太早做改宗最⼤的害处是⼀段时间令城下町得不到发展现在把城下町消灭掉改宗的其中⼀个难题就得到解决了 5)我是每三块地的中间就放⼀⽀满编⽤来防守的编制是1将军+16枪⾜轻+1⼸⾜轻+2轻骑就算⾃动战⽃死伤多⼤也是轻松得胜 敌国登陆简直就是⾃杀⼀回合内最少⼆个满编赶过来追杀他每队游势平均⼆回合作战⼀次全国陆地都有极速的兵⼒补充1回合满员不是问题 量产的将军得到远远超过他所需要的经验常常⼀队兵3个6星将军⼀个指挥步兵⼀个带领骑兵⽆双将军⼀个伏击⽤加陆战的10星将军 6)陆军的军费在很早期就超过⼀万元反过来收⼊也极速提升(⽤早早得到的税⾦发展"座"令全国⽥地最瘦的国家也保证有(1000+600/2=$800)的收⼊还没算上⽬付+的14%跟量产名刹的25% 超科技直接向+税⾦的科技⾛那1%的意义⼤增把⽔烟馆建在近江⼀回合光近江的收⼊就有(改良⽥2250+座1000+忍者村1000)X超过110%的税率⼀座城的收⼊就接近5000了 如果不注重快速通关把⽥和株仲间建好20城可以养10⽀海军10来个满编陆军 7)只要经过头10个回合三个满篇的所有⾜轻都有5以上的经验 约三⼗回合全国上下新旧兵种交接完成时学会冲锋的9扛⾜轻超过100队 全由10星将军作战⼠⽓⽐僧兵还要⾼战⽃⼒跟⼑侍差不多⼈数却是⾜轻的200⼈⼀队 那怕作战时将军不幸⾝亡下⾯的⾜轻也不会逃亡对⽅的兵是越精死伤越⼤ 8)过度跟⽌不住的兵⼒澎胀却远远追不过收⼊由于⼈数优势抢劫时功⼒⼤增⼀个城上万元是家常便饭 电脑14队满编来打你时你天守+10星守城将军⾜够挡下4队其余怕⿇烦就利⽤伏击⼀次同时只能打⼀队的特性⼀⼀解决 可惜经过前40回合(10年)电脑基本⼈⼈都要求跟你讲和结盟更别说敢来攻打你了 把海军分散开来可以把本州的海岸全包起来这时要注意(全地图分散的队伍超过100队可是很容易死机的) 没有说不⽣武⼠阿所有城都有1~2个建筑空间多出来的未来⼏个回合你打算⽤什么兵就建什么道场 ⽤完可拆可不拆拆的原因是想在此地建别的兵种 不拆就是把这废建筑留下⽇后给叛军攻下抢回来时增加抢劫收⼊ 就是问道场⽼板把建道场的钱要回来能省则省钱是多多益善 浅淡税率 近⽇跟各位玩家的对答之中 得知普遍受到⽀持的税率是中税率 ⼀开始就是30% 个⼈开局第⼀件做的事就是把税率调到50% 原因....... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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《幕府将军2》武⽥家传奇破关攻略
花了两天研究打法,终于被我破关了!!!
传奇模式真的爆难,害我⼀直不⽢⼼,今天终于让我玩道破关了
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战略分三个阶段:
1.敦亲睦邻:与北条同盟,周边国都签玩贸易后,打下北信农(村上家)并和平占领之,然后继续签贸易(初期都很好签)、卖军事通⾏权(待会解释)、与上杉同盟
2.富国强兵:防⽌北条去打上杉(这样势必破坏⼀个同盟),继续卖军事通⾏权,并把所得都拿来开发城镇,多的钱持续募兵直到在外交栏上提升⾄"有⼒",这样⽐较不会被电脑围殴。

3.对外侵略:待上杉与姐⼩路军⼒强⼤后必会向你宣战,先别急着灭他,把它的主⼒灭掉后,派使者去求合,顺便勒索⼀笔钱,由于电脑作弊所以钱超多,⼀次⾄少可以勒索到6000(后期主要收⼊)。

上杉被你勒索完会变很废,就放他在那吧,领地太多初期钱少管不动。

把军⼒向西开进,准备上洛之战才是当务之急。

着⼿侵略南信农、美浓、尾张,但都不要把⼈家灭国,只要勒索到⼀⼤笔钱就好(没钱的就灭掉他X D D D)。

靠着勒索来的钱威胁更多国,拿更多钱,然后破台!!
以上是简单的战略介绍,下⾯来介绍⼏项要注意的事
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1.不要签太多同盟(藩属):当你的同盟国彼此宣战又把你卷进来的时候,必须破坏⼀个同盟,如此虽不会造成耻辱的条约(因为不是你主动),但⼤名的名声会扣,领地治安会下降。

同盟的选择:初期最重要的是今川(好队友)、北条(东边屏障)、上杉(坏⼈,但不能让他太早来打你),后⾯则是领⼟扩张后的西⽅⼤名,同盟还是要签否则东西都开战会累死⼈,但不要把邻国都签起来以免他们⾃残(北条跟今川除外,还没看过他们互打)。

如何避免北条打上杉:基本上上杉不会去打北条,因为附庸国隔着,⽽北条会去打那个附庸国。

所以要设法转移北条注意⼒,提供军事通⾏权或⼈质给北条,使其取消和佐⽵(o r⾥见)之同盟,破坏同盟关系破裂后便会开战(北条很猛,⼏乎每次都把东⾯打下来)只要在上杉背叛你之前不要让北条跟上杉宣战即可。

2.⼤名声望:信⽞⼀开始就是+3,打赢⼀场⼤战后会+1,"⽴过"藩属后会+1,总共+5
这声望会让领地内百姓快乐+1,很重要,因为这样你就不⽤派兵守城,⼏乎都可以放空城⽽把兵⼒集中在攻击上,反正传奇电脑很变态,没派全军去守基本上守成只是送死。

⼤名声望增加的原因:⼈物初始值(每个⼈不同,信繁是+5)、打⼤胜仗
+1(M a x=1)、成⽴藩属+1(m a x=1)
⼤名声望减少的原因:背叛同盟国-1(m a x=3)、奸淫掳掠-1(m a x=3)、空虚的威胁-1(m a x=3)
声望最低=1(就算变负的也算1),但我喜欢把声望保持在最⾼(初始值+2)传奇的电脑爱搞围殴,为了避免被围殴尽量不要做没品的事情!!!!!
3.赚钱之道(破关关键):
(1)卖军事通⾏权:由于传奇电脑⾦钱作弊,所以超慷慨,只要你让敌军在你的领⼟上⾛动,他就会给你约2000元/10回合(经粗略计算约这个⾏情价),所以邻近的⾮战争国家越多,钱就赚越多~~~哇哈哈!!!!不过对有军事通⾏权的国家宣战算是耻辱的条约,会让全国都讨厌你,所以尽量让他们⾃⼰跟你打,通常只有强国才会想打你,所以打赢了就~~~
另外,战争时请不要把盟友卷⼊,那将有以下坏处:。

盟友将获得你的通⾏权⽆限回合,这样你就没得卖了。

盟友不参与时会把你的同盟条约毁弃,更惨
(2)勒索濒临亡国者:由于强国钱很多,所以打败他主⼒⼤队,并⽕速占领⼏座城以后
向他求和就可以勒索⼀⼤笔钱(越后⾯越多钱!!!!!!)拿到这些钱,你就肥了!!!!切记不要掳掠城池,那将带给你很负⾯的效果。

(3)内政开发:因为电脑作弊给你的钱都超多,所以你就拿来狂开发吧,因为我的收⼊⽅式太不稳定,所以还是要记得开发,才会有稳定的⼩收⼊(跟电脑⽐真的很⼩),别⼩看开发,到后期会差很多!
(4)忽略海贸:因为传奇电脑连海军都强,为避免不必要纷争就放弃海贸吧,反正武⽥本来要战海贸就很不⽅便,海军维持费不输陆军,倭寇海盗也是超级强⽽且不知道会从哪⽣出来,所以~要赚⼤钱靠勒索就够了!!
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战争打法:
基本上配兵我是⼀半骑兵、1/4⼸兵、1/8枪⾜轻、1/8⼑武⼠
骑马的全部⼀队,在⼤地图上⾛路会快很多⽅便奇袭,然后⾛路的⾃⼰再放⼀队这样
本⼈打仗技术不好,⽽且也没在练⽹战,都打单机⽽已
打到现在发现最容易让敌⼤军溃灭的打法就是直接杀将军
⽤步兵列阵在森林旁边等待敌⼈,骑兵躲侧边的森林(不可包含将军会被发现),等开战时⽤骑兵偷袭敌将,此时将军⾝旁只有⼸箭⼿,步兵都在跟我军厮杀,原本即将溃灭的我军步兵此时精神⼤振,敌军⾳将领+⼸箭⼿瞬间溃灭⽽整个逃光,在⽤骑兵散开来全部吃掉就结束⼀场漂亮战役,虽然我军会死⼀堆枪⾜轻,可是也没关系啦~~
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