UG命令:圆锥
UG编程中的常用指令及其解析
UG编程中的常用指令及其解析UG软件是一款强大的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,常用于机械设计和制造领域。
在UG编程中,掌握常用指令是非常重要的。
本文将介绍UG编程中常用的指令,并对其进行详细解析。
一、UG编程简介UG编程是指使用UG软件自带的编程功能,通过编写脚本或程序,实现自动化的设计和制造过程。
UG编程可以提高工作效率,减少人为错误,实现复杂操作的自动化等。
在UG编程中,常用的指令有以下几类:基本命令、几何操作命令、曲面操作命令、特征操作命令、装配操作命令等。
二、基本命令1. CREATE:创建几何实体,如点、直线、圆等。
2. MODIFY:修改几何实体的形状、大小、位置等属性。
3. DELETE:删除几何实体。
4. VIEW:控制显示视图,如缩放、旋转、平移等。
5. SELECT:选择几何实体。
三、几何操作命令1. EXTRUDE:拉伸几何实体,生成立体实体。
2. REVOLVE:旋转几何实体,生成旋转体。
3. SWEEP:沿着指定路径生成几何实体。
4. BLEND:平滑两个或多个几何实体之间的过渡。
5. FILLET:生成圆弧或曲面,用于消除尖角。
四、曲面操作命令1. OFFSET:沿着曲面生成平行曲面。
2. TRIM:裁剪曲面。
3. EXTEND:延伸曲面。
4. SPLIT:将曲面分割为多个子曲面。
五、特征操作命令1. HOLE:在实体中创建孔洞。
2. THREAD:创建螺纹。
3. SHELL:挖空实体,生成壳体。
4. CHAMFER:生成倒角。
5. DRAFT:创建倾斜面。
六、装配操作命令1. ASSEMBLE:将多个零件组合装配。
2. CONSTRAINT:添加装配约束,控制零件之间的位置关系。
3. INTERFERE:检测装配中零件之间的干涉。
4. MOTION:为装配添加运动学模拟。
七、指令解析1. CREATE:- CREATE POINT:创建一个点。
ug圆锥面展开方法
ug圆锥面展开方法嘿,朋友们!今天咱就来讲讲 ug 圆锥面展开方法。
你想想看啊,圆锥面就好像是一个超级有趣的神秘物体。
要把它展开,就像是解开一个奇妙的谜题。
首先呢,咱得先了解圆锥的特点。
它就像是一个尖尖的帽子,有个高高的顶和一个圆圆的底。
那要把它展开,其实就是要把这个“帽子”给拆开来,看看它到底是由哪些部分组成的。
在 ug 里操作的时候,就好像是在和这个圆锥面玩游戏。
我们要找到合适的工具和步骤,才能顺利地把它展开。
比如说,我们得先确定好圆锥的各种参数,这就像是给这个“帽子”量尺寸一样。
高度多少呀,底面半径多大呀,这些都得弄得清清楚楚。
然后呢,就开始动手操作啦!就像一个小魔法师一样,在软件里施展魔法,让圆锥面一点点地展开。
哎呀,这过程可有意思啦!看着那个圆锥面在屏幕上慢慢地变成一个平面图形,你不觉得很神奇吗?这就好比是把一个立体的东西变成了一张纸一样。
你能想象吗?就好像是把一个复杂的迷宫一下子给铺平了,所有的路都一目了然。
在展开的过程中,可得细心点哦,不能出一点差错。
要不然,就像是走迷宫走错了路一样,得重新再来。
而且呀,这可不是一次就能成功的,得反复尝试,不断调整。
就像你学骑自行车一样,一开始可能会摔倒,但多练几次,不就会了嘛!当你终于成功地把圆锥面展开的时候,那种成就感,哇,简直没法形容!就好像你攻克了一座很难爬的山峰一样。
所以呀,朋友们,不要害怕困难,大胆去尝试吧!ug 圆锥面展开方法其实并不难,只要你有耐心,有细心,就一定能掌握它!相信自己,你一定可以的!加油哦!。
基于UG的直齿圆锥齿轮的参数化、可视化设计(1).
引言计算机的进步与制造业的发展总是相辅共荣。
越来越多的应用软件被推广与普及,如CAD/CAM、UG等一些辅助设计软件的广泛应用,就大大加快了机械零件的设计过程,缩短了产品的设计和制造周期。
UG是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。
因此软件可对许多不同的用途进行再利用。
Unigraphics(简称UG)是当前世界上最先进和紧密集成、面向制造业的CAID/CAD/CAE/CAM高端软件。
它为制造行业产品开发的全过程提供解决方案,功能包括:概念设计、工程设计、性能分析和制造。
它实现了设计优化技术与基于产品和过程的知识工程的组合,显著地改进了如汽车、航天航空、机械、消费产品、医疗仪器和工具等工业的生产效率。
随着计算机性能的提高,现在在微机上就可以使用UG,这样UG的适用范围更加广阔,三维设计已经不是人们的奢侈品,会越来越多成为设计工程师的首选。
而在面对零部件批量设计的需要时,UG就不仅仅停留在制图、建模、装配、出图等基本功能的运用上。
而应实现可编辑、参数驱动等功能。
本文的设计是采用CAD数字化的思想,运用电子表格与UG的智能化接口,抽取相关零部件的参数信息,再被用来更新零部件前做手工处理。
再结合电子表格的目标搜索功能,可以对设计进行进一步的优化。
使用电子表格的前提是模型必须是参数化的,参数之间必须是相关的。
通过抽取并编辑表达式中的参数达到控制模型的目的,而其中实用的内部函数为工程计算提供了强大的引擎。
完整使用电子表格技术,则需要依赖表达式、内部函数和用户自定义函数三者的有机结合,其工作的实质就是对模型参数的驱动以更新模型。
本文以一对啮合的直齿锥齿轮在UG中的参数化、可视化设计为例。
第一章绪论1.1课题研究的目的和意义1.1.1课题研究的目的齿轮作为最重要的基础传动部件被广泛地应用于机械、冶金、石化、煤炭、水电等行业。
10.在UG中用关系式绘制圆锥齿轮的有关参数及步骤
在UG中用表达式精确绘制直齿圆锥齿轮的步骤及参数注:渐开线的参数方程是:x=rcosθ+rθsinθy=rsinθ-rθcosθ2.单击曲线工具条|【圆弧/圆】,在弹出的对话框中类型选择【从中心开始的圆弧/圆】,中心点(0,0,0),通过点的X坐标分别为da/2、d/2、db/2、df/2,Y坐标0,Z坐标0,勾选限制【整圆】,即分别绘制出齿顶圆、分度圆、基圆、齿根圆。
3.单击曲线工具条|【规律曲线】|【根据方程】,按提示操作:t确定→xt确定,t确定→yt确定,t确定→zt确定,单击【点构造器】,默认(0,0,0)确定,再次确定,绘制出如图1所示渐开线曲线。
图1 图24.单击【直线】工具,绘制直线1:起点捕捉圆心(0,0,0),终点捕捉渐开线与分度圆的交点;单击下拉菜单【编辑】|【移动对象】,在弹出的对话框中,变换运动类型选择【角度】、指定矢量为Z轴、指定轴点为(0,0,0)、角度为(360/z/4)、复制原先的、非关联副本数1、选择对象为直线1,即得到直线2,如图2所示。
5.单击下拉菜单【编辑】|【变换】,在弹出的对话框中,选择对象为渐开线、单击确定,在弹出对话框中选择【通过一直线镜像】|【选择现有直线】,选择直线2(为镜像线)、单击【复制】、单击【取消】得另一渐开线,如图3所示。
图3 图46.单击下拉菜单【编辑】|【曲线】|【修剪】,在弹出修剪曲线对话框中设置输入曲线为【隐藏】,选择要修剪的曲线为渐开线、边界对象为齿顶圆,修剪后的效果如图4所示。
7.绘制一条通过X轴的直线,单击下拉菜单【编辑】|【移动对象】,在弹出的对话框中,变换运动类型选择【根据三点旋转】、指定矢量为Z轴、指定枢轴点为(0,0,0)、指定起点捕捉直线2的端点、指定终点捕捉X轴直线与分度圆的交点,复制原先的、非关联副本数1、选择对象为上一步修剪好的两条渐开线齿形,得到如图5所示齿形。
图5 图68.单击【圆弧/圆】,在弹出的对话框中类型选择【从中心开始的圆弧/圆】,中心点(0,0,0),通过点的X坐标为(d-db)/2,Y坐标0,Z坐标0,勾选限制【整圆】,即绘制出一个辅助圆。
ug命令中英文对照
Ug中英文命令对照2DExchahge|二维转换2DManikin|2D虚拟3D|三维AaaemblySepuencing|装配次序Abort|中止Absolute|绝对Absolutecoordinatesystem|绝对坐标系Accuracy|精度Action|操作Active|活动的Activeview|激活视图Add|增加Addacomponents|添加一个组件AddExistingComponent|加入已存的组件Addexistingpart|加入已存的部件AddViewtoDrawing|在图纸中增加视图Addingaviewdistance|添加一个视图的距离Addinganorthographicview|添加一个正投影视图Addingentries|添加记录Addingmemberstoassembly|添加成员到装配体中Addingpoles|添加极点Additional|附加的Adjacency|相邻AdjacentEdgesDevuation|相邻边偏差Adjust|调整Adrisor|顾问AdvancedLights|高级光Advantagesoverinterpartexpressions|超出部件间表达式的优点Align|对齐Aligncurve|对准曲线AlignView|对齐视图Aligningdrawingviews|对准图纸视图Alignment|对准Alignmentmethods|对准方法Alignmentoptions|对准选项All|全部Allow|允许Allowsubstitution|允许替换Allowance|余量Along|沿着Alongcurve|沿曲线Alongdirection|沿某一方向Alongdrivernormals|沿驱动的法向Alongfacenormals|沿表面的法向Alongfixedvector|沿固定矢量方向Alongvector|沿矢量方向Alternate|可变的AlternateSolution|另解Alternates|替换Analysis|分析AnalysisandReportingFunctions|分析和报告功能AnalysisDataSetFunctions|分析数据集功能AnalysisFunctions|分析功能AnalysisToolbar|分析工具条Analysistype|分析类型AnalysisViewsEdgeHighlight|分析视图边界高亮显示AnalyzeShape|分析外形AnalyzeShapeToolbar|分析成形工具条Analyzing|分析Anchorandorientationpoint|锚点和方位点Anchorpoint|锚点Angle|角度Angletolerande|角度公差Angledextensions|角度延伸Angular|角度Angulardimensions|角度尺寸Angularlaw|角度规律Animate|动画模似Animation|动画Anisotropicmaterial|各向异性材料annotation|注释Annotationeditor|注释编辑器AnnotationPreferences|注释预设置Annotations|注释AnsyssolveAnsys|解算器Antialiasing|反锯齿Any|任何Apex|顶点Apexstring|顶点线串Apparent|外观Apparentintersectionpoint|表观交点Append|附加Appended|组件Appendedtextcontrols|附加文本控制Application|应用程序Applicationcontext|应用的上下文ApplicationToolbar|应用程序工具条Applications|应用ApplicationsofWAVE|WAVE的应用Apply|应用ApplyFilter|应用过滤器Approx|近似Approximate|近似ApproximateRho|近似的Rho值Arc|弧ArcCenter|圆心ArcLength|弧长Arclength|弧长Area|面积Arealaw|面积规律array|阵列Arrow|箭头Arrowlinedisplay|箭头线显示Arrowsegment|箭头段ArtisticImage|艺术图像ASCII|美国信息交换标准码AspectRatio|纵横比AssembleAsGroup|装配为组AssembleStep|装配步骤Assemblies|装配AssembliesClearance|装配间隙Assembly|装配Assemblyanalysis|装配体分析AssemblyHiddenLineRemoval|装配消隐线移去AssemblyModeling|装配建模AssemblyNavigator|装配导航器AssemblyNavigatorTool|装配导航工具Assemblypart|装配部件Assemblypreferences|装配参数预设置AssemblySepuencing|装配导航器Assemblyviews|装配视图AssemblyZone|装配区域AssenblySequences|装配次序Assign|指定Assignment|分派Associate|关联Associated|相关联的Associative|关联Associativeoffsets|相关偏置AssociativeViewScale|相关视图比例Associativity|相关性Associativityofutilitysymbols|实用符号的相关性Atangletovector|与矢量方向成角度AtTimestamp|按时间标记Attachment|附着Attachmentmethods|附着方式Attribute|属性Attributeeditor|属性编辑器Attributes|属性Attributeshierarchy|属性优先级别Auto|自动Autodimension|自动尺寸标注Autoballon|自动注释Automatic|自动Auxiliary|辅助AuxiliaryView|辅助视图axis|轴Axisymmetric|轴对称Axisymmetricanalysis|轴对称分析Axisymmetricloading|轴对称加载Background|背景Bad|坏的Baffle|隔片Balance|平衡Ball|球Bandwidth|带宽Bar|栏BaseDiameter|底部直径Basepart|基础部件Basepoint|基点Basic|基本BasiccomceptsofGeometricTolerancing|几何公差的基本概念BasicCurves|基本曲线BasicLights|基本光BatchProcessing|批处理正在进行Bead|筋Bend|折弯Bendsegment|折弯段Bendsequencetable|弯曲顺序表Bezierspline|贝塞尔样条BinderRing|压边圈Blank|隐藏Blend|倒圆Blendsolidedge|倒圆实体边缘Blendtypes|倒圆类型Blendingfunction|倒圆功能Block|块Body|体BodyDesign|体设计Bodyextents|(物)体范围Bodyofrevolution|旋转体BodyTaper|体拔模Bold|粗的Bookmark|书签BooleanFacePropertiesFrom|布尔运算面属性Booleanoperation|布尔运算Border|边界Borders|边界Boss|园台Both|两者Bottom|底部Boundbyobjects|用对象定视图边界boundary|边界Boundarypoint|边界点Boundarytypes|边界类型BoundedPlane|有界平面BoundedPlanes|有界平面Bounding|边界Box|盒子Bracket|支架Break|打断Bridge|桥接BridgeCurve|桥接曲线BridgeDepth|桥接深度BridgeSkew|桥接扭曲BrokenLinks|断开的链接BrokenView|断开剖Build|生成Bundle|捆But|除Bycorners|按拐角分段Byequalsegments|按等长分段ByEquation|按方程式Byinputarclengthsegments|按输入的弧长分段Byknotpointsegments|按节点分段Bylawcurve|按规律曲线Bypoints|通过点Bypoles|通过极点Bysegments|按段数Bytolerance|按公差Calculatorcapabilities|计算器功能Callouts|零件明细表序号CameraSetp|摄像机步长Cancel|取消Cannedlayout|储存的布局Cannedview|储存的视图Cartesian|笛卡尔(直角坐标系)Catalog|目录Categorise|分类Category|类别Cavity|型腔Cells|单元Center|中心centerline|中心线CGM|CGM格式文件Chain|链接Chaining|成链Chamfer|倒角Chamferedges|边缘倒角Changedegree|改变阶次Changeedge|改变边缘Changestiffness|改变刚度ChangeWCSXCDirection|改变坐标系XC方向ChangeWCSYCDirection|改变坐标系YC方向Changeweights|改变权值Character|字符Characteristic|特性Check|检查CheckClearances|间隙分析Checkforoverlaps|重叠部分检查Checkingtheformat|检查格式Children|子Circle|圆Circlearray|圆形阵列Circular|圆形Circularboundary|圆形边界Circularextension|圆形延伸CL|刀位CLfile|刀位文件CLpoint|刀位点Class|分类ClassSelection|分类选择Classselectionsubfuction|分类选择子功能Classselectiontools|分类选择工具Classifcation|分类Classification|分类Clear|清除Clearance|间隙Clearanceanalysis|间隙分析Clearancezone|间隙区域Click|单击Cliff|陡峭Cliffedges|陡峭边缘Clone|克隆Cloneassembly|克隆装配Cloning|克隆CloningAssemblies|克隆装配CloseGaps|封闭间隙Closed|封闭Closedbodies|封闭体ClosedCurve|封闭曲线Closeddefiningpoints|封闭的定义点ClosedinU|U向封闭ClosedinV|V向封闭Closs|关闭Coarse|粗糙Code|代码Codeset|代码集Coincident|重合Collaborate|协作CollapseAll|全部折叠Collinear|共线Color|颜色Colorlegend|颜色图标Color,fontandwidthoption|颜色、字型和宽度选项Column|列Columndegree|列的阶次Combined|组合Combinedcurveprojections|组合曲线的投射CombinedProjection|组合投影Common|普通Commontools|通用工具Compare|比较ComplementArc|补弧Complete|完成Component|组件Componentmembers|组件成员Componentobject|组件对象Components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on|方向Directionpoint|定向点Directories|路径Directory|目录DirectoryEntrySection|目录登录区Disable|禁用Disabled|不可用DisassembleAsGroup|拆卸为组DisassembleStep|拆卸步骤display|显示DisplayDrawing|显示图纸DisplayFile|显示文件DisplayInstanceEditor|显示引用特征编辑器Displaylabel|显示标记DisplayObject|显示对象DisplayOptions|显示选项DisplayPrefrences|显示参数预设置DisplaySelectedPart|显示所选部件DisplayType|显示类型DisplayWCS|显示工作坐标系DisplayedPart|显示部件distance|距离DistanceandAngle|距离及角度DistanceCheck|距离检查DistanceNormaltoCurve|垂直于曲线的距离DistanceTolerance|距离公差DistanceValue|距离值divide|分割DivideCurve|分割曲线DividedSymbols|分割符号DocumentTag|文件标签Documentation|手册DOF|自由度DOLReport|DOL报告Double|双DoubleBorder|双边界Doubleoffsetchamfer|双边偏置倒角Downward|向下Draft|拔模DraftAnalysis|拔模角分析DraftAngle|拔模角度DraftHeight|拔模高度Drafting|制图DraftingAnnotation|页面注释DraftingApplication|制图应用DraftingAssociativity|制图相关性DraftingDimensions|制图尺寸DraftingEdit|图面编辑DraftingObject|二维图对象DraftingPreferences|制图预设置DraftingSymbols|制图符号DraftingTables|制图表DraftingToggles|制图切换Drag|拖拽Dragging|正在拖动DrawDiePunch|拉伸模冲压Drawing|图纸DrawingBorders|图片边框DrawingLayout|图纸布局DrawingOperations|制图操作DrawingViewBoundaries|图视图边界DrawingViews|图视图Drive|驱动DriveCurves|驱动曲线DriverType|驱动类型Dual|双重DualConstraints|双重约束DXFtoUnigraphics|从DXF转换到UG Dynamic|动态edge|边缘EdgeandCrossTangents|边缘与交叉切矢EdgeandNormals|边缘与法线EdgeBlend|边缘圆角EdgeChamfer|边倒角EdgeCurvature|边缘与曲率Edgedeviation|边缘偏差EdgeHidingEdge|边缘消隐边缘EdgeOnly|仅仅边缘EdgeRip|边缘裂口EdgetoFace|边缘到表面Edges|边Edit|编辑EditAlignment|编辑对准EditArcLength|编辑弧长EditArrangements|编辑安排EditCategory|编辑层组EditCurve|编辑曲线EditCurveParameters|编辑曲线参数EditCurveToolbar|编辑曲线工具条EditDimensionAssociativity|编辑尺寸相关性EditDuringUpdate|更新期间编辑EditEntireSegments|编辑整个段EditExplosion|编辑爆炸视图EditFeature|编辑特征EditFeatureParameters|编辑特征参数EditFeatureToolbar|编辑特征工具条EditFillet|编辑圆角EditFreeFeature|编辑自由形式特征EditFreeFormFeatureToolbar|编辑自由形式特征工具条EditObject|编辑对象EditObjectDisplay|编辑对象显示EditObjectSegments|编辑对象段EditPositioning|编辑位置EditSketchDimension|编辑草图尺寸EditSolidDensity|编辑实体密度EditSplinebyAddingapoint|通过添加点来编辑样条EditStructure|编辑结构EditTable|编辑表EditText|编辑文本EditToolpath|编辑刀轨EditVDegree|编辑V向阶次EditingDimensionText|编辑尺寸文本EditingDraftingObject|编辑制图对象EditingIDSymbols|编辑ID符号EditingOrdinateDimensions|编辑坐标尺寸EditingText|编辑文本EditingtheDisplayofDrawingViews|编辑图视图的显示EditingtheSectionLineSegments|编辑剖面线段EditingUtilitySymbols|编辑实用符号Effects|效果Eject|顶出ElementSize|单元尺寸ellipse|椭圆Embedd|内嵌Embedded|内嵌的Emboss|凸起Emphasize|强调EmphasizeWordPart|强调工作部件Empty|空EmptyReferenceset|空的引用集Enable|启用End|终点EndCurvatures|端点曲率Endpoint|终点EndSlopes|端点斜率EndTangentOverflow|终点相切溢流Enforce|强制EngineRoll|EngineRollEngineering|工程Enhancements|增强功能Enlarge|扩大Enter|输入EnterRadius|键入半径Entire|整个EntirePartCondition|整个部件零件entries|记录EntriesOptions|记录选项EnvironmentVariable|环境变量EpualArcLengthSegments|等弧长分段Equal|相等的EqualArclength|等弧长EqualRadius|等半径Equation|公式Erase|删除EraseObjects|擦除对象EraseShade|擦除渲染Error|错误ErrorMessages|错误信息Evaluate|评估Evaluating|评估EvaluatingConcepts|评估概念Examine|检查Exchahge|转换Exclude|除外Existing|现有的ExistingPoint|已存点ExitUnigraphics|退出UGExpand|扩展ExpandAll|全部展开ExplodedViews|爆炸视图exploed|爆炸Export|输出ExportGIF|输出GIFExportJPEG|输出JPEGExportModule|导出模块ExportOperationNavigatortoBrowser|输出操作导航树至浏览器ExportPNG|输出PNGExportTIFF|输出TIFFExporting|输出ExportingaDrawing|输出一张图纸Expression|表达式ExpressionCheck|表达式检查ExpressionEditior|表达式编辑器Expressions|表达式Extend|延伸ExtendFactor|延伸因子ExtendedTangents|延伸相切Extension|延伸ExtensionLineDisplay|延伸线的显示ExtensionLines|延伸线ExtensionSurface|延伸曲面extensions|延伸extents|范围External|外部的ExtraFine|特别精密Extract|提取ExtractCurve|提取曲线ExtractGeometry|提取几何体ExtractIsoline|抽取等参数线Extracted|提取extrude|拉伸ExtrudedBody|拉伸体Eyellipse|眼椭圆Fabrication|制造face|面FaceAnalysis|表面分析FaceBlend|面倒圆FaceEdges|面的边FaceNormals|表面法向FacetoFace|表面到表面FacepairDEF|面对-定义特征Facet|小平面FacetEdges|面片的边FacetedBody|用小平面表示的体Factor|系数Failure|失败False|错误(的)family|家庭FamilyMember|家庭成员FamilyofParts|部件家庭FamilyTable|家庭表FastFont|快速生成字体FEA|有限元分析Feature|持征FeatureEdit|特征编辑FeatureOperation|特征操作FeatureOperationToolbar|特征操作工具条FeatureParameters|特征参数FeaturePlayback|特征回放FeatureSets|持征集Feedrates|进给率FEM|有限元建模File|文件FileExtensions|文件扩展名FilePullDwonMenu|文件选项下拉菜单Fill|填充Fillet|圆角FilletSurface|倒圆曲面Filter|过滤器FilterBox|过滤器输入框FilterMethods|过滤方法Filtering|过滤FilteringandFilteringMode|过滤和过滤模式Filters|过滤器Find|查找FindComponent|查找组件FindinNavigator|在导航器中查找FindinSequences|显示所有次序FindObject|查找对象Fine|好First|第一FirstOffset|第一偏置FirstSet|第一组FirstSideString|第一侧边线串fit|拟合FitMethods|拟合方法FitSplines|拟合样条FitViewtoSelection|将视图拟合到选中的区域fixed|固定FixedLengthMethod|固定长度方法Fixture|夹具FlagSection|标志区Flange|凸缘FlangePost|弯边柱FlangeSteel|弯边钢FLEXlmUserGuide|FLEXlm用户指南Floor|底Fog|雾Fold|折叠Folded|折叠FoldedRadius|带折线的半径FoldedRadiusDimension|折叠半径标注Font|字体FontCharacter|字符FontObjectLibrary|字体库FontTable|字体表Force|强制(力量)ForceClose|强制关闭ForcedDirection|强制的方向Foreign|外来的Form|成型(由)FormBlockLine|成型块直线+A519 FormFeature|外型特征FormFeatureBossCreation|成型特征:凸台建立FormFeaturePadCreation|成型特征:凸垫建立FormFeatureToolbar|成形特征工具条FormFeatures|成型特征format|格式FormattingOptions|格式选项FormingTable|成型表Formula|公式ForwardToLast|前进到最后一个FourPointSurface|四点曲面FreeFormFeature|自由形状特征FreeFormFeatureToolbar|自由形式特征工具条FreeFormShape|自由外形FreeFormShapeToolbar|曲面成形工具条Freeform|自由(曲面)Freezing|冻结FreezingEntries|冻结记录Freezingparts|冻结部件Fringe|云图Fringes|云图条纹FromPointCloud|由点云FromPoles|由极点Front|前FullCircle|整圆Fullyloaded|全部加载function|功能Functions|功能Gage|度量Gaps|缝隙Gate|浇口Gateway|入门Gaussian|高斯GaussianRadius|高斯半径GDT|型位公差GDTParameters|GDT参数GDTSymbol|GDT符号General|一般GeneralConcepts|通用概念GeneralConic|一般二次曲线GeneralFlange|通用弯边GeneralFunction|通用功能GeneralSpline|通用样条线GenerateToolpath|生成刀轨Genrate|生成Geometric|几何GeometricConstraint|几何约束GeometricTolerancing|几何公差GeometricTolerancingAssociated|关联的几何公差GeometricTolerancingListAll|列出所有的几何公差GeometricTolerancingSearch|几何公差搜索Geometry|几何GeometryLinker|几何体链接器GeometryNavigator|几何体导航器GeometryView|几何视图Give|给出Global|全局的GlobalLayerMask|全程层屏蔽GlobalShaping|一般变形GotoCellURL|转至单元格URL GougeCheck|干涉检查Graph|图表Graphics|图形Graphicswindow|图形窗Gray|灰色Grid|栅格GridLines|栅格线GridSectionAnalysis|网格截面分析Groove|沟槽Group|组Grow|增长GuideCurve|引导曲线GuideString|引导线串Gyration|回转HalfAngle|半角Hardcopy|硬拷贝HardInterference|硬干涉Hardware|硬件Harness|电路设计模块HarnessList|电路列表Hatch|断面线Hatching|剖面线Header|头(标题)Headerposition|标题设置Heal|修复Heavy|重的Hedgehog|刺猬状Height|高度Heilcal|螺旋Helix|螺旋线Help|帮助Hidden|隐藏hiddenlineremoval|消隐线移除Hide|隐藏HideComponent|隐藏组件Highqualityimage|高质量图像Highlight|高亮HighlightHiddenEdges|高亮消隐边HighlightLines|高亮线HingeLine|折叶线Hole|孔Holes|孔Hollow|挖空HollowEnhancements|挖空增强功能Hollowfeature|挖空特征HollowSolid|挖空实体Horizontal|水平HorizontalBaseline|水平基准线HorizontalChain|水平链HorizontalDimension|水平尺寸Hyperbola|双曲线IDSymbol|标识符号Idealization|理想化Identify|识别IGES|IGES标准Ignore|忽略Image|图片Import|输入Inch|英寸Include|包含IncludedAngle|包含的角Incomplete|不完整(的)Increment|增量Incremental|递增的IndividualLayerMask|个别层的屏蔽Inferred|自动推断的InferredDimension|推断尺寸Inflection|变形Info|信息Information|信息InformationWindow|信息窗口Inherit|继承Initial|初始Input|输入Insert|插入InsertDrawingSheet|插入图纸页面InsertPartsList|插入部件列表InsertTabularNote|插入表格注释InsetFlange|内嵌弯边Inside|内部Instance|引用(实例) InstanceFeature|引用特征InstrumentPanelVisibili|仪器面板可视性Interactive|交互InteractiveFunction|交互功能InteractiveStep|交互步Interactivetechniques|交互技术Interference|干涉Interfering|干涉Internal|内部Interoperate|交互操作InterpartExpressions|部件间表达式InterpartModeling|部件间建模Interpolation|插补Interpolationmethods|插补方法Intersect|相交IntersectingCurve|相交曲线Intersection|交点Intersectioncurve|相交曲线Intersectionpoint|交点Intersectiontolerance|相交公差Intersections|相交Invisible|不可见的Isocline|等斜率线IsolateComponent|分离组件Isoline|等参数线IsometricView|正轴侧视图Isoparametric|等参数IsoparmetricElement|等参元IsotropicMaterial|各向同性材料Italic|斜体字Items|项目JACOBIANRatio|雅可比比率JACOBIANZero|雅可比零点Jobs|任务Join|连接JoinCurve|连接曲线JoinMethods|连接方法Justification|对准KeyFrames|关键帧Keywords|关键词Knot|节Knotpoint|结点KnowledgeFusion|"知识融接" KnowledgeFusionToolbar|“知识融接”工具条Last|上一个law|规律LawControl|规律控制LawControlledExtension|规律控制延伸LawCurve|规律曲线LawExtension|规律控制的延伸LawExtensions|规律延伸LawSubfunctions|规律子功能Layer|层LayerCategory|层组LayerFilter|层过滤器LayerSetting|层设置LayerSettings|层设置LayerVisibleinView|视图中的层显示状态Layout|布局Leader|指引线Leaders|引线LeastSquaresMethod|最小2乘方Left|左legend|图标Length|长度Lesson|课程Let|允许(让)Letter|字母Lettering|字体Level|层Libraries|库Library|库Light|光Lighter|较亮Lights|亮Limit|限制Line|直线LineFont|线型Linear|线性(的)LinearBucklingAnalysis|线性弯曲分析LinearElement|线性单元LinkedParts|链接部件Linker|链接器Links|链接List|列出ListBox|列表框Listinformation|列信息ListToolpath|列出刀轨ListingWindow|列表窗口Load|加载LoadOptions|加载选项LoadedPart|已加载部件LocalScale|本地比例location|位置Lock|锁(定)Log|日志Loop|环LowerBinder|下部压边圈LowerScrapCutterBas|下废料刀基部器MachineToolView|机床刀具视图MachiningMethodView|加工方法视图Macro|宏MacroOptions|暂停时间Main|主Maintain|保持MakeCurrentStep|执行当前步骤MakeWorkPart|使成为工作部件Manager|管理ManagerRoles|管理器任务Manual|手动Manufacturing|加工ManufacturingCreate|加工生成ManufacturingObjects|加工对象ManufacturingOperations|加工操作ManufacturingWorkpiece|加工工件Manximumlength|最大长度Margin|边缘Mark|标记Mass|质量MassCheck|质量检查MasterModel|主模型MasterModelToleraning|主模型公差Match|匹配MatchEdge|匹配边界Matching|匹配MatchingEdges|匹配边缘Mate|配对MateComponent|匹配组件MateConditions|配对条件MateConditionsDialog|配对条件对话框MateTypes|配对类型MatedComponent|配对组件Material|材料Materials|材料MatingConstraint|配对约束maximum|最大值Maximumradius|最大半径MB1|鼠标左键MB2|鼠标中键MB3|鼠标右键Mean|平均MeanRadius|平均半径Measure|测量members|成员Menu|菜单Menubarcomponents|菜单条元件Menureference|菜单参考MenuScript|菜单脚本Menubars|菜单条Merge|合并Mesh|网格MeshDensity|网格密度Meshofcurves|曲线网格Message|信息Messages|信息MetaForm|钣金成形method|方法Methods|方法Micropositioning|微定位MidPoint|中点Midvalue|中值MidsideNodes|中间节点Midsurface|中间面Midsurfacefeature|中间面特征Millimeters|毫米minimum|最小值MinimumPitch|最小螺距MinimumRadius|最小半径Mirror|镜像MirrorAssemnbly|镜像装配MirrorCertification|镜像认证MirrorDisplay|视镜显示MirrorFeature|镜像特征Mirrorthroughline|过线镜像Misaligned|未对齐的MissingPart|缺少的部件Modal|模态Mode|模式Model|模型ModelCheck|模型检查ModelCompare|模型比较ModelIdealization|模型理想化ModelNavigationTool|模型导航工具ModelNavigator|模型导航器ModelSimplification|模型简化ModelSpace|模型空间ModelUnits|模型单位Modeling|建模Modelingoperation|建模操作Modelingspreadsheet|建模电子表格ModelingToggles|建模切换Moment|力矩More|更多Motion|运动MoveDefiningPoint|移动定义点Movedraftingentityorigin|移动制图实体原点MoveFeature|移动特征MovePole|移动极点MoveRegion|移动区域MovetoLayer|移动至层Movingasinglepoint|移动单个点MovingDrawingViews|移动图纸视图Movingmultiplepoints|移动多个点MultibendBracket|多折弯托架Multiple|多个NameSelection|名称选择Naming|命名Navigate|导航Navigateguided|导航指导NavigatingUnigraphics|导航UGNavigationOptions|漫游选项Navigator|导航器Negative|负的NeutralPoint|中性点New|新的NewlyBrokenLinks|新打断的链接Nextleg|(过旋转中心的)下一要剖切线Nonprojectedviews|非投影视图NonsectionedComponents|非剖切组件normal|法向(正常) NormalExtensions|法向延伸Normalradius|法向半径Normals|法向Notch|凹槽NotesandLabels|注释和标记Now|现在NullPart|空部件Number|数量NumberofCopies|拷贝数NumberofSegments|段数Numberofteeth|齿数Numberofturns|螺旋线圈数Numeric|数字NURBS|非均匀有理B样条Object|对象ObjectAttribute|对象属性Objectselectonmethods|对象选择方法Off|关Offset|偏置OffsetCurve|偏置曲线OffsetFace|偏置面OffsetinFace|在面上偏置OffsetRegion|偏置区域OffsetSurface|偏置曲面OK|确定OnContextHelp|有关上下文帮助Oneguidestring|单引导线段Onlinehelp|在线帮助Only|仅仅Open|打开OpenbyProximity|按逼近范围打开OpenComponent|打开组件OpenDrawingSheet|打开图纸页面OpenUIStyle|开放的UIStyle OpeningfilesUsingLoadoptions|打开文件时使用加载选项Openings|开放的operation|操作OperationNavigator|操作导航器Operations|操作Operator|运算符Optimization|优化OptimizationWizard|忧化向导Option|选项options|选项Ordinary|普通Ordinate|坐标OrdinateDimension|坐标尺寸OrdinateDimensions|坐标尺寸OrientWCS|工作坐标系方向Orientation|方位Origin|原点OriginPreferences|原点预设置Original|原先的Orthographic|正交OrthographicProjection|正交投射Orthographicviews|正交视图OrthotropicMaterial|各向异性材料Other|其它Outofdate|过期OutofDateObjects|过期对象OutofDateParts|过期部件Outline|轮廓Output|输出OutputCLSF|输出CLSFOutputDieCurves|模具曲线输出OverallElementSize|整体单元大小Overflow|溢出Overlapping|重叠overlaps|重叠部分Overlay|覆盖Pad|凸垫Pan|平移Parabola|抛物线Parallel|平行ParallelProjection|平行投射Parameter|参数ParameterDataSection|参数数据部分Parameterdesign|参数设计ParameterExpressionVariab|参数表达式变量ParametricEquations|参数化方程Parent|父Parentview|父视图Parrallel|平行Part|部件Partandobjectattributes|部件和对象属性PartAttribute|部件属性PartFile|部件文件PartLinkBrowser|部件链接浏览器PartModality|部件模态Partnavigator|部件导航器Partial|部分(的)Partially|局部PartiallyLoadedPart|部分加载部件Parting|分型PartingLines|分型线PartingSurfaces|分型面PartsList|部件清单Partslistdialog|部件清单对话框PartsListLevels|部件列表层Paste|粘贴PasteObject|粘贴对象Patch|补片PatchBody|补丁体PatchType|补片类型Path|路径Pathsegment|路径段Patial|部分Patialloading|部分加载pattern|图样PatternFace|图样面PauseDuration|暂停时间PDSection|参数数据部分Peak|峰值点Percentage|百分比Percentagemethod|百分比方法Performance|性能PerformingassembliesStructure|构造装配结构Perimeterlaw|按圆周规律Perpendicular|垂直的Perpendiculartoaline|与线垂直Perpendiculartoplanes|与平面垂直Perspective|透视PerspectiveProjection|透视投射PID|特性ID号Piece|件PiecePart|零件Piping|管道铺设Pitch|螺距Placement|放置Placementoptions|放置选项plane|平面Planeofcurve|曲线的平面Planestrainelement|平面应变单元Play|播放PlaybackSpeed|回放速度Plotparameters|绘图参数Ploting|绘图plotter|绘图仪Plug|塞子Pocket|腔Point|点PointConstructor|点构造器pointfromafile|从文件输入点PointSet|点组PointSubfunction|点子功能Pointtopoint|点到点Pole|极点poles|极点Polygon|多边形Polynomial|多边形Popup|弹出Port|端口Position|位置Positive|正的Postprocessor|后置处理器Precision|精度Precisionoptions|精度选项preferences|参数预设置Prefix|前缀Prefrences|预设置PrepareGeometry|准备几何体Preprocessor|前处理器Preview|预览Previewsize|预览大小Primary|主要Primarystring|主线串Primitives|体素PrincipleRadiusofCurvature|曲率主半径Print|打印Proceduretocreatelink|建立链接步骤Process|过程ProcessTable|过程表Product|产品ProductDefinitionEditor|产品定义信息ProfileFlange|轮廓弯边ProgramOrderView|程序顺序视图Project|项目(投射)ProjectCurves|投射曲线Projection|投影Projectiontype|投射类型Projects|投影PromoteBody|提升体PromotedBodies|提升体Promotions|提升Properties|特性PSET|包含某对象信息的特性集PullTolerancefromComponent|从组件中抽取公差Punch|冲PunchProgression|模具闭合Quadrantcirclesymbol|四等分圆周符号Quadrantpoint|象限点QUADRATICELEMENT|四边形单元Quantitativeanalysis|定量分析Quantity|数量Quick|快速(的)QuickCheck|快速检查Quilt|拼缝Raceway|电缆管道Radius|半径Radiusmethod|半径方法RadiusofCurvatureComb|曲率半径梳RadiustoCenter|通过圆心的半径Random|随机(意)RandomColorDisplay|可视化设置Range|范围RapidPrototyping|快速原型RasterImage|光栅图片Rate|速度Rcalefactor|比例因子RealTimeDynamics|实时动态Reblend|重新倒角ReblendFace|重新圆角面Rectangle|矩形RectangualrArray|矩形阵列Rectangular|矩形(的)Redefine|重新定义Reference|引用(参考)ReferenceSet|引用集ReferenceView|参考视图Referenced|参考Refit|自拟合RefitFace|整修面ReflectionData|反射数据Refresh|刷新Region|区域Register|登记Related|相关的RelatedUnigraphicsFunctions|相关的UG功能Relative|相对Remove|移除Removeall|移去所有Removecurvature|移去曲率Removehole|移去孔Removelast|移去上次操作RemoveParameters|去除参数Removepoint|移去点Removeslope|移去斜率Removestring|移去线串Removetrim|移去修剪RemovingDrawingViews|移去图纸视图Removingentries|移去记录Rename|重命名RenameObject|更名对象Render|渲染ReorderFeature|重排序特征Replace|替换ReplaceFace|替换面ReplaceFeature|替换特征ReplaceReferenceSet|替换引用集ReplayToolpath|回放刀轨。
ug考核试题及答案
ug考核试题及答案UG考核试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个选项是UG软件的全称?A. Universal GraphicsB. Unified GraphicsC. UnigraphicsD. Universal Group答案:C2. UG软件主要用于什么领域?A. 文字处理B. 图像编辑C. 工程设计D. 音频制作答案:C3. UG软件中,用于创建草图的命令是?A. SketchB. DraftC. OutlineD. Drafting答案:A4. 在UG中,如何撤销上一步操作?A. Ctrl+ZB. Ctrl+YC. Ctrl+XD. Ctrl+C答案:A5. UG软件支持的文件格式不包括以下哪个?A. .prtB. .stepC. .dwgD. .txt答案:D6. 在UG中,创建一个圆柱体的命令是?A. CylinderB. ConeC. SphereD. Box答案:A7. UG软件是由哪家公司开发的?A. AutodeskB. SiemensC. AdobeD. Microsoft答案:B8. UG软件中,用于测量距离的命令是?A. Measure DistanceB. Distance MeasureC. Measure LengthD. Length Measure答案:A9. UG软件中,如何保存当前工作?A. File > SaveB. File > Save AsC. Ctrl+SD. All of the above答案:D10. UG软件主要用于以下哪个操作系统?A. WindowsB. macOSC. LinuxD. All of the above答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. UG软件的界面主要由____、____和____三个部分组成。
答案:菜单栏、工具栏、工作区2. 在UG中,使用____命令可以创建一个平面。
UG命令中英文对照
Assemblyviews|装配视图
AssemblyZone|装配区域
AssenblySequences|装配次序
Assign|指定
Assignment|分派
Associate|关联
Associated|相关联的
Associative|关联
Attachment|附着
Attachmentmethods|附着方式
Attribute|属性
Attributeeditor|属性编辑器
Attributes|属性
Attributeshierarchy|属性优先级别
Auto|自动
Autodimension|自动尺寸标注
Autoballon|自动注释
Closs|关闭
Coarse|粗糙
Code|代码
Codeset|代码集
Coincident|重合
Collaborate|协作
CollapseAll|全部折叠
BoundedPlanes|有界平面
Bounding|边界
Box|盒子
Bracket|支架
Break|打断
Bridge|桥接
BridgeCurve|桥接曲线
BridgeDepth|桥接深度
BridgeSkew|桥接扭曲
BrokenLinks|断开的链接
BrokenView|断开剖
Application|应用程序
Applicationcontext|应用的上下文
ApplicationToolbar|应用程序工具条
Applications|应用
UG 画直齿轮、斜齿轮、锥齿轮、蜗轮蜗杆、轴承参数表达式及参数含义
渐开线直齿圆柱齿轮表达式t=0 ug规律曲线系统变量(01≤≤)tm=3 齿轮模数z=79 齿轮齿数a=20 压力角x=0 变位系数d=m*z 分度圆直径d0=m*z*cos(a) 基圆直径h_cg=1.25*(1+x)*m 齿根高h_cd=(1+x)*m 齿顶高d_cgy=d-2*h-cg 齿根圆直径d_cdy=d+2*h_cd 齿顶圆直径s=90*t 渐开线展角范围(0,90)xt=(d0/2)*cos(s)+ (d0/2)*rad(s)*sin(s) 渐开线方程yt=(d0/2)*sin(s)- (d0/2)*rad(s)*cos(s) 渐开线方程zt=0t_c=m*pi()/2+2*m*x*tan(a) 齿厚a_bc=t_c*180/(m*z*pi()) 半齿厚对应的圆心角a_jj=180*sqrt((d/2)*(d/2)-(d0/2)* (d0/2))/(pi()*(d0/2))-a 分度圆与渐开线的交点与坐标原点的连线与正x方向夹角a_bcj=a_bc+a_jj 分度圆上半齿与渐开线的交点与坐标原点的连线与正x方向夹角h_cl=60 齿轮高度h_p=2 辅助参数渐开线斜齿圆柱齿轮t=0 ug规律曲线系统变量(01≤≤)tb=8.10944 螺旋角an=20 法向压力角a=arctan(tan(a)/cos(b)) 齿轮端面压力角mn=3 齿轮法向模量m=mn/cos(b) 齿轮端面模量x=0 变位系数z=79 齿数lj=pi()*m*z*/tan(b) 螺距d=m*z 分度圆直径d0=m*z*cos(a) 基圆直径h_cg=1.25*(1+x)*m 齿根高h_cd=(1+x)*m 齿顶高d_cgy=d-2*h_cg 齿根分度圆d_cdy=d+2*h-cd 齿顶分度圆s=90*t 渐开线展开角范围(0,90)xt=(d0/2)*cos(s)+(d0/2)*rad(s)*sin(s) 渐开线方程yt=(d0/2)*sin(s)- (d0/2)*rad(s)*cos(s) 渐开线方程zt=0h_cl=60 齿轮高度渐开线锥齿轮t=0 ug规律曲线系统变量(01≤≤)tm=5 齿轮大端面模数z=38 齿轮齿数a=20 压力角x=0 变位系数d=m*z 分度圆直径d0=m*z*cos(a) 基圆直径h_cg=1.25*(1+x)*m 齿根高h_cd=(1+x)*m 齿顶高d_cgy=d-2*h_cg 齿根圆直径d_cdy=d+2*h_cd 齿顶圆直径s=90*t 渐开线展开范围xt=(d0/2)*cos(s)+(d0/2)*rad(s)*sin(s) 渐开线方程yt=(d0/2)*sin(s)-(d0/2)*rad(s0)*cos(s) 渐开线方程zt=0h_cl=50 齿轮高度m=4 蜗杆模数z=4 蜗杆头数a=20 压力角ha=1 齿顶高系数c=0.2 顶隙系数b=21.8 导程角d=40 分度圆直径h_cg=(ha+c)*m 齿根高h_cd=ha*m 齿顶高d_cgy=d-2*h_cg 齿根圆直径d_cdy=d+2*h_cd 齿顶高直径px=pi()*m 齿距lj=px*z 蜗杆导程m=8 蜗轮模数z=37 蜗轮齿数a=0 渐开线起始角b=45 渐开线终止角cc=20 压力角e=14.25 导程角r=m*z*cos(cc)/2 渐开线向径t=0.001 精度控制参数s=a+t(b-a) 角度增量xt=r*cos(s)+r*rad(s)*sin(s) 渐开线上点x的坐标yt=r*sin(s)-r*rad(s)*cos(s) 渐开线上点y的坐标zt=0 渐开线上点z的坐标d=m*z 分度圆直径ha=1 齿顶高系数c=0.2 顶隙系数h_cg=(ha+c)*m 齿根高h_cd=ha*m 齿顶高d_cgy=d-2*h-cg 齿根圆直径d-cdy=d+2*h-cd 齿顶圆(喉圆)直径px=pi()*m 齿距lj=px*z 蜗杆导程aa=180 蜗轮蜗杆中心距d_wj=324 蜗轮顶圆直径h_wl=60 蜗轮宽深沟球轴承内外圈da=180 轴承外径d=100 轴承内径d4=(da-d)/3 轴承滚动体半径d1=d+(da-d)/3 临时变量d2=da-(da-d)/3 临时变量d3=da-(da-d)/2 临时变量rs=2.1 倒角半径h=34 轴承宽度z=ceiling((pi()*d3)/(1.5*d4)) 轴承滚动体个数深沟球轴承保持架da=180 轴承外径d=100 轴承内径d_pin=6 轴承保持架销子直径h_pin=4 轴承保持架厚度r_qiu=(da-d)/5.5 轴承滚动球半径rs=2.1 倒角半径w=34 轴承宽度z=10 轴承滚动体个数a=(da-d)/2 临时变量b=(da+d)/2 临时变量。
ug常用操作指令 -回复
ug常用操作指令-回复有关于UG(Unigraphics)常用操作指令的问题,我很乐意为您提供详细的解答。
UG是一款领先的三维建模软件,广泛应用于工程设计领域。
下面我将逐一介绍UG的常用操作指令及其功能,希望对您有所帮助。
1. 创建基本几何图形:UG提供了丰富的工具和指令,可以帮助用户创建各种基本几何图形,如直线、圆、矩形、多边形等。
通过命令行或者绘图工具,用户只需指定几何参数即可快速绘制所需图形。
2. 编辑几何图形:UG允许用户对已经创建的几何图形进行编辑操作。
用户可以通过移动、旋转、缩放、镜像等操作,改变几何图形的位置、形状和尺寸。
同时,UG还提供了裁剪、延伸、翻转等高级编辑功能,以满足更加复杂的几何变换需求。
3. 创建与编辑曲线:UG支持用户创建各种曲线,如贝塞尔曲线、样条曲线、椭圆等。
用户可以通过添加控制点或者调整参数,自由地设计曲线的形状。
同时,UG还提供了节点编辑、曲线切割、曲线平滑等功能,使得曲线的编辑更加灵活和精确。
4. 三维建模:UG是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户创建复杂的三维实体模型。
用户可以通过创建基本几何体(如立方体、圆柱体、圆锥体等)并进行组合、加工等操作,构建出所需的三维模型。
同时,UG还支持曲面建模、实体建模等高级建模技术,以满足更加复杂的设计要求。
5. 建立约束关系:UG提供了丰富的约束工具,可以帮助用户对模型进行限制和约束。
用户可以通过设置距离约束、角度约束、垂直约束等,确保模型的稳定性和准确性。
同时,UG还支持约束的编辑和解除,方便用户在设计过程中进行灵活的调整和修改。
6. 绘制草图:UG支持用户创建二维草图,可以作为三维建模的基础。
用户可以使用线条、圆弧、多边形等工具,通过绘制草图来定义三维模型的形状和参数。
UG的绘图工具功能强大,支持高级编辑和图形排列,使得草图的创建更加快捷和方便。
7. 进行装配设计:UG提供了强大的装配设计功能,可以帮助用户对多个部件进行组装和布局。
UG一些常用命令
UG一些常用命令
曲线:基本曲线,合并,桥接,分割,编辑曲线,偏置曲线,文本。
曲面:网格曲面,扫掠,偏置曲面,加厚片体,修剪片体,修剪和延伸。
编辑曲面:扩大。
成形特征:拉伸,管道,孔,抽取几何体,长方体,圆柱,圆锥。
特征操作:边倒圆,面倒圆,倒斜角,缝合,偏置面,分割面,合并面,分割体,修剪体,求和,求差,求交
直接建模:约束面,重设面大小,偏置区域,替换面,移动区域,重新倒圆面。
编辑:变换(Ctrl+T),编辑对象(Ctrl+J),特征去参数。
视图:操作截面(Ctrl+H),适合窗口(Ctrl+F),着色,线框
信息:对象Ctrl+I),点
分析:距离,角度,质量属性,检查几何体,
实用工具:工作图层,图层的设置,移动至图层,复制至图层,动态wcs ,设置为绝对wcs,隐藏Ctrl+B),反向隐藏,取消隐藏。
UG模块功能介绍
UG模块功能介绍§UG/Gateway(UG入口)这个模块是UG的基本模块,包括打开、创建、存储等文件操作;着色、消隐、缩放等视图操作;视图布局;图层管理;绘图及绘图机队列管理;空间漫游,可以定义漫游路径,生成电影文件;表达式查询;特征查询;模型信息查询、坐标查询、距离测量;曲线曲率分析;曲面光顺分析;实体物理特性自动计算;用于定义标准化零件族的电子表格功能;按可用于互联网主页的图片文件格式生成UG零件或装配模型的图片文件,这些格式包括:CGM、VRML、TIFF、MPEG、GIF和JPEG;输入、输出CGM、UG/Paras olid等几何数据;Macro宏命令自动记录、回放功能;User Tools用户自定义菜单功能,使用户可以快速访问其常用功能或二次开发的功能。
§UG实体建模(UG/Solid Modeling)UG实体建模提供了草图设计、各种曲线生成、编辑、布尔运算、扫掠实体、旋转实体、沿导轨扫掠、尺寸驱动、定义、编辑变量及其表达式、非参数化模型后参数化等工具。
§UG/Features Modeling(UG特征建模)UG特征建模模块提供了各种标准设计特征的生成和编辑、各种孔、键槽、凹腔-- 方形、圆形、异形、方形凸台、圆形凸台、异形凸台、圆柱、方块、圆锥、球体、管道、杆、倒圆、倒角、模型抽空产生薄壁实体、模型简化(Simplify),用于压铸模设计等、实体线、面提取,用于砂型设计等、拔锥、特征编辑:删除、压缩、复制、粘贴等、特征引用,阵列、特征顺序调整、特征树等工具。
§UG/FreeFormModeling(UG自由曲面建模)UG具有丰富的曲面建模工具。
包括直纹面、扫描面、通过一组曲线的自由曲面、通过两组类正交曲线的自由曲面、曲线广义扫掠、标准二次曲线方法放样、等半径和变半径倒圆、广义二次曲线倒圆、两张及多张曲面间的光顺桥接、动态拉动调整曲面、等距或不等距偏置、曲面裁减、编辑、点云生成、曲面编辑。
利用UG实现圆锥齿轮参数化设计_文立阁
齿顶高 ha=m,当量齿顶圆直径 da1=d1+2ha,当量齿根圆直径 df1=d1- 2hf,齿顶线与分度圆锥素线夹角 a2=ractan(2×sin(a)/z), 齿顶线与背锥素线夹角 a3=90- a2,外锥距 r=m×z(/ 2×sin(a)),齿 宽 b=r/3。
锥齿轮而言,改变常用参数的齿数 z、模数 m、分度圆锥角 a,压 力角 a0,得到相应的圆锥直齿轮的三维模型,可进一步实现数控 加工,虚拟装配,运动仿真,以及本身的应力分析,以达到对圆锥 齿轮的快速简便的优化设计。圆柱直齿轮已经实现参数化设计
4.2 建立辅助平面
为形成齿槽渐开线,因此建立辅助平面与辅助轴,这里为保 证参数化驱动,不能用建立用户坐标系的方法。做和背锥相切于 E 点的辅助平面 P,以该辅助平面为草图面,过 E 点绘制与背锥 素线 BE 成 a6 角度的参考线 EH。再以 xcz 平面为草图面,过 E 点作与背锥素线 B 相垂直的参考线 EF。退出草图,过 EH、EF 两 直线作辅助平面 Q,过 EF 直线作辅助轴。
5 王晓笋. 应用 Ug 软件完成锥齿建模和啮合运动分析[J].起重运输机 械,2004(7):40 ̄42
6 王晓勇,孙东明,胡永鹏.基于 UG 的内锥齿轮三维参数化建模[J].昆明 理工大学学报(理工版),2006(8):34 ̄38
7 赵波,张琴编译. UG NX2 相关参数化设计培训教程[M]. 北京:清华大 学出版社,2005
再重复生成母锥体的过程可以用几何约束使其新的轮廓与前母锥体轮廓重合再生成新的母锥体为达到参数化驱动的目的对齿形体进行抽取几何体插关联复制抽取几何体再执行这个命令时选取隐藏原先的选项对母锥体与抽取的几何体利用布尔插入联合体差命令形成齿槽用阵列插入关联复制引用阵列命令阵列齿槽把直纹面层设为不可见生成圆锥齿轮如图4所示
ug快捷键命令大全
ug快捷键命令大全UG快捷键命令大全。
UG是一款功能强大的三维设计软件,它的快捷键命令可以帮助用户提高工作效率。
下面是UG快捷键命令的大全,希望对大家的工作有所帮助。
1. 创建命令。
新建零件,Ctrl + N。
打开零件,Ctrl + O。
保存零件,Ctrl + S。
另存为,Ctrl + Shift + S。
新建装配体,Ctrl + Shift + A。
新建草图,Ctrl + Shift + K。
2. 视图命令。
前视图,Ctrl + 1。
后视图,Ctrl + 2。
左视图,Ctrl + 3。
右视图,Ctrl + 4。
俯视图,Ctrl + 5。
仰视图,Ctrl + 6。
平行视图,Ctrl + 7。
透视视图,Ctrl + 8。
3. 编辑命令。
撤销,Ctrl + Z。
重做,Ctrl + Y。
剪切,Ctrl + X。
复制,Ctrl + C。
粘贴,Ctrl + V。
删除,Delete。
全选,Ctrl + A。
4. 选择命令。
单选,鼠标左键。
多选,Shift + 鼠标左键。
反选,Ctrl + 鼠标左键。
循环选择,Ctrl + Shift + 鼠标左键。
框选,按住鼠标左键拖动。
5. 建模命令。
创建圆柱体,Ctrl + Shift + C。
创建立方体,Ctrl + Shift + U。
创建圆锥体,Ctrl + Shift + N。
创建曲面,Ctrl + Shift + B。
创建孔,Ctrl + Shift + H。
6. 编辑命令。
移动,M。
旋转,R。
缩放,Z。
镜像,Ctrl + Shift + M。
偏移,Ctrl + Shift + O。
长度拉伸,Ctrl + Shift + L。
7. 分析命令。
质量分析,Ctrl + Shift + M。
尺寸分析,Ctrl + Shift + D。
曲面分析,Ctrl + Shift + S。
碰撞检测,Ctrl + Shift + J。
拓扑分析,Ctrl + Shift + T。
8. 渲染命令。
UG-圆锥表面的阵列
UG-圆锥表⾯的阵列
1.插⼊圆锥,抽壳。
(插⼊》设计特征》圆锥插⼊》偏置/缩放》抽壳)
2.建⽴两个基本平⾯,画出圆锥与两个平⾯的交线。
3.建⽴⼀个与锥⾯相切的基本平⾯。
4.在设计特征中的拉伸中画所需的草图。
(注意:草图会在后⾯的阵列中重复使⽤,因此要在拉伸中画不能画完草图后拉伸。
)
①画草图时,可以“重新附着”另选“参考”来改变草图⽅向,“定向到草图”后到修改后的草图。
②由于后⾯的阵列关于草图的位置会改变,不能⽤竖着,⽔平等⼀切与该平⾯位置有关的约束,可以⽤圆锥坐标系间接表达。
③该例要将草图坐标原点“重新附着”到圆锥最低点。
④拉伸时,先不要布尔操作,否则后⾯阵列会找不到圆⼼。
先阵列再布尔减。
5.阵列时,以圆弧中⼼为“参考点”,沿“路径垂直”,引⽤重复草图。
UG命令:圆锥
圆锥使用此命令来创建基本圆锥形实体。
圆锥与其定位对象相关联。
顶面直径基座直径原点高度可使用五种方法(类型)中的一种来创建圆锥。
位于何处?工具条特征→圆锥菜单插入→设计特征→圆锥使用圆弧直径和高度创建圆锥–步骤用法一:使用圆弧直径和高度创建圆锥1. 选择插入→设计特征→圆锥。
2. 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和高度。
注释:默认指定圆锥轴的矢量、方向和原点。
如果要更改默认值,请参见步骤3、4、5。
3. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量选项来指定矢量。
4. (可选)通过单击反向在相反方向上创建圆锥。
5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。
“捕捉点”选项可用。
例如,使用默认的WCS 原点和Z 轴方向。
6. 在尺寸组中,键入以下尺寸的值:o基座直径o顶面直径o高度对于此示例,基座直径为50,顶面直径为20 且高度为25。
7. (可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。
选择体变得可用于使您指定布尔操作的目标。
8. 单击确定或应用创建圆锥。
用法二:使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥1. 选择插入→设计特征→圆锥。
2. 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和半角。
注释:默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。
如果要更改默认值,请参见步骤3、4 和5。
3. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量选项来指定矢量。
对于此示例,选择自动判断轴和方向的线。
4. (可选)通过单击反向在相反方向上创建圆锥。
5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。
“捕捉点”选项可用。
对于此示例,选择线端点。
6. 在尺寸组中,键入圆锥圆弧直径的值:o基座直径o顶面直径对于此示例,基座直径为50,而顶面直径为20。
7. 在尺寸组中,在半角对话框中键入值。
这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点测量的角。
值的范围从 1 度到89 度。
半角值结合基地直径和顶面直径来使用,以计算圆锥的高度。
UG二次开发常用函数
UG二次开发常用函数对话框常用数据类型和函数UF_STYLER_ask_value:获取对话框控件值UF_STYLER_set_value:设置对话框控件值UF_STYLER_free_value:释放内存uc1616:点子功能对话框UF_UI_specify_vector:矢量子功能对话框uc1630:坐标系子功能对话框UF_UI_open_listing_window:打开列表窗口UF_UI_write_listing_window:输入到列表窗口uc1600:获取用户输入的字符串uc1607:获取用户输入的整型数值uc1609:获取用户输入的实型数值uc1601:在信息窗口或状态行显示信息UF_UI_set_prompt:在提示行显示信息UF_UI_set_status:在状态行显示信息UF_UI_message_dialog:显示信息对话框根据体(body)查询特征(feature):UF_MODL_ask_body_featsUF_MODL_ask_body_features根据对象(object)查询特征(feature):UF_MODL_ask_object_feat 根据特征(feature)查询体(body):UF_MODL_ask_feat_body 根据特征(feature)查询对象(object):UF_MODL_ask_feat_object 根据特征(feature)查询面(face):UF_MODL_ask_feat_faces 根据体(body)查询面(face):UF_MODL_ask_body_faces 根据边缘(edge)查询面(face):UF_MODL_ask_edge_facesuf_list_t(数据类型)UF_MODL_put_list_item:将对象标识加入到链表中UF_MODL_ask_list_item:查询对象链表UF_MODL_create_list:创建一个链表,并返回链表的头指针UF_MODL_put_list_item:链表的插入,只将对象TAG加入到尾部UF_MODL_ask_list_count:获取链表长度UF_MODL_ask_list_item:查询链表中的对象标识,从头节点开始计算,返回第index个节点所包含的对象标识UF_MODL_delete_list_item:将指定的对象从链表中删除,若节点都被删除了,它将会删除链表UF_MODL_delete_list:删除链表,释放内存。
ug数控编程实例
ug数控编程实例
以下是一个UG数控编程实例,假设需要加工一个圆锥形的零件:
1. 打开UG,进入加工模块。
2. 创建几何体。
选择圆锥作为加工几何体,并设置安全平面。
3. 创建刀具。
选择适合的刀具,设置刀具参数。
4. 创建操作。
选择“面铣”作为操作类型,选择圆锥面作为加工面,设置切削参数和进给率等。
5. 生成刀轨。
点击“生成刀轨”按钮,生成面铣刀轨。
6. 模拟加工。
点击“刀轨可视化”按钮,模拟加工过程,检查刀轨是否正确。
7. 后处理。
选择适合的后处理器,生成数控代码。
8. 输出数控代码。
将生成的数控代码传输到数控机床,进行加工。
在实际编程中,需要根据具体情况调整加工参数和刀具参数,以获得最佳的加工效果。
同时,需要注意加工过程中的安全问题,确保操作人员和设备的安全。
UG快捷键大全
UG快捷键大全插入(S)-设计特征(E)-回转... V UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... K UG_MODELING_BLOCK_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)... Y UG_MODELING_CYLINDER_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)... O UG_MODELING_CONE_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-球(S)... R UG_MODELING_SPHERE_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-孔(H)... Alt+H UG_MODELING_HOLE_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)... Alt+B UG_MODELING_BOSS_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)... Alt+K UG_MODELING_POCKET_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)... Alt+D UG_MODELING_PAD_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-Emboss... Alt+Z UG_MODELING_NX_EMBOSS_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)... Alt+L UG_MODELING_SLOT_FEATURE插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)... Alt+G UG_MODELING_GROOVE_FEATURE插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)... Alt+X UG_MODELING_EXTRACT_FEATURE插入(S)-关联复制(A)-引用(I)... I UG_MODELING_INSTANCE_FEATURE插入(S)-联合体(B)-并(U)... Alt+U UG_MODELING_UNITE_FEATURE插入(S)-联合体(B)-差(S)... Alt+S UG_MODELING_SUBTRACT_FEATURE插入(S)-联合体(B)-相交(I)... Alt+I UG_MODELING_INTERSECT_FEATURE插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... E UG_MODELING_SEW_FEATURE插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J UG_MODELING_DIVIDEFACE_FEATURE插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q UG_MODELING_JOINFACE_FEATURE插入(S)-Trim-Trim Body... T UG_MODELING_TRIM_FEATURE插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P UG_MODELING_SPLIT_FEATURE插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+推移+T UG_MODELING_FF_TRIMMED插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V UG_MODELING_FF_OFFSET插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O UG_MODELING_OFFSET_FEATURE插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A UG_MODELING_SCALE_FEATURE插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2 UG_MODELING_FF_THICKEN插入(S)-Offset/Scale-Shell... H UG_MODELING_HOLLOW_FEATURE插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3 UG_MODELING_WRAP_GEOMETRY_FEATURE插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)... Alt+E UG_MODELING_BLEND_FEATURE插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)... Alt+F UG_MODELING_FF_FACE_BLEND插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)... Alt+推移+F UG_MODELING_FF_SOFT_BLEND插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)... Alt+推移+B UG_MODELING_FF_BRIDGE插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)... Alt+C UG_MODELING_CHAMFER_FEATURE插入(S)-细节特征(L)-草图(T)... Alt+T UG_MODELING_TAPER_FEATURE插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X UG_MODELING_FF_EXTENSION插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4).. Alt+推移+4 UG_MODELING_FF_SURF4P插入(S)-曲面(R)-通过点(H)... Alt+推移+P UG_MODELING_FF_THROUGH_POINTS插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)... L UG_MODELING_FF_RULED插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)... U UG_MODELING_FF_THROUGH_CURVES插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M UG_MODELING_FF_CURVE_MESH插入(S)-网格曲面(M)-1x1... Alt+1 UG_MODELING_FF_STUSRF_1X1插入(S)-网格曲面(M)-1x2... Alt+2 UG_MODELING_FF_STUSRF_1X2插入(S)-网格曲面(M)-2x0... Alt+3 UG_MODELING_FF_STUSRF_2X0插入(S)-网格曲面(M)-2x2... Alt+4 UG_MODELING_FF_STUSRF_2X2插入(S)-网格曲面(M)-nxn... Alt+5 UG_MODELING_FF_STUSRF_NXN插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S UG_MODELING_FF_SECTION插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+推移+N UG_MODELING_FF_NSIDED插入(S)-扫描(W)-扫描(S)... W UG_MODELING_FF_SWEPT插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W UG_MODELING_SWEEP_FEATURE插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+推移+W UG_MODELING_FF_LAWEXT插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... F UG_MODELING_REPLACE_FACE_FEATURE格式(R)-层的设置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS格式(R)-在视图中可见(V)... Ctrl+推移+V UG_LAYER_VIEW格式(R)-WCS-原点(O)... Alt+0 UG_WCS_ORIGIN格式(R)-WCS-旋转(R)... Alt+9 UG_WCS_ROTATE格式(R)-WCS-方位(N)... Alt+8 UG_WCS_ORIENT格式(R)-WCS-显示(P) Alt+7 UG_WCS_DISPLAY格式(R)-WCS-保存(S) Alt+6 UG_WCS_SAVE工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+推移+R UG_MACRO_RECORD工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+推移+P UG_MACRO_PLAYBACK工具(T)-宏(R)-步长(S)... Ctrl+推移+S UG_MACRO_STEP信息(I)-对象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT信息(I)-点(P)... C UG_INFO_GEOMETRIC_POINT分析(L)-距离(D).. N UG_INFO_GEOMETRIC_DISTANCE分析(L)-角度(A)... A UG_INFO_GEOMETRIC_ANGLE分析(L)-曲线(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS分析(L)-简单干涉(I)... Ctrl+X UG_INFO_ANALYSIS_INTERFERENCE预设置(P)-对象(O)... Ctrl+推移+J UG_PREFERENCES_OBJECT预设置(P)-选择(E)... Ctrl+推移+T UG_PREFERENCES_SELECTION应用(N)-建模... Ctrl+M UG_APP_MODELING应用(N)-外观造型设计(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO应用(N)-制图(D)... Ctrl+推移+D UG_APP_DRAFTING应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING应用(N)-装配(L) Ctrl+Alt+W UG_APP_ASSEMBLIES应用(N)-基础环境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY帮助(H)-在线帮助(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH适合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT缩放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM旋转(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE视图方向(R)-正二测视图(T) HomeUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI视图方向(R)-正等测视图(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO视图方向(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP视图方向(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT视图方向(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT视图方向(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT捕捉视图(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW帮助功能F1 在线帮助【文件】/【新建】 Ctrl + N 【文件】/【打开】 Ctrl + O 【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】 Ctrl + Shift +G 【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctrl + U 【文件】/【保存】Ctrl + S 【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A 【文件】/【绘图】 Ctrl + P 【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作) Ctrl + Z 【编辑】/【剪裁】 Ctrl + X 【编辑】/【复制】 Ctrl +C 【编辑】/【粘贴】 Ctrl + V 【编辑】/【删除】 Ctrl +D 【编辑】/【变换】 Ctrl + T 【编辑】/【对象显示】 Ctrl + J 【编辑】/【隐藏】/【隐藏】 Ctrl + B 【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】 Ctrl + Shift + B 【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】 Ctrl + Shift + K 【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U 【视图】/【刷新】 F5 【视图】/【操作】/【缩放】 Ctrl + Shift + Z 或F6 【视图】/【操作】/【旋转】 Ctrl + R或F7 【视图】/【可视化】/【生成快速图片】 Ctrl + Shift + Q 【可视化】/【高质量图片】 Ctrl + Shift + H 【视图】/【信息窗口】 F4 【视图】/【当前对话】 F3 【视图】/【曲率图表】 Ctrl + Shift + C 【格式】/【层的设置】 Ctrl + L 【格式】/【在制图中可见】 Ctrl + Shift + V 【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N 【格式】/【布局】/【打开】 Ctrl + Shift + O 【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】 Ctrl + Shift + F 【工具】/【表达式】 Ctrl + E 【工具】/【宏】/【开始记录】 Ctrl + Shift + R 【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P 【工具】/【宏】/【步长】 Ctrl + Shift + S 【信息】/【对象】 Ctrl +I 【预设置】/【对象】 Ctrl + Shift + J 【预设置】/【选择】 Ctrl + Shift + T 【应用】/【建模】 Ctrl + M 【应用】/【加工】 Ctrl + Alt+ M 【应用】/【制图】 Ctrl + Alt + D 【应用】/【装配】 Ctrl + Alt + W 【应用】/【基础环境】 Ctrl + W 【文件】/【新建】 Ctrl + N 【文件】/【打开】 Ctrl + O 【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】 Ctrl + Shift +G 【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctrl + U 【文件】/【保存】 Ctrl + S 【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A 【文件】/【绘图】 Ctrl + P 【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作) Ctrl + Z 【编辑】/【剪裁】 Ctrl + X 【编辑】/【复制】 Ctrl + C 【编辑】/【粘贴】 Ctrl + V 【编辑】/【删除】 Ctrl + D 【编辑】/【变换】 Ctrl+ T 【编辑】/【对象显示】 Ctrl + J 【编辑】/【隐藏】/【隐藏】 Ctrl + B 【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】 Ctrl + Shift + B 【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】 Ctrl + Shift + K 【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U 【视图】/【刷新】 F5 【视图】/【操作】/【缩放】 Ctrl + Shift + Z 或F6 【视图】/【操作】/【旋转】 Ctrl + R或F7 【视图】/【可视化】/【生成快速图片】 Ctrl + Shift + Q 【可视化】/【高质量图片】 Ctrl + Shift + H 【视图】/【信息窗口】 F4 【视图】/【当前对话】 F3 【视图】/【曲率图表】 Ctrl + Shift + C 【格式】/【层的设置】 Ctrl + L 【格式】/【在制图中可见】 Ctrl + Shift + V 【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N 【格式】/【布局】/【打开】 Ctrl + Shift + O 【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】 Ctrl + Shift + F 【工具】/【表达式】 Ctrl + E 【工具】/【宏】/【开始记录】 Ctrl + Shift + R 【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P 【工具】/【宏】/【步长】 Ctrl + Shift + S 【信息】/【对象】 Ctrl +I 【预设置】/【对象】 Ctrl + Shift + J 【预设置】/【选择】 Ctrl + Shift + T 【应用】/【建模】 Ctrl + M 【应用】/【加工】 Ctrl + Alt + M 【应用】/【制图】 Ctrl + Alt + D 【应用】/【装配】 Ctrl + Alt + W 【应用】/【基础环境】 Ctrl + W常用快捷键快捷键功能文件功能Ctrl+N 新建文件 Ctrl+O 打开文件Ctrl+S 保存文件 Ctrl+P 绘图打印Ctrl+Shift+A 另存为编辑功能Ctrl+D 删除 Ctrl+J 对象显示Ctrl+X 剪切 Ctrl+C 复制Ctrl+V 粘贴 Ctrl+A 全选Ctrl+B 隐藏 Ctrl+T 转换Ctrl+Z 撤消上步操作 Ctrl+Shift+B 互换显示与隐藏Ctrl+Shift+K 不隐藏所选的 Ctrl+Shift+U 显示部件中所有的视图功能F4 信息 F3 当前窗口F5 刷新 F7 视图旋转Ctrl+F 充满 Ctrl+R 旋转F6 视图缩放 Ctrl+Shift+Z 缩放Ctrl+Shift+H 高质量图片 Ctrl+Shift+N 新建布局Ctrl+Shift+O 打开布局 Ctrl+Shift+F 充满所有视图格式功能Ctrl+L 层的设置 Ctrl+Shift+V 在视图中可见信息功能Ctrl+I 物体 Ctrl+Shift+J 预设置物件Ctrl+Shift+T 选择应用功能Ctrl+M 建模 Ctrl+Shift+D 制图Ctrl+Alt+M 加工 Ctrl+Alt+W 装配Ctrl+E 表达式 Ctrl+G 基础环境工具功能Ctrl+Shift+R 开始记录 Ctrl+Shift+P 回放Ctrl+Shift+S 步长 Alt+F8 日记播放Alt+F11 日记录制。
ug圆锥角度的测量方法
ug圆锥角度的测量方法测量圆锥的角度,听起来好像是个很严肃的事儿,其实没那么复杂,大家放轻松。
想象一下,一个圆锥就像个小帽子,尖尖的头儿和圆圆的底儿,这样的形状在生活中其实挺常见的,比如冰淇淋的那种,咳咳,别跑题,咱们来说说测量。
测量这个角度,最简单的方法就是用量角器,嘿,量角器就像个有趣的小玩意儿,它可以帮助你准确地测出角度。
这种工具在学校里见得多,有点像数学老师手里的法宝,哈哈。
拿出量角器,放在圆锥的底部,尖尖的头儿对准圆锥的顶端,转动它,直到你看到那条零度线,哇,这就对了。
说到这里,可能有些朋友会想,哎呀,我没量角器怎么办?别担心,咱们可以用别的方法!比如用一根直尺和一个量角器的替代品——纸条。
找一张普通的纸,折成一个合适的角度,然后将它贴在圆锥的边上,哎,这样也能大致测量出角度,简单又有趣,是不是?精准度可能没有量角器那么高,但总比没办法强吧。
要是你手里有个手机,那可就更方便了。
现在的手机应用真是五花八门,有的专门测量角度,下载一个,直接对准圆锥,啪!数据就出来了,简直像魔法一样。
科技的发展让我们的生活更加轻松,哈哈,想想小时候用手动的尺子和量角器,那真是要命的繁琐,今天的年轻人真是幸福。
你知道吗?用手机测量的时候,尽量保持稳一点,不然晃动得厉害,数据也会不准确哦。
测量圆锥角度的乐趣在于,不光是数字上的游戏,还是一个观察和思考的过程。
像我每次测量的时候,总会想,这个圆锥是怎么形成的,是不是经过了无数次的尝试和失败?就像我们生活中很多事情一样,磨磨蹭蹭,才会得到最终的结果。
圆锥的角度其实也能代表一种坚持的精神,直面挑战,勇往直前,真的很有意思。
除了这些传统的方法,其实有时候用眼睛也能做个大概的判断。
别小看这小小的技巧,很多时候,直观的感觉能给你带来意想不到的结果。
你站在圆锥的旁边,观察一下,感觉一下,这个角度是大还是小,像什么,嘿,这可是一种艺术的表现,生活中的美妙就在于此。
就算是测量,也能变成一场艺术的享受,让我们对这个圆锥产生更多的思考。
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圆锥
使用此命令来创建基本圆锥形实体。
圆锥与其定位对象相关联。
顶面直径
基座直径
原点
高度
可使用五种方法(类型)中的一种来创建圆锥。
位于何处?
工具条特征→圆锥
菜单插入→设计特征→圆锥
使用圆弧直径和高度创建圆锥–步骤
用法一:使用圆弧直径和高度创建圆锥
1. 选择插入→设计特征→圆锥。
2. 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和高度。
注释:
默认指定圆锥轴的矢量、方向和原点。
如果要更改默认值,请参见步骤3、4、
5。
3. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量选项来指定矢量。
4. (可选)通过单击反向在相反方向上创建圆锥。
5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。
“捕捉点”选项可用。
例如,使用默认的WCS 原点和Z 轴方向。
6. 在尺寸组中,键入以下尺寸的值:
o基座直径
o顶面直径
o高度
对于此示例,基座直径为50,顶面直径为20 且高度为25。
7. (可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。
选择体变得可用于使您指定布尔操作的目标。
8. 单击确定或应用创建圆锥。
用法二:使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥
1. 选择插入→设计特征→圆锥。
2. 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和半角。
注释:
默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。
如果要更改默认值,请参见步骤
3、4 和5。
3. 选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量选项来指定矢量。
对于此示例,选择自动判断轴和方向的线。
4. (可选)通过单击反向在相反方向上创建圆锥。
5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。
“捕捉点”选项可用。
对于此示例,选择线端点。
6. 在尺寸组中,键入圆锥圆弧直径的值:
o基座直径
o顶面直径
对于此示例,基座直径为50,而顶面直径为20。
7. 在尺寸组中,在半角对话框中键入值。
这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶
点测量的角。
值的范围从 1 度到89 度。
半角值结合基地直径和顶面直径来使用,以计算圆锥的高度。
对于此示例,半角为15。
8. (可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。
选择体变得可用于使您指定布尔操作的目标。
9. 单击确定或应用创建圆锥。
用法三:通过选择两条共轴圆弧创建圆锥
1. 选择插入→设计特征→圆锥。
2. 在类型组中,从“类型”列表中选择两条共轴圆弧。
3. 使用基座圆弧组中的选择圆弧选项来选择圆锥的基座圆弧。
4. 使用顶面圆弧组中的选择圆弧选项来选择圆锥的顶面圆弧。
5. (可选)如果圆弧与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。
选择体变得可用,以使您指定布尔操作的目标。
6. 单击确定或应用以创建圆锥。
圆锥选项
类型
使用以下参数创建圆锥:
直径和高
度
圆锥轴的原点和方向。
圆锥基座圆弧的直径。
圆锥顶面圆弧的直径。
圆锥高度的值。
直径和半角使用以下对象创建圆锥:
•圆锥轴的原点和方向。
•圆锥基座和顶面圆弧的直径。
•半角。
这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点进行测量的角。
圆锥高度可通过半角以及半角与基座圆弧直径、顶面圆弧直径的关系而得到,并进行调整。
圆锥轴
半角
半角值的范围从 1 度到89 度。
基座直径、高度和半角使用以下对象创建圆锥:
•圆锥轴的原点和方向。
•圆锥基座圆弧的直径。
•圆锥高度值。
•在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角。
使用基座圆弧直径、高度和半角来确定顶面圆弧的直径。
半角值的范围可在 1 度与89 度之间,但您可使用的值将取决于基座圆弧的直径,因为它与圆锥高度有关。
顶面直径、高度和半角使用以下对象创建圆锥:
•圆锥轴的原点和方向。
•圆锥顶面圆弧的直径。
•圆锥高度的值。
•在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角。
使用顶面圆弧直径、高度和半角来确定基座圆弧的直径。
半角值的范围可在 1 度与89 度之间,但您可使用的值将取决于顶面圆弧的直径以及圆锥高度。
两共轴的圆弧通过指定基座圆弧和顶面圆弧创建圆锥。
这些圆弧不必平行。
在选择这两条圆弧之后,可创建完整的圆锥。
基座圆弧
顶面圆弧
圆锥的轴是圆弧中心,且垂直于基座圆弧。
圆锥基座圆弧和顶面圆弧的直径来自这两条选定圆弧。
圆锥的高度即顶面圆弧的中心和底面圆弧平面之间的距离。
如果选定圆弧不共轴,则将平行于基座圆弧所形成的平面对顶面圆弧进行投影,直到两条圆弧共轴。
注释:
基座圆弧与顶面圆弧的直径值不可相同。
轴
在类型为两条共轴圆弧时不可用。
指定矢量
允许您指定圆锥的轴。
矢量构造器
打开矢量对话框。
自动判断的矢量
这是默认矢量类型。
单击可查看“矢量”列表。
选择所需的矢量类型,然后选择该矢量支持的对象。
您可以随时更改矢量并选择新对象。
反向
反转圆锥轴的方向。
指定点允许您指定圆锥的原点。
点构造器
打开点对话框。
自动判断的点
这是默认点类型。
单击查看“点”列表。
选择所需的点类型,然后选择该点支持的对象。
您可以随时更改点并选择新对象。
基座圆弧/顶面圆弧
基座圆弧和顶面圆弧选项只在类型设置为两条共轴圆弧时才出现。
选择圆弧允许选择圆弧或圆。
软件从选定的圆弧获得圆锥的方位。
圆锥的轴垂直于圆弧的平面,且穿过圆弧中心。
矢量会指示该方位。
注释:
选定的圆弧不必为整圆。
软件根据任一圆弧对象创建完整的圆锥。
尺寸
基座直径
仅在直径和高度、直径和半角以及基座直径、高度和半角类型的情况下可用。
允许您指定圆锥基座圆弧直径的值。
顶面直径
仅在直径和高度、直径和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可用。
设置圆锥顶面圆弧直径的值。
Height 仅在直径和高度、基座直径、高度和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可用。
设置圆锥高度的值。
半角仅在直径和半角、基座直径、高度和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可用。
设置在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角的值。
布尔运算
布尔选项指定布尔运算。
无新建与任何现有实体无关的圆锥。
求和组合新圆锥与相交目标体的体积。
求差将新圆锥的体积从相交目标体中减去。
求交通过圆锥与相交目标体共用的体积创建新圆锥。
注释:
•如果部件中没有实体,则仅可用无选项。
•如果部件中存在一个实体,则所有选项均可用。
如果选择除无之外的选项,则自动选择独立实体。
•如果部件中存在多个实体,则所有选项均可用。
如果选择除无之外的选项,则必须先选择目标实体,然后确定或应用才变为可用。
选择体在布尔选项设置为求和、求差或求交时出现。
允许用户选择目标体。
预览
显示结果撤消结果显示结果计算特征并显示结果。
单击确定或应用以创建特征时,软件将重新使用计算,从而加速创建过程。
撤消结果退出结果显示,并返回到对话框。