2人体工程学基础

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人体工程学基础知识

人体工程学基础知识
作面高度将影响人的姿势,引起身体的不适,降低工作效率。 为有效提高工作速度和精确度,考虑‘疲劳’和‘单调’的人性因素, 提出最佳的工作面高度是在人的肘下50毫米,这个数据是根据生产效 率和工作人员的生理情况两个方面因素确定的。
结论:1 工作面高度应由人体肘部高度来确定,而不是由地面以上的 高度来确定;该高度设定根据具体操作人的尺寸而定。
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领域 个人空间
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资料搜集 气候,地势,
客户喜好 风格分析
初定方案 多个草图、
资料 综合比较分析
经过设计师 结合资料分析综合 确定构思好的设计
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HUMAN ENGINEERING
第一章 概论
1.3 人体测量的研究方法
1. 人体测量 -心理特征 -生理特征
2. 人体测量的内容 - 形态测量 长度尺寸/围度尺寸/体积/表面积… - 运动测量 测定人体活动关节的活动范围和肢体的活动空间, 动作范围/动作过程/形体变化/皮肤变化… - 生理测量 测定生理活动现象, 疲劳测量/触觉测量/体能承受度…
(2)由人体某一部分的尺寸决定的物体,其尺寸应以第5百分位为依据。
(3)特殊情况下,考虑到安全和健康问题,尺寸界限应扩大。
(4)目的不在于确定界限,只求最佳范围时,应以第50百分位为依据。
例如:门铃安装高度。
3 在设计中应考虑各项人体尺寸
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HUMAN ENGINEERING
第二章 人体与室内
4 尺寸的衡量标准
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HUMAN ENGINEERING
一实 例
第三章 人体与家具
“LAML 1000” 系列椅
设 计 师:ROBERTO LUCCI PAOLO ORLANDINI

2-人体工程学简介

2-人体工程学简介


2、工作系统中直接由人使用的机械部分如何 适应人的使用。 这部分分三类:
显示器: 仪表、信号、显示屏
操纵器: 各种机具的操纵部分 杆、钮、 盘、轮、踏板等。 机 具: 家具、设备等。

3. 环境控制,如何适应人的使用
普通环境:建筑与室内空间环境的照明、
温度、湿度控制等。 特殊环境:冶金、化工、采矿、航空、宇
另一方面能够透过合理的通风、调温、采光和隔音设 施,以获取充分的生活要素,同时透过人生活空间所 需的数据,使人的主观需求在设计中得到最大限度的 满足,达到居住功能、美观、技术、经济、环境等各 方面在室内设计中的最优化组合。
人体工程学与室内设计的关系
人体的结构非常复杂由运动器官、感觉器官、消化器 官、大脑等共同构成。 与室内人体活动关系密切的主要是人体的运动器官和 感觉器官。人在进行一个动作、行动或作业的时候, 先由感官从外界获取种种情报反馈到中枢神经,再由 中枢神经系统发出命令产生动作。这种动作是靠人的 肌肉屈伸牵动骨胳完成的。 人的身体有一定的尺度,活动能力更有一定的限度, 无论是采取坐、立、卧、行中的哪一个活动,都有一 定的限度和方式
人体
1.1.1 学科的命名
1. 人类工程学Human Engineering(美国) 2. 人因工程学Human Factors Engineering(美国) 3. 工效学 Ergonomics=ergon(工作、劳动) +nomos(规律、规则)
1.1.2人体工程学的起源与发展
经验人体工程学(原始时期~二次大战) (1)原始时期—原始的人机关系
人体工程学
人体工程学简介
1.1 工程学简介
人体工程学是研究人、机械及其工作环境之 间相互作用的学科。 又叫做人机工程学(Man-Machine Engineering)或人机工效学 是第二次大战发展起来的一门新学科,以人机-环境关系为研究的对象,以实测、统计、 分析为基本研究方法,应用于多学科的原理 方法发展起来的一门边缘学科。

人体工程学2-人体感知ppt课件

人体工程学2-人体感知ppt课件

2 视觉的功能及其特征

视觉系统:眼睛和脑(生理学);视觉和知识经验(心理学); 体
人眼可以感觉到的光波波长大约是380-780nm。

2.1 视觉过程

人眼的构造;

“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
第二部分 人体感知



1 感觉和知觉特征


感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
3 听觉机能及其特征

以时间上的连续为特征,属于慢速的信息传递;是人际

交往的主要沟通渠道。

人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况的整
体反映。

产生在感觉的基础上,受知识、经验、情绪、态度等因

素的制约和影响。
1.2.2 知觉的基本特性
a、整体性:
(a)
“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。

人体工程学常用人体尺寸范围

人体工程学常用人体尺寸范围
安全性
考虑人体尺寸与安全之间的关系,如扶手、栏杆 的高度和间距等。
设计中的注意事项
避免过度设计
在满足人体工程学要求的前提下,应避免过度设计,以降低成本 和资源消耗。
适应性和灵活性
设计应具有一定的适应性和灵活性,以应对不同人群的需求和变 化。
测试与验证
设计完成后,应对产品或环境进行实际测试和验证,以确保其符 合人体工程学要求。
人体尺寸研究的未来方向
跨文化研究
随着全球化的加速,人体尺寸的跨文化研究 将更加重要,以适应不同国家和地区的人体 特征。
动态测量
未来的人体尺寸研究将更加注重动态测量,以适应 人体在各种活动状态下的尺寸变化。
生物力学研究
人体尺寸与生物力学之间的关系将得到更深 入的研究,以优化人体运动和减少疲劳。
人体尺寸在未来的应用前景
满足不同人群需求
设计应考虑不同年龄、性别和身体尺寸的人群,以确保大多数人都 能舒适地使用。
动态人体尺寸
人体尺寸不仅包括静态尺寸,如身高、体重等,还应考虑动态尺寸 ,如活动范围、动作习惯等。
设计中的考虑因素
空间布局
根据人体尺寸合理安排空间布局,确保足够的活 动空间和舒适度。
设备与界面设计
根据人体尺寸调整设备与界面的尺寸和位置,以 提高操作效率和舒适度。
腰围
总结词
腰围是衡量人体横向尺寸的重要参数,对于设计符合人体工程学的衣物、家具等具有重要意义。
详细描述
根据人体工程学研究,成年人的平均腰围范围通常在65cm至90cm之间。在设计衣物、家具等产品时,应考虑使 用者的腰围,以确保适当的舒适度和适应性。
手臂长度
总结词
手臂长度是衡量人体上肢尺寸的重要参数,对于设计符合人体工程学的家具、工具等具有重要意义。

人体工程学研究的内容

人体工程学研究的内容

人体工程学研究的内容
人体工程学是一门涉及多个学科领域的综合性学科,主要研究内容包括以下几个方面:
1. 人体测量学:通过对人体各部位的尺寸、比例、力量、活动范围等进行测量和分析,为设计提供数据基础。

2. 生物力学:研究人体在不同姿势和动作下的力学特性,以及人体与环境之间的力学交互作用。

3. 工作环境设计:根据人体的生理和心理特点,设计适合人们工作和生活的环境,包括工作台、座椅、照明、温度、湿度等方面。

4. 产品设计:将人体工程学原理应用于产品设计中,以提高产品的使用便利性、舒适性和安全性。

如家电、家具、交通工具等的设计。

5. 界面设计:研究人与机器、计算机等设备之间的交互方式,以提高操作效率和减少误操作。

6. 劳动保护:关注劳动者在工作过程中的安全与健康,通过合理的工作设计和劳动条件的改善,降低工作疲劳和损伤的发生。

7. 认知心理学:研究人类的感知、注意、记忆、思维等认知过程,以及这些过程与环境和任务的关系。

8. 特殊人群:针对老年人、残疾人、儿童等特殊人群的需求,进行相应的设计和研究。

总之,人体工程学旨在优化人与环境、设备、系统之间的关系,以提高人们的生活质量、工作效率和健康水平。

这门学科的研究成果在工业设计、建筑设计、室内设计、信息技术等领域都有广泛的应用。

人体工程学2--人体测量学

人体工程学2--人体测量学

舒适的坐姿 关节角度:
人体坐姿的体压分布:人坐在座面时,
人体的重量在椅背与椅面的压力分布。 座椅各部位的受力分布
结论: 1、躯干挺直或前倾的坐姿很容易 引起疲劳。 2、设置适当的靠背可使疲劳降低。 3、大于90°的靠背可防止盆骨的 旋转,增加坐姿稳定性,且使坐姿更 接近自然状态。
二、座椅设计原则
百分位表示设计的适应域。在人体工程学设计 中常用的是第5、第50、第95百分位。 第5百分位代表“小身材”,即只有5%的人群 的数值低于此下限; 第50百分位代表“适中身材”,即分别有50 %的人群的数值高于或低于此值; 第95百分位代表“大身材”,即只有5%的人 群的数值高于此上限值;
2、影响人体测量数据差异的因素
• • • • • • 1、座椅的形式与尺度与其功能有关 2、座椅的尺度必须参照人体测量学数据确定 3、身体的主要重量应由臀部坐骨结节承担 4、座椅前缘处,大腿与椅子之间压力应尽量减小 5、坐者应方便地变换姿势,但必须防止滑脱。 6、椅垫必须有足够的垫料和适当的硬度使其有助 于体重压力分布与坐骨结节区域
三、座椅设计分类
• • • • •

设计重点在于使人体得到最大的舒 适感,消除身体的紧张与疲劳。 1、休息用椅(躺椅、沙发、围椅等) 2、工作椅 3、多功能椅 四、座椅设计的几何参数:
座高、座深、座靠背、座宽、扶手高、 座面弹性等
• 1、座高:座面高度应使大腿保持水平, 小腿垂直,双脚平放在地面上。休息椅 小腿可向前伸展,以放松肌肉,也有助 于身体的稳定。 • 一般按小腿长加脚高与鞋高的第5百分位 的数值作为设计依据 • 休息椅:380~450㎜ • 工作椅:430~500㎜
人坐时坐垫及靠 背的弯曲情况 (㎜)
软、硬不同椅面坐 骨结节受力比较

人体工程学第2章 人体尺寸测量与设计应用

人体工程学第2章 人体尺寸测量与设计应用

615
3.坐姿眼高
749
4.坐姿肩高
557
5.坐姿肘高
228
6.坐姿大腿厚
112
7.坐姿膝高
456
8.小腿加足高
383
9.坐深
421
10.臀膝距
515
11.坐姿下肢长
921
男(18~60岁)
50
95
908
958
657
701
798
847
598
641
263
298
130
151
493
532
413
448
457
女(18~55岁)
50
95
1570
1659
52
66
284
308
213
234
438
476
344
376
常用人体尺寸参数
B、立姿人体尺寸。该标准中提供的成年人立姿人体尺寸有:眼高、肩高、肘高、手功能高、会阴高、胫骨点高,这六 项立姿人体尺寸的部位见图,我国成年人立姿人体尺寸见表。
百分位数
1.眼高 2.肩高 3.肘高 4.手功能高 5.会阴高 6.胫骨点高
人体测量
③ 正态分布 考察一个群体,可以发现人群的尺度是具有一定分布规律的,考察的群体越大,这个规律就越明显。人体尺度,符合正 态分布规律。以中国男性身高的抽样分析数据为例,身高在170cm左右的人最多。身高离这个数据越远的人数越少,形成 一个中间大两头小的“钟”形曲线,这种分布规律叫做”正态分布”或“高斯分布”。 ④ 平均值、中值和众数 平均值表示全部被测数值的算术平均值。中值表示全部受测人数有一半的身高在这个数值以下,另一半在这个数值以上。 众数则表示测得人数最多的那个身高尺寸。 ⑤ 标准差 平均值仅表示了被测数值集中于哪一点,标准差则反应了数值的集中和离散程度。在人体测量中,不仅要测得平均值, 还要通过一定的数值处理得到标准差的数值。

人体工程学

人体工程学
座椅是坐的机器,对人体影响最大的是座 椅的侧面轮廓.分懒椅和工作椅. • ⑥按不同用途设计的座位.
人体工程学
座椅的几何尺寸 P71
人体工程学
FOUR 家具设计中的人体因素
人体工程学
FOUR 家具设计中的人体因素
• 二〉座位设计 • 2〉坐的解剖学和生理学 • 为了解决坐姿的问题,必须了解人在坐着时发生的解剖学
人体工程学
人体工程学
人体工程学
FIVE 人的知觉与感觉与室内环境
人体工程学
FIVE 人的知觉与感觉与室内环境
• 二〉视觉与视觉环境设计 • 4〉视觉环境: • ①视觉陈示 • 陈示是指各种视觉信息通过一定的形式陈设显示出来.视觉陈示
是以视觉为感觉方式的形式来传递各种信息.良好的陈示需注意 几个因素: • 视距 • 视角 • 照明 • 环境状况 • 整体效果
人体工程学
FIVE 人的知觉与感觉与室内环境
• 四〉触觉与触觉环境 • 1〉触觉 • 皮肤的感觉即触觉. 包括温冷觉、压觉、痛觉. • 温冷觉是接触空气产生的气温感觉; • 压觉是由机械力作用于皮肤表面,由于力的大小不同、位置不同,会产
生接触感、软硬感、粗糙感、细腻感等不同的感觉.
• 痛觉、压力感、温感、冷感,由皮肤上遍布的感觉点决定. • 感觉点分布不同,触觉敏感程度在全身不同,舌尖、指尖最敏感,背部、
• 供暖与送冷
人体工程学
FIVE 人的知觉与感觉与室内环境
• 四〉触觉与触觉环境 • 3〉压力 • 人的身体与承托面接触面的大小会产生受力问题
人体工程学
FIVE 人的知觉与感觉与室内环境
• 二〉视觉与视觉环境设计 • 1〉视觉特征 如图
人体工程学
FIVE 人的知觉与感觉与室内环境

人体工程学-第二章-人体工程学基础

人体工程学-第二章-人体工程学基础

1166 1195 1211 1271 1333 1350 1385
2.3 肘高
925 954 968 1024 1079 1096 1128
873 899 913 960 1009 1023 1050
2.4手功能高
656 680 693 741 787 801 828
630 650 662 704 746 757 778
201 215 223 251 277 284 299
第一节 人体测量
3.6 坐 姿 大 腿 厚
3.7坐姿膝高
103 112 116 130 146 151 160 441 456 464 493 525 532 549
107 113 117 130 146 151 160 410 424 431 458 485 493 507
此外还有许多其他差异:如职业差异、城市与农村等。
第一节 人体测量
◆ 五、百分位的概念:
百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对 象总人数的百分比。
大部分的人体测量数据是按百分位表达的,把研究对 象分成一百份,根据一些指定的人体尺寸项目(如身高), 从最小到最大顺序排列,进行分段,每一段的截至点即为 一个百分位。例如我们若以身高为例:第5百分位的尺寸表 示有5%的人身高等于或小于这个尺寸。换句话说就是有95 %的人身高高于这个尺寸。第95百分位则表示有95%的人 等于或小于这个尺寸,5%的人具有更高的身高。第50百分 位为中点,表示把一组数平分成两组,较大的50%较小的 50%。第50百分位的数值可以说接近平均值,但决不能理 解为有“平均人”这样的尺寸。
563 579 587 617 648 657 675 678 695 704 739 773 783 803

人体工程学重点整理

人体工程学重点整理

如:汽车驾驶室的座椅,自行车的鞍座,表带(皮带)的长短,落地式或台式麦克风 口筒的高度等。
2、Ⅱ型产品尺寸设计
(1) ⅡA 型产品尺寸设计(又称“大尺寸设计”)——只需要按大个子的人体尺寸作为产 品设计的依据。
如:床的长度和宽度,过街天桥上防护栏的高度,屏风的高度,剪刀手柄洞口的大小 等。
(2)ⅡB 型产品尺寸设计(又称“小尺寸设计”)——只需要按小个子的人体尺寸作为产 品设计的依据。
人体尺寸数据的应用方法
一、尺寸修正量 1、功能修正量——指为保证实现产品功能,对作为产品设计依据的人体的人体尺寸所做的 尺寸修正量。功能修正量包括:穿着修正量、姿势修正量、操作修正量。 (1)穿着修正量:
穿鞋修正量:立姿身高、眼高、肩高、肘高、手功能高、会阴高等。一般男子 +25mm,女子+20mm。
• 明适应:人由暗环境转入明亮的环境,视杆细胞失去感光作用而视网膜上的600-800 万个视锥细胞感受强光的刺激,是视觉阈限由很低提高到正常水平,这一过程称为明适 应。 • 明适应在最初30S 内进行得很快,然后渐慢,约1-2分钟即可完全适应。人在明亮的 环境中,不仅可以辨认很小的细节而且可以辨别颜色。 第四章 举例说明从人体工程学的角度来谈谈对人体舒适性的理解 这是一个复杂的动态概念。它因人、因时、因地而不同。讨论人和环境的交互作用时必须明 确这是一个相对概念。 (同样的室内环境,如一套一室一厅的单元住宅;又如临近马路的住宅等等,有的人满意, 有的人不满意。) 行为模式的分类 按目的性:再现模式 计划模式 预测模式 按内容:秩序模式 流动模式 分布模式 状态模式 按表现方法:数学模式模拟模式语言模式
知觉的基本特性 知觉的整体性 知觉的理解性 知觉的选择性 知觉的恒常性

人体工程学(二)

人体工程学(二)

3、多功能椅:
• 餐椅的尺寸:椅子前缘到地面420,距离桌面 290,从 • 椅子前缘到桌面的垂直距离为 230—30.5 • 椅子平面应保持水平.腰部支撑保持 90-95度.膝部角度大约90度.
二、站立作业
• 工作面的高度设计按基本作业姿势可分为 三类:站立作业:坐姿作业;交替式作业; • 工作面是指作业时手的活动面。工作面可 以是工作台的台面,也可以是主要作业区 域。工作面的高度决定于作业时手的活动 面的高度,
站立作业的最佳工作面高度为肘高以下 50~100mm。
男性的平均肘高约为1050mm 女性的平均肘高约为980mm 男性的最佳作业面高度为950~1000mm 女性的最佳作业面高度为880~980mm
二、平均人的谬误
• 选择数据时,如果以为第50百分位数据代 表了"平均人"的尺寸,那就错了,这里不存 在"平均人",在某种意义上这是一种易于产 生错觉的、含糊不清的概念。第50百分位 只说明你所选择的某一项人体尺寸有50% 的人适用,不能说明别的什么。
三、百分位的运用:
• 在很多的数据表中只给出了第5百分位、第 50百分位和第95百分位 • 最常用的是第5和第95百分位,一般不用50 百分位
• 由研究可知,当直腰坐时,脊柱的变形比 较大,肌肉的负荷也大。当放松坐时,背 部肌肉负荷小,有利于整个身体的平衡, 感觉比较舒适,但此时椎间盘的内压力增 大。由此可见肌肉与椎间盘对坐姿的要求 是矛盾的。因此,在作业中适当变换直腰 坐和放松坐两种坐姿,则既可以通过改变 椎间盘的内压力,又可以使肌肉得到放松。
人体工程学(二)
-----百分位的运用
一、人体尺寸的百分位
• 百分位的定义是: 百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺 寸的人占统计对象总人数的百分比。

2.2.3人体工程学的应用2(视觉).

2.2.3人体工程学的应用2(视觉).

幻灯片1幻灯片2第二章展示设计的基本原理——2.2 人体工程学主讲教师:林端端幻灯片3目录幻灯片4目录幻灯片52.2.3人体工程学的应用2、视觉•视觉是人类最重要的感知能力,展示中的信息传达功效主要取决于人的视觉因素。

•因此,有必要了解、研究人的视觉特征,并将其应用于展示设计中。

幻灯片62.2.3人体工程学的应用2、视觉(1)视野•指人的头部与眼球处于固定状态时所看到的空间范围。

视野包括一般视野和色觉视野两种形式。

•一般视野是指人眼视觉在1.5 o 左右(水平或垂直方向),其分辨能力最强。

•由此可见,人眼的最佳视觉区域是有限的。

幻灯片72.2.3人体工程学的应用2、视觉尺度(1)视野•人的色感是由光线的不同波长对视网膜不同刺激产生的,人眼识别不同颜色的机能称之为色觉。

•白色视野最大,其次为黄、蓝,绿色最小。

•色觉视野与被视对象的颜色和其背景衬色产生的对比有关。

幻灯片82.2.3人体工程学的应用2、视觉尺度(2 )视角•指被视物的两端点光线投入眼球时的相交角度,与视距和所视物体两点距离有关。

•人的视角横向(左右)和纵向(上下)一般在60 o ,视角是展示设计中确定不同视觉形象尺寸大小与尺寸标准的重要标准之一。

幻灯片92.2.3人体工程学的应用2、视觉尺度(2 )视角•人眼的中心视角10 o 范围内是最佳视区,人眼识别能力最强。

•人眼的中心视角20 o 范围内是瞬息视区,可在较短时间内识别物象。

•人眼的中心视角30 o 范围内是有效视区,需要集中精力才能识别物象。

•人眼的中心视角120 o 范围内为最大视区,处于此视区边缘的物象,需要投入相当注意力才能识别清晰。

•人若将头部转动,最大视区范围可扩展到220 o 左右。

幻灯片102.2.3人体工程学的应用2、视觉尺度(3)视距•指观者眼睛到被视物之间的距离,一般为展品尺度的 1.5〜2倍为好。

•人们观察手表、首饰之类的精细小巧物品,视距自然要近,而观看较大的物品,也要退到其尺度2〜4 倍距离才能看到全貌。

人体工程学第2章-人体重心、施力等

人体工程学第2章-人体重心、施力等
1)功能修正量:是指为了保证空间、产品、设备 或操作界面等有效地发挥其功能,人们能更好 地使用而对人体尺寸所做的尺寸修正量,它包 括穿着修正量、姿势修正量和操作修正量。
第二章 人体与尺寸
2)心理修正量:在空间设计中,为了消除人们对 空间压抑感、恐惧心理,或者是为了美观等心理 因素的要求而设置的尺寸修正量,我们将其称为 心理修正量。 例如,通常在进行平台栏杆设计时, 为了防止跌落事故发生,栏杆的高度往往只要略 搞于人们的重心的高度即可。但是对于更高处的 平台,为了避免人心理上的恐惧感,设计师就需 要相应地增加栏杆的高度,而这个附加的高度就 是心理修正量。
第二章 人体与尺寸
7)二战后,进一步扩宽了人体测量的研究领域。 设计师们将研究成果应用到了整个建筑与室内 外环境设计、家居设计中去,提高了建筑室内 外环境质量,为合理确定空间尺度、科学认真 地从事家具和工业产品设计、节约材料和成本 提供了科学合理的依据。经过长期的发展,它 已经成为设计的基础。
第二章 人体与尺寸
道、床等,其尺寸应以95百分位的数据为以及, 能够满足人身高尺寸较大的需求。
第二章 人体与尺寸
2)由人体某一部分的尺寸决定的物体,诸如臂长、 腿长决定的坐平面高度和手所能触及的范围等, 其尺寸应以第5百分位为依据,身高较矮的人能 够得着,个子高的自然没问题。
3)在特殊情况下,如果以第5百分位或第95百分 位为限值会造成界限以外的人使用时会造成危 险时,尺寸界限应扩大至第1百分位和第99百分 位为准,如应急出口的直径应以第99百分位为 准,栏杆间距应以第1百分位为准。
第二章 人体与尺寸
6)20世纪初现代建筑先驱勒·柯布西耶发现将手 举高折半正好等于脐高,成为柯布西耶模数理 论。即,从人体尺度出发,选定下垂手臂、脐、 头顶。上伸手臂四个部位为控制点,与地面距 离分别为86cm、113cm、183cm、226cm。数字之 间的关系,一是黄金比率关系,二是上伸手臂 高恰好为脐高的两倍。

人体工程学案例分析2

人体工程学案例分析2

• 当我们要选择一把好的合适自己的椅子时,
我们要对椅子的坐面、靠背、扶手等几个 方面进行考量。座面的宽度、深度、倾斜 度、靠背弯曲度等均需符合自己身体的尺 度及各部位的活动规律
• 一把好的椅子的部肌肉会受压,大腿、小 腿和背部肌肉均呈受拉状态,这种状态极易令使用者感到 疲劳。而当坐面过低时 令使用者膝盖弯曲度小于90° 令使用者膝盖弯曲度小于90° 时,使用者的体压会过分集中,令腹部肌肉产生挤压,从 而影响其腰部胝部椎骨的状态,令使用者的背部肌肉受牵 引,负荷压力增大,从而导致痛苦不适,令使用者感到疲 劳。 一把好的椅子,其坐面的宽度也必须恰如其度,坐面过窄, 会令使用者感到不适,因为其身体两侧的肌肉均会受到挤 压;而坐面过宽的话,使用者的双臂肯定会向外张开,如 此使用者的背阔肌和肩部三角肌等肌腱组织均会受到拉伸, 坐得久的话,这会令使用者感到疲劳。
此外,椅子的软硬程度也很重要,人体的解剖及生 理学知识告诉我们,坐着的时候,人的腰椎负荷比 站立时要大,脊柱和骨盆位置应当相互垂直,其垂 直的固定位置由脊椎两旁的肌肉维系。如果脊柱和 骨盆的位置长期偏移,这个系统的受力就会产生偏 差,由此容易引发背部肌肉痉挛,甚至于骨骼损伤, 久而久之,使用者会感到腰酸背痛。也就是说,不 良坐姿能令使用者的脊柱、颈椎等骨骼受到损伤。 太软的椅子容易令使用者曲起身子,全身肌肉和骨 骼受力不均,从而导致腰酸背痛的现象的产生。遇 到这种情况,使用者应考虑更换椅子,给自己选择 一把较硬的椅子,如继续使用原来的椅子的话,则 坐下时臀部尽量往后移,让背部贴近椅子的靠背, 而不是悬空,同时也可以考虑给自己的腰间加一个 靠垫,以作为支撑物。同时记得每隔一段时间后, 更换自己的坐姿,并适当地运动运动,舒展一下自 己的四肢,然后再继续工作。
??好的坐椅设计应当令使用者上半身的重心落在臀好的坐椅设计应当令使用者上半身的重心落在臀部的骨骼上以人的坐位坐骨结节点基准点部的骨骼上以人的坐位坐骨结节点基准点为准设定座椅的高度通常来说座椅的高度为为准设定座椅的高度通常来说座椅的高度为39cm39cm42cm42cm之间因为座椅的高度如果低于之间因为座椅的高度如果低于38cm使用者的膝盖就会拱起从而导致不适的感觉的使用者的膝盖就会拱起从而导致不适的感觉的使用者的膝盖就会拱起从而导致不适的感觉的使用者的膝盖就会拱起从而导致不适的感觉的产生并且使用者要起身时会比较困难

第二节 室内设计与人体工程学

第二节 室内设计与人体工程学

第二节 室内设计与人体工程学
人际距离是指人们在相互交往活动中,人 与人之间所保持的空间距离。在室内空间中, 人常需要与人进行交流、接触,要进行人际距 离的选择。因此,对不同的人,由于其民族、 宗教信仰、性别、职业和文化程度等不同,应 采取的人际距离也各有差异。
第二节 室内设计与人体工程学
人类学家爱德华·T. 霍尔以动物的环境和行为为特征确定人际距离,分 为亲密距离、个体距离、社会距离、公众距离。在室内设计中,以阅览室 的座位为例,如果座位间距过于紧凑,易使个人的空间领域被侵犯,给人 的学习和心理带来压抑、不安等不良影响;如保持相应距离设置座位,并 设置空间保护结构,可以使人在读书时多一分平静与轻松。
第二节 室内设计与人体工程学
第二节 室内设计与人体工程学
2.私密性与尽端趋向 私密性是指个人或群体控制自身与他人进行 信息交换的时间、方式、程度的需求。它主要 以独居、亲密、匿名和保留4种形式出现。 为了保护自身的私密性,人在公众空间中总 会趋向尽端区域。所谓尽端,是指空间中人流 较少且安全,有一定依托的地方,通常表现为 室内靠墙的座位、靠边的区域等。
人体在存取物品活动中的空间尺度;
人体在厨房操作中的空间尺度;人体在浴厕空间中的活 动尺度;
第二节 室内设计与人体工程学
人体在其他活动中的空间尺度
第二节 室内设计与人体工程学
(四)立的人体尺度
立的人体尺度主要包括通行、收取、操作3个基本内容。这些数据是根据日本、 美国资料的平均值标定的,可作为室内设计时的参考资料。
人体活动所占的空间尺度是适应行为要 求的室内空间尺度,是一个相对的概念,也 是动态的尺寸。活动空间尺度是一个整体的 范围,主要指满足人在空间不变的前提下, 使其涉及的环境行为的活动范围得以合理的 规划,创造出适应人们生理、行为和心理需 求的空间范围。

2.2.3人体工程学的应用2(视觉).

2.2.3人体工程学的应用2(视觉).

幻灯片1幻灯片2第二章展示设计的基本原理——2.2人体工程学主讲教师:林端端幻灯片3目录幻灯片4目录幻灯片52.2.3 人体工程学的应用2、视觉●视觉是人类最重要的感知能力,展示中的信息传达功效主要取决于人的视觉因素。

●因此,有必要了解、研究人的视觉特征,并将其应用于展示设计中。

幻灯片62.2.3 人体工程学的应用2、视觉(1)视野●指人的头部与眼球处于固定状态时所看到的空间范围。

视野包括一般视野和色觉视野两种形式。

●一般视野是指人眼视觉在1.5º左右(水平或垂直方向),其分辨能力最强。

●由此可见,人眼的最佳视觉区域是有限的。

幻灯片72.2.3 人体工程学的应用2、视觉尺度(1)视野●人的色感是由光线的不同波长对视网膜不同刺激产生的,人眼识别不同颜色的机能称之为色觉。

●白色视野最大,其次为黄、蓝,绿色最小。

●色觉视野与被视对象的颜色和其背景衬色产生的对比有关。

幻灯片82.2.3 人体工程学的应用2、视觉尺度(2)视角●指被视物的两端点光线投入眼球时的相交角度,与视距和所视物体两点距离有关。

●人的视角横向(左右)和纵向(上下)一般在60º,视角是展示设计中确定不同视觉形象尺寸大小与尺寸标准的重要标准之一。

幻灯片92.2.3 人体工程学的应用2、视觉尺度(2)视角●人眼的中心视角10º范围内是最佳视区,人眼识别能力最强。

●人眼的中心视角20º范围内是瞬息视区,可在较短时间内识别物象。

●人眼的中心视角30º范围内是有效视区,需要集中精力才能识别物象。

●人眼的中心视角120º范围内为最大视区,处于此视区边缘的物象,需要投入相当注意力才能识别清晰。

●人若将头部转动,最大视区范围可扩展到220º左右。

幻灯片102.2.3 人体工程学的应用2、视觉尺度(3)视距●指观者眼睛到被视物之间的距离,一般为展品尺度的1.5~2倍为好。

●人们观察手表、首饰之类的精细小巧物品,视距自然要近,而观看较大的物品,也要退到其尺度2~4倍距离才能看到全貌。

人体工程学第二章

人体工程学第二章

课 堂 作 业
1.测量学校内各种室外家具或设施的尺寸,包 括:座椅、阶梯、栏杆、垃圾桶、指示牌等, 并将其绘制到A4的纸上(包括平面图和立面图 每类设施选择一种)。 测量学校内各级道路的尺寸。主要道路、园 路。(包括平面图和立面图)。 2.体验其使用的感觉,并做出简短评价。
课 外 作 业
测量居住空间内各种家具或设施的尺寸, 包括:床、椅子、桌子、沙发、衣柜等(至少 5类),并将其绘制到A4的纸上(每类设施选 择一种)。
肌肉施力由两种方式:
(1)动态肌肉施力 (2)静态肌肉施力
2.2.3.静态施力举例
静态肌肉施力的划分:
(1)持续10s以上,肌肉施大力 (2)持续1min以上,肌肉施中等力 (3)持续4min以上,肌肉施小力
2.2.4.避免静态肌肉施力
避免静态肌肉施力的几个要点:
(1)当静态肌肉施力无法避免时,肌肉施力的 大小应低于该肌肉最大肌力的15%。 (2)避免弯腰或其他不自然的姿势。 (3)避免长时间的抬手工作,应该使作业面降 到肘关节以下,以保证使用这的健康。
(1)人体的活动空间
人体姿势的变换和人体移动所占用的空间即构成了 人体活动空间。人体活动空间(作业空间)远远大于作 业域。
(2)基本姿态
立位
椅坐位
坐位
跪位
卧位
• 基本姿态所对应的尺寸群
(3)姿态变换
姿态的变换集中于正立姿势与其它可能姿态之间的 变换,姿态的变换所占用的空间并不一定等于变换前 的姿态和变换后的姿态占用空间的重叠。
以通常的手臂活动范围,桌子的宽度40cm就够了, 但是由于需要摆放各种用具,所以实际的桌子要大得 多。
水平作业域对于确定台面上的各种设备和物品的 摆放位置有重要的作用。

人体工程学2人体测量应用

人体工程学2人体测量应用

•(2)坐姿:
• 挺胸坐在被调节到腓 骨头高度的平面上,头部 以眼耳平面定位,眼睛平 视前方,左右大腿大致平 行,膝弯曲大致成直角, 足平放在地面上,手轻放 在大腿上。见图2—7。
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人体工程学2人体测量应用
•2、测量基准面
• 人体基准面的定位
是由三个互为垂直的 轴(铅垂轴、纵轴和 横轴)来决定的。人 体测量中设定的轴线 和基准面如图2—2。
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人体工程学2人体测量应用
四、人体尺寸的应用
• (一)主要人体尺寸的应用原则之一
• 1、极限设计原则:主要内容包括设计的最大尺 寸参考人体尺寸的低百分位;设计的最小尺寸 参考人体的高百分位。
• 2、可调原则:设计优先采用可调式结构。一般 调节范围应从第5百分位到第95百分位。
• 3、平均尺寸原则:设计中采用平均尺寸计算。 (多数专家不主张按平均尺寸设计)
• 立姿时站立的地面或平 台以及坐姿时的椅平面应是 水平的、稳固的、不可压缩 的。
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人体工程学2人体测量应用
•5、基本测点及测量项目
•(GB3975—83)<术语>
•(GB3975—85 )<测量方法>
•头部测点
•头部测量项
• •
测 点
•(16个)
测 量
•躯干和四肢 部位测点
项 目
•(22个)
•标准差的计算公式为:
•S为标准差, 其他符号与 (1)相同。
人体工程学2人体测量应用
•适应 域
• 一个设计只能取
一定的人体尺寸范围,
只考虑整个分布的一
部分“面积”,称为
“适应域”,适应域 • 适应域可分为:对称适
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(一)人的肢体活动范围 人处于静态时的肢体的动作空间,就是肢体的活动范围。
(二)人体全身活动空间 人体处于动态时的全身的人体活动空间。
五、室内设计中常用的人体尺寸
p9ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
身高,指人体直立,眼睛平视是从地面到头顶的垂直距离。一般用来确定通道和门的最小高度。
眼睛高度,是指人体直立,眼睛向前平视时从地面到内眼角的垂直距离。可用于在剧院、礼堂、会议室等处人的视线。 肘部高度,是指从地面到人的前臂与上臂结合处可弯曲的部分距离。可用于确定柜台、梳妆台、厨房案台等舒适的高度。 直坐高度;挺直坐时从座椅表面到头顶垂直高度。确定椅凳表面到头顶的垂直高度,座椅上方障碍物的允许和有效高度。确定双层床的 高度、酒吧、火车卧铺高度。 肩宽;两肩之外侧水平距离。确定座椅间距和通道宽度。 殿部宽度;两胯之间的水平距离。确定座椅的内侧尺寸、酒吧、沙发等的宽度。 肘部放平高度;从座椅面到肘部尖端的垂直高度。确定椅子扶手、工作台、参桌和其他设备的高度。 大腿高度;从椅面到大腿端部之间的垂直间距。确定柜台、书架、会议桌、抽斗下方间隙的高度(大腿与上方障碍物间的适当距离)。 膝盖高度;从地面到膝盖骨中心垂直距离。与大腿厚度结合使用,确定家居的抽屉下方与地面间的最适宜高度。 膝腘高度;挺身坐,从地面到膝盖背部垂直距离。确定椅面高度,尤其对于确定有倾斜角度的椅面前缘高度非常有用。 臀部至膝盖长度;臀部最外侧至膝盖骨前面的水平距离。确定影剧院、报告厅固定排椅的间距。 坐姿手臂垂直伸够高度;坐直时手臂垂直向上伸直,座椅表面到中指末梢的垂直距离。确定头顶上方的控制装置和开关位置。 垂直手握高;站姿,手握横杆然后使横杆上升到不使人感到不舒服或拉得过紧的限度,此时从地面到横杆顶部的垂直距离。确定开关、 控制器、拉杆、把手、书架及衣帽架的最大高度。 最大人体厚度;人体直立,从前胸最外点到背或臀部最后点的水平间距。确定检查孔的最小宽度,或确定围栏的最大间隙。
1、由人体总高度、宽度决定物体(门、通道、床等)以95百分位为依据。 2、由人体某一部分(臂长、腿长等)尺寸决定物体应以第5百分位为依据。 3、在安全等特殊情况下,可扩大百分位,达到1或99甚至100。 4、目的不在于确定界限,而在于决定最佳范围时,可用50百分位。
四、常用人体测量数据
我国成年人最常用的人体构造尺寸:
(三)百分位的概念 p8
概念:百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数 的百分比。 百分位分布规律: 大部分属中间值,只有小部分属于过大和过小值。 常用百分位: 第5百分位,第50百分位,第95百分位。
人体尺寸的运用
A、数据的选择:以设计对象(即使用人群)为重点。 B、百分位的运用:
根据自身的人
体尺寸设计一 个与自己相匹
配的工作台。
水平作业域
垂直作业域
(三)影响作业域的因素: 1.在活动空间内是否有工作用具
2.需保持一定的活动行程
3.手的操纵方式是持着载荷还是移动载荷 4.并非任何地方都是能触及目标的最佳位置
七、人体测量的方法
人体测量基准面
通过熟悉人体 活动的基本尺 寸以及它们对 于空间的影响, 结合室内设计,
二、人体测量数据的分类
人体尺寸的测量可分为两类,即构造尺寸和功能尺寸。
(一)构造尺寸:是指静态的人体尺寸,它是人体处于 固定的标准状态下测量的。 (二)功能尺寸: 是指动态的人体尺 寸,是人在进行某 种功能活动时肢体 所能所能达到的空 间范围。
三、人体尺寸的差异
a、种族差异
b、世代差异 c、年龄差异 d、性别差异 e、地域差异 f、环境差异
六、作业环境中的人体因素
(一)肢体活动角度分类
1、轻松值 多用于经常性的使用频率高的场所 2、正常值 用于一般场所 3、极限值 用于不经常使用频率低但涉及安全或限制的场所
六、作业环境中的人体因素
(二)手脚的作业域 作业域: 人在工作时常用的姿势,站、坐、跪、躺。 水平作业域: 人在台面前,在台面上左右运动手臂而形成的轨迹范围。 垂直作业域: 伸直手臂,以肩关节为轴作上下运动形成的范围。 够高 指手举起时达到的高度,需要用眼睛引导:男150-160cm,女140-150cm
人体工程学
human engineering
授课人: 陈施宇
一、人体测量数据的来源
人体数据是建筑结构和家具设计的重要基本资料之一。各种 机械、设备、环境设施、家具尺度、室内活动空间等都必须 根据人体数据进行设计。 如:桌椅、门、过道的尺寸
人体测量数据的来源:
1870年发表《人体测量学》
1962年中国建筑科学研究院发表《人体尺寸的研究》 1989年制定了《中国成年人人体尺寸》(GB1000---88) 1989年---1990年《家具及室内活动空间与人体工程学研究》
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