实验1(熟悉实验环境及C++特点)
C语言实验报告1
《程序设计基础》实验报告{float a, b;printf_s("please input cost price of TV:");scanf_s("%f", &a);b = a*K;printf_s("the current price of TV:");printf_s("%f", b);return 0;2、#include"stdafx、h"int main(){int a, b, c, d, e, f;printf_s("please input three figures:");scanf_s("%d", &a);b = a / 100;c = a % 100;d = c / 10;e = c % 10;f = e * 100 + d * 10 + b;printf_s("the new three figures:");printf_s("%d", f);return 0;}3、#include"stdafx、h"int main(){float a, b, c, d, e;printf_s("please input scores:\n");scanf_s("%f%f%f", &a, &b, &c);d = a + b + c;e = (a + b + c) / 3;printf_s("the total scores:");printf_s("%5、1f\n", d);printf_s("the average scores:");printf_s("%4、1f\n", e);return 0;}4、#include"stdafx、h"int main(){float a, b;printf("please input a number:");scanf_s("%f", &a);printf_s("the integer part is:");printf_s("%d\n", (int)a);b = a - (int)a;printf_s("the decimal part is:");printf_s("%2、1f", b);return 0;}5、#include"stdafx、h"int main(){int x, d, s;x = 298;d = x / 60;s = x % 60;printf_s("the minnutes is:");printf_s("%d\n", d);printf_s("the seconds is:");printf_s("%d", s);return 0;}实验总结:1、初步熟悉C语言运行环境,了解与使用Visual C++ 6、0集成开发环境;2、更加熟悉Visual C++ 6、0环境的功能键与常用的功能菜单命令;3、明白C语言程序的书写格式与C语言程序的结构;4、更加了解了C语言的上机步骤,以及编辑、编译与运行一个C程序的方法;5、初步熟悉Visual C++6、0环境下的程序调试方法。
C语言程序设计实验报告 实验一 简单程序设计
C语言程序设计实验报告实验一简单程序设计班级 2017231 学号 201723128 姓名郭鹏博一、实验目的1、熟悉VC6.0编程环境。
2、掌握使用VC6.0输入源程序、编译连接和运行程序的基本过程。
3、练习C调试程序的方法。
4、熟练使用赋值运算、算术运算等表达式。
5、熟练使用标准输入、输出函数及各种数据类型的格式说明符。
二、实验内容及步骤1、分析程序,根据要求写出结论:课本P83页第4题、第5题;第4题(1)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因:字符变量实质上是一个字节的整形变量,由于它常用来存储字符,所以称为字符变量。
可以把0到127之间的整数赋给一个字符变量。
在输出字符变量的值时,可以选择以十进制整数形式或字符形式输出。
(2)c1=?c2=?c1=-59,c2=-58原因:Visual C++系是把char默认为signed char类型的,而signed char类型的变量允许存储的值为—128~127,但字符的代码不可能为负值,所以在存储字符时实际上只用到0~127这一部分,其第1位都是0。
给字符型变量赋值197和198时,所赋之值超出了字符变量的取值范围,导致无论是以以十进制整数形式输出还是以字符形式输出,输出结果均错误。
(3)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因同(1)第5题2、程序改错下面程序的功能是计算球体的表面积和球体的体积,程序中有多处错误,并且指定必须按下面的形式输入、输出数据。
请对程序做相应的修改。
#include <stdio.h>main{double r,s,v;int pi=3.14;scanf("%d",r);S=4*pi*r*r; /*计算球体的表面积*/V=4.0*pi*r*r*r/3.0; /*计算球体的体积*/printf("%d",r);printf("s=%f\n",s,"v=%d\n",v);}当程序运行时,要求屏幕的显示和指定的输入形式如下:input r:2.0<回车> (此处的2.0是由用户输入的数据)r=2.000000 (此处要求的是输出形式)s=50.24000000,v=33.49333333具体要求:(1)在VC6.0环境中输入上述源程序。
C语言程序设计 实验报告1--顺序结构
福建农林大学金山学院实验报告系(教研室):专业:年级:实验课程:C语言程序设计姓名:学号:实验室号:_计算机号:实验时间:指导教师签字:成绩:实验1:顺序结构程序设计一、实验目的和要求1.了解Visual C++ 6.0/DEV_C++的基本操作方法2.掌握C程序设计的基本步骤:编辑、编译、连接和运行3.掌握各种类型数据的输入输出方法4.能够编写一个简单的程序二、实验内容和原理1. 输入并运行一个简单、正确的程序。
# include <stdio.h>int main( ){printf ("This is a c program!\n");return 0;}2. 要使下面程序的输出语句在屏幕上显示:A,B,34,则从键盘输入的数据格式应为AB34__________ 。
#include<stdio.h>int main(){char a, b;int c;scanf("%c%c%d",&a,&b,&c);printf("%c,%c,%d\n",a,b,c);return0;问题1:要使上面程序的键盘输入数据格式为a=A,b=B,34,输出语句在屏幕上显示的结果也为A,B,34,则应修改程序中的哪条语句?怎样修改?scanf( “a=%c,b=%c,%d”,&a,&b,&c );问题2:要使上面程序的键盘输入数据格式为A,B,34,而输出语句在屏幕上显示的结果为“A”,“B”,34,则应修改程序中的哪两条语句?怎样修改?scanf( “%c,%c,%d”,&a,&b,&c);printf(“\”%c\”,\”%c\”,%d\n”,a,b,c);3、编程求一个圆的周长和面积。
用scanf输入圆半径,输出保留两位小数。
4、输入一个华氏温度F,要求输出摄氏温度C。
C++程序的运行环境C++实验报告
《C语言程序设计》课程实验报告(第 1 次)学院:数学与计算机学院姓名:学号:专业:软件工程班级:1班同组人:实验地点:分测中心6A-2实验时间:3月24日指导教师:所使用的开发工具及环境:硬件PC机一台}cout<<"行数是:"<<lineCnt<<endl;cout<<"单词个数是:"<<wordCnt<<endl;cout<<"字符个数是:"<<charCnt<<endl;getchar();getchar();}Sy1-3 #include<iostream>using namespace std;void fun(int p[],int n,int m){int k=n;int cnt=0;while(k!=0){for(int i=0;i<n;i++){if(p[i]!=0)cnt++;if(cnt==m){cnt=0;cout<<p[i]<<"出列"<<endl;p[i]=0;k--;}}}}void main(){int n,m;cout<<"input n,m"<<endl;cin>>n>>m;int *p=new int[n];for(int i=0;i<n;i++)p[i]=i+1;fun (p,n,m);getchar();getchar();}Sy1-4#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;int main(){float num,x=1,tmp; cout<<"输入需要求开平方的数"<<endl; cin>>num;do{tmp=x;x=(x+num/x)/2;}while(fabs(x-tmp)>=1e-7);cout<<x<<endl;getchar();getchar();getchar();return 0;}Sy1-5 #include<iostream >using namespace std;int main(){char m,n;cout<<"请输入要判断的字符:"<<endl;cin>>m;if(m>='0'&&m<='9')cout<<"该字符是数字字符"<<endl;elsecout<<"该字符不是数字字符"<<endl;getchar();getchar();return 0;}Sy1-6 #include<iostream >using namespace std;int qy(int n,int m){int y;y=n%m;return y;}int qy(double n,double m){int x,y,z,t,s;x=(int)(n*10)%10;if(x>=5)t=(int)(n)+1;elset=(int)(n);y=(int)(m*10)%10;if(y>=5)s=(int)(m)+1;elses=(int)(m);z=t%s;return z;}int main(){int a,b,c;cout<<"请输入两个整数:"<<endl;cin>>a>>b;c=qy(a,b);cout<<"余数为:"<<c<<endl;double d,e;int f;cout<<"请输入两个实数:"<<endl;cin>>d>>e;f=qy(d,e);cout<<"余数为:"<<c<<endl;getchar();getchar();return 0;}Sy1-7 #include<iostream >#include<cmath>using namespace std;double area(double radius=0){float s;s=3.14*radius*radius;return s;}double area(double a, double b){double s;s=a*b;return s;}double area(double a, double b, double h){double s;s=(a+b)*h*1/2;return s;}double area(double a, double b, double c, int){double m,s;m=(a+b+c)/2;if(a+b>c||a+c>b||b+c>a)s= s=pow((m*(m-a)*(m-b)*(m-c)),0.5);return s;}int main(){cout<<"正方形的面积是:"<<area(1,1)<<endl;cout<<"内切圆的面积是:"<<area(0.5)<<endl;cout<<"梯形的面积是:"<<area(1,0.5,1)<<endl;cout<<"三角形的面积是:"<<area(1,pow((1+0.5*0.5),0.5),pow((1+0.5*0.5),0.5),0);getchar();getchar();return 0;}。
程序设计基础(一)实验
程序设计基础(一)实验实验一上机操作初步(2学时)一、实验方式:一人一机二、实验目的:1、熟悉VC++语言的上机环境及上机操作过程。
2、了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3、初步了解C程序的特点。
三、实验内容:说明:前三题为必做题目,后两题为选做题目。
1、输出入下信息:*************************Very Good*************************2、计算两个整数的和与积。
3、从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。
4、在屏幕上显示一个文字菜单模样的图案:=================================1 输入数据2 修改数据3 查询数据4 打印数据=================================5、从键盘上输入两个整数,交换这两个整数。
四、实验步骤与过程:五、实验调试记录:实验二简单的C程序设计(4学时)一、实验方式:一人一机二、实验目的:1、掌握C语言的数据类型。
2、学会使用C语言的运算符及表达式。
3、掌握不同数据类型的输入输出方法。
三、实验内容:说明:前四题为必做题目,后两题为选做题目。
1、输入r1、r2,求出圆形垫片面积。
2、输入华氏温度h,输出摄氏温度c。
3、从键盘输入一个3位整数,将输出该数的逆序数。
4、输入并运行以下程序,分析运行结果。
#include <stdio.h>void main( ){ int i,j;i=8; j=10;printf(“%d,%d\n”,++i,++j);i=8; j=10;printf(“%d,%d\n”,i++,j++);i=8; j=10;printf(“%d,%d\n”,++i,i);i=8; j=10;printf(“%d,%d\n”,i++,i);}5、输入三角形三条边的边长,求三角形的面积。
6、输入3个字符型数据,将其转换成相应的整数后,求它们的平均值并输出。
实验一熟悉C语言的开发环境和C程序的上机步骤
实验⼀熟悉C语⾔的开发环境和C程序的上机步骤实验⼀熟悉C语⾔的开发环境和C程序的上机步骤⼀、实验⽬的和要求:1. 了解C程序设计的编译系统,熟悉各菜单的功能,掌握在该系统上编辑、编译、连接和运⾏⼀个C程序的⽅法。
2. 通过调试、运⾏简单的C程序,初步了解C语⾔源程序的特点⼆、实验内容:1. 编写C程序,运⾏时输出:Hello world!。
#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //定义主函数{ //主函数体开始printf("Hello world\n"); //输出return 0; //返回函数值为0}2. 编写C程序,运⾏时输出以下图形:********************#include <stdio.h>int main(){printf("*****\n");printf(" *****\n");printf(" *****\n");printf(" *****\n");return 0;}3. 编写C程序实现:输⼊两个整数a、b,输出它们的和。
#include<stdio.h>int main(){int a,b;printf("请输⼊两个整数:a,b\n");scanf("%d%d", &a,&b);printf("%d\n",a+b);return 0;}4. 编写C程序实现:输⼊两个整数a、b,输出它们中的最⼤者。
#include<stdio.h>int main(){int a,b;printf("请输⼊两个整数:a,b\n");scanf("%d%d", &a,&b);printf("%d\n",a>b?a:b);return 0;}5. 编写C程序实现:求三个数中的最⼤者。
实验1 C语言的运行环境和运行过程#完成
实验一C语言的运行环境和运行过程班级电信132 学号201315100221 姓名林青辉一、实验目的1、掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。
2、掌握c语言程序设计的基本框架,能够编写简单的c程序。
3、了解程序调试的思想,能找出并改正c程序中的语法错误。
二、实验内容1、在“我的电脑”上新建一个文件夹,用于存放c程序,文件夹名字可以是学号姓名。
2、调试示例,在屏幕上显示一个短句“Hello World!”。
源程序#include <stdio.h>void main(){printf(“Hello World!\n”);}运行结果:Hello World!基本步骤:(要求熟练掌握)(1)启动VC++“开始”->“程序”->“Microsoft Visual Studio 6.0”->“Microsoft Visual C++6.0”进入VC++编程环境。
(2)新建文件(*.cpp)“文件”->“新建”,单击“文件”选项卡,选择“C++Source Files”,修改文件保存“目录”和“文件”(文件名),单击“确定”。
(3)编辑和保存(注意:源程序一定要在英文状态下输入,即字符标点都要在半角状态下,同时注意大小写,一般都用小写)在编辑窗口输入源程序,然后执行“文件”->“保存”或“文件”->“另存为”(4)编译(*.obj)用来检查语法错误“编译”->“编译”或Ctrl+F7,在产生的工作区队话框中,选择“是”。
(5)连接(*.exe)“编译”->“构件”或F7(6)运行“编译”->“执行”或Ctrl+F5(7)关闭程序工作区“文件”->“关闭工作区”(8)打开文件“文件”->“打开”(9)查看C源文件、目标文件和可执行文件的存放位置。
源文件在保存目录下,目标文件和可执行文件在“保存目录\Debug”中3、编程,在屏幕上显示一个短句“this is my first c program.”。
C语言实验一
(3)编辑源程序→编译→连接→执行程序→显示结果。
2.分析下列程序的运行结果,并上机调试运行,验证自己的结果。
(1)分析运行结果一
printf("Please enter a string:");
scanf("%s",str);
printf("%s",str);
}
@@@@@@@@@
@@@@@@@
@@@@@
@@@
@
(3)
分析
①第1行主函数main的m为小写;
②主函数的函数体应加花括号;
③scanf函数中变量y前应为“&”符号;
④后面3行结尾少了语句结束标记“;”号;
⑤应是先计算后输出,即最后两行交换。
正确程序如下。
main()
{
int p,x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("@@@\n");
printf("@\n");
}
(3)分析运行结果三
以下是从键盘上输入两个数和的计算程序,请分析错误,并上机调试。
main()
int p,x,y;
scanf("%d%d",&x,%y)
printf("The sum of x and y is:%d",p)
p=x+y
3.请分别在VC 6.0和TC 2.0下编写一个能显示“早上好”的程序,运行后在屏幕上显示如下信息:
实验报告_实验1 C程序的运行环境和运行方法()
实验报告_实验1 C程序的运行环境和运行方法一、实验目的:1、熟悉VS 2005/2008/2010的下载、安装及使用,能够在IDE环境中编辑、编译、链接、运行C程序;2、熟悉C程序的基本结构,能够参考例题代码编写简单C程序;3、熟悉C语言中注释的用法。
二、实验内容说明:基础题为必做题,提高题为选做题1、(基础题)操作内容:请学生建立新项目(lab_1_1),输入下列代码,并编译、链接、运行:(独立完成)程序代码:#include <stdio.h>int main( ){printf ("This is a C program.\n");return 0;}问题:C程序的编译、链接、运行可以一次性完成吗?清理、重新生成项目(或程序)有什么作用?答:可以,生成:如果程序没有编译过就全部编译,已编译过的只编译修改的部分,从新生成:先清除一遍,再对所有文件编译。
2、(基础题)请学生上机编译下列程序,修改其错误,再运行:#include <stdio.h>;main( ){int ascanf(“%d”,a);Printf(“%d*%d=%d”,a,a,a*a);]修改后的程序代码:#include<stdio.h>int main(){int a;scanf(“%d”,a);printf(“%d%d%d”,a,a,a*a);return 0;}3、(基础题)请参考例题代码,按下列要求,写出相应的C程序:程序代码:#include<stdio.h>int main(){printf(" *\n");printf(" **\n");printf(" ***\n");printf(" ****\n");printf("*****\n");return 0;}4、(提高题)请参考例题代码,按下列要求,写出相应的C程序:输入圆的半径,输出其周长与面积;程序代码:#include<stdio.h>#define Pi 3.14int main(){float r,l,s,pi;scanf("%f",&r);l=2*pi*r;s=pi*r*r;printf("%d%d\n",s,l);return 0;}。
周信东主编C语言程序设计基础实验一实验报告
实验1 C程序的运行环境和最简单的C程序设计一、学号:24 姓名:莫新锋实验日期:实验目的和要求(1)熟悉C语言程序开发环境(Visual C++),了解开发环境中的编辑、编译、链接和运行命令。
(2)掌握在C语言开发环境中如何编辑、编译、链接和运行一个标准C语言程序。
(3)掌握简单C语言程序的查错方法,理解编译错误信息的含义。
(4)掌握C语言数据类型的概念,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及如何对它们进行赋值。
(5)了解下列命令及函数:#include <>、main、printf、scanf。
(6)通过运行简单的程序,熟悉C语言的基本格式规范,并初步了解它的结构特点。
二、实验内容实验指导书中的实验一的“基础部分”题目。
三、实验步骤及结果(一)VC 实验平台的使用1.简要描述在VC环境下开发一个C程序的主要步骤,并粘贴主要操作窗口的截图。
【请填空。
截图的操作方法:先点击欲截取的窗口使之置于屏幕最前方,并作适当的缩放,再按快捷键<Alt>+<Print Screen>将窗口截取到内存中,然后打开word将光标移到欲插入图片的位置上进行粘贴即可。
也可对图片进行适当剪切,裁剪掉多余部分。
注意:截图上必须有你自己的学号或姓名等信息,否则视为抄袭。
】主要步骤:1: 创建一个工作文件夹。
2:启动 Visual C++。
3:新建一个 C 语言源程序。
4:编辑源程序5:保存源程序2.编译、链接、运行程序(1)输入源程序后,如何编译该程序【请填空】输入好后在编译器中有一个编译按钮按一下就能编译(2)如何链接程序生成可执行文件【请填空】得到后缀为obj的目标程序后选择build菜单下的build选项,表示要求连接并建立一个可执行文件(3)如何运行程序查看结果【请填空】链接旁边有个感叹号的按钮那个就是运行点击就可以查看运行结果3.程序查错及其修正(1)利用VC平台,如何判断出源程序中是否存在错误【请填空】在编译器中有一个编译按钮按一下就能编译,之后看一下链接信息区是否有错误提示(2)若程序中存在错误,如何快速地查找出错误代码在源程序中的位置【请填空】点击F4,看光标的的位置的或者是前后的位置(3)确定错误位置后,如何判断它是何种错误如何改正【请填空】(4)若同一个程序中存在多处错误,应如何改错需要注意哪些操作【请填空】点击编译,按照链接信息区的提示先进行第一次大规模改动,然后点击编译,点击F4,看光标的位置,从上往下改错,重复操作注意:注意按照提示在不改变功能的前提下进行改动(二)实验题目完成情况*【说明】实验题号的编写格式为:类型+第几个实验+实验题目序号+小题序号,其中,“类型”分为基础题(用Ex表示)、增强题和提高题(用Eh表示)、课外题(用sup表示)。
《C语言程序设计》实验报告(实验1-12)
《C语言程序设计》实验报告(实验1-12)《C语言程序设计》实验报告20XX~20XX学年第二学期班级姓名学号指导教师实验一实验项目名称:C程序的运行环境和运行C程序的方法所使用的工具软件及环境:Visual C++ 一、实验目的:1.了解在Visual C++ 环境下如何xx、编译、连接和运行一个C程序; 2.通过运行简单的C程序,初步了解C 源程序的特点。
二、预习内容:教材《C语言程序设计教程》第1章。
三、实验内容:1. 在Visual C++ 环境下输入并运行下面的程序:#include int main( ) {printf("This is a C program.\\n"); return 0; }2. 在Visual C++ 环境下输入下面的程序(有语法错误),编译、连接、调试该程序,直至程序无语法错误,然后运行程序,并观察分析运行结果。
#include int main( ) {int a,b,sum a=3; b=4; sun=a+b;print(“%d+%d=%d\\n”,a,b,sum); return 0; }四、实验结果:1. 运行结果(或截图):This is a C program.Press any key to continue- 1 -2. (1) 改正后的源程序:#include int main( ) {int a,b,sum; a=3; b=4; sum=a+b;printf(\ return 0; }(2) 运行结果(或截图):3+4=7五、思考题:1. 一个C程序上机的步骤有哪些?答:上级输入与xx源程序—对原程序进行编译–与库函数链接–运行可执行的目标程序。
2. 组成C程序的基本单位是函数,一个函数包括哪几个部分?答:一个函数包括两部分:分别为函数头或函数首部和函数体。
成绩指导教师签名实验二实验项目名称:数据类型、运算符和表达式所使用的工具软件及环境:Visual C++ 一、实验目的:1.掌握整型、实型与字符型这三种基本类型的概念;2.掌握常量及变量的使用方法;3. 掌握基本算术运算符及其表达式的使用方法;4. 掌握++、--运算符、赋值运算符及其表达式的使用方法。
《计算机网络》实验指导书步骤及答案
目录实验1 实验环境熟悉 (1)实验2 网络协议仿真软件的熟悉 (2)实验3 编辑并发送LLC帧 (3)实验4 编辑并发送MAC帧 (4)实验5 (5)实验6 网际协议IP (6)实验7 Internet控制报文协议icmp (8)实验8 用户数据报协议UDP (10)实验9 传输控制协议TCP (11)实验一:实验环境的熟悉实验目的:1.掌握实验系统的软硬件组成2.熟悉实验系统软件界面实验设备:N台计算机,中软吉大的协议仿真软件实验步骤:1.由教师引领,观察实验室硬件布局、网线连接、主要设备等相关情况;2.打开中软吉大的协议仿真软件,了解软件的组成模块(包括仿真编辑器和协议分析器);2.了解实验中要用到的3种网络拓扑结构图;3.了解每种拓扑图中计算机的连接方法和ip地址的设置方法;主服务器IP设为172.16.1.100;其它机器设为172.16.1.*mask:255.255.255.0Gateway:172.16.1.1Dns:172.16.1.1004.打开中软吉大网络协议仿真教学系统(通用版)课件,熟悉9个实验的名称,有关实验的说明。
实验二:网络协议仿真软件的熟悉实验目的:1.熟悉仿真编辑器界面的操作2.熟悉协议分析器界面的操作实验设备:N台计算机,中软吉大的协议仿真软件实验步骤:打开中软吉大的协议仿真软件,浏览界面,尝试使用界面上的工具按钮。
(1)打开仿真编辑器。
该系统的初始界面分为5个部分:多帧编辑区、单帧编辑区、协议模型区、地址本和十六进制显示区a.多帧编辑区b.单帧编辑区c.协议模型区d.地址本e.十六进制显示区(2)应用实例a.编辑MAC层b.编辑IP层c.编辑TCP层(3)协议分析器使用简介a.会话分析b.协议解析(4)应用实例a.在单帧编辑区中编辑一个ICMP帧b.在协议分析器捕获该帧并分析实验三: 编辑并发送LLC帧实验目的:1.掌握以太网报文格式;2.掌握LLC帧报文格式;3.掌握仿真编辑器和协议分析器的使用方法;实验设备:集线器,N台计算机,N条双绞线,协议仿真系统实验步骤:1.将服务器和工作站用双绞线和HUB连通并加载协议仿真模块2.将主机A和B作为一组,主机A启动仿真编辑器,并编写一个LLC 帧。
实验1-7——精选推荐
第3章实验安排实验1 C实验环境与C程序初步一、目的和要求1.熟悉C程序运行环境。
2.初步了解运行一个C程序的过程(编辑、编译、连接和运行)。
3.通过运行和模仿编写简单的C程序,初步了解C源程序的结构和特点。
二、实验内容1.熟悉计算机中安装的C编译集成环境,新建一个C文件,输入下面的程序,编译并执行。
学习运行程序的过程,并分析运行结果。
#include <stdio.h>void main( ){int a=2,b=3,c;c=a+b;printf("sum=%d\n",c);}2.输入下面的程序,改正错误,并对其进行编译、链接和运行。
#include <stdio.h>void mian( ){printf("This is a C program.\n');}3.理解下面程序的功能,编译并运行程序。
输入两个整数,分析并验证程序的运行结果。
#include <stdio.h>int sum(int x,int y){int z;z=x+y;return(z);}void main( ){int a,b,c;scanf("%d%d",&a,&b);c=sum(a,b);printf("sum=%d\n",c);}提示:①这是一个包含自定义函数sum( )的程序。
②注意scanf( )函数的数据输入格式,输入的两个整数之间可以用空格或者回车或者制表符隔开。
4.编写一个程序,输出以下信息:********************Hello everyone!********************提示:本题可以使用一个或三个输出函数printf( )来实现输出三行信息。
要注意的是printf( )函数一次可以输出多个数据或字符,“\n”用来表示回车换行。
5.编写一个程序,输出图4.1中的图形。
实验1 C程序的运行环境和最简单的C程序设计
实验1 C程序的运行环境和最简单的C程序设计1.实验目的和要求(1)熟悉C语言程序开发环境(Visual C++),了解开发环境中的编辑、编译、链接和运行命令。
(2)掌握在C语言开发环境中如何编辑、编译、链接和运行一个标准C语言程序。
(3)通过运行简单的程序,熟悉C语言的基本格式规范,并初步了解它的结构特点。
(4)了解下列命令及函数:include<stdio.h>、main、printf、scanf。
(5)掌握C语言数据类型的概念,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及如何对它们进行赋值。
(6)掌握整型、字符型、实型变量数据输出时所用的格式转换符。
(7)学会使用C的有关算术运算符,正确使用由这些运算符构成的表达式。
(8)进一步熟悉如何编辑、编译、链接和运行一个C程序。
2.实验内容:实验指导书中的实验一和实验二3.实验步骤3.1启动VC;3.2请附图说明在VC环境下开发一个C程序的完整步骤3.3编译、链接、运行程序输入源程序后,如何编译该程序?单击“Compile”按钮,根据编译窗口的错误提示进行修改,再进行编译,直至无错误为止。
如何链接程序生成可执行文件?单击“Build”,根据窗口的错误提示进行修改,再进行编译,直至编译链接无错为止。
如何运行程序查看结果?单击“BuildExecute”3.4实验一实验内容部分1_1(1_1表示实验一的实验内容部分的第1题对应的程序,下同):1_2请在下面插入该程序运行结果画面:1_3_1(表示实验一实验内容部分第3题的第1个程序,下同)请在下面分别插入改正错误后程序运行成功时的画面:1_3_2程序运行画面:3.4实验二实验内容部分4.实验小结一个语句结束时,偶尔会忘记打分号。
学会了如何根据编译窗口检查错误。
C语言程序设计》实验指导书
《计算机基础与程序设计》实验指导书实验教学目标:本课程实验教学的目标在于使学生能够掌握算法的基本概念,并根据算法编制程序,掌握调试程序的基本技巧,初步了解软件开发所要经历的阶段,为学生从事计算机软件开发和数据处理工作打下坚实的基础。
实验教学要求:要求掌握数据类型的定义和使用;三种结构的程序设计;数组;函数;指针;结构体与共用体;文件操作等。
实验(一)C语言的编程环境(TURBOC 2.O)一、目的和要求1、熟悉C语言运行环境。
2、掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。
3、掌握C语言上机步骤,了解运行一个C程序的方法。
4、本实验可在学习完教材第一章后进行。
二、实验内容1. 启动Turbo C如果用户计算机系统已经安装了Turbo C编译系统,则在DOS命令状态下键入命令tc。
进入Turbo C集成环境后,首先在屏幕上显示Turbo C主菜单窗口,如下图所示。
可以看出,在该窗口,有8个菜单条目。
每一个菜单的意义如下:File 处理文件(包括装入、存盘、选择、建立、换名写盘),目录操作(包括列表、改变工作目录),退出系统及调用DOS 。
Edit 建立、编辑源文件。
Run 控制运行程序。
如果程序已经编译连接好,且Debug/Source Debugging以及Option/Compiler/Code generation/OBJ Debug Information开关置为On,则可以用此菜单初始化调试阶段。
Compile 编译并生成目标程序与可执行文件。
Project 允许说明程序中包含哪些文件的管理条目。
Options 可以选择集成环境任选项(如存储模式、编译时的任选项、诊断及连接任选项)及定义宏;也可以记录Include Output及Library文件目录,保存编译任选项和从配置文件加载任选。
Debug 检查、改变变量的值,查找函数,程序运行时查看调用栈。
选择程序编译时是否在执行行代码中插入调试信息。
C语言程序设计实验一
C 语言程序设计实验(一)[实验1] 设计简单菜单界面。
1.实验目的 设计如图所示菜单界面,并在VC++6.0环境中编辑、编译、连接和运行该程序。
2.实验要求 (1)程序中只包括主函数。
(2)整理出程序录入到运行过程中遇到的问题,并分析其原因。
3.实验目标(1)熟悉VC++6.0集成环境。
(2)了解C语言程序的编辑、编译、连接和运行过程。
4.实验指导在编辑窗口中输入如下源程序#include <stdio.h>#include <windows.h>main(){system("cls");printf(" |--------------------------------------------|\n");printf(" | Please choose: |\n");printf(" |---------------------------------------------|\n");printf(" | + -- addtion |\n");printf(" | - --subtraction |\n");printf(" | * --multiplication |\n");printf(" | / --division |\n");printf(" | E --Exit |\n");printf(" |----------------------------------------------|\n"); }[实验2] 数学函数的使用。
1.实验目的 编写程序,计算数学表达式 的值。
2.实验要求(1)x 的值从键盘输入。
(2)先分别计算表达式sinx 、ln(x+1)、 e x 、|cosx|的值,然后再计算整个表达式的值。
c语言实验一
实验一:熟悉Turbo C运行环境【目的与要求】1、了解TC环境下C语言的运行环境,熟悉编译系统的操作环境。
2、了解在该系统上如何编辑和运行一个C程序。
3、通过运行简单的C程序,初步了解运行C语言程序的操作过程。
【实验内容】1、题目:由键盘输入两个整数,计算并输出两个数之和。
2、程序代码:#include “stdio.h”void main(){int a,b,sum;printf(“Please input two integer numbers:\n”);scanf(“%d%d”,&a,&b);sum=a+b;printf(“%d+%d=%d”,a,b,sum);}3、具体操作:(1)输入程序,按Ctrl+F9。
若在运行后有词法或语法错误,则根据提示进行修改,再进行调试,直到没有语法错误。
(2)运行后,依下列不同的方式输入数据,查看程序执行结果。
① 12<Spacebar>34 ↙② 12 ↙34 ↙③ 12<Tab>34 ↙【实验分析与讨论】1、总结C程序的基本结构和书写规则。
2、分析调试过程中常见的错误提示和解决策略。
3、掌握调试过程中问题解决的方法和思路【DIY】一、改错:实现求三个数的平均值。
#include <stdio.h>void main(){ float a,b,c,sum;float average;a=10; b=20; c=35;average==sum/3;printf(“the average is %4d”,average);}二、填空:实现从键盘中读取两个浮点型数据,相乘之后输出结果,要求结果须保留4位小数。
#include“stdio.h”void main(){ ___1___ a,b,c;printf(“please enter two numbers”); scanf(“%f%f”,&a,&b);c=___2___;printf(“c=___3___”,c);}三、编程1、编写程序,实现对两个整数进行四则运算。
C语言作业
实验一 C程序的运行环境及简单程序编写(一)一、实验目的1. 了解VC++6.0集成环境的基本操作方法。
2。
了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3。
通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、实验内容1. 打印输出你的姓名,年龄,地址信息。
2。
编写程序,实现输出*********************************************C语言程序设计*********************************************3. 编写程序,求2个整数的和、差、积、商.实验二C程序的运行环境及简单程序编写(二)一、实验目的1。
编写运行简单的C程序,了解C源程序的特点。
二、实验内容1。
编写程序,已知长方形的长为8cm,宽为3cm,求长方形的周长和面积.2。
在上一题的源代码中,用2种注释方法,添加注释内容:这是一个简单的C语言程序。
3。
编写程序,实现输出三行文字,第一行Print:(1)\\\\\\\\\\(2)&&&&&&&&&&(3)||||||||||实验三数据的存储与运算(一)一、实验目的1. 掌握变量的定义及使用2. 掌握整型数据在程序中的表示及使用二、实验内容1.教材P19例2.12。
编写一个程序,要求用户输入一个美金数量,然后显示出如何用最少的面值为20美元、10美元、5美元和1美元钞票来付款。
运行结果:Ener a dollar amount:93Result:$20 bills:4$10 bills:1$5 bills:0$1 bills:33. 输入2个变量的值,交换这2个变量的值后输出。
Input (x,y):2,3output(x,y):3,2实验四数据的存储与运算(二)一、实验目的1. 掌握整型数据在程序中的表示及使用2。
掌握实型数据在程序中的表示及使用。
二、实验内容1.教材P24例2。
《C程序设计》实验教案[共五篇][修改版]
第一篇:《C程序设计》实验教案《C程序设计》实验教案一、实验的目的与任务:《C程序设计》是一门实践性很强的课程。
通过实验使学生加深对课堂讲授的概念、语法、算法、编程技术的理解;熟悉C程序设计的开发环境;掌握程序设计和调试的基本技能。
并通过实践激发学生进一步学习的积极性,培养学生的学习兴趣和创新思维。
通过8个实验,使学生经过一定数量的上机训练,了解和掌握C程序设计的环境、程序的数据表示、程序的执行流程控制、程序的整体结构等C程序设计的基本概念和应用技术。
二、实验项目与要求实验一:C程序的运行环境和运行一个C程序的方法(2学时)实验性质:验证性实验一、实验目的1.了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、实验内容1.调用编辑程序,输入教材第一章习题1.1程序,并进行编译和运行。
应了解所用的系统是用什么命令进行编译和连接运行的。
编译和连接后所得到的目标程序的后缀是什么形式的?2.输入并运行教材第一章中习题1.4。
3.输入并运行教材第一章中习题1.9,了解如何在运行时向程序变量输入数据。
实验二数据类型、运算符和表达式(2学时)实验性质:验证性实验一、实验目的1.掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法,了解以上类型数据输出时所用格式转换符。
2.学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)1 和自减(--)运算符的使用。
3.进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。
二、实验内容1.输入并运行教材第三章例3.6.即:#include void main(){char c1,c2;c1=97;c2=98;printf(“%c %c\n”,c1,c2);printf(“%d %d\n”,c1,c2);} 在此基础上①将第二行改为:int c1,c2; 再使之运行,分析结果。
《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)
《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
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实验一熟悉实验环境一、实验目的了解和使用VC集成开发环境熟悉VC环境的基本命令和功能键,熟悉常用的功能菜单命令学习使用VC++环境的帮助学习完整的C++程序开发过程理解简单的C++程序结构了解用Visual C++开发Windows MFC应用程序的过程二、实验内容及步骤本次实验你将学习有关Visual C++开发环境的一些知识,并尝试实现一个简单的DOS 程序和Windows程序。
通过本次实验,你可以了解用V isual C++开发C++应用程序的过程。
1.熟悉Visual C++实验环境[实验步骤](1)启动Developer Studio,看看初始化界面由哪些部分组成(2)查看各菜单项,看看都有哪些子菜单和命令(3)将鼠标放置于各工具条图标上,系统会自动显示该图标代表的命令含义,了解一下都有哪些命令。
(4)在任意工具条上单击鼠标右键,弹出式菜单上将显示所有可用的工具条,选择其中没有对号(√)的项,看看有什么效果,再选择有对号的项,又有什么效果?(5)将鼠标移动到任意工具条上,将鼠标放到图标间隙,按下鼠标左键不放,移动鼠标到屏幕中间,有什么现象发生?再将它拖回到原来位置,有什么现象发生?(6)将鼠标移动到左边的工作区窗口,按下鼠标左键不放,移动鼠标到屏幕中间,有什么现象发生?再将它拖回到原来位置,有什么现象发生?(7)将鼠标移动到下边的输出窗口,按鼠标右键,弹出一个菜单,选择其中的菜单项”Hide”,结果如何?要重新显示该窗口,选择菜单View|Output,窗口是不是又显示出来了?(8)学习使用帮助系统。
如果你用的是V isual C++5.0,则在工作区窗口的InfoV iew中选择你感兴趣的内容,双击它,在文档区显示具体的帮助信息。
如果你用的是Visual C++6.0,选择菜单Help|Contents,启动MSDN联机帮助系统,学习使用该帮助系统。
联机帮助系统是一个相对独立的程序,它和Developer Studio是两个程序,但是它的启动和停止都受Developer Studio影响。
MSDN联机帮助系统运行的前提条件是Developer Studio在运行。
(9)选File|Exit退出Developer Studio。
2.控制台应用用AppWizard建立一个控制台应用,在终端上输出”Hello”。
术语:“控制台应用程序”是一个在DOS窗口中运行的基于字符的程序。
由于这种模式的应用程序比Windows程序简单,我们先选择利用Visual C++来建立这样一个应用,这样使得我们可以将精力先投入到学习使用C++编程语言,而不需要把过多的精力投入到学习复杂的Windows编程中去。
[实验步骤]1)创建第一个应用首先创建一个项目(project),项目将代表你的应用,存放你应用的所有信息,包括源文件、资源文件、编译连接设置等。
创建项目的步骤为:(1)启动Developer Studio(2)从主菜单中选择File|New,将显示出New对话框(3)选择Projects标签,并从列表中单击Win32 Console Application(4)在“Location”编辑框中输入你的工作目录名称,如d:\student\your_name(5)在对话框的右上角的“project name”编辑框内键入项目的名字,如”Hello”,系统将自动为你的项目分配一个默认的目录(6)单击OK继续(7)如果是VC 6.0,系统将显示一个询问项目类型的程序向导,选择“an emptyproject”(8)单击Finish或OK结束配置,创建应用程序这时系统为你创建一个新的项目,并且在左边的工作区窗口中将出现你项目的名字。
工作区窗口除原来的InfoView标签外又增加了两个标签(如果是Visual C++6.0,则没有InfoView标签):ClassView和FileView。
ClassView从类的角度显示项目中建立的各个类,双击某个类名将会在右边的文档显示区显示类的定义文件并把文件的当前位置定位到所选的类;FileView显示构成项目的各个文件,选择某一文件将会在右边的文档显示区显示文件内容;InfoView是VC5的帮助文件目录,在这里可以选择所要获取帮助的标题,在右边将显示帮助内容。
2)编辑你的第一个C++源程序用下面的方法在你创建的项目中添加一个文件:(1)在主菜单上选择File|New(2)在New对话框中选择File标签,单击“C++ Source File”(3)选中Add to Project复选框(4)在右边的File name编辑框中为文件指定一个名字,如Hello,系统将自动为你加上后缀.cpp。
新的空白文件将自动打开,显示在文档显示区。
在文件中输入以下内容(不包括上下两条横线)://hello world example#include <iostream.h>int main() {cout << "hello!"<< endl ;return 0;//正常返回}仔细检查你输入的内容,确保内容正确→[常用编辑命令]虽然许多编辑命令可以通过菜单和工具栏实现,但大量的编辑命令都可以通过键盘实现。
以下命令通常用键盘实现:●撤消前一次操作。
当你进行了一次错误的操作时,可以通过敲击键盘上的Ctrl+Z完成;●重复前一次操作。
通过敲击Ctrl+Y实现●剪切一行。
用Ctrl+L来删除一行并将它放到剪切板中●剪切。
将选中的文本删除并将它放到剪切板中,用Ctrl+X实现●复制。
将选中的文本复制到剪切板中,用Ctrl+C实现●粘贴。
将剪切板中的内容放到编辑器中文本的当前位置处(由光标指示)。
,用Ctrl+V实现要想了解关于键盘操作命令的完整列表,可以选择Help菜单下的Keyboard Map。
你没有必要记住所有的命令,有些根本不常用。
3)保存你的源文件单击工具栏中的”save”图标,或者选择File|Save来保存你的文件。
C++源文件的扩展名为.cpp。
扩展名非常重要,Developer Studio根据文件的扩展名来区分文件类型,并且根据文件类型提供相应的编辑帮助(如正确的语法高亮显示)。
4)编译、连接得到可执行程序编辑结束后,仔细检查你输入的内容,看有无错误。
确认没有错误之后,选择主菜单的Build|Build Hello.exe来编译你的项目(也可以按功能键F7)。
如果你输入的内容没有错误,那么,在屏幕下方的输出窗口将会显示:hello.exe –0 error(s), 0 warning(s)如果在编译时得到错误或警告,是你的源文件出现错误,再次检查你的源文件,看是否有错误,改正它。
5)改正源程序中的错误编译的错误会在Developer Studio的下方的输出窗口显示出来,逐个查看这些错误的内容,用鼠标双击,光标可以自动移动到发生错误的源程序的相应地点,仔细检查你的源程序,改正发生错误的地方,注意是否否遗留了分号、引号或括号等。
改正后,再重复步骤4)的操作,直到编译连接通过为止。
6)运行你的第一个程序你可以有三种方式运行你的程序:●在开发环境中运行程序选择Build|Execute hello.exe(或者Ctrl+F5),在开发环境中执行你的程序。
程序运行以后将显示一个类似于DOS的窗口,在窗口中输出一行“hello”,紧接着在下面显示“Press any key to continue”,这句话是系统提示你按任意键退出当前运行的程序,回到开发环境中。
按任意键,窗口关闭,退回到Visual C++开发环境。
我们实验中将用这种方式运行程序。
●在DOS环境下运行程序打开DOS窗口,改变工作路径到项目目录,该目录是你在创建目录时指定的。
如果你不记得了,可以在Developer Studio中的工作区窗口中选择项目名称(这里是“hello files”),然后选择菜单View|Properties,将可以显示出项目路径。
切换到debug子目录下,运行hello.exe,程序将输出:’hello’。
在Windows环境下运行程序打开Windows的资源管理器,找到程序所在的目录,运行它。
你看到的结果是怎样的?3.Windows应用用AppWizard建立一个MFC Windows应用,在窗口中输出”Hello,World!”术语:AppWizard是一个工具,利用该工具,你可以创建一个建立在MFC基础上的窗口应用程序框架,然后在这个框架中加上自己的应用逻辑。
你可以选择所创建的应用类型,最常用的是多文档应用(就象你用的字编辑器Microsoft Word一样,可以同时打开多个文档窗口的应用)、单文档应用(类似于Windows提供的notepad,一次只能打开一个文档)和对话框应用(类似于Windows的时钟程序)。
[实验步骤]1)创建一个新项目利用Developer Studio的AppWizard创建一个新的项目,步骤为:(1)选择菜单File|New,系统将显示New对话框(2)选择Projects标签,在显示的项目类型中选择MFC AppWizard(exe)(3)在右边的Project Name编辑框中输入项目名称,如“helloMFC”,然后按OK (4)MFC AppWizard 将分几步询问你有关要建立的新项目的配置。
第一个对话框问你是创建哪种类型的应用(单文档、多文档还是对话框类型),选择创建单文档应用“Single document”,然后按Next按钮(5)翻过后面的五个页面(按Next),每个页面可以让你改变项目的不同选项,这个例子暂时不设置这些选项。
(6)最后一个MFC AppWizard屏幕告诉你App Wizard为你自动产生的类。
单击Finish 键,AppWizard显示一个关于该项目的摘要,列出这些类和你所选择的特征。
如图所示:(7)单击OK,系统自动产生helloMFC所需要的文件。
2)浏览helloMFC项目当你用MFC AppWizard创建了helloMFC项目后,这个项目的工作区窗口将会打开,工作区窗口除了原来的InfoV iew以外(VC5.0),增加了三个标签(如下图):ClassView、ResourceV iew和FileView,其中ClassV iew显示工作区中所有项目的类及类的成员;ResourceV iew显示项目中包含的资源文件;FileView显示项目中的各种文件资源。
你可以先选择FileView看一下AppWizard为你创建了哪些文件,然后选择ClassView看一下定义了哪些类。
ClassView中还可以看到一个Globals文件夹,单击它前面的加号,可以看到,有一个预定义的全局变量theApp,这是你的Windows应用程序类的对象。