《UG_NX6.0三维造型设计基础教程》习题集---实体建模部分

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UG NX6基础课后习题答案

UG NX6基础课后习题答案

第1章1.1填空题(1)加工基础、后处理和加工后置处理、车削加工、型腔和型芯铣削、固定轴铣削、切削仿真、可变轴铣削(2)二维草图、三维建模模块、外观造型设计模块、装配模块、工程制图模块(3)注塑分析、机构分析、有限元分析(4)逻辑布线、机械布管、模块和电气布线(5)产品设计、产品设计、产品加工、产品宣传1.2选择题(1) B(2) C(3) B(4) D(5) A第2章2.1填空题(1)上方、提示用户下一步需要执行的操作、提示栏、用来显示当前系统和模型的状态情况(2)显示WCS和WCS动态(3)256(4)正二侧视图(5)数学表达式、条件语句第3章3.1填空题(1)模型、基础(2)中心/半径、三点圆(3)定位两点间的竖直距离、定位两点间的平行距离、定位点到基准直线间的竖直距离(4)固定、完全固定、水平、竖直、平行、垂直、等长度(5)尺寸、几何3.2选择题(1)ABCD(2) A(3) A(4)AD(5) A第4章4.1填空题(1)曲线点、样条点、面的点(2)简单倒圆、2曲线倒圆、3曲线倒圆(3)根据极点、通过点、拟合、垂直于平面(4)双曲线(5)“5点”方式、“4点,1个斜率”方式、“3点,2个斜率”方式、“3点,顶点”方式、“2点,顶点,Rho”方式、“系数”方式、“2点,2个斜率,Rho”方式4.2选择题(1)ABC(2) C(3) B(4) C(5) B第5章5.1填空题(1)固定基准平面、相对基准平面(2)常规、自由曲面、分析、编辑(3)三次、五次、高级(4)固定基准轴、相对基准轴(5)坐标系、3个基准轴、3个基准平面、一个原点5.2选择题(1) D(2) C(3) D(4) C(5) D第6章6.1填空题(1)圆锥、圆锥(2)常规孔、钻形孔、螺钉间隙孔、螺纹孔、孔系列(3)矩形、球形槽、U型键槽、T型键槽、燕尾键槽(4)来源/目标、镜像、平移、旋转、沿路径(5)圆柱形、矩形、常规6.2选择题(1) D(2) B(3) B(4) A(5) C第7章7.1填空题(1)矩形阵列、圆形阵列、图样面(2)从平面、从边、与多个面相切、至分型面(3)滚动球、扫略截面(4)拔模体(5)二次曲线、圆盘形7.2选择题(1) B(2) C(3) C(4) B(5) B第8章8.1填空题(1)偏置曲面(2)距离、角度规律(3)通过点、从点云(4)切向延伸片体、曲面法向延伸片体、角度控制的延伸片体、圆弧控制的延伸片体(5)0.0001~0.99998.2选择题(1) C(2) B(3) C(4) D(5) D第9章9.1填空题(1)自顶向下装配、自底向上装配、混合装配(2)自顶向下装配、自底向上装配(3)功能过滤器、组合过滤器(4)镜像装配体(5)在装配中可以显示某一组件中指定引用集的那部分对象,而不显示其他对象,可以大大简化装配模型中的对象显示,从而可以在需要的几何对象间进行操作,极大地优化了装配的工程。

ug实体练习题

ug实体练习题

ug实体练习题UG软件是一款集三维建模、可视化设计和生产制造于一体的计算机辅助设计与制造软件。

它具有强大的功能和广泛的应用领域,广泛应用于机械工程、汽车工程、航空航天、电子器件等领域。

为了更好地了解和掌握UG实体建模的相关知识,下面将为大家提供一些UG实体练习题进行实践和巩固。

练习题一:创建简单的几何实体1. 创建一个立方体,其边长为50mm;2. 创建一个圆柱体,底面半径为30mm,高度为80mm;3. 创建一个球体,半径为40mm;4. 创建一个圆锥体,底面半径为20mm,高度为60mm。

练习题二:实体组合操作1. 将上述创建的立方体和圆柱体进行布尔加操作;2. 将上述立方体和球体进行布尔减操作;3. 将上述球体和圆锥体进行布尔交操作。

练习题三:几何特征创建与编辑1. 在一个新的零件文件中,创建一个平面,大小为100mm×100mm;2. 在该平面上创建一个圆,圆心位置为(50,50),半径为25mm;3. 将该圆拉伸成一个圆柱体,高度为60mm;4. 在该圆柱的侧面上创建一个从圆柱轴线到圆柱侧面的V型槽,槽宽为10mm,V角为60°;5. 在该V型槽的底面上创建一个孔,直径为8mm。

练习题四:实体修剪与增补1. 创建一个圆柱体,底面半径为25mm,高度为100mm;2. 在该圆柱体的底面上创建一个半径为10mm、深度为50mm的圆柱孔;3. 创建一个球体,半径为30mm;4. 将该球体与圆柱体进行布尔减操作,得到一个截面为圆环形状的实体。

练习题五:实体倒角与填充1. 创建一个边长为50mm的正方体;2. 对该正方体的所有边进行1mm的倒角处理;3. 将该倒角后的正方体的一个顶面进行填充,填充半径为10mm。

练习题六:模型导出与渲染1. 创建一个复杂的实体模型,包含多个不规则形状;2. 将该实体模型导出为常见的三维模型文件格式,如.STL格式;3. 使用其他三维模型软件,导入并进行渲染和展示。

UG实体造型建模教程

UG实体造型建模教程

UG NX实体造型建模教程
作者:笑傲江湖
本教程通过使用简单的实体造型辅助简单工程特征的方法来创建一个看起来比较复杂的按键的做法详解,阐述了分解基本特征在造型中的重要性。

在我们日常的工作和生活中,可以接触到各种各样看起来比较复杂的形状,但这些形状大多数是由一些基本的形状合成并相贯而成,如何透过表面形状分离出原始的基本形状,是造型从熟手迈向高手的重要一步。

也是必须捅破的一层窗户纸
1.按图纸要求画草图,注意保持尺寸和约束方式要和图纸保持一致,
一方面是为了达到形状要求,另一方面是为了避免人为计算的失误
2.再画草图
3.回转,偏置出厚度
4.拉伸,求交
5.倒R3圆角
6.再做草图
7.拉伸并布尔加
8.倒R30圆角
9.倒R3圆角后完成。

UG6.0超经典练习题(理论、实体、装配)

UG6.0超经典练习题(理论、实体、装配)
15. 下列哪个选项不是边倒圆的溢流分辨率设置类型?
2
A.在光顺边上滚动 B.在边上滚动 C.在边上移动 D.保持圆角并移动尖锐边缘 答案:C
16. 你将倒园三边缘, 如图 1 示 : Edge 1, Edge 2 and Edge3 . 边缘 1 和边缘 2 的半径是 15. 边缘 3 的半径是 20. 那一种倒园顺序将得到好的结果(图 2), 而不是坏的结果 .
18.下列哪个不是比例命令的操作类型? A.均匀 B.常规 C.轴对称 D.矢量决定 答案:D
19. 当单击参数输入按钮时,你能选择以下的选项除了 A. 测量 B. 公式 C. 表达式 D. 参考 答案:C
20.那种操作可以创造测量距离,长度或角度的特性?
A.分析︱距离,长A. 首先倒园边缘 3, 然后倒园边缘 1 和边缘 2. B. 首先倒园边缘 1 和边缘 2, 然后倒园边缘 3. C. 首先倒园边缘 1, 然后倒园边缘 2, 最后倒园边缘 3. D. 首先倒园边缘 1, 然后倒园边缘 3, 最后倒园边缘 2. 答案:A
17.矩形阵列时,XC 方向,YC 方向是以哪个坐标系的 X,Y 轴作为方向的? A.基准坐标系 B.绝对坐标系 C.WCS D.特征坐标系 答案:C
。图中第三点到第四点之间的距离是
34. 建立如图所示零件模型
8
已知:(单位:mm)
A=41.00;B=28.00;C=23.00;D=18.50;
问题:
图中模型总体积是
。图模型总表面积是

选项:
(A) V=16313.44,S=8151.89
(B) V=20026.63,S=9234.26
(C) V=18484.30,S=8577.99
25. 我们在使用以下何种方法时,能通过扫掠特征获得实体: A.一封闭的截面,同时体类型选项设置为实体。 B. 以回转扫略的开放截面,并定义回转角度为 360 度 C.带有拔模操作的开放截面 D.带有偏置操作的开放截面 答案:ABD

UG三维建模练习题-1

UG三维建模练习题-1

UG三维建模练习题【1】
画法一如下:
1、画一个直径100的圆,圆弧命令或基本曲线命令。

2、按照题意,将该圆分割为360/15=24段,分割曲线命令。

3、管道命令,第一小段直径为3mm。

4、第二段曲线直径为3+2*((50-11.46)-3)/24 mm,以后的每段都是在前一段直径基础上加2*((50-11.46)-3)/24,等差数列规律。

5、完成实体绘制。

画法二:
1、画一个直径100的圆,圆弧命令或基本曲线命令。

2、按照题意,将该圆分割为360/15=24段,分割曲线命令。

3、管道命令,第一小段直径为3mm。

(以上方法与画法一相同)
4、插入-阵列特征(UG8.0以上版本,具体没有试过,至少我知道的只有高版本才具有的功能),
阵列增量中输入增量2*((50-11.46)-3)/24。

5、点击确认完成实体。

第3章 实体建模

第3章 实体建模

偏置CSYS
输入参数值对所选的坐标系进行偏置来创建新的坐标系。
拉伸特征
将拉伸对象沿某个矢量方向拉伸到某一指定位置所形成的实体或片 体特征。一般用于建立截面形状比较复杂而在拉伸方向上各截面形状一 致的实体,拉伸对象可以是曲线、草图、实体表面、实体边缘等几何元 素。 选择【插入(S)】|【设计特征(E)】|【拉伸(E)】命令。 在建模模式中单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮 。
UG NX 6.0基础培训标准教程
第3章 实体建模
基准特征
基准特征是一种辅助工具,是一种不同于实体 和曲面的特征,主要用来作为特征的参考或基准。 在实体造型过程中利用基准特征可以在所需的方向 和位置上绘制草图,生成实体或创建实体。在创建 曲面特征时,没有基准几乎无法创建实体。所以说 ,基准特征是创建三维实体模型的基础。
Step13:单击【特征】工具条中的【拉伸】命令
Step14:单击保存
按钮,保存图形,完成绘图。
回转特征
将剖面绕着轴线旋转一定角度建立实体或片体特征的方法,旋转角 度小于或等于360°。截面对象可以是曲线、草图、实体表面或实体边 缘线等。 选择【插入(S)】|【设计特征(E)】|【回转(R)】命令。 在建模模式中单击【特征】工具条中的【回转】按钮 。
拉伸特征以草绘截面作为固定 平面参照,并且两侧的偏置量相同, 如图所示。
从截面匹配的终止处
拉伸特征以草绘截面作为固定 平面参照,并且偏置特征的终止处 与截面相匹配,如图所示。
★ 综合实例:支架
Step1:启动UG NX6.0,新建文件名为zhijia.prt、单位设置为毫
米,进入建模模块。 ,出现【创建 草图】对话框,选择XC-YC为工作平面,单击【确定】按钮,进入草 图环境。

4、UG-NX6实体建模实例

4、UG-NX6实体建模实例
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
创立拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如下图的曲线作为【截面曲线】,并设置【开头距离】为 17.5,【完毕距离】为20,其余保持默认设置,单击【确定】。
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
创立镜像体。选择下拉菜单中的【插入】|【关联复制】|【镜像体】 命令,选择步骤〔4〕创立的拉伸体为被镜像的【体】,选择基准坐标 系的XC-YC平面作为【镜像平面】,如图 所示,单击【确定】。
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
创立拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如下图的曲线作为【截面曲线】,并设置【开头距离】为0, 【完毕距离】为38,其余保持默认设置,单击【确定】。
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,选择YC-ZC 平面作为草图平面,单击【确定】,进入【草图】模块。绘制如下图 的草图,单击【完成草图】,退出【草图】模块。
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7.1 实例一:双向紧固件
2.实体建模
布尔求和。选择创立的5个拉伸体,对其进展求和,使其成为一个整 体。
绘制草图。选择下拉菜单中的【插入】|【草图】命令,以XC-YC平 面作为草图平面,选择基准坐标系的Y轴作为水平参考,单击【确 定】,进入【草图】模块。绘制如下图的草图,单击【完成草图】, 退出【草图】模块。
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7.2 实例二:阀体
2.实体建模
创立拉伸特征。选择下拉菜单中的【插入】|【设计特征】|【拉伸】 命令,选择如下图的曲线作为【截面曲线】,并设置对称拉伸的【距 离】为17.5,其余保持默认设置,单击【确定】。

UG NX三维建模、曲面建模练习题之欧阳音创编

UG NX三维建模、曲面建模练习题之欧阳音创编

一、三维实体建模练习时间:2021.03.11 创作:欧阳音练习1根据给出的零件图1,创建该零件的三维模型。

三维实体模型注:选择底面为抽壳面,抽壳厚度为2。

未注圆角R=0.5。

图1 零件图练习2根据给出的零件图2,创建该零件的三维模型。

三维零件图图2 零件图练习3根据给出的零件图3,创建该零件的三维模型。

注:未注圆角为R2,倒斜角为C1。

三维零件图图3 零件图练习4根据给出的零件图4,创建该零件的三维模型。

注:未注倒斜角C1图4 零件图三维零件图练习5根据给出的零件图5,创建该零件的三维模型。

注:未注倒斜角为C1。

图5 零件图三维零件图练习6 根据给出的零件立体图6,创建该零件的三维模型。

注:未注圆角为 R2,倒斜角为C1。

图6 三维立体图三维实体模型图二、创建曲面练习1 按照给出图7创建曲面造型。

曲面造型图7练习2按照给出图8创建曲面造型。

图8 曲面造型练习3按照给出图9创建曲面造型。

图9曲面造型练习4按照给出图10创建曲面造型。

三维实体模型图10练习5按照给出图11创建曲面造型。

图11三维零件模型图注:抽壳厚度为2 ;圆角半径R5和R1练习6按照给出图12创建曲面造型。

曲面造型图12练习7 按照给出图13创建曲面造型。

图13 零件图练习8按照给出图14创建曲面造型。

图14 曲面造型时间:2021.03.11 创作:欧阳音。

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