数据结构堆栈与队列实验报告
栈和队列的实验报告
栈和队列的实验报告栈和队列的实验报告引言:栈和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们在算法设计和程序开发中起着重要的作用。
本实验旨在通过实际操作和观察,深入理解栈和队列的概念、特点以及它们在实际应用中的作用。
一、栈的实验1.1 栈的定义和特点栈是一种具有特殊操作约束的线性数据结构,它的特点是“先进后出”(Last-In-First-Out,LIFO)。
栈的操作包括入栈(push)和出栈(pop),入栈操作将元素放入栈顶,出栈操作将栈顶元素移除。
1.2 实验步骤在本次实验中,我们使用编程语言实现了一个栈的数据结构,并进行了以下实验步骤:1.2.1 创建一个空栈1.2.2 向栈中依次压入若干元素1.2.3 查看栈顶元素1.2.4 弹出栈顶元素1.2.5 再次查看栈顶元素1.3 实验结果通过实验,我们观察到栈的特点:最后入栈的元素最先出栈。
在实验步骤1.2.2中,我们依次压入了元素A、B和C,栈顶元素为C。
在实验步骤1.2.4中,我们弹出了栈顶元素C,此时栈顶元素变为B。
二、队列的实验2.1 队列的定义和特点队列是一种具有特殊操作约束的线性数据结构,它的特点是“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)。
队列的操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue),入队操作将元素放入队尾,出队操作将队头元素移除。
2.2 实验步骤在本次实验中,我们使用编程语言实现了一个队列的数据结构,并进行了以下实验步骤:2.2.1 创建一个空队列2.2.2 向队列中依次插入若干元素2.2.3 查看队头元素2.2.4 删除队头元素2.2.5 再次查看队头元素2.3 实验结果通过实验,我们观察到队列的特点:最先入队的元素最先出队。
在实验步骤2.2.2中,我们依次插入了元素X、Y和Z,队头元素为X。
在实验步骤2.2.4中,我们删除了队头元素X,此时队头元素变为Y。
三、栈和队列的应用栈和队列在实际应用中有广泛的应用场景,下面简要介绍一些常见的应用:3.1 栈的应用3.1.1 表达式求值:通过栈可以实现对表达式的求值,如中缀表达式转换为后缀表达式,并计算结果。
数据结构栈和队列实验报告
数据结构栈和队列实验报告实验报告:数据结构栈和队列一、实验目的1.了解栈和队列的基本概念和特点;2.掌握栈和队列的基本操作;3.掌握使用栈和队列解决实际问题的方法。
二、实验内容1.栈的基本操作实现;2.队列的基本操作实现;3.使用栈和队列解决实际问题。
三、实验原理1.栈的定义和特点:栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,栈只能在表尾进行插入和删除操作,称为入栈和出栈操作。
2.队列的定义和特点:队列是一种具有先进先出(FIFO)特性的线性数据结构,不同于线性表,队列在表头删除元素,在表尾插入元素,称为出队和入队操作。
3.栈的基本操作:a.初始化:建立一个空栈;b.入栈:将元素插入栈的表尾;c.出栈:删除栈表尾的元素,并返回该元素;d.取栈顶元素:返回栈表尾的元素,不删除。
4.队列的基本操作:a.初始化:建立一个空队列;b.入队:将元素插入队列的表尾;c.出队:删除队列表头的元素,并返回该元素;d.取队头元素:返回队列表头的元素,不删除。
四、实验步骤1.栈的实现:a.使用数组定义栈,设置栈的大小和栈顶指针;b.实现栈的初始化、入栈、出栈和取栈顶元素等操作。
2.队列的实现:a.使用数组定义队列,设置队列的大小、队头和队尾指针;b.实现队列的初始化、入队、出队和取队头元素等操作。
3.使用栈解决实际问题:a.以括号匹配问题为例,判断一个表达式中的括号是否匹配;b.使用栈来实现括号匹配,遍历表达式中的每个字符,遇到左括号入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈,并判断左右括号是否匹配。
4.使用队列解决实际问题:a.以模拟银行排队问题为例,实现一个简单的银行排队系统;b.使用队列来模拟银行排队过程,顾客到达银行时入队,处理完业务后出队,每个顾客的业务处理时间可以随机确定。
五、实验结果与分析1.栈和队列的基本操作实现:a.栈和队列的初始化、入栈/队、出栈/队以及取栈顶/队头元素等操作均能正常运行;b.栈和队列的时间复杂度均为O(1),操作效率很高。
数据结构栈和队列实验报告
数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1.实验目的本实验旨在通过设计栈和队列的数据结构,加深对栈和队列的理解,并通过实际操作进一步掌握它们的基本操作及应用。
2.实验内容2.1 栈的实现在本实验中,我们将使用数组和链表两种方式实现栈。
我们将分别实现栈的初始化、入栈、出栈、判断栈是否为空以及获取栈顶元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可将其用于解决实际问题中。
2.2 队列的实现同样地,我们将使用数组和链表两种方式实现队列。
我们将实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空以及获取队头元素等基本操作。
通过对这些操作的实现,我们可进一步了解队列的特性,并掌握队列在实际问题中的应用。
3.实验步骤3.1 栈的实现步骤3.1.1 数组实现栈(详细介绍数组实现栈的具体步骤)3.1.2 链表实现栈(详细介绍链表实现栈的具体步骤)3.2 队列的实现步骤3.2.1 数组实现队列(详细介绍数组实现队列的具体步骤)3.2.2 链表实现队列(详细介绍链表实现队列的具体步骤)4.实验结果与分析4.1 栈实验结果分析(分析使用数组和链表实现栈的优缺点,以及实际应用场景)4.2 队列实验结果分析(分析使用数组和链表实现队列的优缺点,以及实际应用场景)5.实验总结通过本次实验,我们深入了解了栈和队列这两种基本的数据结构,并利用它们解决了一些实际问题。
我们通过对数组和链表两种方式的实现,进一步加深了对栈和队列的理解。
通过实验的操作过程,我们也学会了如何设计和实现基本的数据结构,这对我们在日后的学习和工作中都具有重要意义。
6.附件6.1 源代码(附上栈和队列的实现代码)6.2 实验报告相关数据(附上实验过程中所产生的数据)7.法律名词及注释7.1 栈栈指的是一种存储数据的线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。
栈的操作主要包括入栈和出栈。
7.2 队列队列指的是一种存储数据的线性数据结构,具有先进先出(FIFO)的特点。
数据结构实验三栈和队列的应用
数据结构实验三栈和队列的应用数据结构实验三:栈和队列的应用在计算机科学领域中,数据结构是组织和存储数据的重要方式,而栈和队列作为两种常见的数据结构,具有广泛的应用场景。
本次实验旨在深入探讨栈和队列在实际问题中的应用,加深对它们特性和操作的理解。
一、栈的应用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。
这意味着最后进入栈的元素将首先被取出。
1、表达式求值在算术表达式的求值过程中,栈发挥着重要作用。
例如,对于表达式“2 + 3 4”,我们可以通过将操作数压入栈,操作符按照优先级进行处理,实现表达式的正确求值。
当遇到数字时,将其压入操作数栈;遇到操作符时,从操作数栈中弹出相应数量的操作数进行计算,将结果压回操作数栈。
最终,操作数栈中的唯一值就是表达式的结果。
2、括号匹配在程序代码中,检查括号是否匹配是常见的任务。
可以使用栈来实现。
遍历输入的字符串,当遇到左括号时,将其压入栈;当遇到右括号时,弹出栈顶元素,如果弹出的左括号与当前右括号类型匹配,则继续,否则表示括号不匹配。
3、函数调用和递归在程序执行过程中,函数的调用和递归都依赖于栈。
当调用一个函数时,当前的执行环境(包括局部变量、返回地址等)被压入栈中。
当函数返回时,从栈中弹出之前保存的环境,继续之前的执行。
递归函数的执行也是通过栈来实现的,每次递归调用都会在栈中保存当前的状态,直到递归结束,依次从栈中恢复状态。
二、队列的应用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构。
1、排队系统在现实生活中的各种排队场景,如银行排队、餐厅叫号等,可以用队列来模拟。
新到达的顾客加入队列尾部,服务完成的顾客从队列头部离开。
通过这种方式,保证了先来的顾客先得到服务,体现了公平性。
2、广度优先搜索在图的遍历算法中,广度优先搜索(BreadthFirst Search,BFS)常使用队列。
从起始节点开始,将其放入队列。
数据结构实验报告 栈和队列
数据结构实验报告栈和队列
栈(Stack)和队列(Queue)都是常用的数据结构。
它们都是有限的数据存储结构,主要用于记录数据的存储和检索。
它们具有许多相同的特征,可以根据每一个实例的需要而定制遍历,并可以使用相同的存储方法。
但是,从数据操作和操作数据的角度来看,它们仍有差异。
首先,栈和队列的数据操作模式不同。
栈是遵循“先进后出”(LIFO)的原则,只有最后一个元素可以被弹出或者取出;而队列则是遵循“先进先出”(FIFO)的原则,第一个元素是最先被取出或弹出的。
此外,栈不允许插入新元素,而队列允许任何位置插入和删除元素。
此外,栈只能被依次访问,而队列允许改变已有元素的位置。
此外,栈和队列可以用相似的实现方式来构建。
一般来说,它们都使用 .链表,数组或者树来存储数据,并使用相同的Pointers来指向数据结构中的元素。
栈和队列也可以使用交换的方式来改变其存储方式,从而提高其效率。
对于实际应用来说,栈和队列都有自己的优势,具体取决于应用中的需求。
比如,栈通常被用于数据的深度优先遍历,而队列则可以用于数据的广度优先遍历。
此外,栈也可以用于处理函数调用,而队列可以用于处理操作系统任务或者打印池中的任务等。
【最新】队列操作实验报告-范文word版 (12页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==队列操作实验报告篇一:栈和队列基本操作实验报告实验二堆栈和队列基本操作的编程实现【实验目的】堆栈和队列基本操作的编程实现要求:堆栈和队列基本操作的编程实现(2学时,验证型),掌握堆栈和队列的建立、进栈、出栈、进队、出队等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。
也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。
【实验性质】验证性实验(学时数:2H)【实验内容】内容:把堆栈和队列的顺序存储(环队)和链表存储的数据进队、出队等运算其中一部分进行程序实现。
可以实验一的结果自己实现数据输入、数据显示的函数。
利用基本功能实现各类应用,如括号匹配、回文判断、事物排队模拟、数据逆序生成、多进制转换等。
【实验分析、说明过程】【思考问题】【实验小结】 ( 总结本次实验的重难点及心得、体会、收获)【附录-实验代码】篇二:队列存储与操作实验报告实验四队列存储与操作一. 实验目的1、掌握队列顺序存储结构(循环队列)及实现及操作2、掌握队列的链接存储结构及实现及操作二. 实验内容1、建立一个空顺序存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。
2、建立一个空链式存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。
三、详细设计:1、顺序队列的实现:#include<iostream>using namespace std;const int Size=100;typedef char DataType;class CirQueue{public:CirQueue() { } ~CirQueue(){} void EnQueue(DataType x){if((rear+1)%Size==front) {} cout<<"队列已经满了"<<endl; return; front=rear=0;//构造队列,初始化一个空的循环队列,front和rear指向};} data[rear]=x; cout<<x<<"已入队"<<endl; return; DataTypeGetQueue()//取队头 { } DataType DeQueue() { } int isEmpty()//是否为空{ } DataType data[Size]; int front,rear; if(front==rear) { } else{ } return 0; return 1; if(isEmpty()) {} front=(front+1)%Size;//队头指针在循环的意义下加 return data[front]; cout<<"队列为空"<<endl; return 0; if(isEmpty()) {} int i; i=(front+1)%Size; return data[i]; cout<<"队列为空"<<endl; return 0; private:int main(){int index; DataType temp; do{cout<<"**********************************"<<endl; cout<<"1、入队操作"<<endl; cout<<"2、取队头操作"<<endl; cout<<"3、出队操作"<<endl;cout<<"4、判断队列是否为空"<<endl; cout<<"5、退出"<<endl;cout<<"**********************************"<<endl; cin>>index;if(index==5){return 0;} switch(index) { case 1:cout<<"请输入要入队的元素"<<endl; cin>>temp; a.EnQueue(temp); break; temp=a.GetQueue();if(temp!=0) { } cout<<"队头的元素为"<<temp<<" "<<endl;case 2: break; temp=a.DeQueue(); if(temp!=0) { } cout<<"出队的元素为"<<temp<<""<<endl; case 3: break; bool temp; temp=a.isEmpty(); if(temp){cout<<"空队"<<endl; cout<<"非空队"<<endl; }else{ case 4:} } break; }while(index); return 0;2、链队列的实现: #include<iostream> using namespace std;const int Size=100; typedef char DataType; struct Node{};class LinkQueue {public:LinkQueue() { } ~LinkQueue(){} void EnQueue(DataType x) {} DataType GetQueue()//取?队ó头? {if(isEmpty()) {} cout<<"队ó列为a空?"<<endl; return 0; auto s=new Node; s->data=x; s->next=NULL;//申Θ?请?一?个?数簓据Y域?为aX的?结á点?s rear->next=s; rear=s; auto head=new Node; head->next=NULL; front=rear=head; DataType data; Node *next;};} return front->next->data; DataType DeQueue() { } int isEmpty()//是?否?为a空? { } Node*front,*rear;//队ó头?和í队ó尾2指?针?if(front==rear) { } else{ } return 0; return 1; if(isEmpty()) {} auto p=new Node;//用?于?暂Y存?队ó头?元a素? DataType x;//用?于?暂Y存?队ó头?数簓据Y p=front->next; x=p->data; front->next=p->next;if (p->next==NULL) { } delete p; return x; rear=front; cout<<"队ó列为a空?"<<endl; return 0; private:int main() {LinkQueue a; int index; DataType temp; do{cout<<"**********************************"<<endl; cout<<"1、¢入?队ó操ù作痢?<<endl;篇三:队列存储与操作实验报告实验四队列存储与操作一、实验目的1、掌握队列的特点(先进先出FIFO)及基本操作,如入队、出队等,队列顺序存储结构、链式存储结构和循环队列的实现,以便在实际问题背景下灵活运用。
实验报告——栈和队列的应用
实验报告——栈和队列的应用第一篇:实验报告——栈和队列的应用实验5 栈和队列的应用目的和要求:(1)熟练栈和队列的基本操作;(2)能够利用栈与队列进行简单的应用。
一、题目题目1.利用顺序栈和队列,实现一个栈和一个队列,并利用其判断一个字符串是否是回文。
所谓回文,是指从前向后顺读和从后向前倒读都一样的字符串。
例如,a+b&b+a等等。
题目2.假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。
跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴。
若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。
现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题,并实现。
题目3.打印机提供的网络共享打印功能采用了缓冲池技术,队列就是实现这个缓冲技术的数据结构支持。
每台打印机具有一个队列(缓冲池),用户提交打印请求被写入到队列尾,当打印机空闲时,系统读取队列中第一个请求,打印并删除之。
请利用队列的先进先出特性,完成打印机网络共享的先来先服务功能。
题目4.假设以数组Q[m]存放循环队列中的元素, 同时设置一个标志tag,以tag == 0和tag == 1来区别在队头指针(front)和队尾指针(rear)相等时,队列状态为“空”还是“满”。
试编写与此结构相应的插入(enqueue)和删除(dlqueue)算法。
题目5.利用循环链队列求解约瑟夫环问题。
请大家从本组未讨论过的五道题中选择一道,参照清华邓俊辉老师MOOC视频及课本相关知识,编写相应程序。
选择题目3:打印机提供的网络共享打印功能采用了缓冲池技术,队列就是实现这个缓冲技术的数据结构支持。
二、程序清单//Ch3.cpp #include #include #include“ch3.h” template void LinkedQueue::makeEmpty()//makeEmpty//函数的实现{ LinkNode*p;while(front!=NULL)//逐个删除队列中的结点{p=front;front=front->link;delete p;} };template bool LinkedQueue::put_in(T&x){//提交命令函数if(front==NULL){//判断是否为空front=rear=new LinkNode;//如果为空,新结点为对头也为对尾front->data=rear->data=x;if(front==NULL)//分配结点失败return false;} else{rear->link=new LinkNode;//如不为空,在链尾加新的结点rear->link->data=x;if(rear->link==NULL)return false;rear=rear->link;} return true;};template bool LinkedQueue::carry_out()//执行命令函数 { if(IsEmpty()==true)//判断是否为空{return false;} cout<data<LinkNode*p=front;front=front->link;//删除以执行的命令,即对头修改delete p;//释放原结点return true;};void main()//主函数 { LinkedQueue q;//定义类对象char flag='Y';//标志是否输入了命令const int max=30;//一次获取输入命令的最大个数while(flag=='Y')//循环{ int i=0;char str[max];//定义存储屏幕输入的命令的数组gets(str);//获取屏幕输入的命令while(str[i]!=''){q.put_in(str[i]);//调用提交命令函数,将每个命令存入队列中i++;}for(int j=0;j<=i;j++){if(q.IsEmpty()==true)//判断是否为空,为空则说明没有可执行的命令{cout<cin>>flag;continue;//为空跳出for循环为下次输入命令做好准备}q.carry_out();//调用执行命令的函数,将命令打印并删除}三、程序调试过程中所出现的错误无。
数据结构堆栈实验报告
数据结构堆栈实验报告篇一:数据结构-堆栈和队列实验报告实验报告实验二堆栈和队列实验目的:1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性;2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算;3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性;3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。
实验原理:堆栈顺序存储结构下的基本算法;堆栈链式存储结构下的基本算法;队列顺序存储结构下的基本算法;队列链式存储结构下的基本算法;实验内容:3-18 链式堆栈设计。
要求(1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化StackInitiate(S),非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x),出栈StackPop(S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d);(2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。
测试方法为:依次把数据元素1,2,3,4,5入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素;(3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体,Typedef struct{c(本文来自:小草范文网:数据结构堆栈实验报告)har taskName[10];int taskNo;}DataType;首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。
3-19 对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。
现要求:(1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空;(2)编写一个主函数进行测试。
实验结果:3-18typedef struct snode{DataType data;struct snode *next;} LSNode;/*初始化操作:*/void StackInitiate(LSNode **head)/*初始化带头结点链式堆栈*/{if((*head = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL) exit(1); (*head)->next = NULL;}/*判非空操作:*/int StackNotEmpty(LSNode *head)/*判堆栈是否非空,非空返回1;空返回0*/{if(head->next == NULL) return 0;else return 1;}/*入栈操作:*/int StackPush(LSNode *head, DataType x)/*把数据元素x插入链式堆栈head的栈顶作为新的栈顶 */ {LSNode *p;if((p = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL){printf("内存空间不足无法插入! \n");return 0;}p->data = x;p->next = head->next; /*新结点链入栈顶*/ head->next = p;/*新结点成为新的栈顶*/ return 1;}/*出栈操作:*/int StackPop(LSNode *head, DataType *d)/*出栈并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}head->next = p->next;/*删除原栈顶结点*/*d = p->data; /*原栈顶结点元素赋予d*/ free(p); /*释放原栈顶结点内存空间*/ return 1;}/*取栈顶数据元素操作:*/int StackTop(LSNode *head, DataType *d)/*取栈顶元素并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}*d = p->data;return 1;}/*撤销*/void Destroy(LSNode *head){LSNode *p, *p1;p = head;while(p != NULL){p1 = p;p = p->next;free(p1);}}(2)主函数程序:#include#includetypedef int DataType;#include "LinStack.h"void main(void){ LSNode *myStack;int i, x;StackInitiate(&myStack);for(i=0;i { if(StackPush(myStack,i+1)==0) {printf("error!\n");return;}}if(StackTop(myStack, &x)==0){printf("error!\n");return;}elseprintf("The element of local top is :%d\n",x); printf( "The sequence of outing elements is:\n"); while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack, &x);printf("%d ", x);}printf("\n");Destroy(myStack);printf("This program is made by\n"); }运行结果为:(3)设计结构体和测试函数如下:#include#include#includetypedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;#include"LinStack.h"void main(){LSNode *myStack;FILE *fp;DataType task,x;if((fp=fopen("task.txt","r"))==NULL){printf("不能打开文件task.txt!\n");exit(0);}StackInitiate(&myStack);while(!feof(fp)){fscanf(fp,"%s %d",&task.taskName,&task.taskNo); StackPush(myStack,task);}fclose(fp);while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack,&x);printf("%s %d\n",x.taskName,x.taskNo); }Destroy(myStack);printf("This program is made by \n");}运行结果为:3-19(1)typedef struct{DataType queue[MaxQueueSize];int front; /*队头指针*/int count;/*计数器*/} SeqCQueue;/*初始化操作:QueueInitiate(SeqCQueue *Q) */void QueueInitiate(SeqCQueue *Q)/*初始化顺序循环队列Q */{Q->front=0; /*定义初始队头指针下标*/ Q->count=0;/*定义初始计数器值*/}/*判非空否操作:QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)*/ int QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)篇二:数据结构栈和队列实验报告一、实验目的和要求(1)理解栈和队列的特征以及它们之间的差异,知道在何时使用那种数据结构。
栈和队列的应用实验报告
栈和队列的应用实验报告栈和队列的应用实验报告引言:栈和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们在各种算法和应用中都有广泛的应用。
本实验报告旨在探讨栈和队列的基本概念、特性以及它们在实际应用中的具体使用。
一、栈的基本概念和特性栈是一种特殊的数据结构,它遵循“先进后出”的原则。
栈有两个基本操作:压栈(push)和弹栈(pop)。
压栈将元素添加到栈的顶部,弹栈则将栈顶元素移除。
栈还具有一个重要的特性,即它的访问方式是受限的,只能访问栈顶元素。
在实际应用中,栈可以用于实现递归算法、表达式求值、括号匹配等。
例如,在递归算法中,当函数调用自身时,需要将当前状态保存到栈中,以便在递归结束后能够恢复到正确的状态。
另外,栈还可以用于实现浏览器的“后退”功能,每次浏览新页面时,将当前页面的URL压入栈中,当用户点击“后退”按钮时,再从栈中弹出最近访问的URL。
二、队列的基本概念和特性队列是另一种常见的数据结构,它遵循“先进先出”的原则。
队列有两个基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。
入队将元素添加到队列的尾部,出队则将队列头部的元素移除。
与栈不同的是,队列可以访问头部和尾部的元素。
在实际应用中,队列经常用于任务调度、消息传递等场景。
例如,在操作系统中,任务调度器使用队列来管理待执行的任务,每当一个任务执行完毕后,从队列中取出下一个任务进行执行。
另外,消息队列也是一种常见的应用,它用于在分布式系统中传递消息,保证消息的顺序性和可靠性。
三、栈和队列在实际应用中的具体使用1. 栈的应用栈在计算机科学中有广泛的应用。
其中一个典型的应用是表达式求值。
当计算机遇到一个复杂的表达式时,需要将其转化为逆波兰表达式,然后使用栈来进行求值。
栈的特性使得它非常适合处理这种情况,可以方便地保存运算符和操作数的顺序,并按照正确的顺序进行计算。
另一个常见的应用是括号匹配。
在编程语言中,括号是一种常见的语法结构,需要保证括号的匹配性。
数据结构栈和队列实验报告
数据结构栈和队列实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握数据结构中的栈和队列的基本概念、操作原理以及实际应用。
通过编程实现栈和队列的相关操作,加深对其特性的认识,并能够运用栈和队列解决实际问题。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为C++,开发工具为Visual Studio 2019。
三、实验原理(一)栈栈(Stack)是一种特殊的线性表,其操作遵循“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的原则。
可以将栈想象成一个只有一端开口的容器,元素只能从开口端进出。
入栈操作(Push)将元素添加到栈顶,出栈操作(Pop)则从栈顶移除元素。
(二)队列队列(Queue)也是一种线性表,但其操作遵循“先进先出”(FirstIn First Out,FIFO)的原则。
队列就像是排队买票的队伍,先到的人先接受服务。
入队操作(Enqueue)将元素添加到队列的末尾,出队操作(Dequeue)则从队列的头部移除元素。
四、实验内容(一)栈的实现与操作1、定义一个栈的数据结构,包含栈顶指针、存储元素的数组以及栈的最大容量等成员变量。
2、实现入栈(Push)操作,当栈未满时,将元素添加到栈顶,并更新栈顶指针。
3、实现出栈(Pop)操作,当栈不为空时,取出栈顶元素,并更新栈顶指针。
4、实现获取栈顶元素(Top)操作,返回栈顶元素但不进行出栈操作。
5、实现判断栈是否为空(IsEmpty)和判断栈是否已满(IsFull)的操作。
(二)队列的实现与操作1、定义一个队列的数据结构,包含队头指针、队尾指针、存储元素的数组以及队列的最大容量等成员变量。
2、实现入队(Enqueue)操作,当队列未满时,将元素添加到队尾,并更新队尾指针。
3、实现出队(Dequeue)操作,当队列不为空时,取出队头元素,并更新队头指针。
4、实现获取队头元素(Front)操作,返回队头元素但不进行出队操作。
5、实现判断队列是否为空(IsEmpty)和判断队列是否已满(IsFull)的操作。
栈和队列实验报告
栈和队列实验报告引言:计算机科学中的数据结构是解决问题的关键。
栈和队列这两种常用的数据结构,无疑在许多实际应用中起着重要的作用。
本篇报告旨在探讨栈和队列的实验结果,并展示它们的实际应用。
一、栈的实验结果及应用1. 栈的实验结果在实验中,我们设计了一个基于栈的简单计算器,用于实现基本的四则运算。
通过栈的先进后出(Last In First Out)特性,我们成功实现了表达式的逆波兰表示法,并进行了正确的计算。
实验结果表明,栈作为一个非常有效的数据结构,可以很好地处理栈内数据的存储和检索。
2. 栈的应用栈在计算机科学中有许多实际应用。
其中之一是程序调用的存储方式。
在程序调用过程中,每个函数的返回地址都可以通过栈来保存和恢复。
另一个应用是浏览器的历史记录。
浏览器中每个访问网页的URL都可以通过栈来存储,以便用户能够追溯他们之前访问的网页。
二、队列的实验结果及应用1. 队列的实验结果在实验中,我们模拟了一个简单的出租车调度系统,利用队列的先进先出(First In First Out)特性实现乘客的排队和叫车。
实验结果表明,队列作为一个具有高效性和可靠性的数据结构,能够很好地处理排队问题。
2. 队列的应用队列在许多方面都有应用。
一个常见的应用是消息队列。
在网络通信中,消息队列可以用于存储和传递信息,确保按照特定的顺序进行处理。
另一个应用是操作系统的进程调度。
操作系统使用队列来管理各个进程的执行顺序,以实现公平和高效的资源分配。
三、栈和队列的比较及选择1. 效率比较栈和队列在实际应用中的效率取决于具体问题的需求。
栈的操作更简单,仅涉及栈顶元素的插入和删除,因此具有更高的执行速度。
而队列涉及到队头和队尾元素的操作,稍复杂一些。
但是,队列在某些问题中的应用更为广泛,例如调度问题和消息传递问题。
2. 如何选择在选择栈和队列时,需要根据实际问题的性质和需求进行综合考虑。
如果问题需要追溯历史记录或按照特定顺序进行处理,则应选择栈作为数据结构。
数据结构堆栈实验报告doc
数据结构堆栈实验报告篇一:数据结构-堆栈和队列实验报告实验报告实验二堆栈和队列实验目的:1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性;2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算;3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性;3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。
实验原理:堆栈顺序存储结构下的基本算法;堆栈链式存储结构下的基本算法;队列顺序存储结构下的基本算法;队列链式存储结构下的基本算法;实验内容:3-18 链式堆栈设计。
要求(1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化StackInitiate(S),非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x),出栈StackPop(S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d);(2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。
测试方法为:依次把数据元素1,2,3,4,5入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素;(3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体,Typedef struct{c(本文来自:小草范文网:数据结构堆栈实验报告)har taskName[10];int taskNo;}DataType;首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。
3-19 对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。
现要求:(1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空;(2)编写一个主函数进行测试。
实验结果:3-18typedef struct snode{DataType data;struct snode *next;} LSNode;/*初始化操作:*/void StackInitiate(LSNode **head)/*初始化带头结点链式堆栈*/{if((*head = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL) exit(1); (*head)->next = NULL;}/*判非空操作:*/int StackNotEmpty(LSNode *head)/*判堆栈是否非空,非空返回1;空返回0*/{if(head->next == NULL) return 0;else return 1;}/*入栈操作:*/int StackPush(LSNode *head, DataType x)/*把数据元素x插入链式堆栈head的栈顶作为新的栈顶 */ {LSNode *p;if((p = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL){printf("内存空间不足无法插入! \n");return 0;}p->data = x;p->next = head->next; /*新结点链入栈顶*/ head->next = p;/*新结点成为新的栈顶*/ return 1;}/*出栈操作:*/int StackPop(LSNode *head, DataType *d)/*出栈并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}head->next = p->next;/*删除原栈顶结点*/ *d = p->data; /*原栈顶结点元素赋予d*/ free(p); /*释放原栈顶结点内存空间*/ return 1;}/*取栈顶数据元素操作:*/int StackTop(LSNode *head, DataType *d)/*取栈顶元素并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}*d = p->data;return 1;}/*撤销*/void Destroy(LSNode *head){LSNode *p, *p1;p = head;while(p != NULL){p1 = p;p = p->next;free(p1);}}(2)主函数程序:#include#includetypedef int DataType;#include "LinStack.h"void main(void){ LSNode *myStack;int i, x;StackInitiate(&myStack);for(i=0;i { if(StackPush(myStack,i+1)==0) {printf("error!\n");return;}}if(StackTop(myStack, &x)==0){printf("error!\n");return;}elseprintf("The element of local top is :%d\n",x); printf( "The sequence of outing elements is:\n"); while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack, &x);printf("%d ", x);}printf("\n");Destroy(myStack);printf("This program is made by\n"); }运行结果为:(3)设计结构体和测试函数如下:#include#include#includetypedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;#include"LinStack.h"void main(){LSNode *myStack;FILE *fp;DataType task,x;if((fp=fopen("task.txt","r"))==NULL){printf("不能打开文件task.txt!\n");exit(0);}StackInitiate(&myStack);while(!feof(fp)){fscanf(fp,"%s %d",&task.taskName,&task.taskNo); StackPush(myStack,task);}fclose(fp);while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack,&x);printf("%s %d\n",x.taskName,x.taskNo); } Destroy(myStack);printf("This program is made by \n");}运行结果为:3-19(1)typedef struct{DataType queue[MaxQueueSize];int front; /*队头指针*/int count;/*计数器*/} SeqCQueue;/*初始化操作:QueueInitiate(SeqCQueue *Q) */ void QueueInitiate(SeqCQueue *Q)/*初始化顺序循环队列Q */{Q->front=0; /*定义初始队头指针下标*/Q->count=0;/*定义初始计数器值*/}/*判非空否操作:QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)*/ int QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)篇二:数据结构栈和队列实验报告一、实验目的和要求(1)理解栈和队列的特征以及它们之间的差异,知道在何时使用那种数据结构。
数据结构-堆栈和队列实验报告
实验报告实验二堆栈和队列实验目的:1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性;2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算;3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性;3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。
实验原理:堆栈顺序存储结构下的基本算法;堆栈链式存储结构下的基本算法;队列顺序存储结构下的基本算法;队列链式存储结构下的基本算法;实验内容:3-18 链式堆栈设计。
要求(1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化StackInitiate(S),非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x),出栈StackPop(S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d);(2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。
测试方法为:依次把数据元素1,2,3,4,5入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素;(3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体,Typedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。
3-19 对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。
现要求:(1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空;(2)编写一个主函数进行测试。
实验结果:3-18typedef struct snode{DataType data;struct snode *next;} LSNode;/*初始化操作:*/void StackInitiate(LSNode **head)/*初始化带头结点链式堆栈*/{if((*head = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL) exit(1);(*head)->next = NULL;}/*判非空操作:*/int StackNotEmpty(LSNode *head)/*判堆栈是否非空,非空返回1;空返回0*/{if(head->next == NULL) return 0;else return 1;}/*入栈操作:*/int StackPush(LSNode *head, DataType x)/*把数据元素x插入链式堆栈head的栈顶作为新的栈顶*/{LSNode *p;if((p = (LSNode *)malloc(sizeof(LSNode))) == NULL){printf("内存空间不足无法插入! \n");return 0;}p->data = x;p->next = head->next; /*新结点链入栈顶*/ head->next = p; /*新结点成为新的栈顶*/ return 1;}/*出栈操作:*/int StackPop(LSNode *head, DataType *d)/*出栈并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}head->next = p->next; /*删除原栈顶结点*/*d = p->data; /*原栈顶结点元素赋予d*/ free(p); /*释放原栈顶结点内存空间*/ return 1;}/*取栈顶数据元素操作:*/int StackTop(LSNode *head, DataType *d)/*取栈顶元素并把栈顶元素由参数d带回*/{LSNode *p = head->next;if(p == NULL){printf("堆栈已空出错!");return 0;}*d = p->data;return 1;}/*撤销*/void Destroy(LSNode *head){LSNode *p, *p1;p = head;while(p != NULL){p1 = p;p = p->next;free(p1);}}(2)主函数程序:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef int DataType;#include "LinStack.h"void main(void){ LSNode *myStack;int i, x;StackInitiate(&myStack);for(i=0;i<5; i++){ if(StackPush(myStack,i+1)==0){printf("error!\n");return;}}if(StackTop(myStack, &x)==0){printf("error!\n");return;}elseprintf("The element of local top is :%d\n",x);printf( "The sequence of outing elements is:\n");while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack, &x);printf("%d ", x);}printf("\n");Destroy(myStack);printf("This program is made by10273206\n"); }运行结果为:(3)设计结构体和测试函数如下:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>typedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;#include"LinStack.h"void main(){LSNode *myStack;FILE *fp;DataType task,x;if((fp=fopen("task.txt","r"))==NULL){printf("不能打开文件task.txt!\n");exit(0);}StackInitiate(&myStack);while(!feof(fp)){fscanf(fp,"%s %d",&task.taskName,&task.taskNo);StackPush(myStack,task);}fclose(fp);while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack,&x);printf("%s %d\n",x.taskName,x.taskNo);}Destroy(myStack);printf("This program is made by 10273206\n");}运行结果为:3-19(1)typedef struct{DataType queue[MaxQueueSize];int front; /*队头指针*/int count; /*计数器*/} SeqCQueue;/*初始化操作:QueueInitiate(SeqCQueue *Q) */void QueueInitiate(SeqCQueue *Q)/*初始化顺序循环队列Q */Q->front=0; /*定义初始队头指针下标*/Q->count=0; /*定义初始计数器值*/}/*判非空否操作:QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)*/int QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)/*判断顺序循环队列Q非空否,非空时返回1,否则返回0 */{if(Q.count!=0)return 1;else return 0;}/*入队列操作:QueueAppend(SeqCQueue *Q, DataType x)*/int QueueAppend(SeqCQueue *Q, DataType x)/*把数据元素x插入顺序循环队列Q的队尾,成功时返回1,否则返回0 */ {if(Q->count==MaxQueueSize){printf("The queue is full!\n");return 0;}else{ int r;r=Q->front+Q->count;Q->queue[r]=x;Q->count++;return 1;}}/*出队列操作:QueueDelete(SeqCQueue *Q, DataType *d)*/int QueueDelete(SeqCQueue *Q, DataType *d)/*删除顺序循环队列队头数据元素并赋值d,成功时返回1,否则返回0 */ {if(Q->count==0){printf("The queue is empty!\n");return 0;}else{*d=Q->queue[Q->front];Q->front=(Q->front+1)%MaxQueueSize;Q->count--;return 1;}/*取对头数据元素操作:QueueGet(SeqCQueue Q, DataType *d)*/int QueueGet(SeqCQueue Q, DataType *d)/* 取顺序循环队列队头数据元素并赋值d,成功时返回1,否则返回0 */{if(Q.count==0){printf("The queue is empty!\n");return 0;}else{*d=Q.queue[Q.front];return 1;}}(2)主函数程序:#include<stdio.h>#define MaxQueueSize 100typedef int DataType;#include"SeqQueue.h"void main(void){int i,j,d;SeqCQueue myQueue;QueueInitiate(&myQueue);if(QueueNotEmpty(myQueue)==0)printf("队列为空!请输入数据元素:\n"); /*判空*/for(i=0;i<=10;i++){if(QueueAppend(&myQueue,i+1)==0)break;}printf("元素个数为%d\n",myQueue.count); /*输出元素个数*/for(j=0;j<=9;j++){if(QueueDelete(&myQueue,&d)==0)break;printf("%d ",d); /*出队列并显示元素*/ }printf("\n");if(QueueNotEmpty(myQueue)==1)printf("队列不为空\n"); /*再次判空*/printf("This program is made by 10273206\n");}运行结果为:总结与思考对于堆栈和队列实验的操作,我明白了栈和队列这两种特殊线性结构的特性,初步掌握了栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算。
栈和队列的应用实验报告
栈和队列的应用实验报告
《栈和队列的应用实验报告》
一、实验目的
本实验旨在通过实际操作,掌握栈和队列的基本概念、操作及应用,加深对数
据结构的理解和应用能力。
二、实验内容
1. 栈的基本操作:包括入栈、出栈、获取栈顶元素等。
2. 队列的基本操作:包括入队、出队、获取队首元素等。
3. 栈和队列的应用:通过实际案例,探讨栈和队列在实际生活中的应用场景。
三、实验步骤
1. 学习栈和队列的基本概念和操作。
2. 编写栈和队列的基本操作代码,并进行调试验证。
3. 分析并实现栈和队列在实际应用中的案例,如表达式求值、迷宫问题等。
4. 进行实际应用案例的测试和验证。
四、实验结果
1. 成功实现了栈和队列的基本操作,并通过实际案例验证了其正确性和可靠性。
2. 通过栈和队列在实际应用中的案例,加深了对数据结构的理解和应用能力。
五、实验总结
通过本次实验,我深刻理解了栈和队列的基本概念和操作,并掌握了它们在实
际应用中的重要性和作用。
栈和队列作为数据结构中的重要内容,对于解决实
际问题具有重要意义,希望通过不断的实践和学习,能够更加熟练地运用栈和
队列解决实际问题,提高自己的编程能力和应用能力。
六、感想与展望
本次实验让我对栈和队列有了更深入的了解,也让我对数据结构有了更加深刻的认识。
我将继续学习和探索更多的数据结构知识,提高自己的编程能力和解决问题的能力,为将来的学习和工作打下坚实的基础。
同时,我也希望能够将所学知识应用到实际工程中,为社会做出更大的贡献。
数据结构栈和队列实验报告
数据结构栈和队列实验报告实验目的:掌握数据结构栈和队列的基本概念和操作,通过实验加深对栈和队列的理解。
1.实验原理1.1 栈的原理栈是一种具有后进先出(LIFO)特点的数据结构。
在栈中,只允许在栈顶进行插入、删除和访问操作,并且这些操作仅限于栈顶元素。
1.2 队列的原理队列是一种具有先进先出(FIFO)特点的数据结构。
在队列中,元素的插入操作只能在队列的一端进行,称为队尾。
而元素的删除操作只能在队列的另一端进行,称为队头。
2.实验要求2.1 实现栈和队列的基本操作●栈的基本操作:压栈、弹栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。
●队列的基本操作:入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空。
2.2 进行相应操作的测试●对栈进行插入、删除、访问等操作的测试,并输出测试结果。
●对队列进行插入、删除、访问等操作的测试,并输出测试结果。
3.实验环境●操作系统:Windows 10●开发工具:C++编译器4.实验步骤4.1 栈的实现步骤1:定义栈的结构体,包含栈的容量和栈顶指针。
步骤2:根据栈的容量动态分配内存。
步骤3:实现栈的基本操作函数:压栈、弹栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。
步骤4:进行栈的相关测试。
4.2 队列的实现步骤1:定义队列的结构体,包含队列的容量、队头和队尾指针。
步骤2:根据队列的容量动态分配内存。
步骤3:实现队列的基本操作函数:入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空。
步骤4:进行队列的相关测试。
5.实验结果与分析5.1 栈的测试结果●压栈操作测试:将若干元素压入栈中。
●弹栈操作测试:依次弹出栈中的元素。
●获取栈顶元素测试:输出栈顶元素。
●判断栈是否为空测试:输出栈是否为空的结果。
5.2 队列的测试结果●入队操作测试:将若干元素入队。
●出队操作测试:依次出队元素。
●获取队头元素测试:输出队头元素。
●判断队列是否为空测试:输出队列是否为空的结果。
6.结论通过本次实验,我们掌握了栈和队列的基本概念和操作。
数据结构栈和队列实验报告简版
数据结构栈和队列实验报告数据结构栈和队列实验报告1. 实验目的本实验的主要目的是通过实践的方式理解并掌握数据结构中栈和队列的概念、特点和基本操作。
通过实验,我们可以加深对栈和队列的理解,掌握栈和队列的应用方法,并能够设计和实现基于栈和队列的算法。
2. 实验内容本实验分为两个部分:栈的应用和队列的应用。
2.1 栈的应用栈是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作,该端被称为栈顶。
栈的特点是“后进先出”(Last In First Out, LIFO),即最后进栈的元素最先出栈。
在本实验中,我们将实现一个简单的栈类,并应用栈来解决一个问题。
假设有一个字符串,其中包含了括号(圆括号、方括号和花括号),我们需要判断该字符串中的括号是否匹配。
为了达到这个目的,我们可以使用栈来辅助实现。
在实现过程中,我们可以定义一个栈来存储左括号,然后依次遍历字符串的每个字符。
当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,判断栈顶是否是对应的左括号,如果是,则将栈顶元素出栈,否则说明括号不匹配。
最后,当栈为空时,表明所有的括号都匹配,否则说明括号不匹配。
2.2 队列的应用队列是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入操作(队尾),在表的另一端进行删除操作(队头)。
队列的特点是“先进先出”(First In First Out, FIFO),即最早进队列的元素最先出队列。
在本实验中,我们将实现一个简单的队列类,并应用队列来解决一个问题。
假设有一群人在排队等候,我们需要按照一定规则进行排队并输出结果。
为了达到这个目的,我们可以使用队列来进行模拟。
在实现过程中,我们可以定义一个队列来存储等候的人,然后依次将人入队列。
当需要输出结果时,我们可以通过队列的出队列操作,按照先后顺序依次输出到达队头的人。
通过使用队列,我们可以模拟人们排队等候的实际情况,并能够按照一定规则输出结果。
3. 实验过程本实验的实验过程如下:1. 首先,我们需要实现一个栈类。
数据结构-堆栈和队列实验报告
数据结构-堆栈和队列实验报告数据结构堆栈和队列实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握数据结构中的堆栈和队列的基本概念、操作原理以及实际应用。
通过实际编程实现堆栈和队列的相关操作,加深对其特性的认识,提高编程能力和解决问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为 Python,开发工具为 PyCharm。
三、实验原理(一)堆栈(Stack)堆栈是一种特殊的线性表,其操作遵循“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的原则。
可以将堆栈想象成一个只能从一端进行操作的容器,新元素总是被添加到这一端(称为栈顶),而取出元素也只能从栈顶进行。
堆栈的基本操作包括:1、`push`:将元素压入堆栈。
2、`pop`:弹出堆栈顶部的元素。
3、`peek`:查看堆栈顶部的元素,但不弹出。
(二)队列(Queue)队列是另一种特殊的线性表,其操作遵循“先进先出”(First In First Out,FIFO)的原则。
可以将队列想象成一个排队的队伍,新元素在队尾加入,而取出元素从队首进行。
队列的基本操作包括:1、`enqueue`:将元素加入队列的尾部。
2、`dequeue`:取出并删除队列头部的元素。
3、`front`:查看队列头部的元素,但不取出。
四、实验内容(一)堆栈的实现```pythonclass Stack:def __init__(self):selfitems =def push(self, item):selfitemsappend(item)def pop(self):if not selfis_empty():return selfitemspop()else:return "Stack is empty" def peek(self):if not selfis_empty():return selfitems-1else:return "Stack is empty" def is_empty(self):return len(selfitems) == 0 def size(self):return len(selfitems)```(二)队列的实现```pythonclass Queue:def __init__(self):selfitems =def enqueue(self, item):selfitemsappend(item)def dequeue(self):if not selfis_empty():return selfitemspop(0) else:return "Queue is empty" def front(self):if not selfis_empty():return selfitems0else:return "Queue is empty" def is_empty(self):return len(selfitems) == 0 def size(self):return len(selfitems)```(三)应用实例1、利用堆栈实现括号匹配的验证```pythondef is_balanced_parentheses(exp):stack = Stack()for char in exp:if char in '({':stackpush(char)elif char in ')}':if stackis_empty():return Falsetop = stackpop()if (char ==')' and top!='(') or (char =='}' and top!='{') or (char =='' and top!=''):return Falsereturn stackis_empty()```2、利用队列实现打印杨辉三角的前 n 行```pythondef print_yanghui_triangle(n):queue = Queue()queueenqueue(1)print(1)for i in range(1, n):prev_row =for _ in range(i + 1):num = queuedequeue()prev_rowappend(num)print(num, end="")if _< i:new_num = prev_row_ +(prev_row_ 1 if _> 0 else 0) queueenqueue(new_num)print()```五、实验结果与分析(一)堆栈实验结果对于括号匹配的验证,输入`"((()))"`,输出为`True`,表示括号匹配正确;输入`"((())"`,输出为`False`,表示括号匹配错误。
堆栈模拟队列实验报告
一、实验目的通过本次实验,加深对堆栈和队列数据结构的理解,掌握堆栈的基本操作,并学会利用堆栈模拟队列的功能。
通过实验,培养学生的编程能力和问题解决能力。
二、实验内容1. 实现一个顺序堆栈,包括初始化、判断是否为空、入栈、出栈等基本操作。
2. 利用两个顺序堆栈实现队列的功能,包括入队、出队、判断队列是否为空等操作。
3. 通过实例验证模拟队列的正确性。
三、实验原理队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,而堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
本实验通过两个堆栈来实现队列的功能。
当元素入队时,将其压入第一个堆栈(称为栈A);当元素出队时,先从栈A中依次弹出元素并压入第二个堆栈(称为栈B),直到弹出栈A中的第一个元素,即为队首元素。
四、实验步骤1. 定义堆栈的数据结构,包括堆栈的最大容量、当前元素个数、堆栈元素数组等。
2. 实现堆栈的基本操作,包括初始化、判断是否为空、入栈、出栈等。
3. 实现模拟队列的功能,包括入队、出队、判断队列是否为空等。
4. 编写主函数,创建两个堆栈,通过实例验证模拟队列的正确性。
五、实验代码```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;} SeqStack;// 初始化堆栈void InitStack(SeqStack S) {S->top = -1;}// 判断堆栈是否为空int IsEmpty(SeqStack S) {return S->top == -1;}// 入栈int Push(SeqStack S, int x) {if (S->top == MAX_SIZE - 1) { return 0; // 堆栈已满}S->data[++S->top] = x;return 1;}// 出栈int Pop(SeqStack S, int x) {if (IsEmpty(S)) {return 0; // 堆栈为空}x = S->data[S->top--];return 1;}// 队列的入队操作void EnQueue(SeqStack S, SeqStack Q, int x) { Push(S, x);}// 队列的出队操作int DeQueue(SeqStack S, SeqStack Q, int x) { if (IsEmpty(Q)) {while (!IsEmpty(S)) {int temp;Pop(S, &temp);Push(Q, temp);}}if (IsEmpty(Q)) {return 0; // 队列为空}Pop(Q, x);return 1;}int main() {SeqStack S, Q;int x;InitStack(&S);InitStack(&Q);// 测试入队操作EnQueue(&S, &Q, 1);EnQueue(&S, &Q, 2);EnQueue(&S, &Q, 3);// 测试出队操作while (DeQueue(&S, &Q, &x)) {printf("%d ", x);}return 0;}```六、实验结果与分析1. 通过实例验证,模拟队列的入队和出队操作均正确实现了队列的先进先出特性。
数据结构实验报告之栈和队列
数据结构实验报告之栈和队列1. 编写程序实现顺序栈的各种基本运算:初始化、销毁、清空、判断是否为空栈、求栈的长度、取栈顶元素、进栈、出栈。
在此基础上设计⼀个主程序完成如下功能:(1)初始化栈s;(2)判断栈s是否为空;(3)依次进栈元素a,b,c,d;(4)判断栈s是否为空;(5)输出栈s的长度;(6)栈⾥元素依次出栈,并输出;(7)销毁栈s。
#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef int Status;typedef char SElemType;#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量typedef struct {SElemType *base; //栈底指针SElemType *top; //栈顶指针int stacksize; //当前已分配的存储空间} SqStack;Status InitStack(SqStack &S) { //构造⼀个空栈SS.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));if (!S.base) exit(OVERFLOW);S.top = S.base;S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;return OK;}//InitStackStatus StackLength(SqStack S) {return S.top - S.base;}//StackLengthStatus DestoryStack(SqStack &S) {S.top = S.base;free(S.base);//若base的值为NULL,则表明栈结构不存在S.base = NULL;S.top = NULL;S.stacksize = 0;return OK;}Status StackEmpty(SqStack S) {if (S.top == S.base)return1;elsereturn0;}//StackEmptyStatus GetTop(SqStack S, SElemType &e) {if (S.top == S.base) return ERROR;e = *(S.top - 1);return OK;}//GetTopStatus Push(SqStack &S, SElemType e) {if (S.top - S.base >= S.stacksize) {S.base = (SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));if (!S.base)exit(OVERFLOW);S.top = S.base + S.stacksize;S.stacksize+= STACKINCREMENT;}*S.top++=e;return OK;}//PushStatus Pop(SqStack &S, SElemType &e) {//判断栈是否为空if (S.base == S.top)return ERROR;e = *(S.top - 1);S.top--;return OK;}//Popvoid main(){SqStack s;SElemType e;printf("(1)初始化栈\n");InitStack(s);printf("(2)The stack is ");if (StackEmpty(s))printf("empty.\n");elseprintf("not empty.\n");printf("(3)依次进栈元素a,b,c,d\n");Push(s, 'a');Push(s, 'b');Push(s, 'c');Push(s, 'd');printf("(4)The stack is ");if (StackEmpty(s))printf("empty.\n");elseprintf("not empty.\n");printf("(5)The length of the stack is %d\n", StackLength(s));printf("(6)The stack is ");while (!StackEmpty(s)){Pop(s, e);printf("%c \n", e);}printf("(7)销毁栈s");DestoryStack(s);}运⾏结果:2. 编写程序实现链队列的各种基本运算:初始化、销毁、清空、判断是否为空队列、求队列的长度、取队列的头元素、⼊队、出队。
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实验二堆栈和队列实验目的:1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性;2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算;3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性;3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。
实验原理:堆栈顺序存储结构下的基本算法;堆栈链式存储结构下的基本算法;队列顺序存储结构下的基本算法;队列链式存储结构下的基本算法;实验内容:第一题链式堆栈设计。
要求(1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化StackInitiate(S),非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x),出栈StackPop(S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d);(2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。
测试方法为:依次把数据元素1,2,3,4,5入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素;(3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体,Typedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。
第二题对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。
现要求:(1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空;(2)编写主函数进行测试。
程序代码:第一题:(1)源程序"LinStack.h"如下:#define NULL 0typedef struct snode{ DataType data;struct snode *next;} LSNode;/*(1)初始化StackInitiate(LSNode ** head) */void StackInitiate(LSNode ** head)/*初始化带头结点链式堆栈*/{ if((*head=(LSNode *)malloc(sizeof(LSNode)))==NULL)exit(1);(*head)->next=NULL;}/*(2)非空否StackNotEmpty(LSNode * head) */int StackNotEmpty(LSNode * head)/*判断堆栈是否为空,非空返回1,否则返回0*/{ if(head->next==NULL) return 0;else return 1;}/*(3)入栈StackPush(LSNode * head, DataType x) */ int StackPush(LSNode *head, DataType x)/*把数据元素x插压入链式堆栈head的栈顶作为新的栈顶,*//*入栈成功返回1,否则返回0 */{ LSNode *p;if((p=(LSNode *)malloc(sizeof(LSNode)))==NULL){ printf("The memory space is not enough!\n");return 0;}p->data=x;p->next=head->next; /*新结点入栈*/head->next=p; /*新结点成为新的栈顶*/return 1;}/*(4)出栈StackPop(SLNode *head, DataType *d) */int StackPop(LSNode *head, DataType *d)/*出栈并把栈顶数据元素值带到参数d,*//*出栈成功返回1,否则返回0 */{ LSNode *p;p=head->next;if(p==NULL){ printf("The Stack has been empty!\n");return 0;}head->next=p->next;*d=p->data;free(p);return 1;}/*(5)取栈顶数据元素StackTop(LSNode *head, DataType *d) */ int StackTop(LSNode *head, DataType *d)/*取栈顶数据元素并由参数d带回,*//* 成功返回1,否则返回0 */{ LSNode *p;p=head->next;if(p==NULL){ printf("The Stack has been empty!\n");return 0;}*d=p->data;return 1;}/*(6)撤销动态申请空间Destroy(LSNode *head) */ void Destroy(LSNode *head){ LSNode *p, *p1;p=head;while(p!=NULL){ p1=p;p=p->next;free(p1);}}(2)测试函数如下:#include<stdio.h>/*该文件包含printf()函数*/#include<stdlib.h>/*该文件包含exit()函数*/#define NULL 0typedef int DataType;#include "LinStack.h"void main(void){ LSNode *myStack;int i, x;StackInitiate(&myStack);for(i=0;i<5; i++){ if(StackPush(myStack,i+1)==0){printf("error!\n");return;}}if(StackTop(myStack, &x)==0){printf("error!\n");return;}elseprintf("The element of local top is :%d\n",x);printf( "The sequence of outing elements is:\n");while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack, &x);printf("%d ", x);}Destroy(myStack);}(3)设计结构体和测试函数如下:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>typedef struct{char taskName[10];int taskNo;}DataType;#include"LinStack.h"void main(){LSNode *myStack;FILE *fp;DataType task,x;if((fp=fopen("task.dat","r"))==NULL){printf("不能打开文件task.dat!\n");exit(0);}StackInitiate(&myStack);while(!feof(fp)){fscanf(fp,"%s %d",&task.taskName,&task.taskNo);StackPush(myStack,task);}fclose(fp);while(StackNotEmpty(myStack)){StackPop(myStack,&x);printf("%s %d\n",x.taskName,x.taskNo);}Destroy(myStack);}其中task.dat为:第一个 1第二个 2第三个 3第四个 4第五个 5第二题:原函数设计如下:typedef struct{DataType queue[MaxQueueSize];int front; /*队头指针*/int count; /*计数器*/} SeqCQueue;/*==========================*//*(1)初始化QueueInitiate(SeqCQueue *Q) */void QueueInitiate(SeqCQueue *Q)/*初始化顺序循环队列Q */{Q->front=0; /*定义初始队头指针下标*/Q->count=0; /*定义初始计数器值*/}/*==========================*//*(2)非空否QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)*/int QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)/*判断顺序循环队列Q非空否,非空时返回1,否则返回0 */{if(Q.count!=0)return 1;else return 0;}/*==========================*//*(3)入队列QueueAppend(SeqCQueue *Q, DataType x)*/int QueueAppend(SeqCQueue *Q, DataType x)/*把数据元素x插入顺序循环队列Q的队尾,成功时返回1,否则返回0 */ {if(Q->count==MaxQueueSize){printf("The queue is full!\n");return 0;}else{ int r;r=Q->front+Q->count;Q->queue[r]=x;Q->count++;return 1;}}/*==========================*//*(4)出队列QueueDelete(SeqCQueue *Q, DataType *d)*/int QueueDelete(SeqCQueue *Q, DataType *d)/*删除顺序循环队列队头数据元素并赋值d,成功时返回1,否则返回0 */ {if(Q->count==0){printf("The queue is empty!\n");return 0;}else{*d=Q->queue[Q->front];Q->front=(Q->front+1)%MaxQueueSize;Q->count--;return 1;}}/*==========================*//*(6)取对头数据元素QueueGet(SeqCQueue Q, DataType *d)*/int QueueGet(SeqCQueue Q, DataType *d)/* 取顺序循环队列队头数据元素并赋值d,成功时返回1,否则返回0 */ {if(Q.count==0){printf("The queue is empty!\n");return 0;}else{*d=Q.queue[Q.front];return 1;}}(2)测试函数如下:#include<stdio.h>#define MaxQueueSize 100typedef int DataType;#include"SeqQueue.h"void main(void){int i,j,d;SeqCQueue myQueue;QueueInitiate(&myQueue);printf("%d\n",QueueNotEmpty(myQueue)); /*判空*/for(i=0;i<=10;i++){if(QueueAppend(&myQueue,i+1)==0)break;}printf("%d\n",myQueue.count); /*输出元素个数*/ for(j=0;j<=9;j++){if(QueueDelete(&myQueue,&d)==0)break;printf("%d ",d); /*出队列并显示元素*/}printf("\n");printf("%d\n",QueueNotEmpty(myQueue)); /*再次判空*/}实验结果:(1)测试函数输出结果如下:(2)测试设计的结构体结果如下:(3)测试仅使用头指针和计数器的队列结果如下:总结与思考只使用对头指针和计数器的循环队列,实现方法和加上尾指针只有在入队列操作时有所不同,其他的都一样;而此时,入队列元素的位置就由对头指针和计数器决定,此算法的清晰度(可读性)比不上有尾指针的循环队列;但是在判空以及循环具体操作时更为方便;在以结构体数据类型的操作中,要注意的是,取数据元素时也要用结构体类型的变量去取出,输出时也一样。