谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略

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4木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻4

4木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻4

木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略(附加关)附加关不嫌累的继续跟着我走!1.来到第一章开始的地方,不同的是没有第一章时那么萧条,跟小女孩说话,小女孩在谢谢你。

然后正经的来了哦!我们要检查左边的房子。

发现门的锁上有四种动物,旁边有数字锁。

要说这四种动物的共同点、不同点、又跟数字有关,那就是脚丫子的数量了,所以你就按每个动物脚丫子的数量按数字锁,锁就开了。

(哇咧~没来得及抓图!)2.进去后,检查这四处,按从左到右就是找东西、书桌、门和地毯。

首先,找东西,得到telescope。

其次,检查书桌,发现书桌上少了个按钮,椅子上还有个破机器人。

其三,检查门。

发现打不开,缺了什么东西。

其四,检查地毯。

掀起地毯后,在地毯下面找到了一个logo part。

还看见旁边有个图,原来是让我们把书桌前面的机器人的脑袋和胳膊找回来。

3.从这个房子出来,发现下雨了。

向前走,又到了那个十字路口,这回我再用数字给表示出来,因为有了新的地点需要我们探险。

以后就按这数字说了啊!4.先检查1处。

发现里面有个东西,但是我们弄不出来,等一等再说。

再检查2处。

发现里面有个东西,但是我们还是弄不出来,所以等一等吧。

5.检查3处。

先看门口左边的花盆,发现土里有东西,还是弄不出来,还得等!NNDT!咱先进屋,玩找东西游戏,得到trowel。

先检查屋内中间的水晶球,浮灰一层,需要擦掉,但是没工具,等一哈等一哈!所以我们从屋内出来,用trowel把花盆的土铲一铲,得到了lever。

4.我们接着去4处。

先检查房子左边下面的一堆破烂儿。

找到一把chisel。

然后,我们进房子。

先找东西,得到hammer。

再检查火车,发现火车烟囱被酒塞给塞住了,暂时帮不了它。

5.接着我们去5处。

首先,我们检查路灯,发现里面有个蜡烛,后面有个工具,但是首要任务是要把蜡烛熄灭,等一等吧。

其次,检查中间的地上,发现有一块新新的石头,我们用chisel和hammer合力撬开石头,看见石头下面有一个金色的hook。

the room two第二章攻略 图文攻略完美通关

the room two第二章攻略 图文攻略完美通关

the room two第二章攻略图文攻略完美通关原创作者:Leo丶亮转载请注明出处:百度攻略&口袋巴士,并留下本文链接《未上锁的房间2:The Room2》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,目前已经在App Store正式上架了。

这款游戏充满了创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,还有不少引人入胜的谜题。

游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。

The Room在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。

作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。

下面就由口袋小编为大家带来two第二章吧。

the room two第二章图文攻略:1、本关一开始,我们会在一个小木屋内,前方看去窗台上会有个木船的模型,本关解谜也随着这个木船而开始了。

我们走进木船,点击木船右边的旗杆眺望台,然后转动中间旋转,将上下【两个绳子图案】拼到一起,这样我们就可以启动机关获得一把钥匙了。

当我们拿到钥匙后,我们在点击船头上,如图所示,我们会看见两个带轨道的大炮,将他们都移动到镜头,这样我们就触动了船身的机关了。

当船身机关开启后,我们会看见一个钥匙空,然后我们就用刚刚获得的钥匙来开启机关(如下图所示)。

当船舱的机关打开后,我们会获得如图的钥匙,当获得钥匙后,将我们看到的一个半颗红宝石向右边移动。

2、当我们移动红宝石后,第二个场景将会打开,如下图所示,我们来到了一个箱子面前。

首先,我们将右边石柱上的机关开启,如图所示,将两个金色框框转动到下图样子,之后我们将会得到一把金钥匙。

当我们回的要金钥匙后,我们在将视角转移到箱子的右把手处,将把手往上提,我们将会得到一把圆柱形的钥匙。

好了,我们将两把钥匙收集后,就开始来到箱子的正面,首先将这在锁上的贴片想两边拉开,然后再将锁孔附近的三个转盘转动成如图样式,这样我们就可以用刚刚的金钥匙来开启箱子了。

木偶戏2之无罪灵魂攻略

木偶戏2之无罪灵魂攻略

1、点击左侧房屋门前地上的报纸,得到一个星球。

2、到右侧房屋的窗户处,在窗边的树根部位(鼠标变成放大镜的部位)得到一根发钗,用它打开窗户,并进入室内。

3、点击女孩,再点击她手里的木偶,得到一个零件(圆圆的,类似于把手),在桌子上得到一个小鸟的模型。

点击女孩的照片得到壁虎,并在旁边的墙上得到模型安装的提示。

回到房间的大场景,点击衣柜,进行单词游戏,得到一把银色钥匙。

点击衣柜右上角的盒子,将得到的银色钥匙插在盒子右侧的钥匙孔里,并转到3次,得到金鱼。

点击床头柜,将得到的鸟、壁虎、金鱼按照墙上的提示放在三个空缺的孔里(鱼、壁虎、鸟),得到类似于粉扑的东西。

4、离开房间向前走,在新的场景里进入左侧的建筑(占卜房),点击墙上的海报,再点击几次,就将海报撕破。

现在离开这里,到场景右侧的岗亭,打开门,做单词游戏得到撬棍。

离开这里,到场景中间的建筑去,点击水滩,得到红色的按钮,用撬棍弄下铁钉(要按照从上到下的顺序)进去。

将红色的按钮按在空缺的位置上,用先前得到的粉扑扑在按钮上,能看到3个有指纹的按钮,按照顺序(可以按照不同的顺序自己试)点击,并拉动拉杆就能进入房间。

5、刚进房间的地方,有处翘起的地板,用撬棍打开,得到把手。

点击地上的报纸,将上面的一张拿开,得到一个鹦鹉的翅膀,并记住下面那张纸上的内容。

做单词游戏得到鹦鹉的头。

到场景右侧的地方,有一个残缺的鹦鹉,将鹦鹉组装起来(安装头的时候,要先按女孩手里的木偶上得到的零件),鹦鹉会放映一段视频,最后得到一组密码。

在鹦鹉旁边可以得到一块玻璃碎片。

点击桌子上的机器(像打字机一样的),得到了一个眼球。

将在地板下得到的把手按在机器上,分别按红色的按钮,确定每个按钮代表的数字,确定后输入从鹦鹉那里得到的密码(如果需要消除的话,拉动把手就行了),得到一把钥匙。

把钥匙插在展柜旁边的门里,但是需要油。

6、先回到小女孩的家里,需要从门进入,把得到的眼睛按在床头柜上木偶的身上,得到星球。

3木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻3

3木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻3

木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略(三)第三章1.打开门后,看到是这样的场景。

有三个地方我们要检查。

首先,来看左边,缺了一个面剧图案的徽章。

其次,来看中间。

要仔细看下面的四个地方。

并在最右边,捡到一个sigh,收好。

应该是左边那扇门里,楼梯那门上的东西。

其三,来看最右边的找东西的小游戏,得到MASK。

其四,把这个面具放在玩具马脚边的木板上。

然后进行小游戏,就是要把面具进行排序,要跟面具下面木板刻的脸一致。

就这样,把面具都换对地方,对的面具,眼睛会亮。

然后,玩具马下面的地下室的暗门被打开,我们可以进去了。

2.从暗门进入地下室。

首先,检查对面的机器人。

用火柴烧掉机器人后面的蜘蛛网,赶跑机器人,打开门进去。

看见一个女机器娃娃,你点她,她就开始在打印机上打字,只不过打印机上没有纸,所以我们退出来,往右边的第二层地下室前进。

其次,我们沿着右边的楼梯向下走。

在这里,我们要检查三处。

第一处是书架,第二处是书桌,第三处是最右边的找东西的游戏。

这回我们先来做找东西的游戏,得到一张纸paper。

再来我们先检查书架。

先看书架中间的地方,有个我觉得像是一个缺了脑袋的猫头鹰。

看来这里的任务就是要找到猫头鹰头了。

接下来,我们来几件书桌。

我们看到了眼睛里插着铅笔的娃娃。

伸出一双骨头胳膊的地球仪,和用怪异的标志锁住的抽屉。

疑团越来越多了。

因为我们找到纸了,所以我们回到刚刚在打字的女机器娃娃那里,把纸放进打印机,让女娃娃打字。

拿起纸,看到...接着我们去书桌,发现这四个标志正是书桌抽屉边上四个标志,按抽屉符号下面的1234,把符号换成相应的就可以打开书桌。

得到一本书。

查看书,发现在书的最后一页不见了,还找了一个rune,收好。

3.(大家注意,从现在开始,路线会非常乱,我的描述有限,尽量发多的图)我们回到上一层有玩具马的地下室,进行找东西的小游戏,得到file。

4.我们再退一个场景,到那个楼梯那,继续做找东西的小游戏,得到bolts。

木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略(二)

木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略(二)

木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略(二)第二章好不容易热气球飞起来了,但是又被电击落了!在坠落的这个场景里,我们需要检查这四个地方。

首先,我们要检查左上角的小窗户,发现它是个机关。

下面的四个方格里面缺东西,要找到四个方块,顺应应该在按门左右两边的顺序来安装。

现在我们做不了这个任务,先退出这个场景。

其次,我们来看左下角的石头,石头下面压着箱子,里面有重要的物品,提示说我们要用撬棍把石头撬开。

其三,我们来看,热气球下面的那袋东西,那是沙袋,我们收好。

收好沙袋后,我们又看见沙袋下面的spider pupper's badge。

其四,我们要开始新的冒险啦~~一起去远处的城堡吧!1.刚到城堡,就看见了一个巨大的机器人守卫。

我们要把刚刚收好的spider puppet's badge给他。

他就以为你是自己人,帮你把门打开。

但是打到一半,它突然不动弹了。

= =!我们查看机器人的背部。

发现它没有煤了,但是我们可以用木头代替煤。

退出这个场景,我们接着来检查门左边的那堆木头桩子。

我们需要这个木头桩子,撬开热气球那得石头。

为了得到这个木头,我们要用crowbar把碍事的石头撬开。

得到后,我们回到热气球那个场景,用这个木头撬开压在行李箱上的石头,引发了找东西的小游戏,得到一堆柴火。

然后我们回到守卫那里,把这些柴火放在守卫背后,并用火柴点燃。

守卫复活了,把门打开了。

2.我们进来后,看见的是这个场景。

首先我们来检查左边的纸,发现是个电梯原理。

纸的旁边,我们发现了一个rune,这个应该就是在热气球那个场景,左边门上机关里的四个小方块之一,收好。

其次我们来看中间的装置,是个启动电梯的装置,但是却少了个零件。

其三我们看右边的树根,发现里面藏了个东西。

我们先回到热气球那里,又触发了一个找东西的小游戏,得到一把斧子。

这个时候,我们可以把刚刚捡到的rune放到左边门下面的相应的方格内。

我们再回到刚刚那个电梯那个场景里,用斧头砍右边的老树根,触发了一个找东西的游戏,得到lever。

1木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略1

1木偶戏2无罪灵魂之完整图文攻略1

一、第一章1.查看地上的报纸,在报纸上找到紫色的planet,收好。

然后来到右边的门前,点窗户旁边亮星星的地方,拿到pin.2.点窗户,发现窗户从里面被铁栓拴住了,用刚刚拿到的pin挑开它,窗户打开,可以进入屋内。

触发剧情...(忘截图了,O(∩_∩)O哈哈~以后补上)3.先在衣柜处,做找东西的小游戏,得到一把钥匙。

在屋内,有三个地方需要我们检查。

首先来看小女孩,点开。

在小女孩怀中抱着的没头娃娃处,找到mechanical doll part。

拿起桌上的金鸽子。

查看最右边的娃娃,发现它少了一个眼睛。

其次,我们来看墙上的画。

收起画的右下角的金壁虎,再仔细看看画框右边的四个图形,记住它们的顺序。

退出来后,点屋内右边衣柜的右上角处,发现一个音乐盒。

用工具里的钥匙打开它(要多点两下钥匙,一直到小天使开始演奏音乐),得到里面的金鱼。

最后,点小白柜,把得到的金鸽子,金壁虎和金鱼,按照刚刚画框右边的顺序,放在柜子上面相应的位置。

(没来得及截图,门就打开了,以后补上)点开白柜,得到powder compact。

然后触发剧情。

我们来继续向前走。

到了一个十字路口。

不知道这些都是什么地方,为了省事我按数字来标记它们。

4.我们先来看3处,发现了一个睡着的守卫,正在漏油的油灯,打开门,触发找东西的小游戏,得到crowbar。

5.再来看2处,检查所有的闪星星的地方,点门右边的海报,抓破它,发现了被蜘蛛网覆盖的行星样式的机械装置。

6.我们继续来到3处。

看见一处卖娃娃的商店。

检查商店外所有闪光的地方。

然后点门,发现门被木板封死了。

我们就用crowbar按钉木板的上下顺序,分别撬开木板。

首先是最下面的木板,以此类推。

撬开木板后,发现了一个缺一个红色按钮的密码装置。

红色按钮在漏水的水管旁边。

捡起后,按在门上。

然后用工具里的powder,把粉扑在红色按钮上,按照指纹来按密码。

进入屋内。

7.来到商店内,我们要检查以下几处。

首先,我们先来做找东西的小游戏,在门左边,得到parrot head。

dc 莎木2 详尽攻略

dc 莎木2 详尽攻略

莎木2章-香港详尽全攻略机种:DC基本操作方法:L键:改变主角的视角R键:跑方向键:移动的方向ANALOG遥杆:视角的移动X键:打开记事本Y键:打开系统菜单A键:对话B键:记录所在START键:操作说明招式介绍:手技虎菱:X小车打ち:→X村雨突き:→X捻り菱:←X升り菱:←X里门顶肘:→→X水月突き:←→X袖突き:←→X强力技大车:X+A小桥打:X+A双手波:→X+A里柳:←X+A崩山枪:→→X+A虎乱:→←X+A新月:←→X+A走的攻击薙风:LX疾风:LA风车:LX+A返技燕旋摆柳:←XA 足技三日月蹴り:A踏み蹴り:A出足止め:→A弘い薙:←A龙卷キック:→→A袈裟斩り:→←X+A刈り蹴り:←→A泷升り:←→A投技背负い投げ:B弘い腰:→B巴投け:←B霞刈り:→→B罗莎落し:←←B卷き固め:→←B天狗胜:←→B里芭月:B里落し:B前集——《莎木一章横须贺》的故事简介1986年的横须贺,一位神秘的来访者打破了芭月凉一直以来的平静生活——芭月凉的父亲被一名身穿深绿色中国服,名叫蓝帝的人所杀,而这人更夺走了一个刻有龙的镜子。

为了报杀父之仇,凉到处寻找蓝帝的下落,并在无意间发现父亲的遗物里发现了一封“朱元达”的信,信里更表示如果他遇到危险的时候,就要找一位名叫陈大人的人。

凉凭着这个线索了解了蓝帝所属的蛮尤门,更发现了重要的“凤凰镜”,可惜的是最后凉发现蓝帝已离开了日本前往香港,在陈大人的帮助下,凉也开始动身向香港进发,在临行前,陈大人把一封介绍信交给凉,叫他到香港后找一位桃李少老师,桃李少老师那里会有有关朱元达的资料,就这样,带着复仇的愤怒和一点点的不安,凉来到了香港……第一张光盘(DISK 1)攻略流程下船后会立刻发生固定情节,旁边的歌手会问芭月凉是否给钱听歌,选择(はい)的话,可以立即知道湾仔的具体位置。

不久后会遇到一个走上前来替芭月凉拍照的人,暂时不需要理会他。

在离开码头之前,先进入“不要钱宿”,在里面可找到一张传单和一个中奖的罐头,然后在“不要钱宿”的门口买一张价值10元的地图;在离开码头后,在左边会发现一群人正在进行“扳手腕”的赌博,玩法为在主持人喊“GO”或“FIGHT”之后立刻连打“A”键(如在发令前按键作失败论,玩家最多只可失败3次),进行途中会有QTE出现,各位务必小心。

谜画之塔2攻略

谜画之塔2攻略

到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同

阿扎达2图文攻略(详细)

阿扎达2图文攻略(详细)

Azada Ancient Magic 阿扎达 2 详细中文图文攻略01. The FairytaleP1 先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的板子再点击一下鼠标板子自动飘进菜单栏里的包包中获得P2 点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛P3 把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得卡片P1 把2个梯子架起来把卡片丢到女人身上通过!电池迷题说实在的没看懂具体规则好象每2节或是4节电池灯都会变绿只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过不难自己试着多移动几次就OK了02. The GhostP1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先P2 先把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子P3 先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂通过!03. The CastawayP2 得到手绢P3 地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆P4 树前得到砍刀地上得到石头块P1 用钓鱼杆得到海里的瓶子P2 用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得卡片P3 用铲子挖地得到水晶P1 把水晶放到仪器上点水晶进入迷题通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可(如图) 卡片丢给老头通过!查找卡片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到卡片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一(如图) 最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect卡片后面几个迷题都是这样的玩法和规则04. The Secret GardenP1 拉开窗帘椅子下得到衣服P2 土里得到水壶和种子P3 水井把手上得到哨子水井下得到钳子沙池里得到花铲把水壶挂到水井口上拉动把手打满水P2 用哨子给屏幕右上角窗户外的小鸟吃掉蚯蚓后用花铲挖地得到钥匙用钳子把左侧门前的树枝剪掉看到秘密花园使用钥匙开门P4 到秘密花园对远处的小鸟使用哨子在右下角捡到树枝把树枝放到小鸟处使用钳子把屏幕上多余的草剪掉然后把种子放到右下角花床上浇水进入迷题通过条件:在数字周围放花盆使数字相邻的花盆数和数字相等即可(如图) 恢复花园后得到左侧的红色苹果P1 把衣服给小孩穿上红色苹果也给他小孩离开房间后点钟看到画点画得到卡片P4 卡片丢给小孩通过!05. The TimelineP1 左侧得到板子P3 把板子放到城门的上部空槽里点门前的大石头进入迷题通过条件:鼠标点某一块可以使地面升起或是降落最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点看到醉汉后得到酒瓶子P4 右侧得到铲子中部得到雕像的头部P1 铲子挖地把酒瓶放进去再用铲子把坑添上土P4 铲子挖地得到另一个瓶子P2 头给雕像瓶子使用在雕像下面的一条上面看到提示眼睛有左右之分提示是随机的我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋按照提示的顺序点眼睛然后左边的狮身像里得到卡片P1 卡片丢给他通过!06. The VampireP1 右侧得到撬杠把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开P2 左侧柜子进入迷题通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接即可得到大蒜屏幕中部到到布右侧得到盖子把布和盖子组合盖在锅子上得到刀P3 打开窗户调整屏幕中部的钟上的时针是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼它跑到窗户被晒死得到桌上的钥匙点书用刀把绳子弄断得到卡片P1 钥匙开门卡片丢给他通过!07. The TreasureP2 左侧得到旗帜和2根火柴火柴用蜡烛点燃把旗帜放到右侧旗杆上P1 得到钥匙屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹放到大炮里P2 钥匙开箱子得到吃的回到P1给鹦鹉吃鹦鹉飞走以后得到桶里的火药放到大炮里用火柴点燃大炮准心瞄准对面岸上的石头堆发射P4 用另一根火柴点燃油灯点灯前面的书得到地图和卡片右侧柱子下得到铲子P3 地图给男人铲子挖地进入迷题通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形消除所有的骷髅即可然后卡片丢给男人通过!08. The Headless HorsemanP1 右侧得到撬杠P2 门旁边得到铲子用撬杠把门撬开3个墓碑按照一定顺序按2次(三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到会员lsmll提供) 如果按错会灭掉顺序随机试下就能试出来中间那个墓碑那里得到卡片P1 用铲子把那个月亮铲下来P3 把月亮到到空的圆槽里进入迷题通过条件:要求在按住鼠标左键产生球体最多能产生10个球这10个球的大小要占满空间的75% 即可(如图) 产生球体的时候如果被火碰到会碎掉通过后查看棺材里面有个骷髅脑袋回到P1 把头安上卡片丢给他通过!09. The DescentP1 点人前面打开书的右下角弄掉一片纸桌上得到放大镜左侧得到火柴地上得到镜子后面书柜上得到拉丁文人身后得到钓鱼杆右上得到规则书旁边上面有个迷题通过条件:找到一对形状相同的石头即可可能摆放的方位不同得到卷轴放大镜看地上掉出来的那个纸按图上顺序放置(如图) 得到文件给那个人P2 屏幕中部附近得到锹绳子和炸药锹把右侧的东西弄坏得到鱼饵和钓鱼杆组合P3 锹把左侧的树砍倒用绳子把木头弄成船右侧钓鱼注意如果没看到鱼这鱼不是总在等一会就出现了P4 鱼给恐龙吃炸药放上火柴点燃右侧给男人拍照得到卡片把卡片丢给他通过!10. The DiveP1 在后面潜水窗户外面的海里游动的鲨鱼嘴里得到齿轮P2 下面左边得到干燥的煤再继续点那个箱子下面发现扳手用扳手打开屏幕下部左侧上面的东东把水放了拣到卡片点炉子把里面湿的煤拿出来把干燥的煤放进去点左侧6角型进入迷题通过条件:要求与每个小6角型相连接的小块各数和自身上面写的数字相同即可(如图) 然后点炉子下面的开关P3 在右边得到珍珠左边得到唱片回到P1 放上唱片看到顺序把齿轮放到左边然后按照刚才唱片那里看到的顺序点鱼的图形看到一个盘把珍珠放上去得到这个盘回到P1 把盘给男人卡片再丢给他通过!最新回复般淼at 2008-8-29 13:37:4911. The World of OzP3 左边得到油和磁铁右边得到2块板子和斧头P2 油给铁人进入迷题通过条件:斧头砍树木版做桥磁铁做方向引导得到卡片和鞋子(如图)P1 鞋子给女孩卡片丢给她通过!12. The WitchP1 左边得到铲子P2 得到袋子P3 抓鸡把鸡赶到中间那一格用袋子抓(如图)P2 鸡放到锅里锅旁边得到水桶去P1打水把水倒在锅里然后点下面那个吹风的东东房子里都是烟女巫就跑出去了这时候把房间里的东西拿全钥匙鸡腿骨面包书里的卡片如果女巫回来了就再出去打水再重复一次就好了P1 鸡骨头给男孩然后再打水让女巫出来点左侧烤炉的铁门放面包用铲子把面包推进去女巫过去看的时候再用铲子把女巫推到炉子里去钥匙开笼子把地上的面包拿起来得到吃的P3 给天鹅吃的卡片丢过去通过!13. The DetectiveP2 抽屉里得到钢笔地上的抽屉上得到指纹P3 地上得到脚印水池上得到锹点脚印放到那个人的脚上在他转身以后指纹放到他的手上那人跑了以后得到工具箱里的扳手P1 指纹和脚印给侦探P4 右侧得到装邮件的筒筒扳手把右上角的管子卸下来点桌上耳机后面的一张纸进入迷题输入PACKAGE ON ICE.RETRIEVE AT PORT. 桌上看到一张进货单在右侧CHECK那里用钢笔点一下得到进货单和筒筒组合P2 组合后的邮件放到发射器上管子安装上拉动开关P3 用锹破坏送来的冰得到项链回到P1给侦探得到钥匙钥匙打开P2右边的抽屉得到卡回到P1给侦探通过!14. The Gold RushP4 和男人说过话过一会他会放下锄头得到P2 用锄头破坏左上角的小壁柜得到一串钥匙打开铁门得到炸药P3 用炸药炸开保险箱得到卡片和钥匙钥匙开中间的抽屉得到DEEDP4 DEED给男人得到一小块金子进入迷题通过条件:按住鼠标左键砝码会慢慢变大要求和左边的达到基本平衡即可得到大块金子回到P1 把2块金子给他再丢卡通过!15. The TravelerP2 先把屏幕最下面的电源拔掉看到电风扇上的数字密码然后点魔方进入迷题通过条件:要求在魔方的3个面上画出3条路来要求相同的颜色连同即可路线不能交叉(如图) 得到卡片P3 点黑板上的数字进入迷题通过条件:要求横行和竖行的数字和满足右面和下面的数值即可(如图) 得到桌上的一个彩球右边小柜子里得到把手P1 输入密码把球和把手都放到机器里丢卡通过16. The Strange CaseP1 得到黄色的药水这个功能可以切换书的左页和右页不过切换只能在P1进行将药水丢到左边男人身上切换到右页右P2 得到撬杠把箱子撬开得到绿色药水右P3 桌上得到钢笔回到P1 药水丢到右边男人身上切回左页以后直接说切到某页左P1 用笔点桌上的纸进入迷题通过条件:要求按住鼠标左键不放按照签名的移动鼠标模仿签名即可得到一张纸给左P2的男人他会给你个好象草一样的东西左P3 窗头柜上用笔写上2张食物单分别勾上面和下面的2个方框得到2张一个是早餐的一个是中餐的右P3 把2张餐单给服务生然后切左P3 送来的食物里得到食盐衣服里得到钥匙钥匙开右P2的抽屉得到卡片左P1 把食盐绿色药水和草放在男人前面的实验器里进入迷题通过条件:要求用鼠标画出来一些图形片(如图) 能让上面滴下来的水珠聚集成大一点的水球而不落在地上消失即可得到紫色药水丢给男人再丢卡通过!17. The VoyageP1 热气球上的3个沙袋拿下来地上得到铃铛P3 铃铛装到门侧绳子的最上端拉门铃让那个管家出来然后赶快切换到P2 把房间里的东西拿走如果没拿全再去拉门铃就好得到怀表进入右边的游戏进入迷题通过条件:5颗子弹以内打完全部的气球即可其中带星星的气球表示会炸到旁边的气球3条线的气球表示打到以后下一发是散弹(如图) 得到2块硬币给卖报的小孩得到2份报纸小孩走后他站的地方得到卡片折腾管家把报纸用壁炉里的火点燃P1 怀表给男人用报纸点燃热气球丢卡通过!18. The Invisible ManP3 敲门迅速回到P2 得到物品一次只能拿一个多敲几次就OK 得到糖磨面包机卡片蛋组合P1得到的面包和磨面包机弄成粉末放在左侧鸟来得到羽毛P4 左侧进入迷题通过条件:转动笼子让小球滚到中间即可得到药水椅子上得到小刀用小刀割开P3树的皮得到树皮然后将药水和糖蛋树皮羽毛组合得到新的药水丢男人身上再丢卡通过!19. The BaronP2 左侧进入迷题通过条件:金色齿轮按要求的方向旋转即可(如图) 右边怪人耳朵上得到助听器P3 地上得到镜子把P1 用助听器开箱子得到镜子面和镜子把组合然后用这个镜子去P3 把怪物手里的镜子换掉在怪物看镜子的时候可以拿到他手里的卡片再回P1 把换来的镜子放到海里的木桶上调整镜面方向直到P2的机器能发射激光丢卡通过!20. The LegendP1 左边得到烧火用的木头桌上得到空瓶子右边得到沙子P3 石凳上得到剑把沙子放在石凳上P2 用剑在骑士身后割点草瓶子打上湖里的水P1 木头放到桌子上的炉子里放水放草进入迷题通过条件:3种颜色的药水最后都流到最下面的瓶子里得到白色药水(如图)P3 药水丢老头得到卡再拣起来杖P2 杖给老头得到剑剑给骑士丢卡通过!21. The GenieP3 左下角得到榔头扳手P4 扳手打开门的开关进入迷题通过条件:所有带有黑洞的管子都和有蓝色火苗的连通即可右边得到布回到P3 用炉子里的火把布点燃和罗盘上面得到箱子P2 把罗盘装上走迷宫找到碎片即可(如图)P4 把箱子放到冷库里冻它然后用榔头打开得到碎片然后回到P1 把那个绿色的东东丢怪物身上通关:Where...am I?Bonus. The Creature退回到房间点左侧画像输入密码"MAGICBOOK" 进入隐藏关(如图)P1 左上窗户打开P2 胳膊腿脑袋拿上先下面进入迷题通过条件:上下左右移动使相同颜色的方块相连即可黑色方块有阻挡的作用(如图) 得到卡片接雷的一个球电线把球放在房顶上P1 把胳膊腿脑袋装上注意接缝的地方要彼此吻合把电线一头接在窗户外面的线头上另一头接在那个身体上方的线头上切到P2 发生雷电现象回P1 丢卡通过!。

谋杀的艺术2:追捕木偶人

谋杀的艺术2:追捕木偶人

《谋杀的艺术2:追捕木偶人》完全攻略★操作提示:上面是图标操作提示。

一部分是点击问号得出的图标,另一部分是鼠标移动到一些地方所显示的图标。

为方便大家游戏提供的。

游戏还为大家提供Movie选项,这是游戏里面所有的CG。

随着游戏的深入,CG会不断增加。

让我想起彩蛋了……★键位操作提示基本上是鼠标操作为多数,左键基本上是选取物品和使用物品,右键是查看物品和查看物品栏上放大后的物品。

Ese可以切换主目录,用于随时存档和调档,同时这键也可以跳过动画场景。

特别提示,操作一定要按照顺序进行,有些东西是可以取得的,不过没发展一定程度是不能拿的。

★工具注意事项工具使用:点击要使用的工具,然后找到要使用地方就可以了。

工具组合:这个有点意思。

有些工具组合不分谁和谁组合,但有些工具一定是有个顺序。

组合方法是点击一个工具,找到要组合的工具,点击那个工具就组合了。

工具展开:有些东西里面还包含着东西,需要取出,直接点击该工具就自动取出了。

★游戏技巧1.双击快速进入场景。

双击也可以让人物跑步,这样提高游戏速度。

没走过的场景要跑到最后才能跳转,走过的就是跑几步就跳转了。

2.常用问号。

虽说这部游戏不要求大家重配眼镜,没有上作存在的游戏死角,不过还是多用问号好些,至少可以剩下很多瞎猫乱撞的时间。

3.不想看对话可以快速点击鼠标左键,快速跳过。

不想看CG可以按Esc 跳过。

4.游戏荧幕上方有英文显示,有时候组合的时候会单击错误,这时候多看看上方的英文显示就好。

5.多存档,特别是一些相对困难的地方,一定要存档,也好重新调档。

攻略正文第一件凶杀案发生地点:法国巴黎某家芭蕾舞训练房间15 April, 2008游戏一开始就在案发现场。

这时候主人公还算是打杂的,反正一开始就和老警察对话,关于死者的信息自己懒得透露,大家在游戏汉化后可以详细看,就在对话内容中。

对话完毕,开始现场证据搜寻。

我的顺序是下图这样的顺序。

先去1那里,也就是书桌那里。

来到这先和BOSS说话。

刺客信条:大革命谋杀之谜全线索图文攻略

刺客信条:大革命谋杀之谜全线索图文攻略

刺客信条:⼤⾰命-谋杀之谜全线索图⽂攻略 谋杀之谜攻略 谋杀之谜导读 解锁谋杀之谜任务的条件 要开启谋杀之谜任务,⾸先就要去到西提岛的拘留室。

在那⼉亞诺会遇到囚犯尤⾦和警长德拉伯。

警长德拉伯是⼀名好吃懒做之⼈,⽽尤⾦知道巴黎各处的⼀些疑案,他提出让亞诺负责调查案件来获得警长的奖赏,⽽警长又可以安坐在拘留室内坐享其成。

那么三⼈就达成了合作意向,从此就可以进⾏“谋杀之谜”任务。

推理破案指南 如果你想打击犯罪,不能只是到处徘徊,然后将你碰到第⼀个嫌疑犯送进监狱…好吧,其实你可以这么做,但你很有可能会抓错⼈。

因此你必须谨慎地进⾏全⾯系统的判断,藉此归纳出谁才是犯⼈,并找出他们的动机与⼿法。

①.你发现的任何东西都会保存在“百科资料”→“案件档案”中,记得查看案件档案,藉此重新检视你勒脚的案情。

②.“检视”所有线索并与所有证⼈“交谈”。

善⽤你的眼睛跟⽿朵! ③.有些线索会引导你前往新的地⽅,别懒惰!“前往该处”并寻找更多线索。

④.冲线检视你的“案件档案”。

懂点脑筋!找出嗰嫌疑犯拥有犯案能⼒、⼿法及动机。

⑤.当你知道只有⼀个嫌疑犯可能犯下这宗罪⾏时,回去找那名凶⼿并“指控”他。

敬告:结案陈词是按照⼩编本⼈主观判断得出,并不代表是官⽅案情解读。

谋杀之谜01.谋杀预⾔ 修道院-线索:共13处 修道院⼫体:(躺在⼆层地板上)死掉的尚恩修⼠,死因是被玫瑰经念珠勒死。

他似乎是在桌前写东西时从椅⼦上摔下来。

尚恩修⼠的财产:(北⾯中部床铺左侧的宝箱底下。

⼀张从书上撕下来的书页。

)“七个分⽀将缩减为三。

年长者将猝然⽽死。

受诱惑的两个⼈将⾃相残杀。

共谋者都将在睡梦中长眠”(出⾃诺斯特拉达姆⼠)。

揉成⼀团的纸:(⼆层北⾯两床之间的地板上死掉的修道⼠紧握着的纸团)“我有罪!我毒死他们。

他说我因为预⾔⽽作出这件事是在执⾏神的旨意,但我⽆法摆脱我的罪恶感。

我是个凶⼿!我必须马上坦⽩所有的事情,要不然…” 班⽡修⼠的⼫体、伯纳德的⼫体和史坦尼斯拿斯修⼠的⼫体(这⾥是3个线索):(两具躺在床上的⼫体)。

提线木偶攻略

提线木偶攻略

提线木偶攻略1. 简介提线木偶是一种由木制身体和线索串起的娱乐器具。

它通过操纵线索的拉扯和放松来模拟人的动作,给人一种生动的画面效果。

提线木偶已经有很长的历史,并在不同的文化中扮演着重要的角色。

本篇攻略将介绍如何制作和操作提线木偶,以及一些常见的技巧和注意事项。

2. 制作提线木偶的材料和工具为了制作提线木偶,你需要以下材料和工具:•木材:选择合适的木材作为木偶的身体部分。

可以选择柔软但坚韧的木材,例如松木或柳木。

•钢线:用于连接木偶的头、手和脚。

选择强度合适的钢线,并确保长度足够。

•线索:用于操纵木偶的动作。

可以使用尼龙线或者细钢线作为线索。

•锯:用于将木料切割成所需的形状和尺寸。

•锉刀:用于修整木料的边缘和表面。

•钳子和剪刀:用于处理钢线和线索。

•木工胶水:用于固定木料的连接处。

•油漆和笔刷:用于给木偶上色和绘制细节。

3. 制作提线木偶的步骤步骤1:设计和绘制草图在制作提线木偶之前,你可以先设计和绘制一个草图,确定木偶的外观和动作。

这有助于你理清制作的步骤和细节。

步骤2:制作木偶的身体部分使用锯将木材切割成头、手、脚等部分的形状和尺寸。

然后使用锉刀修整木料的边缘和表面,使其光滑。

步骤3:连接木偶的头部和身体使用木工胶水将木偶的头部和身体连接在一起。

确保胶水涂抹均匀,并让其充分干燥。

步骤4:连接手和脚使用钢线将木偶的手和脚连接到身体部分。

钢线应该足够坚固,以便支撑木偶的动作。

步骤5:制作提线装置将线索穿过钢线,将其连接到木偶的各个关节部位。

线索的数量和长度应根据木偶的设计和动作需求来确定。

确保线索的张力适中,以便操纵木偶的动作。

4. 操作提线木偶的技巧和注意事项技巧1:练习掌握各个关节的操纵提线木偶的动作是通过操纵线索来实现的。

练习掌握各个关节的操纵技巧,例如头部的旋转、手臂的举高等,可以使木偶的动作更加流畅和生动。

技巧2:掌握线索的拉扯力度线索的拉扯力度直接影响木偶的动作幅度和速度。

通过调节线索的拉扯力度,可以实现不同的动作效果,例如慢慢行走、迅速跳跃等。

谜画之塔2图文攻略

谜画之塔2图文攻略

额,其实我是个很懒很懒的人,但对谜画渲染得气氛有点小喜欢。

通关之后我通常对游戏都是置之不理的,偶然的是正好是周六,又正好看到英文的攻略,这个图不用自己处理让我很宽心啊。

为了便利于众多卡关的,又不屑于研究英文的游戏爱好者看到通过动画,我就勤快一次吧。

废话不说了,下面是攻略正文。

未必是最快的,懒得研究,凑合看吧。

点击开始,片头略过,看看信息(绿框),看看红布条(黄框);收集的东西有仨,红布条上的音符、石桌上的纸、一块石头,都是红框的。

解决的谜题一个,把石桌上的纸,其实就是个画绳子接到向上的出口上(紫色),谜题破解,绳子延长了,咱可以爬上去了。

剩一个没道具以后再说。

爬上绳子,跳过动画,有两个闪光点,左边的是个箱子,点进去,里面三样东西,把手、音符、橙子(红框)。

这地方儿好几个个谜题。

现在都没道具。

拿了东西咱就可以跑路了,从洞再下来,这次直行。

看见俩狮子头,地上有个盒子(1),把刚才得到的把手给安上,转一下,左边的狮子就睁眼张嘴了,拿下眼睛里的反光盘(2),顺便把得到的大石头卡在嘴里(3)。

从嘴里掏出来一张留言,得到眼泪的信息,并拿到2个道具,纸凤凰、银音符,这会儿有仨音符了。

前面太黑过不去,退回来。

首个场景的最后一个谜题解决掉,把得到的反光盘放桌儿上(紫框),前方的路亮了,地下留下一张纸火焰(红框),捡起来揣兜儿。

继续往前溜达,地上又一个纸火焰(红框)。

眼泪还没得到,所以继续前行。

这个屋子终于有画了,我有点激动了,拿了干画笔、银音符、纸火焰、左边的书里面夹的碎纸片共四样儿。

右边的立体卡一会再说。

退阿退,重新爬绳子来到上面,掏出干画笔在1的地方蘸点墨,在右边闪光的纸片上描个小桥,把小桥横在大窟窿上(2),得,咱过桥了。

桥对面是个破环的墙壁,左一下,右一下撕掉破布,小方格子里两样东西,一个木炭,一沓闪光的纸,查看那沓纸里面有三样物品,银音符、灯夫图片、铲子;四样儿东西拿好,咱就可以进入首张画了。

先看看右下角的纸片,缺一个角,咱掏出来补上,得到根皮带,把纸上写的东西翻译下记下来,顺时针5,逆时针西南,顺时针3、逆时针6。

谋杀的艺术fbi机密游戏攻略

谋杀的艺术fbi机密游戏攻略

这游戏比较简单,过程不复杂。

标有箭头是去那场景,一些要调查的地方可以点击右下角的放大镜知道在哪,而且又有出现圆圈加两个符号的地方才是要调查的。

点击两下调查的地方会用跑步形式去那里。

只出现圆圈和一个符号的,一般那个符号是眼睛,也就是查看,不是调查,这个只有用点击右键观看。

PDA用法:打开PDA,有个主屏幕,在主屏幕右方是5个按钮。

从上到下的按钮分别是:拨号,SMS(短信),拍照,查看照片,电话簿。

1。

拨号:主要是拨打电话本里没有的陌生号码。

2。

SMS:这里就是接受Nick的最新信息,当然也有你办案的过程记录。

3。

拍照:只用到一次,这功能就不说了。

4。

查看照片:其实就是查看你拍照后的照片。

5。

电话簿:有你在这个游戏里要联络的重要人物。

一般添加是主人公发现号码或者查看XX名片读出来号码才能添加上去。

拨打号码就是直接点下要拨打的号码就拨打过去了。

Day 1先和上司对话,然后出去,自动与阿姨对话。

这个时候先从左边的门出去,然后去左下角那里拿打印纸。

然后回到办公室(那里从左往右数第一个),走到打印机那里。

先点击打印机的底部,打开放纸的槽,把纸放进去,关上,然后从打印机场景里出来。

走到屏幕上部的公告栏那里,得到Nick的号码,在电话簿里找到号码,直接点一下就拨打过去了。

打不通,与这里的阿姨对话,她把新号码发到你的电脑上了。

走到电脑那里,点下键盘,记录号码。

然后再打过去。

等对方给你发SMS(这里PDA自动弹出),点下电脑的键盘,屏幕上出现文档,点电脑屏幕上的文档,打印,到打印机那里得到报告。

回到上司那里,使用刚刚打印的报告点击上司,剧情。

一共说话三次,得到资料。

然后从这里出去,下楼,走右边的门,进黑色的车到博物馆去。

来到博物馆,先于服务员对话,然后进入展览大厅。

自动对话后,到屏幕右上角,来到新场景,发现灭火器,回到服务员那里。

与他两次对话得到号码,拨打新号码,结果没人接,再与他对话,可以到地下仓库。

来到这里,这里很黑,有这几个地方的东西要得。

抓娃娃技巧与攻略

抓娃娃技巧与攻略

抓娃娃是一项需要技巧和策略的游戏,以下是一些抓娃娃的技巧和攻略:1.观察娃娃机:在开始游戏之前,先仔细观察娃娃机的布局和娃娃的摆放位置。

看看哪些娃娃比较容易被抓住,以及抓取器的移动范围。

2.选择合适的娃娃:在游戏开始之前,选择一个看起来比较容易被抓住的娃娃作为目标。

通常来说,娃娃比较松软、体积较小、没有太多突起物的娃娃比较容易抓取。

3.观察抓取器:在抓取器下降之前,观察它的摆动情况和速度。

尽量等到抓取器摆动到最低点的时候再按下按钮,这样可以增加抓取成功的几率。

4.掌握好时机:选择一个合适的时机按下按钮,通常是在抓取器摆动到最低点,或者娃娃处于相对较空的位置时。

要注意抓取器的摆动幅度和速度,确保在合适的时机按下按钮。

5.调整抓取器的位置:在抓取器下降之前,可以通过左右移动抓取器的位置,使其更接近目标娃娃。

但要注意不要移动得太多,否则可能会错过抓取的机会。

6.练习技巧:抓娃娃是一项需要技巧和经验的游戏,所以要多练习,不断积累经验,逐渐掌握抓取的技巧和窍门。

7.心态调整:在游戏过程中要保持冷静和耐心,不要因为连续几次失败而失去信心,也不要因为一次成功就变得过于得意。

要保持平稳的心态,不断总结经验,提高自己的技巧水平。

总的来说,抓娃娃是一项需要技巧和经验的游戏,通过观察娃娃机、选择合适的时机和位置、调整抓取器的位置等方法,可以提高抓取成功的几率。

同时,要保持平稳的心态,不断练习和总结经验,逐渐提高自己的抓取技巧。

市场营销培养方案通常包括以下几个方面:1.基础知识培训:包括市场营销的基本概念、原则和理论,如市场分析、目标市场确定、市场定位、营销组合(4P/7P),以及市场营销策略等。

2.市场调研技能培训:学习市场调研的方法和技巧,包括定性和定量研究方法,以及数据分析技能。

这对于了解目标市场、竞争对手和消费者需求至关重要。

3.品牌管理:学习品牌建立和管理的基本原则,包括品牌定位、品牌传播、品牌形象的塑造等。

木偶的操作技巧

木偶的操作技巧

木偶的操作技巧
木偶的操作技巧主要包括以下几个方面:
1. 手指灵活:木偶操纵者需要掌握灵活的手指动作,能够准确地控制木偶的手臂、手指等部位的动作。

2. 身体协调:木偶操纵者需要通过身体的转动和移动来配合木偶的动作,使得木偶的动作更加生动和自然。

3. 表情变化:木偶操纵者需要通过调整木偶的面部表情来传递情感和信息。

掌握不同的表情变化技巧可以使木偶形象更加丰富和生动。

4. 手臂协调:木偶操纵者需要训练手臂的协调性,使得木偶的手臂能够精确地跟随操纵者的手臂动作。

5. 眼神交流:木偶操纵者需要学会用眼神与观众进行交流,通过眼神的变化来表达木偶的情绪和意图。

6. 腰部运动:木偶操纵者需要通过腰部的微调来调整木偶的身体姿势和平衡,使得木偶的动作更加连贯和流畅。

以上是木偶的一些基本操作技巧,需要经过长期的训练和实践才能熟练掌握。

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第二件命案发生地点:法国巴黎 Montmarte Rue de Nouveau No.
进入公寓。一直上楼。见到警员,对话吧。了解完情况后,进入案发的房间和警官对话,一直对话完就可以得到他的名片(business card),对话得知,他不让我们碰房间里面任何的东西,那拍照总可以吧。
退出大抽屉场景,打开右面的小抽屉把能拿的都拿了吧包括:(拿之前先拍照)一本书(就是名单a list of people renting the room),棉花(cotton wool),火柴(old box matches),还有一个叫pie-cleaning tool的工具。
然后去2那里,也就是尸体那里,先拍两张照片(一张尸体,一张玩偶)。
第一件命案 发生地点:法国巴黎 某家芭蕾舞训练房间:
15 April, 2008:
游戏一开始就在案发现场。这时候主人公还算是打杂的,反正一开始就和老警官对话,关于死者的信息自己懒得透露,大家在游戏汉化后可以详细看,就在对话内容中。
对话完毕,开始现场证据搜寻。我的顺序是按左图这样的顺序。
好,下楼,来到目击者门前那个邮箱(MAIL BOX)点击一下,得到报纸,再上楼,和警员对话,警员就会走开到有灯光的地方去看报纸的了。这时候正好,点击工具箱吧。打开工具箱得到以下物品:螺丝刀(screw driver) 指纹套取膜(fingerprint foil) 证物袋子(evidence bags)拿完记得关上工具箱的盖子,然后和警员再对话,对话完后你会觉得他态度好很多。。呵呵·!好了!准备好就下楼吧,走出住宅回到刚才有手链的沙井那里,点击螺丝刀+沙井盖,盖子打开了。点击证物袋子+手链,得到一个证物。在这时,旅馆的老头打电话过来说有人想见见主角,CG自动回到旅馆。
来到上层。看到案发现场的窗子,发现窗子被什么东西给套上了。晕!!
右走,来到一个过道,路上有两块木板。捡上。继续右行。看到一个梯子。仔细看看墙,有四个孔,把那四个铁条插进去,然后上面发上木板。退出强的场景,发现多出一个上去的场景标志,这个通过问号可以看到。点击上去,又是惊险影像。HOHO~~这一路真不简单啊!
下来,回到先头窗子打不开的地方,点下那里的窗户,发现需要有个东西打开,点击刚刚得到的东西,变形了,用这个东西打开窗户,进屋吧!!
房间(Room)
先按下问号,发现多出一个场景,大家要记住下。
来到车轮那里,取得轮子上的一条铁丝。
来到书桌那里,桌子上有带小手电的钥匙,还会发现有张地图,在相框里。想自己解决的可以记住上面的指南方向和颜色,后面有用。
相片部分: 相机+证物2玩偶(doll) 相机+证物3十字架印记 相机+证物4指纹 相机+拿到的书(就是名单)相机+尸体 相机+证物5证物。。。刚好六张相片工作完成了,走出房间,跟走廊上的警员废话一番,证据转交完毕,打开门,走人。
酒店(Hotel)
任务:发送图片,组装发射器。(这里比较麻烦所以大家要耐心点,很多不必要的东西要先按了才能借到东西的)
CG和剧情过完后,我们又回到旅馆,同时我们会发现证物手链没有了,还有手提电脑也没有了
任务:逃离警察视线
和护送警员对话后直接步入旅馆吧。来到柜台,和老头对话,得到车的钥匙,还知道有个人叫LUIS的要见主角。再跑出去和护送的警员废话周旋。对话完毕后,再跑回旅馆和柜台老头对话吧,对话完,又跑出去和那个护送的警员对话。对话完再回到旅馆里吧。再次和柜台老头对话,引开他。
来到面对楼梯的场景,左边(盆栽的左边)有扇大门,不过不要着急开门,看到服务员把咖啡和食物端上,对话下,然后出门再跟警察对话,咖啡和食物自然就到他手里了。这个时候回来再和服务员说话,突然有电话,他去接电话去了。点击钥匙+大门(the back),门开了出去吧。
接着是CG过场,接着看警察的好戏。CG完了后,我们再从正门出去和警员废话,接着也是CG。CG过后已经在车上了,看到GPS,点击一下视觉放大,点击上面的绿色旗子,这时我们便可以偷偷回到案发现场二了。
开始工作了,进行四个主证据的搜索与整理,还有照6张照片
先去1那里,也就是书桌那里,打开中间的大抽屉、把能拿的东西都拿了包括:订书机(heavy paper stapler),一卷胶带(tape),一叠塑胶袋(plastic sleeves for documents),白纸几张(sheets of paper),大抽屉的里面右上方有个按钮开关(hidden botton),按一下它右面的小抽屉就能开了
证据四:在下方的玻璃上还发现清晰的指纹,先拍照。接下来用铅笔和订书机(stapler)组合,铅笔变两半了,然后用这个点击纸,留下铅笔芯粉末在纸上。把这个粉末填到窗户的印子上,用透明胶带(adhesive tape)黏上粉末,然后贴到纸上。套取指纹完毕。证据三完成。
证据五:然后返回视觉。发现关上的窗户上印有的十字倒影在地板上,正好是图中5指出的大概位置。查看。用pie-cleaning tool掀开地板。发现一个标明1793年的木板(和后面剧情有联系),拍照后用塑胶袋+ 印有1793的木板(take plank),证物四完成。
酒店(Hotel)
回到酒店,在服务员老头那里得到封信,信上有秘密见面的地点和时间。再点击老头继续对话。对话完后就可以上楼了。来到桌子面前例行工作,把照相机连接手提电脑。再点击电脑,输出照片。记得收回照相机。来到床尾,有个装手提电脑的袋子(laptop case)点击,收起。再回到书桌场景,点击手提电脑袋子+手提电脑。装好手提电脑,走出房间,那里就会自动显示主角要更换衣服(真的很人性化)。更换好衣服下楼吧,跟接待大爷对话叫车,步出旅馆。CG。。。。
终于可以有所动作了,来到正对楼梯的场景,楼梯左边有盆植物上面插着根竹棍子(bamboo stick)点击一下拿起。楼梯的右边会看到一个厨具柜,我们点击一下,图示放大了,打开柜门,上面第一层有物品可以拿包括:一个香槟瓶木塞子(cork form champagne bottle) 一块抹布(kerchief) 但物品还没有拿齐喔。。这里要细心一点,在打开的柜门的边框上有个钩子(metal hook with thread)是可以拿的,点击铁钩子,铁钩子到手。组合竹棍子+铁钩子,然后点击柜台右边的放大镜进入场景。用钩子去钩墙上小柜子里的钥匙,得手。
照片:两张
位置一:靠窗边的书桌(desk)相机+书桌,照片一完成。
位置二:警官后面的挂着的绳子(ropes with hooks)相片二完成。
走出案发房间,再和警员对话,问有关目击者的事,得知目击的女人住楼下。然后下楼。来到婴儿车右面的门前,点击警官的卡片+门(它那里显示的英文是BELL就是门铃了)就可以和那女人对话了。对话完后得知了情况,现在再下楼走出住宅,来到能见到鼠标放大镜的位置(屏幕中下处),点击放大视觉,是个沙井盖(sewer grate),点击一下掀不动,里面有个手链(gold bracelet)点击一下,也是够不着的,看来真的需要些工具。走回住宅上楼再上楼,看到警员脚旁有个工具箱(tool box),然后和门卫对话询问,门卫不肯借工具箱。那要想办法引开他的注意了。
游戏属于点击式游戏,很多不清楚的地方可以点击银幕右下方的问好查询。所以难度减小不少。
中途会有两次自动存档,意味着后面某场景操作不好或是时间太长都会Game Over。某些场景还伴随时间限制,大家要注意了!!
游戏难度不大,难度场景图片我会贴出,但不是很多,很多东西大家要自己摸索。
攻略正文:
返回,点击台灯(lamp),放大视觉,台灯座上有个绿色的按钮(switch台灯开关),我门点击一下,台灯关了。
然后再点击一下台灯,台灯翻倒在桌子上,发现是110V,把台灯灯罩里面的射灯灯头(12v halogen)拆下,准备就绪了。
离开房间下楼,找服务员大爷,发现不再台上,出门到右边的咖啡厅,他在外面大树下和那里的女服务员在聊天,和PIERRE对话,废话了很多,然后问他有没有转插,他说没有,然后再点击一次继续询问,问他有没有铁线的东西,他说没有,但隔壁的女的搭话说她有类似的东西,铁的发夹(hair clip)。获得发夹,走人。
工具注意事项
工具使用:点击要使用的工具,然后找到要使用地方就可以了。
工具组合:这个有点意思。有些工具组合不分谁和谁组合,但有些工具一定是有个顺序。组合方法是点击一个工具,找到要组合的工具,点击那个工具就组合了。
工具展开:有些东西里面还包含着东西,需要取出,直接点击该工具就自动取出了。
走进旅馆,和柜台大爷对话,对话完毕,进入楼梯场景,上楼梯。
来到房间。点击书桌。点击相机+电脑左边的数据线(camera wire),然后再按一下键盘,发现相机数据输出不了。看到靠墙的书座边上有个插座,把两插(plug)拿下,换上旁边的三插(plug),还是不行。
返回,点击桌子中间的变压器(adapter),放大视觉,再点击一下变压器,变压器的标签朝上了,是110V的。变压器的一头插着一根连接电线(wire),我们先把它拔下来(点击一下小插头自动拔除),
法国的警方给电话来了,告诉了主角第二案发现场。走到柜台前面发现没人。点击柜台正中(table top),视觉放大,发现一张租用私家车的卡片(car rental carrier bag),拿起。返回,然后点击柜台上的按铃(bell在柜台上的手提电脑前~),老头出来了。和他对话,废话完。得知租用不到车辆,但可以帮忙CALL出租车。然后走出旅馆。进
谋杀的艺术 2键基本上是选取物品和使用物品,右键是查看物品和查看物品栏上放大后的物品。!
Ese可以切换主目录,用于随时存档和调档,同时这键也可以跳过动画场景。
特别提示,操作一定要按照顺序进行,有些东西是可以取得的,不过没发展一定程度是不能拿的。
回到酒店。上楼回到房间。点击书桌,点击台灯。然后点击工具栏上的铁发夹,它便分开了(snapped hair clip),将发夹一头与台灯取出灯泡的那里连接,另一头于变压器的连接线接上,把电灯立起来,开关打开,正好通电。
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