基于光度立体法的黑瓜子表面三维重建研究

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《基于深度学习的植物三维重建方法研究》范文

《基于深度学习的植物三维重建方法研究》范文

《基于深度学习的植物三维重建方法研究》篇一一、引言随着科技的进步,植物学研究正逐渐从传统的二维图像分析转向更为复杂的三维重建。

植物三维重建技术不仅可以为植物形态学、生态学等研究领域提供更为精确的数据,还可以在农业、园艺等领域中发挥重要作用。

近年来,深度学习技术的快速发展为植物三维重建提供了新的思路和方法。

本文将介绍一种基于深度学习的植物三维重建方法,以期为相关领域的研究和应用提供参考。

二、相关工作在植物三维重建领域,传统的方法主要依赖于结构光扫描、激光扫描等设备获取高精度的三维数据。

然而,这些方法往往需要专业的设备和复杂的操作流程,且成本较高。

近年来,随着深度学习技术的发展,越来越多的研究者开始尝试将深度学习技术应用于植物三维重建。

其中,基于深度学习的立体匹配、多视图几何等方法在植物三维重建中取得了较好的效果。

三、方法本文提出了一种基于深度学习的植物三维重建方法。

该方法主要包括以下步骤:1. 数据预处理:对植物图像进行预处理,包括去噪、增强等操作,以提高后续处理的准确性和效率。

2. 特征提取:利用深度学习技术,从预处理后的图像中提取出植物的特征信息,如形状、纹理等。

3. 立体匹配:将提取出的特征信息应用于立体匹配算法中,通过匹配不同角度的图像中的特征点,实现三维点的重建。

4. 三维重建:根据立体匹配的结果,通过多视图几何算法对匹配点进行融合和优化,得到植物的三维模型。

5. 模型优化:对得到的三维模型进行优化和精细化处理,以提高模型的精度和细节表现。

四、实验与结果本文采用公开的植物图像数据集进行了实验,并与其他方法进行了比较。

实验结果表明,本文提出的基于深度学习的植物三维重建方法在准确性和效率方面均具有较好的表现。

具体来说,本文方法的重建精度和细节表现均优于传统方法,且处理速度也较快。

此外,本文方法还可以处理多种不同类型和形态的植物图像,具有较好的泛化能力。

五、讨论本文提出的基于深度学习的植物三维重建方法在理论和实践方面均具有一定的优势。

基于计算机视觉的三维重建技术研究与应用

基于计算机视觉的三维重建技术研究与应用

基于计算机视觉的三维重建技术研究与应用近年来,随着计算机视觉技术的迅猛发展,基于计算机视觉的三维重建技术逐渐成为研究的热点。

三维重建技术通过将二维图像或视频转化为三维模型,既可以提供更加真实逼真的图像显示,又可以广泛应用于机器人导航、虚拟现实、文化遗产保护等领域。

在基于计算机视觉的三维重建技术中,最核心的过程是从多个角度的二维图像中恢复出三维物体的几何形状和纹理信息。

这一过程通常包括相机标定、特征点匹配、点云生成和纹理贴图等步骤。

首先,相机标定是三维重建的关键步骤之一。

相机标定的目的是确定相机内外参数,包括焦距、畸变系数、旋转矩阵和平移向量等。

通过准确地估计这些参数,可以为后续的图像处理提供正确的几何信息。

其次,特征点匹配是三维重建中另一个重要的环节。

特征点是指图像中具有显著性质的点,如角点、边缘等。

通过在不同视角的图像中提取和匹配特征点,可以确定图像之间的对应关系,进而计算出物体的三维位置和姿态。

接下来,点云生成是将特征点转化为点云模型的过程。

点云模型是由大量离散的点构成的三维模型,每个点都具有坐标和颜色信息。

点云生成的方法主要包括稠密重建和稀疏重建。

稠密重建通过像素级的深度图像生成点云模型,精度较高但计算复杂度较高。

稀疏重建则通过特征点的三维坐标估计整个三维模型,计算速度快但精度有所降低。

最后,纹理贴图是为点云模型添加真实的纹理信息。

在点云生成过程中,由于只有点的坐标和颜色信息,没有物体表面的纹理信息。

纹理贴图的作用是将二维图像的纹理映射到点云模型上,使其更加逼真。

纹理贴图的方法主要有贴图坐标法和映射投影法,通过将二维图像上的每个像素映射到点云模型上的对应位置,将二维图像的纹理信息传递给点云模型。

基于计算机视觉的三维重建技术在许多领域都有广泛的应用。

首先,在工业领域,三维重建技术可以用于产品设计和检测。

通过将真实的产品转化为三维模型,可以进行产品形状分析、结构优化等工作。

其次,在文化遗产保护方面,三维重建可以用于数字化古迹和艺术品的保存与展示。

《2024年基于深度学习的植物三维重建方法研究》范文

《2024年基于深度学习的植物三维重建方法研究》范文

《基于深度学习的植物三维重建方法研究》篇一一、引言随着科技的不断进步,植物三维重建技术已经成为生物信息学、农业科学和植物生态学等领域的重要研究工具。

通过三维重建技术,我们可以更准确地获取植物形态结构、生长状态等信息,为植物生长调控、病虫害防治等提供重要依据。

近年来,深度学习技术的快速发展为植物三维重建提供了新的方法和思路。

本文旨在研究基于深度学习的植物三维重建方法,以期为相关领域的研究和应用提供新的视角。

二、相关工作近年来,植物三维重建方法逐渐从传统的光学方法向基于计算机视觉和深度学习的方法转变。

传统的光学方法虽然精度较高,但需要复杂的光源系统和昂贵的设备,且操作难度较大。

随着深度学习技术的发展,越来越多的研究者开始尝试将深度学习应用于植物三维重建中。

如利用卷积神经网络(CNN)对植物图像进行特征提取和重建,或利用深度神经网络对多模态数据进行融合,以提高重建精度和效率。

然而,当前基于深度学习的植物三维重建方法仍存在许多挑战和问题,如数据集的构建、模型的设计和优化等。

三、基于深度学习的植物三维重建方法本研究采用深度学习技术对植物进行三维重建。

首先,我们构建了一个大规模的植物图像数据集,其中包括各种形态和结构的植物图像,用于训练深度神经网络模型。

接着,我们采用一种改进的深度卷积神经网络模型,用于从输入的植物图像中提取特征信息。

在此基础上,我们采用了一种多模态数据融合技术,将不同视角下的图像数据进行融合,以提高三维重建的精度和效率。

最后,我们通过后处理技术对重建的三维模型进行优化和渲染,得到最终的三维模型。

在模型设计方面,我们采用了多种优化策略来提高模型的性能。

首先,我们使用卷积神经网络对输入的图像进行特征提取和预处理。

其次,我们设计了一种新型的损失函数来优化模型训练过程,提高模型的鲁棒性和泛化能力。

此外,我们还采用了一些先进的数据增强技术和正则化技术来提高模型的泛化能力和鲁棒性。

四、实验与结果为了验证本文提出的基于深度学习的植物三维重建方法的可行性和有效性,我们进行了大量的实验和分析。

基于机器视觉的物体三维重建技术研究

基于机器视觉的物体三维重建技术研究

基于机器视觉的物体三维重建技术研究随着计算机和图像处理技术的发展,基于机器视觉的物体三维重建技术在工业、医疗、建筑等领域中得到了广泛的应用。

物体三维重建技术的主要目标是从二维图像或视频中还原出物体的三维形状和结构信息,以实现对物体的全方位观察和分析。

物体三维重建技术可以分为以下几个步骤:图像采集、图像配准、深度估计、多视角融合和模型构建。

首先,对物体进行多角度的拍摄或视频采集,通过传感器或相机获取大量图像。

然后,对采集的图像进行预处理和去噪,以消除影响重建的噪声和畸变。

接下来,需要将图像进行配准,即将多个视角下的图像进行对齐,确保物体的各个部分在不同视角下能够匹配。

深度估计是物体三维重建的核心步骤之一、在这一步骤中,通过对配准后的图像进行分析和处理,推断每个像素点对应的深度信息。

常用的方法有基于立体视觉的立体匹配算法和基于结构光的三维重建算法。

立体匹配算法通过在不同视角下的图像中找到对应的像素点,从而得到深度信息。

而结构光算法是通过投射特殊纹理或光源到物体表面,再通过对投影到不同视角下的物体表面的光线进行相应分析和计算得到深度信息。

多视角融合是将不同视角下的深度信息进行融合和整合的过程。

通常采用的方法有体素网格法和点云法。

体素网格法将物体表面分割为多个小的体素单元,根据不同视角下的深度信息,将每个体素单元分配一个深度值。

而点云法则是将物体表面的深度信息表示为一组有序的三维坐标点。

通过这些方法,可以准确地重建物体的三维形状和结构。

最后,根据得到的深度信息和三维坐标点,可以构建出物体的三维模型。

常见的方法有多边形网格方法和体素网格方法。

多边形网格方法使用三角形或多边形面片来拟合物体的表面;而体素网格方法则将物体表面表示为一个立方体网格,通过调整立方体单元的颜色、透明度和纹理等信息来实现对物体的真实效果模拟。

总之,基于机器视觉的物体三维重建技术依赖于图像采集、图像配准、深度估计、多视角融合和模型构建等步骤,通过这些步骤可以实现对物体的三维形状和结构信息的还原和重建。

光度立体技术的物体三维表面重建算法模拟与评价

光度立体技术的物体三维表面重建算法模拟与评价

r c n tu t n i t o v e s f c re t t n a c r t 1 a d t e lmb ri e s h r d l n l s mp h d ec n tu t d e o sr ci o s l et u a eo n a i c u a e% o s h r i o n h a eta h mip ee mo e dg a sl n a a s a e a o sr ce . r T e e er c n tu t n ag rt m s e e a u t d i r f e o s u t n e f ci e e sa d a c a y F n l y t esmu ai n e — h n t s e o sr ci l o h v l ae t mso c n t c i fe t n s n c u c i al b i lt x h o i r a n e r r o v r y h o
2 U iesyo e s o n l d r tl S 1 t ) . nv r t fh t f ga ,B i o B Q i t We E n s 1 6 m
Absr c : Toi r v er c n t ci n a c r c f3 s ra eb s d o h t mercse e , t e a p i a i t f o e e a e o — ta t mp o et e o sr t c u a y o D u f c a e n p o o t tr o h p l b l y o meg n r l c n h u o i c i s r sr ci n ag r h t d e . F rt , s me g n r l e o sr c i n ag rt msi cu i gv rai n l eh d p r mi t o n l tu to l o i msi su i d t s isl y o e e a c n tu to l o i r h l d n a ito a t o , y a d me h da da — n m g b a cmeh d wi mp a i n t erp ic p e d i lme tt n a er v e d I i o n e u a e d f c l D u f c e r i t o t a e h sso i rn i lsa hn h n mp e n a i r e iwe . t sp i t do t h t h i u t i 3 s ra e o t t i y n

根据具有阴影的光度立体技术的3D重构[发明专利]

根据具有阴影的光度立体技术的3D重构[发明专利]

专利名称:根据具有阴影的光度立体技术的3D重构专利类型:发明专利
发明人:A·韦茨勒,R·麦加,R·基梅尔,A·M·布朗斯坦申请号:CN201480057115.2
申请日:20140910
公开号:CN105637561A
公开日:
20160601
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:公开一种处理场景的图像集合的方法。

所述集合由限定图像平面的多个图像元素表示,并且所述图像由不同光强度空间分布但是相对于所述场景相同视点来表征。

所述方法包括:对于至少一些图像元素中的每个,独立地选择平行于所述图像平面的方向,基于所述选择的方向构建加权矢量场,并基于所述构建的加权矢量场计算在所述场景中的表面垂直于所述图像平面的高度。

所述方法进一步包括基于所述高度重构所述表面的三维空间表示;以及将所述空间表示传输至计算机可读介质。

申请人:泰克年研究发展基金会公司
地址:以色列海法
国籍:IL
代理机构:北京纪凯知识产权代理有限公司
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改进后的光度立体技术进行三维重建

改进后的光度立体技术进行三维重建
第35卷 第10期
文 章 编 号 :1006—9348(2018)10—0260—06
计 算 机 仿 真
2018年l0月
改 进 后 的 光 度 立 体 技 术 进 行 三 维 重 建
李 飞 ,陈 伟
(中国矿业大学计算机科学与技术学院 ,江苏徐州 221 l16) 摘要 :二三维重建是计算机视觉和计 算机 图形学领域 中研究的热点课题之一 。针对光度立体技 术重建人脸 三维 模型的问题 . 提出了一种使用有效的低频信 息对其重建结果进行改进的方法 。经典的光度立体技 术在实 现人脸模 型的三维重建时 ,具有 较多的高频误差 ,重建精度 有待提高 。为此提 出使用平均人脸模型中具有较好低 频特性 的表 面法向量 ,对重建 后的人脸表 面法 向量 进 行 优 化 修 正 ,减 少 了 表 面法 向量 中 的偏 差 ,进 而 重建 出 更 为 准 确 的 三 维 人 脸 模 型 。最 后 在 YaleB人 脸 库 中 进 行 实验 ,通过 比较重建高度和误差 ,验证 了改进后 的方法重建模型的效果更好 ,并证 明了改进算法 的健 壮性 ,以及 更好的实用 性 ,但因为需要计算平均人脸模 型,重建速度稍慢 。 关键词 : 光度立体技术 ;低频信息 ;表面法 向量 ;三维重建 中图 分 类 号 :TP301.4 文 献 标 识 码 :B
1 引言
代表性和研究价值 ,比如姿态 、表情 等 。 。传统 的二维人脸 图像并不能表达 出真实人脸包含 的丰富 内容 ,已经 不能满 足
人脸作为一个人最为 明显 的标志 ,是 区分 个体最直 接的 人们的需求 ,而基于图像建立的三维模 型能够更好 的表达 出
途 径。在计算机识别领域 中,将人脸 作为研究 对象非常 具有 不 同角度的人脸表情 信息 j。三维模 型可 以直 观的表 现 出

光度立体技术的物体三维表面重建算法模拟与评价

光度立体技术的物体三维表面重建算法模拟与评价

光度立体技术的物体三维表面重建算法模拟与评价
一、光度立体技术简介
光度立体技术是一种通过光照条件的变化,来获取物体表面形态信息
的三维重建方法。

它可以在不接触物体的情况下对其进行高精度的三
维表面重建,被广泛应用于计算机视觉、医学、人机交互等领域。

二、物体三维表面重建算法
1. 光度立体技术的基本原理
通过变化的光照条件对物体表面进行成像,得到多幅图像,通过这些
图像中的光照信息反推物体表面的三维形态。

2. 算法流程
(1) 拍摄多张图像,每张图像使用不同的光照条件。

(2) 对每张图像进行图像预处理,包括去除噪声、图像增强等。

(3) 对多张图像进行配准,使得所有图像上的物体都处于相同的坐标系下。

(4) 根据不同的光照条件,计算每个像素点的法向量。

(5) 对图像进行三角剖分,建立三角网格模型。

(6) 通过法向量计算重建的三维表面。

3. 算法评价
(1) 精度评估:采用已知物体进行实验,比较重建结果与原物体的误差。

(2) 实时性评价:对算法的运行时间进行测量。

(3) 稳定性评价:对光照条件变化、图像噪声等因素的鲁棒性进行测试。

三、模拟
可以使用3D建模软件制作一个简单的物体,然后通过光度立体技术进
行模拟重建,观察重建准确度和效率。

同时可以比较不同的预处理方法、配准算法以及三角剖分方案对重建结果的影响。

四、结论
光度立体技术是一种高效、准确的三维重建方法,可以应用于许多领域。

在使用过程中,需要针对具体的应用场景对算法进行优化和改进。

基于多视角图像的作物果实三维表型重建

基于多视角图像的作物果实三维表型重建
随着三维数字摄影技术和三维扫描技术的发展,设备精度的提高,使得具有丰富细节的植物果实表面 高密度数据点的获取成为可能[6],传感设备及扫描设备如激光扫描仪、三维数字化仪等在农业领域的应 用也更加广泛.三维激光影像扫描技术是20世纪90年代中期开始出现的一项高新技术,是继GPS空间 定位系统之后又一项测绘技术新突破,是一种崭新的革命性的测量工具[7].地面三维激光影像扫描仪是 一种集成了多种高新技术的新型测绘仪器,采用非接触式高速激光测量方式,以点云的形式获取地形及复 杂物体三维表面的阵列式几何图形数据.作为一种直接获得物体表面三维信息的手段,激光成像测量技 术可以快速生成地物的三维高精度点云模型[8].通过在点云模型引入控制点坐标,可以让点云模型的可 靠性与全站仪获得的点位数据相媲美.但由于三维激光影像扫描设备价格高昂、操作复杂且采集的数据 量太大,导致作物果实表型重建效率低下,因此在精准农业领域无法进行全面推广.
—92 —
杨会君,等:基于多视角图像的作物果实三维表型重建
计算机三维重建技术在农业上的应用是目前国内外的一个热点研究课题.通过建立三维果实模型为 进行农作物果实生长规律分析和测量提供了必要手段 .
三维数字化技术的出现极大地促进了作物果实三维表型的精确建模研究.但传统三维数字化技术在 获取数据的过程中会接触并扰动作物,且获取时间较长,使非接触式的作物三维重建技术的大力开发与广 泛应用成为果实表型精准数字化领域亟待解决的问题 .
Abstract: Obtaining point cloud based on laser scanning equipment has many problems such as complicated operation, high cost,and difficulty in popularization. Therefore,this paper studies the three-dimensional phenotypic reconstruction of crop fruit in complex background based on common images. We have built a 3D reconstruction architecture integrating the advantages of SFM algorithm,PMVS algorithm and semi-automatic denoising method. Taking a set of multi-view two­ dimensional images of target crop fruits as input sources,we first extracted the feature information of multiple two-dimen­ sional images based on scale of the SIFT operator and rotation invariance parameters. After that,we combined the FLANN algorithm to achieve data matching from different angles. Furthermore, we proposed a fast method of generating sparse point clouds based on the information of key points of 2D pictures and camera parameters. Then,the dense patches are obtained by seed patch extraction and diffusion based on the initial feature matching of PMVS algorithm. We further used visibility constraints to filter out the wrong patches caused by incorrect matching,and realized the generation of complex point cloud model. Finally,we proposed a semi-automatic method to remove outliers from fruit phenotypic point cloud by combining interactive selection and filter, which solved the problem of accurate reconstruction of crop fruit model. The results show that this method in this paper can effectively solve the problem of low-cost, accurate, convenient and fast acquisition of fruit phenotype data in complex experimental environment. Key words: three-dimensional fruit phenotype, sparse point cloud algorithm, dense point cloud algorithm, denoising

计算机视觉中的三维物体识别和重建算法研究

计算机视觉中的三维物体识别和重建算法研究

计算机视觉中的三维物体识别和重建算法研究随着计算机技术的不断发展,计算机视觉领域也取得了长足的进步。

在计算机视觉中,三维物体识别和重建算法是一个重要的研究方向。

本文将探讨三维物体识别和重建算法的研究现状以及未来的发展方向。

一、三维物体识别算法三维物体识别是计算机视觉中的一个关键问题,它的目标是通过计算机对三维物体进行自动识别和分类。

传统的三维物体识别算法主要基于特征提取和模式匹配的方法,通过提取物体的形状、纹理等特征,然后与已知的模型进行匹配来实现识别。

然而,这种方法在处理复杂场景和多变形状的物体时存在一定的局限性。

近年来,深度学习技术的兴起为三维物体识别算法带来了新的突破。

深度学习模型可以通过大量的数据训练得到更准确的特征表示,从而提高了物体识别的准确率。

例如,卷积神经网络(CNN)在三维物体识别中取得了显著的成果。

通过将三维物体的点云数据转换为图像,然后使用CNN进行分类,可以实现较高的识别准确率。

然而,目前的三维物体识别算法还存在一些问题。

首先,对于复杂场景中的遮挡和噪声,算法的鲁棒性较差。

其次,对于形状变化较大的物体,算法的泛化能力也有待提高。

因此,未来的研究方向应该是进一步提高算法的鲁棒性和泛化能力,以适应更加复杂的场景和物体。

二、三维物体重建算法三维物体重建是计算机视觉中的另一个重要问题,它的目标是通过从图像或点云数据中恢复三维物体的几何结构和表面特征。

传统的三维物体重建算法主要基于结构光、多视图几何等方法,通过从不同角度获取物体的信息,然后进行三维重建。

然而,这种方法需要较多的计算资源和时间,并且对场景要求较高。

近年来,基于深度学习的三维物体重建算法得到了快速发展。

通过使用深度学习模型,可以从单张图像或点云数据中恢复出更准确的三维物体模型。

例如,使用生成对抗网络(GAN)可以实现从单张图像到三维模型的转换,从而实现三维物体重建。

然而,目前的三维物体重建算法还存在一些问题。

首先,算法对于大规模场景的处理能力较弱,需要进一步提高算法的效率和稳定性。

基于图像处理的物体识别与三维重建研究

基于图像处理的物体识别与三维重建研究

基于图像处理的物体识别与三维重建研究图像处理技术是近年来快速发展的领域之一,而物体识别和三维重建是图像处理技术中的重要研究内容。

本文将针对基于图像处理的物体识别与三维重建进行研究,探讨其原理、方法和应用。

一、物体识别的原理与方法物体识别旨在通过图像处理技术,从图像中寻找并识别不同的物体。

其基本原理是通过对图像进行分析和处理,提取图像中的特征信息,然后利用分类器将物体识别为不同的类别。

物体识别的方法主要包括以下几个步骤:1.图像预处理:对输入的图像进行预处理,包括图像去噪、图像增强、图像分割等操作,以提高后续处理的准确性和效果。

2.特征提取:通过图像处理技术,提取图像中的特征信息,常用的特征包括颜色、纹理、形状等。

特征提取的目的是将原始的图像数据转化为可用于分类的特征向量。

3.分类器设计:选择合适的分类算法,如支持向量机(SVM)、卷积神经网络(CNN)等,将提取的特征向量与已知的训练样本进行比对和分类,从而实现物体的识别。

4.物体识别与定位:根据分类器的输出结果,判断图像中是否出现目标物体,并给出物体的位置信息。

同时,可以使用回归算法对物体进行定位,获取更精确的位置信息。

二、三维重建的原理与方法三维重建是将多个二维图像转化为对应的三维模型的过程。

其基本原理是通过对多个从不同角度拍摄的二维图像进行分析和处理,获取图像中物体的三维结构和形状。

三维重建的方法主要包括以下几个步骤:1.图像获取:通过摄像机或其他图像采集设备,获取多个从不同角度拍摄的二维图像。

图像的质量和角度对三维重建的效果有重要影响。

2.特征匹配:将图像中的特征点进行匹配,通过识别相同的特征点,确定多个图像之间的对应关系。

特征点的选择和匹配算法对三维重建的准确性和稳定性具有重要影响。

3.相机姿态估计:通过对多个图像之间的对应关系进行分析,估计每个图像的相机姿态,即摄像机在拍摄过程中的位置和角度。

相机姿态的精确估计是进行三维重建的关键。

4.三维重建:基于相机姿态和特征点的匹配结果,采用三角测量、体素投影等算法,将多个二维图像转化为对应的三维点云或三维模型。

基于图像处理与分析的三维物体重建技术研究

基于图像处理与分析的三维物体重建技术研究

基于图像处理与分析的三维物体重建技术研究三维物体重建是计算机视觉领域的重要研究方向之一,它涉及到图像处理和分析技术的应用,旨在通过从二维图像中提取信息来恢复物体的三维结构。

这项技术在许多领域中具有广泛的应用,包括虚拟现实、机器人导航、医学影像分析等。

近年来,随着计算机硬件性能的提升和图像处理算法的发展,三维物体重建技术取得了显著的进展。

本文将着重分析基于图像处理与分析的三维物体重建技术的研究进展和相关方法。

首先,在进行三维物体重建之前,需要获取物体的二维图像。

图像的获取可以通过不同的方式实现,包括摄像头拍摄、雷达扫描和激光测距等。

其中,摄像头拍摄被广泛应用于三维物体重建,因为它易于使用、成本较低且适应性强。

一旦获取到二维图像,下一步就是对图像进行预处理和特征提取。

预处理过程包括图像去噪、颜色和亮度校正等,以消除图像中的干扰和噪声。

特征提取是三维物体重建的关键步骤,它通过分析图像中的边缘、纹理、形状等特征来识别物体的轮廓和表面属性。

在特征提取之后,就可以开始进行三维重建。

三维物体重建的方法可以分为基于几何学的方法和基于视觉的方法两大类。

基于几何学的方法使用几何学原理来还原物体的三维结构。

这种方法通常需要大量的计算和复杂的数学模型,但由于其准确性较高,因此在一些精确重建的应用中得到广泛应用。

典型的基于几何学的方法包括立体视觉、三角测量和结构光等。

基于视觉的方法主要利用图像的特征来推导物体的三维形状。

这种方法通常较为灵活,适用于一些实时应用。

常用的基于视觉的方法包括结构从运动、立体轮廓和纹理投射等。

除了基于几何学和基于视觉的方法外,还有一些混合方法,结合了两种方法的优点,以提高三维物体重建的精度和效率。

例如,一些研究者尝试将几何学和视觉方法相结合,应用于医学影像重建等复杂场景。

此外,为了提高三维物体重建的效果,研究人员还开展了许多相关技术的研究,如图像分割、纹理映射和表面重建等。

这些技术的目的是进一步提取和恢复物体的细节信息,以增强重建结果的真实感和逼真度。

基于VTK的果实三维重建与可视化研究

基于VTK的果实三维重建与可视化研究

基于VTK的果实三维重建与可视化研究王伟;耿楠【摘要】针对目前果实品质无损检测手段少、不能清晰展现果实内部结构的现状,采用MRI(核磁共振成像)技术,引入VTK(视觉化工具包),实现了果实三维可视化重建,为果实品质无损检测、病虫害防治等方面提供了重要的技术支持.系统基于区域分割算法对MRI图像序列进行分割,利用改进的光线投射法进行体数据绘制.实验表明:体数据的绘制速度比经典光线投射法提高了约47%.【期刊名称】《农机化研究》【年(卷),期】2011(033)001【总页数】4页(P45-48)【关键词】VTK;三维重建;体绘制;图像分割;光线投射法【作者】王伟;耿楠【作者单位】西北农林科技大学,信息工程学院,陕西杨凌,712100;西北农林科技大学,信息工程学院,陕西杨凌,712100【正文语种】中文【中图分类】TP317.40 引言三维重建是计算机可视化的重要研究领域,其最新成果已应用到各个领域,如城市数字化、自然景观维护、三维识别、人体器官重建、三维游戏以及工农业可视化等方面[1] 。

三维重建的目的是从二维图像序列或由激光扫描得到的点云数据中抽取三维信息,通过对这些信息进行分类、综合等一系列处理,在三维空间中重新构造起物体的影像或相应形体。

磁共振成像技术可以提供蔬果内部结构的高解析度图像,也可以用不同的成像方法推估蔬果内部的品质因子,如损伤、干燥区域、虫害、成熟度、空洞率、种子和果核所占比率等[2] 。

传统的MRI(核磁共振成像)只能得到某一断面上的二维信息,不能得到果实的整体以及内部细节描述。

人们希望能得到比二维图像更加丰富的信息,以便在此基础上完成对果实内部的结构等的更加全面和精确的分析和研究。

本文利用三维重建技术把果实的MRI图像序列重建为具有直观立体效果的三维图像,直观地显示植物果实的组织内部结构。

通过进一步的研究与分析,可以为果实的品质检测和损伤研究提供便利的条件,也可为育种和园艺教学等方面的研究提供可视化支持。

光度立体三维重建算法

光度立体三维重建算法

0 引 言
人类从外界获得的信息的 80 %来自视觉1 计算 机视觉研究的发展开始于 20 世纪 60 年代初 , 在基 本研究方面取得显著进展是在 20 世纪 70 年代末至 20 世纪 80 年代1 这主要归功于 Marr 的视觉计算理 论 [ 1 ] 的推动 ,其理论的核心是从图像恢复物体的三 维形状1 三维重建是成像系统的逆过程 , 涵盖了各种应 用场合的图像重建1 目前已有的非接触式三维重建 方法 ,大体可以分为以下几种 :1) 直接测量距离的方 法1 如时间速度测距 [ 2 ] 的技术1 通过测量光从目标 物体发出到返回传感器的时间来估计距离 , 但系统
11 期
陈宇峰等 : 光度立体三维重建算法
2409
另外一种是从阴影恢复形状法[8 ] ,它主要利用图 像明暗的变化来恢复物体形状的信息1 假设表面反射 系数已知等约束 ,通过图像中每个像素点来计算相对 应的场景表面法向量 ;这样可以避免对应点的检测和 匹配问题 ,但是需要严格控制场景的光照条件1 本文采用基于光度立体视觉的方法 , 简化了系 统的实现 ,并提出一种快速准确的金字塔表面重建 算法 ,可以实现表面模型的准确 、 快速的重建1
了场景表面形状信息和二维图像灰度信息间的关 系1从二维图像恢复物体形状信息的过程是图像形 成过程的逆过程 , 我们假设场景辐射度仅仅依赖于 表面反射属性 、 表面法向和光照条件 ; 表面反射遵从 朗伯反射法则 , 并考虑到出射角度的影响 ; 辐射度可 以由表面法向和光源方向的夹角来表示1 在正交投 影的情况下 , 我们有物体表面反射模型
摘 要 提出一种三维表面重建方法 ,以便快速准确地获得三维模型1 首先获取控制光照和视角条件下的 3 幅图 像 ,采用光度立体视觉的方法计算表面法向量 , 并在基于高度的全局优化和局部特征保持的基础上 , 通过金字塔式 多尺度逼近 ,由表面法向量恢复三维表面信息1 实验表明 ,这是一种简易快速的三维重建算法 ,在游戏三维建模 、 交 互式动画等方面有着广泛的应用1 关键词 三维重建 ; 表面法向量 ; 计算机视觉 中图法分类号 TP24216

基于未校准光度立体技术和参照物的三维表面重建

基于未校准光度立体技术和参照物的三维表面重建

基于未校准光度立体技术和参照物的三维表面重建孙玉娟;王增锋【摘要】未校准的光度立体技术(PMS)在重建物体三维形状时比经典的PMS的光照约束条件低,增加了在实际应用时的灵活性;但未校准PMS算法需要同时估算输入图像的光参数以及物体的三维形状,算法的求解难度也随之提高.提出一种基于未校准PMS和参照物的算法来估算目标物体的三维形状和反照率;并通过实验对合成物体以及自然光环境下的真实物体进行了三维重建.实验结果验证了算法的准确性和有效性.%The lighting constraints is lower in the three-dimensional reconstruction using uncalibrated photomet-ric stereo, which increase the flexibility in actual applications , than those of the classic PMS .But in uncalibrated photometric stereo , the lighting parameters of the input images and the three-dimensional shape of the target object require to be estimated at the same time , and the complexity of solving this problem will be greatly increased .An uncalibrated photometric stereo method with reference object that can be used to estimate the three -dimensional shape of the target object was proposed and its albedo , and the experiment results in reconstruction of a synthetic object and real objects under the natural and mixed lighting environments verify the accuracy and effectiveness of the proposed algorithm .【期刊名称】《科学技术与工程》【年(卷),期】2017(017)035【总页数】6页(P262-267)【关键词】表面法向量;反照率;球谐模型;参照物【作者】孙玉娟;王增锋【作者单位】鲁东大学信息与电气工程学院,烟台 264025;鲁东大学信息与电气工程学院,烟台 264025【正文语种】中文【中图分类】TP391.41在基于光度立体技术(photometric stereo, PMS)的三维重建领域,校准和未校准指的是输入图像的光照情况。

联合光度立体视觉和图像校正的磨粒三维形貌重建

联合光度立体视觉和图像校正的磨粒三维形貌重建

联合光度立体视觉和图像校正的磨粒三维形貌重建
周俊丽;孙乐雨
【期刊名称】《润滑与密封》
【年(卷),期】2024(49)5
【摘要】分析铁谱技术在机械装备磨损状态检测中发挥了重要作用,但其仅能提供磨粒二维图像,导致磨粒形貌信息不足。

为实现磨粒三维形貌的精确重建,联合光度立体视觉和图像校正,为精确重建磨粒的三维形貌,联合光度立体视觉和图像。

该方法首先采用大津阈值法由全光源图像识别磨粒与背景区域;然后为消除LED发光强度差异对磨粒形貌重建的影响,结合平面形状和朗伯反射模型确定背景区域的理想成像亮度,并校正各光度图像序列的亮度;最后根据光度立体视觉方法,由校正后光度图像序列重建磨粒的三维形貌。

以不同类型的磨粒为测试样本,将所提出的方法的重建结果与激光共聚焦显微镜的测量结果进行对比。

结果表明:重建磨粒的形貌参数误差小于15%,表明提出的方法能够精确重建磨粒的三维形貌。

【总页数】6页(P177-182)
【作者】周俊丽;孙乐雨
【作者单位】国家能源集团神东煤炭集团质量技术检测检验中心;国能神东鄂尔多斯市新能源科技开发有限责任公司
【正文语种】中文
【中图分类】TH117
【相关文献】
1.磨粒三维表面形貌的研究分析
2.磨粒形貌三维图像分析技术的发展趋势
3.砂轮约束磨粒喷射加工外圆表面创成机理及三维形貌
4.磨粒三维表面形貌获取技术的研究
5.磨粒三维测量的立体视觉方法
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基于光度立体法的黑瓜子表面三维重建研究李昊宇,徐小波,李伟(中国农业大学工学院,北京 100083)摘 要:本文研究了一种利用光度立体法进行黑瓜子表面三维重建,进而对翘板瓜子进行识别的方法。

首先利用实物表面重建的方法验证了系统的精度;然后针对黑瓜子表面中间区域与周边区域颜色有巨大差异的特殊形态,分区域重建了黑瓜子表面,构建了黑瓜子表面的三维形状。

试验表明应用光度立体法可以有效地进行黑瓜子翘板的识别,在误识率小于5%的情况下,翘板瓜子识别率达90%。

关键词:信息处理技术,表面三维重建,光度立体法,黑瓜子1.引言黑瓜子的表面平整度是黑瓜子品质的一项重要指标,翘板率的高低直接决定着黑瓜子商品等级的优劣。

然而目前,在黑瓜子商品化生产过程中,翘板的自动化检测一直没有得到实现,很多时候依靠手工挑拣。

翘板黑瓜子与正常形态黑瓜子的主要区别在于表面平整度的不同,提取瓜子表面的三维形状信息是黑瓜子翘板检测的关键。

近年来,随着被动立体测定技术的发展,人们提出了许多重要的方法来解决通过二维图像恢复三维立体信息的方法。

如阴影恢复形状算法,它适用于入射照明能被控制,对表面反射可精确建模的情况[1];由纹理恢复形状技术要求纹理元素具有统计特性[2];利用随机微分方程进行三维表面重建,主要适用于非连续性的表面重建[3];另外,还有采用小波理论进行3D表面重建,它是阴影恢复形状理论的延伸[4]。

光度立体法[5]作为一种非接触式三维重建方法,在卫星遥感领域和地形地貌恢复中应用较多[6],但是在农业生产领域的应用则很少。

本文利用光度立体法进行了黑瓜子表面三维重建的研究,并通过试验分析了该方法用于黑瓜子翘板识别的可行性。

通常,光度立体法要求被恢复的表面反射率相同,本文结合黑瓜子表面的特殊形态,进行了分区域重建表面的研究。

2.光度立体法基本原理所谓光度立体法,是根据在不同光源方向的情况下拍摄的多幅图像的光强来计算物体表面的方向梯度,从而获得图像的三维信息。

对于全扩散表面,即理想的朗伯表面,在平行光照下的反射分布函数为[7]:- 1 -222211)1(),(s s s s q p q p qq pp Q q p R ++++++= (1)根据图像的辐照度方程,可得到表面方向与图像亮度之间的对应关系:),(),(q p R y x E =222211)1(),(s s s s q p q p qq pp Q y x E ++++++= (2)式中: 是反射常数,为物体表面的方向梯度,Q ),(q p y y x z q x y x z p ∂∂=∂∂=),(,),(;为光源的方向,,),(s s q p 00tan cos H V p s −=00tan sin H V q s −=,为光源的倾角与仰角。

),(00H V 对于在3个不同的光照条件下得到的3幅光照图像,我们可以得到以下方程组:⎪⎪⎪⎪⎩⎪⎪⎪⎪⎨⎧++++++=++++++=++++++=23232233322222222221212211111)1(),(11)1(),(11)1(),(q p q p qq pp Q y x E q p q p qq pp Q y x E q p q p qq pp Q y x E (3) 式中: ,,分别对应3幅图像象素点的规格化亮度(灰度值与图像上最大灰度值之比);、和分别为3幅图像的光源方向。

),(1y x E ),(2y x E ),(3y x E ),(y x ),(11q p ),(22q p ),(33q p 通过对方程组(3)的求解,得到图像上各象素点的表面方向梯度 , 在实际情况中,由于图像已离散化,因此),(q p x y x z ∂∂),(与yy x z ∂∂),(可用它们的一次差分近似地表示: ),(),1(),(y x z y x z x y x z p −+=∂∂=(4) ),()1,(),(y x z y x z yy x z q −+=∂∂= (5) 设起始点高度为(起始点通常为图像中心点),则可以求出,),(00y x 0Z ),1(00y x +- 2 -),1(00y x −,,)1,(00+y x )1,(00−y x 四个相邻点的高度值,并进一步扩散,得到所有离散图像点上的高度值,从而最终恢复物体的表面形状。

3.黑瓜子表面三维重建3.1 系统构建试验系统如图1所示,采用嘉恒AC1300型逐行扫描摄像机和RGB10B 图像采集卡,摄像机的焦距f =16mm ,摄像机到物体的距离Z 0=745mm ,光源为3个50W 的白色聚光灯,方向参数分别为,,。

计算机采用方正电脑,Intel P4处理器,2.4GHz 主频,256MB 内存,软件采用VC++ 6.0编写实现。

)20,66(1°−°S )90,53(2°°S )192,63(3°°S1、照明室2、CCD 摄像机3、光源(3个)4、瓜子5、计算机图1 试验装置示意图3.2 系统验证为了验证该系统下利用光度立体法进行表面三维重建的精度,本文采用实物验证的方法。

实物表面为一球冠,其底部直径d =25.67mm ,高h =4.18mm ,设为球冠顶点坐标,为球冠顶点高度,则根据几何知识,可计算球冠表面各点的高度:),(00y x ),(00y x z []2020222000)()()82()82(),(),(y y x x h d h h d h y x Z y x Z −+−−+++−= (6) 图2为球冠表面的3幅光照图像,利用前述光度立体算法重建球冠表面,可得到重建表面各点的高度,比较同一点的和,可以验证系统的精度。

为了进行定量描述,采用总体平均误差、总体均方差、总体极差、均方差率和准确率五项统计值),(y x z g ),(0y x z ),(y x z g [8]- 3 -图2 实物光照图片图3实物重建表面来衡量重建表面的误差。

图3为球冠表面重建图(MatLab 所作),表1为重建表面与实物表面误差对照表,从表1中可以看出,实物表面与重建表面的误差很小,均方差率为,准确率在以上,重建表面可以较准确地反映实物表面的形状,在该系统下利用光度立体法进行表面三维重建有较高精度。

%77.3%95表1 实物表面与重建表面对照误差表总体平均误差(mm )总体均方差(mm )总体极差(mm )均方差率(%) 准确率(%)0.700 0.044 0.376 3.77 96.233.3 瓜子表面重建图4所示为一粒黑瓜子的3幅光照图片(依次开启3个光源),由于光源的方向性,从图中可以看到瓜子图像周围有不同程度的阴影,如果直接对光照图片处理,则很难准确的分割出瓜子区域。

于是采集每粒瓜子的光照图片后,保持瓜子相对镜头位置不变,然后利用均匀光源获得瓜子的定位图片(如图5所示),则定位图片上各点与光照图片各点一一对应。

从图5可以看到瓜子表面中部为浅黄色,周边为黑色,两部分颜色有很大的不同,如果对瓜子区域整体应用光度立体法,则不满足光度立体法理想朗伯表面的理论前提,于是本文拟对中部与周边区域分别应用光度立体法,然后重建瓜子表面。

- 4 -图4 瓜子光照图片a 翘板瓜子b 正常形态瓜子图5 瓜子定位图片 把瓜子定位图片(RGB 模型)转化为灰度图片,由于瓜子区域与背景灰度值的巨大差异,则利用自动迭代阈值分割的方法可以准确的分割出瓜子区域(如图6所示)。

从图6中也可以看到定位图片灰度化后,瓜子的中间区域与其周边区域灰度相差不大,用传统的阈值分割的方法已不能把两个区域分割开来。

由于中间区域与周边区域颜色有明显差异,因此,本文把定位图片转化为HIS 模型,利用色调H 来分割中间区域。

如图7所示为一粒瓜子的a 灰度定位图片b 瓜子区域图6 定位图片背景分割定位图片与其色调灰度图,所谓色调灰度图就是把定位图片转化为HIS 模型后,以其H 值为灰度的灰度图片。

由图7可以看出色调灰度图中,瓜子中间区域与图片其它区域灰度值有很大的不同,用传统的阈值分割的方法就可以予以分割。

- 5 -a 、定位图片b 、色调灰度图图7定位图片与其色调灰度图 定位图片中瓜子区域及瓜子中间区域准确分割后,可分别获得3幅光照图片中两个区域中各点的灰度值,找出每幅光照图片中两个区域中的最大灰度值,然后用每幅光照图片中两个区域各点的灰度值除以本区域的最大灰度值,则可获得每幅光照图片中两个区域各点的规格化亮度。

依据式(3),可计算出瓜子区域各象素点的表面方向梯度 ,设起始点为瓜子区域中心点,高度为),(q p ),(00y x 00=Z ,则可计算出瓜子表面各点的相对高度。

a 、正常形态瓜子b 、翘板瓜子图8 瓜子表面重建图像 图8所示为图5瓜子的表面重建图(相对高度),从图8中可以看出分区域重建瓜子表面的方法准确的反映了瓜子表面的三维形状。

4.试验与分析由上述分析可知分区域应用光度立体法重建黑瓜子表面可以比较准确的反映黑瓜子表面的三维信息,本文拟通过试验选取有效特征,并测试基于光度立体法的翘板识别精度。

4.1 特征的提取与选择选取正常形态瓜子与翘板瓜子各150粒(通过人工筛选),作为训练样本,分别利用光度立体法重建表面,然后分别提取横向表面面积、纵向表面面积、粗糙度[9]、扭曲度[10]、平均偏移量[10]五项反映平整度的特征,分析比较各特征的识别率及误识率,选择识别率较高- 6 -的特征,并确定识别阈值T 。

(1) 横向表面面积∑∑=−=+−=N i M j i j i j h Z Z S 111,,1式中: 为横向表面面积;为行数;k S N M 为列数;为高度值。

y x Z ,(2) 纵向表面面积∑∑=−=+−=M i N j i j i j z Z Z S 111,,1式中: 为纵向表面面积;为行数;z S N M 为列数;为高度值。

y x Z ,表2 训练样本特征识别特性(单位:%)横向表面面积 纵向表面面积 粗糙度 扭曲度 平均偏移量 识别率55~85 85~93 93~958~31 31~43 43~4914~2525~3434~4411~1414~1919~25 13~27 27~31 31~37误识率0~4 4~6 6~100~4 4~6 6~100~44~66~100~44~66~10 0~4 4~6 6~10表2为各特征在相同误识率区间下识别率的比较,其中识别率是指识别出的翘板瓜子占翘板样本总数的比率,误识率是指被识别为翘板的正常形态瓜子占翘板瓜子样本总数的比5678910111213141516171819020406080100120140160样本序号横向表面积(象素)图9 横向表面积散点图率。

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