《Flash动画》课程实训指导书

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Flash动画设计与制作

课程技能训练指导书

目录

实训一介绍界面 (2)

实训二直线运动的制作 (3)

实训三曲线运动的制作 (3)

实训四形状渐变 (4)

实训五动态书法 (4)

实训六表情变化的偶人 (4)

实训七快乐转转转 (5)

实训八纸飞机 (5)

实训九弹性线条 (6)

实训十水波 (7)

实训十一反色字 (7)

实训十二旋转的地球 (8)

实训十三动态按钮 (8)

实训十四交替显示的图片 (9)

实训十五节日的彩灯 (9)

实训十六色彩变换的文字 (10)

实训十七闪烁的文字霓虹灯 (10)

实训十八播放器 (11)

实训一 介绍界面

实训目的:

使学生了解flash 的基本原理,熟悉flash 的界面,知道如何使用层,如何使用时间线,如何使用工具栏,如何调制渐变色。

实训内容:

1、什么是标题栏

2、什么是菜单栏

3、什么是层,如何添加层,如何删除一个层,如何添加一个层的引导层,如何锁定一个层。

4、介绍标题栏

5、介绍菜单栏

6、介绍工具栏:

7、颜色如何调配,渐变色,ALPHA 透明。

箭头工具的使用

套索工具的使用 画线工具的使用 矩形工具的使用 画圆工具的使用 铅笔工具的使用 文字工具的使用 画刷的使用 墨水瓶工具的使用 油漆桶工具的使用 橡皮擦工具的使用 吸管工具的使用 抓手工具的使用 放大镜工具的使用

实训二直线运动的制作

实训目的:

1、学会制作一个简单的动画,

2、进一步学习如何使用组件,如何使用时间线。

实训步骤:

1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图像。

2、回到场景一--窗口--图库--拖动小球组件到工作区域。

3、在时间线上第20帧的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入关键帧。

4、移动小球组件的自己想要的位置。

5、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键--创建动画动作。

6、选择菜单栏上的控制---播放,即可预演效果。

7、存盘。

实训三曲线运动的制作

实训目的:

学习如何使用导线层,制作一个曲线运动。

实训步骤:

1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图像。

2、回到场景一--窗口--图库--拖动小球组件到工作区域。

3、在时间线上第20帧的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入关键帧。

4、单击导线层按钮,添加一个导线层。在工作区域里画上一个抛物线。

5、回到第一层,将第一帧小球准确地放在抛物线的起点(小球的十字刚好在抛物线上为准),将第20帧的小球放在抛物线的终点位置。

6、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键--创建动画动作。

7、选择菜单栏上的控制---播放,即可预演效果。

8、存盘。

实训四形状渐变

实训目的:

学习如何制作形状渐变,区分形变和移动制作方法的不同

实训步骤:

1、在第一帧的工作区域画上一个圆,填充颜色为红色。

2、在时间线上第20帧的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插件关键帧。然后再其工作的区域里将小球用缩放工具变小,但位置不变。

3、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键--面板——帧——图形。

4、选择菜单栏上的控制--播放,即可预演效果。

5、存盘。

实训五动态书法

实训目的:

学习运动逐帧动画的制作方法。将文字打散,调整每一帧中文字的笔划。使文字的笔划在每一帧中按书写的顺序出现,从而出现动态书法的效果。

实训步骤:

(1)在关键帧中输入文字,将其打散。

(2)在第1~30帧中建立若干关键帧,调整每帧中应出现的文字笔划的顺序。

(3)测试电影。

(4)存盘。

要点提示:为了控制文字的笔划,必须将文字打散。为使效果逼真,要适当的安排关键帧出现的位置。

实训六表情变化的偶人

实训目的:

运用逐帧动画的制作方法。将不同的图片放到不同的关键帧中,连续播放影

片,使图片中的人物运动起来。

实训步骤:

(1)根据图片的数量建立相应数目的关键帧。

(2)按照动画播放效果要求的顺序将图片排序。

(3)将图片放入关键帧中。

(4)测试影片。

(5)存盘。

要点提示:为使效果逼真,可以在每一个关键帧后添加延时的帧。

实训七快乐转转转

实训目的:

制作如下动画:颜色相间的发散色条不断旋转,并且有一行文字由左向右运动。

实训步骤:

(1)该动画有两层组成,第1层是旋转层,第2层是文字运动层。

(2)创建一个“图形”符号,绘制一个发散的颜色相间的色盘。

(3)在第1层中导入该“图形”符号,制作该符号的旋转动画。

(4)在第2层中制作文字“快乐转转转”的运动动画。

(5)测试影片。

(6)存盘。

实训八纸飞机

实训目的:

两个纸飞机沿着同一轨迹相向运动。用引导线动画制作,实现一个引导层控制两个被引导层。

实训步骤:

(1)设置场景尺寸为400像素×300像素,填充色为蓝色。建立“图形”符号1,在其中绘制一个黄绿色相间的纸飞机。

(2)建立“图形”符号2,再回至一个粉蓝色相间的纸飞机。

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