3DMAX快捷键大全
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3D MAX快捷键大全
2011-06-06 18:56
主界面快捷键
1.菜单快捷键
File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】
File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】
File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】
Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】
Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】
Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】
Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】
Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】
Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】
Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】
Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】
Tool_Transfor m Type―In(变换输入) 【F12】
Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】
Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】
Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】
Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】
Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】
Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】
Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】
Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】
Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】
Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】
Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】
Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】
Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】
Rendering_Environment(环境) 【8】
Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】
Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】
Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】
File Menu(文件菜单) 【Alt+F】
Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】
Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】
Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】
Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】
Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】
Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】
Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】
Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】
Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】
Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】
Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】
MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】
Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】
2.主工具栏和浮动工具栏快捷键
Undo(撤销) 【Ctrl+Z】
Redo(重做) 【Ctrl+Y】
Select 0bject(选定对象) 【Q】
Select by Name(按名称选择) 【H】
Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】
Select and Move(选定并移动) 【W】
Select and Rotate(选定并旋转) 【E】
Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】
Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】
Snap Toggle(捕捉开关) 【S】
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】
Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】
Align(对齐) 【Alt+A】
Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】
Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】
Material Editor(材质编辑器) 【M】
Render Scene(渲染场景) 【F10】
Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】
Restrict to X(约束到X) 【F5】
Restrict to Y(约束到Y) 【F6】
Restrict to Z(约束到Z) 【F7】
Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】
3.视口快捷键
Front View(正视图) 【F】
Top View(俯视图) 【T】
Bottom View(仰视图) 【B】
Left View(左视图) 【L】