3DMAX快捷键大全

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3D MAX快捷键大全

2011-06-06 18:56

主界面快捷键

1.菜单快捷键

File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】

File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】

File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】

Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】

Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】

Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】

Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】

Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】

Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】

Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】

Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】

Tool_Transfor m Type―In(变换输入) 【F12】

Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】

Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】

Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】

Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】

Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】

Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】

Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】

Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】

Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】

Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】

Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】

Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】

Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】

Rendering_Environment(环境) 【8】

Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】

Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】

Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】

File Menu(文件菜单) 【Alt+F】

Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】

Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】

Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】

Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】

Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】

Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】

Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】

Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】

Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】

Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】

Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】

MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】

Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销) 【Ctrl+Z】

Redo(重做) 【Ctrl+Y】

Select 0bject(选定对象) 【Q】

Select by Name(按名称选择) 【H】

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】

Select and Move(选定并移动) 【W】

Select and Rotate(选定并旋转) 【E】

Select and Scale(选定并按比例变换) 【R】

Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】

Snap Toggle(捕捉开关) 【S】

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】

Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】

Align(对齐) 【Alt+A】

Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】

Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】

Material Editor(材质编辑器) 【M】

Render Scene(渲染场景) 【F10】

Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】

Restrict to X(约束到X) 【F5】

Restrict to Y(约束到Y) 【F6】

Restrict to Z(约束到Z) 【F7】

Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】

3.视口快捷键

Front View(正视图) 【F】

Top View(俯视图) 【T】

Bottom View(仰视图) 【B】

Left View(左视图) 【L】

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