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德国计算数学家Karl L.E.Nickel(1924-2009)生平简介

德国计算数学家Karl L.E.Nickel(1924-2009)生平简介

Karl L.E.Nickel(1924–2009)∗J¨u rgen GarloffKonstanz,Germanygarloff@htwg-konstanz.deDIE INTERVALLSCHACHTELUNGENEs konvergieren Intervall-Schachtelungen¨u berall.Nach wen’gen Termensieht man schon:den FehlerkleinerEpsi-lonεProfessor Dr.Karl Nickel,one of the founding fathers of interval computa-tions in Germany,died on January1,2009,a couple of weeks before his85th birthday1.Karl Nickel,professor emeritus of mathematics at the Albert-Ludwigs-Univer-sit¨a t in Freiburg,Germany,was born in1924in T¨u bingen.As with most young people of his age,he had tofight in the war.After being released as a prisoner-of-war,he enrolled at the famous G¨o ttingen University.Following study at G¨o ttingen and T¨u bingen,he received his Diploma in Mathematics(equivalent to a Master’s Degree)in1948.He worked at the Universities of T¨u bingen and Stuttgart and earned the degree of Doctor in Mathematics(equivalent to a PhD)in1949.He was employed in aircraft design in Cordoba,Argentina, between1951–55and worked at the Universities of Brunswick and Karlsruhe between1955–62.As early as1958he gave a course in a programming language, a novelty at that time;cf.[18].He joined the Faculty of Mathematics at the University of Karlsruhe as a full professor for numerical mathematics and main-frame computing in1962and served there for several years as director of the Institute of Applied Mathematics.There he was thefirst director both of the Institute of Practical Mathematics and of the Institute for Computer Science, which he founded.Through these activities he played a prominent role in the rise of computer science and in the establishment of education in this subject at Karlsruhe.In1976he moved to the University of Freiburg,where he served62Karl L.E.Nickel(1924–2009) as director of the Institute of Applied Mathematics for many years until his retirement in1989.Professor Nickel began his academic career with papers on the solution of aerodynamic problems and his fundamental works on boundary layer theory. With his early paper“¨Uber die Notwendigkeit einer Fehlerschranken-Arithmetik f¨u r Rechenautomaten”,Numer.Math.9(1966),pp.69–79,he became thefirst researcher in Germany to work on interval computations.He wrote over40 papers on interval mathematics and related problems,focussing on one of the first programming languages which supported interval computations(Triplex-ALGOL60)[2,4],on enclosing zeros of polynomials[1,5,6],the Newton method[8,14],the centred form[15],numerical integration with error bounds [3],the summation method of Kahan-Babuˇs ka[7],the Prae-Euler summation method[17],stability and convergence of numerical and monotone algorithms [9,11,12],and the lattice-theoretical foundation of interval analysis[10].He also contributed to the guaranteed numerical solution of ordinary differential equations,e.g.,[13],and to the solution of systems of linear interval equations, e.g.,[16].Professor Nickel founded the“Interval Library”at the University of Karl-sruhe which was continued at the University of Freiburg and grew to over2000 contributions from interval mathematics and relatedfields2.This library rep-resents a comprehensive archive of the interval computation literature from the beginning of the subject to about1988.Prof.Nickel also was the founder and editor of thefirst interval-related journal“Freiburger Intervall-Berichte”which was published between1978–87.He organised three international conferences on interval mathematics:one at the University of Karlsruhe in1975[19]and two at the University of Freiburg in1980[21]and1985[22].He was also the founder and chairman of the GAMM committee for interval mathematics.Through these activities Professor Nickel contributed enormously to the propagation of the ideas of interval mathematics.He was an enthusiastic teacher, being an advisor to26doctoral dissertations and97masters’theses.He was a member of the“Deutsche Akademie der Naturforscher Leopoldina”and of the Academy of Creative Endeavours(Akademija Twortschestwa)of the former USSR as well as an honorary professor of Liaoning University in Shenyang/ Liaoning,China.Over the years,Professor Nickel never lost his interest in aeronautics.Since the early1980’s he expended much effort on the design of ultralight airplanes. With his PhD student M.Wohlfahrt he wrote a book on tailless airplanes[24]; not only did he design planes,he was also an enthusiastic motor glider pilot.During his life he wrote poems.They appeared under the pseudonym KLEN in Palmstr¨o m als Programmierer[20]in the tradition of the Galgen-lieder(Gallows Songs),Palmstr¨o m,Palma Kunkel,Der Ginganz by the Ger-man poet Christian Morgenstern(1871–1914).Under this pseudonym he also collected Sch¨u ttelspr¨u che[25]and wrote an introduction to the construction ofReliable Computing14,201063 Sch¨u ttelreime[23],a kind of(often humorous)rhyming.The poem on the convergence of nested interval sequences at the beginning of this obituary and the one given below are taken from[20],pp.16and46.DAS STUMMSCHE KONSOLStumm erfindet ein Konsol,das gleich zweifach Werte zeigt,sich zur ob’ren Grenz’sowohl,als auch zum Infimum neigt.Rundungsfehler oder Daten-,Fehler bei der Konversionaufgefangen(’s gibt kein Raten),auch die Abbrechfehler schon.Denn bei dem Konsol von Stummmit dem Doppelzahlenpaar(ihm ist:“N¨a herung”zu dumm)ist’s Ergebnis wirklich wahr.J¨u rgen GarloffSelected publications by Karl Nickel:Papers and reports:[1]Die numerische Berechnung der Wurzeln eines Polynoms,Numer.Math.9(1966),pp.80–98.[2]The algorithmic language Triplex-ALGOL-60,Numer.Math.11(1968),pp.175–180(jointly with N.Apostolatos,R.Krawczyk,U.Kulisch,B.Lortz,and H.-W.Wippermann).[3]Quadraturverfahren mit Fehlerschranken,Computing3(1968),pp.47–64.[4]Triplex-Algol with applications,in:Hansen,E.(ed),Topics in IntervalAnalysis,Oxford University Press,1969,pp.10–24.[5]Zeros of polynomials and other topics,in:Hansen,E.(ed),Topics inInterval Analysis,Oxford University Press,1969,pp.25–34.[6]Fehlerschranken zu N¨a herungswerten von Polynomwurzeln,Computing6(1970),pp.9–27.64Karl L.E.Nickel(1924–2009) [7]Das Kahan-Babuˇs kasche Summierungsverfahren in Triplex-ALGOL60,Z.Angew.Math.Mech.50(1970),pp.369–373.[8]On the Newton Method in Interval Analysis,MRC Tech.Summary Rep.#1136,University of Wisconsin,Madison,1971.[9]Termination criterion and numerical convergence,SIAM J.Numer.Anal.9(1972),pp.277–283(jointly with K.Ritter).[10]Verbandstheoretische Grundlagen der Intervall-Mathematik,in[19],pp.251–262.[11]¨Uber die Stabilit¨a t und Konvergenz numerischer Algorithmen,Computing15(1975),part I:pp.291–309,part II:pp.311–328.[12]Stability and convergence of monotonic algorithms,J.Math.Anal.Appl.54(1976),pp.157–172.[13]The construction of a priori bounds for the solution of a two point bound-ary value problem withfinite elements I,Computing23(1979),pp.247–265.[14]A globally convergent ball Newton method,SIAM J.Numer.Anal.18(1981),pp.988–1003.[15]Die zentrische Form in der Intervallarithmetik,ihre quadratische Kon-vergenz und ihre Inklusionsisotonie,Computing28(1982),pp.117–137(jointly with R.Krawczyk).[16]Die Aufl¨o sbarkeit linearer Kreisscheiben-und Intervall-Gleichungssysteme,Linear Algebra and Appl.44(1982),pp.19–40.[17]Das Prae-Eulersche Limitierungsverfahren,Z.Angew.Math.Mech.63(1983),pp.465–478.Books:[18]ALGOL-Praktikum.Eine Einf¨u hrung in das Programmieren,G.BraunVerlag,Karlsruhe,1964(2nd ed.:1971).[19]Interval Mathematics,ed,Lect.Notes Comp.Sci.,Vol.29,SpringerVerlag,Berlin,Heidelberg,1975.[20]Palmstr¨o m als Programmierer,Carl Hanser Verlag,Munich,Vienna,1977.[21]Interval Mathematics1980,ed,Academic Press,New York,London,Toronto,1980.[22]Interval Mathematics1985,ed,Lect.Notes Comp.Sci.,Vol.212,Springer Verlag,Berlin,Heidelberg,1986.[23]Sch¨u ttelreime selbst gemacht,Verlag Lax,Hildesheim,1987.Reliable Computing14,201065 [24]Schwanzlose Flugzeuge,Birkh¨a user Verlag,Basel,Boston,Berlin,1990;English translation:Tailless Aircraft in Theory and Practice,American Institute of Aeronautics and Astronautics(AIAA),Washington,DC,and Edward Arnold,UK(jointly with M.Wohlfahrt).[25]Sch¨u ttelspr¨u che,Eine Anthologie,Verlag Lax,Hildesheim,1995.。

ALGORITHM

ALGORITHM

算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。

或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。

【算法的定义】算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。

也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。

如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。

不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。

一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。

一个算法应该具有以下七个重要的特征:算法可以使用自然语言、伪代码、流程图等多种不同的方法来描述。

1、有穷性(Finiteness)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止2、确切性(Definiteness)算法的每一步骤必须有确切的定义;3、输入项(Input)一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件;4、输出项(Output)一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。

没有输出的算法是毫无意义的;5、可行性(Effectiveness)算法中执行的任何计算步都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成;(也称之为有效性)6、高效性(High efficiency)执行速度快,占用资源少;7、健壮性(Robustness)对数据响应正确。

【复杂度】同一问题可用不同算法解决,而一个算法的质量优劣将影响到算法乃至程序的效率。

算法分析的目的在于选择合适算法和改进算法。

一个算法的评价主要从时间复杂度和空间复杂度来考虑。

时间复杂度算法的时间复杂度是指执行算法所需要的时间。

一般来说,计算机算法是问题规模n 的函数f(n),算法的时间复杂度也因此记做T(n)=Ο(f(n))因此,问题的规模n 越大,算法执行的时间的增长率与f(n) 的增长率正相关,称作渐进时间复杂度(Asymptotic Time Complexity)。

算法的概念

算法的概念

网络时代的重要交流方式: 聊天工具。 网络时代的重要交流方式:QQ聊天工具。 聊天工具 案例1: 案例 : 怎样获得一个QQ号码? 号码? 怎样获得一个 号码
第一步:点击“注册新账号” 第一步:点击“注册新账号”。
第二步:选择申请“免费账号” 第二步:选择申请“免费账号”。
第三步:按要求填写各种信息。 第三步:按要求填写各种信息。
例1.(1)设计一个算法判断7是否为质数。 .(1)设计一个算法判断7是否为质数。 设计一个算法判断
S1: S1:用2除7,得到余数1。因为余数不为0,所以2 得到余数1 因为余数不为0 所以2 不能整除7 不能整除7。 S2: 得到余数1 因为余数不为0 所以3 S2:用3除7,得到余数1。因为余数不为0,所以3 不能整除7 不能整除7。 S3: 得到余数3 因为余数不为0 所以4 S3:用4除7,得到余数3。因为余数不为0,所以4 不能整除7 不能整除7。 S4: 得到余数2 因为余数不为0 所以5 S4:用5除7,得到余数2。因为余数不为0,所以5 不能整除7 不能整除7。 S5: S5:用6除7,得到余数1。因为余数不为0,所以6 得到余数1 因为余数不为0 所以6 不能整除7 因此, 是质数。 不能整除7。因此,7是质数。
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申请QQ号码的“程序步骤”: 号码的“程序步骤” 申请 号码的
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latex algorithm 语法

latex algorithm 语法

latex algorithm 语法LaTeX是一种流行的排版工具,可以用来创建各种类型的文档,包括算法和程序。

LaTeX Algorithm 语法是一种用于编写算法和程序的语法,它提供了一些特殊的命令和环境,用于排版和格式化代码。

下面是一些常用的 LaTeX Algorithm 语法:1. 环境LaTeX Algorithm 环境用于排版算法。

它的基本语法如下:begin{algorithm}caption{算法名称}label{alg:identifier}begin{algorithmic}[1]REQUIRE 输入ENSURE 输出STATE 状态IF{条件}STATE 状态1ELSESTATE 状态2ENDIFWHILE{条件}STATE 循环体ENDWHILEend{algorithmic}end{algorithm}其中,caption 用于指定算法名称,label 用于为算法添加标签以便后续引用,REQUIRE 和 ENSURE 用于指定输入和输出,STATE 用于指定状态,IF 和 ELSE 用于条件判断,WHILE 和 ENDWHILE 用于循环。

2. 命令LaTeX Algorithm 还提供了一些命令来帮助排版和格式化代码,例如:STATE 用于指定代码状态并显示行号。

IF 和 ELSE 用于条件判断。

FOR 和 ENDFOR 用于循环。

RETURN 用于返回值。

REPEAT 和 UNTIL 用于重复执行代码块。

3. 样式LaTeX Algorithm 还提供了一些样式来帮助排版和格式化代码,例如:algorithmicindent 用于指定缩进量。

algorithmicrequire 和 algorithmicensure 用于指定输入和输出。

algorithmiccomment 用于添加注释。

STATE、IF、FOR、RETURN、REPEAT 等命令还可以通过添加前缀和后缀来改变其样式。

algorithm的用法大全

algorithm的用法大全

algorithm编辑algorithm意为"演算法",是C++的标准模版库(STL)中最重要的头文件之一,提供了大量基于迭代器的非成员模版函数。

编程语言C++类别C++标准库头文件#include <algorithm>命名空间using namespace std;目录1函数? 不修改内容的序列操作:? 修改内容的序列操作:? 划分操作:? 排序操作:? 二分法查找操作:? 集合操作:? 堆操作:? 最大/最小操作:1函数编辑不修改内容的序列操作:adjacent_find 查找两个相邻(Adjacent)的等价(Identical)元素all_ofC++11 检测在给定范围中是否所有元素都满足给定的条件any_ofC++11 检测在给定范围中是否存在元素满足给定条件count 返回值等价于给定值的元素的个数count_if 返回值满足给定条件的元素的个数equal 返回两个范围是否相等find 返回第一个值等价于给定值的元素find_end 查找范围A中与范围B等价的子范围最后出现的位置find_first_of 查找范围A中第一个与范围B中任一元素等价的元素的位置find_if 返回第一个值满足给定条件的元素find_if_notC++11 返回第一个值不满足给定条件的元素for_each 对范围中的每个元素调用指定函数mismatch 返回两个范围中第一个元素不等价的位置none_ofC++11 检测在给定范围中是否不存在元素满足给定的条件search 在范围A中查找第一个与范围B等价的子范围的位置search_n 在给定范围中查找第一个连续n个元素都等价于给定值的子范围的位置修改内容的序列操作:copy 将一个范围中的元素拷贝到新的位置处copy_backward 将一个范围中的元素按逆序拷贝到新的位置处copy_ifC++11 将一个范围中满足给定条件的元素拷贝到新的位置处copy_nC++11 拷贝n 个元素到新的位置处fill 将一个范围的元素赋值为给定值fill_n 将某个位置开始的n 个元素赋值为给定值generate 将一个函数的执行结果保存到指定范围的元素中,用于批量赋值范围中的元素generate_n 将一个函数的执行结果保存到指定位置开始的n 个元素中iter_swap 交换两个迭代器(Iterator)指向的元素moveC++11 将一个范围中的元素移动到新的位置处move_backwardC++11 将一个范围中的元素按逆序移动到新的位置处random_shuffle 随机打乱指定范围中的元素的位置remove 将一个范围中值等价于给定值的元素删除remove_if 将一个范围中值满足给定条件的元素删除remove_copy 拷贝一个范围的元素,将其中值等价于给定值的元素删除remove_copy_if 拷贝一个范围的元素,将其中值满足给定条件的元素删除replace 将一个范围中值等价于给定值的元素赋值为新的值replace_copy 拷贝一个范围的元素,将其中值等价于给定值的元素赋值为新的值replace_copy_if 拷贝一个范围的元素,将其中值满足给定条件的元素赋值为新的值replace_if将一个范围中值满足给定条件的元素赋值为新的值reverse 反转排序指定范围中的元素reverse_copy 拷贝指定范围的反转排序结果rotate 循环移动指定范围中的元素rotate_copy 拷贝指定范围的循环移动结果shuffleC++11 用指定的随机数引擎随机打乱指定范围中的元素的位置swap 交换两个对象的值swap_ranges 交换两个范围的元素transform 对指定范围中的每个元素调用某个函数以改变元素的值unique 删除指定范围中的所有连续重复元素,仅仅留下每组等值元素中的第一个元素。

algorithm

algorithm

1.概述1.1算法算法是指解决问题的一种方法或过程。

算法是由若干条指令组成的有穷序列算法满足性质:(1)输入:(2)输出:(3)确定性:(4)有限性:1.2算法与程序程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。

程序可以不满足算法的有限性性质。

例如:操作系统,是一个在无限循环中执行的程序,因而不是一个算法。

操作系统的各种任务可看成是单独的问题,每一个问题由操作系统中的一个子程序通过特定的算法来实现。

该子程序得到输出结果后便终止。

算法复杂性C依赖于问题规模N、算法输入I和算法本身A。

1.3函数渐进界(1) f(n)=O(g(n))若存在正数c和n0使得对一切n≥n0有0≤f(n)≤cg(n)(2) f(n)= Ω(g(n))若存在正数c和n0使得对一切n≥n0有0≤cg(n)≤f(n)(3) f(n)=o(g(n))对任意正数c存在n0使得对一切n≥n0有0≤f(n)<cg(n)(4) f(n)=ω(g(n))对任意正数c存在n0使得对一切n≥n0有0≤cg(n)<f(n)(5) f(n)=Θ(g(n)) ⇔f(n)=O(g(n)) 且f(n)=Ω(g(n))设f , g, h 是定义域为自然数集N上的函数:(1)如果f =O(g)且g=O(h),那么f =O(h).(2)如果f =Ω(g)且g=Ω(h),那么f =Ω(h).(3)如果f =Θ(g)和g=Θ(h),那么f =Θ(h).(4) O(f(n))+O(g(n)) = O(max{f(n),g(n)})(5) O(f(n))+O(g(n)) = O(f(n)+g(n))(6) O(f(n))*O(g(n)) = O(f(n)*g(n))设f , g, h 是定义域为自然数集N上的函数,若对某个其它的函数h, 我们有f =O(h)和g=O(h),那么f +g = O(h).假设f 和g是定义域为自然数集合的函数,且满足g=O(f),那么f +g=Θ(f).2.分治法2.1 问题特征分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征:该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决;该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质;利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解;该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共的子问题。

c++algorithm中的函数

c++algorithm中的函数

c++algorithm中的函数
在C++算法中,有很多实用的函数可以帮助程序员提高编程效率。

例如:
1. string类型的函数:
(1)string::npos表示string类型的结束位置,可以用于判断字符串是否结束。

(2)string::find()函数可以在字符串中查找字符或子串,如果找到了就返回该位置的下标,否则返回string::npos。

(3)string::substr()函数可以从一个字符串中复制一段子串。

2. vector类型的函数:
(1)vector::push_back()函数可以在vector的尾部添加一个元素。

(2)vector::pop_back()函数可以删除vector的最后一个元素。

(3)vector::insert()函数可以在vector中的任意位置插入元素。

3. 迭代器类型的函数:
(1)advance()函数可以让迭代器向前或向后移动指定的距离。

(2)distance()函数可以计算两个迭代器之间的距离。

(3)next()函数返回指向迭代器后面第n个元素的迭代器。

这些函数是C++算法中非常常用的函数,可以帮助程序员提高编程效率。

c++algorithm的用法

c++algorithm的用法

c++algorithm的用法一、引言C算法是一种常用的编程算法,广泛应用于各种编程领域。

本文档将介绍C 算法的基本概念、使用方法、常见问题和解决方法,以及一些常用的C算法示例。

二、基本概念C算法是一种通过一系列步骤来解决特定问题的算法,通常用于实现特定的功能或任务。

算法通常具有明确的目标和步骤,通过一系列逻辑步骤来解决问题或实现目标。

三、使用方法在使用C算法时,需要遵循以下步骤:1. 确定问题:首先需要明确要解决的问题,并分析问题的特点。

2. 设计算法:根据问题的特点,设计合适的算法,并确定算法的步骤和参数。

3. 编写代码:将算法转化为代码,并确保代码的正确性和可读性。

4. 调试和优化:对代码进行调试和优化,确保算法能够正确地解决问题。

四、常见问题和解决方法在使用C算法时,可能会遇到一些常见问题,如算法效率低下、内存泄漏、错误输出等。

针对这些问题,可以采取以下解决方法:1. 优化算法:通过改进算法的逻辑和结构,提高算法的效率。

2. 合理分配内存:根据需要分配足够的内存,避免内存泄漏。

3. 检查输入数据:确保输入数据的有效性和正确性,避免错误输出。

4. 调试和测试:对代码进行调试和测试,确保算法能够正确地解决问题。

五、常用C算法示例以下是一些常用的C算法示例:1. 冒泡排序算法:用于对一组数据进行排序。

2. 二分查找算法:用于在有序数组中查找指定元素。

3. 字符串匹配算法:用于在文本中查找特定模式的字符串。

4. 快速排序算法:用于对数组进行快速排序。

5. 链表操作算法:用于操作链表数据结构。

六、总结C算法是一种常用的编程算法,广泛应用于各种编程领域。

在使用C算法时,需要遵循一定的步骤和方法,并注意解决常见问题。

本文档介绍了C算法的基本概念、使用方法、常见问题和解决方法,以及一些常用的C算法示例,希望能对读者有所帮助。

algorithm(第一次出现缩略语需要提供英文全称

algorithm(第一次出现缩略语需要提供英文全称

*This project was supported by the National Natural Science Foundation of China (60600000;60500000), the National High Technology Research and Development Program of China (863 Program) and the Excellent Y outh Project of Hubei Provincial Department of Education (Q20080000).Title*Li Mingming 1,2, Wang Liang 1 & Ouyang Hai 21. School of Electronics and Information Engineering, Harbin Inst. of Technology, Harbin 150001, P.R.China;2. Beijing Inst. of Radio Measurement, Beijing 100854, P.R.ChinaAbstract: A novel algorithm is proposed to solve some problems. … Simulation results show theeffectiveness of the proposed algorithm.(第一次出现缩略语需要提供英文全称,格式为“multiple input multiple output (MIMO)”)Keywords: word1, word2, word3, word4.1 IntroductionDirection of arrival (DOA) estimation of multiple narrowband sources is a major research issue in array signal processing [1].★ 正文中提到的所有缩略词在第一次出现时,必须提供英文全称,格式为“multiple input multiple output (MIMO)”。

算法(algorithm):计算机解题的基本思想方法和步

算法(algorithm):计算机解题的基本思想方法和步

常用的算法算法(Algorithm):计算机解题的基本思想方法和步骤。

算法的描述:是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述,包括需要什么数据(输入什么数据、输出什么结果)、采用什么结构、使用什么语句以及如何安排这些语句等。

通常使用自然语言、结构化流程图、伪代码等来描述算法。

一、计数、求和、求阶乘等简单算法此类问题都要使用循环,要注意根据问题确定循环变量的初值、终值或结束条件,更要注意用来表示计数、和、阶乘的变量的初值。

例:用随机函数产生100个[0,99]范围内的随机整数,统计个位上的数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,0的数的个数并打印出来。

本题使用数组来处理,用数组a[100]存放产生的确100个随机整数,数组x[10]来存放个位上的数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9, 0的数的个数。

即个位是1的个数存放在x[1]中,个位是2的个数存放在x[2]中,……个位是0的个数存放在x[10]。

void main(){ int a[101],x[11],i,p;for(i=0;i<11;i++)x[i]=0;for(i=1;i<=100;i++){ a[i]=rand()%100;printf("%4d",a[i]);if(i%10==0)printf("\n");}for(i=1;i<=100;i++){ p=a[i]%10;if(p==0) p=10;x[p]=x[p]+1;}for(i=1;i<=10;i++){ p=i;if(i==10) p=0;printf("%d,%d\n",p,x);)printf("\n");}二、求两个整数的最大公约数、最小公倍数分析:求最大公约数的算法思想:(最小公倍数=两个整数之积/最大公约数)(1) 对于已知两数m,n,使得m>n;(2) m除以n得余数r;(3) 若r=0,则n为求得的最大公约数,算法结束;否则执行(4);(4) m←n,n←r,再重复执行(2)。

德国PTB软件测试通用要求

德国PTB软件测试通用要求
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PTB-8.302-AG04-PrüfmSW-V16.doc
PTB-Softwareprüfstelle
AG Anforderungen an als Prüfmittel eingesetzte Software
Version: 1.6
1. Einleitung
Softwareprogramme, die ein wesentlicher Bestandteil einer Messapparatur sind, müssen genauso als Prüfmittel betrachtet werden wie z.B. ein Voltmeter. Sie müssen sowohl die Anforderungen an Prüfmittel als auch die Anforderungen an Softwareprodukte erfüllen.
Die ISO/IEC 9126-1 legt Qualitätsmerkmale fest, denen jedes Softwareprodukt genügen sollte. Die dort aufgeführten Hauptmerkmale sind Funktionalität, Zuverlässigkeit, Benutzbarkeit, Effizienz, Änderbarkeit und Übertragbarkeit. Sie werden in folgende Submerkmale untergliedert:
2.1.2. Richtigkeit
Die Software muss exakt arbeiten.
PTB-8.302-AG04-PrüfmSW-V16.doc

弗朗霍夫协会74家研究所明细

弗朗霍夫协会74家研究所明细
Wood Research, Wilhelm-Klauditz-Institut
木材研究所 威廉-克劳蒂茨研究所
IKS
München
Kognitive Systeme
Cognitive Systems
通讯技术系统研究组
ITEM
Hannover
Toxikologie und Experimentelle Medizin
添材生产技术研中心
IPT
Aachen
Produktionstechnologie
Production Technology
制造技术研究所
IMS
Duisburg
Mikroelektronische Schaltungen und Systeme
Microelectronic Circuits and Systems
Molecular Biology and Applied Ecology – Division Molecular Biology
分子生物学和应用生态研究所
IESE
Kaiserslautern
Experimentelles Software Engineering
Experimental Software Engineering
弗朗霍夫协会74家研究所明细
缩写
地点(德语)
德语
英文
中文IBiblioteka GBochumEnergieinfrastrukturen und Geothermie
Energy Infrastructures and Geothermal Systems
能源基础设施和地热系统研究所
IBP
Stuttgart
Bauphysik

algorithm函数大全

algorithm函数大全
partial_sum :创建一个新的元素序列,其中每个元素的值代表了范围内该位置之前所有元素之和。重载版本使用了自定义操作替代加法。
partition :对范围内元素重新排序,使用输入的函数,把计算结果为 true 的元素都放在结果为 false 的元素之前。
prev_permutation :取出范围内的序列并将它重新排序为上一个序列。如果不存在上一个序列则返回 false 。重载版本使用自定义的比较操作。
set_symmetric_difference :构造一个排过序的序列,其中的元素在第一个序列中出现,但是不出现在第二个序列中。重载版本使用自定义的比较操作。
set_union :构造一个排过序的序列,它包含两个序列中的所有的不重复元素。重载版本使用自定义的比较操作。
sort :以升序重新排列范围内的元素,重载版本使用了自定义的比较操作。
rotate :将范围内的元素移到容器末尾,由 middle 指向的元素成为容器第一个元素。
rotate_copy :类似与 rotate ,不过将结果写入另外一个容器。
search :给出了两个范围,返回一个 iterator ,指向在范围内第一次出现子序列的位置。重载版本使用自定义的比较操作。
for_each :依次对范围内的所有元素执行输入的函数。
generate :通过对输入的函数 gen 的连续调用来填充指定的范围。
generate_n :填充 n 个元素。
includes :判断 [first1, last1) 的一个元素是否被包含在另外一个序列中。使用底层元素的 <= 操作符,重载版本使用用户输入的函数。
remove_if :删除所有范围内输入操作结果为 true 的元素。

ALGORITHMS

ALGORITHMS

13
Algo 11 (Composite Alarm Initiation) and Algo 12 (composite Alarm processing)
Ultimate ‘Master point’
12 11
11
‘Master point’
12
‘Master point’
12
Dummy points
8
Algo 4 General Arithmetic
Allows you to combine the value of points together using various mathematical operators. This algorithm is very often used in demo systems to create values for trending by adding the sinwave to a point value. It may have some use on FS90 sites where the system is monitoring analog fire sensors. Make sure that you enter a controller number only, in the PVSOURCE address for the point.
ALGORITHMS
1
Overview
Algorithms extend EBI point processing functionality
Powerful / disastrous depending on implementation
When it is good it is good, but when it is bad…..

算法详解之算法基础

算法详解之算法基础

算法详解之算法基础Algorithms are at the heart of computer science, serving as the building blocks for solving complex problems efficiently and effectively. 算法是计算机科学的核心,是解决复杂问题的高效和有效的构建块。

They are a set of defined steps to be followed in a specific order to achieve a desired outcome, often characterized by their efficiency and scalability. 它们是一组定义的步骤,按特定顺序遵循以实现期望的结果,通常以其效率和可扩展性为特征。

Understanding algorithms is crucial for anyone seeking to delve deeper into the world of computer science and improve their problem-solving skills. 理解算法对于任何想要深入了解计算机科学世界并提高其问题解决能力的人来说至关重要。

From sorting to searching, algorithms are used in every aspect of computing to make processes more efficient and reliable. 从排序到搜索,算法被用于计算的各个方面,使流程更加高效和可靠。

One fundamental concept in algorithm design is the notion of time complexity, which measures the efficiency of an algorithm in terms of the time it takes to run as a function of the size of the input. 在算法设计中一个基本的概念是时间复杂度的概念,它根据输入的大小以函数的形式衡量算法的效率。

algorithm2e语法

algorithm2e语法

algorithm2e语法algorithm2e是一个用于排版算法和伪代码的LaTeX宏包,它提供了一种简单而灵活的方式来撰写算法。

下面我将介绍一些algorithm2e的基本语法和用法。

1. 算法环境的设置:使用algorithm2e宏包时,首先需要在LaTeX文档的导言区添加以下代码来引入宏包:\usepackage[ruled,linesnumbered]{algorithm2e}。

这里的ruled和linesnumbered是算法环境的样式设置,ruled 表示算法的边框会有一条横线,linesnumbered表示算法的每行会有行号。

2. 编写算法:在LaTeX文档中,可以使用以下语法来编写算法:\begin{algorithm}[H]\SetAlgoLined.\KwResult{Write here the result }。

initialization\;\While{While condition}{。

instructions\;\eIf{condition}{。

instructions1\;}{。

instructions2\;}。

}。

\caption{How to write algorithms}。

\end{algorithm}。

在这个例子中,\begin{algorithm}[H]和\end{algorithm}之间是算法的主体部分,\SetAlgoLined用于设置算法中的竖线,\KwResult用于描述算法的结果,\While表示循环,\eIf表示条件判断,\caption用于给算法添加标题。

3. 调用算法:在LaTeX文档的正文部分,可以使用以下代码来调用算法:\begin{document}。

\begin{algorithm}。

\caption{How to write algorithms}。

\KwResult{Write here the result }。

initialization\;\While{While condition}{。

we need to give it an algorithm的中文 -回复

we need to give it an algorithm的中文 -回复

we need to give it an algorithm的中文-回复“我们需要给它一个算法”的中文意思是我们需要创造或设计一个算法,来解决某个特定的问题或完成某个任务。

算法是一系列定义良好的步骤,用于解决问题或执行特定操作的过程。

在计算机科学和数学领域,算法是非常重要的,它们被用于搜索、排序、数据处理、机器学习等许多应用中。

在本文中,我们将讨论如何给予一个算法。

文章的内容将按照以下步骤进行回答:第一步:了解问题或任务为了给算法一个合适的规划,我们首先需要深入了解我们要解决的问题或执行的任务。

这意味着我们需要明确问题的定义、目标和约束条件。

仔细分析问题可以帮助我们确定问题的性质,形成解决方案的基础。

第二步:设计算法在了解问题之后,我们需要设计一个能够解决问题的算法。

算法设计的关键是确定适当的数据结构和有效的操作或过程。

这通常需要一些计算机科学中的基本概念和技巧,如分治法、动态规划、贪心算法等。

我们需要考虑算法的效率、正确性和可行性。

第三步:编写代码设计一个算法之后,我们需要把它转化为计算机可以执行的代码。

编写代码需要选择合适的编程语言,并且要熟悉语言的语法和规则。

在编写代码的过程中,我们需要根据算法的步骤编写相应的程序段落。

同时,我们需要考虑到边界情况和异常处理,以确保代码的正确性和鲁棒性。

第四步:测试和修复bug编写完代码之后,我们需要对其进行测试。

测试是确保代码按照预期工作的重要步骤。

我们可以使用不同的测试用例和各种输入来验证程序的正确性。

如果发现了错误或不准确的地方,我们需要修复这些问题,确保代码的正确性。

第五步:性能优化一旦算法经过测试并能正常工作,我们可以进一步优化它的性能。

性能优化可以包括减少时间和空间复杂度、提高效率、减少资源消耗等。

这可以通过重新审查算法的设计,优化代码的结构和逻辑,或使用更适合的数据结构和算法来实现。

最后,我们需要强调的是,给予一个算法是一个有挑战性的过程。

算法 Algorithm

算法 Algorithm

算法Algorithm算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。

通俗点说,就是计算机解题的过程。

在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。

前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。

一个算法应该具有以下五个重要的特征:1有穷性:一个算法必须保证执行有限步之后结束;2确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定除了初始条件;4输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。

没有输出的算法是毫无意义的;5可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。

Did you knowAlgorithm一词的由来Algorithm(算法)一词本身就十分有趣。

初看起来,这个词好像是某人打算要写“Logarithm”(对数)一词但却把头四个字母写的前后颠倒了。

这个词一直到1957年之前在Webster's New World Dictionary(《韦氏新世界词典》)中还未出现,我们只能找到带有它的古代涵义的较老形式的“Algorism”(算术),指的是用阿拉伯数字进行算术运算的过程。

在中世纪时,珠算家用算盘进行计算,而算术家用算术进行计算。

中世纪之后,对这个词的起源已经拿不准了,早期的语言学家试图推断它的来历,认为它是从把algiros(费力的)+arithmos(数字)组合起来派生而成的,但另一些人则不同意这种说法,认为这个词是从“喀斯迪尔国王Algor”派生而来的。

最后,数学史学家发现了algorism(算术)一词的真实起源:它来源于著名的Persian Textbook(《波斯教科书》)的作者的名字Abu Ja'far Mohammed ibn Mûsâ al-Khowârizm(约公元前825年)——从字面上看,这个名字的意思是“Ja'far的父亲,Mohammed和Mûsâ的儿子,Khowârizm的本地人”。

Algorithm算法库

Algorithm算法库

Algorithm算法库algorithm 是C++标准程式库中的⼀个头⽂件,定义了C++ STL标准中的基础性的算法(均为函数模板)。

在C++98中,共计有70个算法模板函数;在C++11中,增加了20个算法模板函数。

其中有5个算法模板函数定义在头⽂件numeric中。

下⽂所称的“序列”(sequence),是指可以⽤迭代器顺序访问的容器。

有返回值的函数,返回值都是迭代器,因此判断是否为空,需要判断超尾元素。

⼀、对序列的每个元素执⾏函数调⽤命令功能for_each(inIterBegin, inIterEnd,ufunc)⽤函数对象ufunc调⽤容器中每⼀项元素。

transform (InputIterator first1, InputIterator last1, OutputIterator result, UnaryOperation op)对容器中每⼀个元素,执⾏⼀元操作op,结果写⼊另⼀容器中。

transform (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator2 first2, OutputIterator result,BinaryOperation binary_op)对两个容器中对应的每⼀对元素,执⾏⼆元操作binary_op,结果写⼊另⼀容器中。

⼆、测试序列的性质命令功能all_of (InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred)C11算法。

如果序列所有元素均满⾜谓词pred,则返回true any_of (InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred)C11算法。

如果序列存在元素满⾜谓词pred,则返回true none_of (InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred)C11版。

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Rekursive Anwendung auf die beiden Teile Ein „Teile und Herrsche“ Verfahren O(n*log n) für unsortierte Daten O(n²) bei sortierten Eingaben
=> Äußerst schnelles Erstsortierverfahren
| x <= y = x : y : ys | otherwise = y : insert x ys
6/7
Insertion Sort Code
void insertionsort(int* data, int len) { int i,k; for(i=len; i-->0; ) { /* von hinten nach vorn */ for(k=i; k<len-1 && data[k] > data[k+1]; k++) swap(data, k, k+1); /* nach hinten schieben */ } }
Algorithmen
Sortieren
6/1
Problemstellung
● ●
Gegeben ist ein Array von Daten Gesucht ist die Umordnung des Arrays anhand eines Sortierkriteriums Vereinfacht hier statt Schlüssel und Vergleichsfunktion einfache numerische Ordnung der Werte Üblicherweise Aufwand für Vergleiche und Umordnung der Elemente deutlich verschieden
=> Ideal zur Erstsortierung unsortierter Bestände
6/16
Distribution Counting Code
distributionCounting :: Ix a => [a] -> [a] distributionCounting = concatMap (\(x,c) -> replicate c x) . histogramm histogramm :: Ix a => [a] -> [(a,Int)] histogramm xs = assocs $ sumup xs [(x,1) | x <- xs] where sumup :: Ix a => [a] -> [(a,Int)] -> UArray a Int sumup xs = accumArray (+) 0 (foldl1 min xs, foldl1 max xs) 6/17
6/2


Selection Sort
● ●
Auswahl des kleinsten/größten Elements Vertauschen des ersten/letzten und des kleinsten/größten Elements Wiederholung mit dem Restfeld O(n) Vertauschungen O(n²) Vergleiche
6/11
Shell Sort
● ● ● ● ● ●
Insertion Sort über größere Entfernungen Unterschiedliche Entfernungsraster anwenden Ergebnis ist eine fast sortierte Datei Abschließend Insertion Sort mit „1-er Raster“ Verfahren empfindlich für Rasterabfolge Laufzeit gut, aber theoretisch nicht untermauert
for(i=min; i<=max; i++) count[i-min] = 0;
6/18
Quicksort

Zerlegung des Feldes in zTeil ist kleiner als alles im Zweiten
● ● ● ●
=> gutes Allzwecksortierverfahren
6/12
Shell Sort
shellSort :: Ord a => [a] -> [a] shellSort xs
= foldr hSort xs . (1:) . takeWhile ((length xs `div` 3) >=) $ iterate (\x -> 3*x+1) 4

● ● ●
=> Ideal zum Nach- oder Fertigsortieren
6/6
Insertion Sort
insertionSort :: Ord a => [a] -> [a] insertionSort = foldr insert [] insert :: Ord a => a -> [a] -> [a] insert x [] = [x] insert x (y:ys)
where
m = foldl1 min xs (r1, (_:r2)) = break (== m) xs
6/4
Selection Sort Code
void selectionsort(int* data, int len) { int i,m,k; for(i=0; i<len; i++) { /* von vorn nach hinten */ for(m=i, k=i+1; k<len; k++) if(data[k]<data[m]) /* neues Minimum gefunden? */ m = k; swap(data, i, m); /* Minimum nach vorn tauschen */ } }
6/8
Bubble Sort

Durchlaufen der Menge und vertauschen zweier benachbarter Elemente, falls nötig Abbruch wenn keine Vertauschungen mehr ausgeführt wurden O(n²) Vertauschungen O(n²) Vergleiche Höchst ineffizientes Verfahren
| x <= y = x : y : ys | otherwise = y : x : ys where (y:ys) = bubble xs
bubble xs = xs 6/10
Bubble Sort Code
void bubblesort(int* data, int len) { int i,k; for(i=0; i<len; i++) for(k=len-1; k-->i; ) /* Blasen von hinten nach vorn */ if(data[k] > data[k+1]) /* blubbern lassen */ swap(data, k, k+1); }
● ● ●
=> beliebt für große Datensätze
6/3
Selection Sort
selectionSort :: Ord a => [a] -> [a] selectionSort [] = [] selectionSort xs = m : selectionSort (r1 ++ r2)
6/15
Distribution Counting
● ● ● ● ●
Beschränkte Wertemenge lassen sich zählen Zählung ergibt direkt den Zielplatz des Wertes Erfordert umkopieren, jedoch keine Vergleiche O(n) Zeitbedarf für alle Fälle O(n+m) Platzbedarf – m ist der Wertebereich

● ● ●
6/9
Bubble Sort
bubbleSort :: Ord a => [a] -> [a] bubbleSort [] = [] bubbleSort xs = y : bubbleSort ys
where
(y:ys) = bubble xs -- das kleinste Element ist gefunden bubble (x:xs@(_:_)) -- noch zwei Elemente da
hSort :: Ord a => Int -> [a] -> [a] hSort n = concat . transpose . map insertionSort . transpose . groupEvery n
6/13
Shell Sort
groupEvery :: Int -> [a] -> [[a]] groupEvery n xs = case splitAt n xs of
Distribution Counting Code
void distributioncounting(int* data, int len){ int i, min, max, *temp, *count; for(min=max=data[i=0]; i<len; i++) { min = min < data[i] ? min : data[i]; max = max > data[i] ? max : data[i]; } temp = malloc(len * sizeof(int)); count = malloc((max-min+1) * sizeof (int)); } free(count); free(temp); for(i=0; i<len; i++) count[(temp[i] = data[i])-min]++; for(i=min; i<max; i++) count[i+1-min] += count[i-min]; for(i=len; i-->0;) data[--count[temp[i]-min]] = temp[i];
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